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	<title>NarutoRPG.de Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Elemente</title>
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		<updated>2014-10-13T21:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Elementmanipulation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Grundelemente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mischelemente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres zu den Elementen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039; Alle Elemente werden über Fingerzeichen ausgeführt und bedürfen gewisser Konzentration. Sie können nicht durch eine Waffe ausgeführt werden (auch keine Windjutsu durch einen Fächer). Dafür ist ein Spezialtraining nötig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Sand ist kein wirkliches Element! Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Affinität zu einem Element==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich hat jeder Ninja eine Affinität, also eine besondere Verbindung, zu einem der fünf Elemente.&lt;br /&gt;
Man kann bis zu 4 Elemente beherrschen, wobei diese in der Reihenfolge, in der sie gewählt werden folgende Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Zu diesem Element besitzen normale Ninja ihre Affinität. Diese Affinität macht sich durch 10% geringere Chakrakosten dieses Elements bemerkbar. Für Mischelemente gelten jedoch nur 5% verringerte Chakrakosten.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements können normalerweise am schnellsten gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Dieses Element liegt dem Charakter nicht fern. Uchiha als Beispiel haben sehr oft Feuer als ihr zweites Element, wenn sie zu einem anderen Element ihre Affinität besitzen. Dieses Element besitzt weder Vor- noch Nachteile. Für Mischelemente gelten hier jedoch 5% verringerte Chakrakosten.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements können normalerweise normal schnell gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bei diesem Element macht sich noch nicht sehr viel bemerkbar. Der Ninja kann Jutsu dieses Elements recht normal einsetzen.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements sind jedoch schon deutlich schwerer zu erlernen, als Jutsu des zweiten Elements.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4. Element (Nach Spezialtraining)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Dieses Element kann der Ninja zwar beherrschen, wird aber wohl immer die ein oder anderen Probleme damit haben. Das schlägt sich dadurch nieder, dass Jutsu dieses Elements 10% mehr Chakra verbrauchen, als normal.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements können außerdem nur mit viel Anstrengung gelernt werden, selbst wenn die Grundvoraussetzungen ansonsten sehr gut stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elementmanipulation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das 4. Element===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}&lt;br /&gt;
[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<title>Elemente</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Affinität zu einem Element */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Grundelemente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mischelemente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres zu den Elementen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039; Alle Elemente werden über Fingerzeichen ausgeführt und bedürfen gewisser Konzentration. Sie können nicht durch eine Waffe ausgeführt werden (auch keine Windjutsu durch einen Fächer). Dafür ist ein Spezialtraining nötig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Sand ist kein wirkliches Element! Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Affinität zu einem Element==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich hat jeder Ninja eine Affinität, also eine besondere Verbindung, zu einem der fünf Elemente.&lt;br /&gt;
Man kann bis zu 4 Elemente beherrschen, wobei diese in der Reihenfolge, in der sie gewählt werden folgende Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:450px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise normal schnell gelernt werden.&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können außerdem nur mit viel Anstrengung gelernt werden, selbst wenn die Grundvoraussetzungen ansonsten sehr gut stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elementmanipulation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
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[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Weiteres zu den Elementen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Grundelemente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mischelemente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres zu den Elementen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039; Alle Elemente werden über Fingerzeichen ausgeführt und bedürfen gewisser Konzentration. Sie können nicht durch eine Waffe ausgeführt werden (auch keine Windjutsu durch einen Fächer). Dafür ist ein Spezialtraining nötig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Sand ist kein wirkliches Element! Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Affinität zu einem Element==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich hat jeder Ninja eine Affinität, also eine besondere Verbindung, zu einem der fünf Elemente.&lt;br /&gt;
Man kann bis zu 4 Elemente beherrschen, wobei diese in der Reihenfolge, in der sie gewählt werden folgende Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:450px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise am schnellsten gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise normal schnell gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements sind jedoch schon deutlich schwerer zu erlernen, als Jutsu des zweiten Elements.&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können außerdem nur mit viel Anstrengung gelernt werden, selbst wenn die Grundvoraussetzungen ansonsten sehr gut stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
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[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Affinität zu einem Element */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Grundelemente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres zu den Elementen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039; Alle Elemente werden über Fingerzeichen ausgeführt und bedürfen gewisser Konzentration. Sie können nicht durch eine Waffe ausgeführt werden (auch keine Windjutsu durch einen Fächer). Dafür ist ein Spezialtraining nötig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Sand ist kein wirkliches Element! Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Affinität zu einem Element==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich hat jeder Ninja eine Affinität, also eine besondere Verbindung, zu einem der fünf Elemente.&lt;br /&gt;
Man kann bis zu 4 Elemente beherrschen, wobei diese in der Reihenfolge, in der sie gewählt werden folgende Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:450px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2. Element (Ab Ninjutsu 5)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Zu diesem Element besitzen normale Ninja ihre Affinität. Diese Affinität macht sich durch 10% geringere Chakrakosten dieses Elements bemerkbar. Für Mischelemente gelten jedoch nur 5% verringerte Chakrakosten.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements können normalerweise am schnellsten gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2. Element (Ab Ninjutsu 5)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Dieses Element liegt dem Charakter nicht fern. Uchiha als Beispiel haben sehr oft Feuer als ihr zweites Element, wenn sie zu einem anderen Element ihre Affinität besitzen. Dieses Element besitzt weder Vor- noch Nachteile. Für Mischelemente gelten hier jedoch 5% verringerte Chakrakosten.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements können normalerweise normal schnell gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;3. Element (Ab Ninjutsu 8)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bei diesem Element macht sich noch nicht sehr viel bemerkbar. Der Ninja kann Jutsu dieses Elements recht normal einsetzen.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements sind jedoch schon deutlich schwerer zu erlernen, als Jutsu des zweiten Elements.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4. Element (Nach Spezialtraining)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Dieses Element kann der Ninja zwar beherrschen, wird aber wohl immer die ein oder anderen Probleme damit haben. Das schlägt sich dadurch nieder, dass Jutsu dieses Elements 10% mehr Chakra verbrauchen, als normal.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements können außerdem nur mit viel Anstrengung gelernt werden, selbst wenn die Grundvoraussetzungen ansonsten sehr gut stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}&lt;br /&gt;
[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<title>Elemente</title>
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		<updated>2014-10-13T21:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Weiteres zu den Elementen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Grundelemente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres zu den Elementen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039; Alle Elemente werden über Fingerzeichen ausgeführt und bedürfen gewisser Konzentration. Sie können nicht durch eine Waffe ausgeführt werden (auch keine Windjutsu durch einen Fächer). Dafür ist ein Spezialtraining nötig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Sand ist kein wirkliches Element! Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Affinität zu einem Element====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich hat jeder Ninja eine Affinität, also eine besondere Verbindung, zu einem der fünf Elemente.&lt;br /&gt;
Man kann bis zu 4 Elemente beherrschen, wobei diese in der Reihenfolge, in der sie gewählt werden folgende Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:450px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise am schnellsten gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise normal schnell gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können außerdem nur mit viel Anstrengung gelernt werden, selbst wenn die Grundvoraussetzungen ansonsten sehr gut stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}&lt;br /&gt;
[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<title>Elemente</title>
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		<updated>2014-10-13T21:03:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Die grundelemente */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Grundelemente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiteres zu den Elementen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039; Alle Elemente werden über Fingerzeichen ausgeführt und bedürfen gewisser Konzentration. Sie können nicht durch eine Waffe ausgeführt werden (auch keine Windjutsu durch einen Fächer). Dafür ist ein Spezialtraining nötig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Sand ist kein wirkliches Element! Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Affinität zu einem Element====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich hat jeder Ninja eine Affinität, also eine besondere Verbindung, zu einem der fünf Elemente.&lt;br /&gt;
Man kann bis zu 4 Elemente beherrschen, wobei diese in der Reihenfolge, in der sie gewählt werden folgende Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:450px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise am schnellsten gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise normal schnell gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements sind jedoch schon deutlich schwerer zu erlernen, als Jutsu des zweiten Elements.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können außerdem nur mit viel Anstrengung gelernt werden, selbst wenn die Grundvoraussetzungen ansonsten sehr gut stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
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[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<updated>2014-10-13T21:03:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Die grundelemente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiteres zu den Elementen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039; Alle Elemente werden über Fingerzeichen ausgeführt und bedürfen gewisser Konzentration. Sie können nicht durch eine Waffe ausgeführt werden (auch keine Windjutsu durch einen Fächer). Dafür ist ein Spezialtraining nötig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Sand ist kein wirkliches Element! Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Affinität zu einem Element====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich hat jeder Ninja eine Affinität, also eine besondere Verbindung, zu einem der fünf Elemente.&lt;br /&gt;
Man kann bis zu 4 Elemente beherrschen, wobei diese in der Reihenfolge, in der sie gewählt werden folgende Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:450px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2. Element (Ab Ninjutsu 5)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise am schnellsten gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2. Element (Ab Ninjutsu 5)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Dieses Element liegt dem Charakter nicht fern. Uchiha als Beispiel haben sehr oft Feuer als ihr zweites Element, wenn sie zu einem anderen Element ihre Affinität besitzen. Dieses Element besitzt weder Vor- noch Nachteile. Für Mischelemente gelten hier jedoch 5% verringerte Chakrakosten.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements können normalerweise normal schnell gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;3. Element (Ab Ninjutsu 8)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bei diesem Element macht sich noch nicht sehr viel bemerkbar. Der Ninja kann Jutsu dieses Elements recht normal einsetzen.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements sind jedoch schon deutlich schwerer zu erlernen, als Jutsu des zweiten Elements.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4. Element (Nach Spezialtraining)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Dieses Element kann der Ninja zwar beherrschen, wird aber wohl immer die ein oder anderen Probleme damit haben. Das schlägt sich dadurch nieder, dass Jutsu dieses Elements 10% mehr Chakra verbrauchen, als normal.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements können außerdem nur mit viel Anstrengung gelernt werden, selbst wenn die Grundvoraussetzungen ansonsten sehr gut stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}&lt;br /&gt;
[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<title>Elemente</title>
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		<updated>2014-10-13T20:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiteres zu den Elementen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039; Alle Elemente werden über Fingerzeichen ausgeführt und bedürfen gewisser Konzentration. Sie können nicht durch eine Waffe ausgeführt werden (auch keine Windjutsu durch einen Fächer). Dafür ist ein Spezialtraining nötig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Sand ist kein wirkliches Element! Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Affinität zu einem Element====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich hat jeder Ninja eine Affinität, also eine besondere Verbindung, zu einem der fünf Elemente.&lt;br /&gt;
Man kann bis zu 4 Elemente beherrschen, wobei diese in der Reihenfolge, in der sie gewählt werden folgende Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:450px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise am schnellsten gelernt werden.&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise normal schnell gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements sind jedoch schon deutlich schwerer zu erlernen, als Jutsu des zweiten Elements.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können außerdem nur mit viel Anstrengung gelernt werden, selbst wenn die Grundvoraussetzungen ansonsten sehr gut stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}&lt;br /&gt;
[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<title>Elemente</title>
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		<updated>2014-10-13T08:57:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Affinität zu einem Element */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiteres zu den Elementen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039; Alle Elemente werden über Fingerzeichen ausgeführt und bedürfen gewisser Konzentration. Sie können nicht durch eine Waffe ausgeführt werden (auch keine Windjutsu durch einen Fächer). Dafür ist ein Spezialtraining nötig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Sand ist kein wirkliches Element! Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Affinität zu einem Element====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich hat jeder Ninja eine Affinität, also eine besondere Verbindung, zu einem der fünf Elemente.&lt;br /&gt;
Man kann bis zu 4 Elemente beherrschen, wobei diese in der Reihenfolge, in der sie gewählt werden folgende Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:450px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise am schnellsten gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise normal schnell gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements sind jedoch schon deutlich schwerer zu erlernen, als Jutsu des zweiten Elements.&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können außerdem nur mit viel Anstrengung gelernt werden, selbst wenn die Grundvoraussetzungen ansonsten sehr gut stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
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[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<title>Elemente</title>
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		<updated>2014-10-13T08:57:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Weiteres zu den Elementen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Übersicht ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiteres zu den Elementen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039; Alle Elemente werden über Fingerzeichen ausgeführt und bedürfen gewisser Konzentration. Sie können nicht durch eine Waffe ausgeführt werden (auch keine Windjutsu durch einen Fächer). Dafür ist ein Spezialtraining nötig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Sand ist kein wirkliches Element! Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Affinität zu einem Element==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich hat jeder Ninja eine Affinität, also eine besondere Verbindung, zu einem der fünf Elemente.&lt;br /&gt;
Man kann bis zu 4 Elemente beherrschen, wobei diese in der Reihenfolge, in der sie gewählt werden folgende Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:450px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2. Element (Ab Ninjutsu 5)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise am schnellsten gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise normal schnell gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;3. Element (Ab Ninjutsu 8)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bei diesem Element macht sich noch nicht sehr viel bemerkbar. Der Ninja kann Jutsu dieses Elements recht normal einsetzen.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements sind jedoch schon deutlich schwerer zu erlernen, als Jutsu des zweiten Elements.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4. Element (Nach Spezialtraining)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Dieses Element kann der Ninja zwar beherrschen, wird aber wohl immer die ein oder anderen Probleme damit haben. Das schlägt sich dadurch nieder, dass Jutsu dieses Elements 10% mehr Chakra verbrauchen, als normal.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements können außerdem nur mit viel Anstrengung gelernt werden, selbst wenn die Grundvoraussetzungen ansonsten sehr gut stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}&lt;br /&gt;
[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<title>Elemente</title>
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		<updated>2014-10-13T08:54:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Weiteres zu den Elementen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres zu den Elementen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039; Alle Elemente werden über Fingerzeichen ausgeführt und bedürfen gewisser Konzentration. Sie können nicht durch eine Waffe ausgeführt werden (auch keine Windjutsu durch einen Fächer). Dafür ist ein Spezialtraining nötig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Sand ist kein wirkliches Element! Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Affinität zu einem Element==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich hat jeder Ninja eine Affinität, also eine besondere Verbindung, zu einem der fünf Elemente.&lt;br /&gt;
Man kann bis zu 4 Elemente beherrschen, wobei diese in der Reihenfolge, in der sie gewählt werden folgende Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:450px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2. Element (Ab Ninjutsu 5)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Zu diesem Element besitzen normale Ninja ihre Affinität. Diese Affinität macht sich durch 10% geringere Chakrakosten dieses Elements bemerkbar. Für Mischelemente gelten jedoch nur 5% verringerte Chakrakosten.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements können normalerweise am schnellsten gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2. Element (Ab Ninjutsu 5)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Dieses Element liegt dem Charakter nicht fern. Uchiha als Beispiel haben sehr oft Feuer als ihr zweites Element, wenn sie zu einem anderen Element ihre Affinität besitzen. Dieses Element besitzt weder Vor- noch Nachteile. Für Mischelemente gelten hier jedoch 5% verringerte Chakrakosten.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements können normalerweise normal schnell gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bei diesem Element macht sich noch nicht sehr viel bemerkbar. Der Ninja kann Jutsu dieses Elements recht normal einsetzen.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements sind jedoch schon deutlich schwerer zu erlernen, als Jutsu des zweiten Elements.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4. Element (Nach Spezialtraining)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Dieses Element kann der Ninja zwar beherrschen, wird aber wohl immer die ein oder anderen Probleme damit haben. Das schlägt sich dadurch nieder, dass Jutsu dieses Elements 10% mehr Chakra verbrauchen, als normal.&lt;br /&gt;
Jutsu dieses Elements können außerdem nur mit viel Anstrengung gelernt werden, selbst wenn die Grundvoraussetzungen ansonsten sehr gut stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}&lt;br /&gt;
[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<title>Elemente</title>
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		<updated>2014-10-13T08:52:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Affinität zu einem Element */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres zu den Elementen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039; Alle Elemente werden über Fingerzeichen ausgeführt und bedürfen gewisser Konzentration. Sie können nicht durch eine Waffe ausgeführt werden (auch keine Windjutsu durch einen Fächer). Dafür ist ein Spezialtraining nötig!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Sand ist kein wirkliches Element! Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Affinität zu einem Element==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich hat jeder Ninja eine Affinität, also eine besondere Verbindung, zu einem der fünf Elemente.&lt;br /&gt;
Man kann bis zu 4 Elemente beherrschen, wobei diese in der Reihenfolge, in der sie gewählt werden folgende Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise am schnellsten gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise normal schnell gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können außerdem nur mit viel Anstrengung gelernt werden, selbst wenn die Grundvoraussetzungen ansonsten sehr gut stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
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[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Weiteres zu den Elementen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Übersicht ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
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== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres zu den Elementen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039; Alle Elemente werden über Fingerzeichen ausgeführt und bedürfen gewisser Konzentration. Sie können nicht durch eine Waffe ausgeführt werden (auch keine Windjutsu durch einen Fächer). Dafür ist ein Spezialtraining nötig!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Sand ist kein wirkliches Element! Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Affinität zu einem Element==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise am schnellsten gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können normalerweise normal schnell gelernt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements sind jedoch schon deutlich schwerer zu erlernen, als Jutsu des zweiten Elements.&lt;br /&gt;
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Jutsu dieses Elements können außerdem nur mit viel Anstrengung gelernt werden, selbst wenn die Grundvoraussetzungen ansonsten sehr gut stehen.&lt;br /&gt;
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== Navigation ==&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Stärken und Schwächen von Elementen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Übersicht ==&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres zu den Elementen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
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{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<updated>2014-10-13T08:37:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Stärken und Schwächen von Elementen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;Weiteres zu den Elementen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}&lt;br /&gt;
[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Elemente&amp;diff=10601</id>
		<title>Elemente</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Elemente&amp;diff=10601"/>
		<updated>2014-10-13T08:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;5&#039; class=&amp;quot;mainnavi_1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Normale Elemente&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Katon|{{Katon}}]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Suiton|{{Suiton}}]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Doton|{{Doton}}]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Fuuton|{{Fuuton}}]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Raiton|{{Raiton}}]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;5&#039; class=&amp;quot;mainnavi_1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mischelemente&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Hyouton|{{Hyouton}}]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Mokuton|{{Mokuton}}]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Ranton|{{Ranton}}]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Futton|{{Futton}}]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärken und Schwächen von Elementen ==&lt;br /&gt;
Tabelle welches Element stark/schwach gegen welches ist.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
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[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10597</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10597"/>
		<updated>2014-10-13T02:10:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Frage-Sektion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem [[Rollenspiel|RPG]] an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die [[Allgemeine Informationen|Allgemeinen Regeln]] zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden [[Log-Leser|Chatlog]] und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen [[Rollenspiel|RPG&#039;t]] wird, dann muss der Ort des [[Rollenspiel|RPG]] auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|RPG]] mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen [[Rollenspiel|RPG]] Räumen der einzelnen Länder statt z.B [[Konohagakure|Konohagakure]] e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener [[Rollenspiel|RPG]] Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als [[Rollenspiel|RPG]] Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim [[Rollenspiel|RPG]] nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in [[Rollenspiel|RPG]] Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im [[Rollenspiel|RPG]] Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im [[Rollenspiel|RPG]] geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im [[Rollenspiel|RPG]] ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das [[Rollenspiel|RPG]] freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches [[Rollenspiel|RPG]] gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide [[Rollenspiel|RPG]]-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im [[Rollenspiel|RPG]] werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;BBCode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Auswirkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bedeutung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[b]Test[/b]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Test&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Bleib stehen!&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird meist in der Wörtlichen Reden benutzt und bedeutet das Rufen oder Schreien.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[i]Test[/i]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;Test&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;Heute war es kalt in Konohagakure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird verwendet um Sachen zu Beschreiben oder zu Definieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Test&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;Test&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;Man ist mir Heute kalt&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird zu&#039;r Wörtlichen Rede verwendet, wenn der Charakter etwas Sagt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;~Test~&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Test~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Ich habe Heute echt keine Lust auf Training~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird dazu verwendet um Gedanken zu beschreiben bzw was der Charakter gerade Denkt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Regeln zum Rollenspiel&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln zum Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10596</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10596"/>
		<updated>2014-10-13T02:06:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Verhalten in den Lobbys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem [[Rollenspiel|RPG]] an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die [[Allgemeine Informationen|Allgemeinen Regeln]] zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden [[Log-Leser|Chatlog]] und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen [[Rollenspiel|RPG&#039;t]] wird, dann muss der Ort des [[Rollenspiel|RPG]] auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|RPG]] mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen [[Rollenspiel|RPG]] Räumen der einzelnen Länder statt z.B [[Konohagakure|Konohagakure]] e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener [[Rollenspiel|RPG]] Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als [[Rollenspiel|RPG]] Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim [[Rollenspiel|RPG]] nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in [[Rollenspiel|RPG]] Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im [[Rollenspiel|RPG]] Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im [[Rollenspiel|RPG]] geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im [[Rollenspiel|RPG]] ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das [[Rollenspiel|RPG]] freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches [[Rollenspiel|RPG]] gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide [[Rollenspiel|RPG]]-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im [[Rollenspiel|RPG]] werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird dazu verwendet um Gedanken zu beschreiben bzw was der Charakter gerade Denkt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10595</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10595"/>
		<updated>2014-10-13T02:03:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Wie wird RPG&amp;#039;t? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem [[Rollenspiel|RPG]] an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die [[Allgemeine Informationen|Allgemeinen Regeln]] zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen [[Rollenspiel|RPG&#039;t]] wird, dann muss der Ort des [[Rollenspiel|RPG]] auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|RPG]] mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen [[Rollenspiel|RPG]] Räumen der einzelnen Länder statt z.B [[Konohagakure|Konohagakure]] e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener [[Rollenspiel|RPG]] Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als [[Rollenspiel|RPG]] Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim [[Rollenspiel|RPG]] nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in [[Rollenspiel|RPG]] Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im [[Rollenspiel|RPG]] Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im [[Rollenspiel|RPG]] geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im [[Rollenspiel|RPG]] ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das [[Rollenspiel|RPG]] freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches [[Rollenspiel|RPG]] gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide [[Rollenspiel|RPG]]-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im [[Rollenspiel|RPG]] werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[b]Test[/b]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10594</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10594"/>
		<updated>2014-10-13T02:03:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Wie wird RPG&amp;#039;t? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem [[Rollenspiel|RPG]] an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die [[Allgemeine Informationen|Allgemeinen Regeln]] zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen [[Rollenspiel|RPG&#039;t]] wird, dann muss der Ort des [[Rollenspiel|RPG]] auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|RPG]] mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen [[Rollenspiel|RPG]] Räumen der einzelnen Länder statt z.B [[Konohagakure|Konohagakure]] e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener [[Rollenspiel|RPG]] Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als [[Rollenspiel|RPG]] Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim [[Rollenspiel|RPG]] nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in [[Rollenspiel|RPG]] Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im [[Rollenspiel|RPG]] Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im [[Rollenspiel|RPG]] geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im [[Rollenspiel|RPG]] ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das [[Rollenspiel|RPG]] freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches [[Rollenspiel|RPG]] gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide [[Rollenspiel|RPG]]-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird [[Rollenspiel|RPG]]&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10593</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10593"/>
		<updated>2014-10-13T02:02:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Verhalten in den Lobbys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem [[Rollenspiel|RPG]] an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die [[Allgemeine Informationen|Allgemeinen Regeln]] zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen [[Rollenspiel|RPG&#039;t]] wird, dann muss der Ort des [[Rollenspiel|RPG]] auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|RPG]] mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen [[Rollenspiel|RPG]] Räumen der einzelnen Länder statt z.B [[Konohagakure|Konohagakure]] e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener [[Rollenspiel|RPG]] Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als [[Rollenspiel|RPG]] Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim [[Rollenspiel|RPG]] nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in [[Rollenspiel|RPG]] Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im [[Rollenspiel|RPG]] Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im [[Rollenspiel|RPG]] geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im [[Rollenspiel|RPG]] ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das [[Rollenspiel|RPG]] freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches [[Rollenspiel|RPG]] gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide [[Rollenspiel|RPG]]-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;BBCode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;Heute war es kalt in Konohagakure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Test~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Ich habe Heute echt keine Lust auf Training~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird dazu verwendet um Gedanken zu beschreiben bzw was der Charakter gerade Denkt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10592</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10592"/>
		<updated>2014-10-13T02:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Verhalten in den Lobbys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem [[Rollenspiel|RPG]] an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen [[Rollenspiel|RPG&#039;t]] wird, dann muss der Ort des [[Rollenspiel|RPG]] auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|RPG]] mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen [[Rollenspiel|RPG]] Räumen der einzelnen Länder statt z.B [[Konohagakure|Konohagakure]] e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener [[Rollenspiel|RPG]] Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als [[Rollenspiel|RPG]] Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim [[Rollenspiel|RPG]] nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in [[Rollenspiel|RPG]] Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im [[Rollenspiel|RPG]] Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im [[Rollenspiel|RPG]] geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im [[Rollenspiel|RPG]] ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das [[Rollenspiel|RPG]] freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches [[Rollenspiel|RPG]] gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide [[Rollenspiel|RPG]]-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10591</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10591"/>
		<updated>2014-10-13T01:55:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Wie wird RPG&amp;#039;t? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|RPG]] mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen [[Rollenspiel|RPG]] Räumen der einzelnen Länder statt z.B [[Konohagakure|Konohagakure]] e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener [[Rollenspiel|RPG]] Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als [[Rollenspiel|RPG]] Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim [[Rollenspiel|RPG]] nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in [[Rollenspiel|RPG]] Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im [[Rollenspiel|RPG]] Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im [[Rollenspiel|RPG]] geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im [[Rollenspiel|RPG]] ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das [[Rollenspiel|RPG]] freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches [[Rollenspiel|RPG]] gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide [[Rollenspiel|RPG]]-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10590"/>
		<updated>2014-10-13T01:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Frage-Sektion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|RPG]] mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen [[Rollenspiel|RPG]] Räumen der einzelnen Länder statt z.B [[Konohagakure|Konohagakure]] e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener [[Rollenspiel|RPG]] Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als [[Rollenspiel|RPG]] Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim [[Rollenspiel|RPG]] nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in [[Rollenspiel|RPG]] Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im [[Rollenspiel|RPG]] Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im [[Rollenspiel|RPG]] geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im [[Rollenspiel|RPG]] ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das [[Rollenspiel|RPG]] freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches [[Rollenspiel|RPG]] gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide [[Rollenspiel|RPG]]-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;BBCode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Auswirkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bedeutung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[b]Test[/b]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Test&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Bleib stehen!&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird meist in der Wörtlichen Reden benutzt und bedeutet das Rufen oder Schreien.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[i]Test[/i]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;Test&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;Heute war es kalt in Konohagakure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird verwendet um Sachen zu Beschreiben oder zu Definieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Test&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;Test&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;Man ist mir Heute kalt&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird zu&#039;r Wörtlichen Rede verwendet, wenn der Charakter etwas Sagt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;~Test~&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Test~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Ich habe Heute echt keine Lust auf Training~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird dazu verwendet um Gedanken zu beschreiben bzw was der Charakter gerade Denkt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10589</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10589"/>
		<updated>2014-10-13T01:53:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Regeln zum RPG */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|RPG]] mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen [[Rollenspiel|RPG]] Räumen der einzelnen Länder statt z.B [[Konohagakure|Konohagakure]] e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener [[Rollenspiel|RPG]] Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als [[Rollenspiel|RPG]] Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim [[Rollenspiel|RPG]] nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in [[Rollenspiel|RPG]] Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im [[Rollenspiel|RPG]] Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im [[Rollenspiel|RPG]] geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im [[Rollenspiel|RPG]] ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das [[Rollenspiel|RPG]] freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches [[Rollenspiel|RPG]] gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide [[Rollenspiel|RPG]]-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird dazu verwendet um Gedanken zu beschreiben bzw was der Charakter gerade Denkt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10588</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10588"/>
		<updated>2014-10-13T01:50:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Frage-Sektion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|RPG]] mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen [[Rollenspiel|RPG]] Räumen der einzelnen Länder statt z.B [[Konohagakure|Konohagakure]] e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener [[Rollenspiel|RPG]] Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als [[Rollenspiel|RPG]] Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim [[Rollenspiel|RPG]] nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in [[Rollenspiel|RPG]] Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im [[Rollenspiel|RPG]] Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im [[Rollenspiel|RPG]] geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im [[Rollenspiel|RPG]] ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das [[Rollenspiel|RPG]] freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches [[Rollenspiel|RPG]] gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide [[Rollenspiel|RPG]]-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bedeutung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[b]Test[/b]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[i]Test[/i]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird verwendet um Sachen zu Beschreiben oder zu Definieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Test&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;Test&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;Man ist mir Heute kalt&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird zu&#039;r Wörtlichen Rede verwendet, wenn der Charakter etwas Sagt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;~Test~&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Test~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Ich habe Heute echt keine Lust auf Training~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird dazu verwendet um Gedanken zu beschreiben bzw was der Charakter gerade Denkt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10587</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10587"/>
		<updated>2014-10-13T01:49:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Wie wird RPG&amp;#039;t? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|RPG]] mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen [[Rollenspiel|RPG]] Räumen der einzelnen Länder statt z.B [[Konohagakure|Konohagakure]] e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener [[Rollenspiel|RPG]] Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als [[Rollenspiel|RPG]] Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim [[Rollenspiel|RPG]] nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in [[Rollenspiel|RPG]] Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im [[Rollenspiel|RPG]] Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im [[Rollenspiel|RPG]] geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im [[Rollenspiel|RPG]] ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das [[Rollenspiel|RPG]] freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches [[Rollenspiel|RPG]] gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide [[Rollenspiel|RPG]]-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;BBCode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bedeutung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[b]Test[/b]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Test&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Bleib stehen!&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
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| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10586</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10586"/>
		<updated>2014-10-13T01:47:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Wo wird RPG&amp;#039;t? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|RPG]] mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen [[Rollenspiel|RPG]] Räumen der einzelnen Länder statt z.B [[Konohagakure|Konohagakure]] e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener [[Rollenspiel|RPG]] Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als [[Rollenspiel|RPG]] Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim [[Rollenspiel|RPG]] nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in [[Rollenspiel|RPG]] Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im [[Rollenspiel|RPG]] Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im [[Rollenspiel|RPG]] geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im [[Rollenspiel|RPG]] ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das [[Rollenspiel|RPG]] freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches [[Rollenspiel|RPG]] gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide [[Rollenspiel|RPG]]-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10585</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10585"/>
		<updated>2014-10-13T01:47:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Regeln im RPG */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|RPG]] mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim [[Rollenspiel|RPG]] nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in [[Rollenspiel|RPG]] Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im [[Rollenspiel|RPG]] Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im [[Rollenspiel|RPG]] geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im [[Rollenspiel|RPG]] ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das [[Rollenspiel|RPG]] freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches [[Rollenspiel|RPG]] gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide [[Rollenspiel|RPG]]-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;BBCode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[b]Test[/b]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Test&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Ich habe Heute echt keine Lust auf Training~&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10584</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10584"/>
		<updated>2014-10-13T01:46:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Räume */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|RPG]] mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<title>Rollenspiel im Chat</title>
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		<updated>2014-10-13T01:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Räume */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem [[Rollenspiel|RPG]] stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* RPG mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes [[Rollenspiel|RPG]] gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10582</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10582"/>
		<updated>2014-10-13T01:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Regeln im RPG */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem RPG stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* RPG mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes RPG gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im [[Rollenspiel|RPG]] regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dorftinterne Regeln im [[Rollenspiel|RPG]] wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das [[Rollenspiel|RPG]] und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;BBCode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Auswirkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bedeutung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Test&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Bleib stehen!&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird meist in der Wörtlichen Reden benutzt und bedeutet das Rufen oder Schreien.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird verwendet um Sachen zu Beschreiben oder zu Definieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Test~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Ich habe Heute echt keine Lust auf Training~&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10581</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
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		<updated>2014-10-13T01:44:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Wo wird RPG&amp;#039;t? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem RPG stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* RPG mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes RPG gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Rollenspiel|RPG]] findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im RPG regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dortinterne Regeln im RPG wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das RPG und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<title>Rollenspiel im Chat</title>
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		<updated>2014-10-13T01:43:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Wo wird RPG&amp;#039;t? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem RPG stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* RPG mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes RPG gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[RPG|Rollenspiel]] findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im RPG regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dortinterne Regeln im RPG wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das RPG und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10579</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10579"/>
		<updated>2014-10-13T01:38:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Wo wird RPG&amp;#039;t? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem RPG stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* RPG mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes RPG gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[RPG]] findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im RPG regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dortinterne Regeln im RPG wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das RPG und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;BBCode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Auswirkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bedeutung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[b]Test[/b]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Test&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Bleib stehen!&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird meist in der Wörtlichen Reden benutzt und bedeutet das Rufen oder Schreien.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[i]Test[/i]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;Test&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;Heute war es kalt in Konohagakure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird verwendet um Sachen zu Beschreiben oder zu Definieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Test&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;Test&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;Man ist mir Heute kalt&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird zu&#039;r Wörtlichen Rede verwendet, wenn der Charakter etwas Sagt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;~Test~&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Test~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Ich habe Heute echt keine Lust auf Training~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird dazu verwendet um Gedanken zu beschreiben bzw was der Charakter gerade Denkt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Gesellschaft_in_Iwa&amp;diff=10578</id>
		<title>Gesellschaft in Iwa</title>
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		<updated>2014-10-13T01:34:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Feiertage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Kultur==&lt;br /&gt;
Die Bewohner Iwagakures heben sich vom Rest des Tsuchi no Kuni ab, da sie an die Besonderheiten des Zusammenlebens mit Shinobi gewöhnt sind. Es ist also nicht verwunderlich das diese Zivilisten ihre Formen von Aberglauben gegenüber den Iwanin abgelegt haben, selbst wenn sie gegenüber Ninja fremder Länder noch recht zurückhaltend und starrsinnig sind. Viele Familien in Iwa selbst sind seit Jahrzehnten, wenn nicht sogar Jahrhunderten hier. Diese sind dann entsprechend auch in Abläufe des Dorfes verstrickt oder nutzen Jenem in wichtigen Aufgabengebieten wie etwa als Zimmerleute, Elektriker, in der Gastwirtschaft und eben vielen weiteren Bereichen. Dies dient nicht zuletzt dafür das die Iwanin sich auf ihre eigenen Aufgaben als Shinobi des Landes konzentrieren können während D-rang Missionen eher dazu dienen der Jugend zu zeigen wie erfüllend es sein kann der Gesellschaft zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotzdem gibt es eine gewisse Gläubigkeit im Dorf selbst und damit verbunden verschiedene Schreine und heilige Stätte, sodass zur Bevölkerung von Iwagakure auch ein kleiner Teil Geistlicher und auch Schreinwächter(eher Hauswarte, keine Wachen per se) gehören. Und auch wenn man im Tsuchi no Kuni oft keine all zu gute Meinung von Ninja hat, sind die zivilen Bewohner von Iwa auf eine grimmige Weise stolz auf ihre Herkunft. Sie sehen sich in gewisser Weise als Eingeweihte Vertraute der Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feiertage===&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;01.01 Neujahr&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der erste Tag im Jahr. Die Bewohner vollführen oft kleine Pilgerreisen zwischen den Schreinen in Iwagakure, wobei die Reihenfolge der aufgesuchten Schreine vorgibt in welchem Bereich des Lebens sich die Pilgernden Besserung wünschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;23.01 - 29.01 Fest zu Ehren von Tsukiyomi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In dieser Woche, wird der Mondgott Tsukiyomi befeiert, genau ein halbes Jahr vor dem Fest der Sonnengöttin. Das Fest fängt spät Abends an, wenn die Sonne untergeht und der Mond am Himmel erscheint, der Hohepunkt des Festes ist wenn der Mond seinen höchsten Stand erreicht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.2. Fest zu Ehren von Susanoo no Mikoto (Wind und Meer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Gott des Windes und Meeres, wird vor allem in den Landwirtschaftlichen Gegenden gefeiert da er als Schutzgott des Ackerbaus gilt, aber auch verhindert, dass sich Seuchen verbreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.03 - 25.03 Frühlings-Tagundnachtgleiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag zum Anbruch des Frühlings. Wird von den Wohnvierteln Iwagakures genutzt um kleine Dorfviertelfeste auszurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.04 Tag der Erde&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag zu Ehren der Stärke des Tsuchi no Kuni. Viele Arbeiter haben an diesem Tag frei, allerdings gibt es in Iwagakure hier zu keine große Festivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.06. Sommersonnenwende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein eher kleines Fest bei dem auf dem Marktplatz ein kleiner, bunter Jahrmarkt errichtet wird. Bei der Feier zur Sommersonnenwende wird dann vornehmlich in traditioneller Kleidung über den Jahrmarkt flaniert oder zusammen getanzt, manche wandern auch zum Schrein der Amaterasu in Iwagakure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;23.07 - 29.07 Fest zu Ehren Amaterasu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In dieser kompletten Woche wird die Sonnengöttin Amaterasu mit einem Fest gefeiert und geehrt. Es findet innerhalb der Mauern Iwa’s statt mit einer Statue (http://fc05.deviantart.net/fs47/f/2009/168/9/8/Amaterasu_by_GENZOMAN.jpg) im Zentrum, genau dort wo das Militärgebäude steht. Drum herum stehen mehrere Stände mit Spielen welche zur Unterhaltung Dienen, weite Büffetreihen und Getränke. Das ganze Dorf ist zudem noch festlich geschmückt, welches mit der freiwilligen Arbeit eines jedes Bürgers war und ist zu dem noch eine sehr beliebte Attraktion für die Bewohner der nahe gelegenen Dörfer und Stände. Regelmäßig ziehen Priester und Schauspieler durch die Straßen, um kleinere Stücke aufzuführen oder zu öffentlichen Gebeten auffordern. Am Ende des Festes gibt es ein großes Feuerwerk, genau wie die Sonne am letzten Tag und dieses soll genauso wiederum die Symbole von Amaterasu ergeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.09 - 25.09 - Herbst-Tagundnachtgleiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Fest um den Sommer zu verabschieden und das letzte Quartal des Jahres einzuläuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;31.10 Gedenken der Verstorbenen/Lichterfest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
An diesem Tag, gibt es Abends ein großes Fest mit vielen Köstlichkeiten Iwa’s, mit Musik und kleineren Aufführungen. Der Abschluss des Tages bildet der Abend, wo ein jeder Bürger Iwa’s am Fluss steht, Papierschiffe und/oder Kerzen drauf setzt und schwimmen lässt. Aufgrund des religiösen Denken der Bürger hofft man, dass die heiligen Geister so besänftigt werden und die Seelen der liebsten beschützt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;23.11 Tag des Dankes für Arbeit (Erntedankfest)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Viele der Leute die heute in Iwagakure leben stammen aus Bauernfamilien, aber auch so gilt Agrarkultur in dem großteils kargen Tsuchi no Kuni als ein sehr wichtiger Teil der Zivilisation. Dementsprechend ist es nicht überraschend das es ein großes Fest zum Dank an die Göttin der Fruchtbarkeit(Inari Ôkami). Traditionell feiert man dies mit einem Festessen, inzwischen wird dies oft von den Wohnvierteln Iwas für Dorviertelfeste mit Essens- und Getränkebuden genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.12. Wintersonnenwende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag der sich mehr und mehr Beliebtheit in Iwa erfreut, da er vor allem den Inhabern von Geschäften nutzt. Das Wintersonnenwendenfest wird vornehmlich im kleinen Kreis von Familien oder Freundeskreisen gefeiert, bei dem man gemütlich zusammen sitzt und Geschenke austauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Freizeitmöglichkeiten====&lt;br /&gt;
Das Ninjadorf besitzt einige Restaurants. Zudem gesellen sich ein Kino im Marktdistrikt und eine Arena, deren Betreten jedoch erst mit dem erreichen des 21. Lebensjahres erlaubt ist (also den Spielenden Akas verboten). In der Arena werden Ringkämpfe ausgetragen (im Stil von Sumo, aber ohne das die Kontrahenten dabei entsprechend aussehen müssen) wobei allein Körperkraft und Geschicklichkeit über Sieg oder Niederlage entscheiden, es ist also kein sinnloser Fightclub und dient in ruhigen Zeiten dazu auch den Ninja höheren Ranges fit zu bleiben und nicht abzustumpfen. Davon ab veranstalten die Restaurants ab und zu Events wie “Wer verdrückt am meisten?“ oder Events in denen Jemand extrem schnell scharfes Essen verschlingen muss. Hinzu kommen das Badehaus mit Heißen Quellen(d.h. künstlich verstärkte thermale Aktivität) und eine Schwimmhalle. Außerdem ist Iwagakure ein recht religiöses Ninjadorf und zu jedem Feiertag werden Jahrmärkte und Festumzüge veranstaltet.&lt;br /&gt;
Es gibt neuerdings auch zwei Kinos im Dorf, wie eine kleine Einkaufsmeile die neu errichtet wurde und dem Marktplatz ein wenig Konkurrenz macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Auftreten der Menschen=====&lt;br /&gt;
Ein Großteil der Kleidung und Ausrüstung ist vom Stil her an Samurai angelehnt... einige Ausführungen des Stahlhandschuhs(vor allem ältere) verfügen über einzelne aufgezogene Rüstungsplatten wie bei Schulterstücken von Samurairüstungen... Chuuninwesten (wie im Manga zu sehen) und ähnliche Panzerkleidung ist ebenfalls zumindest vom Schnitt an Harnische und Rüstungen angeglichen... doch die Ausrüstung und Kleidung ist stets leicht und praktisch gehalten, behält also im Kern den Grundgedanken des Ninjatums. Besonders bekannt sind IwaNin für ihre asymmetrische Kampfkleidung, welche jeweils eine Seite mit langen Ärmeln und Beinkleidung besitzt, während die Andere kurzgehalten ist. Entsprechend dieser Parameter hat sich die Kleidung der Bürger und Ninja des Dorfes in den Jahrhunderten relativ wenig verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die facettenreiche Beschaffenheit der Landschaft von Tsuchi no Kuni, hat jede Region ihre Besonderheiten und besonderen Ausprägungen von Verteilungen der Städte und Orte. Das große Merkmal vom Norden sind die langen Gebirgsketten, welcher einige fruchtbare Gegenden besitzt aber ansonsten keine nennenswerten große Städte vorweisen kann. Dafür sind aber einer der größten Klöster hier ansässig, welche teilweise gigantische Ausmaße annehmen und so groß wie kleinere Städte in Tsuchi no Kuni sind. Jedes einzelne Kloster besitzt eine natürliche Schönheit die noch von rituellen Symbolen oder verschiedensten Schutztieren, Geistern und Heiligen gestärkt wird. Die Klöster sind Heimat der vielen Mönche und Nonnen, welche teilweise nach Erleuchtung, Erlösung oder auch Verbesserung ihrer Kampfkünste suchen. Die Leute hier lebten schon immer mit dem Mönchen die bereits vor Urzeiten die spirituelle Kraft der nördlichen Berge erkannt hatten. Vor Jahrhunderten wurde dieses Gebiet von Räubern und Barbaren geplagt und es war an den Mönchen die Dorfgemeinschaften vor diesen zu beschützen, zumindest bis dann die Samurai aufkamen und man eine Symbiose mit dem Süden schloss. Zwar sind die religiösen Führer der Klöster nicht immer mit denen der Hauptstadt einer Meinung, aber allgemein arrangiert man sich und akzeptiert einander, da beide Seiten wissen das sich der derzeitige Lebensstandard ohne den Partner nicht halten würde. Allgemein ist die Moral dank der vielen Klöster sehr gut, allerdings haben auch die Mönche Eigenheiten. Sie gehen zwar nicht direkt gegen Ninja vor die in ihren Landen operieren, aber sie sind starke Gegner im Kampf und es gibt Gerüchte das besonders mächtige Geistliche auch in der Lage sind Chakra direkt zu nutzen oder die Ninjakünste zu durchschauen. Allerdings hat ein Ninja im Norden des Tsuchi no Kuni auch seltener etwas zu tun. Ein weiterer Unterschied neben dem Glauben, ist auch der Waffenstil ein anderer. Im Vergleich zum Süden sind die Schwerter zum Beispiel gerade, ihre Klingen doppelseitig und leichter als die von Katana. Auch Schrift und Sprache unterscheiden sich leicht vom Süden, sodass man in den Nördlichen Provinzen auf Namen wie Fu Wong oder Shai Quang hört, während der Süden eher dem normalen Standard der Ninjawelt entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Osten ist der am meisten bewohnte Teil von Tsuchi no Kuni, mit den größten Städten und reichsten Gebiete was auf die direkte Verbindung zum Meer zurück zu führen ist. Die Leute leben durch Handel und Häfen in relativem Reichtum und die Moral ist recht gut, dennoch gibt es auch hier ein gewisses Maß an Korruption durch Schmuggel und Steuerbetrug. Auch hier gibt es Räuber, aber die Gefahr droht eher von See durch Piraten als durch marodierende Räuberbanden. Nur ab und zu und recht selten kommt es zu wirklichen Krisen in diesem Gebiet da es hier Samuraifamilien gibt die von Alters her miteinander verfeindet sind und uralte Fehden noch immer nicht hinter sich lassen. DerSüden ist geprägt von steinigen Steppen und Felswüsten, die ansässigen Städte größtenteils spezialisiert auf den Bergbau. Allgemein gelten diese Gegenden als sehr lebensbedrohlich und nur die härtesten überleben hier. Auch die Gesichtszüge der Bewohner sind um einiges markanter und teilweise barbarischer als die von Flachlandgegenden, das gleiche gilt für deren sehr derben Humor und die Trinkkultur. Sehr beliebt sind selbstgebrannte und hochprozentige Schnäpse, die bei manchen unter anderen für Vergiftungen sorgen können. Trotz all dieser Unterschiede ist vor allem hier die spirituelle Kraft der alten Samuraigottheiten zu spüren, Traditionen sind ein wichtiger Bestandteil des täglichen Lebens. Der Westen des Landes ist typisch für sein warmes Klima und fruchtbaren Lössböden, dementsprechend ist hier die Landwirtschaft angesiedelt. Das Löss ist ein fluviales Sediment, entstanden durch physische Verwitterung und Abtragungen von vielen Hunderten von Jahren, angereichert mit zahlreichen Mineralen welche den Standort signifikant aufwerten. Das Gemüt der Bewohner in diesem Bereich des Steinreiches ist sehr fröhlich, auf den Feldern hört man in den Erntetagen fröhliche Lieder die kilometerweit vom Wind getragen werden. Wie im Osten, ist auch hier die Anzahl der Städte sehr hoch jedoch weitaus weniger groß oder Reich wie die an der Küste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Menschen sind gegenüber Shinobi zum großen Teil(bedingt durch Aberglaube und Darstellung der Iwanin in Geschichten) eher vorsichtig und enorm skeptisch. Iwanin erfreuen sich in vielen Dörfern und Orten ihres eigenes Landes keiner großen Beliebtheit. Obschon es natürlich viele aufgeklärtere Leute gibt und vor allem in einer modernen Stadt wie Fukôka sind Iwanin immer eine kleine Sensation(wenn auch nur für die Zivilbevölkerung). Trotzdem - Und vor Allem abhängig von der äußeren Erscheinung eines Bluterbes - Werden Spinnenbluterbler, Fischmenschen oder Hyuuga oft als grotesk angesehen... Eben Bluterbler die auffällig weniger menschlich wirken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verschiedenen Samuraiclans des Tsuchi no Kuni haben ihrerseits unterschiedliche Ansichten zu Ninja, wobei die Samurai im Großen und Ganzen sehr gut mit Iwanin auskommen, aber enorm voreingenommen gegenüber ausländischen Ninja sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Gesellschaft_in_Iwa&amp;diff=10577</id>
		<title>Gesellschaft in Iwa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Gesellschaft_in_Iwa&amp;diff=10577"/>
		<updated>2014-10-13T01:32:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Kultur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Kultur==&lt;br /&gt;
Die Bewohner Iwagakures heben sich vom Rest des Tsuchi no Kuni ab, da sie an die Besonderheiten des Zusammenlebens mit Shinobi gewöhnt sind. Es ist also nicht verwunderlich das diese Zivilisten ihre Formen von Aberglauben gegenüber den Iwanin abgelegt haben, selbst wenn sie gegenüber Ninja fremder Länder noch recht zurückhaltend und starrsinnig sind. Viele Familien in Iwa selbst sind seit Jahrzehnten, wenn nicht sogar Jahrhunderten hier. Diese sind dann entsprechend auch in Abläufe des Dorfes verstrickt oder nutzen Jenem in wichtigen Aufgabengebieten wie etwa als Zimmerleute, Elektriker, in der Gastwirtschaft und eben vielen weiteren Bereichen. Dies dient nicht zuletzt dafür das die Iwanin sich auf ihre eigenen Aufgaben als Shinobi des Landes konzentrieren können während D-rang Missionen eher dazu dienen der Jugend zu zeigen wie erfüllend es sein kann der Gesellschaft zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotzdem gibt es eine gewisse Gläubigkeit im Dorf selbst und damit verbunden verschiedene Schreine und heilige Stätte, sodass zur Bevölkerung von Iwagakure auch ein kleiner Teil Geistlicher und auch Schreinwächter(eher Hauswarte, keine Wachen per se) gehören. Und auch wenn man im Tsuchi no Kuni oft keine all zu gute Meinung von Ninja hat, sind die zivilen Bewohner von Iwa auf eine grimmige Weise stolz auf ihre Herkunft. Sie sehen sich in gewisser Weise als Eingeweihte Vertraute der Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feiertage===&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;01.01 Neujahr&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der erste Tag im Jahr. Die Bewohner vollführen oft kleine Pilgerreisen zwischen den Schreinen in Iwagakure, wobei die Reihenfolge der aufgesuchten Schreine vorgibt in welchem Bereich des Lebens sich die Pilgernden Besserung wünschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;23.01 - 29.01 Fest zu Ehren von Tsukiyomi&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Woche, wird der Mondgott Tsukiyomi befeiert, genau ein halbes Jahr vor dem Fest der Sonnengöttin. Das Fest fängt spät Abends an, wenn die Sonne untergeht und der Mond am Himmel erscheint, der Hohepunkt des Festes ist wenn der Mond seinen höchsten Stand erreicht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;22.2. Fest zu Ehren von Susanoo no Mikoto (Wind und Meer)&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gott des Windes und Meeres, wird vor allem in den Landwirtschaftlichen Gegenden gefeiert da er als Schutzgott des Ackerbaus gilt, aber auch verhindert, dass sich Seuchen verbreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;20.03 - 25.03 Frühlings-Tagundnachtgleiche&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag zum Anbruch des Frühlings. Wird von den Wohnvierteln Iwagakures genutzt um kleine Dorfviertelfeste auszurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;22.04 Tag der Erde&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag zu Ehren der Stärke des Tsuchi no Kuni. Viele Arbeiter haben an diesem Tag frei, allerdings gibt es in Iwagakure hier zu keine große Festivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;21.06. Sommersonnenwende&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein eher kleines Fest bei dem auf dem Marktplatz ein kleiner, bunter Jahrmarkt errichtet wird. Bei der Feier zur Sommersonnenwende wird dann vornehmlich in traditioneller Kleidung über den Jahrmarkt flaniert oder zusammen getanzt, manche wandern auch zum Schrein der Amaterasu in Iwagakure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;23.07 - 29.07 Fest zu Ehren Amaterasu&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser kompletten Woche wird die Sonnengöttin Amaterasu mit einem Fest gefeiert und geehrt. Es findet innerhalb der Mauern Iwa’s statt mit einer Statue (http://fc05.deviantart.net/fs47/f/2009/168/9/8/Amaterasu_by_GENZOMAN.jpg) im Zentrum, genau dort wo das Militärgebäude steht. Drum herum stehen mehrere Stände mit Spielen welche zur Unterhaltung Dienen, weite Büffetreihen und Getränke. Das ganze Dorf ist zudem noch festlich geschmückt, welches mit der freiwilligen Arbeit eines jedes Bürgers war und ist zu dem noch eine sehr beliebte Attraktion für die Bewohner der nahe gelegenen Dörfer und Stände. Regelmäßig ziehen Priester und Schauspieler durch die Straßen, um kleinere Stücke aufzuführen oder zu öffentlichen Gebeten auffordern. Am Ende des Festes gibt es ein großes Feuerwerk, genau wie die Sonne am letzten Tag und dieses soll genauso wiederum die Symbole von Amaterasu ergeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;20.09 - 25.09 - Herbst-Tagundnachtgleiche&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Fest um den Sommer zu verabschieden und das letzte Quartal des Jahres einzuläuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;31.10 Gedenken der Verstorbenen/Lichterfest&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
An diesem Tag, gibt es Abends ein großes Fest mit vielen Köstlichkeiten Iwa’s, mit Musik und kleineren Aufführungen. Der Abschluss des Tages bildet der Abend, wo ein jeder Bürger Iwa’s am Fluss steht, Papierschiffe und/oder Kerzen drauf setzt und schwimmen lässt. Aufgrund des religiösen Denken der Bürger hofft man, dass die heiligen Geister so besänftigt werden und die Seelen der liebsten beschützt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;23.11 Tag des Dankes für Arbeit (Erntedankfest)&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele der Leute die heute in Iwagakure leben stammen aus Bauernfamilien, aber auch so gilt Agrarkultur in dem großteils kargen Tsuchi no Kuni als ein sehr wichtiger Teil der Zivilisation. Dementsprechend ist es nicht überraschend das es ein großes Fest zum Dank an die Göttin der Fruchtbarkeit(Inari Ôkami). Traditionell feiert man dies mit einem Festessen, inzwischen wird dies oft von den Wohnvierteln Iwas für Dorviertelfeste mit Essens- und Getränkebuden genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;21.12. Wintersonnenwende&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag der sich mehr und mehr Beliebtheit in Iwa erfreut, da er vor allem den Inhabern von Geschäften nutzt. Das Wintersonnenwendenfest wird vornehmlich im kleinen Kreis von Familien oder Freundeskreisen gefeiert, bei dem man gemütlich zusammen sitzt und Geschenke austauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Freizeitmöglichkeiten====&lt;br /&gt;
Das Ninjadorf besitzt einige Restaurants. Zudem gesellen sich ein Kino im Marktdistrikt und eine Arena, deren Betreten jedoch erst mit dem erreichen des 21. Lebensjahres erlaubt ist (also den Spielenden Akas verboten). In der Arena werden Ringkämpfe ausgetragen (im Stil von Sumo, aber ohne das die Kontrahenten dabei entsprechend aussehen müssen) wobei allein Körperkraft und Geschicklichkeit über Sieg oder Niederlage entscheiden, es ist also kein sinnloser Fightclub und dient in ruhigen Zeiten dazu auch den Ninja höheren Ranges fit zu bleiben und nicht abzustumpfen. Davon ab veranstalten die Restaurants ab und zu Events wie “Wer verdrückt am meisten?“ oder Events in denen Jemand extrem schnell scharfes Essen verschlingen muss. Hinzu kommen das Badehaus mit Heißen Quellen(d.h. künstlich verstärkte thermale Aktivität) und eine Schwimmhalle. Außerdem ist Iwagakure ein recht religiöses Ninjadorf und zu jedem Feiertag werden Jahrmärkte und Festumzüge veranstaltet.&lt;br /&gt;
Es gibt neuerdings auch zwei Kinos im Dorf, wie eine kleine Einkaufsmeile die neu errichtet wurde und dem Marktplatz ein wenig Konkurrenz macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Auftreten der Menschen=====&lt;br /&gt;
Ein Großteil der Kleidung und Ausrüstung ist vom Stil her an Samurai angelehnt... einige Ausführungen des Stahlhandschuhs(vor allem ältere) verfügen über einzelne aufgezogene Rüstungsplatten wie bei Schulterstücken von Samurairüstungen... Chuuninwesten (wie im Manga zu sehen) und ähnliche Panzerkleidung ist ebenfalls zumindest vom Schnitt an Harnische und Rüstungen angeglichen... doch die Ausrüstung und Kleidung ist stets leicht und praktisch gehalten, behält also im Kern den Grundgedanken des Ninjatums. Besonders bekannt sind IwaNin für ihre asymmetrische Kampfkleidung, welche jeweils eine Seite mit langen Ärmeln und Beinkleidung besitzt, während die Andere kurzgehalten ist. Entsprechend dieser Parameter hat sich die Kleidung der Bürger und Ninja des Dorfes in den Jahrhunderten relativ wenig verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die facettenreiche Beschaffenheit der Landschaft von Tsuchi no Kuni, hat jede Region ihre Besonderheiten und besonderen Ausprägungen von Verteilungen der Städte und Orte. Das große Merkmal vom Norden sind die langen Gebirgsketten, welcher einige fruchtbare Gegenden besitzt aber ansonsten keine nennenswerten große Städte vorweisen kann. Dafür sind aber einer der größten Klöster hier ansässig, welche teilweise gigantische Ausmaße annehmen und so groß wie kleinere Städte in Tsuchi no Kuni sind. Jedes einzelne Kloster besitzt eine natürliche Schönheit die noch von rituellen Symbolen oder verschiedensten Schutztieren, Geistern und Heiligen gestärkt wird. Die Klöster sind Heimat der vielen Mönche und Nonnen, welche teilweise nach Erleuchtung, Erlösung oder auch Verbesserung ihrer Kampfkünste suchen. Die Leute hier lebten schon immer mit dem Mönchen die bereits vor Urzeiten die spirituelle Kraft der nördlichen Berge erkannt hatten. Vor Jahrhunderten wurde dieses Gebiet von Räubern und Barbaren geplagt und es war an den Mönchen die Dorfgemeinschaften vor diesen zu beschützen, zumindest bis dann die Samurai aufkamen und man eine Symbiose mit dem Süden schloss. Zwar sind die religiösen Führer der Klöster nicht immer mit denen der Hauptstadt einer Meinung, aber allgemein arrangiert man sich und akzeptiert einander, da beide Seiten wissen das sich der derzeitige Lebensstandard ohne den Partner nicht halten würde. Allgemein ist die Moral dank der vielen Klöster sehr gut, allerdings haben auch die Mönche Eigenheiten. Sie gehen zwar nicht direkt gegen Ninja vor die in ihren Landen operieren, aber sie sind starke Gegner im Kampf und es gibt Gerüchte das besonders mächtige Geistliche auch in der Lage sind Chakra direkt zu nutzen oder die Ninjakünste zu durchschauen. Allerdings hat ein Ninja im Norden des Tsuchi no Kuni auch seltener etwas zu tun. Ein weiterer Unterschied neben dem Glauben, ist auch der Waffenstil ein anderer. Im Vergleich zum Süden sind die Schwerter zum Beispiel gerade, ihre Klingen doppelseitig und leichter als die von Katana. Auch Schrift und Sprache unterscheiden sich leicht vom Süden, sodass man in den Nördlichen Provinzen auf Namen wie Fu Wong oder Shai Quang hört, während der Süden eher dem normalen Standard der Ninjawelt entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Osten ist der am meisten bewohnte Teil von Tsuchi no Kuni, mit den größten Städten und reichsten Gebiete was auf die direkte Verbindung zum Meer zurück zu führen ist. Die Leute leben durch Handel und Häfen in relativem Reichtum und die Moral ist recht gut, dennoch gibt es auch hier ein gewisses Maß an Korruption durch Schmuggel und Steuerbetrug. Auch hier gibt es Räuber, aber die Gefahr droht eher von See durch Piraten als durch marodierende Räuberbanden. Nur ab und zu und recht selten kommt es zu wirklichen Krisen in diesem Gebiet da es hier Samuraifamilien gibt die von Alters her miteinander verfeindet sind und uralte Fehden noch immer nicht hinter sich lassen. DerSüden ist geprägt von steinigen Steppen und Felswüsten, die ansässigen Städte größtenteils spezialisiert auf den Bergbau. Allgemein gelten diese Gegenden als sehr lebensbedrohlich und nur die härtesten überleben hier. Auch die Gesichtszüge der Bewohner sind um einiges markanter und teilweise barbarischer als die von Flachlandgegenden, das gleiche gilt für deren sehr derben Humor und die Trinkkultur. Sehr beliebt sind selbstgebrannte und hochprozentige Schnäpse, die bei manchen unter anderen für Vergiftungen sorgen können. Trotz all dieser Unterschiede ist vor allem hier die spirituelle Kraft der alten Samuraigottheiten zu spüren, Traditionen sind ein wichtiger Bestandteil des täglichen Lebens. Der Westen des Landes ist typisch für sein warmes Klima und fruchtbaren Lössböden, dementsprechend ist hier die Landwirtschaft angesiedelt. Das Löss ist ein fluviales Sediment, entstanden durch physische Verwitterung und Abtragungen von vielen Hunderten von Jahren, angereichert mit zahlreichen Mineralen welche den Standort signifikant aufwerten. Das Gemüt der Bewohner in diesem Bereich des Steinreiches ist sehr fröhlich, auf den Feldern hört man in den Erntetagen fröhliche Lieder die kilometerweit vom Wind getragen werden. Wie im Osten, ist auch hier die Anzahl der Städte sehr hoch jedoch weitaus weniger groß oder Reich wie die an der Küste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Menschen sind gegenüber Shinobi zum großen Teil(bedingt durch Aberglaube und Darstellung der Iwanin in Geschichten) eher vorsichtig und enorm skeptisch. Iwanin erfreuen sich in vielen Dörfern und Orten ihres eigenes Landes keiner großen Beliebtheit. Obschon es natürlich viele aufgeklärtere Leute gibt und vor allem in einer modernen Stadt wie Fukôka sind Iwanin immer eine kleine Sensation(wenn auch nur für die Zivilbevölkerung). Trotzdem - Und vor Allem abhängig von der äußeren Erscheinung eines Bluterbes - Werden Spinnenbluterbler, Fischmenschen oder Hyuuga oft als grotesk angesehen... Eben Bluterbler die auffällig weniger menschlich wirken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verschiedenen Samuraiclans des Tsuchi no Kuni haben ihrerseits unterschiedliche Ansichten zu Ninja, wobei die Samurai im Großen und Ganzen sehr gut mit Iwanin auskommen, aber enorm voreingenommen gegenüber ausländischen Ninja sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Gesellschaft_in_Iwa&amp;diff=10576</id>
		<title>Gesellschaft in Iwa</title>
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		<updated>2014-10-13T01:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Kultur==&lt;br /&gt;
Die Bewohner Iwagakures heben sich vom Rest des Tsuchi no Kuni ab, da sie an die Besonderheiten des Zusammenlebens mit Shinobi gewöhnt sind. Es ist also nicht verwunderlich das diese Zivilisten ihre Formen von Aberglauben gegenüber den Iwanin abgelegt haben, selbst wenn sie gegenüber Ninja fremder Länder noch recht zurückhaltend und starrsinnig sind. Viele Familien in Iwa selbst sind seit Jahrzehnten, wenn nicht sogar Jahrhunderten hier. Diese sind dann entsprechend auch in Abläufe des Dorfes verstrickt oder nutzen Jenem in wichtigen Aufgabengebieten wie etwa als Zimmerleute, Elektriker, in der Gastwirtschaft und eben vielen weiteren Bereichen. Dies dient nicht zuletzt dafür das die Iwanin sich auf ihre eigenen Aufgaben als Shinobi des Landes konzentrieren können während D-rang Missionen eher dazu dienen der Jugend zu zeigen wie erfüllend es sein kann der Gesellschaft zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotzdem gibt es eine gewisse Gläubigkeit im Dorf selbst und damit verbunden verschiedene Schreine und heilige Stätte, sodass zur Bevölkerung von Iwagakure auch ein kleiner Teil Geistlicher und auch Schreinwächter(eher Hauswarte, keine Wachen per se) gehören. Und auch wenn man im Tsuchi no Kuni oft keine all zu gute Meinung von Ninja hat, sind die zivilen Bewohner von Iwa auf eine grimmige Weise stolz auf ihre Herkunft. Sie sehen sich in gewisser Weise als Eingeweihte Vertraute der Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feiertage===&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;01.01 Neujahr&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der erste Tag im Jahr. Die Bewohner vollführen oft kleine Pilgerreisen zwischen den Schreinen in Iwagakure, wobei die Reihenfolge der aufgesuchten Schreine vorgibt in welchem Bereich des Lebens sich die Pilgernden Besserung wünschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;23.01 - 29.01 Fest zu Ehren von Tsukiyomi&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Woche, wird der Mondgott Tsukiyomi befeiert, genau ein halbes Jahr vor dem Fest der Sonnengöttin. Das Fest fängt spät Abends an, wenn die Sonne untergeht und der Mond am Himmel erscheint, der Hohepunkt des Festes ist wenn der Mond seinen höchsten Stand erreicht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;22.2. Fest zu Ehren von Susanoo no Mikoto (Wind und Meer)&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gott des Windes und Meeres, wird vor allem in den Landwirtschaftlichen Gegenden gefeiert da er als Schutzgott des Ackerbaus gilt, aber auch verhindert, dass sich Seuchen verbreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;20.03 - 25.03 Frühlings-Tagundnachtgleiche&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag zum Anbruch des Frühlings. Wird von den Wohnvierteln Iwagakures genutzt um kleine Dorfviertelfeste auszurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;22.04 Tag der Erde&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag zu Ehren der Stärke des Tsuchi no Kuni. Viele Arbeiter haben an diesem Tag frei, allerdings gibt es in Iwagakure hier zu keine große Festivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;21.06. Sommersonnenwende&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein eher kleines Fest bei dem auf dem Marktplatz ein kleiner, bunter Jahrmarkt errichtet wird. Bei der Feier zur Sommersonnenwende wird dann vornehmlich in traditioneller Kleidung über den Jahrmarkt flaniert oder zusammen getanzt, manche wandern auch zum Schrein der Amaterasu in Iwagakure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;23.07 - 29.07 Fest zu Ehren Amaterasu&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser kompletten Woche wird die Sonnengöttin Amaterasu mit einem Fest gefeiert und geehrt. Es findet innerhalb der Mauern Iwa’s statt mit einer Statue (http://fc05.deviantart.net/fs47/f/2009/168/9/8/Amaterasu_by_GENZOMAN.jpg) im Zentrum, genau dort wo das Militärgebäude steht. Drum herum stehen mehrere Stände mit Spielen welche zur Unterhaltung Dienen, weite Büffetreihen und Getränke. Das ganze Dorf ist zudem noch festlich geschmückt, welches mit der freiwilligen Arbeit eines jedes Bürgers war und ist zu dem noch eine sehr beliebte Attraktion für die Bewohner der nahe gelegenen Dörfer und Stände. Regelmäßig ziehen Priester und Schauspieler durch die Straßen, um kleinere Stücke aufzuführen oder zu öffentlichen Gebeten auffordern. Am Ende des Festes gibt es ein großes Feuerwerk, genau wie die Sonne am letzten Tag und dieses soll genauso wiederum die Symbole von Amaterasu ergeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;20.09 - 25.09 - Herbst-Tagundnachtgleiche&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Fest um den Sommer zu verabschieden und das letzte Quartal des Jahres einzuläuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;31.10 Gedenken der Verstorbenen/Lichterfest&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
An diesem Tag, gibt es Abends ein großes Fest mit vielen Köstlichkeiten Iwa’s, mit Musik und kleineren Aufführungen. Der Abschluss des Tages bildet der Abend, wo ein jeder Bürger Iwa’s am Fluss steht, Papierschiffe und/oder Kerzen drauf setzt und schwimmen lässt. Aufgrund des religiösen Denken der Bürger hofft man, dass die heiligen Geister so besänftigt werden und die Seelen der liebsten beschützt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;23.11 Tag des Dankes für Arbeit (Erntedankfest)&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele der Leute die heute in Iwagakure leben stammen aus Bauernfamilien, aber auch so gilt Agrarkultur in dem großteils kargen Tsuchi no Kuni als ein sehr wichtiger Teil der Zivilisation. Dementsprechend ist es nicht überraschend das es ein großes Fest zum Dank an die Göttin der Fruchtbarkeit(Inari Ôkami). Traditionell feiert man dies mit einem Festessen, inzwischen wird dies oft von den Wohnvierteln Iwas für Dorviertelfeste mit Essens- und Getränkebuden genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;21.12. Wintersonnenwende&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag der sich mehr und mehr Beliebtheit in Iwa erfreut, da er vor allem den Inhabern von Geschäften nutzt. Das Wintersonnenwendenfest wird vornehmlich im kleinen Kreis von Familien oder Freundeskreisen gefeiert, bei dem man gemütlich zusammen sitzt und Geschenke austauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Freizeitmöglichkeiten====&lt;br /&gt;
Das Ninjadorf besitzt einige Restaurants. Zudem gesellen sich ein Kino im Marktdistrikt und eine Arena, deren Betreten jedoch erst mit dem erreichen des 21. Lebensjahres erlaubt ist (also den Spielenden Akas verboten). In der Arena werden Ringkämpfe ausgetragen (im Stil von Sumo, aber ohne das die Kontrahenten dabei entsprechend aussehen müssen) wobei allein Körperkraft und Geschicklichkeit über Sieg oder Niederlage entscheiden, es ist also kein sinnloser Fightclub und dient in ruhigen Zeiten dazu auch den Ninja höheren Ranges fit zu bleiben und nicht abzustumpfen. Davon ab veranstalten die Restaurants ab und zu Events wie “Wer verdrückt am meisten?“ oder Events in denen Jemand extrem schnell scharfes Essen verschlingen muss. Hinzu kommen das Badehaus mit Heißen Quellen(d.h. künstlich verstärkte thermale Aktivität) und eine Schwimmhalle. Außerdem ist Iwagakure ein recht religiöses Ninjadorf und zu jedem Feiertag werden Jahrmärkte und Festumzüge veranstaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt neuerdings auch zwei Kinos im Dorf, wie eine kleine Einkaufsmeile die neu errichtet wurde und dem Marktplatz ein wenig Konkurrenz macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Auftreten der Menschen=====&lt;br /&gt;
Ein Großteil der Kleidung und Ausrüstung ist vom Stil her an Samurai angelehnt... einige Ausführungen des Stahlhandschuhs(vor allem ältere) verfügen über einzelne aufgezogene Rüstungsplatten wie bei Schulterstücken von Samurairüstungen... Chuuninwesten (wie im Manga zu sehen) und ähnliche Panzerkleidung ist ebenfalls zumindest vom Schnitt an Harnische und Rüstungen angeglichen... doch die Ausrüstung und Kleidung ist stets leicht und praktisch gehalten, behält also im Kern den Grundgedanken des Ninjatums. Besonders bekannt sind IwaNin für ihre asymmetrische Kampfkleidung, welche jeweils eine Seite mit langen Ärmeln und Beinkleidung besitzt, während die Andere kurzgehalten ist. Entsprechend dieser Parameter hat sich die Kleidung der Bürger und Ninja des Dorfes in den Jahrhunderten relativ wenig verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die facettenreiche Beschaffenheit der Landschaft von Tsuchi no Kuni, hat jede Region ihre Besonderheiten und besonderen Ausprägungen von Verteilungen der Städte und Orte. Das große Merkmal vom Norden sind die langen Gebirgsketten, welcher einige fruchtbare Gegenden besitzt aber ansonsten keine nennenswerten große Städte vorweisen kann. Dafür sind aber einer der größten Klöster hier ansässig, welche teilweise gigantische Ausmaße annehmen und so groß wie kleinere Städte in Tsuchi no Kuni sind. Jedes einzelne Kloster besitzt eine natürliche Schönheit die noch von rituellen Symbolen oder verschiedensten Schutztieren, Geistern und Heiligen gestärkt wird. Die Klöster sind Heimat der vielen Mönche und Nonnen, welche teilweise nach Erleuchtung, Erlösung oder auch Verbesserung ihrer Kampfkünste suchen. Die Leute hier lebten schon immer mit dem Mönchen die bereits vor Urzeiten die spirituelle Kraft der nördlichen Berge erkannt hatten. Vor Jahrhunderten wurde dieses Gebiet von Räubern und Barbaren geplagt und es war an den Mönchen die Dorfgemeinschaften vor diesen zu beschützen, zumindest bis dann die Samurai aufkamen und man eine Symbiose mit dem Süden schloss. Zwar sind die religiösen Führer der Klöster nicht immer mit denen der Hauptstadt einer Meinung, aber allgemein arrangiert man sich und akzeptiert einander, da beide Seiten wissen das sich der derzeitige Lebensstandard ohne den Partner nicht halten würde. Allgemein ist die Moral dank der vielen Klöster sehr gut, allerdings haben auch die Mönche Eigenheiten. Sie gehen zwar nicht direkt gegen Ninja vor die in ihren Landen operieren, aber sie sind starke Gegner im Kampf und es gibt Gerüchte das besonders mächtige Geistliche auch in der Lage sind Chakra direkt zu nutzen oder die Ninjakünste zu durchschauen. Allerdings hat ein Ninja im Norden des Tsuchi no Kuni auch seltener etwas zu tun. Ein weiterer Unterschied neben dem Glauben, ist auch der Waffenstil ein anderer. Im Vergleich zum Süden sind die Schwerter zum Beispiel gerade, ihre Klingen doppelseitig und leichter als die von Katana. Auch Schrift und Sprache unterscheiden sich leicht vom Süden, sodass man in den Nördlichen Provinzen auf Namen wie Fu Wong oder Shai Quang hört, während der Süden eher dem normalen Standard der Ninjawelt entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Osten ist der am meisten bewohnte Teil von Tsuchi no Kuni, mit den größten Städten und reichsten Gebiete was auf die direkte Verbindung zum Meer zurück zu führen ist. Die Leute leben durch Handel und Häfen in relativem Reichtum und die Moral ist recht gut, dennoch gibt es auch hier ein gewisses Maß an Korruption durch Schmuggel und Steuerbetrug. Auch hier gibt es Räuber, aber die Gefahr droht eher von See durch Piraten als durch marodierende Räuberbanden. Nur ab und zu und recht selten kommt es zu wirklichen Krisen in diesem Gebiet da es hier Samuraifamilien gibt die von Alters her miteinander verfeindet sind und uralte Fehden noch immer nicht hinter sich lassen. DerSüden ist geprägt von steinigen Steppen und Felswüsten, die ansässigen Städte größtenteils spezialisiert auf den Bergbau. Allgemein gelten diese Gegenden als sehr lebensbedrohlich und nur die härtesten überleben hier. Auch die Gesichtszüge der Bewohner sind um einiges markanter und teilweise barbarischer als die von Flachlandgegenden, das gleiche gilt für deren sehr derben Humor und die Trinkkultur. Sehr beliebt sind selbstgebrannte und hochprozentige Schnäpse, die bei manchen unter anderen für Vergiftungen sorgen können. Trotz all dieser Unterschiede ist vor allem hier die spirituelle Kraft der alten Samuraigottheiten zu spüren, Traditionen sind ein wichtiger Bestandteil des täglichen Lebens. Der Westen des Landes ist typisch für sein warmes Klima und fruchtbaren Lössböden, dementsprechend ist hier die Landwirtschaft angesiedelt. Das Löss ist ein fluviales Sediment, entstanden durch physische Verwitterung und Abtragungen von vielen Hunderten von Jahren, angereichert mit zahlreichen Mineralen welche den Standort signifikant aufwerten. Das Gemüt der Bewohner in diesem Bereich des Steinreiches ist sehr fröhlich, auf den Feldern hört man in den Erntetagen fröhliche Lieder die kilometerweit vom Wind getragen werden. Wie im Osten, ist auch hier die Anzahl der Städte sehr hoch jedoch weitaus weniger groß oder Reich wie die an der Küste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Menschen sind gegenüber Shinobi zum großen Teil(bedingt durch Aberglaube und Darstellung der Iwanin in Geschichten) eher vorsichtig und enorm skeptisch. Iwanin erfreuen sich in vielen Dörfern und Orten ihres eigenes Landes keiner großen Beliebtheit. Obschon es natürlich viele aufgeklärtere Leute gibt und vor allem in einer modernen Stadt wie Fukôka sind Iwanin immer eine kleine Sensation(wenn auch nur für die Zivilbevölkerung). Trotzdem - Und vor Allem abhängig von der äußeren Erscheinung eines Bluterbes - Werden Spinnenbluterbler, Fischmenschen oder Hyuuga oft als grotesk angesehen... Eben Bluterbler die auffällig weniger menschlich wirken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verschiedenen Samuraiclans des Tsuchi no Kuni haben ihrerseits unterschiedliche Ansichten zu Ninja, wobei die Samurai im Großen und Ganzen sehr gut mit Iwanin auskommen, aber enorm voreingenommen gegenüber ausländischen Ninja sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Gesellschaft_in_Iwa&amp;diff=10575</id>
		<title>Gesellschaft in Iwa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Gesellschaft_in_Iwa&amp;diff=10575"/>
		<updated>2014-10-13T01:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Kultur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Kultur==&lt;br /&gt;
Die Bewohner Iwagakures heben sich vom Rest des Tsuchi no Kuni ab, da sie an die Besonderheiten des Zusammenlebens mit Shinobi gewöhnt sind. Es ist also nicht verwunderlich das diese Zivilisten ihre Formen von Aberglauben gegenüber den Iwanin abgelegt haben, selbst wenn sie gegenüber Ninja fremder Länder noch recht zurückhaltend und starrsinnig sind. Viele Familien in Iwa selbst sind seit Jahrzehnten, wenn nicht sogar Jahrhunderten hier. Diese sind dann entsprechend auch in Abläufe des Dorfes verstrickt oder nutzen Jenem in wichtigen Aufgabengebieten wie etwa als Zimmerleute, Elektriker, in der Gastwirtschaft und eben vielen weiteren Bereichen. Dies dient nicht zuletzt dafür das die Iwanin sich auf ihre eigenen Aufgaben als Shinobi des Landes konzentrieren können während D-rang Missionen eher dazu dienen der Jugend zu zeigen wie erfüllend es sein kann der Gesellschaft zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotzdem gibt es eine gewisse Gläubigkeit im Dorf selbst und damit verbunden verschiedene Schreine und heilige Stätte, sodass zur Bevölkerung von Iwagakure auch ein kleiner Teil Geistlicher und auch Schreinwächter(eher Hauswarte, keine Wachen per se) gehören. Und auch wenn man im Tsuchi no Kuni oft keine all zu gute Meinung von Ninja hat, sind die zivilen Bewohner von Iwa auf eine grimmige Weise stolz auf ihre Herkunft. Sie sehen sich in gewisser Weise als Eingeweihte Vertraute der Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feiertage===&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;01.01 Neujahr&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der erste Tag im Jahr. Die Bewohner vollführen oft kleine Pilgerreisen zwischen den Schreinen in Iwagakure, wobei die Reihenfolge der aufgesuchten Schreine vorgibt in welchem Bereich des Lebens sich die Pilgernden Besserung wünschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;23.01 - 29.01 Fest zu Ehren von Tsukiyomi&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Woche, wird der Mondgott Tsukiyomi befeiert, genau ein halbes Jahr vor dem Fest der Sonnengöttin. Das Fest fängt spät Abends an, wenn die Sonne untergeht und der Mond am Himmel erscheint, der Hohepunkt des Festes ist wenn der Mond seinen höchsten Stand erreicht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;22.2. Fest zu Ehren von Susanoo no Mikoto (Wind und Meer)&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gott des Windes und Meeres, wird vor allem in den Landwirtschaftlichen Gegenden gefeiert da er als Schutzgott des Ackerbaus gilt, aber auch verhindert, dass sich Seuchen verbreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;20.03 - 25.03 Frühlings-Tagundnachtgleiche&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag zum Anbruch des Frühlings. Wird von den Wohnvierteln Iwagakures genutzt um kleine Dorfviertelfeste auszurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;22.04 Tag der Erde&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag zu Ehren der Stärke des Tsuchi no Kuni. Viele Arbeiter haben an diesem Tag frei, allerdings gibt es in Iwagakure hier zu keine große Festivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;21.06. Sommersonnenwende&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein eher kleines Fest bei dem auf dem Marktplatz ein kleiner, bunter Jahrmarkt errichtet wird. Bei der Feier zur Sommersonnenwende wird dann vornehmlich in traditioneller Kleidung über den Jahrmarkt flaniert oder zusammen getanzt, manche wandern auch zum Schrein der Amaterasu in Iwagakure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;23.07 - 29.07 Fest zu Ehren Amaterasu&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser kompletten Woche wird die Sonnengöttin Amaterasu mit einem Fest gefeiert und geehrt. Es findet innerhalb der Mauern Iwa’s statt mit einer Statue (http://fc05.deviantart.net/fs47/f/2009/168/9/8/Amaterasu_by_GENZOMAN.jpg) im Zentrum, genau dort wo das Militärgebäude steht. Drum herum stehen mehrere Stände mit Spielen welche zur Unterhaltung Dienen, weite Büffetreihen und Getränke. Das ganze Dorf ist zudem noch festlich geschmückt, welches mit der freiwilligen Arbeit eines jedes Bürgers war und ist zu dem noch eine sehr beliebte Attraktion für die Bewohner der nahe gelegenen Dörfer und Stände. Regelmäßig ziehen Priester und Schauspieler durch die Straßen, um kleinere Stücke aufzuführen oder zu öffentlichen Gebeten auffordern. Am Ende des Festes gibt es ein großes Feuerwerk, genau wie die Sonne am letzten Tag und dieses soll genauso wiederum die Symbole von Amaterasu ergeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;20.09 - 25.09 - Herbst-Tagundnachtgleiche&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Fest um den Sommer zu verabschieden und das letzte Quartal des Jahres einzuläuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;31.10 Gedenken der Verstorbenen/Lichterfest&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
An diesem Tag, gibt es Abends ein großes Fest mit vielen Köstlichkeiten Iwa’s, mit Musik und kleineren Aufführungen. Der Abschluss des Tages bildet der Abend, wo ein jeder Bürger Iwa’s am Fluss steht, Papierschiffe und/oder Kerzen drauf setzt und schwimmen lässt. Aufgrund des religiösen Denken der Bürger hofft man, dass die heiligen Geister so besänftigt werden und die Seelen der liebsten beschützt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;23.11 Tag des Dankes für Arbeit (Erntedankfest)&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele der Leute die heute in Iwagakure leben stammen aus Bauernfamilien, aber auch so gilt Agrarkultur in dem großteils kargen Tsuchi no Kuni als ein sehr wichtiger Teil der Zivilisation. Dementsprechend ist es nicht überraschend das es ein großes Fest zum Dank an die Göttin der Fruchtbarkeit(Inari Ôkami). Traditionell feiert man dies mit einem Festessen, inzwischen wird dies oft von den Wohnvierteln Iwas für Dorviertelfeste mit Essens- und Getränkebuden genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;21.12. Wintersonnenwende&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag der sich mehr und mehr Beliebtheit in Iwa erfreut, da er vor allem den Inhabern von Geschäften nutzt. Das Wintersonnenwendenfest wird vornehmlich im kleinen Kreis von Familien oder Freundeskreisen gefeiert, bei dem man gemütlich zusammen sitzt und Geschenke austauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H1 Align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;2.1. Freizeitmöglichkeiten&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/H1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Ninjadorf besitzt einige Restaurants. Zudem gesellen sich ein Kino im Marktdistrikt und eine Arena, deren Betreten jedoch erst mit dem erreichen des 21. Lebensjahres erlaubt ist (also den Spielenden Akas verboten). In der Arena werden Ringkämpfe ausgetragen (im Stil von Sumo, aber ohne das die Kontrahenten dabei entsprechend aussehen müssen) wobei allein Körperkraft und Geschicklichkeit über Sieg oder Niederlage entscheiden, es ist also kein sinnloser Fightclub und dient in ruhigen Zeiten dazu auch den Ninja höheren Ranges fit zu bleiben und nicht abzustumpfen. Davon ab veranstalten die Restaurants ab und zu Events wie “Wer verdrückt am meisten?“ oder Events in denen Jemand extrem schnell scharfes Essen verschlingen muss. Hinzu kommen das Badehaus mit Heißen Quellen(d.h. künstlich verstärkte thermale Aktivität) und eine Schwimmhalle. Außerdem ist Iwagakure ein recht religiöses Ninjadorf und zu jedem Feiertag werden Jahrmärkte und Festumzüge veranstaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt neuerdings auch zwei Kinos im Dorf, wie eine kleine Einkaufsmeile die neu errichtet wurde und dem Marktplatz ein wenig Konkurrenz macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H1 Align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;3. Auftreten der Menschen&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/H1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Großteil der Kleidung und Ausrüstung ist vom Stil her an Samurai angelehnt... einige Ausführungen des Stahlhandschuhs(vor allem ältere) verfügen über einzelne aufgezogene Rüstungsplatten wie bei Schulterstücken von Samurairüstungen... Chuuninwesten (wie im Manga zu sehen) und ähnliche Panzerkleidung ist ebenfalls zumindest vom Schnitt an Harnische und Rüstungen angeglichen... doch die Ausrüstung und Kleidung ist stets leicht und praktisch gehalten, behält also im Kern den Grundgedanken des Ninjatums. Besonders bekannt sind IwaNin für ihre asymmetrische Kampfkleidung, welche jeweils eine Seite mit langen Ärmeln und Beinkleidung besitzt, während die Andere kurzgehalten ist. Entsprechend dieser Parameter hat sich die Kleidung der Bürger und Ninja des Dorfes in den Jahrhunderten relativ wenig verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die facettenreiche Beschaffenheit der Landschaft von Tsuchi no Kuni, hat jede Region ihre Besonderheiten und besonderen Ausprägungen von Verteilungen der Städte und Orte. Das große Merkmal vom Norden sind die langen Gebirgsketten, welcher einige fruchtbare Gegenden besitzt aber ansonsten keine nennenswerten große Städte vorweisen kann. Dafür sind aber einer der größten Klöster hier ansässig, welche teilweise gigantische Ausmaße annehmen und so groß wie kleinere Städte in Tsuchi no Kuni sind. Jedes einzelne Kloster besitzt eine natürliche Schönheit die noch von rituellen Symbolen oder verschiedensten Schutztieren, Geistern und Heiligen gestärkt wird. Die Klöster sind Heimat der vielen Mönche und Nonnen, welche teilweise nach Erleuchtung, Erlösung oder auch Verbesserung ihrer Kampfkünste suchen. Die Leute hier lebten schon immer mit dem Mönchen die bereits vor Urzeiten die spirituelle Kraft der nördlichen Berge erkannt hatten. Vor Jahrhunderten wurde dieses Gebiet von Räubern und Barbaren geplagt und es war an den Mönchen die Dorfgemeinschaften vor diesen zu beschützen, zumindest bis dann die Samurai aufkamen und man eine Symbiose mit dem Süden schloss. Zwar sind die religiösen Führer der Klöster nicht immer mit denen der Hauptstadt einer Meinung, aber allgemein arrangiert man sich und akzeptiert einander, da beide Seiten wissen das sich der derzeitige Lebensstandard ohne den Partner nicht halten würde. Allgemein ist die Moral dank der vielen Klöster sehr gut, allerdings haben auch die Mönche Eigenheiten. Sie gehen zwar nicht direkt gegen Ninja vor die in ihren Landen operieren, aber sie sind starke Gegner im Kampf und es gibt Gerüchte das besonders mächtige Geistliche auch in der Lage sind Chakra direkt zu nutzen oder die Ninjakünste zu durchschauen. Allerdings hat ein Ninja im Norden des Tsuchi no Kuni auch seltener etwas zu tun. Ein weiterer Unterschied neben dem Glauben, ist auch der Waffenstil ein anderer. Im Vergleich zum Süden sind die Schwerter zum Beispiel gerade, ihre Klingen doppelseitig und leichter als die von Katana. Auch Schrift und Sprache unterscheiden sich leicht vom Süden, sodass man in den Nördlichen Provinzen auf Namen wie Fu Wong oder Shai Quang hört, während der Süden eher dem normalen Standard der Ninjawelt entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Osten ist der am meisten bewohnte Teil von Tsuchi no Kuni, mit den größten Städten und reichsten Gebiete was auf die direkte Verbindung zum Meer zurück zu führen ist. Die Leute leben durch Handel und Häfen in relativem Reichtum und die Moral ist recht gut, dennoch gibt es auch hier ein gewisses Maß an Korruption durch Schmuggel und Steuerbetrug. Auch hier gibt es Räuber, aber die Gefahr droht eher von See durch Piraten als durch marodierende Räuberbanden. Nur ab und zu und recht selten kommt es zu wirklichen Krisen in diesem Gebiet da es hier Samuraifamilien gibt die von Alters her miteinander verfeindet sind und uralte Fehden noch immer nicht hinter sich lassen. DerSüden ist geprägt von steinigen Steppen und Felswüsten, die ansässigen Städte größtenteils spezialisiert auf den Bergbau. Allgemein gelten diese Gegenden als sehr lebensbedrohlich und nur die härtesten überleben hier. Auch die Gesichtszüge der Bewohner sind um einiges markanter und teilweise barbarischer als die von Flachlandgegenden, das gleiche gilt für deren sehr derben Humor und die Trinkkultur. Sehr beliebt sind selbstgebrannte und hochprozentige Schnäpse, die bei manchen unter anderen für Vergiftungen sorgen können. Trotz all dieser Unterschiede ist vor allem hier die spirituelle Kraft der alten Samuraigottheiten zu spüren, Traditionen sind ein wichtiger Bestandteil des täglichen Lebens. Der Westen des Landes ist typisch für sein warmes Klima und fruchtbaren Lössböden, dementsprechend ist hier die Landwirtschaft angesiedelt. Das Löss ist ein fluviales Sediment, entstanden durch physische Verwitterung und Abtragungen von vielen Hunderten von Jahren, angereichert mit zahlreichen Mineralen welche den Standort signifikant aufwerten. Das Gemüt der Bewohner in diesem Bereich des Steinreiches ist sehr fröhlich, auf den Feldern hört man in den Erntetagen fröhliche Lieder die kilometerweit vom Wind getragen werden. Wie im Osten, ist auch hier die Anzahl der Städte sehr hoch jedoch weitaus weniger groß oder Reich wie die an der Küste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Menschen sind gegenüber Shinobi zum großen Teil(bedingt durch Aberglaube und Darstellung der Iwanin in Geschichten) eher vorsichtig und enorm skeptisch. Iwanin erfreuen sich in vielen Dörfern und Orten ihres eigenes Landes keiner großen Beliebtheit. Obschon es natürlich viele aufgeklärtere Leute gibt und vor allem in einer modernen Stadt wie Fukôka sind Iwanin immer eine kleine Sensation(wenn auch nur für die Zivilbevölkerung). Trotzdem - Und vor Allem abhängig von der äußeren Erscheinung eines Bluterbes - Werden Spinnenbluterbler, Fischmenschen oder Hyuuga oft als grotesk angesehen... Eben Bluterbler die auffällig weniger menschlich wirken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verschiedenen Samuraiclans des Tsuchi no Kuni haben ihrerseits unterschiedliche Ansichten zu Ninja, wobei die Samurai im Großen und Ganzen sehr gut mit Iwanin auskommen, aber enorm voreingenommen gegenüber ausländischen Ninja sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Gesellschaft_in_Iwa&amp;diff=10574</id>
		<title>Gesellschaft in Iwa</title>
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		<updated>2014-10-13T01:30:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Kultur==&lt;br /&gt;
Die Bewohner Iwagakures heben sich vom Rest des Tsuchi no Kuni ab, da sie an die Besonderheiten des Zusammenlebens mit Shinobi gewöhnt sind. Es ist also nicht verwunderlich das diese Zivilisten ihre Formen von Aberglauben gegenüber den Iwanin abgelegt haben, selbst wenn sie gegenüber Ninja fremder Länder noch recht zurückhaltend und starrsinnig sind. Viele Familien in Iwa selbst sind seit Jahrzehnten, wenn nicht sogar Jahrhunderten hier. Diese sind dann entsprechend auch in Abläufe des Dorfes verstrickt oder nutzen Jenem in wichtigen Aufgabengebieten wie etwa als Zimmerleute, Elektriker, in der Gastwirtschaft und eben vielen weiteren Bereichen. Dies dient nicht zuletzt dafür das die Iwanin sich auf ihre eigenen Aufgaben als Shinobi des Landes konzentrieren können während D-rang Missionen eher dazu dienen der Jugend zu zeigen wie erfüllend es sein kann der Gesellschaft zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotzdem gibt es eine gewisse Gläubigkeit im Dorf selbst und damit verbunden verschiedene Schreine und heilige Stätte, sodass zur Bevölkerung von Iwagakure auch ein kleiner Teil Geistlicher und auch Schreinwächter(eher Hauswarte, keine Wachen per se) gehören. Und auch wenn man im Tsuchi no Kuni oft keine all zu gute Meinung von Ninja hat, sind die zivilen Bewohner von Iwa auf eine grimmige Weise stolz auf ihre Herkunft. Sie sehen sich in gewisser Weise als Eingeweihte Vertraute der Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H1 Align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;2. Feiertage&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/H1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;01.01 Neujahr&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der erste Tag im Jahr. Die Bewohner vollführen oft kleine Pilgerreisen zwischen den Schreinen in Iwagakure, wobei die Reihenfolge der aufgesuchten Schreine vorgibt in welchem Bereich des Lebens sich die Pilgernden Besserung wünschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;23.01 - 29.01 Fest zu Ehren von Tsukiyomi&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Woche, wird der Mondgott Tsukiyomi befeiert, genau ein halbes Jahr vor dem Fest der Sonnengöttin. Das Fest fängt spät Abends an, wenn die Sonne untergeht und der Mond am Himmel erscheint, der Hohepunkt des Festes ist wenn der Mond seinen höchsten Stand erreicht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;22.2. Fest zu Ehren von Susanoo no Mikoto (Wind und Meer)&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gott des Windes und Meeres, wird vor allem in den Landwirtschaftlichen Gegenden gefeiert da er als Schutzgott des Ackerbaus gilt, aber auch verhindert, dass sich Seuchen verbreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;20.03 - 25.03 Frühlings-Tagundnachtgleiche&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag zum Anbruch des Frühlings. Wird von den Wohnvierteln Iwagakures genutzt um kleine Dorfviertelfeste auszurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;22.04 Tag der Erde&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag zu Ehren der Stärke des Tsuchi no Kuni. Viele Arbeiter haben an diesem Tag frei, allerdings gibt es in Iwagakure hier zu keine große Festivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;21.06. Sommersonnenwende&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein eher kleines Fest bei dem auf dem Marktplatz ein kleiner, bunter Jahrmarkt errichtet wird. Bei der Feier zur Sommersonnenwende wird dann vornehmlich in traditioneller Kleidung über den Jahrmarkt flaniert oder zusammen getanzt, manche wandern auch zum Schrein der Amaterasu in Iwagakure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;23.07 - 29.07 Fest zu Ehren Amaterasu&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser kompletten Woche wird die Sonnengöttin Amaterasu mit einem Fest gefeiert und geehrt. Es findet innerhalb der Mauern Iwa’s statt mit einer Statue (http://fc05.deviantart.net/fs47/f/2009/168/9/8/Amaterasu_by_GENZOMAN.jpg) im Zentrum, genau dort wo das Militärgebäude steht. Drum herum stehen mehrere Stände mit Spielen welche zur Unterhaltung Dienen, weite Büffetreihen und Getränke. Das ganze Dorf ist zudem noch festlich geschmückt, welches mit der freiwilligen Arbeit eines jedes Bürgers war und ist zu dem noch eine sehr beliebte Attraktion für die Bewohner der nahe gelegenen Dörfer und Stände. Regelmäßig ziehen Priester und Schauspieler durch die Straßen, um kleinere Stücke aufzuführen oder zu öffentlichen Gebeten auffordern. Am Ende des Festes gibt es ein großes Feuerwerk, genau wie die Sonne am letzten Tag und dieses soll genauso wiederum die Symbole von Amaterasu ergeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;20.09 - 25.09 - Herbst-Tagundnachtgleiche&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Fest um den Sommer zu verabschieden und das letzte Quartal des Jahres einzuläuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;31.10 Gedenken der Verstorbenen/Lichterfest&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
An diesem Tag, gibt es Abends ein großes Fest mit vielen Köstlichkeiten Iwa’s, mit Musik und kleineren Aufführungen. Der Abschluss des Tages bildet der Abend, wo ein jeder Bürger Iwa’s am Fluss steht, Papierschiffe und/oder Kerzen drauf setzt und schwimmen lässt. Aufgrund des religiösen Denken der Bürger hofft man, dass die heiligen Geister so besänftigt werden und die Seelen der liebsten beschützt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;23.11 Tag des Dankes für Arbeit (Erntedankfest)&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele der Leute die heute in Iwagakure leben stammen aus Bauernfamilien, aber auch so gilt Agrarkultur in dem großteils kargen Tsuchi no Kuni als ein sehr wichtiger Teil der Zivilisation. Dementsprechend ist es nicht überraschend das es ein großes Fest zum Dank an die Göttin der Fruchtbarkeit(Inari Ôkami). Traditionell feiert man dies mit einem Festessen, inzwischen wird dies oft von den Wohnvierteln Iwas für Dorviertelfeste mit Essens- und Getränkebuden genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;21.12. Wintersonnenwende&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Feiertag der sich mehr und mehr Beliebtheit in Iwa erfreut, da er vor allem den Inhabern von Geschäften nutzt. Das Wintersonnenwendenfest wird vornehmlich im kleinen Kreis von Familien oder Freundeskreisen gefeiert, bei dem man gemütlich zusammen sitzt und Geschenke austauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H1 Align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;2.1. Freizeitmöglichkeiten&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/H1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Ninjadorf besitzt einige Restaurants. Zudem gesellen sich ein Kino im Marktdistrikt und eine Arena, deren Betreten jedoch erst mit dem erreichen des 21. Lebensjahres erlaubt ist (also den Spielenden Akas verboten). In der Arena werden Ringkämpfe ausgetragen (im Stil von Sumo, aber ohne das die Kontrahenten dabei entsprechend aussehen müssen) wobei allein Körperkraft und Geschicklichkeit über Sieg oder Niederlage entscheiden, es ist also kein sinnloser Fightclub und dient in ruhigen Zeiten dazu auch den Ninja höheren Ranges fit zu bleiben und nicht abzustumpfen. Davon ab veranstalten die Restaurants ab und zu Events wie “Wer verdrückt am meisten?“ oder Events in denen Jemand extrem schnell scharfes Essen verschlingen muss. Hinzu kommen das Badehaus mit Heißen Quellen(d.h. künstlich verstärkte thermale Aktivität) und eine Schwimmhalle. Außerdem ist Iwagakure ein recht religiöses Ninjadorf und zu jedem Feiertag werden Jahrmärkte und Festumzüge veranstaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt neuerdings auch zwei Kinos im Dorf, wie eine kleine Einkaufsmeile die neu errichtet wurde und dem Marktplatz ein wenig Konkurrenz macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H1 Align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;3. Auftreten der Menschen&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/H1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Großteil der Kleidung und Ausrüstung ist vom Stil her an Samurai angelehnt... einige Ausführungen des Stahlhandschuhs(vor allem ältere) verfügen über einzelne aufgezogene Rüstungsplatten wie bei Schulterstücken von Samurairüstungen... Chuuninwesten (wie im Manga zu sehen) und ähnliche Panzerkleidung ist ebenfalls zumindest vom Schnitt an Harnische und Rüstungen angeglichen... doch die Ausrüstung und Kleidung ist stets leicht und praktisch gehalten, behält also im Kern den Grundgedanken des Ninjatums. Besonders bekannt sind IwaNin für ihre asymmetrische Kampfkleidung, welche jeweils eine Seite mit langen Ärmeln und Beinkleidung besitzt, während die Andere kurzgehalten ist. Entsprechend dieser Parameter hat sich die Kleidung der Bürger und Ninja des Dorfes in den Jahrhunderten relativ wenig verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die facettenreiche Beschaffenheit der Landschaft von Tsuchi no Kuni, hat jede Region ihre Besonderheiten und besonderen Ausprägungen von Verteilungen der Städte und Orte. Das große Merkmal vom Norden sind die langen Gebirgsketten, welcher einige fruchtbare Gegenden besitzt aber ansonsten keine nennenswerten große Städte vorweisen kann. Dafür sind aber einer der größten Klöster hier ansässig, welche teilweise gigantische Ausmaße annehmen und so groß wie kleinere Städte in Tsuchi no Kuni sind. Jedes einzelne Kloster besitzt eine natürliche Schönheit die noch von rituellen Symbolen oder verschiedensten Schutztieren, Geistern und Heiligen gestärkt wird. Die Klöster sind Heimat der vielen Mönche und Nonnen, welche teilweise nach Erleuchtung, Erlösung oder auch Verbesserung ihrer Kampfkünste suchen. Die Leute hier lebten schon immer mit dem Mönchen die bereits vor Urzeiten die spirituelle Kraft der nördlichen Berge erkannt hatten. Vor Jahrhunderten wurde dieses Gebiet von Räubern und Barbaren geplagt und es war an den Mönchen die Dorfgemeinschaften vor diesen zu beschützen, zumindest bis dann die Samurai aufkamen und man eine Symbiose mit dem Süden schloss. Zwar sind die religiösen Führer der Klöster nicht immer mit denen der Hauptstadt einer Meinung, aber allgemein arrangiert man sich und akzeptiert einander, da beide Seiten wissen das sich der derzeitige Lebensstandard ohne den Partner nicht halten würde. Allgemein ist die Moral dank der vielen Klöster sehr gut, allerdings haben auch die Mönche Eigenheiten. Sie gehen zwar nicht direkt gegen Ninja vor die in ihren Landen operieren, aber sie sind starke Gegner im Kampf und es gibt Gerüchte das besonders mächtige Geistliche auch in der Lage sind Chakra direkt zu nutzen oder die Ninjakünste zu durchschauen. Allerdings hat ein Ninja im Norden des Tsuchi no Kuni auch seltener etwas zu tun. Ein weiterer Unterschied neben dem Glauben, ist auch der Waffenstil ein anderer. Im Vergleich zum Süden sind die Schwerter zum Beispiel gerade, ihre Klingen doppelseitig und leichter als die von Katana. Auch Schrift und Sprache unterscheiden sich leicht vom Süden, sodass man in den Nördlichen Provinzen auf Namen wie Fu Wong oder Shai Quang hört, während der Süden eher dem normalen Standard der Ninjawelt entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Osten ist der am meisten bewohnte Teil von Tsuchi no Kuni, mit den größten Städten und reichsten Gebiete was auf die direkte Verbindung zum Meer zurück zu führen ist. Die Leute leben durch Handel und Häfen in relativem Reichtum und die Moral ist recht gut, dennoch gibt es auch hier ein gewisses Maß an Korruption durch Schmuggel und Steuerbetrug. Auch hier gibt es Räuber, aber die Gefahr droht eher von See durch Piraten als durch marodierende Räuberbanden. Nur ab und zu und recht selten kommt es zu wirklichen Krisen in diesem Gebiet da es hier Samuraifamilien gibt die von Alters her miteinander verfeindet sind und uralte Fehden noch immer nicht hinter sich lassen. DerSüden ist geprägt von steinigen Steppen und Felswüsten, die ansässigen Städte größtenteils spezialisiert auf den Bergbau. Allgemein gelten diese Gegenden als sehr lebensbedrohlich und nur die härtesten überleben hier. Auch die Gesichtszüge der Bewohner sind um einiges markanter und teilweise barbarischer als die von Flachlandgegenden, das gleiche gilt für deren sehr derben Humor und die Trinkkultur. Sehr beliebt sind selbstgebrannte und hochprozentige Schnäpse, die bei manchen unter anderen für Vergiftungen sorgen können. Trotz all dieser Unterschiede ist vor allem hier die spirituelle Kraft der alten Samuraigottheiten zu spüren, Traditionen sind ein wichtiger Bestandteil des täglichen Lebens. Der Westen des Landes ist typisch für sein warmes Klima und fruchtbaren Lössböden, dementsprechend ist hier die Landwirtschaft angesiedelt. Das Löss ist ein fluviales Sediment, entstanden durch physische Verwitterung und Abtragungen von vielen Hunderten von Jahren, angereichert mit zahlreichen Mineralen welche den Standort signifikant aufwerten. Das Gemüt der Bewohner in diesem Bereich des Steinreiches ist sehr fröhlich, auf den Feldern hört man in den Erntetagen fröhliche Lieder die kilometerweit vom Wind getragen werden. Wie im Osten, ist auch hier die Anzahl der Städte sehr hoch jedoch weitaus weniger groß oder Reich wie die an der Küste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Menschen sind gegenüber Shinobi zum großen Teil(bedingt durch Aberglaube und Darstellung der Iwanin in Geschichten) eher vorsichtig und enorm skeptisch. Iwanin erfreuen sich in vielen Dörfern und Orten ihres eigenes Landes keiner großen Beliebtheit. Obschon es natürlich viele aufgeklärtere Leute gibt und vor allem in einer modernen Stadt wie Fukôka sind Iwanin immer eine kleine Sensation(wenn auch nur für die Zivilbevölkerung). Trotzdem - Und vor Allem abhängig von der äußeren Erscheinung eines Bluterbes - Werden Spinnenbluterbler, Fischmenschen oder Hyuuga oft als grotesk angesehen... Eben Bluterbler die auffällig weniger menschlich wirken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verschiedenen Samuraiclans des Tsuchi no Kuni haben ihrerseits unterschiedliche Ansichten zu Ninja, wobei die Samurai im Großen und Ganzen sehr gut mit Iwanin auskommen, aber enorm voreingenommen gegenüber ausländischen Ninja sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10573</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10573"/>
		<updated>2014-10-13T01:26:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Wo wird RPG&amp;#039;t? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem RPG stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* RPG mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes RPG gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das RPG findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstellte Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im RPG regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dortinterne Regeln im RPG wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das RPG und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;BBCode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Auswirkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bedeutung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[b]Test[/b]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Test&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Bleib stehen!&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird meist in der Wörtlichen Reden benutzt und bedeutet das Rufen oder Schreien.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[i]Test[/i]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;Test&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;Heute war es kalt in Konohagakure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird verwendet um Sachen zu Beschreiben oder zu Definieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Test&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;Test&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;Man ist mir Heute kalt&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird zu&#039;r Wörtlichen Rede verwendet, wenn der Charakter etwas Sagt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;~Test~&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Test~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Ich habe Heute echt keine Lust auf Training~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird dazu verwendet um Gedanken zu beschreiben bzw was der Charakter gerade Denkt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10572</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
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		<updated>2014-10-13T01:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Wie wird RPG&amp;#039;t? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem RPG stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* RPG mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes RPG gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das RPG findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstelle Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im RPG regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dortinterne Regeln im RPG wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das RPG und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;BBCode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Auswirkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bedeutung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[b]Test[/b]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Test&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Bleib stehen!&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird meist in der Wörtlichen Reden benutzt und bedeutet das Rufen oder Schreien.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[i]Test[/i]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;Test&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;Heute war es kalt in Konohagakure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird verwendet um Sachen zu Beschreiben oder zu Definieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Test&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;Test&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;Man ist mir Heute kalt&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird zu&#039;r Wörtlichen Rede verwendet, wenn der Charakter etwas Sagt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;~Test~&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Test~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Ich habe Heute echt keine Lust auf Training~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird dazu verwendet um Gedanken zu beschreiben bzw was der Charakter gerade Denkt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10571</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10571"/>
		<updated>2014-10-13T01:22:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Wie wird RPG&amp;#039;t? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem RPG stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* RPG mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes RPG gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das RPG findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstelle Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im RPG regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dortinterne Regeln im RPG wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das RPG und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10570</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
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		<updated>2014-10-13T01:21:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Räume */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem RPG stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
* RPG mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander    treffen können.&lt;br /&gt;
* Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes RPG gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das RPG findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstelle Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im RPG regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dortinterne Regeln im RPG wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das RPG und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10569</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10569"/>
		<updated>2014-10-13T01:20:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Verhalten in den Lobbys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. Dies gilt für Jeden im Chat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem RPG stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
RPG mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander treffen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes RPG gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das RPG findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstelle Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im RPG regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dortinterne Regeln im RPG wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das RPG und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;BBCode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Auswirkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bedeutung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[b]Test[/b]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Test&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Bleib stehen!&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird meist in der Wörtlichen Reden benutzt und bedeutet das Rufen oder schreien.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[i]Test[/i]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &#039;&#039;Heute war es kalt in Konohagakure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird verwendet um Sachen zu Beschreiben oder zu Definieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Test&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10568</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
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		<updated>2014-10-13T01:18:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Verhalten in den Lobbys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. Daher auch hier eine Aufforderung an die Neulinge: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Räume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem RPG stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes überlassen. Wenn in ihnen RPG&#039;t wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
RPG mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander treffen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes RPG gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das RPG findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstelle Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im RPG regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dortinterne Regeln im RPG wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das RPG und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<title>Rollenspiel im Chat</title>
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		<updated>2014-10-13T01:17:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Wie wird RPG&amp;#039;t? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. Daher auch hier eine Aufforderung an die Neulinge: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das RPG findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstelle Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im RPG regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dortinterne Regeln im RPG wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das RPG und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bedeutung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahiro</name></author>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10566</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
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		<updated>2014-10-13T01:15:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Räume: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. Daher auch hier eine Aufforderung an die Neulinge: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das RPG findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstelle Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im RPG regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dortinterne Regeln im RPG wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das RPG und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;BBCode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Heute ist es aber ganz schön warm~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird verwendet um Gedanken zu verdeutlichen. was der Charakter gerade denkt e.t.c&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10565</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10565"/>
		<updated>2014-10-13T01:15:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Wie wird RPG&amp;#039;t? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. Daher auch hier eine Aufforderung an die Neulinge: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das RPG findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstelle Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im RPG regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dortinterne Regeln im RPG wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das RPG und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Im Rpg werden durch verschiedene Codes, die sogenannten &amp;quot;BBCodes&amp;quot; besondere Ausdrucksweisen deutlich gemacht. Anbei eine Tabelle mit den Befehlen, sowie ihrer Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird zu&#039;r Wörtlichen rede verwendet, wenn der Charakter etwas Sagt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Test~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ~Heute ist es aber ganz schön warm~&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Wird verwendet um Gedanken zu verdeutlichen. was der Charakter gerade denkt e.t.c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Räume: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem RPG stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes übrlassen. Wenn in ihnen rpgt wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vorgegebenen Räume sind unterteilt. Jedes Land hat seinen eigenen Stadtbereich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
RPG mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander treffen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes RPG gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als NPC soll man mit dem Namen des NPC in den jeweiligen Räumen des Chats erscheinen, in denen man auch offiziell nur auf Grund des NPC Daseins anwesend sein darf.&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist immer auf das Topic des Raumes sowie die Raumbeschreibung zu achten, damit es nicht zu Komplikationen kommen kann. Im Zweifelsfall hat der Ersteller des Raumes das Recht Leute zu kicken.&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es noch irgendwelche Vorschläge gibt, sollte man den Admin davon berichten was man besser machen kann.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10564</id>
		<title>Rollenspiel im Chat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Rollenspiel_im_Chat&amp;diff=10564"/>
		<updated>2014-10-13T00:51:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahiro: /* Regeln im RPG */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Verhalten im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten in den Lobbys===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Lobbys&amp;quot; sind Räume im Chat, wo man offene Diskussionen die nicht unbedingt mit dem Spiel oder dem RPG an sich zu tun haben führen darf. Hierbei Unterscheidet man von der allgemeinen Lobby und den &amp;quot;Länderlobbys&amp;quot; wie z.B Kmonoha-Lobby e.t.c. In diesen Länderlobbys kann man selbige Diskussionen mit seinen Mitspielern führen, welche sich im selbigen Land befinden. Hierbei sollte beachtet werden, dass diese Diskussionen in einem angemessenem Rahmen herrschen und sich niemand dabei Unwohl fühlt. Zudem sind die allgemeinen Regeln zu beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Spieler, die in den Chat kommen und Fragen stellen, sollen freundliche Antworten auf die Fragen bekommen oder freundlich darauf hingewiesen werden, wo sie die Antworten finden. Das gilt auch, für Fragen wie: &amp;quot;Wie kann ich Kämpfen????&amp;quot;. Zur Not weist man die entsprechenden Personen auf das Forum oder den Adminbriefkasten hin.&lt;br /&gt;
Jegliche unfreundlichen, absichtlich falschen oder anderweitig unpassenden Reaktionen auf das Verhalten der Neulinge werden mit Verwarnungen geachtet. Daher auch hier eine Aufforderung an die Neulinge: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr unfreundlich behandelt werdet, dann speichert den entsprechenden Chatlog und meldet das Verhalten, sodass die entsprechenden Personen geahndet werden können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum RPG==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo wird RPG&#039;t?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das RPG findet in den dafür vorgesehenen RPG Räumen der einzelnen Länder statt z.B Konohagakure e.t.c. Natürlich kann über den Befehl /raum auch ein eigener RPG Raum angelegt werden! In den Länderlobbys ist das RPG zu unterlassen. Eigene erstelle Räume können auch zur allgemeinen Diskussion erstellt werden und sind nicht zwangsläufig als RPG Räume anzusehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Regeln im RPG====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auch im RPG regeln die man beachten sollte. Zusätzlich zu den allgemeinen Regeln, gibt es Dortinterne Regeln im RPG wie z.B der Genuss von Tabakwaren oder Alkohol. Diese Regeln beziehen sich jedoch nur auf das RPG und werden auch Dorfintern geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Emoticons sollen beim RPG nicht benutzt werden.(Beispiele für Emoticons: :-), :-(, ^^, &amp;gt;.&amp;lt;  usw.)&lt;br /&gt;
* Off Texte müssen in RPG Räumen, mit Klammern umfasst sein.&lt;br /&gt;
* Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
* Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“ dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
* PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
* Obszönes und Beleidigendes Verhalten ist nur dann im Rpg geduldet, wenn die Mitspieler damit einverstanden sind und es verstehen. Zu Extremes verhalten ist untersagt!&lt;br /&gt;
* Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wie auch in der Anmeldung steht ist CS (Cybersex) nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie wird RPG&#039;t?==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie man sich im RPG verhalten kann.&lt;br /&gt;
Es gibt die Möglichkeit seine Tätigkeiten etc mit /me auszudrücken. Die /me Funktion ist jedoch eine unelegante Variante. Denn dabei wird das RPG aufgrund der Farbe beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
Die bessere Variante ist folgende:&lt;br /&gt;
Was man sagt wird nicht leer und offen angesprochen sondern in Anführungszeichen gesetzt. (Bsp. „Gänsefüßchen am Anfang, und Gänsefüßchen am Ende“ ).Unter anderem sollte man Tätigkeiten immer kursiv schreiben. Dies wird mit einem einfachen [i] am Anfang, und [i][/i] am Ende bewerkstelligt. Für das etwas lautere Sprechen sollte das fett schreiben genutzt werden. Dies geht so: [b] am Anfang, und [/b] am Ende. Es wird nun ein Beispiel Folgen, wie so was aussehen könnte. Bsp.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel mit Zeichen [nicht sichtbar im Chat]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Mist verdammt ich muss noch zu Kakashi ich hab dort mein Buch vergessen“ [i]grmlt und sieht sich um[/i] „Hey,[b]hörst du MIR ZU!!!![/b]“ [i]sauer nach oben sieht[/i]  &lt;br /&gt;
Beispiel ohne Zeichen:&lt;br /&gt;
DeinName: „Mist verdammt ich muss noch zu Kakashi ich hab dort mein Buch vergessen“ &#039;&#039;grmlt und sieht sich um&#039;&#039; „Hey, &#039;&#039;&#039;hörst du MIR ZU!!!!&#039;&#039;&#039;“ &#039;&#039;sauer nach oben sieht&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OFF Texte müssen im RPG in Klammern gesetzt werden, um zu zeigen, dass sie nicht dem RPG angehören. Off Texte sollten im RPG nicht die Überhand ergreifen. Absprachen beim RPG sind in Ordnung, zumindest in geregelten Bereichen.&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im RPG Chat oder in den Länderlobbys (damit nicht in der normalen Lobby) muss der Chatname gleich dem Charakternamen im Spiel sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Charakter des Users sollte sich nach der „Beschreibung“ und nach seiner (anderen) „Geschichte“  dementsprechend verhalten. Er sollte seine Gesinnung nicht ohne Begründung wechseln. Bsp.: „von Gut zu Böse“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Es wird „NPCs“ geben. Diese dürfen nur mit Erlaubnis eines „Admins“ gespielt werden. Der NPC wird sich zukünftig um die Ränge und Wohlergehen der unteren Ninja Klassen kümmert. (Die „offiziellen“ NPC Spieler, werden aufgelistet)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PP (Power Play) wird nicht geduldet. Unter Power Play versteht man, dass man sich selbst als unbesiegbar, unsterblich oder ähnliches spielt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem Kampf, der „inoffiziell“ im RPG geführt wird darf nicht der Angreifer entscheiden, wie die Auswirkungen seiner Handlungen sind, sondern die Person, die angegriffen wird.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man darf sich selbst NICHT in laufende Kämpfe einmischen. Betritt man einen Raum, in dem gerade ein Kampf abläuft so ist man Zuschauer und nicht mehr.&lt;br /&gt;
Es gibt jedoch Ausnahmen: So darf z.B. der Lehrmeister eines Genin dessen Kampf abbrechen. Reine RPG Kämpfe (Raufereien) sind erlaubt!&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jegliches extrem obszönes Verhalten (genaueres im folgenden Text) ist im Chat. Auch im RPG sollte klar sein, dass die Personen mit solchen Dingen einverstanden sind. Sobald man darauf hingewiesen wird, dass das Verhalten zu obszön für einige Teilnehmer wird, so ist dieses Verhalten im öffentlichen RPG abzuschwächen.&lt;br /&gt;
Unter obszön sind Dinge extrem entwürdigende Dinge zu verstehen, sowie Kraftausdrücke auf oder über dem Level von &amp;quot;Hurensohn&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RPG ist nur im Dorf gestattet, ein Ninja verlässt so gut wie NIE sein Dorf! Das Verlassen des eigenen Landes ist vollkommen unmöglich, außer er wurde auf eine Mission geschickt.(Werdne von SL Ausgeschrieben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ignorieren von anderen Personen im RPG ist untersagt. Die Personen müssen mindestens für das RPG freigeschaltet werden, da ansonsten kein logisches RPG gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie auch in der Anmeldung steht ist CS nicht erlaubt, selbst wenn beide RPG-Partner dabei zustimmen. Dies gilt auch für eigene Räume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Räume: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder User besitzt im Chat einen eigenen Raum. Ob in diesem RPG stattfinden muss oder nicht ist dem Ersteller des Raumes übrlassen. Wenn in ihnen rpgt wird, dann muss der Ort des RPGs auch vertretbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vorgegebenen Räume sind unterteilt. Jedes Land hat seinen eigenen Stadtbereich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht erlaubt Räume anderer Länder zu betreten, außer man ist dort z.B. mit seinem Jounin auf einer Mission.&lt;br /&gt;
RPG mit Personen anderer Länder ist nicht möglich! Es kann in keiner Weise logisch funktionieren, dass Personen aus unterschiedlichen Ländern, außer durch Prüfungen, Missionen etc. (die vom Jounin, Admin usw. vorgegeben werden), aufeinander treffen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht stattgegebenes, länderübergreifendes RPG gilt in keiner Weise für das Spiel - Es ist somit sozusagen verboten! Als Ninja hält man sich nur im eigenen Dorf auf, außer man ist z.B. mit seiner Truppe auf einer Mission (muss von Jounin/Admin bestätigt sein)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als NPC soll man mit dem Namen des NPC in den jeweiligen Räumen des Chats erscheinen, in denen man auch offiziell nur auf Grund des NPC Daseins anwesend sein darf.&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist immer auf das Topic des Raumes sowie die Raumbeschreibung zu achten, damit es nicht zu Komplikationen kommen kann. Im Zweifelsfall hat der Ersteller des Raumes das Recht Leute zu kicken.&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es noch irgendwelche Vorschläge gibt, sollte man den Admin davon berichten was man besser machen kann.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahiro</name></author>
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