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	<title>NarutoRPG.de Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-28T23:32:50Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=OP-F%C3%A4higkeit&amp;diff=12643</id>
		<title>OP-Fähigkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=OP-F%C3%A4higkeit&amp;diff=12643"/>
		<updated>2015-03-19T18:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Hier findest du alles Wissenswerte zu der Fähigkeit &amp;quot;OP-Fähigkeit&amp;quot;&#039;&#039;.  OP-Fähigkeit ist eine [[Fähigkeiten#Aktive_und_passive_F.C3.A4higkeiten|aktive Fähigkeit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OP-Fähigkeit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die OP-Fähigkeit lässt denjenigen, der sie erlernt hat, schwere Verletzungen eines anderen durch Operationen heilen. Darüber hinaus kann eine Person mit dieser Fähigkeit Operationen durchführen, die die Fähigkeiten eines Ninja durch Einpflanzen von Geräten und Änderung der DNA verbessern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die OP-Fähigkeit ist eine aktive Fähigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stufe 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anforderungen:&#039;&#039;&#039; Medizinische Kenntnisse Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten:&#039;&#039;&#039; 5 TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man ist in der Lage leichte Verletzungen zu behandeln, die von der Schwere her untern Knochenbrüchen liegen: Verstauchungen können geschient werden und Banänderrisse oder blutende Wunden (bis 2 BP) vernäht werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Mediziner weiß zudem über grundlegende Voraussetzung für Operationen wie Sterilität und Operationsbesteck Bescheid.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stufe 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anforderungen:&#039;&#039;&#039; Medizinische Kenntnisse Stufe 2; OP-Fähigkeit Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten:&#039;&#039;&#039; 5 TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Größere Operationen können durchgeführt werden. Gebrochene Körperteile können operativ mit richtenden und verstärkenden Schienen versehen werden. Das Anbringen oder Austauschen von intakten Körperteilen ist möglich. Nicht-kritische Verletzungen an lebensnotwendigen Organen können behandelt werden (leicht verletztes Zwerchfell oder ein Riss im Darmbereich).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stufe 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anforderungen:&#039;&#039;&#039; Medizinische Kenntnisse Stufe 3; OP-Fähigkeit Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten:&#039;&#039;&#039; 5 TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lebensrettende Operationen können durchgeführt werden. Das heißt verletzte Lungenflügel oder ein verletztes Herz sind behandelbar. Auch stark beschädigte Körperteile können operiert werden und dadurch wieder nutzbar sein. Auch das Anbringen von Körperteilen fremder Bluterben wird möglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stufe 4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anforderungen:&#039;&#039;&#039; Medizinische Kenntnisse Stufe 4; OP-Fähigkeit Stufe 3; Sehr gute Chakrakontrolle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten:&#039;&#039;&#039; 5 TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blablubb, kA was ich schreiben soll. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Operationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Operationen handelt es sich um alle physischen Eingriffe, die mit der Bekämpfung von Verletzungen in Zusammenhang stehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem fallen alle Eingriffe darunter, die das Anbringen, Entfernen oder Wiederherstellung der Beweglichkeit eines Körperteils oder eines Gegenstandes zu tun haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch die Veränderung des genetischen Materials eines Ninja zählt als Operation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Richtlinie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den nachfolgenden Regelungen handelt es sich um Richtlinien zur Regelung von Operationen. Von diesen Richtlinien kann abgewichen werden, allerdings sollten Änderungen und Abweichungen von der Richtlinie mit einem Regel-Administrator besprochen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dauer von Operationen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zeit, die eine Operation im Rollenspiel einnimmt ist von mehreren Faktoren abhängig. Es zählen sowohl Schwierigkeit der Operation als auch der Umfang des Eingriffs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simple Operationen: 15 Minuten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normale Operationen: 30 Minuten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kritische Operationen: 45 Minuten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollen mehrere Körperteile auf einmal behandelt werden, so erhöht sich die Dauer der Operation pro zusätzlichem Körperteil um ein Drittel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Krankenhausaufenthalt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Operation benötigt ein Shinobi Zeit zum Erholen. Dieser verbringt er im Krankenhaus. Je nach Operationsschwierigkeit verbringt er eine gewisse Zeit im Krankenhaus:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simple Operationen: 3 Tage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normale Operationen: 7 Tage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kritische Operationen: 14 Tage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden mehrere Operationen direkt nacheinander durchgeführt, so addieren sich die Krankenhausaufenthalte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auswirkungen von Operationen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelungene Operationen haben immer die Auswirkungen, die von ihnen erwünscht sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zielt eine Operation darauf ab [[EP]] oder [[BP]] zu behandeln, so werden sie nach dem Durchführen der Operation auf 0 gesetzt. Im Rollenspiel bauen sie sich über die Dauer des Krankenhausaufenthalts ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Große Operationen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Große Operationen, wie beispielsweise Organtransplantationen und Co, können nur in größeren Abständen voneinander durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei einer gelungenen Operation müssen in dem Falle 3 Monate vergehen, bei einer misslungenen 6 Monate.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kategorien von Operationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Simple Operationen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simple Operationen besitzen die Operationsschwierigkeit 1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Behandlung fällt unter diese Kategorie, wenn mindestens eine dieser Kriterien erfüllt ist:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Behandlung von Verletzungen, die die erste [[EP|EP-Grenze]] nicht überschreiten (im Falle von Hals (vorne) unter 4 EP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• weniger als 2 [[BP]] sollen behandelt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleine Geräte einoperieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Normale Operationen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normale Operationen besitzen die Operationsschwierigkeit 2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Behandlung fällt unter diese Kategorie, wenn mindestens eine dieser Kriterien erfüllt ist:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Behandlung von Verletzungen, die die zweite [[EP|EP-Grenze]] nicht überschreiten (im Falle von Hals (vorne) unter 7 EP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• weniger als 6 [[BP]] sollen behandelt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Austausch/Anbringung von Körperteilen, sofern diese kein Bluterbe oder das selbe Bluterbe, wie der Patient tragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Geräte einoperieren (Die Geräte dürfen weder mit dem Nerven- noch dem Chakrasystem verbunden sein/werden)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3. Kritische Operationen ===&lt;br /&gt;
Kritische Operationen besitzen die Operationsschwierigkeit 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Behandlung fällt unter diese Kategorie, wenn mindestens eine dieser Kriterien erfüllt ist:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Behandlung von Verletzungen, die die zweite [[EP|EP-Grenze]] überschreiten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• mehr als 6 [[BP]] sollen behandelt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genveränderungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Austausch/Anbringung von Körperteilen, deren Bluterbe von dem des Ninja abweicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• komplexe Geräte einoperieren (Die Geräte haben eine Verbindung zum Nerven- oder Chakrasystem des Patienten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kosten für Operationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies gilt, wenn ein Ninja auf einer Mission, beim CE oder Ähnlichem so verletzt wurde, dass eine OP vonnöten ist, um ihn zu retten oder damit er vollständig gesunden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Simple OP: 5000 Ryô für den behandelnden Medic + 2000 Ryô für sonstige Kosten (&#039;&#039;hiervon 500 Ryô für den Assistenten, sofern vorhanden&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Normale OP: 7500 Ryô für den behandelnden Medic + 3000 Ryô für sonstige Kosten (&#039;&#039;hiervon 1000 Ryô für den Assistenten, sofern vorhanden&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kritische OP: 10000 Ryô für den behandelnden Medic + 4500 Ryô für sonstige Kosten (&#039;&#039;hiervon 1500 Ryô für den Assistenten, sofern vorhanden&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Fähigkeitsproben|Proben bei Operationen]]==&lt;br /&gt;
Eine Operation gilt immer dann als gelungen, wenn die Chance der Operation mit einem hundertseitigen Würfel unterwürfelt wird. Wird die Chance überwürfelt, gilt die Operation als misslungen. In diesem Fall tritt der gewünschte Effekt nicht ein und der Krankenhausaufenthalt verdoppelt sich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei dem Würfeln eine Operation der Operationsschwierigkeit 3 muss immer ein Admin anwesend sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
OP-Fähigkeit auf Stufe 4 wird für die Grundchance als Fähigkeit Stufe 3 angenommen. Sie zählt als fester Bonus von 10%, der nach dem Ermitteln aller Chancen addiert wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;1. Grundchance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2. Bonus/Malus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;3. OP-Stufe - Operationsschwierigkeit &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 30% Schlechte Lage&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -30%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -3: nicht möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -20%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -2: nicht möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -10%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -1: nicht möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 50% Standard&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 0%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 70% Gute Lage&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | +10%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | +1: +30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | +20%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | +2: +50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | +30%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | +3: +100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Grundchance-Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard (50%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Situation ist weder besonders vorteilig, noch nachteilig für den Ausgang der Operation. Es ist zumindest eine sterile Umgebung vorhanden und die Möglichkeit den Patienten auf einer waagerechten Oberfläche zu platzieren. Operationswerkzeug ist vorhanden, desinfiziert und intakt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlechte Lage (30%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Umgebung ist nicht steril oder der Patient muss beispielsweise auf feuchtem Boden operiert werden. Wettereinflüsse, mangelnde Ausrüstung oder andere stark einschränkende Einflüsse (z. B. kaum Beleuchtung) erschweren die Operation deutlich. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gute Lage (70%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Operation wird in einem Krankenhaus durchgeführt und die medizinische Versorgung des Patienten ist ideal gesichert: Er kann künstlich beatmet werden, falls nötig, Arzneimittel und Ausrüstung sind alle intakt und vorhanden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Boni/Mali-Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-30%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lange Zeit zwischen Verletzung und Operation (mehr als ein Tag)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Operation soll schneller als die vorgesehenen Zeit (50% der eigentlichen Dauer) durchgeführt werden&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-20%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es gab bereits eine Operation in diesem Bereich, die misslungen ist (beispielsweise zum Anbringen eines neuen Armes)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Durchführen einer Operation obwohl der Krankenhausaufenthalt der vorhergehenden noch nicht beendet ist&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-10%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;XXX &#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Operation soll schneller als die vorgesehenen Zeit (75% der eigentlichen Dauer) durchgeführt werden&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;0%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;keine erschwerenden oder erleichternden Bedingungen&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;+10%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der Arzt konzentriert sich nur auf eine Operationsstelle&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein Assistent vorhanden, der OP mindestens eine Stufe unter der Operationsschwierigkeit hat&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;+20%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erstversorgung mit Erste Hilfe auf der Stufe der Operationsschwierigkeit ist erfolgt&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein Assistent vorhanden, der OP mindestens auf der Stufe der Operationsschwierigkeit hat&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;+30%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die vorgesehene Dauer der Operation wird verdoppelt&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erstversorgung mit Erste Hilfe auf der Stufe der Operationsschwierigkeit ist erfolgt und es ist&lt;br /&gt;
ein Assistent vorhanden, der OP mindestens auf der Stufe der Operationsschwierigkeit hat&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Training der Fähigkeit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtlinien zum Training dieser und anderer Fähigkeiten finden sich [[Fähigkeitentraining|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=OP-Faehigkeit&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jutsu, Fähigkeiten und Wissen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=OP-F%C3%A4higkeit&amp;diff=12642</id>
		<title>OP-Fähigkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=OP-F%C3%A4higkeit&amp;diff=12642"/>
		<updated>2015-03-19T18:45:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: Komplettüberarbeitung der Seite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Hier findest du alles Wissenswerte zu der Fähigkeit &amp;quot;OP-Fähigkeit&amp;quot;&#039;&#039;.  OP-Fähigkeit ist eine [[Fähigkeiten#Aktive_und_passive_F.C3.A4higkeiten|aktive Fähigkeit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OP-Fähigkeit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die OP-Fähigkeit lässt denjenigen, der sie erlernt hat, schwere Verletzungen eines anderen durch Operationen heilen. Darüber hinaus kann eine Person mit dieser Fähigkeit Operationen durchführen, die die Fähigkeiten eines Ninja durch Einpflanzen von Geräten und Änderung der DNA verbessern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die OP-Fähigkeit ist eine aktive Fähigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stufe 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anforderungen:&#039;&#039;&#039; Medizinische Kenntnisse Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten:&#039;&#039;&#039; 5 TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man ist in der Lage leichte Verletzungen zu behandeln, die von der Schwere her untern Knochenbrüchen liegen: Verstauchungen können geschient werden und Banänderrisse oder blutende Wunden (bis 2 BP) vernäht werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Mediziner weiß zudem über grundlegende Voraussetzung für Operationen wie Sterilität und Operationsbesteck Bescheid.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stufe 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anforderungen:&#039;&#039;&#039; Medizinische Kenntnisse Stufe 2; OP-Fähigkeit Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten:&#039;&#039;&#039; 5 TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Größere Operationen können durchgeführt werden. Gebrochene Körperteile können operativ mit richtenden und verstärkenden Schienen versehen werden. Das Anbringen oder Austauschen von intakten Körperteilen ist möglich. Nicht-kritische Verletzungen an lebensnotwendigen Organen können behandelt werden (leicht verletztes Zwerchfell oder ein Riss im Darmbereich).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stufe 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anforderungen:&#039;&#039;&#039; Medizinische Kenntnisse Stufe 3; OP-Fähigkeit Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten:&#039;&#039;&#039; 5 TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lebensrettende Operationen können durchgeführt werden. Das heißt verletzte Lungenflügel oder ein verletztes Herz sind behandelbar. Auch stark beschädigte Körperteile können operiert werden und dadurch wieder nutzbar sein. Auch das Anbringen von Körperteilen fremder Bluterben wird möglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stufe 4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anforderungen:&#039;&#039;&#039; Medizinische Kenntnisse Stufe 4; OP-Fähigkeit Stufe 3; Sehr gute Chakrakontrolle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten:&#039;&#039;&#039; 5 TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blablubb, kA was ich schreiben soll. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Operationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Operationen handelt es sich um alle physischen Eingriffe, die mit der Bekämpfung von Verletzungen in Zusammenhang stehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem fallen alle Eingriffe darunter, die das Anbringen, Entfernen oder Wiederherstellung der Beweglichkeit eines Körperteils oder eines Gegenstandes zu tun haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch die Veränderung des genetischen Materials eines Ninja zählt als Operation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Richtlinie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den nachfolgenden Regelungen handelt es sich um Richtlinien zur Regelung von Operationen. Von diesen Richtlinien kann abgewichen werden, allerdings sollten Änderungen und Abweichungen von der Richtlinie mit einem Regel-Administrator besprochen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dauer von Operationen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zeit, die eine Operation im Rollenspiel einnimmt ist von mehreren Faktoren abhängig. Es zählen sowohl Schwierigkeit der Operation als auch der Umfang des Eingriffs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simple Operationen: 15 Minuten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normale Operationen: 30 Minuten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kritische Operationen: 45 Minuten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollen mehrere Körperteile auf einmal behandelt werden, so erhöht sich die Dauer der Operation pro zusätzlichem Körperteil um ein Drittel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Krankenhausaufenthalt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Operation benötigt ein Shinobi Zeit zum Erholen. Dieser verbringt er im Krankenhaus. Je nach Operationsschwierigkeit verbringt er eine gewisse Zeit im Krankenhaus:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simple Operationen: 3 Tage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normale Operationen: 7 Tage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kritische Operationen: 14 Tage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden mehrere Operationen direkt nacheinander durchgeführt, so addieren sich die Krankenhausaufenthalte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auswirkungen von Operationen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelungene Operationen haben immer die Auswirkungen, die von ihnen erwünscht sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zielt eine Operation darauf ab [EP] oder [BP] zu behandeln, so werden sie nach dem Durchführen der Operation auf 0 gesetzt. Im Rollenspiel bauen sie sich über die Dauer des Krankenhausaufenthalts ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Große Operationen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Große Operationen, wie beispielsweise Organtransplantationen und Co, können nur in größeren Abständen voneinander durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei einer gelungenen Operation müssen in dem Falle 3 Monate vergehen, bei einer misslungenen 6 Monate.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kategorien von Operationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Simple Operationen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simple Operationen besitzen die Operationsschwierigkeit 1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Behandlung fällt unter diese Kategorie, wenn mindestens eine dieser Kriterien erfüllt ist:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Behandlung von Verletzungen, die die erste [EP|EP-Grenze] nicht überschreiten (im Falle von Hals (vorne) unter 4 EP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• weniger als 2 BP sollen behandelt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleine Geräte einoperieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Normale Operationen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normale Operationen besitzen die Operationsschwierigkeit 2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Behandlung fällt unter diese Kategorie, wenn mindestens eine dieser Kriterien erfüllt ist:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Behandlung von Verletzungen, die die zweite [EP|EP-Grenze] nicht überschreiten (im Falle von Hals (vorne) unter 7 EP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• weniger als 6 BP sollen behandelt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Austausch/Anbringung von Körperteilen, sofern diese kein Bluterbe oder das selbe Bluterbe, wie der Patient tragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Geräte einoperieren (Die Geräte dürfen weder mit dem Nerven- noch dem Chakrasystem verbunden sein/werden)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3. Kritische Operationen ===&lt;br /&gt;
Kritische Operationen besitzen die Operationsschwierigkeit 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Behandlung fällt unter diese Kategorie, wenn mindestens eine dieser Kriterien erfüllt ist:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Behandlung von Verletzungen, die die zweite [EP|EP-Grenze] überschreiten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• mehr als 6 BP sollen behandelt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genveränderungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Austausch/Anbringung von Körperteilen, deren Bluterbe von dem des Ninja abweicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• komplexe Geräte einoperieren (Die Geräte haben eine Verbindung zum Nerven- oder Chakrasystem des Patienten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kosten für Operationen bei Verletzungsbehebung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies gilt, wenn ein Ninja auf einer Mission, beim CE oder Ähnlichem so verletzt wurde, dass eine OP vonnöten ist, um ihn zu retten oder damit er vollständig gesunden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Simple OP: 5000 Ryô für den behandelnden Medic + 2000 Ryô für sonstige Kosten (&#039;&#039;hiervon 500 Ryô für den Assistenten, sofern vorhanden&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Normale OP: 7500 Ryô für den behandelnden Medic + 3000 Ryô für sonstige Kosten (&#039;&#039;hiervon 1000 Ryô für den Assistenten, sofern vorhanden&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kritische OP: 10000 Ryô für den behandelnden Medic + 4500 Ryô für sonstige Kosten (&#039;&#039;hiervon 1500 Ryô für den Assistenten, sofern vorhanden&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[Fähigkeitsproben|Proben bei Operationen]==&lt;br /&gt;
Eine Operation gilt immer dann als gelungen, wenn die Chance der Operation mit einem hundertseitigen Würfel unterwürfelt wird. Wird die Chance überwürfelt, gilt die Operation als misslungen. In diesem Fall tritt der gewünschte Effekt nicht ein und der Krankenhausaufenthalt verdoppelt sich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei dem Würfeln eine Operation der Operationsschwierigkeit 3 muss immer ein Admin anwesend sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
OP-Fähigkeit auf Stufe 4 wird für die Grundchance als Fähigkeit Stufe 3 angenommen. Sie zählt als fester Bonus von 10%, der nach dem Ermitteln aller Chancen addiert wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;1. Grundchance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2. Bonus/Malus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;3. OP-Stufe - Operationsschwierigkeit &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 30% Schlechte Lage&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -30%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -3: nicht möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -20%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -2: nicht möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -10%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -1: nicht möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 50% Standard&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 0%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 70% Gute Lage&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | +10%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | +1: +30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | +20%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | +2: +50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | +30%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | +3: +100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Grundchance-Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard (50%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Situation ist weder besonders vorteilig, noch nachteilig für den Ausgang der Operation. Es ist zumindest eine sterile Umgebung vorhanden und die Möglichkeit den Patienten auf einer waagerechten Oberfläche zu platzieren. Operationswerkzeug ist vorhanden, desinfiziert und intakt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlechte Lage (30%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Umgebung ist nicht steril oder der Patient muss beispielsweise auf feuchtem Boden operiert werden. Wettereinflüsse, mangelnde Ausrüstung oder andere stark einschränkende Einflüsse (z. B. kaum Beleuchtung) erschweren die Operation deutlich. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gute Lage (70%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Operation wird in einem Krankenhaus durchgeführt und die medizinische Versorgung des Patienten ist ideal gesichert: Er kann künstlich beatmet werden, falls nötig, Arzneimittel und Ausrüstung sind alle intakt und vorhanden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Boni/Mali-Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-30%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lange Zeit zwischen Verletzung und Operation (mehr als ein Tag)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Operation soll schneller als die vorgesehenen Zeit (50% der eigentlichen Dauer) durchgeführt werden&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-20%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es gab bereits eine Operation in diesem Bereich, die misslungen ist (beispielsweise zum Anbringen eines neuen Armes)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Durchführen einer Operation obwohl der Krankenhausaufenthalt der vorhergehenden noch nicht beendet ist&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-10%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;XXX &#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Operation soll schneller als die vorgesehenen Zeit (75% der eigentlichen Dauer) durchgeführt werden&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;0%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;keine erschwerenden oder erleichternden Bedingungen&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;+10%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der Arzt konzentriert sich nur auf eine Operationsstelle&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein Assistent vorhanden, der OP mindestens eine Stufe unter der Operationsschwierigkeit hat&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;+20%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erstversorgung mit Erste Hilfe auf der Stufe der Operationsschwierigkeit ist erfolgt&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein Assistent vorhanden, der OP mindestens auf der Stufe der Operationsschwierigkeit hat&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;+30%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die vorgesehene Dauer der Operation wird verdoppelt&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erstversorgung mit Erste Hilfe auf der Stufe der Operationsschwierigkeit ist erfolgt und es ist&lt;br /&gt;
ein Assistent vorhanden, der OP mindestens auf der Stufe der Operationsschwierigkeit hat&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Training der Fähigkeit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtlinien zum Training dieser und anderer Fähigkeiten finden sich [[Fähigkeitentraining|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=OP-Faehigkeit&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
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|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jutsu, Fähigkeiten und Wissen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12523</id>
		<title>Dorfoberhaupt und Dorfführung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12523"/>
		<updated>2015-02-22T01:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Amtierende Dorfoberhäupter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weitergeleitet|LF|[[LF (Begriffsklärung)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informationen zu den Rechten und Pflichten von Dorfoberhäuptern sind unter den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Regeln_für_Dorfoberhäupter Dorfoberhaupt Regeln] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amtierende Dorfoberhäupter ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 60%; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Land&lt;br /&gt;
| Titel&lt;br /&gt;
| Profil&lt;br /&gt;
| Spieler (PN)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Konohagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hokage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Cooro Cooro Inuzuka]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Cooro Cooro]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Sunagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Kazekage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=313 Namiko Suzu]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Yatsu Yatsu]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kumogakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Raikage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=58 Shimaru Tokushima]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Kennosuke Kennosuke]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kirigakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Mizukage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=458 Anzu Suzuki]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Jinsei Jinsei]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Iwagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Tsuchikage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Rekimaru Rekimaru Shizuka(nur OOC)]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Rekimaru Rekimaru]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Amegakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Oberhaupt&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Asumi Asumi]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Otogakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Oberhaupt&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Kita Kita Otora(nur OOC)]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Kita Kita]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Takigakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Oberhaupt&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Shinishi Shinishi Kudo(nur OOC)]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Shinishi Shinishi]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kusagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Oberhaupt&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Hatsu Hatsu Heika]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Hatsu Hatsu]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste NPC_und_Dorfoberhäupter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12522</id>
		<title>Dorfoberhaupt und Dorfführung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12522"/>
		<updated>2015-02-22T01:28:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weitergeleitet|LF|[[LF (Begriffsklärung)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informationen zu den Rechten und Pflichten von Dorfoberhäuptern sind unter den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Regeln_für_Dorfoberhäupter Dorfoberhaupt Regeln] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amtierende Dorfoberhäupter ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 60%; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Land&lt;br /&gt;
| Titel&lt;br /&gt;
| Profil&lt;br /&gt;
| Spieler (PN)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Konohagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hokage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Cooro Cooro Inuzuka]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Cooro Cooro]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Sunagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Kazekage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=313 Namiko Suzu]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Yatsu Yatsu]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kumogakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Raikage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=58 Shimaru Tokushima]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Kennosuke Kennosuke]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kirigakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Mizukage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=458 Anzu Suzuki]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Jinsei Jinsei]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Iwagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Tsuchikage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Rekimaru Rekimaru Shizuka(nur OOC)]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Amegakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Oberhaupt&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro]&lt;br /&gt;
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| Oberhaupt&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Kita Kita Otora(nur OOC)]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| Oberhaupt&lt;br /&gt;
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| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Hatsu Hatsu Heika]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste NPC_und_Dorfoberhäupter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Vorlage:Linkliste NPC und Dorfoberhäupter</title>
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		<updated>2015-02-22T01:25:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{LinklisteBox|3|Vorlage:Linkliste_NPC_und_Dorfoberhäupter|[[NPC und Dorfoberhäupter]]|&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|20%|1|[[Spielleiter und NPC]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|20%|1|[[Regeln für Dorfoberhäupter]]}}&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|20%|1|&lt;br /&gt;
* [[Spielleitung]]&lt;br /&gt;
* [[Regeln für NPC]]&lt;br /&gt;
* [[Leitfaden für Spielleiter und NPC]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|20%|1|}}&lt;br /&gt;
* [[Dorfoberhaupt]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Category:Content]][[Category:NPC und Dorfoberhäupter]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Navigation]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
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		<updated>2015-02-22T01:24:37Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{LinklisteBox|3|Vorlage:Linkliste_NPC_und_Dorfoberhäupter|[[NPC und Dorfoberhäupter]]|&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{LinklisteBox|3|Vorlage:Linkliste_NPC_und_Dorfoberhäupter|[[NPC und Dorfoberhäupter]]|&lt;br /&gt;
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		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
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		<title>Vorlage:Linkliste NPC und Dorfoberhäupter</title>
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		<updated>2015-02-22T01:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{LinklisteBox|3|Vorlage:Linkliste_NPC_und_Dorfoberhäupter|[[NPC und Dorfoberhäupter]]|&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
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		<title>Vorlage:Linkliste NPC und Dorfoberhäupter</title>
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		<updated>2015-02-22T01:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{LinklisteBox|3|Vorlage:Linkliste_NPC_und_Dorfoberhäupter|[[NPC und Dorfoberhäupter]]|&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
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{{!-}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|20%|1|&lt;br /&gt;
* [[Spielleitung]]&lt;br /&gt;
* [[Regeln für NPC]]&lt;br /&gt;
* [[Leitfaden für Spielleiter und NPC]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|20%|1|}}&lt;br /&gt;
* [[Dorfoberhaupt]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|fl1|100%|5|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Category:Content]][[Category:NPC und Dorfoberhäupter]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Navigation]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12512</id>
		<title>Dorfoberhaupt und Dorfführung</title>
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		<updated>2015-02-22T01:18:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Amtierende Dorfoberhäupter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weitergeleitet|LF|[[LF (Begriffsklärung)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informationen zu den Rechten und Pflichten von Dorfoberhäuptern sind unter den [[Dorfoberhaupt Regeln]] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amtierende Dorfoberhäupter ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 60%; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Land&lt;br /&gt;
| Titel&lt;br /&gt;
| Profil&lt;br /&gt;
| Spieler (PN)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Konohagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hokage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Cooro Cooro Inuzuka]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Cooro Cooro]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Sunagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Kazekage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=313 Namiko Suzu]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Yatsu Yatsu]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kumogakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Raikage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=58 Shimaru Tokushima]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Kennosuke Kennosuke]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kirigakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Mizukage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=458 Anzu Suzuki]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Iwagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Tsuchikage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Rekimaru Rekimaru Shizuka(nur OOC)]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Rekimaru Rekimaru]&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;[[Amegakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Oberhaupt&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro]&lt;br /&gt;
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| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Kita Kita Otora(nur OOC)]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Takigakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Oberhaupt&lt;br /&gt;
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| Oberhaupt&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Hatsu Hatsu Heika]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste NPC_und_Dorfoberhäupter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12511</id>
		<title>Dorfoberhaupt und Dorfführung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12511"/>
		<updated>2015-02-22T01:16:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Amtierende Dorfoberhäupter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weitergeleitet|LF|[[LF (Begriffsklärung)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informationen zu den Rechten und Pflichten von Dorfoberhäuptern sind unter den [[Dorfoberhaupt Regeln]] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amtierende Dorfoberhäupter ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 60%; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Land&lt;br /&gt;
| Titel&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Konohagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hokage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Cooro Cooro Inuzuka]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Cooro Cooro]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Sunagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Iwagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Rekimaru Rekimaru Shizuka(nur OOC)]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Rekimaru Rekimaru]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Amegakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Asumi Asumi]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Takigakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Oberhaupt&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Shinishi Shinishi Kudo(nur OOC)]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kusagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Oberhaupt&lt;br /&gt;
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| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Hatsu Hatsu Heika]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12510</id>
		<title>Dorfoberhaupt und Dorfführung</title>
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		<updated>2015-02-22T01:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Amtierende Dorfoberhäupter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weitergeleitet|LF|[[LF (Begriffsklärung)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informationen zu den Rechten und Pflichten von Dorfoberhäuptern sind unter den [[Dorfoberhaupt Regeln]] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amtierende Dorfoberhäupter ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 60%; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Land&lt;br /&gt;
| Titel&lt;br /&gt;
| Profil&lt;br /&gt;
| Spieler (PN)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Konohagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hokage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Cooro Cooro Inuzuka]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Cooro Cooro]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Sunagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Kazekage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Yatsu Namiko Suzu]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Yatsu Yatsu]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kumogakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Raikage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=58 Shimaru Tokushima]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Kennosuke Kennosuke]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kirigakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Mizukage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=458 Anzu Suzuki]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Iwagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Tsuchikage&lt;br /&gt;
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| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Rekimaru Rekimaru]&lt;br /&gt;
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| Oberhaupt&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Otogakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Oberhaupt&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Kita Kita Otora(nur OOC)]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Takigakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Shinishi Shinishi Kudo(nur OOC)]&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12509</id>
		<title>Dorfoberhaupt und Dorfführung</title>
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		<updated>2015-02-22T01:15:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Amtierende Dorfoberhäupter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weitergeleitet|LF|[[LF (Begriffsklärung)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informationen zu den Rechten und Pflichten von Dorfoberhäuptern sind unter den [[Dorfoberhaupt Regeln]] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amtierende Dorfoberhäupter ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 60%; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
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		<title>Dorfoberhaupt und Dorfführung</title>
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		<updated>2015-02-22T01:11:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Amtierende Dorfoberhäupter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weitergeleitet|LF|[[LF (Begriffsklärung)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informationen zu den Rechten und Pflichten von Dorfoberhäuptern sind unter den [[Dorfoberhaupt Regeln]] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amtierende Dorfoberhäupter ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 60%; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Land&lt;br /&gt;
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		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12507</id>
		<title>Dorfoberhaupt und Dorfführung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12507"/>
		<updated>2015-02-22T01:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Amtierende Dorfoberhäupter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Amtierende Dorfoberhäupter ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 60%; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=221 Muneyaki Gushiken]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Arimiji Arimiji]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12506</id>
		<title>Dorfoberhaupt und Dorfführung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12506"/>
		<updated>2015-02-22T01:08:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Amtierende Dorfoberhäupter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weitergeleitet|LF|[[LF (Begriffsklärung)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Amtierende Dorfoberhäupter ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 60%; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Land&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Konohagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hokage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Cooro Cooro Inuzuka]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Cooro Cooro]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Sunagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Kazekage&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=313 Namiko Suzu]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=381 Furanken Shutain]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Amegakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Kyoshi Kyoshi Otora]&lt;br /&gt;
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| Oberhaupt&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kusagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Oberhaupt&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Hatsu Hatsu Heika]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Hatsu Hatsu Heika]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12505</id>
		<title>Dorfoberhaupt und Dorfführung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12505"/>
		<updated>2015-02-22T01:08:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weitergeleitet|LF|[[LF (Begriffsklärung)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informationen zu den Rechten und Pflichten von Dorfoberhäuptern sind unter den [[Dorfoberhaupt Regeln]] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amtierende Dorfoberhäupter ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 60%; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Land&lt;br /&gt;
| Titel&lt;br /&gt;
| Profil&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Konohagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [Hokage]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Cooro Cooro Inuzuka]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Sunagakure]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [Kazekage]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=313 Namiko Suzu]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/Nachrichten2.php?to=Sunichi Sunichi]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| [Raikage]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| [Mizukage]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| [Tsuchikage]&lt;br /&gt;
| [http://www.narutorpg.de/NPC.php?id=381 Furanken Shutain]&lt;br /&gt;
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| [Oberhaupt]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| [Oberhaupt]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12504</id>
		<title>Dorfoberhaupt und Dorfführung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Dorfoberhaupt_und_Dorff%C3%BChrung&amp;diff=12504"/>
		<updated>2015-02-22T01:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Weitergeleitet|LF|LF (Begriffsklärung)}}  Informationen zu den Rechten und Pflichten von Dorfoberhäuptern sind unter den Dorfoberhaupt Regeln zu fi…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weitergeleitet|LF|[[LF (Begriffsklärung)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informationen zu den Rechten und Pflichten von Dorfoberhäuptern sind unter den [[Dorfoberhaupt Regeln]] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amtierende Dorfoberhäupter ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 60%; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Land&lt;br /&gt;
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| [[Hokage]]&lt;br /&gt;
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| [[Kazekage]]&lt;br /&gt;
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| [[Oberhaupt]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Politik_Ames&amp;diff=12501</id>
		<title>Politik Ames</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Politik_Ames&amp;diff=12501"/>
		<updated>2015-02-19T20:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Bestattungsverfahren==&lt;br /&gt;
In &amp;lt;u&amp;gt;Ame no Kuni&amp;lt;/u&amp;gt; findet man unterschiedliche Varianten, je nach Region kommen evtl. noch spezifische Bräuche hinzu, doch am weitesten verbreitet ist das Übergeben der Leiche an die Erde.&lt;br /&gt;
Aufgrund des vielen Regens sind Feuerbestattungen rar gesät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ganz anders sieht es dagegen in &amp;lt;u&amp;gt;Ame no Tokai&amp;lt;/u&amp;gt; aus. Speziell für Ninjaleichen gelten besondere Bestimmungen und allgemein wird keine Ninjaleiche -sei es Freund oder Feind- liegen gelassen, sofern möglich, sondern nach Ame gebracht. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninjaleichen werden von Ame no Tokai niemals vergraben, denn in diesen Zeiten, in denen Leichenjutsu mehr oder minder generell bekannt sind [OOC: d.h. mit entsprechendem Jutsuwissen z.B.], wäre es sehr unklug Ninjaleichen irgendwo zu verscharren (ganz besonders außerhalb des Ninjadorfes!).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder, der in Ame no Tokai lebt, kennt es auch nicht anders als dass die Leichen verbrannt werden (dass sie stattdessen meist in der Forschung landen, ist auch nur den hohen Forschern sowie der Landesführung bekannt), d.h. eine Beerdigung im üblichen Sinne ist vollkommen unüblich.&lt;br /&gt;
Jeder Shinobi in Ame wird sich damit abfinden müssen, weil es der Sicherheit des Dorfes dient.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tatsächlich gibt es 2 Möglichkeiten wie mit Ninjaleichen in Amegakure verfahren wird:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;1)&amp;lt;/b&amp;gt; Die Leiche wird zur Gänze von der Forschung konserviert (durch Siegel, Kühlkammern, etc.), um sie aufzuheben bis ein hochrangiger Forscher mit entsprechender Erlaubnis Anspruch darauf erhebt, bzw. eine Anfrage stellt sie nutzen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oder auch ein Shinobi, der sie für eine entsprechende Jutsu braucht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;2)&amp;lt;/b&amp;gt; Die Leiche wird ausgeschlachtet, d.h. es werden Organe entnommen etc. und der Rest wird verbrannt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ca. 1 Handvoll Asche wird in einer kleinen Urne auf dem Friedhof zur ewigen Ruhe gebettet, hinter einem steinernen Schild aus Onyx mit Namen, Rang, Geburts- und Sterbedatum, teilweise noch mit einer kleinen Inschrift. Es gibt in Amegakure daher auch keine großen Gräber mit Grabstein oder ähnliches. Die Urnengräber sind im Boden einer kleinen Zwischeninsel eingelassen sowie in die Mauern, die dort stehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Inschriften im Boden der Gräberinsel gehören fast ausschließlich denen, die beim großen Söldnerangriff ihr Leben ließen und enthalten oft nicht einmal Asche. Beim Darüberlaufen soll man sich daran erinnern, dass das Leben auf dieser Insel auf den ihren fußt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesetze==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Gesetze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;§ 1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Landesoberhaupt verwaltet das Budget aller Ninja und Anwärter. Der Landesführer selbst ist der militärische Oberbefehlshaber. Er allein kann Sonderrechte an Ninja verteilen und als einziger neue Gesetze erlassen, zudem hat er das Amt des obersten Richters inne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 1.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aus §1 geht hervor, dass das Oberhaupt die höchste Instanz des Dorfes ist; daher hat das Oberhaupt das Recht und die Pflicht den Rat bei Entscheidungen, welche die Diplomatie, das Land oder einen Großteil der Bevölkerung betreffen, einzuberufen.&lt;br /&gt;
Um bei einer Gesetzesänderung des Oberhauptes ein Veto einzulegen, benötigt es eine einstimmige Mehrheit des Rates. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Bildung paramilitärischer Organisationen außerhalb des Militärapparats Amegakure sowie die Bildung von Organisationen, welche darauf ausgelegt sein könnten, illegale Aktivitäten auszuüben, ist in Amegakure verboten.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 1.2.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jegliche Organisation muss vor der Gründung vom Landesführer genehmigt werden, ansonsten gilt sie als illegal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;§ 2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedem, der nicht im Loyalitätsverhältnis zu einem anderen Reich steht oder dem dieses Recht wegen Gesetzesbruch oder kriegerisches Vorgehen durch Ame no Tokai genommen wurde, steht es frei sich als Akademist zu bewerben. Durch theoretische und praktische Prüfungen wird dann die Tauglichkeit als Genin, später Chuunin und Jounin getestet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 2.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt der Eintritt in die Akademie Amegakures als Verpflichtung gegenüber dem gesamten Land, sowie seinen Bewohnern. In der Akademie besteht noch die Möglichkeit diesen Verpflichtungen wieder zu entsagen, indem man die Ausbildung abbricht und die Akademie verlässt (entspricht hier in NG der sofortigen Löschung des Charakters).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 2.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die grundlegenden Rangstufen sind Genin, Chuunin, Special-Jounin, Jounin und Landesführer.&lt;br /&gt;
„Akademist“ (= Ninja-Anwärter) zählt nicht als Rang.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 2.2.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Befindet man sich in Gegenwart eines Höherrangigen hat man denjenigen zu grüßen, höflich zu sein, zuzuhören und Ratschläge zu berücksichtigen.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 2.2.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Missachtung von § 2.2.1 wird das Fehlverhalten mit Strafarbeiten, Degradierung oder Gefängnishaft geahndet. Das genaue Strafmaß wird je nach Rang des Gegenüber und Schwere des Vergehens festgelegt.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 2.2.3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Zivil können vernünftige Befehle an Niederrangige erteilt werden, die zu von diesen zu befolgen sind. Im Einsatz ist jedem Befehl eines Höherrangigen unverzüglich Folge zu leisten; womit jedoch nicht der gesunde Menschenverstand und die Fähigkeit logisch zu denken ausgeschaltet werden. Sich bei grob fahrlässigen Fehlern auf Gehorsam zu berufen ist demnach nicht zulässig.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 2.2.4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Missachtung von § 2.2.3 kann zu Strafen oder Degradierung führen. Je nach Schwere des Vergehens ist dem Landesführer ein Bericht in schriftlicher oder mündlicher Form anzutragen.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 2.2.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von den Rängen Chuunin und Jounin wird erwartet, dass sie bei Fehlverhalten oder Streitfällen die Situation einschätzen und gegebenenfalls schlichtend oder maßregelnd eingreifen, um beide Parteien vor Schaden zu bewahren.&lt;br /&gt;
Bei schwerwiegenden Fällen haben sie die beteiligten Individuen in Gewahrsam zu nehmen und zu verwahren, bis sich die Legislative ein Urteil gebildet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§2.3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja und Anwärter haben sich je nach Rang unterschiedlich auszuweisen.&lt;br /&gt;
* Akademisten: In der Unterrichtszeit müssen Akademisten das Abzeichen immer tragen, es dient quasi als &#039;Schuluniform&#039;. In der Freizeit, also außerhalb des Unterrichts, müssen sie es nicht haben.&lt;br /&gt;
* Genin: Auf Missionen müssen Stirnband und Abzeichen getragen werden, in der Freizeit ist das Tragen von beidem optional.&lt;br /&gt;
* Chuunin + (S-)Jounin: Ab dem Chuuninrang sind Stirnband und Abzeichen immer zu tragen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;§ 3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Eintritt in die Akademie und dem damit einhergehenden Treueschwur verpflichtet man sich gleichzeitig sein Dorf/Land nach bestem Wissen und Gewissen zu repräsentieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 3.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die vier Ninjaregeln sind daher zu befolgen und zu verinnerlichen; diese können von Höherrangigen an jedem Ort zu jeder Zeit abgefragt werden. Eine inkorrekte Beantwortung kann Strafarbeiten nach sich ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 3.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jegliche Verletzung des Treuschwures wird als Landesverrat gewertet und kann mit dem Tode bestraft werden.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 3.2.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter Landesverrat fallen die Weitergabe dorfinterner Informationen an Außenstehende, das&lt;br /&gt;
Verlassen des Dorfes ohne Genehmigung oder des eigenen Teams während Missionen und die willentliche Auflehnung gegen das Oberhaupt. Jeglicher Versuch von Landesverrat oder Pläne, die diesen zum Ziel haben werden mit sofortiger Hinrichtung geahndet.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 3.2.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Andere Delikte wie schwere/leichte Körperverletzung, Diebstahl, mutwillige Beschädigung/Zerstörung von Allgemeingut/Besitz Anderer, Belästigung, Bedrohung und das Nachgehen illegaler Aktivitäten werden vor dem Rat und/oder dem Oberhaupt verhandelt, der das Strafmaß des Individuums/der Individuen festlegt.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 3.2.3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erfährt man als Dritter von einem Vergehen oder wird unmittelbarer Zeuge hat der Vorfall sofortige Meldepflicht. Wird nachgewiesen, dass ein Individuum dieser nicht nachkam, hat es sich zum Mitschuldigen gemacht, was unter Strafe verboten ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;§ 4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Akademisten und Genin ist es nur unter Aufsicht eines aufsichthabenden Chuunin/Jounin erlaubt Jutsus -außer Kawarimi, Henge, Bunshin-, Sprengsätze oder Handlungen mit schädigender Wirkung an dafür vorgesehenen Orten zwecks Training anzuwenden.&lt;br /&gt;
Das Ausführen von Jutsus -außer Kawarimi, Henge, Bunshin-, Sprengsätzen oder schädigenden Handlungen gegen Menschen oder Tiere ist unter Strafe verboten.&lt;br /&gt;
Ninja ab dem Rang Chuunin ist es erlaubt Jutsus -außer Kawarimi, Henge, Bunshin-, Sprengsätze oder schädigende Handlungen zwecks Training eigenverantwortlich an dafür vorgesehenen Orten anzuwenden. Es wird hierbei von ausreichender Reife aufgrund des Ranges ausgegangen; sollte der Ninja dem zuwider handeln, muss mit entsprechender Strafe gerechnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 4.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird ein Akademist oder Genin Zeuge einer in § 4 genannten, verbotenen Handlung, hat er unverzüglich einen Chuunin oder Jounin aufzusuchen und den Hergang detail- und wahrheitsgetreu zu schildern. Tut er dies nicht, wird dies als Meineid gewertet und bestraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 4.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die einzige Ausnahme der Anwendung von Jutsus -außer Kawarimi, Henge, Bunshin-, Sprengsätzen oder Handlungen mit schädigender Wirkung besteht hierbei in genehmigten Turnierkämpfen in der Amegakurearena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 4.3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Akademisten ist es untersagt sich mit Waffen, welche die Größe eines Shotos überschreiten, in Ame no Tokai zu bewegen.&lt;br /&gt;
Ab dem Rang Genin ist es erlaubt Waffen jederzeit mit sich zu führen, es wird sogar angeraten dies zu tun.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 4.3.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Akademie und auf den dafür vorgesehenen Übungsplätzen dürfen die Akademisten sich unter Aufsicht mit jeder für sie offiziell zugänglichen Waffe üben. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 4.3.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sonstige Trainingskämpfe bedürfen der Elaubnis und Aufsicht eines Jounin/Chuunin, welcher unverzüglich eingreift, sobald es zu mittel bis schweren Verletzungen kommt. Wird § 4.3 missachtet, wird eine entsprechende Strafe über die beteiligten Individuen verhängt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;§ 5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Volljährig wird man in Amegakure mit dem vollendeten 18ten Lebensjahr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 5.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkohol/Tabak ist für Dorfbewohner ab 18 Jahren zugänglich.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 5.1.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Akademisten ist der Zugriff auf Alkohol/ Tabak egal welchen Alters untersagt. Dies gilt auch für diverse Veranstaltungen und Feste. Sie sind schulpflichtig und haben daher einen klaren Kopf zu bewahren.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 5.1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab dem Rang Genin wurde Verantwortungsbewusstsein bewiesen, daher darf Alkohol/Tabak mit vollendetem 18ten Lebensjahr gekauft und konsumiert werden. Sollte es jedoch zu Ausschreitungen kommen ist mit Bestrafung(Geldstrafe, Degradierung, Gefängnis) zu rechnen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;§ 6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zivilisten und Ninja, die nicht Amegakure angehören, haben sich nur in den ausgewiesenen Bereichen aufzuhalten und den Erlaubnisschein beständig bei sich zu tragen. Dieser hat jederzeit auf Anfrage eines Ninjas aus Amegakure vorgezeigt zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 6.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zivilisten und Händler betreten und verlassen Amegakure stets unter Aufsicht von mindestens einem Ninja des Ranges Chuunin oder Jounin.&lt;br /&gt;
Beim Betreten und Verlassen des Dorfes haben diese dafür zu sorgen, dass Händler und Zivilisten sich nicht an den Weg erinnern können.&lt;br /&gt;
Zivilisten und Händler werden von mindestens einem Ninja des Ranges Chuunin oder Jounin ab der Entfernung von 10km vom Ufer an, geleitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;§ 7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um die im Folgenden genannten Jutsu zu erlernen, beibringen und/oder im Falle von Siegeln aufsetzen zu dürfen, bedarf es eines Antrags und der Genehmigung desselben vonseiten der Landesführung von Ame no Tokai.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[OOC: Es gibt in Ame keine verbotenen Jutsu (auch wenn sie als solche auf der NG-Seite stehen, das geht vom System her einfach nicht anders), es gibt nur Jutsu, die einer Erlaubnis der Landesführung bedürfen.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 7.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Jutsu Souzou Saisei, Hiraishin no Jutsu, Fuuin Jutsu Shiki Fuujin, Shikon no Jutsu, Cursed Seal, Shoten no Jutsu, Sojasosai no Jutsu, Kuchiyose no Jutsu Edo Tensei, Kage Bunshin no Jutsu, Ukojizai no Jutsu, Fuuin Jutsu Gogyo Kaiin, Fuuin Jutsu Gogyo Fuuin, Juin Jutsu, Sennou Sousa no Jutsu, Shirabe no Jutsu, Shimon, Shoumon, Tomon, Keimon und Kyoumon benötigen ungeachtet des Ranges eine Erlaubnis des Landesführers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 7.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Genin wird jegliche Technik, die zu Hachimon Tonko gehört, sowie jede Jutsu ab dem B-Rang und gleichwertige Fähigkeiten in der Akte (nur ab dem Jouninrang einsehbar) vermerkt.&lt;br /&gt;
[OOC Anmerkung: dies meint NICHT die Profilakte hier im Spiel. Das ist einfach nur RP intern. D.h. OOC muss nichts weiter eingetragen werden o.Ä.] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 7.3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Chuunin wird jegliche Jutsu ab dem A-Rang und gleichwertige Fähigkeiten in der Akte (nur ab dem Jouninrang einsehbar) vermerkt.&lt;br /&gt;
[OOC Anmerkung: dies meint NICHT die Profilakte hier im Spiel. Das ist einfach nur RP intern. D.h. OOC muss nichts weiter eingetragen werden o.Ä.] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 7.4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
S-Rang Jutsu sowie Fähigkeiten und Wissen, die diesem Niveau entsprechen benötigen immer eine Erlaubnis. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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== Navigation ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Politik_Ames&amp;diff=12500</id>
		<title>Politik Ames</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Politik_Ames&amp;diff=12500"/>
		<updated>2015-02-19T20:12:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „==Bestattungsverfahren== In &amp;lt;u&amp;gt;Ame no Kuni&amp;lt;/u&amp;gt; findet man unterschiedliche Varianten, je nach Region kommen evtl. noch spezifische Bräuche hinzu, doch am weit…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Bestattungsverfahren==&lt;br /&gt;
In &amp;lt;u&amp;gt;Ame no Kuni&amp;lt;/u&amp;gt; findet man unterschiedliche Varianten, je nach Region kommen evtl. noch spezifische Bräuche hinzu, doch am weitesten verbreitet ist das Übergeben der Leiche an die Erde.&lt;br /&gt;
Aufgrund des vielen Regens sind Feuerbestattungen rar gesät.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ganz anders sieht es dagegen in &amp;lt;u&amp;gt;Ame no Tokai&amp;lt;/u&amp;gt; aus. Speziell für Ninjaleichen gelten besondere Bestimmungen und allgemein wird keine Ninjaleiche -sei es Freund oder Feind- liegen gelassen, sofern möglich, sondern nach Ame gebracht. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninjaleichen werden von Ame no Tokai niemals vergraben, denn in diesen Zeiten, in denen Leichenjutsu mehr oder minder generell bekannt sind [OOC: d.h. mit entsprechendem Jutsuwissen z.B.], wäre es sehr unklug Ninjaleichen irgendwo zu verscharren (ganz besonders außerhalb des Ninjadorfes!).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder, der in Ame no Tokai lebt, kennt es auch nicht anders als dass die Leichen verbrannt werden (dass sie stattdessen meist in der Forschung landen, ist auch nur den hohen Forschern sowie der Landesführung bekannt), d.h. eine Beerdigung im üblichen Sinne ist vollkommen unüblich.&lt;br /&gt;
Jeder Shinobi in Ame wird sich damit abfinden müssen, weil es der Sicherheit des Dorfes dient.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tatsächlich gibt es 2 Möglichkeiten wie mit Ninjaleichen in Amegakure verfahren wird:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;1)&amp;lt;/b&amp;gt; Die Leiche wird zur Gänze von der Forschung konserviert (durch Siegel, Kühlkammern, etc.), um sie aufzuheben bis ein hochrangiger Forscher mit entsprechender Erlaubnis Anspruch darauf erhebt, bzw. eine Anfrage stellt sie nutzen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oder auch ein Shinobi, der sie für eine entsprechende Jutsu braucht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;2)&amp;lt;/b&amp;gt; Die Leiche wird ausgeschlachtet, d.h. es werden Organe entnommen etc. und der Rest wird verbrannt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ca. 1 Handvoll Asche wird in einer kleinen Urne auf dem Friedhof zur ewigen Ruhe gebettet, hinter einem steinernen Schild aus Onyx mit Namen, Rang, Geburts- und Sterbedatum, teilweise noch mit einer kleinen Inschrift. Es gibt in Amegakure daher auch keine großen Gräber mit Grabstein oder ähnliches. Die Urnengräber sind im Boden einer kleinen Zwischeninsel eingelassen sowie in die Mauern, die dort stehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Inschriften im Boden der Gräberinsel gehören fast ausschließlich denen, die beim großen Söldnerangriff ihr Leben ließen und enthalten oft nicht einmal Asche. Beim Darüberlaufen soll man sich daran erinnern, dass das Leben auf dieser Insel auf den ihren fußt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesetze==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Gesetze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;§ 1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Landesoberhaupt verwaltet das Budget aller Ninja und Anwärter. Der Landesführer selbst ist der militärische Oberbefehlshaber. Er allein kann Sonderrechte an Ninja verteilen und als einziger neue Gesetze erlassen, zudem hat er das Amt des obersten Richters inne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 1.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aus §1 geht hervor, dass das Oberhaupt die höchste Instanz des Dorfes ist; daher hat das Oberhaupt das Recht und die Pflicht den Rat bei Entscheidungen, welche die Diplomatie, das Land oder einen Großteil der Bevölkerung betreffen, einzuberufen.&lt;br /&gt;
Um bei einer Gesetzesänderung des Oberhauptes ein Veto einzulegen, benötigt es eine einstimmige Mehrheit des Rates. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Bildung paramilitärischer Organisationen außerhalb des Militärapparats Amegakure sowie die Bildung von Organisationen, welche darauf ausgelegt sein könnten, illegale Aktivitäten auszuüben, ist in Amegakure verboten.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 1.2.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jegliche Organisation muss vor der Gründung vom Landesführer genehmigt werden, ansonsten gilt sie als illegal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;§ 2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedem, der nicht im Loyalitätsverhältnis zu einem anderen Reich steht oder dem dieses Recht wegen Gesetzesbruch oder kriegerisches Vorgehen durch Ame no Tokai genommen wurde, steht es frei sich als Akademist zu bewerben. Durch theoretische und praktische Prüfungen wird dann die Tauglichkeit als Genin, später Chuunin und Jounin getestet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 2.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt der Eintritt in die Akademie Amegakures als Verpflichtung gegenüber dem gesamten Land, sowie seinen Bewohnern. In der Akademie besteht noch die Möglichkeit diesen Verpflichtungen wieder zu entsagen, indem man die Ausbildung abbricht und die Akademie verlässt (entspricht hier in NG der sofortigen Löschung des Charakters).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 2.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die grundlegenden Rangstufen sind Genin, Chuunin, Special-Jounin, Jounin und Landesführer.&lt;br /&gt;
„Akademist“ (= Ninja-Anwärter) zählt nicht als Rang.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 2.2.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Befindet man sich in Gegenwart eines Höherrangigen hat man denjenigen zu grüßen, höflich zu sein, zuzuhören und Ratschläge zu berücksichtigen.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 2.2.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Missachtung von § 2.2.1 wird das Fehlverhalten mit Strafarbeiten, Degradierung oder Gefängnishaft geahndet. Das genaue Strafmaß wird je nach Rang des Gegenüber und Schwere des Vergehens festgelegt.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 2.2.3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Zivil können vernünftige Befehle an Niederrangige erteilt werden, die zu von diesen zu befolgen sind. Im Einsatz ist jedem Befehl eines Höherrangigen unverzüglich Folge zu leisten; womit jedoch nicht der gesunde Menschenverstand und die Fähigkeit logisch zu denken ausgeschaltet werden. Sich bei grob fahrlässigen Fehlern auf Gehorsam zu berufen ist demnach nicht zulässig.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 2.2.4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Missachtung von § 2.2.3 kann zu Strafen oder Degradierung führen. Je nach Schwere des Vergehens ist dem Landesführer ein Bericht in schriftlicher oder mündlicher Form anzutragen.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 2.2.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von den Rängen Chuunin und Jounin wird erwartet, dass sie bei Fehlverhalten oder Streitfällen die Situation einschätzen und gegebenenfalls schlichtend oder maßregelnd eingreifen, um beide Parteien vor Schaden zu bewahren.&lt;br /&gt;
Bei schwerwiegenden Fällen haben sie die beteiligten Individuen in Gewahrsam zu nehmen und zu verwahren, bis sich die Legislative ein Urteil gebildet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§2.3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja und Anwärter haben sich je nach Rang unterschiedlich auszuweisen.&lt;br /&gt;
* Akademisten: In der Unterrichtszeit müssen Akademisten das Abzeichen immer tragen, es dient quasi als &#039;Schuluniform&#039;. In der Freizeit, also außerhalb des Unterrichts, müssen sie es nicht haben.&lt;br /&gt;
* Genin: Auf Missionen müssen Stirnband und Abzeichen getragen werden, in der Freizeit ist das Tragen von beidem optional.&lt;br /&gt;
* Chuunin + (S-)Jounin: Ab dem Chuuninrang sind Stirnband und Abzeichen immer zu tragen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;§ 3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Eintritt in die Akademie und dem damit einhergehenden Treueschwur verpflichtet man sich gleichzeitig sein Dorf/Land nach bestem Wissen und Gewissen zu repräsentieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 3.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die vier Ninjaregeln sind daher zu befolgen und zu verinnerlichen; diese können von Höherrangigen an jedem Ort zu jeder Zeit abgefragt werden. Eine inkorrekte Beantwortung kann Strafarbeiten nach sich ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 3.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jegliche Verletzung des Treuschwures wird als Landesverrat gewertet und kann mit dem Tode bestraft werden.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 3.2.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter Landesverrat fallen die Weitergabe dorfinterner Informationen an Außenstehende, das&lt;br /&gt;
Verlassen des Dorfes ohne Genehmigung oder des eigenen Teams während Missionen und die willentliche Auflehnung gegen das Oberhaupt. Jeglicher Versuch von Landesverrat oder Pläne, die diesen zum Ziel haben werden mit sofortiger Hinrichtung geahndet.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 3.2.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Andere Delikte wie schwere/leichte Körperverletzung, Diebstahl, mutwillige Beschädigung/Zerstörung von Allgemeingut/Besitz Anderer, Belästigung, Bedrohung und das Nachgehen illegaler Aktivitäten werden vor dem Rat und/oder dem Oberhaupt verhandelt, der das Strafmaß des Individuums/der Individuen festlegt.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 3.2.3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erfährt man als Dritter von einem Vergehen oder wird unmittelbarer Zeuge hat der Vorfall sofortige Meldepflicht. Wird nachgewiesen, dass ein Individuum dieser nicht nachkam, hat es sich zum Mitschuldigen gemacht, was unter Strafe verboten ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;§ 4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Akademisten und Genin ist es nur unter Aufsicht eines aufsichthabenden Chuunin/Jounin erlaubt Jutsus -außer Kawarimi, Henge, Bunshin-, Sprengsätze oder Handlungen mit schädigender Wirkung an dafür vorgesehenen Orten zwecks Training anzuwenden.&lt;br /&gt;
Das Ausführen von Jutsus -außer Kawarimi, Henge, Bunshin-, Sprengsätzen oder schädigenden Handlungen gegen Menschen oder Tiere ist unter Strafe verboten.&lt;br /&gt;
Ninja ab dem Rang Chuunin ist es erlaubt Jutsus -außer Kawarimi, Henge, Bunshin-, Sprengsätze oder schädigende Handlungen zwecks Training eigenverantwortlich an dafür vorgesehenen Orten anzuwenden. Es wird hierbei von ausreichender Reife aufgrund des Ranges ausgegangen; sollte der Ninja dem zuwider handeln, muss mit entsprechender Strafe gerechnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 4.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird ein Akademist oder Genin Zeuge einer in § 4 genannten, verbotenen Handlung, hat er unverzüglich einen Chuunin oder Jounin aufzusuchen und den Hergang detail- und wahrheitsgetreu zu schildern. Tut er dies nicht, wird dies als Meineid gewertet und bestraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 4.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die einzige Ausnahme der Anwendung von Jutsus -außer Kawarimi, Henge, Bunshin-, Sprengsätzen oder Handlungen mit schädigender Wirkung besteht hierbei in genehmigten Turnierkämpfen in der Amegakurearena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 4.3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Akademisten ist es untersagt sich mit Waffen, welche die Größe eines Shotos überschreiten, in Ame no Tokai zu bewegen.&lt;br /&gt;
Ab dem Rang Genin ist es erlaubt Waffen jederzeit mit sich zu führen, es wird sogar angeraten dies zu tun.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 4.3.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Akademie und auf den dafür vorgesehenen Übungsplätzen dürfen die Akademisten sich unter Aufsicht mit jeder für sie offiziell zugänglichen Waffe üben. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 4.3.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sonstige Trainingskämpfe bedürfen der Elaubnis und Aufsicht eines Jounin/Chuunin, welcher unverzüglich eingreift, sobald es zu mittel bis schweren Verletzungen kommt. Wird § 4.3 missachtet, wird eine entsprechende Strafe über die beteiligten Individuen verhängt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;§ 5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Volljährig wird man in Amegakure mit dem vollendeten 18ten Lebensjahr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 5.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkohol/Tabak ist für Dorfbewohner ab 18 Jahren zugänglich.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 5.1.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Akademisten ist der Zugriff auf Alkohol/ Tabak egal welchen Alters untersagt. Dies gilt auch für diverse Veranstaltungen und Feste. Sie sind schulpflichtig und haben daher einen klaren Kopf zu bewahren.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;§ 5.1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab dem Rang Genin wurde Verantwortungsbewusstsein bewiesen, daher darf Alkohol/Tabak mit vollendetem 18ten Lebensjahr gekauft und konsumiert werden. Sollte es jedoch zu Ausschreitungen kommen ist mit Bestrafung(Geldstrafe, Degradierung, Gefängnis) zu rechnen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;§ 6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zivilisten und Ninja, die nicht Amegakure angehören, haben sich nur in den ausgewiesenen Bereichen aufzuhalten und den Erlaubnisschein beständig bei sich zu tragen. Dieser hat jederzeit auf Anfrage eines Ninjas aus Amegakure vorgezeigt zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 6.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zivilisten und Händler betreten und verlassen Amegakure stets unter Aufsicht von mindestens einem Ninja des Ranges Chuunin oder Jounin.&lt;br /&gt;
Beim Betreten und Verlassen des Dorfes haben diese dafür zu sorgen, dass Händler und Zivilisten sich nicht an den Weg erinnern können.&lt;br /&gt;
Zivilisten und Händler werden von mindestens einem Ninja des Ranges Chuunin oder Jounin ab der Entfernung von 10km vom Ufer an, geleitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;§ 7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um die im Folgenden genannten Jutsu zu erlernen, beibringen und/oder im Falle von Siegeln aufsetzen zu dürfen, bedarf es eines Antrags und der Genehmigung desselben vonseiten der Landesführung von Ame no Tokai.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[OOC: Es gibt in Ame keine verbotenen Jutsu (auch wenn sie als solche auf der NG-Seite stehen, das geht vom System her einfach nicht anders), es gibt nur Jutsu, die einer Erlaubnis der Landesführung bedürfen.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 7.1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Jutsu Souzou Saisei, Hiraishin no Jutsu, Fuuin Jutsu Shiki Fuujin, Shikon no Jutsu, Cursed Seal, Shoten no Jutsu, Sojasosai no Jutsu, Kuchiyose no Jutsu Edo Tensei, Kage Bunshin no Jutsu, Ukojizai no Jutsu, Fuuin Jutsu Gogyo Kaiin, Fuuin Jutsu Gogyo Fuuin, Juin Jutsu, Sennou Sousa no Jutsu, Shirabe no Jutsu, Shimon, Shoumon, Tomon, Keimon und Kyoumon benötigen ungeachtet des Ranges eine Erlaubnis des Landesführers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 7.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Genin wird jegliche Technik, die zu Hachimon Tonko gehört, sowie jede Jutsu ab dem B-Rang und gleichwertige Fähigkeiten in der Akte (nur ab dem Jouninrang einsehbar) vermerkt.&lt;br /&gt;
[OOC Anmerkung: dies meint NICHT die Profilakte hier im Spiel. Das ist einfach nur RP intern. D.h. OOC muss nichts weiter eingetragen werden o.Ä.] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 7.3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Chuunin wird jegliche Jutsu ab dem A-Rang und gleichwertige Fähigkeiten in der Akte (nur ab dem Jouninrang einsehbar) vermerkt.&lt;br /&gt;
[OOC Anmerkung: dies meint NICHT die Profilakte hier im Spiel. Das ist einfach nur RP intern. D.h. OOC muss nichts weiter eingetragen werden o.Ä.] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;§ 7.4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
S-Rang Jutsu sowie Fähigkeiten und Wissen, die diesem Niveau entsprechen benötigen immer eine Erlaubnis. &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Einheiten_Amegakures&amp;diff=12499</id>
		<title>Einheiten Amegakures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Einheiten_Amegakures&amp;diff=12499"/>
		<updated>2015-02-19T20:06:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Sadoko-butai (Forschung) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amegakure verfügt über fünf große Einheiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kangohei-Butai, welche sich um die medizinische Versorgung des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anki-Butai, welche sich um die Sicherheit um und im Dorf kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sadoko-Butai, welche sich um die Forschung des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shishou-Butai, welche sich um die Förderung der Nachwuchs-Ninjas kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kosui-Butai, welche als Spezialeinheit des Dorfes agiert und sich um jegliche Spezialaufträge des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anki-butai (Sicherheit)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Anki.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Yoshio Kenta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das strenge Regiment dieser Einheit. Er achtet auf wirklich alles, denn jeder falsche Schritt könnte zu einer Gefahr werden. Nach dem Söldnerangriff wurde er in diese Abteilung gerufen, seitdem kümmert er sich um die Bewachung und Verteidigungsanlagen in Amegakure. Jeder Fehler wird von ihm hart bestraft. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Einheit wird darauf getrimmt, Sicherheit und Disziplin im Dorf einzuführen und den Status Quo im Dorf beizubehalten. Ebenfalls werden sie zur Bewachung von Gebäuden, Zielgebieten, Personen und auch unter Wasser eingeteilt, die solange bewacht werden müssen, wie es ihnen aufgetragen worden ist. Eine gewisse allgemeine Ausbildung sollte vorhanden sein, damit die Anki-sha sich wehren, oder zu gewissen Mitteln greifen können, um Personen zur Vernunft zu bringen. Wer dieser Einheit beitritt muss also gewahr sein, dass er in sehr unterschiedlichen Lagen und Gebieten einsetzbar sein muss. Die Anki-sha zeichnen sich durch ein hohes Maß an Disziplin aus, sowie durch die Ausstrahlung an Autorität. Sie erhalten eine Ausbildung im offensiven und defensiven Bereich, sowie im Support Bereich.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anki umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Mame Keibô-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Junior-Wache]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Keibô-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Wache]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Eritô-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Elite-Wache]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kashira-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Leiter der Anki-Butai]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauptquartier der Anki Einheit===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Ankihq.jpg‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Anki HQ hat 9 Stockwerke ist also ein Durchschnittlich hohes Gebäude in Ame. Außen kann man natürlich groß das Anki Symbol, den Falken sehen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Anki Gebäude hat 3 offiziell bekannte Eingänge. 2 Haupteingänge im Erdgeschoss, zu welchem jeder hinein kommt. Der 3´te Eingang ist für die Anki gedacht, welche Leute in Gewahrsam genommen haben (Verhaftungen halt) Dieser Eingang führt einen ins 1. Untergeschoss des Gebäudes. Hier findet man auch die Zellen für Verdächtige, welche sich sehr einfacher Strafdelikte schuldig gemacht haben. Im zweiten Untergeschoss findet man die Zellen für diejenigen, welche sich schwerer Delikte schuldigt gemacht haben. Hier befindet sich auch ein Büro für die Shinsa-butai, welche hier die Gefangenen Verhören.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;(Sollten noch schwerer Delikte vorliegen werden die nicht im Anki HQ untergebracht sondern auf der Jounininsel. Nur als Info)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Erdgeschoss findet man eine Rezeption, und zwei Fahrstühle. Ebenfalls findet man einen Durchgang, der stehst von Anki-Butai im Range Kaiô-Sha bewacht werden. Von hier aus kommt man zum Rekrutierungsbüro, oder zu einfachen Seminar-Räumen. Ebenfalls findet man hier einen Pausenraum, in welchem die Dienstpläne für die Mame Kaibô-sha und die Kaibô-sha aushängen. Was man hier auf findet sind die Zugänge zu Anki-Internen Waffenräumen &amp;lt;i&amp;gt;(Zugänglich ab Kaibô-sah)&amp;lt;/i&amp;gt; und die Trainingsräume in denen die Mame Kaibô-sha Trainiert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kommen wir zurück zu den Fahrstühlen, im eingangs Bereich. Jedes Mitglied der Anki-butai bekommt eine Chipkarte. Mit dieser Chipkarte ist es möglich bestimmte Stockwerke anzufahren. Vorwiegen interessant dürfte das ab Kaibô-sha sein, da man hier zu den Persönlichen Büros der Sicherheitsleute kommt. Ebenfalls kommt man zu diversen Abteilungen in denen sich Ausschließlich die Wachhabenden Anki-sha, oder die Krimimal-ermittelnden Anki-sha, oder die für den Personenschutz beauftragte Anki-sha befinden. Den Überblick über die ganzen unter Abteilungen haben jeweils die Abteilungsleiter der Anki-Butai. (Abteilungsleiter werde ich noch ausarbeiten, also nicht wundern)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Vorletzten Stock, also im 8. Befindet sich das Büro des Einheiten Leiters. Man Munkelt von hier habe er den Besten überblick über alles. Ebenfalls sind befinden sich in diesem Stockwerk die Anki-sha, welche für die Sicherheit des Gebäudes verantwortlich sind. &amp;lt;i&amp;gt;(Überwachungsmonitore usw.)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im 9. Stock findet man die Falkenstation. Das ganze Stockwerk wurde den Falken gewidmet, welche für den Briefverkehr zu den einzelnen Wachstationen außerhalb und innerhalb von Ame verwendet werden. Vereinzelte Anki-sha kümmern sich hier ausschließlich um das Wohlergehen der Falken und um die Informationsweitergabe über die Falken. Ebenfalls sind diese Anki-sha verantwortlich dafür, das Befehle, sei es vom Landesführer oder vom Einheitenleiter schnellstmöglich an die Wachhabenden Anki-sha weiter geleitet werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab dem Rang des Kaibô-sah ist jedem Mittglied bekannt das es im Gebäude noch 2 weitere Ausgänge gibt. Diese befinden sich im Erdgeschoss noch unter dem zweiten Untergeschoss. Diese Gänge zu betreten ist ausschließlich untersagt, es sei denn, der Einheitenleiter, oder dessen Stellvertreter befehlen es. Einer der Gänge führt direkt zur Jounininsel und ein anderer führt nach Insei. Beide Gänge dienen Ausschließlich zur Evakuierung des Gebäudes im Falle eines Angriffes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansonsten sei noch gesagt: Das ganze Gebäude wird natürlich Videoüberwacht und über Lautsprecher an den Decken bekommt man schöne Militärische Musik zugespielt. &amp;lt;i&amp;gt;(Das beinhaltet lediglich das Erdgeschoss und die darüber liegenden 4 Stockwerke.)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kangohei-butai (Medizin)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:kangohei.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Motome Haruki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein sehr alter Mann, dessen Bart länger als seine Lebensgeschichte ist. Jedoch übertreffen seine Kenntnisse in Sachen Medizin nahezu alles, was man sich vorstellen kann. Bis jetzt hat er nie bei einer OP versagt, immer ein passendes Heilmittel gegen Gifte oder sonstige Beschwerden gefunden und seine Diagnosen liegen nahezu immer richtig. Den Posten als Chefarzt der Kangohei hat er schon so lange inne, dass niemand mehr weiß, wann er überhaupt für diesen Beruf angetreten ist. Charakterlich gilt er als sehr gütevoll, jedoch lässt er sich nicht gerne verbessern, wenn es denn was zu verbessern gibt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Oberärzte&amp;lt;/b&amp;gt; = [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro], Kijoma Sagujin (NPC), Yui Azuki (NPC), Akihisa &amp;quot;Otakon&amp;quot; Toyo (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Asumi Kuro&amp;lt;/u&amp;gt; ist die neueste Oberärztin der vier. Am 05.07.86 wurde sie nach der Explosion aufgrund ihres Einsatzes, bei dem sie ihre Qualifikationen unter Beweis stellte, von Motome Haruki zur Oberärztin ernannt. Es ist bekannt, dass sie besonders schwierige und kritische Operationen übernimmt, z.B. an Chakrabahnen, und neue Verfahren (Jutsu und OP-Techniken) erforscht. Diese beschäftigen sich zumeist mit Humanmodifikation, welche sie den Ninja von Ame zur Verfügung stellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Akihisa Toyos&amp;lt;/u&amp;gt; Kenntnisse in der Medizin sind ebenfalls hervorragend ausgeprägt. Dies liegt daran, dass sein Bruder ihn stets dazu zwang, in die Medic Laufbahn überzuwechseln, obwohl er sich in Richtung Technologie spezialisieren wollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch dies steht ihm nicht im Weg. Er erfindet nebenbei technologische Dinge, um das Krankenhaus stetig zu verbessern. Jedoch sieht man ihn nicht oft im Krankenhaus, da er sich mehr in sein Büro zurückzieht. Was er dort tut ist nicht wirklich bekannt, doch scheint er ein ausgezeichneter Arzt zu sein, obwohl er Schwierigkeiten im Umgang mit Menschen, insbesondere mit Frauen, hat; er neigt dazu nervös zu sein und zu stottern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Kijoma Sagujin&amp;lt;/u&amp;gt;, auch bekannt unter dem Namen „Halbblut“, ist bereits seit einigen Jahren Oberarzt und war einer von Asumis Lehrmeistern. Seine Spezialitäten liegen auf den Gebieten der Heiljutsu und der Chakratheorie.&lt;br /&gt;
Außer bei der Arbeit ist er meist mit einer Zigarette im Mund unterwegs und ist dafür bekannt mit Frauen zu flirten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Yui Azuki&amp;lt;/u&amp;gt; ist eine zurückhaltende, aber freundliche Frau mittleren Alters mit rötlich-braunen Haaren. Ihr Fachgebiet sind Gifte und Gegengifte. Bei der Explosion im Krankenhaus wurde die Hälfte ihres rechten Ohres irreparabel beschädigt und fehlt seither. Außerdem hört sie auf dieser Seite schlechter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;b&amp;gt;Kangohei-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [wörtl.: Sanitätssoldaten-Truppe] ist eine wichtige Stütze der Shinobi in Amegakure. Ihre Mitglieder sind hauptsächlich auf medizinische Ninjutsus spezialisiert, kennen sich aber auch mit dem menschlichen Körper aus, wie sonst keiner. Im Gegensatz zu den meisten anderen Bereichen beginnt der Weg eines Kangohei-sha [wörtl.: Sanitätssoldaten-Person] mit dem Geninrang, denn die Ausbildung nimmt sehr viel Zeit in Anspruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei-sha werden in zwei Hauptbereichen ausgebildet und eingesetzt:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Als &amp;lt;b&amp;gt;Guni-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Militärarzt]&lt;br /&gt;
bei gefährlichen Missionen, zur Unterstützung für Shinobi, die auf B-A Rang gehen, oder zur Unterstützung von Oi-Nin und Toukai-Nin. Hier passiert es häufiger, dass die Guni-sha in Kämpfe verwickelt werden, weshalb sie auch hier ausgebildet sein müssen.&lt;br /&gt;
*Als &amp;lt;b&amp;gt;Gekai-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Chirurg; Wundarzt]&lt;br /&gt;
im Krankenhaus, um stark verletzte Shinobi zu pflegen und zu heilen. Bei längeren Gefechten und Scharmützeln findet man diese Ärzte auch in den Lazaretts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shogaku&amp;lt;/b&amp;gt; [Anfänger; Beginner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Chûkyû&amp;lt;/b&amp;gt; [fortgeschrittener Anfänger]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Iin&amp;lt;/b&amp;gt; [Assistenzarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Tôkeika&amp;lt;/b&amp;gt; [Arzt; Mediziner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Ichô&amp;lt;/b&amp;gt; [Oberarzt; Chefarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Inchô&amp;lt;/b&amp;gt; [Krankenhausdirektor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kosui-butai (Regenfall)=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;KEIN LOGO VORHANDEN&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter &amp;lt;/b&amp;gt; = [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro] (als Oberhaupt ist ihr die Kosui-butai direkt unterstellt)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kousui (Regenfall) Kousui-butai – die Spezialeinheit von Amegakure. Kousui-sha führen nur die schwersten und gefährlichsten Missionen aus, die für das Dorf zukunftsabhängig sein können. Die Mitglieder unterstehen dem direkten Befehl des Oberhauptes von Amegakure.&lt;br /&gt;
Die Kousui-butai wird in 4 Gruppen -Ansatsu (Attentat), Toukai (Zerstörung), Oi (Jagd), Shinsa (Verhör)- unterteilt, die sich jeweils auf ein Gebiet spezialisieren und die jeweiligen Missionen dafür ausführen. Jede Gruppe besitzt einen Captain, dem sie nach dem Oberhaupt zu Gehorsam verpflichtet sind. Die Mitglieder der Kosui-butai bilden im Allgemeinen Teams aus 4 Shinobi, von denen einer als Captain den Befehl inne hat (ausgenommen die Ansatsu-Nin und Shinsa-Nin). Die Identität der Mitglieder ist nur dem Oberhaupt, Captain, sowie den anderen Mitgliedern der angehörigen Gruppe bekannt. Zum Schutz der Identität erhält jeder eine Maske, sowie einen Codenamen. Außerdem dürfen keine Informationen an Außenstehende weitergereicht werden, was sonst harte Strafen oder den Tod zur Folge haben kann. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kosui umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Toukai-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [Vernichtung und Zerstörung]: &amp;lt;b&amp;gt;Leiter [Taichou] &amp;lt;/b&amp;gt; = &amp;quot;Kirai&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Er ist der Captain der Toukai-Nin. Wahrer Name, Alter und Aussehen sind nicht bekannt, da er stets die Maske des Toukai Captains trägt. Jedoch wird er als ziemlich jung eingeschätzt, aufgrund seiner Physiognomie und Stimme. Er gilt als ungeduldig und besitzt ein riesiges Repertoire an zerstörerischen Jutsus.&amp;lt;br&amp;gt;Sein Vice-Captain [Fukushou] ist &amp;quot;Tsuki&amp;quot;, eine ebenfalls als jung eingeschätzte Frau. Ihr Name, Alter und Aussehen sind ebenfalls unbekannt. Jene, die ihr Gesicht gesehen haben, scheinen sie als wunderschön zu beschreiben. Jedoch ist sie eine gnadenlose Taktikerin, wenn es darum geht, strukturiert Menschenmassen schnell und effizient zu vernichten. Genauso wie mit Dörfern oder Landstrichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Ansatsu-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [Attentat]: &amp;lt;b&amp;gt;Leiter [Taichou] &amp;lt;/b&amp;gt; = &amp;quot;Shinsou&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Der Captain der Ansatsu-Nin Abteilung. Sein wahrer Name ist nicht bekannt. Sein Alter ist nicht bekannt. Sein Aussehen ist ebenfalls nicht bekannt, da er immer die Maske des Ansatsu Captains trägt. „Shinsou“ ist streng, hart und kaltblütig. Jedoch geht er niemals unfair gegen seine Untergebenen vor. &amp;lt;br&amp;gt;„Shinigami ist der Vice-Captain [Fukushou] der Ansatsu Abteilung. Er kümmert sich um Neuzugänge und das Erledigen von Missionen. Richtiger Name ist unbekannt. Sein Alter ist ebenfalls unbekannt. Sein Aussehen wird er nur vollwertigen Mitgliedern eröffnen, wenn überhaupt, ansonsten unbekannt. Er ist vom gleichen Schlag wie der Taichou, jedoch schätzt man ihn einen Ticken „freundlicher“ ein. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Oi-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [Suchen und Vernichten]: &amp;lt;b&amp;gt;Leiter [Taichou] &amp;lt;/b&amp;gt; = &amp;quot;Shinjou&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Wie bei den vorherigen Taichou sind Name, Alter und Aussehen völlig unbekannt, da er ebenfalls stets die Captain Maske trägt. Sein Charakter ist undurchschaubar, weshalb man nicht mit Gewissheit sagen könnte, ob er nicht zum Wohl der Mission jemanden aus seinem Team opfern würde, damit sie ein Erfolg wird. &amp;lt;br&amp;gt;Sein Fukushou ist „Yami“. Es heißt, er sei älter als der Taichou dieser Abteilung, das genaue Alter ist jedoch wie Name und Aussehen unbekannt. Allerdings scheint er eine unheimliche Erfahrung zu haben und Neulinge gut auf bevorstehende Attentat vorzubereiten, ehe sie mit ihren Squads losgehen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shinsa-Butai&amp;lt;/b&amp;gt; [Informationsbeschaffung]: &amp;lt;b&amp;gt;Leiter [Taichou] &amp;lt;/b&amp;gt; = &amp;quot;Kurosaki Miyamoto&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Er ist der pure Sadist. Informationen zu besorgen ist seine größte Stärke. Jedoch benutzt er mehr die altmodischen Methoden der Informationsbeschaffung. Blutige Klammern, Streckbank, elektrische Geräte schmücken sein Folterzimmer. Man munkelt, dass bis jetzt niemand seine Methoden überlebt hat, jedoch leistet er immer sehr gute Arbeit, wenn es darum geht, die richtige Information zu bekommen. Man schätzt ihn jedoch außerhalb seiner Leidenschaft als labil ein, weshalb sein Assistent alle Arbeiten in Richtung Ausbildung, Papierkram etc. erledigen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadoko-butai (Forschung)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Sadoko.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Saotome Kikuta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Leiter der Forschungsabteilung. Ihm sind alle Abteilungen unterstellt. Sein Wissen scheint grenzenlos zu sein. Er war auch maßgeblich daran beteiligt, das Souma no Kou Bluterbe in Versuchsobjekte zu übertragen. Auf die neue Generation setzt er seine ganzen Hoffnungen und ist sehr offen für kreative Vorschläge. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Shinobi, besonders S-Jounin, gehen im Forschungskomplex ein und aus, da sie für ihr jeweiliges Gebiet einige Entwicklungen tätigen. Die Gakyû-sha [wörtl.: Gelehrter; Wissenschaftler; Forscher] spielen jedoch in einer ganz anderen Liga. Neben ihrer normalen Tätigkeit als Ninja haben diese eigene Büros und Labore, um sich auf ihre Forschungen konzentrieren zu können. Manche haben sich sogar gänzlich der Forschung verschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Arbeit der Gakyû-sha ist sehr abwechslungsreich, denn oft beraten sie sich in Teams und arbeiten zusammen an einem Projekt, doch wenn es darum geht, ihre eigenen Interessen in der Forschung zu verwirklichen kapseln sie sich auch mal von den anderen ab.&lt;br /&gt;
Um in der Sadoko-butai als vollwertiges Mitglied aufgenommen zu werden, bedarf es eines großen Wissens und auch praktischer Erfahrung.&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt drei große Bereiche, in denen sich jedoch auch verschiedene Forschungsgruppen und -richtungen bilden können. Dies ist auch allgemein bekannt, jedoch nicht, an was genau in den einzelnen Abteilungen geforscht wird, obwohl einige Ergebnisse hin und wieder veröffentlicht werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sadoko umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Tekunorojou:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Technik Abteilung &lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kougeki:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Abteilung der Schädigung &lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Igaku:&amp;lt;/b&amp;gt; Abteilung der Medizin &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Innerhalb dieser untergruppen können folgende Ränge bekleidet werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kenshuosei&amp;lt;/b&amp;gt; [Praktikant]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Fukushu&amp;lt;/b&amp;gt; [Hilfswissenschaftler]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shukugaku&amp;lt;/b&amp;gt; [hervorragender Wissenschaftler mit Erfahrung und allgemeiner Achtung]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kachô&amp;lt;/b&amp;gt; [Abteilungsleiter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shishou (Lehrer)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Shishou.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Satsuki Teiko&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist die Leiterin der Akademie. Eine Frau mittleren Alters, die sich um die Leitung der Akademie kümmert, Chuunin für den Unterricht einteilt und den Lehrplan festsetzt. Man sieht sie nicht oft in der Akademie, da sie daneben ebenfalls noch Missionen anstrebt. Doch gilt sie als überaus freundlich. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shishou kümmern sich um den Nachwuchs in Amegakure und arbeiten meist in der Akademie, um die Akademisten auf das spätere Geninleben vorzubereiten. Auch helfen sie bei den Vorbereitungen für das Chuuninexamen, wenn es im eigenen Land stattfindet.&lt;br /&gt;
Wichtig für diese Aufgabe sind vor allem viel Geduld und ein entsprechend freundlicher Umgang mit den Akademisten, aber auch eine gewisse Ausstrahlung von Autorität, sowie Menschenkenntnis.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shishou umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Jokyô&amp;lt;/b&amp;gt; [Hilfslehrer; Unterlehrer]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kyôin&amp;lt;/b&amp;gt; [Lehrer; Lehrkörper]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kôchô&amp;lt;/b&amp;gt; [Schuldirektor; Rektor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Einheiten Amegakures&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Einheiten_Amegakures&amp;diff=12498</id>
		<title>Einheiten Amegakures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Einheiten_Amegakures&amp;diff=12498"/>
		<updated>2015-02-19T20:06:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Sadoko-butai (Forschung) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amegakure verfügt über fünf große Einheiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kangohei-Butai, welche sich um die medizinische Versorgung des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anki-Butai, welche sich um die Sicherheit um und im Dorf kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sadoko-Butai, welche sich um die Forschung des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shishou-Butai, welche sich um die Förderung der Nachwuchs-Ninjas kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kosui-Butai, welche als Spezialeinheit des Dorfes agiert und sich um jegliche Spezialaufträge des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anki-butai (Sicherheit)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Anki.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Yoshio Kenta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das strenge Regiment dieser Einheit. Er achtet auf wirklich alles, denn jeder falsche Schritt könnte zu einer Gefahr werden. Nach dem Söldnerangriff wurde er in diese Abteilung gerufen, seitdem kümmert er sich um die Bewachung und Verteidigungsanlagen in Amegakure. Jeder Fehler wird von ihm hart bestraft. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Einheit wird darauf getrimmt, Sicherheit und Disziplin im Dorf einzuführen und den Status Quo im Dorf beizubehalten. Ebenfalls werden sie zur Bewachung von Gebäuden, Zielgebieten, Personen und auch unter Wasser eingeteilt, die solange bewacht werden müssen, wie es ihnen aufgetragen worden ist. Eine gewisse allgemeine Ausbildung sollte vorhanden sein, damit die Anki-sha sich wehren, oder zu gewissen Mitteln greifen können, um Personen zur Vernunft zu bringen. Wer dieser Einheit beitritt muss also gewahr sein, dass er in sehr unterschiedlichen Lagen und Gebieten einsetzbar sein muss. Die Anki-sha zeichnen sich durch ein hohes Maß an Disziplin aus, sowie durch die Ausstrahlung an Autorität. Sie erhalten eine Ausbildung im offensiven und defensiven Bereich, sowie im Support Bereich.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anki umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Mame Keibô-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Junior-Wache]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Keibô-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Wache]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Eritô-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Elite-Wache]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kashira-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Leiter der Anki-Butai]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauptquartier der Anki Einheit===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Ankihq.jpg‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Anki HQ hat 9 Stockwerke ist also ein Durchschnittlich hohes Gebäude in Ame. Außen kann man natürlich groß das Anki Symbol, den Falken sehen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Anki Gebäude hat 3 offiziell bekannte Eingänge. 2 Haupteingänge im Erdgeschoss, zu welchem jeder hinein kommt. Der 3´te Eingang ist für die Anki gedacht, welche Leute in Gewahrsam genommen haben (Verhaftungen halt) Dieser Eingang führt einen ins 1. Untergeschoss des Gebäudes. Hier findet man auch die Zellen für Verdächtige, welche sich sehr einfacher Strafdelikte schuldig gemacht haben. Im zweiten Untergeschoss findet man die Zellen für diejenigen, welche sich schwerer Delikte schuldigt gemacht haben. Hier befindet sich auch ein Büro für die Shinsa-butai, welche hier die Gefangenen Verhören.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;(Sollten noch schwerer Delikte vorliegen werden die nicht im Anki HQ untergebracht sondern auf der Jounininsel. Nur als Info)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Erdgeschoss findet man eine Rezeption, und zwei Fahrstühle. Ebenfalls findet man einen Durchgang, der stehst von Anki-Butai im Range Kaiô-Sha bewacht werden. Von hier aus kommt man zum Rekrutierungsbüro, oder zu einfachen Seminar-Räumen. Ebenfalls findet man hier einen Pausenraum, in welchem die Dienstpläne für die Mame Kaibô-sha und die Kaibô-sha aushängen. Was man hier auf findet sind die Zugänge zu Anki-Internen Waffenräumen &amp;lt;i&amp;gt;(Zugänglich ab Kaibô-sah)&amp;lt;/i&amp;gt; und die Trainingsräume in denen die Mame Kaibô-sha Trainiert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kommen wir zurück zu den Fahrstühlen, im eingangs Bereich. Jedes Mitglied der Anki-butai bekommt eine Chipkarte. Mit dieser Chipkarte ist es möglich bestimmte Stockwerke anzufahren. Vorwiegen interessant dürfte das ab Kaibô-sha sein, da man hier zu den Persönlichen Büros der Sicherheitsleute kommt. Ebenfalls kommt man zu diversen Abteilungen in denen sich Ausschließlich die Wachhabenden Anki-sha, oder die Krimimal-ermittelnden Anki-sha, oder die für den Personenschutz beauftragte Anki-sha befinden. Den Überblick über die ganzen unter Abteilungen haben jeweils die Abteilungsleiter der Anki-Butai. (Abteilungsleiter werde ich noch ausarbeiten, also nicht wundern)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Vorletzten Stock, also im 8. Befindet sich das Büro des Einheiten Leiters. Man Munkelt von hier habe er den Besten überblick über alles. Ebenfalls sind befinden sich in diesem Stockwerk die Anki-sha, welche für die Sicherheit des Gebäudes verantwortlich sind. &amp;lt;i&amp;gt;(Überwachungsmonitore usw.)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im 9. Stock findet man die Falkenstation. Das ganze Stockwerk wurde den Falken gewidmet, welche für den Briefverkehr zu den einzelnen Wachstationen außerhalb und innerhalb von Ame verwendet werden. Vereinzelte Anki-sha kümmern sich hier ausschließlich um das Wohlergehen der Falken und um die Informationsweitergabe über die Falken. Ebenfalls sind diese Anki-sha verantwortlich dafür, das Befehle, sei es vom Landesführer oder vom Einheitenleiter schnellstmöglich an die Wachhabenden Anki-sha weiter geleitet werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab dem Rang des Kaibô-sah ist jedem Mittglied bekannt das es im Gebäude noch 2 weitere Ausgänge gibt. Diese befinden sich im Erdgeschoss noch unter dem zweiten Untergeschoss. Diese Gänge zu betreten ist ausschließlich untersagt, es sei denn, der Einheitenleiter, oder dessen Stellvertreter befehlen es. Einer der Gänge führt direkt zur Jounininsel und ein anderer führt nach Insei. Beide Gänge dienen Ausschließlich zur Evakuierung des Gebäudes im Falle eines Angriffes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansonsten sei noch gesagt: Das ganze Gebäude wird natürlich Videoüberwacht und über Lautsprecher an den Decken bekommt man schöne Militärische Musik zugespielt. &amp;lt;i&amp;gt;(Das beinhaltet lediglich das Erdgeschoss und die darüber liegenden 4 Stockwerke.)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kangohei-butai (Medizin)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:kangohei.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Motome Haruki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein sehr alter Mann, dessen Bart länger als seine Lebensgeschichte ist. Jedoch übertreffen seine Kenntnisse in Sachen Medizin nahezu alles, was man sich vorstellen kann. Bis jetzt hat er nie bei einer OP versagt, immer ein passendes Heilmittel gegen Gifte oder sonstige Beschwerden gefunden und seine Diagnosen liegen nahezu immer richtig. Den Posten als Chefarzt der Kangohei hat er schon so lange inne, dass niemand mehr weiß, wann er überhaupt für diesen Beruf angetreten ist. Charakterlich gilt er als sehr gütevoll, jedoch lässt er sich nicht gerne verbessern, wenn es denn was zu verbessern gibt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Oberärzte&amp;lt;/b&amp;gt; = [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro], Kijoma Sagujin (NPC), Yui Azuki (NPC), Akihisa &amp;quot;Otakon&amp;quot; Toyo (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Asumi Kuro&amp;lt;/u&amp;gt; ist die neueste Oberärztin der vier. Am 05.07.86 wurde sie nach der Explosion aufgrund ihres Einsatzes, bei dem sie ihre Qualifikationen unter Beweis stellte, von Motome Haruki zur Oberärztin ernannt. Es ist bekannt, dass sie besonders schwierige und kritische Operationen übernimmt, z.B. an Chakrabahnen, und neue Verfahren (Jutsu und OP-Techniken) erforscht. Diese beschäftigen sich zumeist mit Humanmodifikation, welche sie den Ninja von Ame zur Verfügung stellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Akihisa Toyos&amp;lt;/u&amp;gt; Kenntnisse in der Medizin sind ebenfalls hervorragend ausgeprägt. Dies liegt daran, dass sein Bruder ihn stets dazu zwang, in die Medic Laufbahn überzuwechseln, obwohl er sich in Richtung Technologie spezialisieren wollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch dies steht ihm nicht im Weg. Er erfindet nebenbei technologische Dinge, um das Krankenhaus stetig zu verbessern. Jedoch sieht man ihn nicht oft im Krankenhaus, da er sich mehr in sein Büro zurückzieht. Was er dort tut ist nicht wirklich bekannt, doch scheint er ein ausgezeichneter Arzt zu sein, obwohl er Schwierigkeiten im Umgang mit Menschen, insbesondere mit Frauen, hat; er neigt dazu nervös zu sein und zu stottern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Kijoma Sagujin&amp;lt;/u&amp;gt;, auch bekannt unter dem Namen „Halbblut“, ist bereits seit einigen Jahren Oberarzt und war einer von Asumis Lehrmeistern. Seine Spezialitäten liegen auf den Gebieten der Heiljutsu und der Chakratheorie.&lt;br /&gt;
Außer bei der Arbeit ist er meist mit einer Zigarette im Mund unterwegs und ist dafür bekannt mit Frauen zu flirten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Yui Azuki&amp;lt;/u&amp;gt; ist eine zurückhaltende, aber freundliche Frau mittleren Alters mit rötlich-braunen Haaren. Ihr Fachgebiet sind Gifte und Gegengifte. Bei der Explosion im Krankenhaus wurde die Hälfte ihres rechten Ohres irreparabel beschädigt und fehlt seither. Außerdem hört sie auf dieser Seite schlechter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;b&amp;gt;Kangohei-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [wörtl.: Sanitätssoldaten-Truppe] ist eine wichtige Stütze der Shinobi in Amegakure. Ihre Mitglieder sind hauptsächlich auf medizinische Ninjutsus spezialisiert, kennen sich aber auch mit dem menschlichen Körper aus, wie sonst keiner. Im Gegensatz zu den meisten anderen Bereichen beginnt der Weg eines Kangohei-sha [wörtl.: Sanitätssoldaten-Person] mit dem Geninrang, denn die Ausbildung nimmt sehr viel Zeit in Anspruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei-sha werden in zwei Hauptbereichen ausgebildet und eingesetzt:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Als &amp;lt;b&amp;gt;Guni-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Militärarzt]&lt;br /&gt;
bei gefährlichen Missionen, zur Unterstützung für Shinobi, die auf B-A Rang gehen, oder zur Unterstützung von Oi-Nin und Toukai-Nin. Hier passiert es häufiger, dass die Guni-sha in Kämpfe verwickelt werden, weshalb sie auch hier ausgebildet sein müssen.&lt;br /&gt;
*Als &amp;lt;b&amp;gt;Gekai-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Chirurg; Wundarzt]&lt;br /&gt;
im Krankenhaus, um stark verletzte Shinobi zu pflegen und zu heilen. Bei längeren Gefechten und Scharmützeln findet man diese Ärzte auch in den Lazaretts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shogaku&amp;lt;/b&amp;gt; [Anfänger; Beginner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Chûkyû&amp;lt;/b&amp;gt; [fortgeschrittener Anfänger]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Iin&amp;lt;/b&amp;gt; [Assistenzarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Tôkeika&amp;lt;/b&amp;gt; [Arzt; Mediziner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Ichô&amp;lt;/b&amp;gt; [Oberarzt; Chefarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Inchô&amp;lt;/b&amp;gt; [Krankenhausdirektor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kosui-butai (Regenfall)=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;KEIN LOGO VORHANDEN&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter &amp;lt;/b&amp;gt; = [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro] (als Oberhaupt ist ihr die Kosui-butai direkt unterstellt)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kousui (Regenfall) Kousui-butai – die Spezialeinheit von Amegakure. Kousui-sha führen nur die schwersten und gefährlichsten Missionen aus, die für das Dorf zukunftsabhängig sein können. Die Mitglieder unterstehen dem direkten Befehl des Oberhauptes von Amegakure.&lt;br /&gt;
Die Kousui-butai wird in 4 Gruppen -Ansatsu (Attentat), Toukai (Zerstörung), Oi (Jagd), Shinsa (Verhör)- unterteilt, die sich jeweils auf ein Gebiet spezialisieren und die jeweiligen Missionen dafür ausführen. Jede Gruppe besitzt einen Captain, dem sie nach dem Oberhaupt zu Gehorsam verpflichtet sind. Die Mitglieder der Kosui-butai bilden im Allgemeinen Teams aus 4 Shinobi, von denen einer als Captain den Befehl inne hat (ausgenommen die Ansatsu-Nin und Shinsa-Nin). Die Identität der Mitglieder ist nur dem Oberhaupt, Captain, sowie den anderen Mitgliedern der angehörigen Gruppe bekannt. Zum Schutz der Identität erhält jeder eine Maske, sowie einen Codenamen. Außerdem dürfen keine Informationen an Außenstehende weitergereicht werden, was sonst harte Strafen oder den Tod zur Folge haben kann. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kosui umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Toukai-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [Vernichtung und Zerstörung]: &amp;lt;b&amp;gt;Leiter [Taichou] &amp;lt;/b&amp;gt; = &amp;quot;Kirai&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Er ist der Captain der Toukai-Nin. Wahrer Name, Alter und Aussehen sind nicht bekannt, da er stets die Maske des Toukai Captains trägt. Jedoch wird er als ziemlich jung eingeschätzt, aufgrund seiner Physiognomie und Stimme. Er gilt als ungeduldig und besitzt ein riesiges Repertoire an zerstörerischen Jutsus.&amp;lt;br&amp;gt;Sein Vice-Captain [Fukushou] ist &amp;quot;Tsuki&amp;quot;, eine ebenfalls als jung eingeschätzte Frau. Ihr Name, Alter und Aussehen sind ebenfalls unbekannt. Jene, die ihr Gesicht gesehen haben, scheinen sie als wunderschön zu beschreiben. Jedoch ist sie eine gnadenlose Taktikerin, wenn es darum geht, strukturiert Menschenmassen schnell und effizient zu vernichten. Genauso wie mit Dörfern oder Landstrichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Ansatsu-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [Attentat]: &amp;lt;b&amp;gt;Leiter [Taichou] &amp;lt;/b&amp;gt; = &amp;quot;Shinsou&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Der Captain der Ansatsu-Nin Abteilung. Sein wahrer Name ist nicht bekannt. Sein Alter ist nicht bekannt. Sein Aussehen ist ebenfalls nicht bekannt, da er immer die Maske des Ansatsu Captains trägt. „Shinsou“ ist streng, hart und kaltblütig. Jedoch geht er niemals unfair gegen seine Untergebenen vor. &amp;lt;br&amp;gt;„Shinigami ist der Vice-Captain [Fukushou] der Ansatsu Abteilung. Er kümmert sich um Neuzugänge und das Erledigen von Missionen. Richtiger Name ist unbekannt. Sein Alter ist ebenfalls unbekannt. Sein Aussehen wird er nur vollwertigen Mitgliedern eröffnen, wenn überhaupt, ansonsten unbekannt. Er ist vom gleichen Schlag wie der Taichou, jedoch schätzt man ihn einen Ticken „freundlicher“ ein. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Oi-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [Suchen und Vernichten]: &amp;lt;b&amp;gt;Leiter [Taichou] &amp;lt;/b&amp;gt; = &amp;quot;Shinjou&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Wie bei den vorherigen Taichou sind Name, Alter und Aussehen völlig unbekannt, da er ebenfalls stets die Captain Maske trägt. Sein Charakter ist undurchschaubar, weshalb man nicht mit Gewissheit sagen könnte, ob er nicht zum Wohl der Mission jemanden aus seinem Team opfern würde, damit sie ein Erfolg wird. &amp;lt;br&amp;gt;Sein Fukushou ist „Yami“. Es heißt, er sei älter als der Taichou dieser Abteilung, das genaue Alter ist jedoch wie Name und Aussehen unbekannt. Allerdings scheint er eine unheimliche Erfahrung zu haben und Neulinge gut auf bevorstehende Attentat vorzubereiten, ehe sie mit ihren Squads losgehen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shinsa-Butai&amp;lt;/b&amp;gt; [Informationsbeschaffung]: &amp;lt;b&amp;gt;Leiter [Taichou] &amp;lt;/b&amp;gt; = &amp;quot;Kurosaki Miyamoto&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Er ist der pure Sadist. Informationen zu besorgen ist seine größte Stärke. Jedoch benutzt er mehr die altmodischen Methoden der Informationsbeschaffung. Blutige Klammern, Streckbank, elektrische Geräte schmücken sein Folterzimmer. Man munkelt, dass bis jetzt niemand seine Methoden überlebt hat, jedoch leistet er immer sehr gute Arbeit, wenn es darum geht, die richtige Information zu bekommen. Man schätzt ihn jedoch außerhalb seiner Leidenschaft als labil ein, weshalb sein Assistent alle Arbeiten in Richtung Ausbildung, Papierkram etc. erledigen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadoko-butai (Forschung)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:sadoko.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Saotome Kikuta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Leiter der Forschungsabteilung. Ihm sind alle Abteilungen unterstellt. Sein Wissen scheint grenzenlos zu sein. Er war auch maßgeblich daran beteiligt, das Souma no Kou Bluterbe in Versuchsobjekte zu übertragen. Auf die neue Generation setzt er seine ganzen Hoffnungen und ist sehr offen für kreative Vorschläge. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Shinobi, besonders S-Jounin, gehen im Forschungskomplex ein und aus, da sie für ihr jeweiliges Gebiet einige Entwicklungen tätigen. Die Gakyû-sha [wörtl.: Gelehrter; Wissenschaftler; Forscher] spielen jedoch in einer ganz anderen Liga. Neben ihrer normalen Tätigkeit als Ninja haben diese eigene Büros und Labore, um sich auf ihre Forschungen konzentrieren zu können. Manche haben sich sogar gänzlich der Forschung verschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Arbeit der Gakyû-sha ist sehr abwechslungsreich, denn oft beraten sie sich in Teams und arbeiten zusammen an einem Projekt, doch wenn es darum geht, ihre eigenen Interessen in der Forschung zu verwirklichen kapseln sie sich auch mal von den anderen ab.&lt;br /&gt;
Um in der Sadoko-butai als vollwertiges Mitglied aufgenommen zu werden, bedarf es eines großen Wissens und auch praktischer Erfahrung.&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt drei große Bereiche, in denen sich jedoch auch verschiedene Forschungsgruppen und -richtungen bilden können. Dies ist auch allgemein bekannt, jedoch nicht, an was genau in den einzelnen Abteilungen geforscht wird, obwohl einige Ergebnisse hin und wieder veröffentlicht werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sadoko umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Tekunorojou:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Technik Abteilung &lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kougeki:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Abteilung der Schädigung &lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Igaku:&amp;lt;/b&amp;gt; Abteilung der Medizin &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Innerhalb dieser untergruppen können folgende Ränge bekleidet werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kenshuosei&amp;lt;/b&amp;gt; [Praktikant]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Fukushu&amp;lt;/b&amp;gt; [Hilfswissenschaftler]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shukugaku&amp;lt;/b&amp;gt; [hervorragender Wissenschaftler mit Erfahrung und allgemeiner Achtung]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kachô&amp;lt;/b&amp;gt; [Abteilungsleiter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shishou (Lehrer)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Shishou.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Satsuki Teiko&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist die Leiterin der Akademie. Eine Frau mittleren Alters, die sich um die Leitung der Akademie kümmert, Chuunin für den Unterricht einteilt und den Lehrplan festsetzt. Man sieht sie nicht oft in der Akademie, da sie daneben ebenfalls noch Missionen anstrebt. Doch gilt sie als überaus freundlich. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shishou kümmern sich um den Nachwuchs in Amegakure und arbeiten meist in der Akademie, um die Akademisten auf das spätere Geninleben vorzubereiten. Auch helfen sie bei den Vorbereitungen für das Chuuninexamen, wenn es im eigenen Land stattfindet.&lt;br /&gt;
Wichtig für diese Aufgabe sind vor allem viel Geduld und ein entsprechend freundlicher Umgang mit den Akademisten, aber auch eine gewisse Ausstrahlung von Autorität, sowie Menschenkenntnis.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shishou umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Jokyô&amp;lt;/b&amp;gt; [Hilfslehrer; Unterlehrer]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kyôin&amp;lt;/b&amp;gt; [Lehrer; Lehrkörper]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kôchô&amp;lt;/b&amp;gt; [Schuldirektor; Rektor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Einheiten Amegakures&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Einheiten_Amegakures&amp;diff=12497</id>
		<title>Einheiten Amegakures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Einheiten_Amegakures&amp;diff=12497"/>
		<updated>2015-02-19T20:04:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amegakure verfügt über fünf große Einheiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kangohei-Butai, welche sich um die medizinische Versorgung des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anki-Butai, welche sich um die Sicherheit um und im Dorf kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sadoko-Butai, welche sich um die Forschung des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shishou-Butai, welche sich um die Förderung der Nachwuchs-Ninjas kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kosui-Butai, welche als Spezialeinheit des Dorfes agiert und sich um jegliche Spezialaufträge des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anki-butai (Sicherheit)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Anki.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Yoshio Kenta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das strenge Regiment dieser Einheit. Er achtet auf wirklich alles, denn jeder falsche Schritt könnte zu einer Gefahr werden. Nach dem Söldnerangriff wurde er in diese Abteilung gerufen, seitdem kümmert er sich um die Bewachung und Verteidigungsanlagen in Amegakure. Jeder Fehler wird von ihm hart bestraft. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Einheit wird darauf getrimmt, Sicherheit und Disziplin im Dorf einzuführen und den Status Quo im Dorf beizubehalten. Ebenfalls werden sie zur Bewachung von Gebäuden, Zielgebieten, Personen und auch unter Wasser eingeteilt, die solange bewacht werden müssen, wie es ihnen aufgetragen worden ist. Eine gewisse allgemeine Ausbildung sollte vorhanden sein, damit die Anki-sha sich wehren, oder zu gewissen Mitteln greifen können, um Personen zur Vernunft zu bringen. Wer dieser Einheit beitritt muss also gewahr sein, dass er in sehr unterschiedlichen Lagen und Gebieten einsetzbar sein muss. Die Anki-sha zeichnen sich durch ein hohes Maß an Disziplin aus, sowie durch die Ausstrahlung an Autorität. Sie erhalten eine Ausbildung im offensiven und defensiven Bereich, sowie im Support Bereich.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anki umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Mame Keibô-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Junior-Wache]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Keibô-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Wache]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Eritô-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Elite-Wache]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kashira-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Leiter der Anki-Butai]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauptquartier der Anki Einheit===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Ankihq.jpg‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Anki HQ hat 9 Stockwerke ist also ein Durchschnittlich hohes Gebäude in Ame. Außen kann man natürlich groß das Anki Symbol, den Falken sehen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Anki Gebäude hat 3 offiziell bekannte Eingänge. 2 Haupteingänge im Erdgeschoss, zu welchem jeder hinein kommt. Der 3´te Eingang ist für die Anki gedacht, welche Leute in Gewahrsam genommen haben (Verhaftungen halt) Dieser Eingang führt einen ins 1. Untergeschoss des Gebäudes. Hier findet man auch die Zellen für Verdächtige, welche sich sehr einfacher Strafdelikte schuldig gemacht haben. Im zweiten Untergeschoss findet man die Zellen für diejenigen, welche sich schwerer Delikte schuldigt gemacht haben. Hier befindet sich auch ein Büro für die Shinsa-butai, welche hier die Gefangenen Verhören.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;(Sollten noch schwerer Delikte vorliegen werden die nicht im Anki HQ untergebracht sondern auf der Jounininsel. Nur als Info)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Erdgeschoss findet man eine Rezeption, und zwei Fahrstühle. Ebenfalls findet man einen Durchgang, der stehst von Anki-Butai im Range Kaiô-Sha bewacht werden. Von hier aus kommt man zum Rekrutierungsbüro, oder zu einfachen Seminar-Räumen. Ebenfalls findet man hier einen Pausenraum, in welchem die Dienstpläne für die Mame Kaibô-sha und die Kaibô-sha aushängen. Was man hier auf findet sind die Zugänge zu Anki-Internen Waffenräumen &amp;lt;i&amp;gt;(Zugänglich ab Kaibô-sah)&amp;lt;/i&amp;gt; und die Trainingsräume in denen die Mame Kaibô-sha Trainiert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kommen wir zurück zu den Fahrstühlen, im eingangs Bereich. Jedes Mitglied der Anki-butai bekommt eine Chipkarte. Mit dieser Chipkarte ist es möglich bestimmte Stockwerke anzufahren. Vorwiegen interessant dürfte das ab Kaibô-sha sein, da man hier zu den Persönlichen Büros der Sicherheitsleute kommt. Ebenfalls kommt man zu diversen Abteilungen in denen sich Ausschließlich die Wachhabenden Anki-sha, oder die Krimimal-ermittelnden Anki-sha, oder die für den Personenschutz beauftragte Anki-sha befinden. Den Überblick über die ganzen unter Abteilungen haben jeweils die Abteilungsleiter der Anki-Butai. (Abteilungsleiter werde ich noch ausarbeiten, also nicht wundern)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Vorletzten Stock, also im 8. Befindet sich das Büro des Einheiten Leiters. Man Munkelt von hier habe er den Besten überblick über alles. Ebenfalls sind befinden sich in diesem Stockwerk die Anki-sha, welche für die Sicherheit des Gebäudes verantwortlich sind. &amp;lt;i&amp;gt;(Überwachungsmonitore usw.)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im 9. Stock findet man die Falkenstation. Das ganze Stockwerk wurde den Falken gewidmet, welche für den Briefverkehr zu den einzelnen Wachstationen außerhalb und innerhalb von Ame verwendet werden. Vereinzelte Anki-sha kümmern sich hier ausschließlich um das Wohlergehen der Falken und um die Informationsweitergabe über die Falken. Ebenfalls sind diese Anki-sha verantwortlich dafür, das Befehle, sei es vom Landesführer oder vom Einheitenleiter schnellstmöglich an die Wachhabenden Anki-sha weiter geleitet werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab dem Rang des Kaibô-sah ist jedem Mittglied bekannt das es im Gebäude noch 2 weitere Ausgänge gibt. Diese befinden sich im Erdgeschoss noch unter dem zweiten Untergeschoss. Diese Gänge zu betreten ist ausschließlich untersagt, es sei denn, der Einheitenleiter, oder dessen Stellvertreter befehlen es. Einer der Gänge führt direkt zur Jounininsel und ein anderer führt nach Insei. Beide Gänge dienen Ausschließlich zur Evakuierung des Gebäudes im Falle eines Angriffes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansonsten sei noch gesagt: Das ganze Gebäude wird natürlich Videoüberwacht und über Lautsprecher an den Decken bekommt man schöne Militärische Musik zugespielt. &amp;lt;i&amp;gt;(Das beinhaltet lediglich das Erdgeschoss und die darüber liegenden 4 Stockwerke.)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kangohei-butai (Medizin)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:kangohei.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Motome Haruki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein sehr alter Mann, dessen Bart länger als seine Lebensgeschichte ist. Jedoch übertreffen seine Kenntnisse in Sachen Medizin nahezu alles, was man sich vorstellen kann. Bis jetzt hat er nie bei einer OP versagt, immer ein passendes Heilmittel gegen Gifte oder sonstige Beschwerden gefunden und seine Diagnosen liegen nahezu immer richtig. Den Posten als Chefarzt der Kangohei hat er schon so lange inne, dass niemand mehr weiß, wann er überhaupt für diesen Beruf angetreten ist. Charakterlich gilt er als sehr gütevoll, jedoch lässt er sich nicht gerne verbessern, wenn es denn was zu verbessern gibt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Oberärzte&amp;lt;/b&amp;gt; = [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro], Kijoma Sagujin (NPC), Yui Azuki (NPC), Akihisa &amp;quot;Otakon&amp;quot; Toyo (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Asumi Kuro&amp;lt;/u&amp;gt; ist die neueste Oberärztin der vier. Am 05.07.86 wurde sie nach der Explosion aufgrund ihres Einsatzes, bei dem sie ihre Qualifikationen unter Beweis stellte, von Motome Haruki zur Oberärztin ernannt. Es ist bekannt, dass sie besonders schwierige und kritische Operationen übernimmt, z.B. an Chakrabahnen, und neue Verfahren (Jutsu und OP-Techniken) erforscht. Diese beschäftigen sich zumeist mit Humanmodifikation, welche sie den Ninja von Ame zur Verfügung stellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Akihisa Toyos&amp;lt;/u&amp;gt; Kenntnisse in der Medizin sind ebenfalls hervorragend ausgeprägt. Dies liegt daran, dass sein Bruder ihn stets dazu zwang, in die Medic Laufbahn überzuwechseln, obwohl er sich in Richtung Technologie spezialisieren wollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch dies steht ihm nicht im Weg. Er erfindet nebenbei technologische Dinge, um das Krankenhaus stetig zu verbessern. Jedoch sieht man ihn nicht oft im Krankenhaus, da er sich mehr in sein Büro zurückzieht. Was er dort tut ist nicht wirklich bekannt, doch scheint er ein ausgezeichneter Arzt zu sein, obwohl er Schwierigkeiten im Umgang mit Menschen, insbesondere mit Frauen, hat; er neigt dazu nervös zu sein und zu stottern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Kijoma Sagujin&amp;lt;/u&amp;gt;, auch bekannt unter dem Namen „Halbblut“, ist bereits seit einigen Jahren Oberarzt und war einer von Asumis Lehrmeistern. Seine Spezialitäten liegen auf den Gebieten der Heiljutsu und der Chakratheorie.&lt;br /&gt;
Außer bei der Arbeit ist er meist mit einer Zigarette im Mund unterwegs und ist dafür bekannt mit Frauen zu flirten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Yui Azuki&amp;lt;/u&amp;gt; ist eine zurückhaltende, aber freundliche Frau mittleren Alters mit rötlich-braunen Haaren. Ihr Fachgebiet sind Gifte und Gegengifte. Bei der Explosion im Krankenhaus wurde die Hälfte ihres rechten Ohres irreparabel beschädigt und fehlt seither. Außerdem hört sie auf dieser Seite schlechter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;b&amp;gt;Kangohei-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [wörtl.: Sanitätssoldaten-Truppe] ist eine wichtige Stütze der Shinobi in Amegakure. Ihre Mitglieder sind hauptsächlich auf medizinische Ninjutsus spezialisiert, kennen sich aber auch mit dem menschlichen Körper aus, wie sonst keiner. Im Gegensatz zu den meisten anderen Bereichen beginnt der Weg eines Kangohei-sha [wörtl.: Sanitätssoldaten-Person] mit dem Geninrang, denn die Ausbildung nimmt sehr viel Zeit in Anspruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei-sha werden in zwei Hauptbereichen ausgebildet und eingesetzt:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Als &amp;lt;b&amp;gt;Guni-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Militärarzt]&lt;br /&gt;
bei gefährlichen Missionen, zur Unterstützung für Shinobi, die auf B-A Rang gehen, oder zur Unterstützung von Oi-Nin und Toukai-Nin. Hier passiert es häufiger, dass die Guni-sha in Kämpfe verwickelt werden, weshalb sie auch hier ausgebildet sein müssen.&lt;br /&gt;
*Als &amp;lt;b&amp;gt;Gekai-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Chirurg; Wundarzt]&lt;br /&gt;
im Krankenhaus, um stark verletzte Shinobi zu pflegen und zu heilen. Bei längeren Gefechten und Scharmützeln findet man diese Ärzte auch in den Lazaretts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shogaku&amp;lt;/b&amp;gt; [Anfänger; Beginner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Chûkyû&amp;lt;/b&amp;gt; [fortgeschrittener Anfänger]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Iin&amp;lt;/b&amp;gt; [Assistenzarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Tôkeika&amp;lt;/b&amp;gt; [Arzt; Mediziner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Ichô&amp;lt;/b&amp;gt; [Oberarzt; Chefarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Inchô&amp;lt;/b&amp;gt; [Krankenhausdirektor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kosui-butai (Regenfall)=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;KEIN LOGO VORHANDEN&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter &amp;lt;/b&amp;gt; = [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro] (als Oberhaupt ist ihr die Kosui-butai direkt unterstellt)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kousui (Regenfall) Kousui-butai – die Spezialeinheit von Amegakure. Kousui-sha führen nur die schwersten und gefährlichsten Missionen aus, die für das Dorf zukunftsabhängig sein können. Die Mitglieder unterstehen dem direkten Befehl des Oberhauptes von Amegakure.&lt;br /&gt;
Die Kousui-butai wird in 4 Gruppen -Ansatsu (Attentat), Toukai (Zerstörung), Oi (Jagd), Shinsa (Verhör)- unterteilt, die sich jeweils auf ein Gebiet spezialisieren und die jeweiligen Missionen dafür ausführen. Jede Gruppe besitzt einen Captain, dem sie nach dem Oberhaupt zu Gehorsam verpflichtet sind. Die Mitglieder der Kosui-butai bilden im Allgemeinen Teams aus 4 Shinobi, von denen einer als Captain den Befehl inne hat (ausgenommen die Ansatsu-Nin und Shinsa-Nin). Die Identität der Mitglieder ist nur dem Oberhaupt, Captain, sowie den anderen Mitgliedern der angehörigen Gruppe bekannt. Zum Schutz der Identität erhält jeder eine Maske, sowie einen Codenamen. Außerdem dürfen keine Informationen an Außenstehende weitergereicht werden, was sonst harte Strafen oder den Tod zur Folge haben kann. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kosui umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Toukai-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [Vernichtung und Zerstörung]: &amp;lt;b&amp;gt;Leiter [Taichou] &amp;lt;/b&amp;gt; = &amp;quot;Kirai&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Er ist der Captain der Toukai-Nin. Wahrer Name, Alter und Aussehen sind nicht bekannt, da er stets die Maske des Toukai Captains trägt. Jedoch wird er als ziemlich jung eingeschätzt, aufgrund seiner Physiognomie und Stimme. Er gilt als ungeduldig und besitzt ein riesiges Repertoire an zerstörerischen Jutsus.&amp;lt;br&amp;gt;Sein Vice-Captain [Fukushou] ist &amp;quot;Tsuki&amp;quot;, eine ebenfalls als jung eingeschätzte Frau. Ihr Name, Alter und Aussehen sind ebenfalls unbekannt. Jene, die ihr Gesicht gesehen haben, scheinen sie als wunderschön zu beschreiben. Jedoch ist sie eine gnadenlose Taktikerin, wenn es darum geht, strukturiert Menschenmassen schnell und effizient zu vernichten. Genauso wie mit Dörfern oder Landstrichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Ansatsu-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [Attentat]: &amp;lt;b&amp;gt;Leiter [Taichou] &amp;lt;/b&amp;gt; = &amp;quot;Shinsou&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Der Captain der Ansatsu-Nin Abteilung. Sein wahrer Name ist nicht bekannt. Sein Alter ist nicht bekannt. Sein Aussehen ist ebenfalls nicht bekannt, da er immer die Maske des Ansatsu Captains trägt. „Shinsou“ ist streng, hart und kaltblütig. Jedoch geht er niemals unfair gegen seine Untergebenen vor. &amp;lt;br&amp;gt;„Shinigami ist der Vice-Captain [Fukushou] der Ansatsu Abteilung. Er kümmert sich um Neuzugänge und das Erledigen von Missionen. Richtiger Name ist unbekannt. Sein Alter ist ebenfalls unbekannt. Sein Aussehen wird er nur vollwertigen Mitgliedern eröffnen, wenn überhaupt, ansonsten unbekannt. Er ist vom gleichen Schlag wie der Taichou, jedoch schätzt man ihn einen Ticken „freundlicher“ ein. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Oi-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [Suchen und Vernichten]: &amp;lt;b&amp;gt;Leiter [Taichou] &amp;lt;/b&amp;gt; = &amp;quot;Shinjou&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Wie bei den vorherigen Taichou sind Name, Alter und Aussehen völlig unbekannt, da er ebenfalls stets die Captain Maske trägt. Sein Charakter ist undurchschaubar, weshalb man nicht mit Gewissheit sagen könnte, ob er nicht zum Wohl der Mission jemanden aus seinem Team opfern würde, damit sie ein Erfolg wird. &amp;lt;br&amp;gt;Sein Fukushou ist „Yami“. Es heißt, er sei älter als der Taichou dieser Abteilung, das genaue Alter ist jedoch wie Name und Aussehen unbekannt. Allerdings scheint er eine unheimliche Erfahrung zu haben und Neulinge gut auf bevorstehende Attentat vorzubereiten, ehe sie mit ihren Squads losgehen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shinsa-Butai&amp;lt;/b&amp;gt; [Informationsbeschaffung]: &amp;lt;b&amp;gt;Leiter [Taichou] &amp;lt;/b&amp;gt; = &amp;quot;Kurosaki Miyamoto&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Er ist der pure Sadist. Informationen zu besorgen ist seine größte Stärke. Jedoch benutzt er mehr die altmodischen Methoden der Informationsbeschaffung. Blutige Klammern, Streckbank, elektrische Geräte schmücken sein Folterzimmer. Man munkelt, dass bis jetzt niemand seine Methoden überlebt hat, jedoch leistet er immer sehr gute Arbeit, wenn es darum geht, die richtige Information zu bekommen. Man schätzt ihn jedoch außerhalb seiner Leidenschaft als labil ein, weshalb sein Assistent alle Arbeiten in Richtung Ausbildung, Papierkram etc. erledigen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadoko-butai (Forschung)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Sadoko.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Saotome Kikuta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Leiter der Forschungsabteilung. Ihm sind alle Abteilungen unterstellt. Sein Wissen scheint grenzenlos zu sein. Er war auch maßgeblich daran beteiligt, das Souma no Kou Bluterbe in Versuchsobjekte zu übertragen. Auf die neue Generation setzt er seine ganzen Hoffnungen und ist sehr offen für kreative Vorschläge. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Shinobi, besonders S-Jounin, gehen im Forschungskomplex ein und aus, da sie für ihr jeweiliges Gebiet einige Entwicklungen tätigen. Die Gakyû-sha [wörtl.: Gelehrter; Wissenschaftler; Forscher] spielen jedoch in einer ganz anderen Liga. Neben ihrer normalen Tätigkeit als Ninja haben diese eigene Büros und Labore, um sich auf ihre Forschungen konzentrieren zu können. Manche haben sich sogar gänzlich der Forschung verschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Arbeit der Gakyû-sha ist sehr abwechslungsreich, denn oft beraten sie sich in Teams und arbeiten zusammen an einem Projekt, doch wenn es darum geht, ihre eigenen Interessen in der Forschung zu verwirklichen kapseln sie sich auch mal von den anderen ab.&lt;br /&gt;
Um in der Sadoko-butai als vollwertiges Mitglied aufgenommen zu werden, bedarf es eines großen Wissens und auch praktischer Erfahrung.&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt drei große Bereiche, in denen sich jedoch auch verschiedene Forschungsgruppen und -richtungen bilden können. Dies ist auch allgemein bekannt, jedoch nicht, an was genau in den einzelnen Abteilungen geforscht wird, obwohl einige Ergebnisse hin und wieder veröffentlicht werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sadoko umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Tekunorojou:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Technik Abteilung &lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kougeki:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Abteilung der Schädigung &lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Igaku:&amp;lt;/b&amp;gt; Abteilung der Medizin &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Innerhalb dieser untergruppen können folgende Ränge bekleidet werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kenshuosei&amp;lt;/b&amp;gt; [Praktikant]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Fukushu&amp;lt;/b&amp;gt; [Hilfswissenschaftler]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shukugaku&amp;lt;/b&amp;gt; [hervorragender Wissenschaftler mit Erfahrung und allgemeiner Achtung]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kachô&amp;lt;/b&amp;gt; [Abteilungsleiter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shishou (Lehrer)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Shishou.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Satsuki Teiko&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist die Leiterin der Akademie. Eine Frau mittleren Alters, die sich um die Leitung der Akademie kümmert, Chuunin für den Unterricht einteilt und den Lehrplan festsetzt. Man sieht sie nicht oft in der Akademie, da sie daneben ebenfalls noch Missionen anstrebt. Doch gilt sie als überaus freundlich. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shishou kümmern sich um den Nachwuchs in Amegakure und arbeiten meist in der Akademie, um die Akademisten auf das spätere Geninleben vorzubereiten. Auch helfen sie bei den Vorbereitungen für das Chuuninexamen, wenn es im eigenen Land stattfindet.&lt;br /&gt;
Wichtig für diese Aufgabe sind vor allem viel Geduld und ein entsprechend freundlicher Umgang mit den Akademisten, aber auch eine gewisse Ausstrahlung von Autorität, sowie Menschenkenntnis.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shishou umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Jokyô&amp;lt;/b&amp;gt; [Hilfslehrer; Unterlehrer]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kyôin&amp;lt;/b&amp;gt; [Lehrer; Lehrkörper]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kôchô&amp;lt;/b&amp;gt; [Schuldirektor; Rektor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Einheiten Amegakures&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Einheiten_Amegakures&amp;diff=12496</id>
		<title>Einheiten Amegakures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Einheiten_Amegakures&amp;diff=12496"/>
		<updated>2015-02-19T20:03:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amegakure verfügt über fünf große Einheiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kangohei-Butai, welche sich um die medizinische Versorgung des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anki-Butai, welche sich um die Sicherheit um und im Dorf kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sadoko-Butai, welche sich um die Forschung des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shishou-Butai, welche sich um die Förderung der Nachwuchs-Ninjas kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kosui-Butai, welche als Spezialeinheit des Dorfes agiert und sich um jegliche Spezialaufträge des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anki-butai (Sicherheit)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Anki.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Yoshio Kenta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das strenge Regiment dieser Einheit. Er achtet auf wirklich alles, denn jeder falsche Schritt könnte zu einer Gefahr werden. Nach dem Söldnerangriff wurde er in diese Abteilung gerufen, seitdem kümmert er sich um die Bewachung und Verteidigungsanlagen in Amegakure. Jeder Fehler wird von ihm hart bestraft. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Einheit wird darauf getrimmt, Sicherheit und Disziplin im Dorf einzuführen und den Status Quo im Dorf beizubehalten. Ebenfalls werden sie zur Bewachung von Gebäuden, Zielgebieten, Personen und auch unter Wasser eingeteilt, die solange bewacht werden müssen, wie es ihnen aufgetragen worden ist. Eine gewisse allgemeine Ausbildung sollte vorhanden sein, damit die Anki-sha sich wehren, oder zu gewissen Mitteln greifen können, um Personen zur Vernunft zu bringen. Wer dieser Einheit beitritt muss also gewahr sein, dass er in sehr unterschiedlichen Lagen und Gebieten einsetzbar sein muss. Die Anki-sha zeichnen sich durch ein hohes Maß an Disziplin aus, sowie durch die Ausstrahlung an Autorität. Sie erhalten eine Ausbildung im offensiven und defensiven Bereich, sowie im Support Bereich.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anki umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Mame Keibô-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Junior-Wache]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Keibô-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Wache]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Eritô-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Elite-Wache]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Kashira-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Leiter der Anki-Butai]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauptquartier der Anki Einheit===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Ankihq.jpg‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Anki HQ hat 9 Stockwerke ist also ein Durchschnittlich hohes Gebäude in Ame. Außen kann man natürlich groß das Anki Symbol, den Falken sehen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Anki Gebäude hat 3 offiziell bekannte Eingänge. 2 Haupteingänge im Erdgeschoss, zu welchem jeder hinein kommt. Der 3´te Eingang ist für die Anki gedacht, welche Leute in Gewahrsam genommen haben (Verhaftungen halt) Dieser Eingang führt einen ins 1. Untergeschoss des Gebäudes. Hier findet man auch die Zellen für Verdächtige, welche sich sehr einfacher Strafdelikte schuldig gemacht haben. Im zweiten Untergeschoss findet man die Zellen für diejenigen, welche sich schwerer Delikte schuldigt gemacht haben. Hier befindet sich auch ein Büro für die Shinsa-butai, welche hier die Gefangenen Verhören.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;(Sollten noch schwerer Delikte vorliegen werden die nicht im Anki HQ untergebracht sondern auf der Jounininsel. Nur als Info)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Erdgeschoss findet man eine Rezeption, und zwei Fahrstühle. Ebenfalls findet man einen Durchgang, der stehst von Anki-Butai im Range Kaiô-Sha bewacht werden. Von hier aus kommt man zum Rekrutierungsbüro, oder zu einfachen Seminar-Räumen. Ebenfalls findet man hier einen Pausenraum, in welchem die Dienstpläne für die Mame Kaibô-sha und die Kaibô-sha aushängen. Was man hier auf findet sind die Zugänge zu Anki-Internen Waffenräumen &amp;lt;i&amp;gt;(Zugänglich ab Kaibô-sah)&amp;lt;/i&amp;gt; und die Trainingsräume in denen die Mame Kaibô-sha Trainiert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kommen wir zurück zu den Fahrstühlen, im eingangs Bereich. Jedes Mitglied der Anki-butai bekommt eine Chipkarte. Mit dieser Chipkarte ist es möglich bestimmte Stockwerke anzufahren. Vorwiegen interessant dürfte das ab Kaibô-sha sein, da man hier zu den Persönlichen Büros der Sicherheitsleute kommt. Ebenfalls kommt man zu diversen Abteilungen in denen sich Ausschließlich die Wachhabenden Anki-sha, oder die Krimimal-ermittelnden Anki-sha, oder die für den Personenschutz beauftragte Anki-sha befinden. Den Überblick über die ganzen unter Abteilungen haben jeweils die Abteilungsleiter der Anki-Butai. (Abteilungsleiter werde ich noch ausarbeiten, also nicht wundern)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Vorletzten Stock, also im 8. Befindet sich das Büro des Einheiten Leiters. Man Munkelt von hier habe er den Besten überblick über alles. Ebenfalls sind befinden sich in diesem Stockwerk die Anki-sha, welche für die Sicherheit des Gebäudes verantwortlich sind. &amp;lt;i&amp;gt;(Überwachungsmonitore usw.)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im 9. Stock findet man die Falkenstation. Das ganze Stockwerk wurde den Falken gewidmet, welche für den Briefverkehr zu den einzelnen Wachstationen außerhalb und innerhalb von Ame verwendet werden. Vereinzelte Anki-sha kümmern sich hier ausschließlich um das Wohlergehen der Falken und um die Informationsweitergabe über die Falken. Ebenfalls sind diese Anki-sha verantwortlich dafür, das Befehle, sei es vom Landesführer oder vom Einheitenleiter schnellstmöglich an die Wachhabenden Anki-sha weiter geleitet werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab dem Rang des Kaibô-sah ist jedem Mittglied bekannt das es im Gebäude noch 2 weitere Ausgänge gibt. Diese befinden sich im Erdgeschoss noch unter dem zweiten Untergeschoss. Diese Gänge zu betreten ist ausschließlich untersagt, es sei denn, der Einheitenleiter, oder dessen Stellvertreter befehlen es. Einer der Gänge führt direkt zur Jounininsel und ein anderer führt nach Insei. Beide Gänge dienen Ausschließlich zur Evakuierung des Gebäudes im Falle eines Angriffes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansonsten sei noch gesagt: Das ganze Gebäude wird natürlich Videoüberwacht und über Lautsprecher an den Decken bekommt man schöne Militärische Musik zugespielt. &amp;lt;i&amp;gt;(Das beinhaltet lediglich das Erdgeschoss und die darüber liegenden 4 Stockwerke.)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kangohei-butai (Medizin)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:kangohei.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Motome Haruki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein sehr alter Mann, dessen Bart länger als seine Lebensgeschichte ist. Jedoch übertreffen seine Kenntnisse in Sachen Medizin nahezu alles, was man sich vorstellen kann. Bis jetzt hat er nie bei einer OP versagt, immer ein passendes Heilmittel gegen Gifte oder sonstige Beschwerden gefunden und seine Diagnosen liegen nahezu immer richtig. Den Posten als Chefarzt der Kangohei hat er schon so lange inne, dass niemand mehr weiß, wann er überhaupt für diesen Beruf angetreten ist. Charakterlich gilt er als sehr gütevoll, jedoch lässt er sich nicht gerne verbessern, wenn es denn was zu verbessern gibt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Oberärzte&amp;lt;/b&amp;gt; = [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro], Kijoma Sagujin (NPC), Yui Azuki (NPC), Akihisa &amp;quot;Otakon&amp;quot; Toyo (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Asumi Kuro&amp;lt;/u&amp;gt; ist die neueste Oberärztin der vier. Am 05.07.86 wurde sie nach der Explosion aufgrund ihres Einsatzes, bei dem sie ihre Qualifikationen unter Beweis stellte, von Motome Haruki zur Oberärztin ernannt. Es ist bekannt, dass sie besonders schwierige und kritische Operationen übernimmt, z.B. an Chakrabahnen, und neue Verfahren (Jutsu und OP-Techniken) erforscht. Diese beschäftigen sich zumeist mit Humanmodifikation, welche sie den Ninja von Ame zur Verfügung stellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Akihisa Toyos&amp;lt;/u&amp;gt; Kenntnisse in der Medizin sind ebenfalls hervorragend ausgeprägt. Dies liegt daran, dass sein Bruder ihn stets dazu zwang, in die Medic Laufbahn überzuwechseln, obwohl er sich in Richtung Technologie spezialisieren wollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch dies steht ihm nicht im Weg. Er erfindet nebenbei technologische Dinge, um das Krankenhaus stetig zu verbessern. Jedoch sieht man ihn nicht oft im Krankenhaus, da er sich mehr in sein Büro zurückzieht. Was er dort tut ist nicht wirklich bekannt, doch scheint er ein ausgezeichneter Arzt zu sein, obwohl er Schwierigkeiten im Umgang mit Menschen, insbesondere mit Frauen, hat; er neigt dazu nervös zu sein und zu stottern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Kijoma Sagujin&amp;lt;/u&amp;gt;, auch bekannt unter dem Namen „Halbblut“, ist bereits seit einigen Jahren Oberarzt und war einer von Asumis Lehrmeistern. Seine Spezialitäten liegen auf den Gebieten der Heiljutsu und der Chakratheorie.&lt;br /&gt;
Außer bei der Arbeit ist er meist mit einer Zigarette im Mund unterwegs und ist dafür bekannt mit Frauen zu flirten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Yui Azuki&amp;lt;/u&amp;gt; ist eine zurückhaltende, aber freundliche Frau mittleren Alters mit rötlich-braunen Haaren. Ihr Fachgebiet sind Gifte und Gegengifte. Bei der Explosion im Krankenhaus wurde die Hälfte ihres rechten Ohres irreparabel beschädigt und fehlt seither. Außerdem hört sie auf dieser Seite schlechter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;b&amp;gt;Kangohei-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [wörtl.: Sanitätssoldaten-Truppe] ist eine wichtige Stütze der Shinobi in Amegakure. Ihre Mitglieder sind hauptsächlich auf medizinische Ninjutsus spezialisiert, kennen sich aber auch mit dem menschlichen Körper aus, wie sonst keiner. Im Gegensatz zu den meisten anderen Bereichen beginnt der Weg eines Kangohei-sha [wörtl.: Sanitätssoldaten-Person] mit dem Geninrang, denn die Ausbildung nimmt sehr viel Zeit in Anspruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei-sha werden in zwei Hauptbereichen ausgebildet und eingesetzt:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Als &amp;lt;b&amp;gt;Guni-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Militärarzt]&lt;br /&gt;
bei gefährlichen Missionen, zur Unterstützung für Shinobi, die auf B-A Rang gehen, oder zur Unterstützung von Oi-Nin und Toukai-Nin. Hier passiert es häufiger, dass die Guni-sha in Kämpfe verwickelt werden, weshalb sie auch hier ausgebildet sein müssen.&lt;br /&gt;
*Als &amp;lt;b&amp;gt;Gekai-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Chirurg; Wundarzt]&lt;br /&gt;
im Krankenhaus, um stark verletzte Shinobi zu pflegen und zu heilen. Bei längeren Gefechten und Scharmützeln findet man diese Ärzte auch in den Lazaretts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shogaku&amp;lt;/b&amp;gt; [Anfänger; Beginner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Chûkyû&amp;lt;/b&amp;gt; [fortgeschrittener Anfänger]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Iin&amp;lt;/b&amp;gt; [Assistenzarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Tôkeika&amp;lt;/b&amp;gt; [Arzt; Mediziner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Ichô&amp;lt;/b&amp;gt; [Oberarzt; Chefarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Inchô&amp;lt;/b&amp;gt; [Krankenhausdirektor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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== Navigation ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
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		<title>Einheiten Amegakures</title>
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		<updated>2015-02-19T20:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amegakure verfügt über fünf große Einheiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kangohei-Butai, welche sich um die medizinische Versorgung des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anki-Butai, welche sich um die Sicherheit um und im Dorf kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sadoko-Butai, welche sich um die Forschung des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shishou-Butai, welche sich um die Förderung der Nachwuchs-Ninjas kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kosui-Butai, welche als Spezialeinheit des Dorfes agiert und sich um jegliche Spezialaufträge des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:kangohei.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Ein sehr alter Mann, dessen Bart länger als seine Lebensgeschichte ist. Jedoch übertreffen seine Kenntnisse in Sachen Medizin nahezu alles, was man sich vorstellen kann. Bis jetzt hat er nie bei einer OP versagt, immer ein passendes Heilmittel gegen Gifte oder sonstige Beschwerden gefunden und seine Diagnosen liegen nahezu immer richtig. Den Posten als Chefarzt der Kangohei hat er schon so lange inne, dass niemand mehr weiß, wann er überhaupt für diesen Beruf angetreten ist. Charakterlich gilt er als sehr gütevoll, jedoch lässt er sich nicht gerne verbessern, wenn es denn was zu verbessern gibt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Oberärzte&amp;lt;/b&amp;gt; = [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro], Kijoma Sagujin (NPC), Yui Azuki (NPC), Akihisa &amp;quot;Otakon&amp;quot; Toyo (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Asumi Kuro&amp;lt;/u&amp;gt; ist die neueste Oberärztin der vier. Am 05.07.86 wurde sie nach der Explosion aufgrund ihres Einsatzes, bei dem sie ihre Qualifikationen unter Beweis stellte, von Motome Haruki zur Oberärztin ernannt. Es ist bekannt, dass sie besonders schwierige und kritische Operationen übernimmt, z.B. an Chakrabahnen, und neue Verfahren (Jutsu und OP-Techniken) erforscht. Diese beschäftigen sich zumeist mit Humanmodifikation, welche sie den Ninja von Ame zur Verfügung stellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Akihisa Toyos&amp;lt;/u&amp;gt; Kenntnisse in der Medizin sind ebenfalls hervorragend ausgeprägt. Dies liegt daran, dass sein Bruder ihn stets dazu zwang, in die Medic Laufbahn überzuwechseln, obwohl er sich in Richtung Technologie spezialisieren wollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch dies steht ihm nicht im Weg. Er erfindet nebenbei technologische Dinge, um das Krankenhaus stetig zu verbessern. Jedoch sieht man ihn nicht oft im Krankenhaus, da er sich mehr in sein Büro zurückzieht. Was er dort tut ist nicht wirklich bekannt, doch scheint er ein ausgezeichneter Arzt zu sein, obwohl er Schwierigkeiten im Umgang mit Menschen, insbesondere mit Frauen, hat; er neigt dazu nervös zu sein und zu stottern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Kijoma Sagujin&amp;lt;/u&amp;gt;, auch bekannt unter dem Namen „Halbblut“, ist bereits seit einigen Jahren Oberarzt und war einer von Asumis Lehrmeistern. Seine Spezialitäten liegen auf den Gebieten der Heiljutsu und der Chakratheorie.&lt;br /&gt;
Außer bei der Arbeit ist er meist mit einer Zigarette im Mund unterwegs und ist dafür bekannt mit Frauen zu flirten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Yui Azuki&amp;lt;/u&amp;gt; ist eine zurückhaltende, aber freundliche Frau mittleren Alters mit rötlich-braunen Haaren. Ihr Fachgebiet sind Gifte und Gegengifte. Bei der Explosion im Krankenhaus wurde die Hälfte ihres rechten Ohres irreparabel beschädigt und fehlt seither. Außerdem hört sie auf dieser Seite schlechter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;b&amp;gt;Kangohei-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [wörtl.: Sanitätssoldaten-Truppe] ist eine wichtige Stütze der Shinobi in Amegakure. Ihre Mitglieder sind hauptsächlich auf medizinische Ninjutsus spezialisiert, kennen sich aber auch mit dem menschlichen Körper aus, wie sonst keiner. Im Gegensatz zu den meisten anderen Bereichen beginnt der Weg eines Kangohei-sha [wörtl.: Sanitätssoldaten-Person] mit dem Geninrang, denn die Ausbildung nimmt sehr viel Zeit in Anspruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei-sha werden in zwei Hauptbereichen ausgebildet und eingesetzt:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Als &amp;lt;b&amp;gt;Guni-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Militärarzt]&lt;br /&gt;
bei gefährlichen Missionen, zur Unterstützung für Shinobi, die auf B-A Rang gehen, oder zur Unterstützung von Oi-Nin und Toukai-Nin. Hier passiert es häufiger, dass die Guni-sha in Kämpfe verwickelt werden, weshalb sie auch hier ausgebildet sein müssen.&lt;br /&gt;
*Als &amp;lt;b&amp;gt;Gekai-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Chirurg; Wundarzt]&lt;br /&gt;
im Krankenhaus, um stark verletzte Shinobi zu pflegen und zu heilen. Bei längeren Gefechten und Scharmützeln findet man diese Ärzte auch in den Lazaretts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shogaku&amp;lt;/b&amp;gt; [Anfänger; Beginner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Chûkyû&amp;lt;/b&amp;gt; [fortgeschrittener Anfänger]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Iin&amp;lt;/b&amp;gt; [Assistenzarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Tôkeika&amp;lt;/b&amp;gt; [Arzt; Mediziner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Ichô&amp;lt;/b&amp;gt; [Oberarzt; Chefarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Inchô&amp;lt;/b&amp;gt; [Krankenhausdirektor]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
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		<title>Einheiten Amegakures</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amegakure verfügt über fünf große Einheiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kangohei-Butai, welche sich um die medizinische Versorgung des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anki-Butai, welche sich um die Sicherheit um und im Dorf kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sadoko-Butai, welche sich um die Forschung des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shishou-Butai, welche sich um die Förderung der Nachwuchs-Ninjas kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===Kangohei-butai (Medizin)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:kangohei.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Motome Haruki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein sehr alter Mann, dessen Bart länger als seine Lebensgeschichte ist. Jedoch übertreffen seine Kenntnisse in Sachen Medizin nahezu alles, was man sich vorstellen kann. Bis jetzt hat er nie bei einer OP versagt, immer ein passendes Heilmittel gegen Gifte oder sonstige Beschwerden gefunden und seine Diagnosen liegen nahezu immer richtig. Den Posten als Chefarzt der Kangohei hat er schon so lange inne, dass niemand mehr weiß, wann er überhaupt für diesen Beruf angetreten ist. Charakterlich gilt er als sehr gütevoll, jedoch lässt er sich nicht gerne verbessern, wenn es denn was zu verbessern gibt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Oberärzte&amp;lt;/b&amp;gt; = [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro], Kijoma Sagujin (NPC), Yui Azuki (NPC), Akihisa &amp;quot;Otakon&amp;quot; Toyo (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Asumi Kuro&amp;lt;/u&amp;gt; ist die neueste Oberärztin der vier. Am 05.07.86 wurde sie nach der Explosion aufgrund ihres Einsatzes, bei dem sie ihre Qualifikationen unter Beweis stellte, von Motome Haruki zur Oberärztin ernannt. Es ist bekannt, dass sie besonders schwierige und kritische Operationen übernimmt, z.B. an Chakrabahnen, und neue Verfahren (Jutsu und OP-Techniken) erforscht. Diese beschäftigen sich zumeist mit Humanmodifikation, welche sie den Ninja von Ame zur Verfügung stellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Akihisa Toyos&amp;lt;/u&amp;gt; Kenntnisse in der Medizin sind ebenfalls hervorragend ausgeprägt. Dies liegt daran, dass sein Bruder ihn stets dazu zwang, in die Medic Laufbahn überzuwechseln, obwohl er sich in Richtung Technologie spezialisieren wollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch dies steht ihm nicht im Weg. Er erfindet nebenbei technologische Dinge, um das Krankenhaus stetig zu verbessern. Jedoch sieht man ihn nicht oft im Krankenhaus, da er sich mehr in sein Büro zurückzieht. Was er dort tut ist nicht wirklich bekannt, doch scheint er ein ausgezeichneter Arzt zu sein, obwohl er Schwierigkeiten im Umgang mit Menschen, insbesondere mit Frauen, hat; er neigt dazu nervös zu sein und zu stottern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Kijoma Sagujin&amp;lt;/u&amp;gt;, auch bekannt unter dem Namen „Halbblut“, ist bereits seit einigen Jahren Oberarzt und war einer von Asumis Lehrmeistern. Seine Spezialitäten liegen auf den Gebieten der Heiljutsu und der Chakratheorie.&lt;br /&gt;
Außer bei der Arbeit ist er meist mit einer Zigarette im Mund unterwegs und ist dafür bekannt mit Frauen zu flirten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Yui Azuki&amp;lt;/u&amp;gt; ist eine zurückhaltende, aber freundliche Frau mittleren Alters mit rötlich-braunen Haaren. Ihr Fachgebiet sind Gifte und Gegengifte. Bei der Explosion im Krankenhaus wurde die Hälfte ihres rechten Ohres irreparabel beschädigt und fehlt seither. Außerdem hört sie auf dieser Seite schlechter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;b&amp;gt;Kangohei-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [wörtl.: Sanitätssoldaten-Truppe] ist eine wichtige Stütze der Shinobi in Amegakure. Ihre Mitglieder sind hauptsächlich auf medizinische Ninjutsus spezialisiert, kennen sich aber auch mit dem menschlichen Körper aus, wie sonst keiner. Im Gegensatz zu den meisten anderen Bereichen beginnt der Weg eines Kangohei-sha [wörtl.: Sanitätssoldaten-Person] mit dem Geninrang, denn die Ausbildung nimmt sehr viel Zeit in Anspruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei-sha werden in zwei Hauptbereichen ausgebildet und eingesetzt:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Als &amp;lt;b&amp;gt;Guni-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Militärarzt]&lt;br /&gt;
bei gefährlichen Missionen, zur Unterstützung für Shinobi, die auf B-A Rang gehen, oder zur Unterstützung von Oi-Nin und Toukai-Nin. Hier passiert es häufiger, dass die Guni-sha in Kämpfe verwickelt werden, weshalb sie auch hier ausgebildet sein müssen.&lt;br /&gt;
*Als &amp;lt;b&amp;gt;Gekai-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Chirurg; Wundarzt]&lt;br /&gt;
im Krankenhaus, um stark verletzte Shinobi zu pflegen und zu heilen. Bei längeren Gefechten und Scharmützeln findet man diese Ärzte auch in den Lazaretts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shogaku&amp;lt;/b&amp;gt; [Anfänger; Beginner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Chûkyû&amp;lt;/b&amp;gt; [fortgeschrittener Anfänger]&lt;br /&gt;
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* &amp;lt;b&amp;gt;Tôkeika&amp;lt;/b&amp;gt; [Arzt; Mediziner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Ichô&amp;lt;/b&amp;gt; [Oberarzt; Chefarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Inchô&amp;lt;/b&amp;gt; [Krankenhausdirektor]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
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		<title>Einheiten Amegakures</title>
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		<updated>2015-02-19T19:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Allgemein */&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amegakure verfügt über fünf große Einheiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kangohei-Butai, welche sich um die medizinische Versorgung des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anki-Butai, welche sich um die Sicherheit um und im Dorf kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sadoko-Butai, welche sich um die Forschung des Dorfes kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shishou-Butai, welche sich um die Förderung der Nachwuchs-Ninjas kümmert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===Kangohei-butai (Medizin)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:kangohei.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Motome Haruki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein sehr alter Mann, dessen Bart länger als seine Lebensgeschichte ist. Jedoch übertreffen seine Kenntnisse in Sachen Medizin nahezu alles, was man sich vorstellen kann. Bis jetzt hat er nie bei einer OP versagt, immer ein passendes Heilmittel gegen Gifte oder sonstige Beschwerden gefunden und seine Diagnosen liegen nahezu immer richtig. Den Posten als Chefarzt der Kangohei hat er schon so lange inne, dass niemand mehr weiß, wann er überhaupt für diesen Beruf angetreten ist. Charakterlich gilt er als sehr gütevoll, jedoch lässt er sich nicht gerne verbessern, wenn es denn was zu verbessern gibt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Oberärzte&amp;lt;/b&amp;gt; = [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro], Kijoma Sagujin (NPC), Yui Azuki (NPC), Akihisa &amp;quot;Otakon&amp;quot; Toyo (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Asumi Kuro&amp;lt;/u&amp;gt; ist die neueste Oberärztin der vier. Am 05.07.86 wurde sie nach der Explosion aufgrund ihres Einsatzes, bei dem sie ihre Qualifikationen unter Beweis stellte, von Motome Haruki zur Oberärztin ernannt. Es ist bekannt, dass sie besonders schwierige und kritische Operationen übernimmt, z.B. an Chakrabahnen, und neue Verfahren (Jutsu und OP-Techniken) erforscht. Diese beschäftigen sich zumeist mit Humanmodifikation, welche sie den Ninja von Ame zur Verfügung stellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Akihisa Toyos&amp;lt;/u&amp;gt; Kenntnisse in der Medizin sind ebenfalls hervorragend ausgeprägt. Dies liegt daran, dass sein Bruder ihn stets dazu zwang, in die Medic Laufbahn überzuwechseln, obwohl er sich in Richtung Technologie spezialisieren wollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch dies steht ihm nicht im Weg. Er erfindet nebenbei technologische Dinge, um das Krankenhaus stetig zu verbessern. Jedoch sieht man ihn nicht oft im Krankenhaus, da er sich mehr in sein Büro zurückzieht. Was er dort tut ist nicht wirklich bekannt, doch scheint er ein ausgezeichneter Arzt zu sein, obwohl er Schwierigkeiten im Umgang mit Menschen, insbesondere mit Frauen, hat; er neigt dazu nervös zu sein und zu stottern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Kijoma Sagujin&amp;lt;/u&amp;gt;, auch bekannt unter dem Namen „Halbblut“, ist bereits seit einigen Jahren Oberarzt und war einer von Asumis Lehrmeistern. Seine Spezialitäten liegen auf den Gebieten der Heiljutsu und der Chakratheorie.&lt;br /&gt;
Außer bei der Arbeit ist er meist mit einer Zigarette im Mund unterwegs und ist dafür bekannt mit Frauen zu flirten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Yui Azuki&amp;lt;/u&amp;gt; ist eine zurückhaltende, aber freundliche Frau mittleren Alters mit rötlich-braunen Haaren. Ihr Fachgebiet sind Gifte und Gegengifte. Bei der Explosion im Krankenhaus wurde die Hälfte ihres rechten Ohres irreparabel beschädigt und fehlt seither. Außerdem hört sie auf dieser Seite schlechter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;b&amp;gt;Kangohei-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [wörtl.: Sanitätssoldaten-Truppe] ist eine wichtige Stütze der Shinobi in Amegakure. Ihre Mitglieder sind hauptsächlich auf medizinische Ninjutsus spezialisiert, kennen sich aber auch mit dem menschlichen Körper aus, wie sonst keiner. Im Gegensatz zu den meisten anderen Bereichen beginnt der Weg eines Kangohei-sha [wörtl.: Sanitätssoldaten-Person] mit dem Geninrang, denn die Ausbildung nimmt sehr viel Zeit in Anspruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei-sha werden in zwei Hauptbereichen ausgebildet und eingesetzt:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Als &amp;lt;b&amp;gt;Guni-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Militärarzt]&lt;br /&gt;
bei gefährlichen Missionen, zur Unterstützung für Shinobi, die auf B-A Rang gehen, oder zur Unterstützung von Oi-Nin und Toukai-Nin. Hier passiert es häufiger, dass die Guni-sha in Kämpfe verwickelt werden, weshalb sie auch hier ausgebildet sein müssen.&lt;br /&gt;
*Als &amp;lt;b&amp;gt;Gekai-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Chirurg; Wundarzt]&lt;br /&gt;
im Krankenhaus, um stark verletzte Shinobi zu pflegen und zu heilen. Bei längeren Gefechten und Scharmützeln findet man diese Ärzte auch in den Lazaretts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shogaku&amp;lt;/b&amp;gt; [Anfänger; Beginner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Chûkyû&amp;lt;/b&amp;gt; [fortgeschrittener Anfänger]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Iin&amp;lt;/b&amp;gt; [Assistenzarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Tôkeika&amp;lt;/b&amp;gt; [Arzt; Mediziner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Ichô&amp;lt;/b&amp;gt; [Oberarzt; Chefarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Inchô&amp;lt;/b&amp;gt; [Krankenhausdirektor]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Einheiten_Amegakures&amp;diff=12492</id>
		<title>Einheiten Amegakures</title>
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		<updated>2015-02-19T19:58:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „==Allgemein==  Amegakure verfügt über fünf große Einheiten. Die Kangohei-Butai, welche sich um die medizinische Versorgung des Dorfes kümmert. Die Anki-Bu…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amegakure verfügt über fünf große Einheiten.&lt;br /&gt;
Die Kangohei-Butai, welche sich um die medizinische Versorgung des Dorfes kümmert.&lt;br /&gt;
Die Anki-Butai, welche sich um die Sicherheit um und im Dorf kümmert.&lt;br /&gt;
Die Sadoko-Butai, welche sich um die Forschung des Dorfes kümmert.&lt;br /&gt;
Die Shishou-Butai, welche sich um die Förderung der Nachwuchs-Ninjas kümmert.&lt;br /&gt;
Die Kosui-Butai, welche als Spezialeinheit des Dorfes agiert und sich um jegliche Spezialaufträge des Dorfes kümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kangohei-butai (Medizin)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:kangohei.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Leiter&amp;lt;/b&amp;gt; = Motome Haruki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein sehr alter Mann, dessen Bart länger als seine Lebensgeschichte ist. Jedoch übertreffen seine Kenntnisse in Sachen Medizin nahezu alles, was man sich vorstellen kann. Bis jetzt hat er nie bei einer OP versagt, immer ein passendes Heilmittel gegen Gifte oder sonstige Beschwerden gefunden und seine Diagnosen liegen nahezu immer richtig. Den Posten als Chefarzt der Kangohei hat er schon so lange inne, dass niemand mehr weiß, wann er überhaupt für diesen Beruf angetreten ist. Charakterlich gilt er als sehr gütevoll, jedoch lässt er sich nicht gerne verbessern, wenn es denn was zu verbessern gibt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Oberärzte&amp;lt;/b&amp;gt; = [http://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Asumi Asumi Kuro], Kijoma Sagujin (NPC), Yui Azuki (NPC), Akihisa &amp;quot;Otakon&amp;quot; Toyo (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Asumi Kuro&amp;lt;/u&amp;gt; ist die neueste Oberärztin der vier. Am 05.07.86 wurde sie nach der Explosion aufgrund ihres Einsatzes, bei dem sie ihre Qualifikationen unter Beweis stellte, von Motome Haruki zur Oberärztin ernannt. Es ist bekannt, dass sie besonders schwierige und kritische Operationen übernimmt, z.B. an Chakrabahnen, und neue Verfahren (Jutsu und OP-Techniken) erforscht. Diese beschäftigen sich zumeist mit Humanmodifikation, welche sie den Ninja von Ame zur Verfügung stellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Akihisa Toyos&amp;lt;/u&amp;gt; Kenntnisse in der Medizin sind ebenfalls hervorragend ausgeprägt. Dies liegt daran, dass sein Bruder ihn stets dazu zwang, in die Medic Laufbahn überzuwechseln, obwohl er sich in Richtung Technologie spezialisieren wollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch dies steht ihm nicht im Weg. Er erfindet nebenbei technologische Dinge, um das Krankenhaus stetig zu verbessern. Jedoch sieht man ihn nicht oft im Krankenhaus, da er sich mehr in sein Büro zurückzieht. Was er dort tut ist nicht wirklich bekannt, doch scheint er ein ausgezeichneter Arzt zu sein, obwohl er Schwierigkeiten im Umgang mit Menschen, insbesondere mit Frauen, hat; er neigt dazu nervös zu sein und zu stottern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Kijoma Sagujin&amp;lt;/u&amp;gt;, auch bekannt unter dem Namen „Halbblut“, ist bereits seit einigen Jahren Oberarzt und war einer von Asumis Lehrmeistern. Seine Spezialitäten liegen auf den Gebieten der Heiljutsu und der Chakratheorie.&lt;br /&gt;
Außer bei der Arbeit ist er meist mit einer Zigarette im Mund unterwegs und ist dafür bekannt mit Frauen zu flirten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Yui Azuki&amp;lt;/u&amp;gt; ist eine zurückhaltende, aber freundliche Frau mittleren Alters mit rötlich-braunen Haaren. Ihr Fachgebiet sind Gifte und Gegengifte. Bei der Explosion im Krankenhaus wurde die Hälfte ihres rechten Ohres irreparabel beschädigt und fehlt seither. Außerdem hört sie auf dieser Seite schlechter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;b&amp;gt;Kangohei-butai&amp;lt;/b&amp;gt; [wörtl.: Sanitätssoldaten-Truppe] ist eine wichtige Stütze der Shinobi in Amegakure. Ihre Mitglieder sind hauptsächlich auf medizinische Ninjutsus spezialisiert, kennen sich aber auch mit dem menschlichen Körper aus, wie sonst keiner. Im Gegensatz zu den meisten anderen Bereichen beginnt der Weg eines Kangohei-sha [wörtl.: Sanitätssoldaten-Person] mit dem Geninrang, denn die Ausbildung nimmt sehr viel Zeit in Anspruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei-sha werden in zwei Hauptbereichen ausgebildet und eingesetzt:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Als &amp;lt;b&amp;gt;Guni-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Militärarzt]&lt;br /&gt;
bei gefährlichen Missionen, zur Unterstützung für Shinobi, die auf B-A Rang gehen, oder zur Unterstützung von Oi-Nin und Toukai-Nin. Hier passiert es häufiger, dass die Guni-sha in Kämpfe verwickelt werden, weshalb sie auch hier ausgebildet sein müssen.&lt;br /&gt;
*Als &amp;lt;b&amp;gt;Gekai-sha&amp;lt;/b&amp;gt; [Chirurg; Wundarzt]&lt;br /&gt;
im Krankenhaus, um stark verletzte Shinobi zu pflegen und zu heilen. Bei längeren Gefechten und Scharmützeln findet man diese Ärzte auch in den Lazaretts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kangohei umfasst folgende Untergruppen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Shogaku&amp;lt;/b&amp;gt; [Anfänger; Beginner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Chûkyû&amp;lt;/b&amp;gt; [fortgeschrittener Anfänger]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Iin&amp;lt;/b&amp;gt; [Assistenzarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Tôkeika&amp;lt;/b&amp;gt; [Arzt; Mediziner]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Ichô&amp;lt;/b&amp;gt; [Oberarzt; Chefarzt]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Inchô&amp;lt;/b&amp;gt; [Krankenhausdirektor]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Kaguya&amp;diff=12491</id>
		<title>Kaguya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Kaguya&amp;diff=12491"/>
		<updated>2015-02-19T19:47:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Fragen&amp;amp;Antworten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kaguya [[Clans_und_Bluterben|Clan]] besitzt die Fähigkeit sein Knochenwachstum zu kontrollieren. Sie können ihre Knochen beliebig wachsen lassen und diese als Waffen einsetzen. Dazu lassen sie sich diese einfach aus dem Körper wachsen und nehmen sie heraus. Dadurch können sie z.B. ihre Knochen auf den Gegner schießen oder ein Schwert aus ihren Knochen bilden. Die Knochen des Kaguya [[Clans_und_Bluterben|Clans]] können härter als normale Knochen gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besonderheiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sofort:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Kontrolliertes Knochenwachstum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Später:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Besondere Clanjutsus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Clans_und_Bluterben|Bluterbe]]:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Knochenwachstum&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Clanjutsus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=126 Hone Hana] (B-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=56 Hone no Tsurugi] (E-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=280 Karamatsu no Mai] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=54 Koutetsu no Hone] (E-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=145 Sawarabi no Mai] (A-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=55 Teshi Sendan] (D-Rang) &lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=127 Tsubaki no Mai] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=120 Yanagi no Mai] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=125 Yoroi no Hone] (B-Rang)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Knochen der Kaguya/Knochenwachstum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die “normalen” Knochen der Kaguya können brechen sind aber von Grund auf stabiler als die normaler Menschen (sie erhalten von Stumpfen Waffen 0.25 weniger EP). Sie können diese aber “härten” so das sie für zwei Stunde nicht brechen können (zusätzlich erhalten sie vom stumpfen Waffen 0.5 EP weniger). EP wirken ich an den Körperteilen dennoch aus, da die inneren Organe/Muskeln dadurch nicht geschützt sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kaguya können für 10 Chakra 1 EP die durch Knochenbrüche geschehen sind heilen. Dies aber nur einmal pro Körperteil, bis dieses behandelt wurde. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angriffe mit den Knochen gelten als Angriff der Untergruppe Tai.&lt;br /&gt;
Je nach der Anzahl der Knochen am jeweiligen Körperteil ergeben sich folgende Chancen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig :&#039;&#039;&#039; Man geht hier von den großen Knochen aus. Mehrere kleinere haben dann kombiniert den Effekt der großen. &lt;br /&gt;
;1 Knochen &lt;br /&gt;
:Angriff : +0.1 EP, +0,1 BP, +4% Schaden&lt;br /&gt;
:Verteidigung : + 1% Blockchance &lt;br /&gt;
;2-5 Knochen :&lt;br /&gt;
:Angriff : +0.3 EP, +0,1 BP +4% Schaden pro Knochen. Kann behindern (z.b. 5 Knochen die nach vorne aus dem Arm ragen, setzen die Fingerzeichengeschwindigkeit runter.)&lt;br /&gt;
:Verteidigung : +1% Blockchance pro Knochen. (also max 5%) Kann behindern (z.b. 5 Knochen die nach vorne aus dem Arm ragen, setzen die Fingerzeichengeschwindigkeit runter.)&lt;br /&gt;
;6-10 Knochen :&lt;br /&gt;
:Angriff : +0.5 EP, + 0,1 BP, +4% Schaden pro Knochen. Kann stark behindern (z.b. 10 Knochen die nach vorne aus dem Arm ragen, verhindern das man Fingerzeichen oder Ausrüstung nutzen kann..)&lt;br /&gt;
:Verteidigung : +1% Blockchance pro Knochen. (also max 10%) Kann stark behindern. (z.b. 10 Knochen die nach vorne aus dem Arm ragen, verhindern das man Fingerzeichen oder Ausrüstung nutzen kann..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!Wichtig!&#039;&#039;&#039; Knochen können nur eine gewisse Länge erreichen. Diese ist bei Koutetsu no Hone etwa 50-100cm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!Wichtig!&#039;&#039;&#039; Die Knochen der Kaguya werden nicht durch Chakra zusammengehalten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Haltbarkeit von Knochen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jutsu, welche Knochen zum Schutz erstellen können und die keine Angaben zur Haltbarkeit dieser Knochen besitzen, halten bis zu Chakra * 5 Ausdauer ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Fragen&amp;amp;Antworten==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fließt Chakra durch die Kaguya Knochen?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nein durch die Kaguya Knochen fließt kein Chakra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie schnell bewegen sich Kaguya in ihren Knochen?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pro Runde können in den Knochen 10m zurückgelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Können während den Taiclanjutsus andere Jutsus gewirkt werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nein, der Kaguya konzentriert sich komplett auf den Kaguya-Tanz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Kaguya&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Clans_und_Bluterben}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Cursed_Seal&amp;diff=12270</id>
		<title>Cursed Seal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Cursed_Seal&amp;diff=12270"/>
		<updated>2015-01-30T14:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Beherrschung des Siegels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin ist ein Mal, welches sich auf dem Körper einer Person befindet, nachdem diese Person von der Jutsu &amp;quot;Cursed Seal&amp;quot; gebissen wurde. Bei der Technik &amp;quot;Cursed Seal&amp;quot; beißt der Anwender dieser Technik also dem Opfer in eine beliebige Körperstelle, oftmals in den Hals, worauf hin das Mal/Fuuin Juin entsteht. Dieses Fuuin Juin verleiht dem Anwender Fähigkeiten, die im folgenden beschrieben werden sollen. Man unterscheidet zwischen Stufe 1 und Stufe 2 des Fuuin Juuin. Stufe 2 kann ohne Stufe 1 nicht erhalten werden. Stufe 2 stellt die &amp;quot;Monsterform&amp;quot; des Fuuin Juin dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufsetzen des Siegels == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte das Siegel einem Ninja aufgesetzt werden, sowohl im Kampf, als auch außerhalb eines Kampfes, welcher in den nächsten 12 Stunden nicht ständig von geschulten Personal überwacht wird, so besteht nur eine 10% Chance, dass dieser das Aufsetzen des Siegels überleben kann. Sollte jedoch eine vollständige geschulte Aufsicht vorhanden sein, welche den Ninja 12 Stunden durchgehend überwacht, so verfällt die Todeschance. Jedoch zählt das Aufsetzen des Siegels als [[Siegelkunst#Aufsetzen_von_komplizierten_Siegeln|aufgesetztes kompliziertes Siegel.]] Das Aufsetzen gilt in dem Fall also als eine Art kritische Operation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Ninja oder die Person bekommt eine spezielle Droge verabreicht, welche die Weiterentwicklung des Fuuin Juin Stufe 2 auslöst. Die Droge verursacht den Tod, weshalb der Ninja eine bestimmte Behandlung benötigt, um nicht an der Droge zu sterben. Auch hier gilt die Weiterentwicklung als [[Siegelkunst#Aufsetzen_von_komplizierten_Siegeln|aufgesetztes kompliziertes Siegel.]] Zu beachten ist, dass die Stufe 2 erst bei vollständiger Kontrolle der Stufe 1 &amp;quot;entwickelt&amp;quot; werden kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten und Vorraussetzungen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPG-Erlaubnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kosten: 30 [[Trainingspunkte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Unterdrückungssiegel: 4 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPG-Erlaubnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Eigenentwicklung]] nach vorhandener RPG-Erlaubnis&lt;br /&gt;
*Kosten: Mindestens 15 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stufe 1 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin der Stufe 1 zeichnet sich dadurch aus, dass sich vom Siegel selbst Zeichen oder eine Art Muster verbreiten und sich dann über den ganzen Körper ziehen. Das Muster ist von Person zu Person unterschiedlich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin verdoppelt die maximale Chakramenge des Ninja, sobald dieser das Siegel aktiviert und regeneriert sein Chakra vollständig (Einschränkungen bei mehrfacher Benutzung beachten)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenwirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte der Ninja zum erhöhen seiner Werte Ausdauer in Chakra umwandeln müssen, bzw. wurde vom Ninja eine Chakramenge in Höhe von 300% seines normalen Chakras aufgebraucht, so richtet das Siegel bei ihm einen bleibenden Schaden an, da es zu lange aktiviert geblieben ist.&lt;br /&gt;
Diese bleibenden Schäden machen sich in Form von Schäden in Höhe von 2% der maximalen Ausdauer und des maximalen Chakra bemerkbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beherrschung des Siegels ===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 4 Kontrollstufen des Fuuin Juin der Stufe 1, wobei Kontrollstufe 1 die Ausgangslage darstellt. Hierbei muss beachtet werden, dass zum Erlernen der Stufen die normalen Einschränkungen und Regeln zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] beachtet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 1 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 25-50% (maximal 50-100). Festlegung per Zufallswurf: 25% +W26% mit 26 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 110%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 75%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 150 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1-75: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 76-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 1% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 2 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 40-50% (maximal 80-100). Festlegung per Zufallswurf: 40% +W11% mit 11 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 115%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 50%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 100 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•1-50: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•51-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 0.5% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 3 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 50-75% (maximal 100-150). Festlegung per Zufallswurf: 50% +W26% mit 26 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Aufrechterhaltungskosten für das Erhöhen von Werten durch Chakra sinkt auf 0.4.&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 120%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 30%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 75% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 50 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•1-25: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•26-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 0.5% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 4 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man hat nun die Wahl zwischen zwei Stufen des Cursed Seals:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leichte Ausbreitung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
- Das Mal breitet sich zum Teil aus.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Der Chakravorrat des Anwenders wird um 25% gefüllt und erhöht. Dieser Zustand kann bis zu eine Stunde gehalten werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039; Ninja A hat Maximal 1000 Chakra. Er hat 800 über (200 verbraucht) und aktiviert das CS -&amp;gt; er hat anschließend 1250 Chakra. Ninja A hat 0/1000 Chakra als er die LI des CS aktiviert. Er bekommt 50% seines urspr. Max. auf sein mom. Chakra (+500), weil er einmal um 25% aufgefüllt wird und das Max, das um 25% erhöht wird, wird ja auch dazugerechnet. =&amp;gt; 500/1250 Chakra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Volle Ausbreitung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
- Das Mal breitet sich über den Körper des Ninjas komplett aus. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Der Chakravorraut des Anwenders wird voll oder um 75% gefüllt und erhöht. Dies hängt davon ab ob die leichte Infektion vorher aktiviert wurde oder nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 75% (maximal 150).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Aufrechterhaltungskosten für das Erhöhen von Werten durch Chakra sinkt auf 0.3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 125%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 25%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039; Ninja A hat 0/1000 Chakra als er die VI des CS aktiviert (LI wurde zuvor aktiviert und die 500 Chakra verbraucht). Er bekommt 150% [2* 75%]seines urspr. Max. auf sein mom. Chakra (+1500), weil er einmal um 75% aufgefüllt wird und das Max, das um 75% erhöht wird, auch dazugerechnet wird. =&amp;gt; 1500/2000 Chakra &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel aktiviert sich nicht mehr automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklung der Beherrschung ===&lt;br /&gt;
Um das Siegel besser kontrollieren zu lernen muss dieses im RPG aktiviert werden und dann fast darauf trainiert werden sich besser unter Kontrolle halten zu können. &lt;br /&gt;
Sollte ein solches Training abgeschlossen sein, so muss der entsprechende Log unter Berücksichtigung der Fristen zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] als sonstiger Log hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soldatenpillen ===&lt;br /&gt;
Während das Siegel aktiviert ist regenerieren Soldatenpillen das Chakra nicht im Rahmen des Cursed Seal, sondern im Rahmen der eigentlichen maximalen Chakramenge des Anwenders und kann nicht mehr Chakra regenerieren. Besitzt jemand normal 100 Chakra, hat in Cursed Seal Form jedoch nur noch 50 Chakra, so kann er durch eine Soldatenpille auch nur auf 100 Chakra gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrfache Benutzung ===&lt;br /&gt;
Die Benutzung des Fuuin Juin 1 bringt bei mehrfacher Benutzung Nachteile mit sich.&lt;br /&gt;
Wird das Siegel deaktiviert und innerhalb der nächsten Stunde wieder aktiviert, so kommt der Ninja nur maximal auf das Niveau, das er beim Deaktivieren des Siegels zuvor hatte. Eine weitere Regeneration des Chakra tritt also nicht ein und der Chakrawert kann nicht über den gelangen, den der Ninja zuvor hatte, als er das Cursed Seal deaktiviert hat. War die Chakramenge bei der Deaktivierung niedriger, so ist eine Verringerung der Chakramenge der Fall.&lt;br /&gt;
Wird das Siegel innerhalb der nächsten 12 Stunden wieder aktiviert, jedoch später als 1 Stunde seit der letzten Benutzung, so wird die Wirkung des Siegels pro Benutzung um 20% verringert.&lt;br /&gt;
Hat man das Siegel also bereits ein Mal benutzt, so erhöht sich das Chakra bei der zweiten Benutzung nur noch um 80%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stufe 2 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin der Stufe 2 zeichnet sich im Aussehen dadurch aus, dass eine extreme Veränderung des Aussehens stattfindet. Es wird sozusagen die &amp;quot;Monsterform&amp;quot; erreicht. Nicht nur verändert sich die Hautfarbe oftmals völlig, nein, je nach Person wachsen dieser sogar weitere Extremitäten. Das Aussehen und der Körper verändern sich so, dass die Veränderungen eigentlich immer der Kampfart des jeweiligen Ninja nützlich sind. Es findet eine Art Mutation statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Wirkung der Stufe 2 des Siegels ist vollkommen anders, als die des Stufe 1 Siegels und unterscheidet sich von Person zu Person. Das Fuuin Juin der Stufe 2 mag dem einen eine unglaubliche Geschwindigkeit bringen, dem anderen eine ungeheure Kraft. Die Wirkung ist vollkommen unterschiedlich und wird individuell gestaltet (Im Idealfall von der Person, die das Siegel aufgedrückt hat, der Person, die das Siegel erhalten hat, sowie einem Admin). Die genauen Fähigkeiten/Effekte werden über eine [[Eigenentwicklung]] festgehalten, da das Cursed Seal Stufe 2 zu vielseitig ist, um Regelungen als Anlehnung für dieses repräsentativ zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenwirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Je nach Art des Siegels unterschiedlich. Es treten allerdings in jedem Fall Rundenkosten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beherrschung des Siegels ===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 4 Kontrollstufen des Fuuin Juin der Stufe 2, wobei Kontrollstufe 1 die Ausgangslage darstellt. Hierbei muss beachtet werden, dass zum Erlernen der Stufen die normalen Einschränkungen und Regeln zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] beachtet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 1 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 10 Kampfrunden oder 5 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 wird erst wieder deaktiviert, wenn der Ninja zu erschöpft ist, um weiter zu kämpfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 2 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 5 Kampfrunden oder 5 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 3 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann auch ohne vorherige Aktivierung des Fuuin Juin Stufe 1 aktiviert werden&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklung der Beherrschung ===&lt;br /&gt;
Um das Siegel besser kontrollieren zu lernen muss dieses im RPG aktiviert werden und dann fast darauf trainiert werden sich besser unter Kontrolle halten zu können. &lt;br /&gt;
Sollte ein solches Training abgeschlossen sein, so muss der entsprechende Log unter Berücksichtigung der Fristen zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] als sonstiger Log hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soldatenpillen ===&lt;br /&gt;
Während das Siegel aktiviert ist regenerieren Soldatenpillen das Chakra nicht im Rahmen des Cursed Seal, sondern im Rahmen der eigentlichen maximalen Chakramenge des Anwenders und kann nicht mehr Chakra regenerieren. Besitzt jemand normal 100 Chakra, hat in Cursed Seal Form jedoch nur noch 50 Chakra, so kann er durch eine Soldatenpille auch nur auf 100 Chakra gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrfache Benutzung ===&lt;br /&gt;
Problematische Wirkung durch Aktivierung des Fuin Juin Stufe 1 innerhalb der letzten 6 Stunden:&lt;br /&gt;
Pro Benutzung des Fuin Juin Stufe 1 innerhalb der letzten 6 Stunden wird die Wirkung des Fuin Juin Stufe 2 um 7,5% gesenkt. Die Mutation läuft bis zu 50% der Wirkung noch vollständig ab, danach nur noch mit größeren Fehlern, sodass die eigentlichen Vorteile der Mutation nicht mehr nutzbar sind.&lt;br /&gt;
Problematische Wirkung durch Aktivierung des Fuin Juin Stufe 2 innerhalb der letzten 12 Stunden:&lt;br /&gt;
Pro Benutzung des Fuin Juin Stufe 2 innerhalb der letzten 12 Stunden wird die Wirkung des Fuin Juin Stufe 2 um 20% gesenkt. Die Mutation läuft bis zu 50% der Wirkung noch vollständig ab, danach nur noch mit größeren Fehlern, sodass die eigentlichen Vorteile der Mutation nicht mehr nutzbar sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Mali addieren sich!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=%C3%9Cberlegenheit&amp;diff=12100</id>
		<title>Überlegenheit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=%C3%9Cberlegenheit&amp;diff=12100"/>
		<updated>2015-01-23T08:22:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
Der Überlegenheitswert einer Person beschreibt, wie stark ein Ninja einem Anderen überlegen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Grundinformation ==&lt;br /&gt;
* Die Überlegnheit eines Ninjas ist von seinen 3 Grundwerten und [[Sinnesschärfe]] abhängig.&lt;br /&gt;
* Der Überlegenheitswert einer Person beträgt immer mindestens 75.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Überlegenheit = &amp;lt;math&amp;gt;((Verteidigung+Geschwindigkeit+Stärke)/3) * (1+0,25*2^{(Sinnesschärfe-1)})&amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | [[Sinnesschärfe]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ((Verteidigung+Geschwindigkeit+Stärke)/3) * 1,25&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ((Verteidigung+Geschwindigkeit+Stärke)/3) * 1,5&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ((Verteidigung+Geschwindigkeit+Stärke)/3) * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Bei [[Puppenspieler]]n werden die Puppenwerte und bei [[Sandnutzer]]n die Werte der Sandeinheit genutzt, sofern diese größer als der Wertedurchschnitt des Ninjas sind. Es werden dabei 66% des Wertedurchschnitts der Puppe oder der Sandeinheit benutzt. Der genutzte Wertedurchschnitt darf dadurch nicht 150% der Werte des Ninjas überschreiten. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Geschwindigkeit des Ninja: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stärke des Ninja: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteidigung des Ninja: 150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sinnesschärfe des Ninja: Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; &amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; = (100+50+150)/3 * 1,5 = 150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Geschwindigkeit des Ninja: 150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stärke des Ninja: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteidigung des Ninja: 200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sinnesschärfe des Ninja: Stufe 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; &amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; = (200+150+250)/3 * 2 = 400&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 3 - Puppenspieler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt des Ninja: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puppen-Wertedurchschnitt: 200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sinnesschärfe des Ninja: Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puppen-Wertedurchschnitt &amp;gt; Wertedurchschnitt des Ninja -&amp;gt; Wertedurchschnitt zur Überlegenheit = 200 * 0.66 = 132&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Wertedurchschnitt darf jedoch 150% des Wertedurchschnitts des Ninja nicht überschreiten -&amp;gt; 50 * 1.5 = 75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Wertedurchschnitt für die Überlegenheit gilt als 75.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; &amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; 75 * 1,25 = 93,75 = 94&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definition: Schnelle Bewegungen ==&lt;br /&gt;
Da Ninja nicht für alle Tätigkeiten ihre volle Kraft nutzen fallen lediglich einige Bewegungen unter den Bereich schnelle Bewegungen. Hier befinden sich einige Beispiele dafür, welche Aktionen unter schnelle Bewegungen fallen und welche nicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei allen weiteren Aktionen ist es eine Entscheidung des Kampfrichters, ob diese unter schnelle Bewegungen fallen. Als Faustregel kann man jedoch sagen, dass Aktionen, welche besonders viele Bewegungen innerhalb kurzer Zeit erfordern oder aber wenn die gesamte Aktion innerhalb sehr kurzer Zeit stattfindet als schnelle Bewegungen gehandhabt werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Schnelle Bewegung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;keine schnelle Bewegung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninjutsu, Taijutsu, normale Angriffe&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Jegliche [[Bewegungen]], außer Ausdauer-Sprint&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | [[Bewegungen|Ausdauer-Sprint]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Das Ausweichen und Abwehren von Angriffen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Fingerzeichen ([[Fingerzeichengeschwindigkeit]] beachten)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mali durch Überlegenheit ==&lt;br /&gt;
Ist die Überlegenheit des Ninjas, welcher die schnelle Bewegung nicht ausführt geringer als der Wertedurchschnitt dessen, was die schnelle Bewegung ausführt&amp;lt;ref&amp;gt;Meistens ist dies ein Ninja, es könnte sich aber zum beispiel auch um eine Puppe, ein Tier oder ähnliches handeln&amp;lt;/ref&amp;gt;, dann gilt für die Überlegenheit der schnellen Bewegung:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt &amp;lt;= Überlegenheit * 1,5: Normale Überlegenheit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Überlegenheit * 1,5 &amp;lt; Wertedurchschnitt &amp;lt;= Überlegenheit*2: Niedrige [[Mali]] auf Ausweichen/Abwehren (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Überlegenheit * 2 &amp;lt; Wertedurchschnitt &amp;lt;= Überlegenheit*3: Hohe [[Mali]] auf Ausweichen/Abwehren (40%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Mali gelten sowohl für Verteidiger als auch für Angreifer.&lt;br /&gt;
Überlegenheit * 3 &amp;lt; Wertedurchschnitt: Kein Ausweichen/Abwehren möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - normale schnelle Bewegung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt des Ninjas, welcher die schnelle Bewegung ausführt: 151&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; des anderen Ninjas: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Wertedurchschnitt/Überlegenheit = 1,51  &amp;lt;=&amp;gt;  Überlegenheit*1,5 &amp;lt; Wertedurchschnitt &amp;lt; Überlegenheit*2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 10% [[Mali]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Fingerzeichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein Ninja formt Fingerzeichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Werte des Ninjas, welcher die schnelle Bewegung ausführt: 100/100/100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fingerzeichengeschwindigkeit]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt der schnellen Bewegung: (200*2+200+200)/3 = 266.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; des anderen Ninjas: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Wertedurchschnitt/Überlegenheit = 2,66  &amp;lt;=&amp;gt;  Überlegenheit*2 &amp;lt; Wertedurchschnitt &amp;lt; Überlegenheit*3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 40% [[Mali]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Fingerzeichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Sandeinheit greift an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt der Sandeinheit: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; des anderen Ninjas: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Wertedurchschnitt/Überlegenheit = 6  &amp;lt;=&amp;gt;  Überlegenheit*3 &amp;lt; Wertedurchschnitt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Der Gegner kann weder ausweichen, noch abwehren.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RPGinterne Auswirkungen des Überlegenheitswerts==&lt;br /&gt;
Nicht jeder Ninja hat eine besonders hohe Geschwindigkeit, Stärke oder Verteidigung, dennoch fließt jeder dieser Werte in die Überlegenheit mit ein. Daher finden sich hier einige Beispiele, wie man die Überlegenheit des Spielers RPGintern ausspielen könnte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Auswirkungen können jedoch auch auf andere Art und Weise ausgespielt werden, sofern sie auf den höchsten Wert passen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Allrounder können auch zwischen den Möglichkeiten der anderen Werte wählen.&lt;br /&gt;
* Der Kampfrichter teilt dem Kämpfer vor Beginn der RPG-Phase mit, dass dieser stark überlegen ist, sofern er trifft, sodass dieser dies in sein RPG einfließen lassen kann.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Höchster Wert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Verteidigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Angriff&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Stärke&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Die eigene Verteidigung konnte mittels der körpereigenen Stärke unterstützt werden, sodass der Angriff besonders gut abgehalten werden konnte.  &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Der Angriff konnte besonders präziese und durchschlagskräftig gesetzt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Verteidigung&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Man konnte besonders gut auf den kommenden Angriff reagieren und hatte die optimale Verteidigungstechnik parat.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Man kennt sich derart gut mit Verteidigungstechniken aus, dass man die des Gegners ohne weiteres umgehen konnte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Man konnte so schnell ausweichen, dass der Gegner nichtmehr auf die Änderung der Position reagieren konnte.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Der Angriff wurde vom Gegner nichteinmal gesehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | (fast) ausgeglichen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Das Zusammenspiel der eigenen Körperfunktionen hat diese optimal unterstützt, sodass dem Angriff besonders effizient entgangen werden konnte.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Das Zusammenspiel der eigenen Körperfunktionen hat diese optimal unterstützt, sodass der Angriff besonders effizient gesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}&lt;br /&gt;
[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=%C3%9Cberlegenheit&amp;diff=12099</id>
		<title>Überlegenheit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=%C3%9Cberlegenheit&amp;diff=12099"/>
		<updated>2015-01-23T08:22:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
Der Überlegenheitswert einer Person beschreibt, wie stark ein Ninja einem Anderen überlegen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Grundinformation ==&lt;br /&gt;
* Die Überlegnheit eines Ninjas ist von seinen 3 Grundwerten und [[Sinnesschärfe]] abhängig.&lt;br /&gt;
* Der Überlegenheitswert einer Person beträgt immer mindestens 75.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Überlegenheit = &amp;lt;math&amp;gt;((Verteidigung+Geschwindigkeit+Stärke)/3) * (1+0,25*2^{(Sinnesschärfe-1)})&amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | [[Sinnesschärfe]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ((Verteidigung+Geschwindigkeit+Stärke)/3) * 1,25&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ((Verteidigung+Geschwindigkeit+Stärke)/3) * 1,5&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ((Verteidigung+Geschwindigkeit+Stärke)/3) * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sonderregelung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei [[Puppenspieler]]n werden die Puppenwerte und bei [[Sandnutzer]]n die Werte der Sandeinheit genutzt, sofern diese größer als der Wertedurchschnitt des Ninjas sind. Es werden dabei 66% des Wertedurchschnitts der Puppe oder der Sandeinheit benutzt. Der genutzte Wertedurchschnitt darf dadurch nicht 150% der Werte des Ninjas überschreiten. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Geschwindigkeit des Ninja: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stärke des Ninja: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteidigung des Ninja: 150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sinnesschärfe des Ninja: Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; &amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; = (100+50+150)/3 * 1,5 = 150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Geschwindigkeit des Ninja: 150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stärke des Ninja: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteidigung des Ninja: 200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sinnesschärfe des Ninja: Stufe 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; &amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; = (200+150+250)/3 * 2 = 400&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 3 - Puppenspieler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt des Ninja: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puppen-Wertedurchschnitt: 200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sinnesschärfe des Ninja: Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puppen-Wertedurchschnitt &amp;gt; Wertedurchschnitt des Ninja -&amp;gt; Wertedurchschnitt zur Überlegenheit = 200 * 0.66 = 132&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Wertedurchschnitt darf jedoch 150% des Wertedurchschnitts des Ninja nicht überschreiten -&amp;gt; 50 * 1.5 = 75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Wertedurchschnitt für die Überlegenheit gilt als 75.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; &amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; 75 * 1,25 = 93,75 = 94&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definition: Schnelle Bewegungen ==&lt;br /&gt;
Da Ninja nicht für alle Tätigkeiten ihre volle Kraft nutzen fallen lediglich einige Bewegungen unter den Bereich schnelle Bewegungen. Hier befinden sich einige Beispiele dafür, welche Aktionen unter schnelle Bewegungen fallen und welche nicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei allen weiteren Aktionen ist es eine Entscheidung des Kampfrichters, ob diese unter schnelle Bewegungen fallen. Als Faustregel kann man jedoch sagen, dass Aktionen, welche besonders viele Bewegungen innerhalb kurzer Zeit erfordern oder aber wenn die gesamte Aktion innerhalb sehr kurzer Zeit stattfindet als schnelle Bewegungen gehandhabt werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Schnelle Bewegung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;keine schnelle Bewegung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninjutsu, Taijutsu, normale Angriffe&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Jegliche [[Bewegungen]], außer Ausdauer-Sprint&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | [[Bewegungen|Ausdauer-Sprint]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Das Ausweichen und Abwehren von Angriffen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Fingerzeichen ([[Fingerzeichengeschwindigkeit]] beachten)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mali durch Überlegenheit ==&lt;br /&gt;
Ist die Überlegenheit des Ninjas, welcher die schnelle Bewegung nicht ausführt geringer als der Wertedurchschnitt dessen, was die schnelle Bewegung ausführt&amp;lt;ref&amp;gt;Meistens ist dies ein Ninja, es könnte sich aber zum beispiel auch um eine Puppe, ein Tier oder ähnliches handeln&amp;lt;/ref&amp;gt;, dann gilt für die Überlegenheit der schnellen Bewegung:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt &amp;lt;= Überlegenheit * 1,5: Normale Überlegenheit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Überlegenheit * 1,5 &amp;lt; Wertedurchschnitt &amp;lt;= Überlegenheit*2: Niedrige [[Mali]] auf Ausweichen/Abwehren (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Überlegenheit * 2 &amp;lt; Wertedurchschnitt &amp;lt;= Überlegenheit*3: Hohe [[Mali]] auf Ausweichen/Abwehren (40%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Mali gelten sowohl für Verteidiger als auch für Angreifer.&lt;br /&gt;
Überlegenheit * 3 &amp;lt; Wertedurchschnitt: Kein Ausweichen/Abwehren möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - normale schnelle Bewegung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt des Ninjas, welcher die schnelle Bewegung ausführt: 151&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; des anderen Ninjas: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Wertedurchschnitt/Überlegenheit = 1,51  &amp;lt;=&amp;gt;  Überlegenheit*1,5 &amp;lt; Wertedurchschnitt &amp;lt; Überlegenheit*2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 10% [[Mali]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Fingerzeichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein Ninja formt Fingerzeichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Werte des Ninjas, welcher die schnelle Bewegung ausführt: 100/100/100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fingerzeichengeschwindigkeit]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt der schnellen Bewegung: (200*2+200+200)/3 = 266.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; des anderen Ninjas: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Wertedurchschnitt/Überlegenheit = 2,66  &amp;lt;=&amp;gt;  Überlegenheit*2 &amp;lt; Wertedurchschnitt &amp;lt; Überlegenheit*3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Sandeinheit greift an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt der Sandeinheit: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; des anderen Ninjas: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Wertedurchschnitt/Überlegenheit = 6  &amp;lt;=&amp;gt;  Überlegenheit*3 &amp;lt; Wertedurchschnitt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Der Gegner kann weder ausweichen, noch abwehren.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RPGinterne Auswirkungen des Überlegenheitswerts==&lt;br /&gt;
Nicht jeder Ninja hat eine besonders hohe Geschwindigkeit, Stärke oder Verteidigung, dennoch fließt jeder dieser Werte in die Überlegenheit mit ein. Daher finden sich hier einige Beispiele, wie man die Überlegenheit des Spielers RPGintern ausspielen könnte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Auswirkungen können jedoch auch auf andere Art und Weise ausgespielt werden, sofern sie auf den höchsten Wert passen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Allrounder können auch zwischen den Möglichkeiten der anderen Werte wählen.&lt;br /&gt;
* Der Kampfrichter teilt dem Kämpfer vor Beginn der RPG-Phase mit, dass dieser stark überlegen ist, sofern er trifft, sodass dieser dies in sein RPG einfließen lassen kann.&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
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| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=%C3%9Cberlegenheit&amp;diff=12098</id>
		<title>Überlegenheit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=%C3%9Cberlegenheit&amp;diff=12098"/>
		<updated>2015-01-23T08:21:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
Der Überlegenheitswert einer Person beschreibt, wie stark ein Ninja einem Anderen überlegen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Grundinformation ==&lt;br /&gt;
* Die Überlegnheit eines Ninjas ist von seinen 3 Grundwerten und [[Sinnesschärfe]] abhängig.&lt;br /&gt;
* Der Überlegenheitswert einer Person beträgt immer mindestens 75.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Überlegenheit = &amp;lt;math&amp;gt;((Verteidigung+Geschwindigkeit+Stärke)/3) * (1+0,25*2^{(Sinnesschärfe-1)})&amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | [[Sinnesschärfe]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ((Verteidigung+Geschwindigkeit+Stärke)/3) * 1,25&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ((Verteidigung+Geschwindigkeit+Stärke)/3) * 1,5&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | ((Verteidigung+Geschwindigkeit+Stärke)/3) * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Bei [[Puppenspieler]]n werden die Puppenwerte und bei [[Sandnutzer]]n die Werte der Sandeinheit genutzt, sofern diese größer als der Wertedurchschnitt des Ninjas sind. Es werden dabei 66% des Wertedurchschnitts der Puppe oder der Sandeinheit benutzt. Der genutzte Wertedurchschnitt darf dadurch nicht 150% der Werte des Ninjas überschreiten. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Geschwindigkeit des Ninja: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stärke des Ninja: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteidigung des Ninja: 150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sinnesschärfe des Ninja: Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; &amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; = (100+50+150)/3 * 1,5 = 150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Geschwindigkeit des Ninja: 150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stärke des Ninja: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteidigung des Ninja: 200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sinnesschärfe des Ninja: Stufe 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; &amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; = (200+150+250)/3 * 2 = 400&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 3 - Puppenspieler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt des Ninja: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puppen-Wertedurchschnitt: 200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sinnesschärfe des Ninja: Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puppen-Wertedurchschnitt &amp;gt; Wertedurchschnitt des Ninja -&amp;gt; Wertedurchschnitt zur Überlegenheit = 200 * 0.66 = 132&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Wertedurchschnitt darf jedoch 150% des Wertedurchschnitts des Ninja nicht überschreiten -&amp;gt; 50 * 1.5 = 75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Wertedurchschnitt für die Überlegenheit gilt als 75.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; &amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; 75 * 1,25 = 93,75 = 94&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definition: Schnelle Bewegungen ==&lt;br /&gt;
Da Ninja nicht für alle Tätigkeiten ihre volle Kraft nutzen fallen lediglich einige Bewegungen unter den Bereich schnelle Bewegungen. Hier befinden sich einige Beispiele dafür, welche Aktionen unter schnelle Bewegungen fallen und welche nicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei allen weiteren Aktionen ist es eine Entscheidung des Kampfrichters, ob diese unter schnelle Bewegungen fallen. Als Faustregel kann man jedoch sagen, dass Aktionen, welche besonders viele Bewegungen innerhalb kurzer Zeit erfordern oder aber wenn die gesamte Aktion innerhalb sehr kurzer Zeit stattfindet als schnelle Bewegungen gehandhabt werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Schnelle Bewegung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;keine schnelle Bewegung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninjutsu, Taijutsu, normale Angriffe&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Jegliche [[Bewegungen]], außer Ausdauer-Sprint&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | [[Bewegungen|Ausdauer-Sprint]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Das Ausweichen und Abwehren von Angriffen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Fingerzeichen ([[Fingerzeichengeschwindigkeit]] beachten)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mali durch Überlegenheit ==&lt;br /&gt;
Ist die Überlegenheit des Ninjas, welcher die schnelle Bewegung nicht ausführt geringer als der Wertedurchschnitt dessen, was die schnelle Bewegung ausführt&amp;lt;ref&amp;gt;Meistens ist dies ein Ninja, es könnte sich aber zum beispiel auch um eine Puppe, ein Tier oder ähnliches handeln&amp;lt;/ref&amp;gt;, dann gilt für die Überlegenheit der schnellen Bewegung:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt &amp;lt;= Überlegenheit * 1,5: Normale Überlegenheit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Überlegenheit * 1,5 &amp;lt; Wertedurchschnitt &amp;lt;= Überlegenheit*2: Niedrige [[Mali]] auf Ausweichen/Abwehren (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Überlegenheit * 2 &amp;lt; Wertedurchschnitt &amp;lt;= Überlegenheit*3: Hohe [[Mali]] auf Ausweichen/Abwehren (40%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Mali gelten sowohl für Verteidiger als auch für Angreifer.&lt;br /&gt;
Überlegenheit * 3 &amp;lt; Wertedurchschnitt: Kein Ausweichen/Abwehren möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - normale schnelle Bewegung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt des Ninjas, welcher die schnelle Bewegung ausführt: 151&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; des anderen Ninjas: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Wertedurchschnitt/Überlegenheit = 1,51  &amp;lt;=&amp;gt;  Überlegenheit*1,5 &amp;lt; Wertedurchschnitt &amp;lt; Überlegenheit*2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 10% [[Mali]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Fingerzeichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein Ninja formt Fingerzeichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Werte des Ninjas, welcher die schnelle Bewegung ausführt: 100/100/100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fingerzeichengeschwindigkeit]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt der schnellen Bewegung: (200*2+200+200)/3 = 266.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; des anderen Ninjas: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Wertedurchschnitt/Überlegenheit = 2,66  &amp;lt;=&amp;gt;  Überlegenheit*2 &amp;lt; Wertedurchschnitt &amp;lt; Überlegenheit*3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; 40% [[Mali]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Fingerzeichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Sandeinheit greift an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt der Sandeinheit: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Überlegenheitswert&amp;quot; des anderen Ninjas: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Wertedurchschnitt/Überlegenheit = 6  &amp;lt;=&amp;gt;  Überlegenheit*3 &amp;lt; Wertedurchschnitt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Der Gegner kann weder ausweichen, noch abwehren.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RPGinterne Auswirkungen des Überlegenheitswerts==&lt;br /&gt;
Nicht jeder Ninja hat eine besonders hohe Geschwindigkeit, Stärke oder Verteidigung, dennoch fließt jeder dieser Werte in die Überlegenheit mit ein. Daher finden sich hier einige Beispiele, wie man die Überlegenheit des Spielers RPGintern ausspielen könnte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Auswirkungen können jedoch auch auf andere Art und Weise ausgespielt werden, sofern sie auf den höchsten Wert passen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Allrounder können auch zwischen den Möglichkeiten der anderen Werte wählen.&lt;br /&gt;
* Der Kampfrichter teilt dem Kämpfer vor Beginn der RPG-Phase mit, dass dieser stark überlegen ist, sofern er trifft, sodass dieser dies in sein RPG einfließen lassen kann.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Höchster Wert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Verteidigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Angriff&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Stärke&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Die eigene Verteidigung konnte mittels der körpereigenen Stärke unterstützt werden, sodass der Angriff besonders gut abgehalten werden konnte.  &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Der Angriff konnte besonders präziese und durchschlagskräftig gesetzt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Verteidigung&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Man konnte besonders gut auf den kommenden Angriff reagieren und hatte die optimale Verteidigungstechnik parat.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Man kennt sich derart gut mit Verteidigungstechniken aus, dass man die des Gegners ohne weiteres umgehen konnte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Man konnte so schnell ausweichen, dass der Gegner nichtmehr auf die Änderung der Position reagieren konnte.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Der Angriff wurde vom Gegner nichteinmal gesehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | (fast) ausgeglichen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Das Zusammenspiel der eigenen Körperfunktionen hat diese optimal unterstützt, sodass dem Angriff besonders effizient entgangen werden konnte.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Das Zusammenspiel der eigenen Körperfunktionen hat diese optimal unterstützt, sodass der Angriff besonders effizient gesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Ueberlegenheit&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}&lt;br /&gt;
[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Vorlage:Linkliste_Allgemeine_Informationen&amp;diff=12090</id>
		<title>Vorlage:Linkliste Allgemeine Informationen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Vorlage:Linkliste_Allgemeine_Informationen&amp;diff=12090"/>
		<updated>2015-01-22T15:22:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{LinklisteBox|6|Vorlage:Linkliste_Allgemeine_Informationen|[[Allgemeine Informationen]]|&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[Abkürzungen]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[Anmeldung &amp;amp; Charaktererschaffung]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[Einsteigerleitfaden]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[Geschichte in Narutorpg.de]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[OOC-Ämter]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|}}&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|16%|1|}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|16%|1|}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|16%|1|}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|16%|1|}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|16%|1|&lt;br /&gt;
*[[Administratoren]]&lt;br /&gt;
*[[Game-Moderatoren]]&lt;br /&gt;
*[[Chat-Administratoren]]&lt;br /&gt;
*[[Log-Leser]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|16%|1|}}&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[Attribute]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[Fähigkeiten]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[Wissen]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[Elemente]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[Items und Ausrüstung]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[Ränge]]}}&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|16%|1|[[Lernfähigkeit]]&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|16%|1|}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|16%|1|}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|16%|1|&lt;br /&gt;
* [[Katon|Katon - Feuer]]&lt;br /&gt;
* [[Suiton|Suiton - Wasser]]&lt;br /&gt;
* [[Doton|Doton - Erde]]&lt;br /&gt;
* [[Fuuton|Fuuton - Wind]]&lt;br /&gt;
* [[Raiton|Raiton - Donner]]&lt;br /&gt;
* [[Hyouton|Hyouton - Eis]]&lt;br /&gt;
* [[Mokuton|Mokuton - Holz]]&lt;br /&gt;
* [[Ranton|Ranton - Sturm]]&lt;br /&gt;
* [[Futton|Futton - Siedeelement]]&lt;br /&gt;
* [[Youton|Youton - Lava]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|16%|1|&lt;br /&gt;
*[[Spezial-Items|Regeln zu speziellen Items]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|16%|1|&lt;br /&gt;
*[[Rangaufstieg]]}}&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[Inaktivität]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[Charakterbild, -beschreibung und -geschichte]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[Netzdiagramm]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|[[Strafenkatalog]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|16%|1|}}&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|fl1|100%|6|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Category:Jutsu]][[Category:Content]][[Category:Regeln]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Navigation]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Attribute&amp;diff=12089</id>
		<title>Attribute</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Attribute&amp;diff=12089"/>
		<updated>2015-01-22T15:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fehlt | Benötigt=1. Gruppierungen ändern! Das momentane Inhaltsverzeichnis ist viel zu lang! Oder das Inhaltsverzeichnis wenigstens &amp;quot;[http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Table_of_contents Floatend]&amp;quot; machen.&amp;lt;br&amp;gt;2. Unterteilungen! Str/Ver/Ges/Aus/Cha in eine Gruppe, dann die Taijutsu-Untergruppen in was eigenes usw.! Mehr Unterkategorien. Die aktuelle Liste die nichts unterscheidet hilft nicht.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Informationen==&lt;br /&gt;
NarutoRPG besitzt eine Vielzahl an Attributen, welche man unter Usercenter -&amp;gt; Ninja Daten -&amp;gt; [http://www.narutorpg.de/Grundwerte.php Grundwerte] abrufen kann. Die Seite &amp;quot;Grundwerte&amp;quot; zeigt alle momentan in NG verfügbaren Attribute an. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attribute können großteils trainiert werden, Ausnahmen davon sind: Lernfähigkeit und Haupthand. Die Überlegenheit bildet hier eine Zwischenebene, da man Überlegenheit nicht direkt trainieren kann, dieses Attribut wird allerdings durch andere Attribute beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Attribute==&lt;br /&gt;
Die Attribute und deren Auswirkungen werden im folgenden aufgezählt und erklärt. Genauere Regelungen zu den einzelnen Punkten, finden sich in den [[Kampf-Regeln|Kampf-Regeln]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grundwerte===&lt;br /&gt;
Grundwerte sind nicht auf bestimmte Auslegungen spezialisierte Attribute, die quasi jeder nutzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ausdauer====&lt;br /&gt;
Ausdauer ist ein direkt trainierbares Attribut. Es beschreibt, wie ausdauernd ein Charakter ist und damit, wie viel Schaden der Charakter einstecken kann, ehe er zu Boden geht. Besitzt ein Charakter 10 oder weniger Ausdauer, so gilt der Charakter als KO und damit auch als kampfunfähig. Ausdauer kann außerdem in Chakra umgewandelt werden, um den eigenen Chakra-Pool im Kampf wieder aufzufüllen. Die Umwandlung von Ausdauer in Chakra erfolgt im Verhältnis 1 zu 1. Ausdauer wird außerdem zur Anwendung von Taijutsu genötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra====&lt;br /&gt;
Chakra ist ein direkt trainierbares Attribut. Es beschreibt, wie vie Chakra einem Charakter zur Verfügung steht. Chakra wird für wenige Taijutsus, aber für alle Nin- und Genjutsus benötigt. Chakra kann außerdem in Ausdauer umgewandelt werden, um den eigenen Ausdauer-Pool wieder aufzufüllen. Die Umwandlung von Chakra in Ausdauer erfolgt im Verhältnis von 2 zu 1. Chakra wird außerdem benötigt, um sich ohne Jutsuanwendung oder Schmerz aus einer [[Abwendung_von_Genjutsu#Abwendung_von_Genjutsu_durch_groben_Chakraeinsatz|Genjutsu befreien]] zu können. Außerdem wird Chakra zum verstärken von Jutsus benutzt, genaue Regeln dazu sind [[Verstärkung_von_Ninjutsu|hier]] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stärke====&lt;br /&gt;
Stärke ist ein über das Trainingscenter direkt trainierbares Attribut. Es bestimmt, wie stark ein Charakter ist und damit auch, wie viel Schaden er anrichten kann. Stärke findet in vielen Situationen Anwendung:&lt;br /&gt;
*Erhöht die Chance, den Gegner mit bestimmten Angriffen umzuwerfen&lt;br /&gt;
*Erhöht die Chance, einen Angriff abzuwehren&lt;br /&gt;
*Verringert die Chance, dass der Gegner eine Jutsu abwehren kann&lt;br /&gt;
*Erhöht den verursachten Schaden mit Waffen (auch Wurfwaffen!)&lt;br /&gt;
*Erhöht den verursachten Schaden durch Taijutsu&lt;br /&gt;
*Erhöht die durch einen Angriff verursachten Einschränkungspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verteidigung====&lt;br /&gt;
Verteidigung ist ein über das Trainingscenter direkt trainierbares Attribut. Es bestimmt, wie gut der Charakter sich verteidigen kann und ist damit vor allem für die Defensive eines Charakters nützlich. Anwendung findet dieses Attribut in folgenden Dingen:&lt;br /&gt;
*Erhöht die Chance, einen Angriff abzuwehren&lt;br /&gt;
*Erhöht die Chance, einem Angriff auszuweichen&lt;br /&gt;
*Verringert die Chance, dass ein Charakter vom Gegner umgeworfen wird&lt;br /&gt;
*Verringert die erlittenen Einschränkungspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Geschwindigkeit====&lt;br /&gt;
Geschwindigkeit ist ein über das trainingscenter direkt trainierbares Attribut. Es bestimmt, wie schnell der Charakter ist. Auch Geschwindigkeit besitzt vielseitige Anwendungsbereiche:&lt;br /&gt;
*Erhöht die Chance, einen Gegner zu treffen&lt;br /&gt;
*Erhöht die Chance, einem Angriff auszuweichen&lt;br /&gt;
*Beeinflusst die Reihenfolge der in der Runde wirkenden Jutsus&lt;br /&gt;
*Erhöht die Entfernung, die durch einen Ausdauer-Sprint überwunden werden kann&lt;br /&gt;
*Erhöht die [[Überlegenheit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Überlegenheit]]====&lt;br /&gt;
[[Überlegenheit]] ist kein direkt trainierbares Attribut. Bestimmt wird die Überlegenheit durch den Wertedurchschnitt und durch die Fähigkeit [[Sinnesschärfe]]. Die Überlegenheit bestimmt, wieviel ein Ninja gegen einen anderen Ninja ausrichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Taijutsu===&lt;br /&gt;
Taijutsu kann über das Trainingscenter direkt trainiert werden. Taijutsu bestimmt, wie gut der Charakter im Umgang mit [[Taijutsu]] im allgemeinen ist und dient als Voraussetzung zum lernen von ben solchen. Außerdem beschränkt dieser Wert die dazugehörigen Untergruppen, die den Umgang mit bestimmten Angriffsarten beschreiben. Ausnahme hierbei ist die [[#Untergruppe Kayaku|Untergruppe Kayaku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Untergruppen====&lt;br /&gt;
Im Taijutsu-Bereich gibt es verschiedene Kategorien, die sich einer Waffenart zuordnen lassen. Es gibt also eine andere Gruppe für Speerkampf als für Schwertkampf. Der Wert in der jeweiligen Untergruppe gibt an, wie gut man mit dieser Waffenart umgehen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Untergruppen und ihre Bedeutung sind in der folgenden Tabelle aufgelistet: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#cfcfcf&amp;quot; |Untergruppe &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#cfcfcf&amp;quot; |Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb; text-align: center&amp;quot; |[[Untergruppe:_Tai|Tai]] &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb&amp;quot; | Tai beschreibt den Umgang des Charakters mit den Fäusten und Füßen, ist also wichtig für Faustangriffe oder Tritte. Die Untergruppe ermöglicht außerdem Schlagcombos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb; text-align: center&amp;quot; |[[Untergruppe:_Sou|Sou]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb&amp;quot; | Diese Untergruppe beschreibt den Umgang des Charakters mit Speeren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb; text-align: center&amp;quot; |[[Untergruppe:_Shuriken|Shuriken]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb&amp;quot; | Shuriken beschreibt den Umgang eines Charakters mit Wurfwaffen. Dazu zählen nicht nur Shuriken sondern auch Lanzetten, Wurfmesser oder Kunai sowie andere Wurfwaffen, die sich von Dorf zu Dorf unterscheiden können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb; text-align: center&amp;quot; |[[Untergruppe:_Bo|Bo]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb&amp;quot; | Die Untergruppe beschreibt den Umgang des Charakters mit Stockwaffen wie z.B. Kampfstäben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb; text-align: center&amp;quot; |[[Untergruppe:_Kusarigama|Kusarigama]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb&amp;quot; | Diese Untergruppe beschreibt den Umgang mit Kettenwaffen. Das bedeutet, dass Waffen wie ein Kusarigama, aber auch Dinge wie ein Morgenstern unter diese Untergruppe fallen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb; text-align: center&amp;quot; | [[Untergruppe:_Kyuu|Kyuu]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb&amp;quot; | Kyuu beschreibt den Umgang des Charakters mit größeren Fernwaffen. Hierzu zählen nicht nur Bögen sondern auch Waffen wie Armbrüste oder Harpunen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb; text-align: center&amp;quot; |[[Untergruppe:_Ken|Ken]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb&amp;quot; | Ken beschreibt den Umgang des Charakters mit Klingenwaffen. Hierzu zählen Waffen wie das Shoto, Katana oder auch Odachi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb; text-align: center&amp;quot; |[[Untergruppe: Kayaku|Kayaku]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb&amp;quot; | Diese untergruppe beschreibt den Umgang eines Charakters mit Explosionswaffen wie z.B. Kibaku-Satsu. Kayaku ist die einzige Untergruppe, deren Maximalwert nicht von der Taijutsu-Obergruppe begrenzt wird. Stattdessen benötigt man, um hohe Stufen dieser Untergruppe zu erreichen, die Fähigkeit [[Siegelkunst|Siegelkunst]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb; text-align: center&amp;quot; |[[Untergruppe:_Konbo|Konbo]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ebebeb&amp;quot; | Konbo beschreibt den Umgang eines Charakters mit stumpfen Hiebwaffen, wie z.B. einer Keule.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Je nach Stufe der Untergruppen ist man verschieden gut geübt. Hier findet sich eine Übersicht darüber, wie geübt man mit welcher Stufe etwa ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stufe&lt;br /&gt;
| Niveau des Umgangs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stufe 10&lt;br /&gt;
| Perfekter Umgang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stufe 9&lt;br /&gt;
| Nahezu perfekter Umgang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stufe 8&lt;br /&gt;
| Profi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stufe 7&lt;br /&gt;
| Überragender Umgang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stufe 6&lt;br /&gt;
| Überdurchschnittlicher Umgang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stufe 5&lt;br /&gt;
| Sehr guter Umgang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stufe 4&lt;br /&gt;
| Guter Umgang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stufe 3&lt;br /&gt;
| Stark geübt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stufe 2&lt;br /&gt;
| Geübt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stufe 1&lt;br /&gt;
| Ungeübt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stufe 0&lt;br /&gt;
| Völlig ungeübt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ninjutsu]]===&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]] ist ein über das Trainingscenter direkt anwählbares Attribut. Es beschreibt, wie gut der Charakter im Umgang mit Ninjutsu ist und ist Voraussetzung dafür, Ninjutsus lernen zu können. Es bestimmt außerdem, wie viele Elemente ein Charakter erhalten kann. Um Ninjutsu trainieren zu könnn, benötigt man immer eine gewisse Chakrakontrolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Elemente====&lt;br /&gt;
Elemente sind nicht direkt trainierbar. Wie viele Elemente gewählt werden können, hängt vom Ninjutsu-Wert des Charakters ab. Ab Ninjutsu 5 kann das zweite, ab Ninjutsu 8 das dritte Element angewählt werden. Die Auswahl der Elemente liegt beim Spieler. Ob das jeweilige Element beherrscht wird, kann anhand des Schriftzeichens hinter dem Namen des Elements festgestellt werden. Ist das Schriftzeichen schwarz, so wird das Element nicht beherrscht, ist es dagegen in der jeweiligen Elementfarbe (Feuer: rot, Wind: grün, Erde: braun, Donner: gelb, Wasser: blau) angezeigt, so wird das Element beherrscht. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mischelemente sind in dieser Übersicht nicht aufgeführt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Genjutsu]]===&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]] ist ein direkt trainierbares Attribut. Es beschreibt, wie geübt der Charakter im Umgang mit Genjutsu ist und ist Voraussetzung, um Genjutsus lernen zu können. Um Genjutsu trainieren zu können benötigt man außerdem eine gewisse Chakrakontrolle. Je höher der Genjutsu-Wert ist, desto komplexer kann man seine Genjutsu außerdem wirken. Sie kann so zum Beispiel später über mehrere Gegenstände gewirkt werden, zu Anfang jedoch nur über einen einzelnen Gegenstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Haupthand===&lt;br /&gt;
Dieses Attribut bestimmt, welche Hand der Charakter hauptsächlich benutzt. Diese Information ist für Kämpfe besonders wichtig, da der Umgang mit Waffen und Angriffe mit der Nebenhand gewissen Einschränkungen unterliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nebenhand===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bei Änderungen Volle_Aktionen#.C3.9Cbersicht_.C3.BCber_volle_Aktionen beachten --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein durch das Trainingscenter direkt trainierbares Attribut. Nebenhand bestimmt, wie gut der Charakter mit Waffen in dieser Hand umgehen kann. Wenn man also als Haupthand rechts ausgewählt hat, dann bekommt man Mali in Abhängigkeit vom aktuellen Nebenhand-Wert auf Aktionen mit der linken Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chakrakontrolle===&lt;br /&gt;
Chakrakontrolle ist ein im Trainingscenter direkt anwählbares Attribut. Es beschreibt, wie gut ein Charakter sein Chakra unter Kontrolle hat. Es ist Voraussetzung, um Genjutsu und Ninjutsu trainieren zu können sowie Voraussetzung für die Fähigkeit [[Tenketsu|Tenketsu]]. Dieses Attribut senkt außerdem die Kosten für das verstärken von Jutsus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Lernfähigkeit]]===&lt;br /&gt;
Die [[Lernfähigkeit]] ist kein trainierbares Attribut. Sie beschreibt, wie gut dem Charakter Veränderungen an der Umgebung oder an Personen auffallen und hat einen großen Einfluss auf die Informationen, die der Charakter im RPG erhalten kann. Wie hoch die Lernfähigkeit ist, wird zu Beginn festgelegt, beider Charaktererstellung. Dort kann ausgewählt werden, wie hoch die Lernfähigkeit sein soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Attribute&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Allgemeine Informationen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Im_Wasser&amp;diff=12069</id>
		<title>Im Wasser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Im_Wasser&amp;diff=12069"/>
		<updated>2015-01-22T10:51:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Jutsu nutzung im Wasser */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bei Änderung Seite Kampf-Effekte beachten --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bei Änderung Bewegungen beachten --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn ein Ninja sich im Wasser fortbewegt unterliegt er folgenden Einschränkungen:&lt;br /&gt;
* Alle Werte um 20% gesenkt.&lt;br /&gt;
* [[Bewegung]] halbiert.&lt;br /&gt;
* [[Bewegungen]] sorgen für 15% [[Malus]] auf Ausweichen und Abwehren.&lt;br /&gt;
* Keine Wurfwaffen nutzbar.&lt;br /&gt;
* Jutsu eingeschränkt nutzbar.&lt;br /&gt;
* Ausdauersprint nicht nutzbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Ausnahme stellen [[Fischmenschen]] dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jutsu-Nutzung im Wasser===&lt;br /&gt;
Die Nutzung von Jutsus im Wasser ist nach Einschätzung des Kampfrichters möglich.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Folgende Jutsus sind in jedem Fall möglich:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Jutsu, welche sich auf den Anwender selbst beziehen. Zum Beispiel Rüstungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wasserjutsus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Donnerjutsus (jedoch wird der Anwender im Normalfall ebenfalls betroffen)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Jutus sind in jedem Fall nicht möglich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- materielle Jutsus, welche vom Anwender weg gehen, wie zum Beispiel Katon Endan, sofern diese nicht unter den möglichen Jutsus aufgeführt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Wertesenkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A hat 100 Verteidigung, 80 Geschwindigkeit und 120 Stärke. Da er sich im Wasser befindet werden seine Werte um 20% reduziert. &amp;lt;br&amp;gt;Seine Werte im Wasser betragen folglich 80 Verteidigung, 64 Geschwindigkeit und 96 Stärke.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - Bewegungen und Angriffe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A möchte in einer Runde die [[Bewegung]] &amp;quot;Bewegung&amp;quot; durchführen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Da Bewegungen im Wasser halbiert sind kann er sich maximal 5 Meter fortbewegen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Außerdem erhält er 15% [[Malus]] auf Ausweichen und Abwehren. Wenn er zuvor also eine Ausweichen und Abwehrenchance von 50% hatte, betragen nun beide Chancen 35%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Er möchte außerdem ein Kunai werfen. Da er sich unter Wasser befindet ist dies jedoch nicht möglich.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Im_Wasser&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}&lt;br /&gt;
[[Category:Content]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12051</id>
		<title>Training von Fähigkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12051"/>
		<updated>2015-01-20T15:31:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Willenskraft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Fähigkeitentraining==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Abschnitt klärt darüber auf, welche Informationen bei dem Training einer Fähigkeit an den Schüler/den Erlernenden vermittelt werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlegendes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwierigkeitsgrad von Fähigkeitentraining===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Genin Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Chuunin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Über Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtet bitte darauf, dass die Trainingslogs entsprechend schwer ausfallen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erlernt ein Jounin beispielsweise eine Stufe 1 Fähigkeit, dürfte ihm das ziemlich leicht fallen. Lernt aber stattdessen ein Genin eine Stufe 3 Fähigkeit, so sollte dies für den Genin schon sichtlich anstrengend sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korrektheit von Trainingsinhalten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Trainingseinheiten sollten zwar einen gewissen Grad an Logik enthalten, jedoch muss nicht alles stimmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn jemand zum Beispiel seinem Schüler beibringen möchte, wie man eine Operation ausführt, muss dieser dort selbstverständlich nicht so korrekt herangehen, als sei er ein Medizinstudent. Nicht all zu unsinnige Fehler sind da durchaus vertretbar, solange man den Unterpunkt überhaupt behandelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verknüpfung von Training und Missionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei vielen Fähigkeiten kann es Sinn machen, diese um das Training interessanter zu gestalten mit Missionen zu verknüpfen, so könnte man zum Beispiel erst die Theorie erklären, vielleicht ein paar Trockenübungen machen und den Schüler dann jemanden mit Hilfe von Nerventreffern töten lassen oder aber man gibt ihm eine Mission, auf der es zwangsweise nötig ist sich an zu schleichen oder jemanden zu bemerken. Ein paar anfängliche Übungen, bei denen der Jounin den Schüler noch verbessert könnte man zum Beispiel auf dem Weg zum Zielort einbinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trainingsinformationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Körperliche und Geistige Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschätzungsvermögen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist das grundsätzliche Verständnis von Einschätzung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Größeneinschätzungen sollen anhand von umgebenden Objekten vorgenommen werden, deren Größe man kennt (&#039;&#039;z.B. die eigene Körpergröße&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Entfernungen sollen in ähnlicher Weise ermittelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Gewichte können auf 2 Arten ermittelt werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Anheben und vergleichen mit bekannten Größen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Einbeziehung von ungefähren Werten, wie Dichte und dergleichen (&#039;&#039;jedoch recht ungenau&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist die Schätzung von Größe, Entfernung und Gewicht über weitere Schätzungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die Umgebung eines zu schätzenden Objekts muss genauer mit einbezogen werden. Bäume, Gebäude und Formationen der Landschaft (&#039;&#039;Felsen, Berge, etc.&#039;&#039;) werden mit eingezogen, um verschiedene Größen einzuschätzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genauere Beobachtung sollte eingebracht werden, um auch in Zukunft genauer schätzen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, in denen der Schüler nur mit kurzen Blicken eine Einschätzung geben soll. So soll gewährleistet werden, dass auch in stressigen Momenten mehr erfasst wird, um eine Einschätzung genauer zu geben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich damit, das bisher gelernte zu verfeinern und den stressigen Teil genauer auszubauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Dichte sollte bei dem Gewicht von Objekten eine größere Rolle spielen (&#039;&#039;auch wenn verschiedene Gesteine und Holz eine stark variierende Dichteskala haben, sollte diese vielleicht etwas pauschalisiert werden&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler sollte Stress ausgesetzt werden, und Einschätzungen von Objekten abgeben. Neben den kurzen Blicken könnte z.B. ein Sparring mit dem Jounin angebracht sein, was dem Schüler einiges abverlangen sollte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fallen legen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Information:&#039;&#039;&#039; Wie die Fallen genau funktionieren, muss nicht erklärt werden. Dies kann man gut umgehen, indem man die Beschreibungen durch Umschreibungen ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Schlingfalle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seil wird an einem Ast befestigt und die Schlaufe mit einem Haken am Boden verankert. Sobald eine kleine Erschütterung an dem Haken entsteht (&#039;&#039;z.B. ein Schritt in die Schlinge hinein&#039;&#039;), rutscht die Schlinge aus dem Haken und schnappt zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Kunai schleudernde Falle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[i]X nahm einige Kunai, sowie Drahtseil und begann im Busch etwas zusammen zu bauen.[/i] &amp;quot;Wie du siehst, musst du genau auf die Spannung achten und darauf, dass niemand den Auslöser sieht. Versucht das mal nachzubauen.&amp;quot; &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Legen von groben Fallen ist das Hauptthema dieser Stufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Stolperdraht (&#039;&#039;einfacher Draht, der zwischen 2 Punkten gespannt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleinere Fallgruben (&#039;&#039;Loch graben und so abdecken, dass es nicht sofort erkannt wird&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlingfallen (&#039;&#039;wie oben beschrieben&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• kompliziertere Mechanismen für Fallen werden behandelt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Gegner löst, durch das Durchlaufen eines Drahtseils, einen Mechanismus aus, der ein Kunai oder ähnliches auf ihn schleudert &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Auslösemechanismen, um schwere Gegenstände wie z.B. Baumstämme auf einen Gegner zurollen zu lassen oder diese an einem Seil auf das Ziel zuschwingen zu lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kunaiangriffe kommen immer nur aus einer Richtung, nicht aus mehreren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Kunaifalle (&#039;&#039;siehe oben&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Baum&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Kibaku Satsu, 1 bis 2 Stück&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Dies beinhaltet komplizierte Fallen, die oft auch Auslösen von Sprengstoffen einschließen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&lt;br /&gt;
: • 4 Kibaku werden in einem Rechteck/Quadrat am Boden angebracht. Wird die Form betreten oder bis zu einem bestimmten Punkt betreten, fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • 8 Kibaku werden in einem Würfel/Quader angebracht. Wird der Bereich betreten fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfallen - Kunai → wird der Draht berührt, so schießen Kunai aus mehreren Richtungen auf den Gegner zu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sinnesschärfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Besonders wird hier der Hörsinn geschult. Es wird gelehrt, wie Dinge aus der Umgebung neben anderen Geräuschen heraushört&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Es wird einem beigebracht, wie man Dinge teilweise aus dem aktiven Hören &amp;quot;ausblendet&amp;quot;. Auf diese Weise hat man weniger Störgeräusche, die sonst verhindern, dass man das Gewollte hört.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man wird darüber hinaus gelehrt, wie man natürliche und unnatürliche Geräusche voneinander unterscheidet. Z.B. wie das Geräusch von Ästen/Zweigen im Wind klingt im Gegensatz zu den Geräuschen von Ästen/Zweigen, wenn sich etwas hindurch bewegt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem wird gelehrt, wie man unterscheidet, ob sich ein großes oder ein kleines Wesen/Objekt durch etwas hindurch bewegt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Der Ninja wird in allen seinen Sinnen weiter geschult:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Gehörsinn wird intensiver geschult (&#039;&#039;vgl. hierbei Stufe 2 - intensiver und genauer umsetzen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Sehsinn wird darauf geschult auch auf weite Entfernungen noch Unterscheidungen zwischen stillstehenden und sich bewegenden Objekten auszumachen. Außerdem werden Bewegungen besser abzuschätzen gelernt, um zu unterscheiden, um was es sich für Lebewesen handeln könnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geruchssinn wird darauf geschult gewisse Gerüche besser wahrzunehmen (&#039;&#039;z.B. den Geruch von Menschen&#039;&#039;), die er sonst weniger wahrnimmt. Auf Blut, Schießpulver und ähnlich markante Gerüche wird der Ninja hierbei sensibilisiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Tastsinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - z.B. was für Unterschiede kann man an Luftzügen bemerken&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geschmackssinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - Geschmäcker in der Luft&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verstecken/Unerkannt bleiben====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Informationen zum Thema Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Welche Verstecke sind wie sehr geeignet, um sich zu verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich grundsätzlich achten, wenn ich mich verstecke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Tiefer gehende Informationen zum Thema verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Lautlose Bewegung in einem Versteck (&#039;&#039;z.B. Bewegungen in einem Busch ohne raschelnde Blätter&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verstecke ich mich möglichst gut, schnell und lautlos?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich beim Verstecken achten? (&#039;&#039;Atmung, nicht sprechen, Bewegungen minimal halten, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verursache ich möglichst wenige Spuren, während ich mich verstecke/bewege? (&#039;&#039;abbrechende Äste vermeiden, mit ganzer Sohle auftreten, enge Kleidung, die nirgendwo festhängen kann, etc.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektion der Umsetzung von Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Komplett lautlose Bewegungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Atmung nahezu komplett lautlos (&#039;&#039;ist zu üben, nicht nur zu erzählen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Bewegung ohne Spuren zu hinterlassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • &amp;quot;Mit der Umgebung verschmelzen&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Chakrafähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra spüren====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich damit, dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra anfühlt, das von einer anderen Quelle kommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Jounin stößt eine große Chakramenge aus, um dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra grundsätzlich anfühlt. Die Übung sollte (&#039;&#039;mit abnehmender Stärke des Chakraausstoßes&#039;&#039;) wiederholt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Heilchakra und Schadenschakra einsetzen, um dem Schüler den Unterschied (&#039;&#039;spürbar&#039;&#039;) aufzuzeigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ohne die anderen Sinne nun die Richtung bestimmen, in der eine Chakraquelle steht (&#039;&#039;z.B. der Jounin ohne unterdrücktes Chakra&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit der Verfeinerung der bisher gelernten Techniken zum spüren von Chakra (&#039;&#039;z.B. bessere Einschätzung der Größe von Chakraquellen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Konzentrieren der Fähigkeit erlernen, um Chakra auch über 500m spüren zu können (&#039;&#039;z.B. indem der Jounin sich immer weiter von dem Schüler entfernt&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Identifizierung von Chakraquellen und der weiteren Verfeinerung des bisher gelernten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Vorstellung der Chakrasignatur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Was ist das? (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie erkennt man diese? (&#039;&#039;Chakra genau &amp;quot;betrachten&amp;quot;&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie vergleiche ich sie mit einer anderen? (&#039;&#039;Signatur merken und mit einer anderen, vorliegenden Signatur vergleichen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, um die bisherigen Entfernungsgrenzen der Stufe 2 zu erweitern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Verfeinerung aller bisher gelernten Effekte der Fähigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Hauptsächlich Erweiterungen der Entfernungsgrenzen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra unterdrücken====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die grundlegenden Informationen und Techniken zur Unterdrückung von Chakra werden beigebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler muss sein Chakra in seinem Körper verteilen (&#039;&#039;Chakra aus dem Bauchraum in Torso, Arme und Beine verteilen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Trotz verteiltem Chakra weiterhin mobil bleiben üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die Verfeinerung der Verteilung des Chakras im Körper erlernt (&#039;&#039;Chakra nun auch in Kopf, Finger etc. leiten, um das Chakra weiter zu verdünnen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen zur Nutzung von kleinen Chakramengen ohne die Aufhebung der Chakraunterdrückung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Chakra länger unterdrückt lassen können üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die feine Verteilung des Chakras im Körper beschleunigt (&#039;&#039;Chakra schneller unterdrücken lernen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lehre über die Chakrasignatur (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen der veränderung der Signatur für eine kurze Zeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen der Aufrechterhaltung der Unterdrückung trotz größerer Chakranutzung (&#039;&#039;35 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Bei dieser Stufe muss das Training der Vorstufe intensiviert werden, um:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • das Chakra sehr lange und ohne Zeitverlust unterdrücken zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • die Chakrasignatur über 5h hinweg zu verändern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • deutlich mehr Chakra nutzen zu können und dabei seine Unterdrückung nicht zu verlieren (&#039;&#039;70 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fingerzeichengeschwindigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit den Grundlagen der Chakrabeschleunigung und den notwendigen Fingerzeichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie der Chakrafluss grundsätzlich beschleunigt werden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie Fingerzeichen schneller geformt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kombination von Chakrabeschleunigung und Fingerzeichengeschwindigkeit, um Jutsu schneller zu wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jutsu durchschauen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Wann sehe ich, ob der Angriff darauf abzielt mich wegzuschlagen, mich in die Luft zu treten oder zur Seite zu treten/schlagen?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Orientierung an der Umgebung -&amp;gt; Was fällt mir an der Umgebung auf, während die Jutsu gewirkt wird (&#039;&#039;z.B. an den Grundjutsu - Bunshin werfen gefälschten Schatten!&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Grundsätzlich feststellen, was eine Genjutsu ist und woran man merkt, dass man in einer ist (&#039;&#039;z.B. plötzliche Veränderungen wie das Fallen der Federn bei Nemuri(hane)&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Welche Schläge/Bewegungen könnten auf den jeweiligen folgen und was hat das für mich zur Folge?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Genaueres Einbeziehen der Umgebung, Grobe Orientierung an den Fingerzeichen (&#039;&#039;z.B. gewisse Handzeichen stehen für gewisse Elemente&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Man bringt Veränderungen nach dem Bemerken bestimmter Gegenstände miteinander in Verbindung (&#039;&#039;Nachdem ich die Orange gesehen habe wurde meine Sehschärfe schwächer&#039;&#039;), man lernt gewisse Veränderungen in seinem Chakrasystem wahrzunehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: ---&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Fingerzeichen werden genau analysiert, Bewegungen des Ninja werden genauer analysiert (&#039;&#039;Finger zusammenpressen könnte ein Zeichen für eine Katon sein, da dafür Daumen und Zeigefinger zusammengedrückt werden&#039;&#039;), die Umgebung wird noch genauer im Auge behalten, Synchronisierung und Verknüpfung der verschiedenen Eindrücke (&#039;&#039;viel Wasser in der Umgebung und viele Fingerzeichen? Sehr wahrscheinlich eine Wasserjutsu&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Kleine Veränderungen im eigenen Chakrasystem müssen wahrgenommen werden. Je nach Ort des Einflusses auf das System kann eine Wirkung nachvollzogen werden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siegelkunst====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel (&#039;&#039;groß und einfach&#039;&#039;) zeichnen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um einen Gegenstand in eine Rolle zu versiegeln herausfinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um ein Siegel zu lösen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichnen lernen (&#039;&#039;bereits etwas kleiner und mehrfach auf einer Rolle anbringbar&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen das Chakra auch nur in eines der vorhandenen Siegel zu setzen und nicht gleichzeitig in verschiedene Siegel zu leiten (&#039;&#039;ein Schwert könnte dann in Teilen in das eine Siegel versiegelt werden, zum anderen Teil in ein anderes&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen die Chakramenge richtig zu dosieren, sodass nicht andere Siegel mit entsiegelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen von Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 50 Chakra&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichen lernen (&#039;&#039;teilweise nun sehr verschnörkelt und kompliziert&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Siegel vom eigenen Chakra abhängig zu machen (&#039;&#039;z.B. bereits Chakra beim Zeichnen verwenden&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen ein Siegel zu zeichnen, das eine Person beschwören kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Siegel zeichnen lernen, die Elementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 100 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel zeichnen lernen, die Mischelementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Feuer und Ähnliches ohne Tank/Hülle zu versiegeln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 500 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Medizinische Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erste Hilfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Pflaster kleben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleine Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kühlen von Schwellungen und angegriffenen Stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Mund zu Mund Beatmung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• stabile Seitenlage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Herz Rhythmus Massage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Puls fühlen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Normal große Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Druckverbände kennenlernen und erlernen, diese auf normal große Wunden anzulegen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schienen von gebrochenen Körperteilen erlernen (&#039;&#039;Grundlagen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schockzustand erklären und somit erkennen lernen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Sehr große Wunden mit Verbänden und Druckverbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• mehrfache Brüche Schienen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• blutende Wunden besser abbinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Behandlung von Vergiftungen (&#039;&#039;Abbinden der Stelle&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Wundtypen einschätzen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einschätzung von groben Gesundheitszuständen erlernen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gezielter Angriff====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich mit den Grundlagen größeren Schaden bei Angriffen zu verursachen und Schwachstellen in vorhandenen Rüstungen zu erkennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundlagen für höhere Verletzungen (&#039;&#039;Mit Messern/Schwertern greift man Muskeln an, um z.B. Arme einfacher auszuschalten; mit Knüppeln/Stäben schlägt man Gelenke, da diese leichter zu beschädigen sind&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Rüstungen kann man an beweglichen Teilen umgehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Manche Rüstungen sind von einer Seite geöffnet und damit umgehbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Schwachstellen für einen effektiven Angriff werden offenbart (&#039;&#039;z.B. Nierengegend, unterer Bauch, Schläfen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlagtechniken für verschiedene Waffen erläutern/demonstrieren, um größeren Schaden anzurichten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Möglichkeiten zur Rüstungsumgehung vermitteln (&#039;&#039;z.B. anderer Angriffswinkel, Angriff auf ungeschützte Stellen neben der Rüstung, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Im Grunde eine Wiederholung und Intensivierung des Trainings aller bisherigen Stufen der Fähigkeit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Medizinische Kenntnisse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundlagen der Anatomie (&#039;&#039;Wo liegen welche Organe?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Brüche ertasten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Genauere Anatomie (&#039;&#039;genaue Lage von Organen; Lage von wichtigen Blutbahnen; Aufbau von Organen; Funktionen von Organen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über Entzündungen und leichte Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Detaillierte Anatomie (&#039;&#039;Lage und Verlauf aller Blutbahnen; Abtasten von inneren Verletzungen; Hinweise, worauf zu achten ist, wenn Organ X verletzt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über schwerwiegende Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wissen über das Zusammenspiel von Organen und Chakra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfluss von Chakra auf den gesamten Körper kennenlernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genaues Wissen über nahezu jegliche Körperfunktion, biologische Abläufe des Körpers, sowie Krankheiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nervenangriffe====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wo befindet sich welcher Nerv&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Welchen Effekt hat es diesen Nerv zu treffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Durch Rüstung geschützte Stellen können nicht getroffen werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Fehlschlag Ziel ist vorbereitet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OP-Fähigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Das Vernähen von Wunden ist geübt. Hierbei werden einem verschiedene Techniken des Vernähens geübt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Knochen richten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Amputationen, wie und wann werden sie vorgenommen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfachere Operationen an nicht zwangsläufig lebensnotwendigen Organen [Beispiel: Blinddarmentzündung, Mandeln, etc.] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Operationen an lebensnotwendigen Organen wie offenen Herzen, Rückgrat oder Ähnlichem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Operationen an den Chakrabahnen, kritische Operationen (vergleiche Operation Tsunade an Lee)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Gifte====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige pflanzliche Giftstoffe erklärt, die nicht tödlich sind und z.B. einschläfernde, berauschende, abführende, beruhigende oder zu Krämpfen führende Wirkung haben und bekommt erklärt, in welchem Teil der Pflanze sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige tierische Giftstoffe erklärt, die eine lähmende oder schädliche Wirkung haben und bekommt dazu erklärt, in welchem Teil des Tieres sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man bekommt Giftstoffe aus Tier- und Pflanzenwelt erklärt, die schon in kleinen Mengen eine tödliche Wirkung haben können und außerdem wo sich diese Stoffe befinden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |•Man bekommt erklärt, wie einige Gifte, die nicht aus der Tier und Pflanzenwelt stammen, funktionieren und wirken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es reichen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Giftherstellung====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die Gewinnung von einfachen pflanzlichen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schwaches Halluzinogen, Schwaches Muskelgift, Schwaches Schlafmittel, Schwaches Schmerzmittel, Schwaches Beruhigungsmittel, Abführmittel, Schwaches Gegengift, Schwaches Aufputschmittel, Brechmittel, Selbsthergestellte Salbe..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von einfachen tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schmerzmittel, Lähmungsgift, Schlangengift, Gegengift, Muskelgift, Beruhigungsmittel, Schlafmittel, Aufputschmittel, Selbsthergestellte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstoppille, Reizgift + Giftgasbehälter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von gefährlichen pflanzlichen und tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifter hier : Starkes Gegengift, Tödliches Gift, &amp;quot;Chakra-Gift&amp;quot;, Nervengift, Skorpiongift, Halluzinogen, Starkes Lähmungsgift, Starkes Muskelgift, Starkes Beruhigungsmitte, Starkes Schlafmittel, Starkes Schmerzmittel, Starkes Aufputschmittel, Wahrheitsserum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die synthetische Herstellung verschiedener Gifte, die nicht in der Natur vorkommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anmerkung&#039;&#039;: Jedes genannte Gift/ jede Substanz muss vom Schüler 1 mal hergestellt werden. Ebenso müssen alle &amp;quot;Formen&amp;quot; (flüssig, Pulver, zähflüssig, Pille | Gas ab Stufe 2) mind. einmal hergestellt worden sein.&lt;br /&gt;
Es reichen bei den verwendeten Stoffen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Soziale Interaktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschüchtern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliches Erlernen von Redewendungen und Wortem welche bedrohlich wirken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, dass auch Mimik und Gestik eine wichtige Rolle spielt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Verbesserung der Redewendungen und Wortwahl&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Gestiken und Mimiken an entsprechende Situation anzupassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, wie man Lügen in eine Drohung mit einbringen kann&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektionierung und Intensivierung der zweiten Stufe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Menschenkenntnis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Argumentationen, die mit subjektiven Meinungen aufgebaut sind, durchschauen und verstehen lernen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundsätzlicher darüber erlernen, wie man durchschaut, dass ein anderer einem Dinge schmackhaft macht, die man eigentlich nicht ganz so toll findet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Neutrales Lügen durchschauen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexe Argumentationen durchschauen (&#039;&#039;Durchschauen wenn der Andere einen durch scheinbar richtige Argumente auf eine falsche Fährte locken will&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ausdruck und Überzeugtheit der Gestik eines anderen durchschauen (&#039;&#039;sind diese wirklich echt oder nur gespielt?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ziemlich überzeugende Lügen durchschauen (&#039;&#039;man kann durchschauen, ob jemand Emotionen und Sicherheit nur vorgaukelt&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexere Argumentationen durchschauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Perfekter Ausdruck und perfekte Gestik in nahezu jeder Lage durchschauen üben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lügen oder normal reden? Kein Unterschied mehr? Doch und den kleinen Fitzel erkennt man weiterhin!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Redekunst====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man lernt grundlegende Argumentationsarten &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Es wird das Hervorheben von schlechten oder guten Sachen nähergebracht und die Auswirkung erklärt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung mit Mimik und Gestik die Worte zu unterstützen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Intensivierung der Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man lernt unwahre Aspekte glaubhaft für sich zu nutzen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man lernt seine Stimmlage entsprechend der Situation anzupassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektionierung der Stufe 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Willenskraft====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man lernt bei geringen Bedrohungen dennoch ruhig zu bleiben und sich nicht ganz so leicht beeindrucken zu lassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man lernt man auch bei mittelmäßigen Bedrohungen ruhig zu bleiben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man sammelt Erfahrung im Bezug auf: Wann ist eine Bedrohung wirklich vorhanden? Worauf muss ich beim Gegenüber achten?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man lernt auch bei großen Bedrohungen ruhig zu bleiben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man lernt Bluffs und falsche Drohungen zu erkennen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
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{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jutsu, Fähigkeiten und Wissen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12050</id>
		<title>Training von Fähigkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12050"/>
		<updated>2015-01-20T15:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Redekunst */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Fähigkeitentraining==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Abschnitt klärt darüber auf, welche Informationen bei dem Training einer Fähigkeit an den Schüler/den Erlernenden vermittelt werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlegendes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwierigkeitsgrad von Fähigkeitentraining===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Genin Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Chuunin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Über Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtet bitte darauf, dass die Trainingslogs entsprechend schwer ausfallen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erlernt ein Jounin beispielsweise eine Stufe 1 Fähigkeit, dürfte ihm das ziemlich leicht fallen. Lernt aber stattdessen ein Genin eine Stufe 3 Fähigkeit, so sollte dies für den Genin schon sichtlich anstrengend sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korrektheit von Trainingsinhalten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Trainingseinheiten sollten zwar einen gewissen Grad an Logik enthalten, jedoch muss nicht alles stimmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn jemand zum Beispiel seinem Schüler beibringen möchte, wie man eine Operation ausführt, muss dieser dort selbstverständlich nicht so korrekt herangehen, als sei er ein Medizinstudent. Nicht all zu unsinnige Fehler sind da durchaus vertretbar, solange man den Unterpunkt überhaupt behandelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verknüpfung von Training und Missionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei vielen Fähigkeiten kann es Sinn machen, diese um das Training interessanter zu gestalten mit Missionen zu verknüpfen, so könnte man zum Beispiel erst die Theorie erklären, vielleicht ein paar Trockenübungen machen und den Schüler dann jemanden mit Hilfe von Nerventreffern töten lassen oder aber man gibt ihm eine Mission, auf der es zwangsweise nötig ist sich an zu schleichen oder jemanden zu bemerken. Ein paar anfängliche Übungen, bei denen der Jounin den Schüler noch verbessert könnte man zum Beispiel auf dem Weg zum Zielort einbinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trainingsinformationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Körperliche und Geistige Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschätzungsvermögen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist das grundsätzliche Verständnis von Einschätzung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Größeneinschätzungen sollen anhand von umgebenden Objekten vorgenommen werden, deren Größe man kennt (&#039;&#039;z.B. die eigene Körpergröße&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Entfernungen sollen in ähnlicher Weise ermittelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Gewichte können auf 2 Arten ermittelt werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Anheben und vergleichen mit bekannten Größen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Einbeziehung von ungefähren Werten, wie Dichte und dergleichen (&#039;&#039;jedoch recht ungenau&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist die Schätzung von Größe, Entfernung und Gewicht über weitere Schätzungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die Umgebung eines zu schätzenden Objekts muss genauer mit einbezogen werden. Bäume, Gebäude und Formationen der Landschaft (&#039;&#039;Felsen, Berge, etc.&#039;&#039;) werden mit eingezogen, um verschiedene Größen einzuschätzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genauere Beobachtung sollte eingebracht werden, um auch in Zukunft genauer schätzen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, in denen der Schüler nur mit kurzen Blicken eine Einschätzung geben soll. So soll gewährleistet werden, dass auch in stressigen Momenten mehr erfasst wird, um eine Einschätzung genauer zu geben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich damit, das bisher gelernte zu verfeinern und den stressigen Teil genauer auszubauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Dichte sollte bei dem Gewicht von Objekten eine größere Rolle spielen (&#039;&#039;auch wenn verschiedene Gesteine und Holz eine stark variierende Dichteskala haben, sollte diese vielleicht etwas pauschalisiert werden&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler sollte Stress ausgesetzt werden, und Einschätzungen von Objekten abgeben. Neben den kurzen Blicken könnte z.B. ein Sparring mit dem Jounin angebracht sein, was dem Schüler einiges abverlangen sollte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fallen legen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Information:&#039;&#039;&#039; Wie die Fallen genau funktionieren, muss nicht erklärt werden. Dies kann man gut umgehen, indem man die Beschreibungen durch Umschreibungen ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Schlingfalle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seil wird an einem Ast befestigt und die Schlaufe mit einem Haken am Boden verankert. Sobald eine kleine Erschütterung an dem Haken entsteht (&#039;&#039;z.B. ein Schritt in die Schlinge hinein&#039;&#039;), rutscht die Schlinge aus dem Haken und schnappt zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Kunai schleudernde Falle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[i]X nahm einige Kunai, sowie Drahtseil und begann im Busch etwas zusammen zu bauen.[/i] &amp;quot;Wie du siehst, musst du genau auf die Spannung achten und darauf, dass niemand den Auslöser sieht. Versucht das mal nachzubauen.&amp;quot; &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Legen von groben Fallen ist das Hauptthema dieser Stufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Stolperdraht (&#039;&#039;einfacher Draht, der zwischen 2 Punkten gespannt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleinere Fallgruben (&#039;&#039;Loch graben und so abdecken, dass es nicht sofort erkannt wird&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlingfallen (&#039;&#039;wie oben beschrieben&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• kompliziertere Mechanismen für Fallen werden behandelt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Gegner löst, durch das Durchlaufen eines Drahtseils, einen Mechanismus aus, der ein Kunai oder ähnliches auf ihn schleudert &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Auslösemechanismen, um schwere Gegenstände wie z.B. Baumstämme auf einen Gegner zurollen zu lassen oder diese an einem Seil auf das Ziel zuschwingen zu lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kunaiangriffe kommen immer nur aus einer Richtung, nicht aus mehreren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Kunaifalle (&#039;&#039;siehe oben&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Baum&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Kibaku Satsu, 1 bis 2 Stück&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Dies beinhaltet komplizierte Fallen, die oft auch Auslösen von Sprengstoffen einschließen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&lt;br /&gt;
: • 4 Kibaku werden in einem Rechteck/Quadrat am Boden angebracht. Wird die Form betreten oder bis zu einem bestimmten Punkt betreten, fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • 8 Kibaku werden in einem Würfel/Quader angebracht. Wird der Bereich betreten fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfallen - Kunai → wird der Draht berührt, so schießen Kunai aus mehreren Richtungen auf den Gegner zu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sinnesschärfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Besonders wird hier der Hörsinn geschult. Es wird gelehrt, wie Dinge aus der Umgebung neben anderen Geräuschen heraushört&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Es wird einem beigebracht, wie man Dinge teilweise aus dem aktiven Hören &amp;quot;ausblendet&amp;quot;. Auf diese Weise hat man weniger Störgeräusche, die sonst verhindern, dass man das Gewollte hört.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man wird darüber hinaus gelehrt, wie man natürliche und unnatürliche Geräusche voneinander unterscheidet. Z.B. wie das Geräusch von Ästen/Zweigen im Wind klingt im Gegensatz zu den Geräuschen von Ästen/Zweigen, wenn sich etwas hindurch bewegt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem wird gelehrt, wie man unterscheidet, ob sich ein großes oder ein kleines Wesen/Objekt durch etwas hindurch bewegt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Der Ninja wird in allen seinen Sinnen weiter geschult:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Gehörsinn wird intensiver geschult (&#039;&#039;vgl. hierbei Stufe 2 - intensiver und genauer umsetzen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Sehsinn wird darauf geschult auch auf weite Entfernungen noch Unterscheidungen zwischen stillstehenden und sich bewegenden Objekten auszumachen. Außerdem werden Bewegungen besser abzuschätzen gelernt, um zu unterscheiden, um was es sich für Lebewesen handeln könnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geruchssinn wird darauf geschult gewisse Gerüche besser wahrzunehmen (&#039;&#039;z.B. den Geruch von Menschen&#039;&#039;), die er sonst weniger wahrnimmt. Auf Blut, Schießpulver und ähnlich markante Gerüche wird der Ninja hierbei sensibilisiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Tastsinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - z.B. was für Unterschiede kann man an Luftzügen bemerken&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geschmackssinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - Geschmäcker in der Luft&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verstecken/Unerkannt bleiben====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Informationen zum Thema Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Welche Verstecke sind wie sehr geeignet, um sich zu verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich grundsätzlich achten, wenn ich mich verstecke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Tiefer gehende Informationen zum Thema verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Lautlose Bewegung in einem Versteck (&#039;&#039;z.B. Bewegungen in einem Busch ohne raschelnde Blätter&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verstecke ich mich möglichst gut, schnell und lautlos?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich beim Verstecken achten? (&#039;&#039;Atmung, nicht sprechen, Bewegungen minimal halten, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verursache ich möglichst wenige Spuren, während ich mich verstecke/bewege? (&#039;&#039;abbrechende Äste vermeiden, mit ganzer Sohle auftreten, enge Kleidung, die nirgendwo festhängen kann, etc.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektion der Umsetzung von Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Komplett lautlose Bewegungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Atmung nahezu komplett lautlos (&#039;&#039;ist zu üben, nicht nur zu erzählen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Bewegung ohne Spuren zu hinterlassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • &amp;quot;Mit der Umgebung verschmelzen&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Chakrafähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra spüren====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich damit, dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra anfühlt, das von einer anderen Quelle kommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Jounin stößt eine große Chakramenge aus, um dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra grundsätzlich anfühlt. Die Übung sollte (&#039;&#039;mit abnehmender Stärke des Chakraausstoßes&#039;&#039;) wiederholt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Heilchakra und Schadenschakra einsetzen, um dem Schüler den Unterschied (&#039;&#039;spürbar&#039;&#039;) aufzuzeigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ohne die anderen Sinne nun die Richtung bestimmen, in der eine Chakraquelle steht (&#039;&#039;z.B. der Jounin ohne unterdrücktes Chakra&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit der Verfeinerung der bisher gelernten Techniken zum spüren von Chakra (&#039;&#039;z.B. bessere Einschätzung der Größe von Chakraquellen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Konzentrieren der Fähigkeit erlernen, um Chakra auch über 500m spüren zu können (&#039;&#039;z.B. indem der Jounin sich immer weiter von dem Schüler entfernt&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Identifizierung von Chakraquellen und der weiteren Verfeinerung des bisher gelernten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Vorstellung der Chakrasignatur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Was ist das? (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie erkennt man diese? (&#039;&#039;Chakra genau &amp;quot;betrachten&amp;quot;&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie vergleiche ich sie mit einer anderen? (&#039;&#039;Signatur merken und mit einer anderen, vorliegenden Signatur vergleichen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, um die bisherigen Entfernungsgrenzen der Stufe 2 zu erweitern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Verfeinerung aller bisher gelernten Effekte der Fähigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Hauptsächlich Erweiterungen der Entfernungsgrenzen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra unterdrücken====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die grundlegenden Informationen und Techniken zur Unterdrückung von Chakra werden beigebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler muss sein Chakra in seinem Körper verteilen (&#039;&#039;Chakra aus dem Bauchraum in Torso, Arme und Beine verteilen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Trotz verteiltem Chakra weiterhin mobil bleiben üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die Verfeinerung der Verteilung des Chakras im Körper erlernt (&#039;&#039;Chakra nun auch in Kopf, Finger etc. leiten, um das Chakra weiter zu verdünnen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen zur Nutzung von kleinen Chakramengen ohne die Aufhebung der Chakraunterdrückung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Chakra länger unterdrückt lassen können üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die feine Verteilung des Chakras im Körper beschleunigt (&#039;&#039;Chakra schneller unterdrücken lernen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lehre über die Chakrasignatur (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen der veränderung der Signatur für eine kurze Zeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen der Aufrechterhaltung der Unterdrückung trotz größerer Chakranutzung (&#039;&#039;35 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Bei dieser Stufe muss das Training der Vorstufe intensiviert werden, um:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • das Chakra sehr lange und ohne Zeitverlust unterdrücken zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • die Chakrasignatur über 5h hinweg zu verändern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • deutlich mehr Chakra nutzen zu können und dabei seine Unterdrückung nicht zu verlieren (&#039;&#039;70 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fingerzeichengeschwindigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit den Grundlagen der Chakrabeschleunigung und den notwendigen Fingerzeichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie der Chakrafluss grundsätzlich beschleunigt werden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie Fingerzeichen schneller geformt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kombination von Chakrabeschleunigung und Fingerzeichengeschwindigkeit, um Jutsu schneller zu wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jutsu durchschauen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Wann sehe ich, ob der Angriff darauf abzielt mich wegzuschlagen, mich in die Luft zu treten oder zur Seite zu treten/schlagen?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Orientierung an der Umgebung -&amp;gt; Was fällt mir an der Umgebung auf, während die Jutsu gewirkt wird (&#039;&#039;z.B. an den Grundjutsu - Bunshin werfen gefälschten Schatten!&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Grundsätzlich feststellen, was eine Genjutsu ist und woran man merkt, dass man in einer ist (&#039;&#039;z.B. plötzliche Veränderungen wie das Fallen der Federn bei Nemuri(hane)&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Welche Schläge/Bewegungen könnten auf den jeweiligen folgen und was hat das für mich zur Folge?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Genaueres Einbeziehen der Umgebung, Grobe Orientierung an den Fingerzeichen (&#039;&#039;z.B. gewisse Handzeichen stehen für gewisse Elemente&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Man bringt Veränderungen nach dem Bemerken bestimmter Gegenstände miteinander in Verbindung (&#039;&#039;Nachdem ich die Orange gesehen habe wurde meine Sehschärfe schwächer&#039;&#039;), man lernt gewisse Veränderungen in seinem Chakrasystem wahrzunehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: ---&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Fingerzeichen werden genau analysiert, Bewegungen des Ninja werden genauer analysiert (&#039;&#039;Finger zusammenpressen könnte ein Zeichen für eine Katon sein, da dafür Daumen und Zeigefinger zusammengedrückt werden&#039;&#039;), die Umgebung wird noch genauer im Auge behalten, Synchronisierung und Verknüpfung der verschiedenen Eindrücke (&#039;&#039;viel Wasser in der Umgebung und viele Fingerzeichen? Sehr wahrscheinlich eine Wasserjutsu&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Kleine Veränderungen im eigenen Chakrasystem müssen wahrgenommen werden. Je nach Ort des Einflusses auf das System kann eine Wirkung nachvollzogen werden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siegelkunst====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel (&#039;&#039;groß und einfach&#039;&#039;) zeichnen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um einen Gegenstand in eine Rolle zu versiegeln herausfinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um ein Siegel zu lösen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichnen lernen (&#039;&#039;bereits etwas kleiner und mehrfach auf einer Rolle anbringbar&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen das Chakra auch nur in eines der vorhandenen Siegel zu setzen und nicht gleichzeitig in verschiedene Siegel zu leiten (&#039;&#039;ein Schwert könnte dann in Teilen in das eine Siegel versiegelt werden, zum anderen Teil in ein anderes&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen die Chakramenge richtig zu dosieren, sodass nicht andere Siegel mit entsiegelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen von Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 50 Chakra&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichen lernen (&#039;&#039;teilweise nun sehr verschnörkelt und kompliziert&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Siegel vom eigenen Chakra abhängig zu machen (&#039;&#039;z.B. bereits Chakra beim Zeichnen verwenden&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen ein Siegel zu zeichnen, das eine Person beschwören kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Siegel zeichnen lernen, die Elementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 100 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel zeichnen lernen, die Mischelementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Feuer und Ähnliches ohne Tank/Hülle zu versiegeln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 500 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Medizinische Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erste Hilfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Pflaster kleben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleine Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kühlen von Schwellungen und angegriffenen Stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Mund zu Mund Beatmung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• stabile Seitenlage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Herz Rhythmus Massage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Puls fühlen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Normal große Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Druckverbände kennenlernen und erlernen, diese auf normal große Wunden anzulegen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schienen von gebrochenen Körperteilen erlernen (&#039;&#039;Grundlagen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schockzustand erklären und somit erkennen lernen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Sehr große Wunden mit Verbänden und Druckverbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• mehrfache Brüche Schienen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• blutende Wunden besser abbinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Behandlung von Vergiftungen (&#039;&#039;Abbinden der Stelle&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Wundtypen einschätzen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einschätzung von groben Gesundheitszuständen erlernen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gezielter Angriff====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich mit den Grundlagen größeren Schaden bei Angriffen zu verursachen und Schwachstellen in vorhandenen Rüstungen zu erkennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundlagen für höhere Verletzungen (&#039;&#039;Mit Messern/Schwertern greift man Muskeln an, um z.B. Arme einfacher auszuschalten; mit Knüppeln/Stäben schlägt man Gelenke, da diese leichter zu beschädigen sind&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Rüstungen kann man an beweglichen Teilen umgehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Manche Rüstungen sind von einer Seite geöffnet und damit umgehbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Schwachstellen für einen effektiven Angriff werden offenbart (&#039;&#039;z.B. Nierengegend, unterer Bauch, Schläfen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlagtechniken für verschiedene Waffen erläutern/demonstrieren, um größeren Schaden anzurichten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Möglichkeiten zur Rüstungsumgehung vermitteln (&#039;&#039;z.B. anderer Angriffswinkel, Angriff auf ungeschützte Stellen neben der Rüstung, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Im Grunde eine Wiederholung und Intensivierung des Trainings aller bisherigen Stufen der Fähigkeit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Medizinische Kenntnisse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundlagen der Anatomie (&#039;&#039;Wo liegen welche Organe?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Brüche ertasten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Genauere Anatomie (&#039;&#039;genaue Lage von Organen; Lage von wichtigen Blutbahnen; Aufbau von Organen; Funktionen von Organen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über Entzündungen und leichte Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Detaillierte Anatomie (&#039;&#039;Lage und Verlauf aller Blutbahnen; Abtasten von inneren Verletzungen; Hinweise, worauf zu achten ist, wenn Organ X verletzt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über schwerwiegende Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wissen über das Zusammenspiel von Organen und Chakra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfluss von Chakra auf den gesamten Körper kennenlernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genaues Wissen über nahezu jegliche Körperfunktion, biologische Abläufe des Körpers, sowie Krankheiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nervenangriffe====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wo befindet sich welcher Nerv&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Welchen Effekt hat es diesen Nerv zu treffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Durch Rüstung geschützte Stellen können nicht getroffen werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Fehlschlag Ziel ist vorbereitet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OP-Fähigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Das Vernähen von Wunden ist geübt. Hierbei werden einem verschiedene Techniken des Vernähens geübt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Knochen richten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Amputationen, wie und wann werden sie vorgenommen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfachere Operationen an nicht zwangsläufig lebensnotwendigen Organen [Beispiel: Blinddarmentzündung, Mandeln, etc.] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Operationen an lebensnotwendigen Organen wie offenen Herzen, Rückgrat oder Ähnlichem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Operationen an den Chakrabahnen, kritische Operationen (vergleiche Operation Tsunade an Lee)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Gifte====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige pflanzliche Giftstoffe erklärt, die nicht tödlich sind und z.B. einschläfernde, berauschende, abführende, beruhigende oder zu Krämpfen führende Wirkung haben und bekommt erklärt, in welchem Teil der Pflanze sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige tierische Giftstoffe erklärt, die eine lähmende oder schädliche Wirkung haben und bekommt dazu erklärt, in welchem Teil des Tieres sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man bekommt Giftstoffe aus Tier- und Pflanzenwelt erklärt, die schon in kleinen Mengen eine tödliche Wirkung haben können und außerdem wo sich diese Stoffe befinden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |•Man bekommt erklärt, wie einige Gifte, die nicht aus der Tier und Pflanzenwelt stammen, funktionieren und wirken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es reichen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Giftherstellung====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die Gewinnung von einfachen pflanzlichen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schwaches Halluzinogen, Schwaches Muskelgift, Schwaches Schlafmittel, Schwaches Schmerzmittel, Schwaches Beruhigungsmittel, Abführmittel, Schwaches Gegengift, Schwaches Aufputschmittel, Brechmittel, Selbsthergestellte Salbe..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von einfachen tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schmerzmittel, Lähmungsgift, Schlangengift, Gegengift, Muskelgift, Beruhigungsmittel, Schlafmittel, Aufputschmittel, Selbsthergestellte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstoppille, Reizgift + Giftgasbehälter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von gefährlichen pflanzlichen und tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifter hier : Starkes Gegengift, Tödliches Gift, &amp;quot;Chakra-Gift&amp;quot;, Nervengift, Skorpiongift, Halluzinogen, Starkes Lähmungsgift, Starkes Muskelgift, Starkes Beruhigungsmitte, Starkes Schlafmittel, Starkes Schmerzmittel, Starkes Aufputschmittel, Wahrheitsserum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die synthetische Herstellung verschiedener Gifte, die nicht in der Natur vorkommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anmerkung&#039;&#039;: Jedes genannte Gift/ jede Substanz muss vom Schüler 1 mal hergestellt werden. Ebenso müssen alle &amp;quot;Formen&amp;quot; (flüssig, Pulver, zähflüssig, Pille | Gas ab Stufe 2) mind. einmal hergestellt worden sein.&lt;br /&gt;
Es reichen bei den verwendeten Stoffen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Soziale Interaktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschüchtern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliches Erlernen von Redewendungen und Wortem welche bedrohlich wirken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, dass auch Mimik und Gestik eine wichtige Rolle spielt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Verbesserung der Redewendungen und Wortwahl&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Gestiken und Mimiken an entsprechende Situation anzupassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, wie man Lügen in eine Drohung mit einbringen kann&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektionierung und Intensivierung der zweiten Stufe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Menschenkenntnis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Argumentationen, die mit subjektiven Meinungen aufgebaut sind, durchschauen und verstehen lernen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundsätzlicher darüber erlernen, wie man durchschaut, dass ein anderer einem Dinge schmackhaft macht, die man eigentlich nicht ganz so toll findet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Neutrales Lügen durchschauen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexe Argumentationen durchschauen (&#039;&#039;Durchschauen wenn der Andere einen durch scheinbar richtige Argumente auf eine falsche Fährte locken will&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ausdruck und Überzeugtheit der Gestik eines anderen durchschauen (&#039;&#039;sind diese wirklich echt oder nur gespielt?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ziemlich überzeugende Lügen durchschauen (&#039;&#039;man kann durchschauen, ob jemand Emotionen und Sicherheit nur vorgaukelt&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexere Argumentationen durchschauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Perfekter Ausdruck und perfekte Gestik in nahezu jeder Lage durchschauen üben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lügen oder normal reden? Kein Unterschied mehr? Doch und den kleinen Fitzel erkennt man weiterhin!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Redekunst====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man lernt grundlegende Argumentationsarten &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Es wird das Hervorheben von schlechten oder guten Sachen nähergebracht und die Auswirkung erklärt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung mit Mimik und Gestik die Worte zu unterstützen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Intensivierung der Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man lernt unwahre Aspekte glaubhaft für sich zu nutzen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man lernt seine Stimmlage entsprechend der Situation anzupassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektionierung der Stufe 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Willenskraft====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12049</id>
		<title>Training von Fähigkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12049"/>
		<updated>2015-01-20T15:25:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Redekunst */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Fähigkeitentraining==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Abschnitt klärt darüber auf, welche Informationen bei dem Training einer Fähigkeit an den Schüler/den Erlernenden vermittelt werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlegendes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwierigkeitsgrad von Fähigkeitentraining===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Genin Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Chuunin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Über Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtet bitte darauf, dass die Trainingslogs entsprechend schwer ausfallen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erlernt ein Jounin beispielsweise eine Stufe 1 Fähigkeit, dürfte ihm das ziemlich leicht fallen. Lernt aber stattdessen ein Genin eine Stufe 3 Fähigkeit, so sollte dies für den Genin schon sichtlich anstrengend sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korrektheit von Trainingsinhalten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Trainingseinheiten sollten zwar einen gewissen Grad an Logik enthalten, jedoch muss nicht alles stimmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn jemand zum Beispiel seinem Schüler beibringen möchte, wie man eine Operation ausführt, muss dieser dort selbstverständlich nicht so korrekt herangehen, als sei er ein Medizinstudent. Nicht all zu unsinnige Fehler sind da durchaus vertretbar, solange man den Unterpunkt überhaupt behandelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verknüpfung von Training und Missionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei vielen Fähigkeiten kann es Sinn machen, diese um das Training interessanter zu gestalten mit Missionen zu verknüpfen, so könnte man zum Beispiel erst die Theorie erklären, vielleicht ein paar Trockenübungen machen und den Schüler dann jemanden mit Hilfe von Nerventreffern töten lassen oder aber man gibt ihm eine Mission, auf der es zwangsweise nötig ist sich an zu schleichen oder jemanden zu bemerken. Ein paar anfängliche Übungen, bei denen der Jounin den Schüler noch verbessert könnte man zum Beispiel auf dem Weg zum Zielort einbinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trainingsinformationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Körperliche und Geistige Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschätzungsvermögen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist das grundsätzliche Verständnis von Einschätzung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Größeneinschätzungen sollen anhand von umgebenden Objekten vorgenommen werden, deren Größe man kennt (&#039;&#039;z.B. die eigene Körpergröße&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Entfernungen sollen in ähnlicher Weise ermittelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Gewichte können auf 2 Arten ermittelt werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Anheben und vergleichen mit bekannten Größen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Einbeziehung von ungefähren Werten, wie Dichte und dergleichen (&#039;&#039;jedoch recht ungenau&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist die Schätzung von Größe, Entfernung und Gewicht über weitere Schätzungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die Umgebung eines zu schätzenden Objekts muss genauer mit einbezogen werden. Bäume, Gebäude und Formationen der Landschaft (&#039;&#039;Felsen, Berge, etc.&#039;&#039;) werden mit eingezogen, um verschiedene Größen einzuschätzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genauere Beobachtung sollte eingebracht werden, um auch in Zukunft genauer schätzen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, in denen der Schüler nur mit kurzen Blicken eine Einschätzung geben soll. So soll gewährleistet werden, dass auch in stressigen Momenten mehr erfasst wird, um eine Einschätzung genauer zu geben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich damit, das bisher gelernte zu verfeinern und den stressigen Teil genauer auszubauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Dichte sollte bei dem Gewicht von Objekten eine größere Rolle spielen (&#039;&#039;auch wenn verschiedene Gesteine und Holz eine stark variierende Dichteskala haben, sollte diese vielleicht etwas pauschalisiert werden&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler sollte Stress ausgesetzt werden, und Einschätzungen von Objekten abgeben. Neben den kurzen Blicken könnte z.B. ein Sparring mit dem Jounin angebracht sein, was dem Schüler einiges abverlangen sollte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fallen legen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Information:&#039;&#039;&#039; Wie die Fallen genau funktionieren, muss nicht erklärt werden. Dies kann man gut umgehen, indem man die Beschreibungen durch Umschreibungen ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Schlingfalle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seil wird an einem Ast befestigt und die Schlaufe mit einem Haken am Boden verankert. Sobald eine kleine Erschütterung an dem Haken entsteht (&#039;&#039;z.B. ein Schritt in die Schlinge hinein&#039;&#039;), rutscht die Schlinge aus dem Haken und schnappt zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Kunai schleudernde Falle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[i]X nahm einige Kunai, sowie Drahtseil und begann im Busch etwas zusammen zu bauen.[/i] &amp;quot;Wie du siehst, musst du genau auf die Spannung achten und darauf, dass niemand den Auslöser sieht. Versucht das mal nachzubauen.&amp;quot; &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Legen von groben Fallen ist das Hauptthema dieser Stufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Stolperdraht (&#039;&#039;einfacher Draht, der zwischen 2 Punkten gespannt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleinere Fallgruben (&#039;&#039;Loch graben und so abdecken, dass es nicht sofort erkannt wird&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlingfallen (&#039;&#039;wie oben beschrieben&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• kompliziertere Mechanismen für Fallen werden behandelt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Gegner löst, durch das Durchlaufen eines Drahtseils, einen Mechanismus aus, der ein Kunai oder ähnliches auf ihn schleudert &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Auslösemechanismen, um schwere Gegenstände wie z.B. Baumstämme auf einen Gegner zurollen zu lassen oder diese an einem Seil auf das Ziel zuschwingen zu lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kunaiangriffe kommen immer nur aus einer Richtung, nicht aus mehreren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Kunaifalle (&#039;&#039;siehe oben&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Baum&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Kibaku Satsu, 1 bis 2 Stück&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Dies beinhaltet komplizierte Fallen, die oft auch Auslösen von Sprengstoffen einschließen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&lt;br /&gt;
: • 4 Kibaku werden in einem Rechteck/Quadrat am Boden angebracht. Wird die Form betreten oder bis zu einem bestimmten Punkt betreten, fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • 8 Kibaku werden in einem Würfel/Quader angebracht. Wird der Bereich betreten fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfallen - Kunai → wird der Draht berührt, so schießen Kunai aus mehreren Richtungen auf den Gegner zu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sinnesschärfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Besonders wird hier der Hörsinn geschult. Es wird gelehrt, wie Dinge aus der Umgebung neben anderen Geräuschen heraushört&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Es wird einem beigebracht, wie man Dinge teilweise aus dem aktiven Hören &amp;quot;ausblendet&amp;quot;. Auf diese Weise hat man weniger Störgeräusche, die sonst verhindern, dass man das Gewollte hört.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man wird darüber hinaus gelehrt, wie man natürliche und unnatürliche Geräusche voneinander unterscheidet. Z.B. wie das Geräusch von Ästen/Zweigen im Wind klingt im Gegensatz zu den Geräuschen von Ästen/Zweigen, wenn sich etwas hindurch bewegt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem wird gelehrt, wie man unterscheidet, ob sich ein großes oder ein kleines Wesen/Objekt durch etwas hindurch bewegt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Der Ninja wird in allen seinen Sinnen weiter geschult:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Gehörsinn wird intensiver geschult (&#039;&#039;vgl. hierbei Stufe 2 - intensiver und genauer umsetzen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Sehsinn wird darauf geschult auch auf weite Entfernungen noch Unterscheidungen zwischen stillstehenden und sich bewegenden Objekten auszumachen. Außerdem werden Bewegungen besser abzuschätzen gelernt, um zu unterscheiden, um was es sich für Lebewesen handeln könnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geruchssinn wird darauf geschult gewisse Gerüche besser wahrzunehmen (&#039;&#039;z.B. den Geruch von Menschen&#039;&#039;), die er sonst weniger wahrnimmt. Auf Blut, Schießpulver und ähnlich markante Gerüche wird der Ninja hierbei sensibilisiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Tastsinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - z.B. was für Unterschiede kann man an Luftzügen bemerken&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geschmackssinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - Geschmäcker in der Luft&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verstecken/Unerkannt bleiben====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Informationen zum Thema Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Welche Verstecke sind wie sehr geeignet, um sich zu verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich grundsätzlich achten, wenn ich mich verstecke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Tiefer gehende Informationen zum Thema verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Lautlose Bewegung in einem Versteck (&#039;&#039;z.B. Bewegungen in einem Busch ohne raschelnde Blätter&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verstecke ich mich möglichst gut, schnell und lautlos?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich beim Verstecken achten? (&#039;&#039;Atmung, nicht sprechen, Bewegungen minimal halten, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verursache ich möglichst wenige Spuren, während ich mich verstecke/bewege? (&#039;&#039;abbrechende Äste vermeiden, mit ganzer Sohle auftreten, enge Kleidung, die nirgendwo festhängen kann, etc.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektion der Umsetzung von Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Komplett lautlose Bewegungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Atmung nahezu komplett lautlos (&#039;&#039;ist zu üben, nicht nur zu erzählen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Bewegung ohne Spuren zu hinterlassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • &amp;quot;Mit der Umgebung verschmelzen&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Chakrafähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra spüren====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich damit, dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra anfühlt, das von einer anderen Quelle kommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Jounin stößt eine große Chakramenge aus, um dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra grundsätzlich anfühlt. Die Übung sollte (&#039;&#039;mit abnehmender Stärke des Chakraausstoßes&#039;&#039;) wiederholt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Heilchakra und Schadenschakra einsetzen, um dem Schüler den Unterschied (&#039;&#039;spürbar&#039;&#039;) aufzuzeigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ohne die anderen Sinne nun die Richtung bestimmen, in der eine Chakraquelle steht (&#039;&#039;z.B. der Jounin ohne unterdrücktes Chakra&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit der Verfeinerung der bisher gelernten Techniken zum spüren von Chakra (&#039;&#039;z.B. bessere Einschätzung der Größe von Chakraquellen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Konzentrieren der Fähigkeit erlernen, um Chakra auch über 500m spüren zu können (&#039;&#039;z.B. indem der Jounin sich immer weiter von dem Schüler entfernt&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Identifizierung von Chakraquellen und der weiteren Verfeinerung des bisher gelernten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Vorstellung der Chakrasignatur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Was ist das? (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie erkennt man diese? (&#039;&#039;Chakra genau &amp;quot;betrachten&amp;quot;&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie vergleiche ich sie mit einer anderen? (&#039;&#039;Signatur merken und mit einer anderen, vorliegenden Signatur vergleichen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, um die bisherigen Entfernungsgrenzen der Stufe 2 zu erweitern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Verfeinerung aller bisher gelernten Effekte der Fähigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Hauptsächlich Erweiterungen der Entfernungsgrenzen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra unterdrücken====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die grundlegenden Informationen und Techniken zur Unterdrückung von Chakra werden beigebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler muss sein Chakra in seinem Körper verteilen (&#039;&#039;Chakra aus dem Bauchraum in Torso, Arme und Beine verteilen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Trotz verteiltem Chakra weiterhin mobil bleiben üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die Verfeinerung der Verteilung des Chakras im Körper erlernt (&#039;&#039;Chakra nun auch in Kopf, Finger etc. leiten, um das Chakra weiter zu verdünnen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen zur Nutzung von kleinen Chakramengen ohne die Aufhebung der Chakraunterdrückung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Chakra länger unterdrückt lassen können üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die feine Verteilung des Chakras im Körper beschleunigt (&#039;&#039;Chakra schneller unterdrücken lernen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lehre über die Chakrasignatur (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen der veränderung der Signatur für eine kurze Zeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen der Aufrechterhaltung der Unterdrückung trotz größerer Chakranutzung (&#039;&#039;35 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Bei dieser Stufe muss das Training der Vorstufe intensiviert werden, um:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • das Chakra sehr lange und ohne Zeitverlust unterdrücken zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • die Chakrasignatur über 5h hinweg zu verändern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • deutlich mehr Chakra nutzen zu können und dabei seine Unterdrückung nicht zu verlieren (&#039;&#039;70 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fingerzeichengeschwindigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit den Grundlagen der Chakrabeschleunigung und den notwendigen Fingerzeichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie der Chakrafluss grundsätzlich beschleunigt werden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie Fingerzeichen schneller geformt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kombination von Chakrabeschleunigung und Fingerzeichengeschwindigkeit, um Jutsu schneller zu wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jutsu durchschauen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Wann sehe ich, ob der Angriff darauf abzielt mich wegzuschlagen, mich in die Luft zu treten oder zur Seite zu treten/schlagen?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Orientierung an der Umgebung -&amp;gt; Was fällt mir an der Umgebung auf, während die Jutsu gewirkt wird (&#039;&#039;z.B. an den Grundjutsu - Bunshin werfen gefälschten Schatten!&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Grundsätzlich feststellen, was eine Genjutsu ist und woran man merkt, dass man in einer ist (&#039;&#039;z.B. plötzliche Veränderungen wie das Fallen der Federn bei Nemuri(hane)&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Welche Schläge/Bewegungen könnten auf den jeweiligen folgen und was hat das für mich zur Folge?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Genaueres Einbeziehen der Umgebung, Grobe Orientierung an den Fingerzeichen (&#039;&#039;z.B. gewisse Handzeichen stehen für gewisse Elemente&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Man bringt Veränderungen nach dem Bemerken bestimmter Gegenstände miteinander in Verbindung (&#039;&#039;Nachdem ich die Orange gesehen habe wurde meine Sehschärfe schwächer&#039;&#039;), man lernt gewisse Veränderungen in seinem Chakrasystem wahrzunehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: ---&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Fingerzeichen werden genau analysiert, Bewegungen des Ninja werden genauer analysiert (&#039;&#039;Finger zusammenpressen könnte ein Zeichen für eine Katon sein, da dafür Daumen und Zeigefinger zusammengedrückt werden&#039;&#039;), die Umgebung wird noch genauer im Auge behalten, Synchronisierung und Verknüpfung der verschiedenen Eindrücke (&#039;&#039;viel Wasser in der Umgebung und viele Fingerzeichen? Sehr wahrscheinlich eine Wasserjutsu&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Kleine Veränderungen im eigenen Chakrasystem müssen wahrgenommen werden. Je nach Ort des Einflusses auf das System kann eine Wirkung nachvollzogen werden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siegelkunst====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel (&#039;&#039;groß und einfach&#039;&#039;) zeichnen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um einen Gegenstand in eine Rolle zu versiegeln herausfinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um ein Siegel zu lösen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichnen lernen (&#039;&#039;bereits etwas kleiner und mehrfach auf einer Rolle anbringbar&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen das Chakra auch nur in eines der vorhandenen Siegel zu setzen und nicht gleichzeitig in verschiedene Siegel zu leiten (&#039;&#039;ein Schwert könnte dann in Teilen in das eine Siegel versiegelt werden, zum anderen Teil in ein anderes&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen die Chakramenge richtig zu dosieren, sodass nicht andere Siegel mit entsiegelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen von Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 50 Chakra&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichen lernen (&#039;&#039;teilweise nun sehr verschnörkelt und kompliziert&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Siegel vom eigenen Chakra abhängig zu machen (&#039;&#039;z.B. bereits Chakra beim Zeichnen verwenden&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen ein Siegel zu zeichnen, das eine Person beschwören kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Siegel zeichnen lernen, die Elementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 100 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel zeichnen lernen, die Mischelementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Feuer und Ähnliches ohne Tank/Hülle zu versiegeln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 500 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Medizinische Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erste Hilfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Pflaster kleben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleine Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kühlen von Schwellungen und angegriffenen Stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Mund zu Mund Beatmung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• stabile Seitenlage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Herz Rhythmus Massage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Puls fühlen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Normal große Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Druckverbände kennenlernen und erlernen, diese auf normal große Wunden anzulegen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schienen von gebrochenen Körperteilen erlernen (&#039;&#039;Grundlagen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schockzustand erklären und somit erkennen lernen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Sehr große Wunden mit Verbänden und Druckverbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• mehrfache Brüche Schienen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• blutende Wunden besser abbinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Behandlung von Vergiftungen (&#039;&#039;Abbinden der Stelle&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Wundtypen einschätzen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einschätzung von groben Gesundheitszuständen erlernen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gezielter Angriff====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich mit den Grundlagen größeren Schaden bei Angriffen zu verursachen und Schwachstellen in vorhandenen Rüstungen zu erkennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundlagen für höhere Verletzungen (&#039;&#039;Mit Messern/Schwertern greift man Muskeln an, um z.B. Arme einfacher auszuschalten; mit Knüppeln/Stäben schlägt man Gelenke, da diese leichter zu beschädigen sind&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Rüstungen kann man an beweglichen Teilen umgehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Manche Rüstungen sind von einer Seite geöffnet und damit umgehbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Schwachstellen für einen effektiven Angriff werden offenbart (&#039;&#039;z.B. Nierengegend, unterer Bauch, Schläfen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlagtechniken für verschiedene Waffen erläutern/demonstrieren, um größeren Schaden anzurichten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Möglichkeiten zur Rüstungsumgehung vermitteln (&#039;&#039;z.B. anderer Angriffswinkel, Angriff auf ungeschützte Stellen neben der Rüstung, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Im Grunde eine Wiederholung und Intensivierung des Trainings aller bisherigen Stufen der Fähigkeit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Medizinische Kenntnisse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundlagen der Anatomie (&#039;&#039;Wo liegen welche Organe?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Brüche ertasten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Genauere Anatomie (&#039;&#039;genaue Lage von Organen; Lage von wichtigen Blutbahnen; Aufbau von Organen; Funktionen von Organen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über Entzündungen und leichte Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Detaillierte Anatomie (&#039;&#039;Lage und Verlauf aller Blutbahnen; Abtasten von inneren Verletzungen; Hinweise, worauf zu achten ist, wenn Organ X verletzt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über schwerwiegende Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wissen über das Zusammenspiel von Organen und Chakra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfluss von Chakra auf den gesamten Körper kennenlernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genaues Wissen über nahezu jegliche Körperfunktion, biologische Abläufe des Körpers, sowie Krankheiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nervenangriffe====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wo befindet sich welcher Nerv&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Welchen Effekt hat es diesen Nerv zu treffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Durch Rüstung geschützte Stellen können nicht getroffen werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Fehlschlag Ziel ist vorbereitet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OP-Fähigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Das Vernähen von Wunden ist geübt. Hierbei werden einem verschiedene Techniken des Vernähens geübt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Knochen richten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Amputationen, wie und wann werden sie vorgenommen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfachere Operationen an nicht zwangsläufig lebensnotwendigen Organen [Beispiel: Blinddarmentzündung, Mandeln, etc.] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Operationen an lebensnotwendigen Organen wie offenen Herzen, Rückgrat oder Ähnlichem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Operationen an den Chakrabahnen, kritische Operationen (vergleiche Operation Tsunade an Lee)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Gifte====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige pflanzliche Giftstoffe erklärt, die nicht tödlich sind und z.B. einschläfernde, berauschende, abführende, beruhigende oder zu Krämpfen führende Wirkung haben und bekommt erklärt, in welchem Teil der Pflanze sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige tierische Giftstoffe erklärt, die eine lähmende oder schädliche Wirkung haben und bekommt dazu erklärt, in welchem Teil des Tieres sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man bekommt Giftstoffe aus Tier- und Pflanzenwelt erklärt, die schon in kleinen Mengen eine tödliche Wirkung haben können und außerdem wo sich diese Stoffe befinden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |•Man bekommt erklärt, wie einige Gifte, die nicht aus der Tier und Pflanzenwelt stammen, funktionieren und wirken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es reichen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Giftherstellung====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die Gewinnung von einfachen pflanzlichen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schwaches Halluzinogen, Schwaches Muskelgift, Schwaches Schlafmittel, Schwaches Schmerzmittel, Schwaches Beruhigungsmittel, Abführmittel, Schwaches Gegengift, Schwaches Aufputschmittel, Brechmittel, Selbsthergestellte Salbe..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von einfachen tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schmerzmittel, Lähmungsgift, Schlangengift, Gegengift, Muskelgift, Beruhigungsmittel, Schlafmittel, Aufputschmittel, Selbsthergestellte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstoppille, Reizgift + Giftgasbehälter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von gefährlichen pflanzlichen und tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifter hier : Starkes Gegengift, Tödliches Gift, &amp;quot;Chakra-Gift&amp;quot;, Nervengift, Skorpiongift, Halluzinogen, Starkes Lähmungsgift, Starkes Muskelgift, Starkes Beruhigungsmitte, Starkes Schlafmittel, Starkes Schmerzmittel, Starkes Aufputschmittel, Wahrheitsserum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die synthetische Herstellung verschiedener Gifte, die nicht in der Natur vorkommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anmerkung&#039;&#039;: Jedes genannte Gift/ jede Substanz muss vom Schüler 1 mal hergestellt werden. Ebenso müssen alle &amp;quot;Formen&amp;quot; (flüssig, Pulver, zähflüssig, Pille | Gas ab Stufe 2) mind. einmal hergestellt worden sein.&lt;br /&gt;
Es reichen bei den verwendeten Stoffen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Soziale Interaktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschüchtern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliches Erlernen von Redewendungen und Wortem welche bedrohlich wirken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, dass auch Mimik und Gestik eine wichtige Rolle spielt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Verbesserung der Redewendungen und Wortwahl&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Gestiken und Mimiken an entsprechende Situation anzupassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, wie man Lügen in eine Drohung mit einbringen kann&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektionierung und Intensivierung der zweiten Stufe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Menschenkenntnis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Argumentationen, die mit subjektiven Meinungen aufgebaut sind, durchschauen und verstehen lernen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundsätzlicher darüber erlernen, wie man durchschaut, dass ein anderer einem Dinge schmackhaft macht, die man eigentlich nicht ganz so toll findet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Neutrales Lügen durchschauen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexe Argumentationen durchschauen (&#039;&#039;Durchschauen wenn der Andere einen durch scheinbar richtige Argumente auf eine falsche Fährte locken will&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ausdruck und Überzeugtheit der Gestik eines anderen durchschauen (&#039;&#039;sind diese wirklich echt oder nur gespielt?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ziemlich überzeugende Lügen durchschauen (&#039;&#039;man kann durchschauen, ob jemand Emotionen und Sicherheit nur vorgaukelt&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexere Argumentationen durchschauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Perfekter Ausdruck und perfekte Gestik in nahezu jeder Lage durchschauen üben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lügen oder normal reden? Kein Unterschied mehr? Doch und den kleinen Fitzel erkennt man weiterhin!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Redekunst====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man lernt grundlegende Argumentationsarten &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Es wird das Hervorheben von schlechten oder guten Sachen nähergebracht und die Auswirkung erklärt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung mit Mimik und Gestik die Worte zu unterstützen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Willenskraft====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
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{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jutsu, Fähigkeiten und Wissen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12048</id>
		<title>Training von Fähigkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12048"/>
		<updated>2015-01-20T15:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Einschüchtern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Fähigkeitentraining==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Abschnitt klärt darüber auf, welche Informationen bei dem Training einer Fähigkeit an den Schüler/den Erlernenden vermittelt werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlegendes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwierigkeitsgrad von Fähigkeitentraining===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Genin Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Chuunin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Über Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtet bitte darauf, dass die Trainingslogs entsprechend schwer ausfallen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erlernt ein Jounin beispielsweise eine Stufe 1 Fähigkeit, dürfte ihm das ziemlich leicht fallen. Lernt aber stattdessen ein Genin eine Stufe 3 Fähigkeit, so sollte dies für den Genin schon sichtlich anstrengend sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korrektheit von Trainingsinhalten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Trainingseinheiten sollten zwar einen gewissen Grad an Logik enthalten, jedoch muss nicht alles stimmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn jemand zum Beispiel seinem Schüler beibringen möchte, wie man eine Operation ausführt, muss dieser dort selbstverständlich nicht so korrekt herangehen, als sei er ein Medizinstudent. Nicht all zu unsinnige Fehler sind da durchaus vertretbar, solange man den Unterpunkt überhaupt behandelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verknüpfung von Training und Missionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei vielen Fähigkeiten kann es Sinn machen, diese um das Training interessanter zu gestalten mit Missionen zu verknüpfen, so könnte man zum Beispiel erst die Theorie erklären, vielleicht ein paar Trockenübungen machen und den Schüler dann jemanden mit Hilfe von Nerventreffern töten lassen oder aber man gibt ihm eine Mission, auf der es zwangsweise nötig ist sich an zu schleichen oder jemanden zu bemerken. Ein paar anfängliche Übungen, bei denen der Jounin den Schüler noch verbessert könnte man zum Beispiel auf dem Weg zum Zielort einbinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trainingsinformationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Körperliche und Geistige Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschätzungsvermögen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist das grundsätzliche Verständnis von Einschätzung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Größeneinschätzungen sollen anhand von umgebenden Objekten vorgenommen werden, deren Größe man kennt (&#039;&#039;z.B. die eigene Körpergröße&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Entfernungen sollen in ähnlicher Weise ermittelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Gewichte können auf 2 Arten ermittelt werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Anheben und vergleichen mit bekannten Größen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Einbeziehung von ungefähren Werten, wie Dichte und dergleichen (&#039;&#039;jedoch recht ungenau&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist die Schätzung von Größe, Entfernung und Gewicht über weitere Schätzungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die Umgebung eines zu schätzenden Objekts muss genauer mit einbezogen werden. Bäume, Gebäude und Formationen der Landschaft (&#039;&#039;Felsen, Berge, etc.&#039;&#039;) werden mit eingezogen, um verschiedene Größen einzuschätzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genauere Beobachtung sollte eingebracht werden, um auch in Zukunft genauer schätzen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, in denen der Schüler nur mit kurzen Blicken eine Einschätzung geben soll. So soll gewährleistet werden, dass auch in stressigen Momenten mehr erfasst wird, um eine Einschätzung genauer zu geben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich damit, das bisher gelernte zu verfeinern und den stressigen Teil genauer auszubauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Dichte sollte bei dem Gewicht von Objekten eine größere Rolle spielen (&#039;&#039;auch wenn verschiedene Gesteine und Holz eine stark variierende Dichteskala haben, sollte diese vielleicht etwas pauschalisiert werden&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler sollte Stress ausgesetzt werden, und Einschätzungen von Objekten abgeben. Neben den kurzen Blicken könnte z.B. ein Sparring mit dem Jounin angebracht sein, was dem Schüler einiges abverlangen sollte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fallen legen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Information:&#039;&#039;&#039; Wie die Fallen genau funktionieren, muss nicht erklärt werden. Dies kann man gut umgehen, indem man die Beschreibungen durch Umschreibungen ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Schlingfalle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seil wird an einem Ast befestigt und die Schlaufe mit einem Haken am Boden verankert. Sobald eine kleine Erschütterung an dem Haken entsteht (&#039;&#039;z.B. ein Schritt in die Schlinge hinein&#039;&#039;), rutscht die Schlinge aus dem Haken und schnappt zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Kunai schleudernde Falle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[i]X nahm einige Kunai, sowie Drahtseil und begann im Busch etwas zusammen zu bauen.[/i] &amp;quot;Wie du siehst, musst du genau auf die Spannung achten und darauf, dass niemand den Auslöser sieht. Versucht das mal nachzubauen.&amp;quot; &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Legen von groben Fallen ist das Hauptthema dieser Stufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Stolperdraht (&#039;&#039;einfacher Draht, der zwischen 2 Punkten gespannt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleinere Fallgruben (&#039;&#039;Loch graben und so abdecken, dass es nicht sofort erkannt wird&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlingfallen (&#039;&#039;wie oben beschrieben&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• kompliziertere Mechanismen für Fallen werden behandelt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Gegner löst, durch das Durchlaufen eines Drahtseils, einen Mechanismus aus, der ein Kunai oder ähnliches auf ihn schleudert &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Auslösemechanismen, um schwere Gegenstände wie z.B. Baumstämme auf einen Gegner zurollen zu lassen oder diese an einem Seil auf das Ziel zuschwingen zu lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kunaiangriffe kommen immer nur aus einer Richtung, nicht aus mehreren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Kunaifalle (&#039;&#039;siehe oben&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Baum&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Kibaku Satsu, 1 bis 2 Stück&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Dies beinhaltet komplizierte Fallen, die oft auch Auslösen von Sprengstoffen einschließen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&lt;br /&gt;
: • 4 Kibaku werden in einem Rechteck/Quadrat am Boden angebracht. Wird die Form betreten oder bis zu einem bestimmten Punkt betreten, fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • 8 Kibaku werden in einem Würfel/Quader angebracht. Wird der Bereich betreten fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfallen - Kunai → wird der Draht berührt, so schießen Kunai aus mehreren Richtungen auf den Gegner zu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sinnesschärfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Besonders wird hier der Hörsinn geschult. Es wird gelehrt, wie Dinge aus der Umgebung neben anderen Geräuschen heraushört&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Es wird einem beigebracht, wie man Dinge teilweise aus dem aktiven Hören &amp;quot;ausblendet&amp;quot;. Auf diese Weise hat man weniger Störgeräusche, die sonst verhindern, dass man das Gewollte hört.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man wird darüber hinaus gelehrt, wie man natürliche und unnatürliche Geräusche voneinander unterscheidet. Z.B. wie das Geräusch von Ästen/Zweigen im Wind klingt im Gegensatz zu den Geräuschen von Ästen/Zweigen, wenn sich etwas hindurch bewegt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem wird gelehrt, wie man unterscheidet, ob sich ein großes oder ein kleines Wesen/Objekt durch etwas hindurch bewegt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Der Ninja wird in allen seinen Sinnen weiter geschult:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Gehörsinn wird intensiver geschult (&#039;&#039;vgl. hierbei Stufe 2 - intensiver und genauer umsetzen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Sehsinn wird darauf geschult auch auf weite Entfernungen noch Unterscheidungen zwischen stillstehenden und sich bewegenden Objekten auszumachen. Außerdem werden Bewegungen besser abzuschätzen gelernt, um zu unterscheiden, um was es sich für Lebewesen handeln könnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geruchssinn wird darauf geschult gewisse Gerüche besser wahrzunehmen (&#039;&#039;z.B. den Geruch von Menschen&#039;&#039;), die er sonst weniger wahrnimmt. Auf Blut, Schießpulver und ähnlich markante Gerüche wird der Ninja hierbei sensibilisiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Tastsinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - z.B. was für Unterschiede kann man an Luftzügen bemerken&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geschmackssinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - Geschmäcker in der Luft&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verstecken/Unerkannt bleiben====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Informationen zum Thema Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Welche Verstecke sind wie sehr geeignet, um sich zu verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich grundsätzlich achten, wenn ich mich verstecke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Tiefer gehende Informationen zum Thema verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Lautlose Bewegung in einem Versteck (&#039;&#039;z.B. Bewegungen in einem Busch ohne raschelnde Blätter&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verstecke ich mich möglichst gut, schnell und lautlos?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich beim Verstecken achten? (&#039;&#039;Atmung, nicht sprechen, Bewegungen minimal halten, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verursache ich möglichst wenige Spuren, während ich mich verstecke/bewege? (&#039;&#039;abbrechende Äste vermeiden, mit ganzer Sohle auftreten, enge Kleidung, die nirgendwo festhängen kann, etc.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektion der Umsetzung von Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Komplett lautlose Bewegungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Atmung nahezu komplett lautlos (&#039;&#039;ist zu üben, nicht nur zu erzählen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Bewegung ohne Spuren zu hinterlassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • &amp;quot;Mit der Umgebung verschmelzen&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Chakrafähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra spüren====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich damit, dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra anfühlt, das von einer anderen Quelle kommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Jounin stößt eine große Chakramenge aus, um dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra grundsätzlich anfühlt. Die Übung sollte (&#039;&#039;mit abnehmender Stärke des Chakraausstoßes&#039;&#039;) wiederholt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Heilchakra und Schadenschakra einsetzen, um dem Schüler den Unterschied (&#039;&#039;spürbar&#039;&#039;) aufzuzeigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ohne die anderen Sinne nun die Richtung bestimmen, in der eine Chakraquelle steht (&#039;&#039;z.B. der Jounin ohne unterdrücktes Chakra&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit der Verfeinerung der bisher gelernten Techniken zum spüren von Chakra (&#039;&#039;z.B. bessere Einschätzung der Größe von Chakraquellen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Konzentrieren der Fähigkeit erlernen, um Chakra auch über 500m spüren zu können (&#039;&#039;z.B. indem der Jounin sich immer weiter von dem Schüler entfernt&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Identifizierung von Chakraquellen und der weiteren Verfeinerung des bisher gelernten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Vorstellung der Chakrasignatur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Was ist das? (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie erkennt man diese? (&#039;&#039;Chakra genau &amp;quot;betrachten&amp;quot;&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie vergleiche ich sie mit einer anderen? (&#039;&#039;Signatur merken und mit einer anderen, vorliegenden Signatur vergleichen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, um die bisherigen Entfernungsgrenzen der Stufe 2 zu erweitern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Verfeinerung aller bisher gelernten Effekte der Fähigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Hauptsächlich Erweiterungen der Entfernungsgrenzen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra unterdrücken====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die grundlegenden Informationen und Techniken zur Unterdrückung von Chakra werden beigebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler muss sein Chakra in seinem Körper verteilen (&#039;&#039;Chakra aus dem Bauchraum in Torso, Arme und Beine verteilen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Trotz verteiltem Chakra weiterhin mobil bleiben üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die Verfeinerung der Verteilung des Chakras im Körper erlernt (&#039;&#039;Chakra nun auch in Kopf, Finger etc. leiten, um das Chakra weiter zu verdünnen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen zur Nutzung von kleinen Chakramengen ohne die Aufhebung der Chakraunterdrückung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Chakra länger unterdrückt lassen können üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die feine Verteilung des Chakras im Körper beschleunigt (&#039;&#039;Chakra schneller unterdrücken lernen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lehre über die Chakrasignatur (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen der veränderung der Signatur für eine kurze Zeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen der Aufrechterhaltung der Unterdrückung trotz größerer Chakranutzung (&#039;&#039;35 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Bei dieser Stufe muss das Training der Vorstufe intensiviert werden, um:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • das Chakra sehr lange und ohne Zeitverlust unterdrücken zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • die Chakrasignatur über 5h hinweg zu verändern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • deutlich mehr Chakra nutzen zu können und dabei seine Unterdrückung nicht zu verlieren (&#039;&#039;70 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fingerzeichengeschwindigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit den Grundlagen der Chakrabeschleunigung und den notwendigen Fingerzeichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie der Chakrafluss grundsätzlich beschleunigt werden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie Fingerzeichen schneller geformt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kombination von Chakrabeschleunigung und Fingerzeichengeschwindigkeit, um Jutsu schneller zu wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jutsu durchschauen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Wann sehe ich, ob der Angriff darauf abzielt mich wegzuschlagen, mich in die Luft zu treten oder zur Seite zu treten/schlagen?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Orientierung an der Umgebung -&amp;gt; Was fällt mir an der Umgebung auf, während die Jutsu gewirkt wird (&#039;&#039;z.B. an den Grundjutsu - Bunshin werfen gefälschten Schatten!&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Grundsätzlich feststellen, was eine Genjutsu ist und woran man merkt, dass man in einer ist (&#039;&#039;z.B. plötzliche Veränderungen wie das Fallen der Federn bei Nemuri(hane)&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Welche Schläge/Bewegungen könnten auf den jeweiligen folgen und was hat das für mich zur Folge?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Genaueres Einbeziehen der Umgebung, Grobe Orientierung an den Fingerzeichen (&#039;&#039;z.B. gewisse Handzeichen stehen für gewisse Elemente&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Man bringt Veränderungen nach dem Bemerken bestimmter Gegenstände miteinander in Verbindung (&#039;&#039;Nachdem ich die Orange gesehen habe wurde meine Sehschärfe schwächer&#039;&#039;), man lernt gewisse Veränderungen in seinem Chakrasystem wahrzunehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: ---&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Fingerzeichen werden genau analysiert, Bewegungen des Ninja werden genauer analysiert (&#039;&#039;Finger zusammenpressen könnte ein Zeichen für eine Katon sein, da dafür Daumen und Zeigefinger zusammengedrückt werden&#039;&#039;), die Umgebung wird noch genauer im Auge behalten, Synchronisierung und Verknüpfung der verschiedenen Eindrücke (&#039;&#039;viel Wasser in der Umgebung und viele Fingerzeichen? Sehr wahrscheinlich eine Wasserjutsu&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Kleine Veränderungen im eigenen Chakrasystem müssen wahrgenommen werden. Je nach Ort des Einflusses auf das System kann eine Wirkung nachvollzogen werden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siegelkunst====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel (&#039;&#039;groß und einfach&#039;&#039;) zeichnen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um einen Gegenstand in eine Rolle zu versiegeln herausfinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um ein Siegel zu lösen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichnen lernen (&#039;&#039;bereits etwas kleiner und mehrfach auf einer Rolle anbringbar&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen das Chakra auch nur in eines der vorhandenen Siegel zu setzen und nicht gleichzeitig in verschiedene Siegel zu leiten (&#039;&#039;ein Schwert könnte dann in Teilen in das eine Siegel versiegelt werden, zum anderen Teil in ein anderes&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen die Chakramenge richtig zu dosieren, sodass nicht andere Siegel mit entsiegelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen von Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 50 Chakra&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichen lernen (&#039;&#039;teilweise nun sehr verschnörkelt und kompliziert&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Siegel vom eigenen Chakra abhängig zu machen (&#039;&#039;z.B. bereits Chakra beim Zeichnen verwenden&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen ein Siegel zu zeichnen, das eine Person beschwören kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Siegel zeichnen lernen, die Elementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 100 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel zeichnen lernen, die Mischelementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Feuer und Ähnliches ohne Tank/Hülle zu versiegeln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 500 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Medizinische Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erste Hilfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Pflaster kleben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleine Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kühlen von Schwellungen und angegriffenen Stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Mund zu Mund Beatmung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• stabile Seitenlage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Herz Rhythmus Massage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Puls fühlen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Normal große Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Druckverbände kennenlernen und erlernen, diese auf normal große Wunden anzulegen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schienen von gebrochenen Körperteilen erlernen (&#039;&#039;Grundlagen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schockzustand erklären und somit erkennen lernen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Sehr große Wunden mit Verbänden und Druckverbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• mehrfache Brüche Schienen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• blutende Wunden besser abbinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Behandlung von Vergiftungen (&#039;&#039;Abbinden der Stelle&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Wundtypen einschätzen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einschätzung von groben Gesundheitszuständen erlernen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gezielter Angriff====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich mit den Grundlagen größeren Schaden bei Angriffen zu verursachen und Schwachstellen in vorhandenen Rüstungen zu erkennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundlagen für höhere Verletzungen (&#039;&#039;Mit Messern/Schwertern greift man Muskeln an, um z.B. Arme einfacher auszuschalten; mit Knüppeln/Stäben schlägt man Gelenke, da diese leichter zu beschädigen sind&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Rüstungen kann man an beweglichen Teilen umgehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Manche Rüstungen sind von einer Seite geöffnet und damit umgehbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Schwachstellen für einen effektiven Angriff werden offenbart (&#039;&#039;z.B. Nierengegend, unterer Bauch, Schläfen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlagtechniken für verschiedene Waffen erläutern/demonstrieren, um größeren Schaden anzurichten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Möglichkeiten zur Rüstungsumgehung vermitteln (&#039;&#039;z.B. anderer Angriffswinkel, Angriff auf ungeschützte Stellen neben der Rüstung, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Im Grunde eine Wiederholung und Intensivierung des Trainings aller bisherigen Stufen der Fähigkeit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Medizinische Kenntnisse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundlagen der Anatomie (&#039;&#039;Wo liegen welche Organe?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Brüche ertasten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Genauere Anatomie (&#039;&#039;genaue Lage von Organen; Lage von wichtigen Blutbahnen; Aufbau von Organen; Funktionen von Organen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über Entzündungen und leichte Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Detaillierte Anatomie (&#039;&#039;Lage und Verlauf aller Blutbahnen; Abtasten von inneren Verletzungen; Hinweise, worauf zu achten ist, wenn Organ X verletzt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über schwerwiegende Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wissen über das Zusammenspiel von Organen und Chakra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfluss von Chakra auf den gesamten Körper kennenlernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genaues Wissen über nahezu jegliche Körperfunktion, biologische Abläufe des Körpers, sowie Krankheiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nervenangriffe====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wo befindet sich welcher Nerv&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Welchen Effekt hat es diesen Nerv zu treffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Durch Rüstung geschützte Stellen können nicht getroffen werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Fehlschlag Ziel ist vorbereitet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OP-Fähigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Das Vernähen von Wunden ist geübt. Hierbei werden einem verschiedene Techniken des Vernähens geübt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Knochen richten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Amputationen, wie und wann werden sie vorgenommen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfachere Operationen an nicht zwangsläufig lebensnotwendigen Organen [Beispiel: Blinddarmentzündung, Mandeln, etc.] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Operationen an lebensnotwendigen Organen wie offenen Herzen, Rückgrat oder Ähnlichem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Operationen an den Chakrabahnen, kritische Operationen (vergleiche Operation Tsunade an Lee)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Gifte====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige pflanzliche Giftstoffe erklärt, die nicht tödlich sind und z.B. einschläfernde, berauschende, abführende, beruhigende oder zu Krämpfen führende Wirkung haben und bekommt erklärt, in welchem Teil der Pflanze sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige tierische Giftstoffe erklärt, die eine lähmende oder schädliche Wirkung haben und bekommt dazu erklärt, in welchem Teil des Tieres sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man bekommt Giftstoffe aus Tier- und Pflanzenwelt erklärt, die schon in kleinen Mengen eine tödliche Wirkung haben können und außerdem wo sich diese Stoffe befinden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |•Man bekommt erklärt, wie einige Gifte, die nicht aus der Tier und Pflanzenwelt stammen, funktionieren und wirken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es reichen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Giftherstellung====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die Gewinnung von einfachen pflanzlichen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schwaches Halluzinogen, Schwaches Muskelgift, Schwaches Schlafmittel, Schwaches Schmerzmittel, Schwaches Beruhigungsmittel, Abführmittel, Schwaches Gegengift, Schwaches Aufputschmittel, Brechmittel, Selbsthergestellte Salbe..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von einfachen tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schmerzmittel, Lähmungsgift, Schlangengift, Gegengift, Muskelgift, Beruhigungsmittel, Schlafmittel, Aufputschmittel, Selbsthergestellte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstoppille, Reizgift + Giftgasbehälter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von gefährlichen pflanzlichen und tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifter hier : Starkes Gegengift, Tödliches Gift, &amp;quot;Chakra-Gift&amp;quot;, Nervengift, Skorpiongift, Halluzinogen, Starkes Lähmungsgift, Starkes Muskelgift, Starkes Beruhigungsmitte, Starkes Schlafmittel, Starkes Schmerzmittel, Starkes Aufputschmittel, Wahrheitsserum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die synthetische Herstellung verschiedener Gifte, die nicht in der Natur vorkommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anmerkung&#039;&#039;: Jedes genannte Gift/ jede Substanz muss vom Schüler 1 mal hergestellt werden. Ebenso müssen alle &amp;quot;Formen&amp;quot; (flüssig, Pulver, zähflüssig, Pille | Gas ab Stufe 2) mind. einmal hergestellt worden sein.&lt;br /&gt;
Es reichen bei den verwendeten Stoffen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Soziale Interaktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschüchtern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliches Erlernen von Redewendungen und Wortem welche bedrohlich wirken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, dass auch Mimik und Gestik eine wichtige Rolle spielt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Verbesserung der Redewendungen und Wortwahl&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Gestiken und Mimiken an entsprechende Situation anzupassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, wie man Lügen in eine Drohung mit einbringen kann&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektionierung und Intensivierung der zweiten Stufe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Menschenkenntnis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Argumentationen, die mit subjektiven Meinungen aufgebaut sind, durchschauen und verstehen lernen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundsätzlicher darüber erlernen, wie man durchschaut, dass ein anderer einem Dinge schmackhaft macht, die man eigentlich nicht ganz so toll findet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Neutrales Lügen durchschauen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexe Argumentationen durchschauen (&#039;&#039;Durchschauen wenn der Andere einen durch scheinbar richtige Argumente auf eine falsche Fährte locken will&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ausdruck und Überzeugtheit der Gestik eines anderen durchschauen (&#039;&#039;sind diese wirklich echt oder nur gespielt?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ziemlich überzeugende Lügen durchschauen (&#039;&#039;man kann durchschauen, ob jemand Emotionen und Sicherheit nur vorgaukelt&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexere Argumentationen durchschauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Perfekter Ausdruck und perfekte Gestik in nahezu jeder Lage durchschauen üben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lügen oder normal reden? Kein Unterschied mehr? Doch und den kleinen Fitzel erkennt man weiterhin!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
====Redekunst====&lt;br /&gt;
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====Willenskraft====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Fähigkeitentraining&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jutsu, Fähigkeiten und Wissen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12047</id>
		<title>Training von Fähigkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12047"/>
		<updated>2015-01-20T15:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Fähigkeitenbereich: Soziale Interaktionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Fähigkeitentraining==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Abschnitt klärt darüber auf, welche Informationen bei dem Training einer Fähigkeit an den Schüler/den Erlernenden vermittelt werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlegendes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwierigkeitsgrad von Fähigkeitentraining===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Genin Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Chuunin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Über Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtet bitte darauf, dass die Trainingslogs entsprechend schwer ausfallen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erlernt ein Jounin beispielsweise eine Stufe 1 Fähigkeit, dürfte ihm das ziemlich leicht fallen. Lernt aber stattdessen ein Genin eine Stufe 3 Fähigkeit, so sollte dies für den Genin schon sichtlich anstrengend sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korrektheit von Trainingsinhalten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Trainingseinheiten sollten zwar einen gewissen Grad an Logik enthalten, jedoch muss nicht alles stimmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn jemand zum Beispiel seinem Schüler beibringen möchte, wie man eine Operation ausführt, muss dieser dort selbstverständlich nicht so korrekt herangehen, als sei er ein Medizinstudent. Nicht all zu unsinnige Fehler sind da durchaus vertretbar, solange man den Unterpunkt überhaupt behandelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verknüpfung von Training und Missionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei vielen Fähigkeiten kann es Sinn machen, diese um das Training interessanter zu gestalten mit Missionen zu verknüpfen, so könnte man zum Beispiel erst die Theorie erklären, vielleicht ein paar Trockenübungen machen und den Schüler dann jemanden mit Hilfe von Nerventreffern töten lassen oder aber man gibt ihm eine Mission, auf der es zwangsweise nötig ist sich an zu schleichen oder jemanden zu bemerken. Ein paar anfängliche Übungen, bei denen der Jounin den Schüler noch verbessert könnte man zum Beispiel auf dem Weg zum Zielort einbinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trainingsinformationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Körperliche und Geistige Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschätzungsvermögen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist das grundsätzliche Verständnis von Einschätzung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Größeneinschätzungen sollen anhand von umgebenden Objekten vorgenommen werden, deren Größe man kennt (&#039;&#039;z.B. die eigene Körpergröße&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Entfernungen sollen in ähnlicher Weise ermittelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Gewichte können auf 2 Arten ermittelt werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Anheben und vergleichen mit bekannten Größen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Einbeziehung von ungefähren Werten, wie Dichte und dergleichen (&#039;&#039;jedoch recht ungenau&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist die Schätzung von Größe, Entfernung und Gewicht über weitere Schätzungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die Umgebung eines zu schätzenden Objekts muss genauer mit einbezogen werden. Bäume, Gebäude und Formationen der Landschaft (&#039;&#039;Felsen, Berge, etc.&#039;&#039;) werden mit eingezogen, um verschiedene Größen einzuschätzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genauere Beobachtung sollte eingebracht werden, um auch in Zukunft genauer schätzen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, in denen der Schüler nur mit kurzen Blicken eine Einschätzung geben soll. So soll gewährleistet werden, dass auch in stressigen Momenten mehr erfasst wird, um eine Einschätzung genauer zu geben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich damit, das bisher gelernte zu verfeinern und den stressigen Teil genauer auszubauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Dichte sollte bei dem Gewicht von Objekten eine größere Rolle spielen (&#039;&#039;auch wenn verschiedene Gesteine und Holz eine stark variierende Dichteskala haben, sollte diese vielleicht etwas pauschalisiert werden&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler sollte Stress ausgesetzt werden, und Einschätzungen von Objekten abgeben. Neben den kurzen Blicken könnte z.B. ein Sparring mit dem Jounin angebracht sein, was dem Schüler einiges abverlangen sollte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fallen legen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Information:&#039;&#039;&#039; Wie die Fallen genau funktionieren, muss nicht erklärt werden. Dies kann man gut umgehen, indem man die Beschreibungen durch Umschreibungen ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Schlingfalle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seil wird an einem Ast befestigt und die Schlaufe mit einem Haken am Boden verankert. Sobald eine kleine Erschütterung an dem Haken entsteht (&#039;&#039;z.B. ein Schritt in die Schlinge hinein&#039;&#039;), rutscht die Schlinge aus dem Haken und schnappt zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Kunai schleudernde Falle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[i]X nahm einige Kunai, sowie Drahtseil und begann im Busch etwas zusammen zu bauen.[/i] &amp;quot;Wie du siehst, musst du genau auf die Spannung achten und darauf, dass niemand den Auslöser sieht. Versucht das mal nachzubauen.&amp;quot; &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Legen von groben Fallen ist das Hauptthema dieser Stufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Stolperdraht (&#039;&#039;einfacher Draht, der zwischen 2 Punkten gespannt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleinere Fallgruben (&#039;&#039;Loch graben und so abdecken, dass es nicht sofort erkannt wird&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlingfallen (&#039;&#039;wie oben beschrieben&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• kompliziertere Mechanismen für Fallen werden behandelt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Gegner löst, durch das Durchlaufen eines Drahtseils, einen Mechanismus aus, der ein Kunai oder ähnliches auf ihn schleudert &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Auslösemechanismen, um schwere Gegenstände wie z.B. Baumstämme auf einen Gegner zurollen zu lassen oder diese an einem Seil auf das Ziel zuschwingen zu lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kunaiangriffe kommen immer nur aus einer Richtung, nicht aus mehreren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Kunaifalle (&#039;&#039;siehe oben&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Baum&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Kibaku Satsu, 1 bis 2 Stück&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Dies beinhaltet komplizierte Fallen, die oft auch Auslösen von Sprengstoffen einschließen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&lt;br /&gt;
: • 4 Kibaku werden in einem Rechteck/Quadrat am Boden angebracht. Wird die Form betreten oder bis zu einem bestimmten Punkt betreten, fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • 8 Kibaku werden in einem Würfel/Quader angebracht. Wird der Bereich betreten fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfallen - Kunai → wird der Draht berührt, so schießen Kunai aus mehreren Richtungen auf den Gegner zu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sinnesschärfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Besonders wird hier der Hörsinn geschult. Es wird gelehrt, wie Dinge aus der Umgebung neben anderen Geräuschen heraushört&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Es wird einem beigebracht, wie man Dinge teilweise aus dem aktiven Hören &amp;quot;ausblendet&amp;quot;. Auf diese Weise hat man weniger Störgeräusche, die sonst verhindern, dass man das Gewollte hört.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man wird darüber hinaus gelehrt, wie man natürliche und unnatürliche Geräusche voneinander unterscheidet. Z.B. wie das Geräusch von Ästen/Zweigen im Wind klingt im Gegensatz zu den Geräuschen von Ästen/Zweigen, wenn sich etwas hindurch bewegt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem wird gelehrt, wie man unterscheidet, ob sich ein großes oder ein kleines Wesen/Objekt durch etwas hindurch bewegt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Der Ninja wird in allen seinen Sinnen weiter geschult:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Gehörsinn wird intensiver geschult (&#039;&#039;vgl. hierbei Stufe 2 - intensiver und genauer umsetzen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Sehsinn wird darauf geschult auch auf weite Entfernungen noch Unterscheidungen zwischen stillstehenden und sich bewegenden Objekten auszumachen. Außerdem werden Bewegungen besser abzuschätzen gelernt, um zu unterscheiden, um was es sich für Lebewesen handeln könnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geruchssinn wird darauf geschult gewisse Gerüche besser wahrzunehmen (&#039;&#039;z.B. den Geruch von Menschen&#039;&#039;), die er sonst weniger wahrnimmt. Auf Blut, Schießpulver und ähnlich markante Gerüche wird der Ninja hierbei sensibilisiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Tastsinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - z.B. was für Unterschiede kann man an Luftzügen bemerken&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geschmackssinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - Geschmäcker in der Luft&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verstecken/Unerkannt bleiben====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Informationen zum Thema Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Welche Verstecke sind wie sehr geeignet, um sich zu verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich grundsätzlich achten, wenn ich mich verstecke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Tiefer gehende Informationen zum Thema verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Lautlose Bewegung in einem Versteck (&#039;&#039;z.B. Bewegungen in einem Busch ohne raschelnde Blätter&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verstecke ich mich möglichst gut, schnell und lautlos?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich beim Verstecken achten? (&#039;&#039;Atmung, nicht sprechen, Bewegungen minimal halten, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verursache ich möglichst wenige Spuren, während ich mich verstecke/bewege? (&#039;&#039;abbrechende Äste vermeiden, mit ganzer Sohle auftreten, enge Kleidung, die nirgendwo festhängen kann, etc.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektion der Umsetzung von Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Komplett lautlose Bewegungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Atmung nahezu komplett lautlos (&#039;&#039;ist zu üben, nicht nur zu erzählen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Bewegung ohne Spuren zu hinterlassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • &amp;quot;Mit der Umgebung verschmelzen&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Chakrafähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra spüren====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich damit, dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra anfühlt, das von einer anderen Quelle kommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Jounin stößt eine große Chakramenge aus, um dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra grundsätzlich anfühlt. Die Übung sollte (&#039;&#039;mit abnehmender Stärke des Chakraausstoßes&#039;&#039;) wiederholt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Heilchakra und Schadenschakra einsetzen, um dem Schüler den Unterschied (&#039;&#039;spürbar&#039;&#039;) aufzuzeigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ohne die anderen Sinne nun die Richtung bestimmen, in der eine Chakraquelle steht (&#039;&#039;z.B. der Jounin ohne unterdrücktes Chakra&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit der Verfeinerung der bisher gelernten Techniken zum spüren von Chakra (&#039;&#039;z.B. bessere Einschätzung der Größe von Chakraquellen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Konzentrieren der Fähigkeit erlernen, um Chakra auch über 500m spüren zu können (&#039;&#039;z.B. indem der Jounin sich immer weiter von dem Schüler entfernt&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Identifizierung von Chakraquellen und der weiteren Verfeinerung des bisher gelernten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Vorstellung der Chakrasignatur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Was ist das? (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie erkennt man diese? (&#039;&#039;Chakra genau &amp;quot;betrachten&amp;quot;&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie vergleiche ich sie mit einer anderen? (&#039;&#039;Signatur merken und mit einer anderen, vorliegenden Signatur vergleichen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, um die bisherigen Entfernungsgrenzen der Stufe 2 zu erweitern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Verfeinerung aller bisher gelernten Effekte der Fähigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Hauptsächlich Erweiterungen der Entfernungsgrenzen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra unterdrücken====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die grundlegenden Informationen und Techniken zur Unterdrückung von Chakra werden beigebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler muss sein Chakra in seinem Körper verteilen (&#039;&#039;Chakra aus dem Bauchraum in Torso, Arme und Beine verteilen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Trotz verteiltem Chakra weiterhin mobil bleiben üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die Verfeinerung der Verteilung des Chakras im Körper erlernt (&#039;&#039;Chakra nun auch in Kopf, Finger etc. leiten, um das Chakra weiter zu verdünnen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen zur Nutzung von kleinen Chakramengen ohne die Aufhebung der Chakraunterdrückung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Chakra länger unterdrückt lassen können üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die feine Verteilung des Chakras im Körper beschleunigt (&#039;&#039;Chakra schneller unterdrücken lernen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lehre über die Chakrasignatur (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen der veränderung der Signatur für eine kurze Zeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen der Aufrechterhaltung der Unterdrückung trotz größerer Chakranutzung (&#039;&#039;35 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Bei dieser Stufe muss das Training der Vorstufe intensiviert werden, um:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • das Chakra sehr lange und ohne Zeitverlust unterdrücken zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • die Chakrasignatur über 5h hinweg zu verändern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • deutlich mehr Chakra nutzen zu können und dabei seine Unterdrückung nicht zu verlieren (&#039;&#039;70 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fingerzeichengeschwindigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit den Grundlagen der Chakrabeschleunigung und den notwendigen Fingerzeichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie der Chakrafluss grundsätzlich beschleunigt werden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie Fingerzeichen schneller geformt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kombination von Chakrabeschleunigung und Fingerzeichengeschwindigkeit, um Jutsu schneller zu wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jutsu durchschauen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Wann sehe ich, ob der Angriff darauf abzielt mich wegzuschlagen, mich in die Luft zu treten oder zur Seite zu treten/schlagen?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Orientierung an der Umgebung -&amp;gt; Was fällt mir an der Umgebung auf, während die Jutsu gewirkt wird (&#039;&#039;z.B. an den Grundjutsu - Bunshin werfen gefälschten Schatten!&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Grundsätzlich feststellen, was eine Genjutsu ist und woran man merkt, dass man in einer ist (&#039;&#039;z.B. plötzliche Veränderungen wie das Fallen der Federn bei Nemuri(hane)&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Welche Schläge/Bewegungen könnten auf den jeweiligen folgen und was hat das für mich zur Folge?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Genaueres Einbeziehen der Umgebung, Grobe Orientierung an den Fingerzeichen (&#039;&#039;z.B. gewisse Handzeichen stehen für gewisse Elemente&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Man bringt Veränderungen nach dem Bemerken bestimmter Gegenstände miteinander in Verbindung (&#039;&#039;Nachdem ich die Orange gesehen habe wurde meine Sehschärfe schwächer&#039;&#039;), man lernt gewisse Veränderungen in seinem Chakrasystem wahrzunehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: ---&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Fingerzeichen werden genau analysiert, Bewegungen des Ninja werden genauer analysiert (&#039;&#039;Finger zusammenpressen könnte ein Zeichen für eine Katon sein, da dafür Daumen und Zeigefinger zusammengedrückt werden&#039;&#039;), die Umgebung wird noch genauer im Auge behalten, Synchronisierung und Verknüpfung der verschiedenen Eindrücke (&#039;&#039;viel Wasser in der Umgebung und viele Fingerzeichen? Sehr wahrscheinlich eine Wasserjutsu&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Kleine Veränderungen im eigenen Chakrasystem müssen wahrgenommen werden. Je nach Ort des Einflusses auf das System kann eine Wirkung nachvollzogen werden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siegelkunst====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel (&#039;&#039;groß und einfach&#039;&#039;) zeichnen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um einen Gegenstand in eine Rolle zu versiegeln herausfinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um ein Siegel zu lösen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichnen lernen (&#039;&#039;bereits etwas kleiner und mehrfach auf einer Rolle anbringbar&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen das Chakra auch nur in eines der vorhandenen Siegel zu setzen und nicht gleichzeitig in verschiedene Siegel zu leiten (&#039;&#039;ein Schwert könnte dann in Teilen in das eine Siegel versiegelt werden, zum anderen Teil in ein anderes&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen die Chakramenge richtig zu dosieren, sodass nicht andere Siegel mit entsiegelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen von Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 50 Chakra&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichen lernen (&#039;&#039;teilweise nun sehr verschnörkelt und kompliziert&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Siegel vom eigenen Chakra abhängig zu machen (&#039;&#039;z.B. bereits Chakra beim Zeichnen verwenden&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen ein Siegel zu zeichnen, das eine Person beschwören kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Siegel zeichnen lernen, die Elementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 100 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel zeichnen lernen, die Mischelementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Feuer und Ähnliches ohne Tank/Hülle zu versiegeln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 500 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Medizinische Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erste Hilfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Pflaster kleben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleine Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kühlen von Schwellungen und angegriffenen Stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Mund zu Mund Beatmung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• stabile Seitenlage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Herz Rhythmus Massage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Puls fühlen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Normal große Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Druckverbände kennenlernen und erlernen, diese auf normal große Wunden anzulegen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schienen von gebrochenen Körperteilen erlernen (&#039;&#039;Grundlagen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schockzustand erklären und somit erkennen lernen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Sehr große Wunden mit Verbänden und Druckverbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• mehrfache Brüche Schienen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• blutende Wunden besser abbinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Behandlung von Vergiftungen (&#039;&#039;Abbinden der Stelle&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Wundtypen einschätzen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einschätzung von groben Gesundheitszuständen erlernen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gezielter Angriff====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich mit den Grundlagen größeren Schaden bei Angriffen zu verursachen und Schwachstellen in vorhandenen Rüstungen zu erkennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundlagen für höhere Verletzungen (&#039;&#039;Mit Messern/Schwertern greift man Muskeln an, um z.B. Arme einfacher auszuschalten; mit Knüppeln/Stäben schlägt man Gelenke, da diese leichter zu beschädigen sind&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Rüstungen kann man an beweglichen Teilen umgehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Manche Rüstungen sind von einer Seite geöffnet und damit umgehbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Schwachstellen für einen effektiven Angriff werden offenbart (&#039;&#039;z.B. Nierengegend, unterer Bauch, Schläfen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlagtechniken für verschiedene Waffen erläutern/demonstrieren, um größeren Schaden anzurichten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Möglichkeiten zur Rüstungsumgehung vermitteln (&#039;&#039;z.B. anderer Angriffswinkel, Angriff auf ungeschützte Stellen neben der Rüstung, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Im Grunde eine Wiederholung und Intensivierung des Trainings aller bisherigen Stufen der Fähigkeit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Medizinische Kenntnisse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundlagen der Anatomie (&#039;&#039;Wo liegen welche Organe?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Brüche ertasten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Genauere Anatomie (&#039;&#039;genaue Lage von Organen; Lage von wichtigen Blutbahnen; Aufbau von Organen; Funktionen von Organen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über Entzündungen und leichte Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Detaillierte Anatomie (&#039;&#039;Lage und Verlauf aller Blutbahnen; Abtasten von inneren Verletzungen; Hinweise, worauf zu achten ist, wenn Organ X verletzt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über schwerwiegende Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wissen über das Zusammenspiel von Organen und Chakra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfluss von Chakra auf den gesamten Körper kennenlernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genaues Wissen über nahezu jegliche Körperfunktion, biologische Abläufe des Körpers, sowie Krankheiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nervenangriffe====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wo befindet sich welcher Nerv&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Welchen Effekt hat es diesen Nerv zu treffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Durch Rüstung geschützte Stellen können nicht getroffen werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Fehlschlag Ziel ist vorbereitet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OP-Fähigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Das Vernähen von Wunden ist geübt. Hierbei werden einem verschiedene Techniken des Vernähens geübt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Knochen richten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Amputationen, wie und wann werden sie vorgenommen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfachere Operationen an nicht zwangsläufig lebensnotwendigen Organen [Beispiel: Blinddarmentzündung, Mandeln, etc.] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Operationen an lebensnotwendigen Organen wie offenen Herzen, Rückgrat oder Ähnlichem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Operationen an den Chakrabahnen, kritische Operationen (vergleiche Operation Tsunade an Lee)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Gifte====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige pflanzliche Giftstoffe erklärt, die nicht tödlich sind und z.B. einschläfernde, berauschende, abführende, beruhigende oder zu Krämpfen führende Wirkung haben und bekommt erklärt, in welchem Teil der Pflanze sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige tierische Giftstoffe erklärt, die eine lähmende oder schädliche Wirkung haben und bekommt dazu erklärt, in welchem Teil des Tieres sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man bekommt Giftstoffe aus Tier- und Pflanzenwelt erklärt, die schon in kleinen Mengen eine tödliche Wirkung haben können und außerdem wo sich diese Stoffe befinden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |•Man bekommt erklärt, wie einige Gifte, die nicht aus der Tier und Pflanzenwelt stammen, funktionieren und wirken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es reichen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Giftherstellung====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die Gewinnung von einfachen pflanzlichen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schwaches Halluzinogen, Schwaches Muskelgift, Schwaches Schlafmittel, Schwaches Schmerzmittel, Schwaches Beruhigungsmittel, Abführmittel, Schwaches Gegengift, Schwaches Aufputschmittel, Brechmittel, Selbsthergestellte Salbe..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von einfachen tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schmerzmittel, Lähmungsgift, Schlangengift, Gegengift, Muskelgift, Beruhigungsmittel, Schlafmittel, Aufputschmittel, Selbsthergestellte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstoppille, Reizgift + Giftgasbehälter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von gefährlichen pflanzlichen und tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifter hier : Starkes Gegengift, Tödliches Gift, &amp;quot;Chakra-Gift&amp;quot;, Nervengift, Skorpiongift, Halluzinogen, Starkes Lähmungsgift, Starkes Muskelgift, Starkes Beruhigungsmitte, Starkes Schlafmittel, Starkes Schmerzmittel, Starkes Aufputschmittel, Wahrheitsserum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die synthetische Herstellung verschiedener Gifte, die nicht in der Natur vorkommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anmerkung&#039;&#039;: Jedes genannte Gift/ jede Substanz muss vom Schüler 1 mal hergestellt werden. Ebenso müssen alle &amp;quot;Formen&amp;quot; (flüssig, Pulver, zähflüssig, Pille | Gas ab Stufe 2) mind. einmal hergestellt worden sein.&lt;br /&gt;
Es reichen bei den verwendeten Stoffen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Soziale Interaktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschüchtern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliches Erlernen von Redewendungen und Wortem welche bedrohlich wirken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, dass auch Mimik und Gestik eine wichtige Rolle spielt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Verbesserung der Redewendungen und Wortwahl&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Gestiken und Mimiken an entsprechende Situation anzupassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, wie man Lügen in eine Drohung mit einbringen kann&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektionierung und Intensivierung der zweiten Stufe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Menschenkenntnis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Argumentationen, die mit subjektiven Meinungen aufgebaut sind, durchschauen und verstehen lernen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundsätzlicher darüber erlernen, wie man durchschaut, dass ein anderer einem Dinge schmackhaft macht, die man eigentlich nicht ganz so toll findet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Neutrales Lügen durchschauen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexe Argumentationen durchschauen (&#039;&#039;Durchschauen wenn der Andere einen durch scheinbar richtige Argumente auf eine falsche Fährte locken will&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ausdruck und Überzeugtheit der Gestik eines anderen durchschauen (&#039;&#039;sind diese wirklich echt oder nur gespielt?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ziemlich überzeugende Lügen durchschauen (&#039;&#039;man kann durchschauen, ob jemand Emotionen und Sicherheit nur vorgaukelt&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexere Argumentationen durchschauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Perfekter Ausdruck und perfekte Gestik in nahezu jeder Lage durchschauen üben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lügen oder normal reden? Kein Unterschied mehr? Doch und den kleinen Fitzel erkennt man weiterhin!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Redekunst====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Willenskraft====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Fähigkeitentraining&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jutsu, Fähigkeiten und Wissen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12046</id>
		<title>Training von Fähigkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12046"/>
		<updated>2015-01-20T15:22:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Einschüchtern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Fähigkeitentraining==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Abschnitt klärt darüber auf, welche Informationen bei dem Training einer Fähigkeit an den Schüler/den Erlernenden vermittelt werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlegendes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwierigkeitsgrad von Fähigkeitentraining===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Genin Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Chuunin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Über Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtet bitte darauf, dass die Trainingslogs entsprechend schwer ausfallen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erlernt ein Jounin beispielsweise eine Stufe 1 Fähigkeit, dürfte ihm das ziemlich leicht fallen. Lernt aber stattdessen ein Genin eine Stufe 3 Fähigkeit, so sollte dies für den Genin schon sichtlich anstrengend sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korrektheit von Trainingsinhalten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Trainingseinheiten sollten zwar einen gewissen Grad an Logik enthalten, jedoch muss nicht alles stimmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn jemand zum Beispiel seinem Schüler beibringen möchte, wie man eine Operation ausführt, muss dieser dort selbstverständlich nicht so korrekt herangehen, als sei er ein Medizinstudent. Nicht all zu unsinnige Fehler sind da durchaus vertretbar, solange man den Unterpunkt überhaupt behandelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verknüpfung von Training und Missionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei vielen Fähigkeiten kann es Sinn machen, diese um das Training interessanter zu gestalten mit Missionen zu verknüpfen, so könnte man zum Beispiel erst die Theorie erklären, vielleicht ein paar Trockenübungen machen und den Schüler dann jemanden mit Hilfe von Nerventreffern töten lassen oder aber man gibt ihm eine Mission, auf der es zwangsweise nötig ist sich an zu schleichen oder jemanden zu bemerken. Ein paar anfängliche Übungen, bei denen der Jounin den Schüler noch verbessert könnte man zum Beispiel auf dem Weg zum Zielort einbinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trainingsinformationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Körperliche und Geistige Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschätzungsvermögen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist das grundsätzliche Verständnis von Einschätzung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Größeneinschätzungen sollen anhand von umgebenden Objekten vorgenommen werden, deren Größe man kennt (&#039;&#039;z.B. die eigene Körpergröße&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Entfernungen sollen in ähnlicher Weise ermittelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Gewichte können auf 2 Arten ermittelt werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Anheben und vergleichen mit bekannten Größen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Einbeziehung von ungefähren Werten, wie Dichte und dergleichen (&#039;&#039;jedoch recht ungenau&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist die Schätzung von Größe, Entfernung und Gewicht über weitere Schätzungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die Umgebung eines zu schätzenden Objekts muss genauer mit einbezogen werden. Bäume, Gebäude und Formationen der Landschaft (&#039;&#039;Felsen, Berge, etc.&#039;&#039;) werden mit eingezogen, um verschiedene Größen einzuschätzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genauere Beobachtung sollte eingebracht werden, um auch in Zukunft genauer schätzen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, in denen der Schüler nur mit kurzen Blicken eine Einschätzung geben soll. So soll gewährleistet werden, dass auch in stressigen Momenten mehr erfasst wird, um eine Einschätzung genauer zu geben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich damit, das bisher gelernte zu verfeinern und den stressigen Teil genauer auszubauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Dichte sollte bei dem Gewicht von Objekten eine größere Rolle spielen (&#039;&#039;auch wenn verschiedene Gesteine und Holz eine stark variierende Dichteskala haben, sollte diese vielleicht etwas pauschalisiert werden&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler sollte Stress ausgesetzt werden, und Einschätzungen von Objekten abgeben. Neben den kurzen Blicken könnte z.B. ein Sparring mit dem Jounin angebracht sein, was dem Schüler einiges abverlangen sollte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fallen legen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Information:&#039;&#039;&#039; Wie die Fallen genau funktionieren, muss nicht erklärt werden. Dies kann man gut umgehen, indem man die Beschreibungen durch Umschreibungen ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Schlingfalle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seil wird an einem Ast befestigt und die Schlaufe mit einem Haken am Boden verankert. Sobald eine kleine Erschütterung an dem Haken entsteht (&#039;&#039;z.B. ein Schritt in die Schlinge hinein&#039;&#039;), rutscht die Schlinge aus dem Haken und schnappt zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Kunai schleudernde Falle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[i]X nahm einige Kunai, sowie Drahtseil und begann im Busch etwas zusammen zu bauen.[/i] &amp;quot;Wie du siehst, musst du genau auf die Spannung achten und darauf, dass niemand den Auslöser sieht. Versucht das mal nachzubauen.&amp;quot; &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Legen von groben Fallen ist das Hauptthema dieser Stufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Stolperdraht (&#039;&#039;einfacher Draht, der zwischen 2 Punkten gespannt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleinere Fallgruben (&#039;&#039;Loch graben und so abdecken, dass es nicht sofort erkannt wird&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlingfallen (&#039;&#039;wie oben beschrieben&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• kompliziertere Mechanismen für Fallen werden behandelt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Gegner löst, durch das Durchlaufen eines Drahtseils, einen Mechanismus aus, der ein Kunai oder ähnliches auf ihn schleudert &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Auslösemechanismen, um schwere Gegenstände wie z.B. Baumstämme auf einen Gegner zurollen zu lassen oder diese an einem Seil auf das Ziel zuschwingen zu lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kunaiangriffe kommen immer nur aus einer Richtung, nicht aus mehreren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Kunaifalle (&#039;&#039;siehe oben&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Baum&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Kibaku Satsu, 1 bis 2 Stück&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Dies beinhaltet komplizierte Fallen, die oft auch Auslösen von Sprengstoffen einschließen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&lt;br /&gt;
: • 4 Kibaku werden in einem Rechteck/Quadrat am Boden angebracht. Wird die Form betreten oder bis zu einem bestimmten Punkt betreten, fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • 8 Kibaku werden in einem Würfel/Quader angebracht. Wird der Bereich betreten fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfallen - Kunai → wird der Draht berührt, so schießen Kunai aus mehreren Richtungen auf den Gegner zu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sinnesschärfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Besonders wird hier der Hörsinn geschult. Es wird gelehrt, wie Dinge aus der Umgebung neben anderen Geräuschen heraushört&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Es wird einem beigebracht, wie man Dinge teilweise aus dem aktiven Hören &amp;quot;ausblendet&amp;quot;. Auf diese Weise hat man weniger Störgeräusche, die sonst verhindern, dass man das Gewollte hört.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man wird darüber hinaus gelehrt, wie man natürliche und unnatürliche Geräusche voneinander unterscheidet. Z.B. wie das Geräusch von Ästen/Zweigen im Wind klingt im Gegensatz zu den Geräuschen von Ästen/Zweigen, wenn sich etwas hindurch bewegt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem wird gelehrt, wie man unterscheidet, ob sich ein großes oder ein kleines Wesen/Objekt durch etwas hindurch bewegt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Der Ninja wird in allen seinen Sinnen weiter geschult:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Gehörsinn wird intensiver geschult (&#039;&#039;vgl. hierbei Stufe 2 - intensiver und genauer umsetzen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Sehsinn wird darauf geschult auch auf weite Entfernungen noch Unterscheidungen zwischen stillstehenden und sich bewegenden Objekten auszumachen. Außerdem werden Bewegungen besser abzuschätzen gelernt, um zu unterscheiden, um was es sich für Lebewesen handeln könnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geruchssinn wird darauf geschult gewisse Gerüche besser wahrzunehmen (&#039;&#039;z.B. den Geruch von Menschen&#039;&#039;), die er sonst weniger wahrnimmt. Auf Blut, Schießpulver und ähnlich markante Gerüche wird der Ninja hierbei sensibilisiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Tastsinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - z.B. was für Unterschiede kann man an Luftzügen bemerken&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geschmackssinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - Geschmäcker in der Luft&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verstecken/Unerkannt bleiben====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Informationen zum Thema Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Welche Verstecke sind wie sehr geeignet, um sich zu verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich grundsätzlich achten, wenn ich mich verstecke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Tiefer gehende Informationen zum Thema verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Lautlose Bewegung in einem Versteck (&#039;&#039;z.B. Bewegungen in einem Busch ohne raschelnde Blätter&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verstecke ich mich möglichst gut, schnell und lautlos?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich beim Verstecken achten? (&#039;&#039;Atmung, nicht sprechen, Bewegungen minimal halten, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verursache ich möglichst wenige Spuren, während ich mich verstecke/bewege? (&#039;&#039;abbrechende Äste vermeiden, mit ganzer Sohle auftreten, enge Kleidung, die nirgendwo festhängen kann, etc.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektion der Umsetzung von Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Komplett lautlose Bewegungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Atmung nahezu komplett lautlos (&#039;&#039;ist zu üben, nicht nur zu erzählen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Bewegung ohne Spuren zu hinterlassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • &amp;quot;Mit der Umgebung verschmelzen&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Chakrafähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra spüren====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich damit, dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra anfühlt, das von einer anderen Quelle kommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Jounin stößt eine große Chakramenge aus, um dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra grundsätzlich anfühlt. Die Übung sollte (&#039;&#039;mit abnehmender Stärke des Chakraausstoßes&#039;&#039;) wiederholt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Heilchakra und Schadenschakra einsetzen, um dem Schüler den Unterschied (&#039;&#039;spürbar&#039;&#039;) aufzuzeigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ohne die anderen Sinne nun die Richtung bestimmen, in der eine Chakraquelle steht (&#039;&#039;z.B. der Jounin ohne unterdrücktes Chakra&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit der Verfeinerung der bisher gelernten Techniken zum spüren von Chakra (&#039;&#039;z.B. bessere Einschätzung der Größe von Chakraquellen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Konzentrieren der Fähigkeit erlernen, um Chakra auch über 500m spüren zu können (&#039;&#039;z.B. indem der Jounin sich immer weiter von dem Schüler entfernt&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Identifizierung von Chakraquellen und der weiteren Verfeinerung des bisher gelernten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Vorstellung der Chakrasignatur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Was ist das? (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie erkennt man diese? (&#039;&#039;Chakra genau &amp;quot;betrachten&amp;quot;&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie vergleiche ich sie mit einer anderen? (&#039;&#039;Signatur merken und mit einer anderen, vorliegenden Signatur vergleichen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, um die bisherigen Entfernungsgrenzen der Stufe 2 zu erweitern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Verfeinerung aller bisher gelernten Effekte der Fähigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Hauptsächlich Erweiterungen der Entfernungsgrenzen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra unterdrücken====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die grundlegenden Informationen und Techniken zur Unterdrückung von Chakra werden beigebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler muss sein Chakra in seinem Körper verteilen (&#039;&#039;Chakra aus dem Bauchraum in Torso, Arme und Beine verteilen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Trotz verteiltem Chakra weiterhin mobil bleiben üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die Verfeinerung der Verteilung des Chakras im Körper erlernt (&#039;&#039;Chakra nun auch in Kopf, Finger etc. leiten, um das Chakra weiter zu verdünnen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen zur Nutzung von kleinen Chakramengen ohne die Aufhebung der Chakraunterdrückung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Chakra länger unterdrückt lassen können üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die feine Verteilung des Chakras im Körper beschleunigt (&#039;&#039;Chakra schneller unterdrücken lernen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lehre über die Chakrasignatur (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen der veränderung der Signatur für eine kurze Zeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen der Aufrechterhaltung der Unterdrückung trotz größerer Chakranutzung (&#039;&#039;35 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Bei dieser Stufe muss das Training der Vorstufe intensiviert werden, um:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • das Chakra sehr lange und ohne Zeitverlust unterdrücken zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • die Chakrasignatur über 5h hinweg zu verändern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • deutlich mehr Chakra nutzen zu können und dabei seine Unterdrückung nicht zu verlieren (&#039;&#039;70 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fingerzeichengeschwindigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit den Grundlagen der Chakrabeschleunigung und den notwendigen Fingerzeichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie der Chakrafluss grundsätzlich beschleunigt werden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie Fingerzeichen schneller geformt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kombination von Chakrabeschleunigung und Fingerzeichengeschwindigkeit, um Jutsu schneller zu wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jutsu durchschauen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Wann sehe ich, ob der Angriff darauf abzielt mich wegzuschlagen, mich in die Luft zu treten oder zur Seite zu treten/schlagen?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Orientierung an der Umgebung -&amp;gt; Was fällt mir an der Umgebung auf, während die Jutsu gewirkt wird (&#039;&#039;z.B. an den Grundjutsu - Bunshin werfen gefälschten Schatten!&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Grundsätzlich feststellen, was eine Genjutsu ist und woran man merkt, dass man in einer ist (&#039;&#039;z.B. plötzliche Veränderungen wie das Fallen der Federn bei Nemuri(hane)&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Welche Schläge/Bewegungen könnten auf den jeweiligen folgen und was hat das für mich zur Folge?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Genaueres Einbeziehen der Umgebung, Grobe Orientierung an den Fingerzeichen (&#039;&#039;z.B. gewisse Handzeichen stehen für gewisse Elemente&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Man bringt Veränderungen nach dem Bemerken bestimmter Gegenstände miteinander in Verbindung (&#039;&#039;Nachdem ich die Orange gesehen habe wurde meine Sehschärfe schwächer&#039;&#039;), man lernt gewisse Veränderungen in seinem Chakrasystem wahrzunehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: ---&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Fingerzeichen werden genau analysiert, Bewegungen des Ninja werden genauer analysiert (&#039;&#039;Finger zusammenpressen könnte ein Zeichen für eine Katon sein, da dafür Daumen und Zeigefinger zusammengedrückt werden&#039;&#039;), die Umgebung wird noch genauer im Auge behalten, Synchronisierung und Verknüpfung der verschiedenen Eindrücke (&#039;&#039;viel Wasser in der Umgebung und viele Fingerzeichen? Sehr wahrscheinlich eine Wasserjutsu&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Kleine Veränderungen im eigenen Chakrasystem müssen wahrgenommen werden. Je nach Ort des Einflusses auf das System kann eine Wirkung nachvollzogen werden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siegelkunst====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel (&#039;&#039;groß und einfach&#039;&#039;) zeichnen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um einen Gegenstand in eine Rolle zu versiegeln herausfinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um ein Siegel zu lösen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichnen lernen (&#039;&#039;bereits etwas kleiner und mehrfach auf einer Rolle anbringbar&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen das Chakra auch nur in eines der vorhandenen Siegel zu setzen und nicht gleichzeitig in verschiedene Siegel zu leiten (&#039;&#039;ein Schwert könnte dann in Teilen in das eine Siegel versiegelt werden, zum anderen Teil in ein anderes&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen die Chakramenge richtig zu dosieren, sodass nicht andere Siegel mit entsiegelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen von Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 50 Chakra&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichen lernen (&#039;&#039;teilweise nun sehr verschnörkelt und kompliziert&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Siegel vom eigenen Chakra abhängig zu machen (&#039;&#039;z.B. bereits Chakra beim Zeichnen verwenden&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen ein Siegel zu zeichnen, das eine Person beschwören kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Siegel zeichnen lernen, die Elementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 100 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel zeichnen lernen, die Mischelementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Feuer und Ähnliches ohne Tank/Hülle zu versiegeln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 500 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Medizinische Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erste Hilfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Pflaster kleben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleine Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kühlen von Schwellungen und angegriffenen Stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Mund zu Mund Beatmung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• stabile Seitenlage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Herz Rhythmus Massage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Puls fühlen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Normal große Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Druckverbände kennenlernen und erlernen, diese auf normal große Wunden anzulegen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schienen von gebrochenen Körperteilen erlernen (&#039;&#039;Grundlagen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schockzustand erklären und somit erkennen lernen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Sehr große Wunden mit Verbänden und Druckverbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• mehrfache Brüche Schienen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• blutende Wunden besser abbinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Behandlung von Vergiftungen (&#039;&#039;Abbinden der Stelle&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Wundtypen einschätzen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einschätzung von groben Gesundheitszuständen erlernen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gezielter Angriff====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich mit den Grundlagen größeren Schaden bei Angriffen zu verursachen und Schwachstellen in vorhandenen Rüstungen zu erkennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundlagen für höhere Verletzungen (&#039;&#039;Mit Messern/Schwertern greift man Muskeln an, um z.B. Arme einfacher auszuschalten; mit Knüppeln/Stäben schlägt man Gelenke, da diese leichter zu beschädigen sind&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Rüstungen kann man an beweglichen Teilen umgehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Manche Rüstungen sind von einer Seite geöffnet und damit umgehbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Schwachstellen für einen effektiven Angriff werden offenbart (&#039;&#039;z.B. Nierengegend, unterer Bauch, Schläfen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlagtechniken für verschiedene Waffen erläutern/demonstrieren, um größeren Schaden anzurichten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Möglichkeiten zur Rüstungsumgehung vermitteln (&#039;&#039;z.B. anderer Angriffswinkel, Angriff auf ungeschützte Stellen neben der Rüstung, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Im Grunde eine Wiederholung und Intensivierung des Trainings aller bisherigen Stufen der Fähigkeit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Medizinische Kenntnisse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundlagen der Anatomie (&#039;&#039;Wo liegen welche Organe?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Brüche ertasten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Genauere Anatomie (&#039;&#039;genaue Lage von Organen; Lage von wichtigen Blutbahnen; Aufbau von Organen; Funktionen von Organen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über Entzündungen und leichte Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Detaillierte Anatomie (&#039;&#039;Lage und Verlauf aller Blutbahnen; Abtasten von inneren Verletzungen; Hinweise, worauf zu achten ist, wenn Organ X verletzt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über schwerwiegende Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wissen über das Zusammenspiel von Organen und Chakra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfluss von Chakra auf den gesamten Körper kennenlernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genaues Wissen über nahezu jegliche Körperfunktion, biologische Abläufe des Körpers, sowie Krankheiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nervenangriffe====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wo befindet sich welcher Nerv&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Welchen Effekt hat es diesen Nerv zu treffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Durch Rüstung geschützte Stellen können nicht getroffen werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Fehlschlag Ziel ist vorbereitet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OP-Fähigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Das Vernähen von Wunden ist geübt. Hierbei werden einem verschiedene Techniken des Vernähens geübt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Knochen richten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Amputationen, wie und wann werden sie vorgenommen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfachere Operationen an nicht zwangsläufig lebensnotwendigen Organen [Beispiel: Blinddarmentzündung, Mandeln, etc.] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Operationen an lebensnotwendigen Organen wie offenen Herzen, Rückgrat oder Ähnlichem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Operationen an den Chakrabahnen, kritische Operationen (vergleiche Operation Tsunade an Lee)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Gifte====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige pflanzliche Giftstoffe erklärt, die nicht tödlich sind und z.B. einschläfernde, berauschende, abführende, beruhigende oder zu Krämpfen führende Wirkung haben und bekommt erklärt, in welchem Teil der Pflanze sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige tierische Giftstoffe erklärt, die eine lähmende oder schädliche Wirkung haben und bekommt dazu erklärt, in welchem Teil des Tieres sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man bekommt Giftstoffe aus Tier- und Pflanzenwelt erklärt, die schon in kleinen Mengen eine tödliche Wirkung haben können und außerdem wo sich diese Stoffe befinden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |•Man bekommt erklärt, wie einige Gifte, die nicht aus der Tier und Pflanzenwelt stammen, funktionieren und wirken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es reichen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Giftherstellung====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die Gewinnung von einfachen pflanzlichen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schwaches Halluzinogen, Schwaches Muskelgift, Schwaches Schlafmittel, Schwaches Schmerzmittel, Schwaches Beruhigungsmittel, Abführmittel, Schwaches Gegengift, Schwaches Aufputschmittel, Brechmittel, Selbsthergestellte Salbe..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von einfachen tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schmerzmittel, Lähmungsgift, Schlangengift, Gegengift, Muskelgift, Beruhigungsmittel, Schlafmittel, Aufputschmittel, Selbsthergestellte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstoppille, Reizgift + Giftgasbehälter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von gefährlichen pflanzlichen und tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifter hier : Starkes Gegengift, Tödliches Gift, &amp;quot;Chakra-Gift&amp;quot;, Nervengift, Skorpiongift, Halluzinogen, Starkes Lähmungsgift, Starkes Muskelgift, Starkes Beruhigungsmitte, Starkes Schlafmittel, Starkes Schmerzmittel, Starkes Aufputschmittel, Wahrheitsserum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die synthetische Herstellung verschiedener Gifte, die nicht in der Natur vorkommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anmerkung&#039;&#039;: Jedes genannte Gift/ jede Substanz muss vom Schüler 1 mal hergestellt werden. Ebenso müssen alle &amp;quot;Formen&amp;quot; (flüssig, Pulver, zähflüssig, Pille | Gas ab Stufe 2) mind. einmal hergestellt worden sein.&lt;br /&gt;
Es reichen bei den verwendeten Stoffen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Soziale Interaktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschüchtern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliches Erlernen von Redewendungen und Wortem welche bedrohlich wirken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, dass auch Mimik und Gestik eine wichtige Rolle spielt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Verbesserung der Redewendungen und Wortwahl&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Gestiken und Mimiken an entsprechende Situation anzupassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, wie man Lügen in eine Drohung mit einbringen kann&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektionierung und Intensivierung der zweiten Stufe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Menschenkenntnis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Argumentationen, die mit subjektiven Meinungen aufgebaut sind, durchschauen und verstehen lernen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundsätzlicher darüber erlernen, wie man durchschaut, dass ein anderer einem Dinge schmackhaft macht, die man eigentlich nicht ganz so toll findet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Neutrales Lügen durchschauen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexe Argumentationen durchschauen (&#039;&#039;Durchschauen wenn der Andere einen durch scheinbar richtige Argumente auf eine falsche Fährte locken will&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ausdruck und Überzeugtheit der Gestik eines anderen durchschauen (&#039;&#039;sind diese wirklich echt oder nur gespielt?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ziemlich überzeugende Lügen durchschauen (&#039;&#039;man kann durchschauen, ob jemand Emotionen und Sicherheit nur vorgaukelt&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexere Argumentationen durchschauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Perfekter Ausdruck und perfekte Gestik in nahezu jeder Lage durchschauen üben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lügen oder normal reden? Kein Unterschied mehr? Doch und den kleinen Fitzel erkennt man weiterhin!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Redekunst====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Willenskraft====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Fähigkeitentraining&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jutsu, Fähigkeiten und Wissen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12045</id>
		<title>Training von Fähigkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12045"/>
		<updated>2015-01-20T15:19:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Einschüchtern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Fähigkeitentraining==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Abschnitt klärt darüber auf, welche Informationen bei dem Training einer Fähigkeit an den Schüler/den Erlernenden vermittelt werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlegendes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwierigkeitsgrad von Fähigkeitentraining===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Genin Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Chuunin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Über Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtet bitte darauf, dass die Trainingslogs entsprechend schwer ausfallen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erlernt ein Jounin beispielsweise eine Stufe 1 Fähigkeit, dürfte ihm das ziemlich leicht fallen. Lernt aber stattdessen ein Genin eine Stufe 3 Fähigkeit, so sollte dies für den Genin schon sichtlich anstrengend sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korrektheit von Trainingsinhalten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Trainingseinheiten sollten zwar einen gewissen Grad an Logik enthalten, jedoch muss nicht alles stimmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn jemand zum Beispiel seinem Schüler beibringen möchte, wie man eine Operation ausführt, muss dieser dort selbstverständlich nicht so korrekt herangehen, als sei er ein Medizinstudent. Nicht all zu unsinnige Fehler sind da durchaus vertretbar, solange man den Unterpunkt überhaupt behandelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verknüpfung von Training und Missionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei vielen Fähigkeiten kann es Sinn machen, diese um das Training interessanter zu gestalten mit Missionen zu verknüpfen, so könnte man zum Beispiel erst die Theorie erklären, vielleicht ein paar Trockenübungen machen und den Schüler dann jemanden mit Hilfe von Nerventreffern töten lassen oder aber man gibt ihm eine Mission, auf der es zwangsweise nötig ist sich an zu schleichen oder jemanden zu bemerken. Ein paar anfängliche Übungen, bei denen der Jounin den Schüler noch verbessert könnte man zum Beispiel auf dem Weg zum Zielort einbinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trainingsinformationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Körperliche und Geistige Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschätzungsvermögen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist das grundsätzliche Verständnis von Einschätzung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Größeneinschätzungen sollen anhand von umgebenden Objekten vorgenommen werden, deren Größe man kennt (&#039;&#039;z.B. die eigene Körpergröße&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Entfernungen sollen in ähnlicher Weise ermittelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Gewichte können auf 2 Arten ermittelt werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Anheben und vergleichen mit bekannten Größen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Einbeziehung von ungefähren Werten, wie Dichte und dergleichen (&#039;&#039;jedoch recht ungenau&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist die Schätzung von Größe, Entfernung und Gewicht über weitere Schätzungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die Umgebung eines zu schätzenden Objekts muss genauer mit einbezogen werden. Bäume, Gebäude und Formationen der Landschaft (&#039;&#039;Felsen, Berge, etc.&#039;&#039;) werden mit eingezogen, um verschiedene Größen einzuschätzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genauere Beobachtung sollte eingebracht werden, um auch in Zukunft genauer schätzen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, in denen der Schüler nur mit kurzen Blicken eine Einschätzung geben soll. So soll gewährleistet werden, dass auch in stressigen Momenten mehr erfasst wird, um eine Einschätzung genauer zu geben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich damit, das bisher gelernte zu verfeinern und den stressigen Teil genauer auszubauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Dichte sollte bei dem Gewicht von Objekten eine größere Rolle spielen (&#039;&#039;auch wenn verschiedene Gesteine und Holz eine stark variierende Dichteskala haben, sollte diese vielleicht etwas pauschalisiert werden&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler sollte Stress ausgesetzt werden, und Einschätzungen von Objekten abgeben. Neben den kurzen Blicken könnte z.B. ein Sparring mit dem Jounin angebracht sein, was dem Schüler einiges abverlangen sollte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fallen legen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Information:&#039;&#039;&#039; Wie die Fallen genau funktionieren, muss nicht erklärt werden. Dies kann man gut umgehen, indem man die Beschreibungen durch Umschreibungen ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Schlingfalle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seil wird an einem Ast befestigt und die Schlaufe mit einem Haken am Boden verankert. Sobald eine kleine Erschütterung an dem Haken entsteht (&#039;&#039;z.B. ein Schritt in die Schlinge hinein&#039;&#039;), rutscht die Schlinge aus dem Haken und schnappt zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Kunai schleudernde Falle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[i]X nahm einige Kunai, sowie Drahtseil und begann im Busch etwas zusammen zu bauen.[/i] &amp;quot;Wie du siehst, musst du genau auf die Spannung achten und darauf, dass niemand den Auslöser sieht. Versucht das mal nachzubauen.&amp;quot; &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Legen von groben Fallen ist das Hauptthema dieser Stufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Stolperdraht (&#039;&#039;einfacher Draht, der zwischen 2 Punkten gespannt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleinere Fallgruben (&#039;&#039;Loch graben und so abdecken, dass es nicht sofort erkannt wird&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlingfallen (&#039;&#039;wie oben beschrieben&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• kompliziertere Mechanismen für Fallen werden behandelt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Gegner löst, durch das Durchlaufen eines Drahtseils, einen Mechanismus aus, der ein Kunai oder ähnliches auf ihn schleudert &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Auslösemechanismen, um schwere Gegenstände wie z.B. Baumstämme auf einen Gegner zurollen zu lassen oder diese an einem Seil auf das Ziel zuschwingen zu lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kunaiangriffe kommen immer nur aus einer Richtung, nicht aus mehreren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Kunaifalle (&#039;&#039;siehe oben&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Baum&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Kibaku Satsu, 1 bis 2 Stück&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Dies beinhaltet komplizierte Fallen, die oft auch Auslösen von Sprengstoffen einschließen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&lt;br /&gt;
: • 4 Kibaku werden in einem Rechteck/Quadrat am Boden angebracht. Wird die Form betreten oder bis zu einem bestimmten Punkt betreten, fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • 8 Kibaku werden in einem Würfel/Quader angebracht. Wird der Bereich betreten fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfallen - Kunai → wird der Draht berührt, so schießen Kunai aus mehreren Richtungen auf den Gegner zu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sinnesschärfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Besonders wird hier der Hörsinn geschult. Es wird gelehrt, wie Dinge aus der Umgebung neben anderen Geräuschen heraushört&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Es wird einem beigebracht, wie man Dinge teilweise aus dem aktiven Hören &amp;quot;ausblendet&amp;quot;. Auf diese Weise hat man weniger Störgeräusche, die sonst verhindern, dass man das Gewollte hört.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man wird darüber hinaus gelehrt, wie man natürliche und unnatürliche Geräusche voneinander unterscheidet. Z.B. wie das Geräusch von Ästen/Zweigen im Wind klingt im Gegensatz zu den Geräuschen von Ästen/Zweigen, wenn sich etwas hindurch bewegt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem wird gelehrt, wie man unterscheidet, ob sich ein großes oder ein kleines Wesen/Objekt durch etwas hindurch bewegt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Der Ninja wird in allen seinen Sinnen weiter geschult:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Gehörsinn wird intensiver geschult (&#039;&#039;vgl. hierbei Stufe 2 - intensiver und genauer umsetzen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Sehsinn wird darauf geschult auch auf weite Entfernungen noch Unterscheidungen zwischen stillstehenden und sich bewegenden Objekten auszumachen. Außerdem werden Bewegungen besser abzuschätzen gelernt, um zu unterscheiden, um was es sich für Lebewesen handeln könnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geruchssinn wird darauf geschult gewisse Gerüche besser wahrzunehmen (&#039;&#039;z.B. den Geruch von Menschen&#039;&#039;), die er sonst weniger wahrnimmt. Auf Blut, Schießpulver und ähnlich markante Gerüche wird der Ninja hierbei sensibilisiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Tastsinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - z.B. was für Unterschiede kann man an Luftzügen bemerken&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geschmackssinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - Geschmäcker in der Luft&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verstecken/Unerkannt bleiben====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Informationen zum Thema Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Welche Verstecke sind wie sehr geeignet, um sich zu verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich grundsätzlich achten, wenn ich mich verstecke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Tiefer gehende Informationen zum Thema verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Lautlose Bewegung in einem Versteck (&#039;&#039;z.B. Bewegungen in einem Busch ohne raschelnde Blätter&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verstecke ich mich möglichst gut, schnell und lautlos?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich beim Verstecken achten? (&#039;&#039;Atmung, nicht sprechen, Bewegungen minimal halten, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verursache ich möglichst wenige Spuren, während ich mich verstecke/bewege? (&#039;&#039;abbrechende Äste vermeiden, mit ganzer Sohle auftreten, enge Kleidung, die nirgendwo festhängen kann, etc.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektion der Umsetzung von Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Komplett lautlose Bewegungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Atmung nahezu komplett lautlos (&#039;&#039;ist zu üben, nicht nur zu erzählen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Bewegung ohne Spuren zu hinterlassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • &amp;quot;Mit der Umgebung verschmelzen&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Chakrafähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra spüren====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich damit, dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra anfühlt, das von einer anderen Quelle kommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Jounin stößt eine große Chakramenge aus, um dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra grundsätzlich anfühlt. Die Übung sollte (&#039;&#039;mit abnehmender Stärke des Chakraausstoßes&#039;&#039;) wiederholt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Heilchakra und Schadenschakra einsetzen, um dem Schüler den Unterschied (&#039;&#039;spürbar&#039;&#039;) aufzuzeigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ohne die anderen Sinne nun die Richtung bestimmen, in der eine Chakraquelle steht (&#039;&#039;z.B. der Jounin ohne unterdrücktes Chakra&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit der Verfeinerung der bisher gelernten Techniken zum spüren von Chakra (&#039;&#039;z.B. bessere Einschätzung der Größe von Chakraquellen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Konzentrieren der Fähigkeit erlernen, um Chakra auch über 500m spüren zu können (&#039;&#039;z.B. indem der Jounin sich immer weiter von dem Schüler entfernt&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Identifizierung von Chakraquellen und der weiteren Verfeinerung des bisher gelernten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Vorstellung der Chakrasignatur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Was ist das? (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie erkennt man diese? (&#039;&#039;Chakra genau &amp;quot;betrachten&amp;quot;&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie vergleiche ich sie mit einer anderen? (&#039;&#039;Signatur merken und mit einer anderen, vorliegenden Signatur vergleichen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, um die bisherigen Entfernungsgrenzen der Stufe 2 zu erweitern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Verfeinerung aller bisher gelernten Effekte der Fähigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Hauptsächlich Erweiterungen der Entfernungsgrenzen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra unterdrücken====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die grundlegenden Informationen und Techniken zur Unterdrückung von Chakra werden beigebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler muss sein Chakra in seinem Körper verteilen (&#039;&#039;Chakra aus dem Bauchraum in Torso, Arme und Beine verteilen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Trotz verteiltem Chakra weiterhin mobil bleiben üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die Verfeinerung der Verteilung des Chakras im Körper erlernt (&#039;&#039;Chakra nun auch in Kopf, Finger etc. leiten, um das Chakra weiter zu verdünnen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen zur Nutzung von kleinen Chakramengen ohne die Aufhebung der Chakraunterdrückung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Chakra länger unterdrückt lassen können üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die feine Verteilung des Chakras im Körper beschleunigt (&#039;&#039;Chakra schneller unterdrücken lernen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lehre über die Chakrasignatur (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen der veränderung der Signatur für eine kurze Zeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen der Aufrechterhaltung der Unterdrückung trotz größerer Chakranutzung (&#039;&#039;35 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Bei dieser Stufe muss das Training der Vorstufe intensiviert werden, um:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • das Chakra sehr lange und ohne Zeitverlust unterdrücken zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • die Chakrasignatur über 5h hinweg zu verändern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • deutlich mehr Chakra nutzen zu können und dabei seine Unterdrückung nicht zu verlieren (&#039;&#039;70 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fingerzeichengeschwindigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit den Grundlagen der Chakrabeschleunigung und den notwendigen Fingerzeichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie der Chakrafluss grundsätzlich beschleunigt werden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie Fingerzeichen schneller geformt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kombination von Chakrabeschleunigung und Fingerzeichengeschwindigkeit, um Jutsu schneller zu wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jutsu durchschauen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Wann sehe ich, ob der Angriff darauf abzielt mich wegzuschlagen, mich in die Luft zu treten oder zur Seite zu treten/schlagen?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Orientierung an der Umgebung -&amp;gt; Was fällt mir an der Umgebung auf, während die Jutsu gewirkt wird (&#039;&#039;z.B. an den Grundjutsu - Bunshin werfen gefälschten Schatten!&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Grundsätzlich feststellen, was eine Genjutsu ist und woran man merkt, dass man in einer ist (&#039;&#039;z.B. plötzliche Veränderungen wie das Fallen der Federn bei Nemuri(hane)&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Welche Schläge/Bewegungen könnten auf den jeweiligen folgen und was hat das für mich zur Folge?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Genaueres Einbeziehen der Umgebung, Grobe Orientierung an den Fingerzeichen (&#039;&#039;z.B. gewisse Handzeichen stehen für gewisse Elemente&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Man bringt Veränderungen nach dem Bemerken bestimmter Gegenstände miteinander in Verbindung (&#039;&#039;Nachdem ich die Orange gesehen habe wurde meine Sehschärfe schwächer&#039;&#039;), man lernt gewisse Veränderungen in seinem Chakrasystem wahrzunehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: ---&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Fingerzeichen werden genau analysiert, Bewegungen des Ninja werden genauer analysiert (&#039;&#039;Finger zusammenpressen könnte ein Zeichen für eine Katon sein, da dafür Daumen und Zeigefinger zusammengedrückt werden&#039;&#039;), die Umgebung wird noch genauer im Auge behalten, Synchronisierung und Verknüpfung der verschiedenen Eindrücke (&#039;&#039;viel Wasser in der Umgebung und viele Fingerzeichen? Sehr wahrscheinlich eine Wasserjutsu&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Kleine Veränderungen im eigenen Chakrasystem müssen wahrgenommen werden. Je nach Ort des Einflusses auf das System kann eine Wirkung nachvollzogen werden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siegelkunst====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel (&#039;&#039;groß und einfach&#039;&#039;) zeichnen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um einen Gegenstand in eine Rolle zu versiegeln herausfinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um ein Siegel zu lösen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichnen lernen (&#039;&#039;bereits etwas kleiner und mehrfach auf einer Rolle anbringbar&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen das Chakra auch nur in eines der vorhandenen Siegel zu setzen und nicht gleichzeitig in verschiedene Siegel zu leiten (&#039;&#039;ein Schwert könnte dann in Teilen in das eine Siegel versiegelt werden, zum anderen Teil in ein anderes&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen die Chakramenge richtig zu dosieren, sodass nicht andere Siegel mit entsiegelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen von Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 50 Chakra&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichen lernen (&#039;&#039;teilweise nun sehr verschnörkelt und kompliziert&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Siegel vom eigenen Chakra abhängig zu machen (&#039;&#039;z.B. bereits Chakra beim Zeichnen verwenden&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen ein Siegel zu zeichnen, das eine Person beschwören kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Siegel zeichnen lernen, die Elementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 100 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel zeichnen lernen, die Mischelementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Feuer und Ähnliches ohne Tank/Hülle zu versiegeln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 500 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Medizinische Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erste Hilfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Pflaster kleben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleine Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kühlen von Schwellungen und angegriffenen Stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Mund zu Mund Beatmung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• stabile Seitenlage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Herz Rhythmus Massage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Puls fühlen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Normal große Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Druckverbände kennenlernen und erlernen, diese auf normal große Wunden anzulegen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schienen von gebrochenen Körperteilen erlernen (&#039;&#039;Grundlagen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schockzustand erklären und somit erkennen lernen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Sehr große Wunden mit Verbänden und Druckverbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• mehrfache Brüche Schienen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• blutende Wunden besser abbinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Behandlung von Vergiftungen (&#039;&#039;Abbinden der Stelle&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Wundtypen einschätzen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einschätzung von groben Gesundheitszuständen erlernen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gezielter Angriff====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich mit den Grundlagen größeren Schaden bei Angriffen zu verursachen und Schwachstellen in vorhandenen Rüstungen zu erkennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundlagen für höhere Verletzungen (&#039;&#039;Mit Messern/Schwertern greift man Muskeln an, um z.B. Arme einfacher auszuschalten; mit Knüppeln/Stäben schlägt man Gelenke, da diese leichter zu beschädigen sind&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Rüstungen kann man an beweglichen Teilen umgehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Manche Rüstungen sind von einer Seite geöffnet und damit umgehbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Schwachstellen für einen effektiven Angriff werden offenbart (&#039;&#039;z.B. Nierengegend, unterer Bauch, Schläfen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlagtechniken für verschiedene Waffen erläutern/demonstrieren, um größeren Schaden anzurichten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Möglichkeiten zur Rüstungsumgehung vermitteln (&#039;&#039;z.B. anderer Angriffswinkel, Angriff auf ungeschützte Stellen neben der Rüstung, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Im Grunde eine Wiederholung und Intensivierung des Trainings aller bisherigen Stufen der Fähigkeit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Medizinische Kenntnisse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundlagen der Anatomie (&#039;&#039;Wo liegen welche Organe?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Brüche ertasten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Genauere Anatomie (&#039;&#039;genaue Lage von Organen; Lage von wichtigen Blutbahnen; Aufbau von Organen; Funktionen von Organen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über Entzündungen und leichte Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Detaillierte Anatomie (&#039;&#039;Lage und Verlauf aller Blutbahnen; Abtasten von inneren Verletzungen; Hinweise, worauf zu achten ist, wenn Organ X verletzt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über schwerwiegende Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wissen über das Zusammenspiel von Organen und Chakra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfluss von Chakra auf den gesamten Körper kennenlernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genaues Wissen über nahezu jegliche Körperfunktion, biologische Abläufe des Körpers, sowie Krankheiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nervenangriffe====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wo befindet sich welcher Nerv&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Welchen Effekt hat es diesen Nerv zu treffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Durch Rüstung geschützte Stellen können nicht getroffen werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Fehlschlag Ziel ist vorbereitet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OP-Fähigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Das Vernähen von Wunden ist geübt. Hierbei werden einem verschiedene Techniken des Vernähens geübt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Knochen richten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Amputationen, wie und wann werden sie vorgenommen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfachere Operationen an nicht zwangsläufig lebensnotwendigen Organen [Beispiel: Blinddarmentzündung, Mandeln, etc.] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Operationen an lebensnotwendigen Organen wie offenen Herzen, Rückgrat oder Ähnlichem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Operationen an den Chakrabahnen, kritische Operationen (vergleiche Operation Tsunade an Lee)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Gifte====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige pflanzliche Giftstoffe erklärt, die nicht tödlich sind und z.B. einschläfernde, berauschende, abführende, beruhigende oder zu Krämpfen führende Wirkung haben und bekommt erklärt, in welchem Teil der Pflanze sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige tierische Giftstoffe erklärt, die eine lähmende oder schädliche Wirkung haben und bekommt dazu erklärt, in welchem Teil des Tieres sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man bekommt Giftstoffe aus Tier- und Pflanzenwelt erklärt, die schon in kleinen Mengen eine tödliche Wirkung haben können und außerdem wo sich diese Stoffe befinden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |•Man bekommt erklärt, wie einige Gifte, die nicht aus der Tier und Pflanzenwelt stammen, funktionieren und wirken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es reichen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Giftherstellung====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die Gewinnung von einfachen pflanzlichen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schwaches Halluzinogen, Schwaches Muskelgift, Schwaches Schlafmittel, Schwaches Schmerzmittel, Schwaches Beruhigungsmittel, Abführmittel, Schwaches Gegengift, Schwaches Aufputschmittel, Brechmittel, Selbsthergestellte Salbe..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von einfachen tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schmerzmittel, Lähmungsgift, Schlangengift, Gegengift, Muskelgift, Beruhigungsmittel, Schlafmittel, Aufputschmittel, Selbsthergestellte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstoppille, Reizgift + Giftgasbehälter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von gefährlichen pflanzlichen und tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifter hier : Starkes Gegengift, Tödliches Gift, &amp;quot;Chakra-Gift&amp;quot;, Nervengift, Skorpiongift, Halluzinogen, Starkes Lähmungsgift, Starkes Muskelgift, Starkes Beruhigungsmitte, Starkes Schlafmittel, Starkes Schmerzmittel, Starkes Aufputschmittel, Wahrheitsserum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die synthetische Herstellung verschiedener Gifte, die nicht in der Natur vorkommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anmerkung&#039;&#039;: Jedes genannte Gift/ jede Substanz muss vom Schüler 1 mal hergestellt werden. Ebenso müssen alle &amp;quot;Formen&amp;quot; (flüssig, Pulver, zähflüssig, Pille | Gas ab Stufe 2) mind. einmal hergestellt worden sein.&lt;br /&gt;
Es reichen bei den verwendeten Stoffen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Soziale Interaktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschüchtern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliches Erlernen von Redewendungen und Wortem welche bedrohlich wirken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, dass auch Mimik und Gestik eine wichtige Rolle spielt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Menschenkenntnis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Argumentationen, die mit subjektiven Meinungen aufgebaut sind, durchschauen und verstehen lernen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundsätzlicher darüber erlernen, wie man durchschaut, dass ein anderer einem Dinge schmackhaft macht, die man eigentlich nicht ganz so toll findet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Neutrales Lügen durchschauen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexe Argumentationen durchschauen (&#039;&#039;Durchschauen wenn der Andere einen durch scheinbar richtige Argumente auf eine falsche Fährte locken will&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ausdruck und Überzeugtheit der Gestik eines anderen durchschauen (&#039;&#039;sind diese wirklich echt oder nur gespielt?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ziemlich überzeugende Lügen durchschauen (&#039;&#039;man kann durchschauen, ob jemand Emotionen und Sicherheit nur vorgaukelt&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexere Argumentationen durchschauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Perfekter Ausdruck und perfekte Gestik in nahezu jeder Lage durchschauen üben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lügen oder normal reden? Kein Unterschied mehr? Doch und den kleinen Fitzel erkennt man weiterhin!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Redekunst====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Willenskraft====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Fähigkeitentraining&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jutsu, Fähigkeiten und Wissen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12044</id>
		<title>Training von Fähigkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=12044"/>
		<updated>2015-01-20T15:17:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Einschüchtern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Fähigkeitentraining==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Abschnitt klärt darüber auf, welche Informationen bei dem Training einer Fähigkeit an den Schüler/den Erlernenden vermittelt werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlegendes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwierigkeitsgrad von Fähigkeitentraining===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Genin Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Chuunin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Über Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtet bitte darauf, dass die Trainingslogs entsprechend schwer ausfallen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erlernt ein Jounin beispielsweise eine Stufe 1 Fähigkeit, dürfte ihm das ziemlich leicht fallen. Lernt aber stattdessen ein Genin eine Stufe 3 Fähigkeit, so sollte dies für den Genin schon sichtlich anstrengend sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korrektheit von Trainingsinhalten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Trainingseinheiten sollten zwar einen gewissen Grad an Logik enthalten, jedoch muss nicht alles stimmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn jemand zum Beispiel seinem Schüler beibringen möchte, wie man eine Operation ausführt, muss dieser dort selbstverständlich nicht so korrekt herangehen, als sei er ein Medizinstudent. Nicht all zu unsinnige Fehler sind da durchaus vertretbar, solange man den Unterpunkt überhaupt behandelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verknüpfung von Training und Missionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei vielen Fähigkeiten kann es Sinn machen, diese um das Training interessanter zu gestalten mit Missionen zu verknüpfen, so könnte man zum Beispiel erst die Theorie erklären, vielleicht ein paar Trockenübungen machen und den Schüler dann jemanden mit Hilfe von Nerventreffern töten lassen oder aber man gibt ihm eine Mission, auf der es zwangsweise nötig ist sich an zu schleichen oder jemanden zu bemerken. Ein paar anfängliche Übungen, bei denen der Jounin den Schüler noch verbessert könnte man zum Beispiel auf dem Weg zum Zielort einbinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trainingsinformationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Körperliche und Geistige Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschätzungsvermögen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist das grundsätzliche Verständnis von Einschätzung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Größeneinschätzungen sollen anhand von umgebenden Objekten vorgenommen werden, deren Größe man kennt (&#039;&#039;z.B. die eigene Körpergröße&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Entfernungen sollen in ähnlicher Weise ermittelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Gewichte können auf 2 Arten ermittelt werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Anheben und vergleichen mit bekannten Größen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch Einbeziehung von ungefähren Werten, wie Dichte und dergleichen (&#039;&#039;jedoch recht ungenau&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Hauptthema dieser Stufe ist die Schätzung von Größe, Entfernung und Gewicht über weitere Schätzungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die Umgebung eines zu schätzenden Objekts muss genauer mit einbezogen werden. Bäume, Gebäude und Formationen der Landschaft (&#039;&#039;Felsen, Berge, etc.&#039;&#039;) werden mit eingezogen, um verschiedene Größen einzuschätzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genauere Beobachtung sollte eingebracht werden, um auch in Zukunft genauer schätzen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, in denen der Schüler nur mit kurzen Blicken eine Einschätzung geben soll. So soll gewährleistet werden, dass auch in stressigen Momenten mehr erfasst wird, um eine Einschätzung genauer zu geben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich damit, das bisher gelernte zu verfeinern und den stressigen Teil genauer auszubauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Dichte sollte bei dem Gewicht von Objekten eine größere Rolle spielen (&#039;&#039;auch wenn verschiedene Gesteine und Holz eine stark variierende Dichteskala haben, sollte diese vielleicht etwas pauschalisiert werden&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler sollte Stress ausgesetzt werden, und Einschätzungen von Objekten abgeben. Neben den kurzen Blicken könnte z.B. ein Sparring mit dem Jounin angebracht sein, was dem Schüler einiges abverlangen sollte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fallen legen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Information:&#039;&#039;&#039; Wie die Fallen genau funktionieren, muss nicht erklärt werden. Dies kann man gut umgehen, indem man die Beschreibungen durch Umschreibungen ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Schlingfalle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seil wird an einem Ast befestigt und die Schlaufe mit einem Haken am Boden verankert. Sobald eine kleine Erschütterung an dem Haken entsteht (&#039;&#039;z.B. ein Schritt in die Schlinge hinein&#039;&#039;), rutscht die Schlinge aus dem Haken und schnappt zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Kunai schleudernde Falle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[i]X nahm einige Kunai, sowie Drahtseil und begann im Busch etwas zusammen zu bauen.[/i] &amp;quot;Wie du siehst, musst du genau auf die Spannung achten und darauf, dass niemand den Auslöser sieht. Versucht das mal nachzubauen.&amp;quot; &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Das Legen von groben Fallen ist das Hauptthema dieser Stufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Stolperdraht (&#039;&#039;einfacher Draht, der zwischen 2 Punkten gespannt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleinere Fallgruben (&#039;&#039;Loch graben und so abdecken, dass es nicht sofort erkannt wird&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlingfallen (&#039;&#039;wie oben beschrieben&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• kompliziertere Mechanismen für Fallen werden behandelt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Gegner löst, durch das Durchlaufen eines Drahtseils, einen Mechanismus aus, der ein Kunai oder ähnliches auf ihn schleudert &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Auslösemechanismen, um schwere Gegenstände wie z.B. Baumstämme auf einen Gegner zurollen zu lassen oder diese an einem Seil auf das Ziel zuschwingen zu lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kunaiangriffe kommen immer nur aus einer Richtung, nicht aus mehreren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Kunaifalle (&#039;&#039;siehe oben&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Baum&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfalle (&#039;&#039;Kibaku Satsu, 1 bis 2 Stück&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Dies beinhaltet komplizierte Fallen, die oft auch Auslösen von Sprengstoffen einschließen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beispiele:&lt;br /&gt;
: • 4 Kibaku werden in einem Rechteck/Quadrat am Boden angebracht. Wird die Form betreten oder bis zu einem bestimmten Punkt betreten, fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • 8 Kibaku werden in einem Würfel/Quader angebracht. Wird der Bereich betreten fliegen alle Kibaku in die Luft (&#039;&#039;ohne Draht, über Chakra&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Drahtfallen - Kunai → wird der Draht berührt, so schießen Kunai aus mehreren Richtungen auf den Gegner zu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sinnesschärfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Besonders wird hier der Hörsinn geschult. Es wird gelehrt, wie Dinge aus der Umgebung neben anderen Geräuschen heraushört&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Es wird einem beigebracht, wie man Dinge teilweise aus dem aktiven Hören &amp;quot;ausblendet&amp;quot;. Auf diese Weise hat man weniger Störgeräusche, die sonst verhindern, dass man das Gewollte hört.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man wird darüber hinaus gelehrt, wie man natürliche und unnatürliche Geräusche voneinander unterscheidet. Z.B. wie das Geräusch von Ästen/Zweigen im Wind klingt im Gegensatz zu den Geräuschen von Ästen/Zweigen, wenn sich etwas hindurch bewegt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem wird gelehrt, wie man unterscheidet, ob sich ein großes oder ein kleines Wesen/Objekt durch etwas hindurch bewegt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Der Ninja wird in allen seinen Sinnen weiter geschult:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Gehörsinn wird intensiver geschult (&#039;&#039;vgl. hierbei Stufe 2 - intensiver und genauer umsetzen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Sehsinn wird darauf geschult auch auf weite Entfernungen noch Unterscheidungen zwischen stillstehenden und sich bewegenden Objekten auszumachen. Außerdem werden Bewegungen besser abzuschätzen gelernt, um zu unterscheiden, um was es sich für Lebewesen handeln könnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geruchssinn wird darauf geschult gewisse Gerüche besser wahrzunehmen (&#039;&#039;z.B. den Geruch von Menschen&#039;&#039;), die er sonst weniger wahrnimmt. Auf Blut, Schießpulver und ähnlich markante Gerüche wird der Ninja hierbei sensibilisiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Tastsinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - z.B. was für Unterschiede kann man an Luftzügen bemerken&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Der Geschmackssinn wird nur wenig geschult (&#039;&#039;jedoch leicht - Geschmäcker in der Luft&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verstecken/Unerkannt bleiben====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Informationen zum Thema Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Welche Verstecke sind wie sehr geeignet, um sich zu verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich grundsätzlich achten, wenn ich mich verstecke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Tiefer gehende Informationen zum Thema verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Lautlose Bewegung in einem Versteck (&#039;&#039;z.B. Bewegungen in einem Busch ohne raschelnde Blätter&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verstecke ich mich möglichst gut, schnell und lautlos?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Worauf muss ich beim Verstecken achten? (&#039;&#039;Atmung, nicht sprechen, Bewegungen minimal halten, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie verursache ich möglichst wenige Spuren, während ich mich verstecke/bewege? (&#039;&#039;abbrechende Äste vermeiden, mit ganzer Sohle auftreten, enge Kleidung, die nirgendwo festhängen kann, etc.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektion der Umsetzung von Verstecken und Unerkannt bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Komplett lautlose Bewegungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Atmung nahezu komplett lautlos (&#039;&#039;ist zu üben, nicht nur zu erzählen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Bewegung ohne Spuren zu hinterlassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • &amp;quot;Mit der Umgebung verschmelzen&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Chakrafähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra spüren====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich damit, dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra anfühlt, das von einer anderen Quelle kommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Der Jounin stößt eine große Chakramenge aus, um dem Schüler zu zeigen, wie sich Chakra grundsätzlich anfühlt. Die Übung sollte (&#039;&#039;mit abnehmender Stärke des Chakraausstoßes&#039;&#039;) wiederholt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Heilchakra und Schadenschakra einsetzen, um dem Schüler den Unterschied (&#039;&#039;spürbar&#039;&#039;) aufzuzeigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ohne die anderen Sinne nun die Richtung bestimmen, in der eine Chakraquelle steht (&#039;&#039;z.B. der Jounin ohne unterdrücktes Chakra&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit der Verfeinerung der bisher gelernten Techniken zum spüren von Chakra (&#039;&#039;z.B. bessere Einschätzung der Größe von Chakraquellen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Konzentrieren der Fähigkeit erlernen, um Chakra auch über 500m spüren zu können (&#039;&#039;z.B. indem der Jounin sich immer weiter von dem Schüler entfernt&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Identifizierung von Chakraquellen und der weiteren Verfeinerung des bisher gelernten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Vorstellung der Chakrasignatur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Was ist das? (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie erkennt man diese? (&#039;&#039;Chakra genau &amp;quot;betrachten&amp;quot;&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • Wie vergleiche ich sie mit einer anderen? (&#039;&#039;Signatur merken und mit einer anderen, vorliegenden Signatur vergleichen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen einbauen, um die bisherigen Entfernungsgrenzen der Stufe 2 zu erweitern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich hauptsächlich mit der Verfeinerung aller bisher gelernten Effekte der Fähigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Hauptsächlich Erweiterungen der Entfernungsgrenzen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra unterdrücken====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die grundlegenden Informationen und Techniken zur Unterdrückung von Chakra werden beigebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schüler muss sein Chakra in seinem Körper verteilen (&#039;&#039;Chakra aus dem Bauchraum in Torso, Arme und Beine verteilen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Trotz verteiltem Chakra weiterhin mobil bleiben üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die Verfeinerung der Verteilung des Chakras im Körper erlernt (&#039;&#039;Chakra nun auch in Kopf, Finger etc. leiten, um das Chakra weiter zu verdünnen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Übungen zur Nutzung von kleinen Chakramengen ohne die Aufhebung der Chakraunterdrückung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Chakra länger unterdrückt lassen können üben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Auf dieser Stufe wird die feine Verteilung des Chakras im Körper beschleunigt (&#039;&#039;Chakra schneller unterdrücken lernen&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lehre über die Chakrasignatur (&#039;&#039;Fingerabdruck des Chakras einer Person&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen der veränderung der Signatur für eine kurze Zeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen der Aufrechterhaltung der Unterdrückung trotz größerer Chakranutzung (&#039;&#039;35 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Bei dieser Stufe muss das Training der Vorstufe intensiviert werden, um:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • das Chakra sehr lange und ohne Zeitverlust unterdrücken zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • die Chakrasignatur über 5h hinweg zu verändern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: • deutlich mehr Chakra nutzen zu können und dabei seine Unterdrückung nicht zu verlieren (&#039;&#039;70 Chakra - gemäß Fähigkeit&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fingerzeichengeschwindigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit den Grundlagen der Chakrabeschleunigung und den notwendigen Fingerzeichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie der Chakrafluss grundsätzlich beschleunigt werden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie Fingerzeichen schneller geformt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kombination von Chakrabeschleunigung und Fingerzeichengeschwindigkeit, um Jutsu schneller zu wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jutsu durchschauen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Wann sehe ich, ob der Angriff darauf abzielt mich wegzuschlagen, mich in die Luft zu treten oder zur Seite zu treten/schlagen?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Orientierung an der Umgebung -&amp;gt; Was fällt mir an der Umgebung auf, während die Jutsu gewirkt wird (&#039;&#039;z.B. an den Grundjutsu - Bunshin werfen gefälschten Schatten!&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Grundsätzlich feststellen, was eine Genjutsu ist und woran man merkt, dass man in einer ist (&#039;&#039;z.B. plötzliche Veränderungen wie das Fallen der Federn bei Nemuri(hane)&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Welche Schläge/Bewegungen könnten auf den jeweiligen folgen und was hat das für mich zur Folge?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Genaueres Einbeziehen der Umgebung, Grobe Orientierung an den Fingerzeichen (&#039;&#039;z.B. gewisse Handzeichen stehen für gewisse Elemente&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Man bringt Veränderungen nach dem Bemerken bestimmter Gegenstände miteinander in Verbindung (&#039;&#039;Nachdem ich die Orange gesehen habe wurde meine Sehschärfe schwächer&#039;&#039;), man lernt gewisse Veränderungen in seinem Chakrasystem wahrzunehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: ---&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Fingerzeichen werden genau analysiert, Bewegungen des Ninja werden genauer analysiert (&#039;&#039;Finger zusammenpressen könnte ein Zeichen für eine Katon sein, da dafür Daumen und Zeigefinger zusammengedrückt werden&#039;&#039;), die Umgebung wird noch genauer im Auge behalten, Synchronisierung und Verknüpfung der verschiedenen Eindrücke (&#039;&#039;viel Wasser in der Umgebung und viele Fingerzeichen? Sehr wahrscheinlich eine Wasserjutsu&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Kleine Veränderungen im eigenen Chakrasystem müssen wahrgenommen werden. Je nach Ort des Einflusses auf das System kann eine Wirkung nachvollzogen werden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siegelkunst====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel (&#039;&#039;groß und einfach&#039;&#039;) zeichnen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um einen Gegenstand in eine Rolle zu versiegeln herausfinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um ein Siegel zu lösen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichnen lernen (&#039;&#039;bereits etwas kleiner und mehrfach auf einer Rolle anbringbar&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen das Chakra auch nur in eines der vorhandenen Siegel zu setzen und nicht gleichzeitig in verschiedene Siegel zu leiten (&#039;&#039;ein Schwert könnte dann in Teilen in das eine Siegel versiegelt werden, zum anderen Teil in ein anderes&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen die Chakramenge richtig zu dosieren, sodass nicht andere Siegel mit entsiegelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen von Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 50 Chakra&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichen lernen (&#039;&#039;teilweise nun sehr verschnörkelt und kompliziert&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Siegel vom eigenen Chakra abhängig zu machen (&#039;&#039;z.B. bereits Chakra beim Zeichnen verwenden&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen ein Siegel zu zeichnen, das eine Person beschwören kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Siegel zeichnen lernen, die Elementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 100 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel zeichnen lernen, die Mischelementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Feuer und Ähnliches ohne Tank/Hülle zu versiegeln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 500 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Medizinische Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erste Hilfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Pflaster kleben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleine Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kühlen von Schwellungen und angegriffenen Stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Mund zu Mund Beatmung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• stabile Seitenlage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Herz Rhythmus Massage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Puls fühlen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Normal große Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Druckverbände kennenlernen und erlernen, diese auf normal große Wunden anzulegen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schienen von gebrochenen Körperteilen erlernen (&#039;&#039;Grundlagen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schockzustand erklären und somit erkennen lernen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Sehr große Wunden mit Verbänden und Druckverbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• mehrfache Brüche Schienen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• blutende Wunden besser abbinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Behandlung von Vergiftungen (&#039;&#039;Abbinden der Stelle&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Wundtypen einschätzen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einschätzung von groben Gesundheitszuständen erlernen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gezielter Angriff====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe befasst sich mit den Grundlagen größeren Schaden bei Angriffen zu verursachen und Schwachstellen in vorhandenen Rüstungen zu erkennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundlagen für höhere Verletzungen (&#039;&#039;Mit Messern/Schwertern greift man Muskeln an, um z.B. Arme einfacher auszuschalten; mit Knüppeln/Stäben schlägt man Gelenke, da diese leichter zu beschädigen sind&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Rüstungen kann man an beweglichen Teilen umgehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Manche Rüstungen sind von einer Seite geöffnet und damit umgehbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Schwachstellen für einen effektiven Angriff werden offenbart (&#039;&#039;z.B. Nierengegend, unterer Bauch, Schläfen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlagtechniken für verschiedene Waffen erläutern/demonstrieren, um größeren Schaden anzurichten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Möglichkeiten zur Rüstungsumgehung vermitteln (&#039;&#039;z.B. anderer Angriffswinkel, Angriff auf ungeschützte Stellen neben der Rüstung, etc.&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Im Grunde eine Wiederholung und Intensivierung des Trainings aller bisherigen Stufen der Fähigkeit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Medizinische Kenntnisse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundlagen der Anatomie (&#039;&#039;Wo liegen welche Organe?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Brüche ertasten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Genauere Anatomie (&#039;&#039;genaue Lage von Organen; Lage von wichtigen Blutbahnen; Aufbau von Organen; Funktionen von Organen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über Entzündungen und leichte Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Detaillierte Anatomie (&#039;&#039;Lage und Verlauf aller Blutbahnen; Abtasten von inneren Verletzungen; Hinweise, worauf zu achten ist, wenn Organ X verletzt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über schwerwiegende Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wissen über das Zusammenspiel von Organen und Chakra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfluss von Chakra auf den gesamten Körper kennenlernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genaues Wissen über nahezu jegliche Körperfunktion, biologische Abläufe des Körpers, sowie Krankheiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nervenangriffe====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wo befindet sich welcher Nerv&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Welchen Effekt hat es diesen Nerv zu treffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Durch Rüstung geschützte Stellen können nicht getroffen werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Fehlschlag Ziel ist vorbereitet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OP-Fähigkeit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Das Vernähen von Wunden ist geübt. Hierbei werden einem verschiedene Techniken des Vernähens geübt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Knochen richten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Amputationen, wie und wann werden sie vorgenommen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfachere Operationen an nicht zwangsläufig lebensnotwendigen Organen [Beispiel: Blinddarmentzündung, Mandeln, etc.] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Operationen an lebensnotwendigen Organen wie offenen Herzen, Rückgrat oder Ähnlichem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Operationen an den Chakrabahnen, kritische Operationen (vergleiche Operation Tsunade an Lee)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Gifte====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige pflanzliche Giftstoffe erklärt, die nicht tödlich sind und z.B. einschläfernde, berauschende, abführende, beruhigende oder zu Krämpfen führende Wirkung haben und bekommt erklärt, in welchem Teil der Pflanze sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Man bekommt einige tierische Giftstoffe erklärt, die eine lähmende oder schädliche Wirkung haben und bekommt dazu erklärt, in welchem Teil des Tieres sich der Stoff befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man bekommt Giftstoffe aus Tier- und Pflanzenwelt erklärt, die schon in kleinen Mengen eine tödliche Wirkung haben können und außerdem wo sich diese Stoffe befinden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |•Man bekommt erklärt, wie einige Gifte, die nicht aus der Tier und Pflanzenwelt stammen, funktionieren und wirken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es reichen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wissen über Giftherstellung====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die Gewinnung von einfachen pflanzlichen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schwaches Halluzinogen, Schwaches Muskelgift, Schwaches Schlafmittel, Schwaches Schmerzmittel, Schwaches Beruhigungsmittel, Abführmittel, Schwaches Gegengift, Schwaches Aufputschmittel, Brechmittel, Selbsthergestellte Salbe..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von einfachen tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifte hier: Schmerzmittel, Lähmungsgift, Schlangengift, Gegengift, Muskelgift, Beruhigungsmittel, Schlafmittel, Aufputschmittel, Selbsthergestellte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstoppille, Reizgift + Giftgasbehälter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Die Gewinnung von gefährlichen pflanzlichen und tierischen Giften sowie die Zubereitung/Herstellung dieser.&lt;br /&gt;
Gifter hier : Starkes Gegengift, Tödliches Gift, &amp;quot;Chakra-Gift&amp;quot;, Nervengift, Skorpiongift, Halluzinogen, Starkes Lähmungsgift, Starkes Muskelgift, Starkes Beruhigungsmitte, Starkes Schlafmittel, Starkes Schmerzmittel, Starkes Aufputschmittel, Wahrheitsserum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Die synthetische Herstellung verschiedener Gifte, die nicht in der Natur vorkommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anmerkung&#039;&#039;: Jedes genannte Gift/ jede Substanz muss vom Schüler 1 mal hergestellt werden. Ebenso müssen alle &amp;quot;Formen&amp;quot; (flüssig, Pulver, zähflüssig, Pille | Gas ab Stufe 2) mind. einmal hergestellt worden sein.&lt;br /&gt;
Es reichen bei den verwendeten Stoffen hier einige Beispiele, wobei nicht auf die Richtigkeit geachtet werden muss. Stoffe müssen nicht 100% stimmen, es kann einfach umgangen werden, den Namen der Stoffe zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Soziale Interaktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschüchtern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliches Erlernen von Redewendungen und Wortem welche bedrohlich wirken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Menschenkenntnis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliche Argumentationen, die mit subjektiven Meinungen aufgebaut sind, durchschauen und verstehen lernen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundsätzlicher darüber erlernen, wie man durchschaut, dass ein anderer einem Dinge schmackhaft macht, die man eigentlich nicht ganz so toll findet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Neutrales Lügen durchschauen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexe Argumentationen durchschauen (&#039;&#039;Durchschauen wenn der Andere einen durch scheinbar richtige Argumente auf eine falsche Fährte locken will&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ausdruck und Überzeugtheit der Gestik eines anderen durchschauen (&#039;&#039;sind diese wirklich echt oder nur gespielt?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ziemlich überzeugende Lügen durchschauen (&#039;&#039;man kann durchschauen, ob jemand Emotionen und Sicherheit nur vorgaukelt&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Komplexere Argumentationen durchschauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Perfekter Ausdruck und perfekte Gestik in nahezu jeder Lage durchschauen üben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lügen oder normal reden? Kein Unterschied mehr? Doch und den kleinen Fitzel erkennt man weiterhin!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Redekunst====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Willenskraft====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jutsu, Fähigkeiten und Wissen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Cursed_Seal&amp;diff=12043</id>
		<title>Cursed Seal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Cursed_Seal&amp;diff=12043"/>
		<updated>2015-01-20T14:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Kosten und Vorraussetzungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin ist ein Mal, welches sich auf dem Körper einer Person befindet, nachdem diese Person von der Jutsu &amp;quot;Cursed Seal&amp;quot; gebissen wurde. Bei der Technik &amp;quot;Cursed Seal&amp;quot; beißt der Anwender dieser Technik also dem Opfer in eine beliebige Körperstelle, oftmals in den Hals, worauf hin das Mal/Fuuin Juin entsteht. Dieses Fuuin Juin verleiht dem Anwender Fähigkeiten, die im folgenden beschrieben werden sollen. Man unterscheidet zwischen Stufe 1 und Stufe 2 des Fuuin Juuin. Stufe 2 kann ohne Stufe 1 nicht erhalten werden. Stufe 2 stellt die &amp;quot;Monsterform&amp;quot; des Fuuin Juin dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufsetzen des Siegels == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte das Siegel einem Ninja aufgesetzt werden, sowohl im Kampf, als auch außerhalb eines Kampfes, welcher in den nächsten 12 Stunden nicht ständig von geschulten Personal überwacht wird, so besteht nur eine 10% Chance, dass dieser das Aufsetzen des Siegels überleben kann. Sollte jedoch eine vollständige geschulte Aufsicht vorhanden sein, welche den Ninja 12 Stunden durchgehend überwacht, so verfällt die Todeschance. Jedoch zählt das Aufsetzen des Siegels als [[Siegelkunst#Aufsetzen_von_komplizierten_Siegeln|aufgesetztes kompliziertes Siegel.]] Das Aufsetzen gilt in dem Fall also als eine Art kritische Operation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Ninja oder die Person bekommt eine spezielle Droge verabreicht, welche die Weiterentwicklung des Fuuin Juin Stufe 2 auslöst. Die Droge verursacht den Tod, weshalb der Ninja eine bestimmte Behandlung benötigt, um nicht an der Droge zu sterben. Auch hier gilt die Weiterentwicklung als [[Siegelkunst#Aufsetzen_von_komplizierten_Siegeln|aufgesetztes kompliziertes Siegel.]] Zu beachten ist, dass die Stufe 2 erst bei vollständiger Kontrolle der Stufe 1 &amp;quot;entwickelt&amp;quot; werden kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten und Vorraussetzungen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPG-Erlaubnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kosten: 30 [[Trainingspunkte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Unterdrückungssiegel: 4 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPG-Erlaubnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Eigenentwicklung]] nach vorhandener RPG-Erlaubnis&lt;br /&gt;
*Kosten: Mindestens 15 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stufe 1 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin der Stufe 1 zeichnet sich dadurch aus, dass sich vom Siegel selbst Zeichen oder eine Art Muster verbreiten und sich dann über den ganzen Körper ziehen. Das Muster ist von Person zu Person unterschiedlich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin verdoppelt die maximale Chakramenge des Ninja, sobald dieser das Siegel aktiviert und regeneriert sein Chakra vollständig (Einschränkungen bei mehrfacher Benutzung beachten)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenwirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte der Ninja zum erhöhen seiner Werte Ausdauer in Chakra umwandeln müssen, bzw. wurde vom Ninja eine Chakramenge in Höhe von 300% seines normalen Chakras aufgebraucht, so richtet das Siegel bei ihm einen bleibenden Schaden an, da es zu lange aktiviert geblieben ist.&lt;br /&gt;
Diese bleibenden Schäden machen sich in Form von Schäden in Höhe von 2% der maximalen Ausdauer und des maximalen Chakra bemerkbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beherrschung des Siegels ===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 4 Kontrollstufen des Fuuin Juin der Stufe 1, wobei Kontrollstufe 1 die Ausgangslage darstellt. Hierbei muss beachtet werden, dass zum Erlernen der Stufen die normalen Einschränkungen und Regeln zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] beachtet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 1 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 25-50% (maximal 50-100). Festlegung per Zufallswurf: 25% +W26% mit 26 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 110%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 75%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 150 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1-75: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 76-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 1% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 2 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 40-50% (maximal 80-100). Festlegung per Zufallswurf: 40% +W11% mit 11 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 115%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 50%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 100 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•1-50: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•51-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 0.5% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 3 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 50-75% (maximal 100-150). Festlegung per Zufallswurf: 50% +W26% mit 26 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Aufrechterhaltungskosten für das Erhöhen von Werten durch Chakra sinkt auf 0.4.&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 120%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 30%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 75% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 50 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•1-25: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•26-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 0.5% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 4 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man hat nun die Wahl zwischen zwei Stufen des Cursed Seals:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leichte Ausbreitung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
- Das Mal breitet sich zum Teil aus.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Der Chakravorrat des Anwenders wird um 25% gefüllt und erhöht. Dieser Zustand kann bis zu eine Stunde gehalten werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039; Ninja A hat Maximal 1000 Chakra. Er hat 800 über (200 verbraucht) und aktiviert das CS -&amp;gt; er hat anschließend 1250 Chakra. Ninja A hat 0/1000 Chakra als er die LI des CS aktiviert. Er bekommt 50% seines urspr. Max. auf sein mom. Chakra (+500), weil er einmal um 25% aufgefüllt wird und das Max, das um 25% erhöht wird, wird ja auch dazugerechnet. =&amp;gt; 500/1250 Chakra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Volle Ausbreitung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
- Das Mal breitet sich über den Körper des Ninjas komplett aus. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Der Chakravorraut des Anwenders wird voll oder um 75% gefüllt und erhöht. Dies hängt davon ab ob die leichte Infektion vorher aktiviert wurde oder nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 75% (maximal 150).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Aufrechterhaltungskosten für das Erhöhen von Werten durch Chakra sinkt auf 0.3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 125%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 25%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039; Ninja A hat 0/1000 Chakra als er die VI des CS aktiviert (LI wurde zuvor aktiviert und die 500 Chakra verbraucht). Er bekommt 150% [2* 75%]seines urspr. Max. auf sein mom. Chakra (+1500), weil er einmal um 75% aufgefüllt wird und das Max, das um 75% erhöht wird, auch dazugerechnet wird. =&amp;gt; 1500/2000 Chakra &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel aktiviert sich nicht mehr automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklung der Beherrschung ===&lt;br /&gt;
Um das Siegel besser kontrollieren zu lernen muss dieses im RPG aktiviert werden und dann fast darauf trainiert werden sich besser unter Kontrolle halten zu können. &lt;br /&gt;
Sollte ein solches Training abgeschlossen sein, so muss der entsprechende Log unter Berücksichtigung der Fristen zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] als sonstiger Log hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soldatenpillen ===&lt;br /&gt;
Während das Siegel aktiviert ist regenerieren Soldatenpillen das Chakra nicht im Rahmen des Cursed Seal, sondern im Rahmen der eigentlichen maximalen Chakramenge des Anwenders und kann nicht mehr Chakra regenerieren. Besitzt jemand normal 100 Chakra, hat in Cursed Seal Form jedoch nur noch 50 Chakra, so kann er durch eine Soldatenpille auch nur auf 100 Chakra gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrfache Benutzung ===&lt;br /&gt;
Die Benutzung des Fuuin Juin 1 bringt bei mehrfacher Benutzung Nachteile mit sich.&lt;br /&gt;
Wird das Siegel deaktiviert und innerhalb der nächsten Stunde wieder aktiviert, so kommt der Ninja nur maximal auf das Niveau, das er beim Deaktivieren des Siegels zuvor hatte. Eine weitere Regeneration des Chakra tritt also nicht ein und der Chakrawert kann nicht über den gelangen, den der Ninja zuvor hatte, als er das Cursed Seal deaktiviert hat. War die Chakramenge bei der Deaktivierung niedriger, so ist eine Verringerung der Chakramenge der Fall.&lt;br /&gt;
Wird das Siegel innerhalb der nächsten 12 Stunden wieder aktiviert, jedoch später als 1 Stunde seit der letzten Benutzung, so wird die Wirkung des Siegels pro Benutzung um 20% verringert.&lt;br /&gt;
Hat man das Siegel also bereits ein Mal benutzt, so erhöht sich das Chakra bei der zweiten Benutzung nur noch um 80%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stufe 2 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin der Stufe 2 zeichnet sich im Aussehen dadurch aus, dass eine extreme Veränderung des Aussehens stattfindet. Es wird sozusagen die &amp;quot;Monsterform&amp;quot; erreicht. Nicht nur verändert sich die Hautfarbe oftmals völlig, nein, je nach Person wachsen dieser sogar weitere Extremitäten. Das Aussehen und der Körper verändern sich so, dass die Veränderungen eigentlich immer der Kampfart des jeweiligen Ninja nützlich sind. Es findet eine Art Mutation statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Wirkung der Stufe 2 des Siegels ist vollkommen anders, als die des Stufe 1 Siegels und unterscheidet sich von Person zu Person. Das Fuuin Juin der Stufe 2 mag dem einen eine unglaubliche Geschwindigkeit bringen, dem anderen eine ungeheure Kraft. Die Wirkung ist vollkommen unterschiedlich und wird individuell gestaltet (Im Idealfall von der Person, die das Siegel aufgedrückt hat, der Person, die das Siegel erhalten hat, sowie einem Admin). Die genauen Fähigkeiten/Effekte werden über eine [[Eigenentwicklung]] festgehalten, da das Cursed Seal Stufe 2 zu vielseitig ist, um Regelungen als Anlehnung für dieses repräsentativ zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenwirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Je nach Art des Siegels unterschiedlich. Es treten allerdings in jedem Fall Rundenkosten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beherrschung des Siegels ===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 4 Kontrollstufen des Fuuin Juin der Stufe 2, wobei Kontrollstufe 1 die Ausgangslage darstellt. Hierbei muss beachtet werden, dass zum Erlernen der Stufen die normalen Einschränkungen und Regeln zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] beachtet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 1 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 15 Kampfrunden oder 10 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 wird erst wieder deaktiviert, wenn der Ninja zu erschöpft ist, um weiter zu kämpfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 2 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 10 Kampfrunden oder 7,5 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 3 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 5 Kampfrunden oder 5 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 4 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann auch ohne vorherige Aktivierung des Fuuin Juin Stufe 1 aktiviert werden&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklung der Beherrschung ===&lt;br /&gt;
Um das Siegel besser kontrollieren zu lernen muss dieses im RPG aktiviert werden und dann fast darauf trainiert werden sich besser unter Kontrolle halten zu können. &lt;br /&gt;
Sollte ein solches Training abgeschlossen sein, so muss der entsprechende Log unter Berücksichtigung der Fristen zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] als sonstiger Log hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soldatenpillen ===&lt;br /&gt;
Während das Siegel aktiviert ist regenerieren Soldatenpillen das Chakra nicht im Rahmen des Cursed Seal, sondern im Rahmen der eigentlichen maximalen Chakramenge des Anwenders und kann nicht mehr Chakra regenerieren. Besitzt jemand normal 100 Chakra, hat in Cursed Seal Form jedoch nur noch 50 Chakra, so kann er durch eine Soldatenpille auch nur auf 100 Chakra gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrfache Benutzung ===&lt;br /&gt;
Problematische Wirkung durch Aktivierung des Fuin Juin Stufe 1 innerhalb der letzten 6 Stunden:&lt;br /&gt;
Pro Benutzung des Fuin Juin Stufe 1 innerhalb der letzten 6 Stunden wird die Wirkung des Fuin Juin Stufe 2 um 7,5% gesenkt. Die Mutation läuft bis zu 50% der Wirkung noch vollständig ab, danach nur noch mit größeren Fehlern, sodass die eigentlichen Vorteile der Mutation nicht mehr nutzbar sind.&lt;br /&gt;
Problematische Wirkung durch Aktivierung des Fuin Juin Stufe 2 innerhalb der letzten 12 Stunden:&lt;br /&gt;
Pro Benutzung des Fuin Juin Stufe 2 innerhalb der letzten 12 Stunden wird die Wirkung des Fuin Juin Stufe 2 um 20% gesenkt. Die Mutation läuft bis zu 50% der Wirkung noch vollständig ab, danach nur noch mit größeren Fehlern, sodass die eigentlichen Vorteile der Mutation nicht mehr nutzbar sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Mali addieren sich!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Cursed_Seal&amp;diff=12042</id>
		<title>Cursed Seal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Cursed_Seal&amp;diff=12042"/>
		<updated>2015-01-20T14:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Kosten und Vorraussetzungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin ist ein Mal, welches sich auf dem Körper einer Person befindet, nachdem diese Person von der Jutsu &amp;quot;Cursed Seal&amp;quot; gebissen wurde. Bei der Technik &amp;quot;Cursed Seal&amp;quot; beißt der Anwender dieser Technik also dem Opfer in eine beliebige Körperstelle, oftmals in den Hals, worauf hin das Mal/Fuuin Juin entsteht. Dieses Fuuin Juin verleiht dem Anwender Fähigkeiten, die im folgenden beschrieben werden sollen. Man unterscheidet zwischen Stufe 1 und Stufe 2 des Fuuin Juuin. Stufe 2 kann ohne Stufe 1 nicht erhalten werden. Stufe 2 stellt die &amp;quot;Monsterform&amp;quot; des Fuuin Juin dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufsetzen des Siegels == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte das Siegel einem Ninja aufgesetzt werden, sowohl im Kampf, als auch außerhalb eines Kampfes, welcher in den nächsten 12 Stunden nicht ständig von geschulten Personal überwacht wird, so besteht nur eine 10% Chance, dass dieser das Aufsetzen des Siegels überleben kann. Sollte jedoch eine vollständige geschulte Aufsicht vorhanden sein, welche den Ninja 12 Stunden durchgehend überwacht, so verfällt die Todeschance. Jedoch zählt das Aufsetzen des Siegels als [[Siegelkunst#Aufsetzen_von_komplizierten_Siegeln|aufgesetztes kompliziertes Siegel.]] Das Aufsetzen gilt in dem Fall also als eine Art kritische Operation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Ninja oder die Person bekommt eine spezielle Droge verabreicht, welche die Weiterentwicklung des Fuuin Juin Stufe 2 auslöst. Die Droge verursacht den Tod, weshalb der Ninja eine bestimmte Behandlung benötigt, um nicht an der Droge zu sterben. Auch hier gilt die Weiterentwicklung als [[Siegelkunst#Aufsetzen_von_komplizierten_Siegeln|aufgesetztes kompliziertes Siegel.]] Zu beachten ist, dass die Stufe 2 erst bei vollständiger Kontrolle der Stufe 1 &amp;quot;entwickelt&amp;quot; werden kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten und Vorraussetzungen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPG-Erlaubnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kosten: 30 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Unterdrückungssiegel: 4 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPG-Erlaubnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Eigenentwicklung]] nach vorhandener RPG-Erlaubnis&lt;br /&gt;
*Kosten: Mindestens 15 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stufe 1 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin der Stufe 1 zeichnet sich dadurch aus, dass sich vom Siegel selbst Zeichen oder eine Art Muster verbreiten und sich dann über den ganzen Körper ziehen. Das Muster ist von Person zu Person unterschiedlich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin verdoppelt die maximale Chakramenge des Ninja, sobald dieser das Siegel aktiviert und regeneriert sein Chakra vollständig (Einschränkungen bei mehrfacher Benutzung beachten)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenwirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte der Ninja zum erhöhen seiner Werte Ausdauer in Chakra umwandeln müssen, bzw. wurde vom Ninja eine Chakramenge in Höhe von 300% seines normalen Chakras aufgebraucht, so richtet das Siegel bei ihm einen bleibenden Schaden an, da es zu lange aktiviert geblieben ist.&lt;br /&gt;
Diese bleibenden Schäden machen sich in Form von Schäden in Höhe von 2% der maximalen Ausdauer und des maximalen Chakra bemerkbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beherrschung des Siegels ===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 4 Kontrollstufen des Fuuin Juin der Stufe 1, wobei Kontrollstufe 1 die Ausgangslage darstellt. Hierbei muss beachtet werden, dass zum Erlernen der Stufen die normalen Einschränkungen und Regeln zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] beachtet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 1 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 25-50% (maximal 50-100). Festlegung per Zufallswurf: 25% +W26% mit 26 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 110%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 75%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 150 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1-75: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 76-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 1% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 2 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 40-50% (maximal 80-100). Festlegung per Zufallswurf: 40% +W11% mit 11 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 115%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 50%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 100 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•1-50: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•51-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 0.5% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 3 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 50-75% (maximal 100-150). Festlegung per Zufallswurf: 50% +W26% mit 26 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Aufrechterhaltungskosten für das Erhöhen von Werten durch Chakra sinkt auf 0.4.&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 120%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 30%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 75% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 50 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•1-25: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•26-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 0.5% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 4 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man hat nun die Wahl zwischen zwei Stufen des Cursed Seals:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leichte Ausbreitung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
- Das Mal breitet sich zum Teil aus.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Der Chakravorrat des Anwenders wird um 25% gefüllt und erhöht. Dieser Zustand kann bis zu eine Stunde gehalten werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039; Ninja A hat Maximal 1000 Chakra. Er hat 800 über (200 verbraucht) und aktiviert das CS -&amp;gt; er hat anschließend 1250 Chakra. Ninja A hat 0/1000 Chakra als er die LI des CS aktiviert. Er bekommt 50% seines urspr. Max. auf sein mom. Chakra (+500), weil er einmal um 25% aufgefüllt wird und das Max, das um 25% erhöht wird, wird ja auch dazugerechnet. =&amp;gt; 500/1250 Chakra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Volle Ausbreitung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
- Das Mal breitet sich über den Körper des Ninjas komplett aus. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Der Chakravorraut des Anwenders wird voll oder um 75% gefüllt und erhöht. Dies hängt davon ab ob die leichte Infektion vorher aktiviert wurde oder nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 75% (maximal 150).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Aufrechterhaltungskosten für das Erhöhen von Werten durch Chakra sinkt auf 0.3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 125%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 25%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039; Ninja A hat 0/1000 Chakra als er die VI des CS aktiviert (LI wurde zuvor aktiviert und die 500 Chakra verbraucht). Er bekommt 150% [2* 75%]seines urspr. Max. auf sein mom. Chakra (+1500), weil er einmal um 75% aufgefüllt wird und das Max, das um 75% erhöht wird, auch dazugerechnet wird. =&amp;gt; 1500/2000 Chakra &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel aktiviert sich nicht mehr automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklung der Beherrschung ===&lt;br /&gt;
Um das Siegel besser kontrollieren zu lernen muss dieses im RPG aktiviert werden und dann fast darauf trainiert werden sich besser unter Kontrolle halten zu können. &lt;br /&gt;
Sollte ein solches Training abgeschlossen sein, so muss der entsprechende Log unter Berücksichtigung der Fristen zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] als sonstiger Log hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soldatenpillen ===&lt;br /&gt;
Während das Siegel aktiviert ist regenerieren Soldatenpillen das Chakra nicht im Rahmen des Cursed Seal, sondern im Rahmen der eigentlichen maximalen Chakramenge des Anwenders und kann nicht mehr Chakra regenerieren. Besitzt jemand normal 100 Chakra, hat in Cursed Seal Form jedoch nur noch 50 Chakra, so kann er durch eine Soldatenpille auch nur auf 100 Chakra gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrfache Benutzung ===&lt;br /&gt;
Die Benutzung des Fuuin Juin 1 bringt bei mehrfacher Benutzung Nachteile mit sich.&lt;br /&gt;
Wird das Siegel deaktiviert und innerhalb der nächsten Stunde wieder aktiviert, so kommt der Ninja nur maximal auf das Niveau, das er beim Deaktivieren des Siegels zuvor hatte. Eine weitere Regeneration des Chakra tritt also nicht ein und der Chakrawert kann nicht über den gelangen, den der Ninja zuvor hatte, als er das Cursed Seal deaktiviert hat. War die Chakramenge bei der Deaktivierung niedriger, so ist eine Verringerung der Chakramenge der Fall.&lt;br /&gt;
Wird das Siegel innerhalb der nächsten 12 Stunden wieder aktiviert, jedoch später als 1 Stunde seit der letzten Benutzung, so wird die Wirkung des Siegels pro Benutzung um 20% verringert.&lt;br /&gt;
Hat man das Siegel also bereits ein Mal benutzt, so erhöht sich das Chakra bei der zweiten Benutzung nur noch um 80%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stufe 2 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin der Stufe 2 zeichnet sich im Aussehen dadurch aus, dass eine extreme Veränderung des Aussehens stattfindet. Es wird sozusagen die &amp;quot;Monsterform&amp;quot; erreicht. Nicht nur verändert sich die Hautfarbe oftmals völlig, nein, je nach Person wachsen dieser sogar weitere Extremitäten. Das Aussehen und der Körper verändern sich so, dass die Veränderungen eigentlich immer der Kampfart des jeweiligen Ninja nützlich sind. Es findet eine Art Mutation statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Wirkung der Stufe 2 des Siegels ist vollkommen anders, als die des Stufe 1 Siegels und unterscheidet sich von Person zu Person. Das Fuuin Juin der Stufe 2 mag dem einen eine unglaubliche Geschwindigkeit bringen, dem anderen eine ungeheure Kraft. Die Wirkung ist vollkommen unterschiedlich und wird individuell gestaltet (Im Idealfall von der Person, die das Siegel aufgedrückt hat, der Person, die das Siegel erhalten hat, sowie einem Admin). Die genauen Fähigkeiten/Effekte werden über eine [[Eigenentwicklung]] festgehalten, da das Cursed Seal Stufe 2 zu vielseitig ist, um Regelungen als Anlehnung für dieses repräsentativ zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenwirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Je nach Art des Siegels unterschiedlich. Es treten allerdings in jedem Fall Rundenkosten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beherrschung des Siegels ===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 4 Kontrollstufen des Fuuin Juin der Stufe 2, wobei Kontrollstufe 1 die Ausgangslage darstellt. Hierbei muss beachtet werden, dass zum Erlernen der Stufen die normalen Einschränkungen und Regeln zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] beachtet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 1 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 15 Kampfrunden oder 10 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 wird erst wieder deaktiviert, wenn der Ninja zu erschöpft ist, um weiter zu kämpfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 2 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 10 Kampfrunden oder 7,5 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 3 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 5 Kampfrunden oder 5 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 4 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann auch ohne vorherige Aktivierung des Fuuin Juin Stufe 1 aktiviert werden&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklung der Beherrschung ===&lt;br /&gt;
Um das Siegel besser kontrollieren zu lernen muss dieses im RPG aktiviert werden und dann fast darauf trainiert werden sich besser unter Kontrolle halten zu können. &lt;br /&gt;
Sollte ein solches Training abgeschlossen sein, so muss der entsprechende Log unter Berücksichtigung der Fristen zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] als sonstiger Log hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soldatenpillen ===&lt;br /&gt;
Während das Siegel aktiviert ist regenerieren Soldatenpillen das Chakra nicht im Rahmen des Cursed Seal, sondern im Rahmen der eigentlichen maximalen Chakramenge des Anwenders und kann nicht mehr Chakra regenerieren. Besitzt jemand normal 100 Chakra, hat in Cursed Seal Form jedoch nur noch 50 Chakra, so kann er durch eine Soldatenpille auch nur auf 100 Chakra gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrfache Benutzung ===&lt;br /&gt;
Problematische Wirkung durch Aktivierung des Fuin Juin Stufe 1 innerhalb der letzten 6 Stunden:&lt;br /&gt;
Pro Benutzung des Fuin Juin Stufe 1 innerhalb der letzten 6 Stunden wird die Wirkung des Fuin Juin Stufe 2 um 7,5% gesenkt. Die Mutation läuft bis zu 50% der Wirkung noch vollständig ab, danach nur noch mit größeren Fehlern, sodass die eigentlichen Vorteile der Mutation nicht mehr nutzbar sind.&lt;br /&gt;
Problematische Wirkung durch Aktivierung des Fuin Juin Stufe 2 innerhalb der letzten 12 Stunden:&lt;br /&gt;
Pro Benutzung des Fuin Juin Stufe 2 innerhalb der letzten 12 Stunden wird die Wirkung des Fuin Juin Stufe 2 um 20% gesenkt. Die Mutation läuft bis zu 50% der Wirkung noch vollständig ab, danach nur noch mit größeren Fehlern, sodass die eigentlichen Vorteile der Mutation nicht mehr nutzbar sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Mali addieren sich!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Cursed_Seal&amp;diff=12041</id>
		<title>Cursed Seal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Cursed_Seal&amp;diff=12041"/>
		<updated>2015-01-20T14:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: /* Kontrollstufe 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin ist ein Mal, welches sich auf dem Körper einer Person befindet, nachdem diese Person von der Jutsu &amp;quot;Cursed Seal&amp;quot; gebissen wurde. Bei der Technik &amp;quot;Cursed Seal&amp;quot; beißt der Anwender dieser Technik also dem Opfer in eine beliebige Körperstelle, oftmals in den Hals, worauf hin das Mal/Fuuin Juin entsteht. Dieses Fuuin Juin verleiht dem Anwender Fähigkeiten, die im folgenden beschrieben werden sollen. Man unterscheidet zwischen Stufe 1 und Stufe 2 des Fuuin Juuin. Stufe 2 kann ohne Stufe 1 nicht erhalten werden. Stufe 2 stellt die &amp;quot;Monsterform&amp;quot; des Fuuin Juin dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufsetzen des Siegels == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte das Siegel einem Ninja aufgesetzt werden, sowohl im Kampf, als auch außerhalb eines Kampfes, welcher in den nächsten 12 Stunden nicht ständig von geschulten Personal überwacht wird, so besteht nur eine 10% Chance, dass dieser das Aufsetzen des Siegels überleben kann. Sollte jedoch eine vollständige geschulte Aufsicht vorhanden sein, welche den Ninja 12 Stunden durchgehend überwacht, so verfällt die Todeschance. Jedoch zählt das Aufsetzen des Siegels als [[Siegelkunst#Aufsetzen_von_komplizierten_Siegeln|aufgesetztes kompliziertes Siegel.]] Das Aufsetzen gilt in dem Fall also als eine Art kritische Operation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Ninja oder die Person bekommt eine spezielle Droge verabreicht, welche die Weiterentwicklung des Fuuin Juin Stufe 2 auslöst. Die Droge verursacht den Tod, weshalb der Ninja eine bestimmte Behandlung benötigt, um nicht an der Droge zu sterben. Auch hier gilt die Weiterentwicklung als [[Siegelkunst#Aufsetzen_von_komplizierten_Siegeln|aufgesetztes kompliziertes Siegel.]] Zu beachten ist, dass die Stufe 2 erst bei vollständiger Kontrolle der Stufe 1 &amp;quot;entwickelt&amp;quot; werden kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten und Vorraussetzungen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPG-Erlaubnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kosten: 30 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Unterdrückungssiegel: 4 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPG-Erlaubnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Eigenentwicklung nach vorhandener RPG-Erlaubnis&lt;br /&gt;
*Kosten: Mindestens 15 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stufe 1 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin der Stufe 1 zeichnet sich dadurch aus, dass sich vom Siegel selbst Zeichen oder eine Art Muster verbreiten und sich dann über den ganzen Körper ziehen. Das Muster ist von Person zu Person unterschiedlich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin verdoppelt die maximale Chakramenge des Ninja, sobald dieser das Siegel aktiviert und regeneriert sein Chakra vollständig (Einschränkungen bei mehrfacher Benutzung beachten)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenwirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte der Ninja zum erhöhen seiner Werte Ausdauer in Chakra umwandeln müssen, bzw. wurde vom Ninja eine Chakramenge in Höhe von 300% seines normalen Chakras aufgebraucht, so richtet das Siegel bei ihm einen bleibenden Schaden an, da es zu lange aktiviert geblieben ist.&lt;br /&gt;
Diese bleibenden Schäden machen sich in Form von Schäden in Höhe von 2% der maximalen Ausdauer und des maximalen Chakra bemerkbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beherrschung des Siegels ===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 4 Kontrollstufen des Fuuin Juin der Stufe 1, wobei Kontrollstufe 1 die Ausgangslage darstellt. Hierbei muss beachtet werden, dass zum Erlernen der Stufen die normalen Einschränkungen und Regeln zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] beachtet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 1 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 25-50% (maximal 50-100). Festlegung per Zufallswurf: 25% +W26% mit 26 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 110%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 75%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 150 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1-75: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 76-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 1% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 2 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 40-50% (maximal 80-100). Festlegung per Zufallswurf: 40% +W11% mit 11 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 115%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 50%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 100 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•1-50: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•51-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 0.5% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 3 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 50-75% (maximal 100-150). Festlegung per Zufallswurf: 50% +W26% mit 26 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Aufrechterhaltungskosten für das Erhöhen von Werten durch Chakra sinkt auf 0.4.&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 120%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 30%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 75% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 50 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•1-25: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•26-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 0.5% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 4 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man hat nun die Wahl zwischen zwei Stufen des Cursed Seals:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leichte Ausbreitung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
- Das Mal breitet sich zum Teil aus.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Der Chakravorrat des Anwenders wird um 25% gefüllt und erhöht. Dieser Zustand kann bis zu eine Stunde gehalten werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039; Ninja A hat Maximal 1000 Chakra. Er hat 800 über (200 verbraucht) und aktiviert das CS -&amp;gt; er hat anschließend 1250 Chakra. Ninja A hat 0/1000 Chakra als er die LI des CS aktiviert. Er bekommt 50% seines urspr. Max. auf sein mom. Chakra (+500), weil er einmal um 25% aufgefüllt wird und das Max, das um 25% erhöht wird, wird ja auch dazugerechnet. =&amp;gt; 500/1250 Chakra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Volle Ausbreitung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
- Das Mal breitet sich über den Körper des Ninjas komplett aus. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Der Chakravorraut des Anwenders wird voll oder um 75% gefüllt und erhöht. Dies hängt davon ab ob die leichte Infektion vorher aktiviert wurde oder nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 75% (maximal 150).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Aufrechterhaltungskosten für das Erhöhen von Werten durch Chakra sinkt auf 0.3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 125%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 25%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039; Ninja A hat 0/1000 Chakra als er die VI des CS aktiviert (LI wurde zuvor aktiviert und die 500 Chakra verbraucht). Er bekommt 150% [2* 75%]seines urspr. Max. auf sein mom. Chakra (+1500), weil er einmal um 75% aufgefüllt wird und das Max, das um 75% erhöht wird, auch dazugerechnet wird. =&amp;gt; 1500/2000 Chakra &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel aktiviert sich nicht mehr automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklung der Beherrschung ===&lt;br /&gt;
Um das Siegel besser kontrollieren zu lernen muss dieses im RPG aktiviert werden und dann fast darauf trainiert werden sich besser unter Kontrolle halten zu können. &lt;br /&gt;
Sollte ein solches Training abgeschlossen sein, so muss der entsprechende Log unter Berücksichtigung der Fristen zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] als sonstiger Log hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soldatenpillen ===&lt;br /&gt;
Während das Siegel aktiviert ist regenerieren Soldatenpillen das Chakra nicht im Rahmen des Cursed Seal, sondern im Rahmen der eigentlichen maximalen Chakramenge des Anwenders und kann nicht mehr Chakra regenerieren. Besitzt jemand normal 100 Chakra, hat in Cursed Seal Form jedoch nur noch 50 Chakra, so kann er durch eine Soldatenpille auch nur auf 100 Chakra gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrfache Benutzung ===&lt;br /&gt;
Die Benutzung des Fuuin Juin 1 bringt bei mehrfacher Benutzung Nachteile mit sich.&lt;br /&gt;
Wird das Siegel deaktiviert und innerhalb der nächsten Stunde wieder aktiviert, so kommt der Ninja nur maximal auf das Niveau, das er beim Deaktivieren des Siegels zuvor hatte. Eine weitere Regeneration des Chakra tritt also nicht ein und der Chakrawert kann nicht über den gelangen, den der Ninja zuvor hatte, als er das Cursed Seal deaktiviert hat. War die Chakramenge bei der Deaktivierung niedriger, so ist eine Verringerung der Chakramenge der Fall.&lt;br /&gt;
Wird das Siegel innerhalb der nächsten 12 Stunden wieder aktiviert, jedoch später als 1 Stunde seit der letzten Benutzung, so wird die Wirkung des Siegels pro Benutzung um 20% verringert.&lt;br /&gt;
Hat man das Siegel also bereits ein Mal benutzt, so erhöht sich das Chakra bei der zweiten Benutzung nur noch um 80%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stufe 2 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin der Stufe 2 zeichnet sich im Aussehen dadurch aus, dass eine extreme Veränderung des Aussehens stattfindet. Es wird sozusagen die &amp;quot;Monsterform&amp;quot; erreicht. Nicht nur verändert sich die Hautfarbe oftmals völlig, nein, je nach Person wachsen dieser sogar weitere Extremitäten. Das Aussehen und der Körper verändern sich so, dass die Veränderungen eigentlich immer der Kampfart des jeweiligen Ninja nützlich sind. Es findet eine Art Mutation statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Wirkung der Stufe 2 des Siegels ist vollkommen anders, als die des Stufe 1 Siegels und unterscheidet sich von Person zu Person. Das Fuuin Juin der Stufe 2 mag dem einen eine unglaubliche Geschwindigkeit bringen, dem anderen eine ungeheure Kraft. Die Wirkung ist vollkommen unterschiedlich und wird individuell gestaltet (Im Idealfall von der Person, die das Siegel aufgedrückt hat, der Person, die das Siegel erhalten hat, sowie einem Admin). Die genauen Fähigkeiten/Effekte werden über eine [[Eigenentwicklung]] festgehalten, da das Cursed Seal Stufe 2 zu vielseitig ist, um Regelungen als Anlehnung für dieses repräsentativ zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenwirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Je nach Art des Siegels unterschiedlich. Es treten allerdings in jedem Fall Rundenkosten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beherrschung des Siegels ===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 4 Kontrollstufen des Fuuin Juin der Stufe 2, wobei Kontrollstufe 1 die Ausgangslage darstellt. Hierbei muss beachtet werden, dass zum Erlernen der Stufen die normalen Einschränkungen und Regeln zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] beachtet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 1 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 15 Kampfrunden oder 10 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 wird erst wieder deaktiviert, wenn der Ninja zu erschöpft ist, um weiter zu kämpfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 2 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 10 Kampfrunden oder 7,5 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 3 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 5 Kampfrunden oder 5 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 4 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann auch ohne vorherige Aktivierung des Fuuin Juin Stufe 1 aktiviert werden&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklung der Beherrschung ===&lt;br /&gt;
Um das Siegel besser kontrollieren zu lernen muss dieses im RPG aktiviert werden und dann fast darauf trainiert werden sich besser unter Kontrolle halten zu können. &lt;br /&gt;
Sollte ein solches Training abgeschlossen sein, so muss der entsprechende Log unter Berücksichtigung der Fristen zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] als sonstiger Log hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soldatenpillen ===&lt;br /&gt;
Während das Siegel aktiviert ist regenerieren Soldatenpillen das Chakra nicht im Rahmen des Cursed Seal, sondern im Rahmen der eigentlichen maximalen Chakramenge des Anwenders und kann nicht mehr Chakra regenerieren. Besitzt jemand normal 100 Chakra, hat in Cursed Seal Form jedoch nur noch 50 Chakra, so kann er durch eine Soldatenpille auch nur auf 100 Chakra gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrfache Benutzung ===&lt;br /&gt;
Problematische Wirkung durch Aktivierung des Fuin Juin Stufe 1 innerhalb der letzten 6 Stunden:&lt;br /&gt;
Pro Benutzung des Fuin Juin Stufe 1 innerhalb der letzten 6 Stunden wird die Wirkung des Fuin Juin Stufe 2 um 7,5% gesenkt. Die Mutation läuft bis zu 50% der Wirkung noch vollständig ab, danach nur noch mit größeren Fehlern, sodass die eigentlichen Vorteile der Mutation nicht mehr nutzbar sind.&lt;br /&gt;
Problematische Wirkung durch Aktivierung des Fuin Juin Stufe 2 innerhalb der letzten 12 Stunden:&lt;br /&gt;
Pro Benutzung des Fuin Juin Stufe 2 innerhalb der letzten 12 Stunden wird die Wirkung des Fuin Juin Stufe 2 um 20% gesenkt. Die Mutation läuft bis zu 50% der Wirkung noch vollständig ab, danach nur noch mit größeren Fehlern, sodass die eigentlichen Vorteile der Mutation nicht mehr nutzbar sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Mali addieren sich!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Cursed_Seal&amp;diff=12040</id>
		<title>Cursed Seal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Cursed_Seal&amp;diff=12040"/>
		<updated>2015-01-20T14:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin ist ein Mal, welches sich auf dem Körper einer Person befindet, nachdem diese Person von der Jutsu &amp;quot;Cursed Seal&amp;quot; gebissen wurde. Bei der Technik &amp;quot;Cursed Seal&amp;quot; beißt der Anwender dieser Technik also dem Opfer in eine beliebige Körperstelle, oftmals in den Hals, worauf hin das Mal/Fuuin Juin entsteht. Dieses Fuuin Juin verleiht dem Anwender Fähigkeiten, die im folgenden beschrieben werden sollen. Man unterscheidet zwischen Stufe 1 und Stufe 2 des Fuuin Juuin. Stufe 2 kann ohne Stufe 1 nicht erhalten werden. Stufe 2 stellt die &amp;quot;Monsterform&amp;quot; des Fuuin Juin dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufsetzen des Siegels == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte das Siegel einem Ninja aufgesetzt werden, sowohl im Kampf, als auch außerhalb eines Kampfes, welcher in den nächsten 12 Stunden nicht ständig von geschulten Personal überwacht wird, so besteht nur eine 10% Chance, dass dieser das Aufsetzen des Siegels überleben kann. Sollte jedoch eine vollständige geschulte Aufsicht vorhanden sein, welche den Ninja 12 Stunden durchgehend überwacht, so verfällt die Todeschance. Jedoch zählt das Aufsetzen des Siegels als [[Siegelkunst#Aufsetzen_von_komplizierten_Siegeln|aufgesetztes kompliziertes Siegel.]] Das Aufsetzen gilt in dem Fall also als eine Art kritische Operation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Ninja oder die Person bekommt eine spezielle Droge verabreicht, welche die Weiterentwicklung des Fuuin Juin Stufe 2 auslöst. Die Droge verursacht den Tod, weshalb der Ninja eine bestimmte Behandlung benötigt, um nicht an der Droge zu sterben. Auch hier gilt die Weiterentwicklung als [[Siegelkunst#Aufsetzen_von_komplizierten_Siegeln|aufgesetztes kompliziertes Siegel.]] Zu beachten ist, dass die Stufe 2 erst bei vollständiger Kontrolle der Stufe 1 &amp;quot;entwickelt&amp;quot; werden kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten und Vorraussetzungen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPG-Erlaubnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kosten: 30 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Unterdrückungssiegel: 4 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPG-Erlaubnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Eigenentwicklung nach vorhandener RPG-Erlaubnis&lt;br /&gt;
*Kosten: Mindestens 15 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stufe 1 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin der Stufe 1 zeichnet sich dadurch aus, dass sich vom Siegel selbst Zeichen oder eine Art Muster verbreiten und sich dann über den ganzen Körper ziehen. Das Muster ist von Person zu Person unterschiedlich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin verdoppelt die maximale Chakramenge des Ninja, sobald dieser das Siegel aktiviert und regeneriert sein Chakra vollständig (Einschränkungen bei mehrfacher Benutzung beachten)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenwirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte der Ninja zum erhöhen seiner Werte Ausdauer in Chakra umwandeln müssen, bzw. wurde vom Ninja eine Chakramenge in Höhe von 300% seines normalen Chakras aufgebraucht, so richtet das Siegel bei ihm einen bleibenden Schaden an, da es zu lange aktiviert geblieben ist.&lt;br /&gt;
Diese bleibenden Schäden machen sich in Form von Schäden in Höhe von 2% der maximalen Ausdauer und des maximalen Chakra bemerkbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beherrschung des Siegels ===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 4 Kontrollstufen des Fuuin Juin der Stufe 1, wobei Kontrollstufe 1 die Ausgangslage darstellt. Hierbei muss beachtet werden, dass zum Erlernen der Stufen die normalen Einschränkungen und Regeln zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] beachtet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 1 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 25-50% (maximal 50-100). Festlegung per Zufallswurf: 25% +W26% mit 26 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 110%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 75%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 150 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1-75: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 76-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 1% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 2 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 40-50% (maximal 80-100). Festlegung per Zufallswurf: 40% +W11% mit 11 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 115%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 50%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 100 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•1-50: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•51-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 0.5% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 3 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 50-75% (maximal 100-150). Festlegung per Zufallswurf: 50% +W26% mit 26 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Aufrechterhaltungskosten für das Erhöhen von Werten durch Chakra sinkt auf 0.4.&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 120%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 30%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 75% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 50 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•1-25: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•26-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 0.5% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 4 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man hat nun die Wahl zwischen zwei Stufen des Cursed Seals:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leichte Ausbreitung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
- Das Mal breitet sich zum Teil aus.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Der Chakravorrat des Anwenders wird um 25% gefüllt und erhöht. Dieser Zustand kann bis zu eine Stunde gehalten werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039; Ninja A hat Maximal 1000 Chakra. Er hat 800 über (200 verbraucht) und aktiviert das CS -&amp;gt; er hat anschließend 1250 Chakra. Ninja A hat 0/1000 Chakra als er die LI des CS aktiviert. Er bekommt 50% seines urspr. Max. auf sein mom. Chakra (+500), weil er einmal um 25% aufgefüllt wird und das Max, das um 25% erhöht wird, wird ja auch dazugerechnet. =&amp;gt; 500/1250 Chakra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Volle Ausbreitung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
- Das Mal breitet sich über den Körper des Ninjas komplett aus. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Der Chakravorraut des Anwenders wird voll oder um 75% gefüllt und erhöht. Dies hängt davon ab ob die leichte Infektion vorher aktiviert wurde oder nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 75% (maximal 150).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Aufrechterhaltungskosten für das Erhöhen von Werten durch Chakra sinkt auf 0.3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 125%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 25%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039; Ninja A hat 0/1000 Chakra als er die VI des CS aktiviert (LI wurde zuvor aktiviert und die 500 Chakra verbraucht). Er bekommt 150% [2* 75%]seines urspr. Max. auf sein mom. Chakra (+1500), weil er einmal um 75% aufgefüllt wird und das Max, das um 75% erhöht wird, auch dazugerechnet wird. =&amp;gt; 1500/2000 Chakra &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel aktiviert sich nicht mehr automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklung der Beherrschung ===&lt;br /&gt;
Um das Siegel besser kontrollieren zu lernen muss dieses im RPG aktiviert werden und dann fast darauf trainiert werden sich besser unter Kontrolle halten zu können. &lt;br /&gt;
Sollte ein solches Training abgeschlossen sein, so muss der entsprechende Log unter Berücksichtigung der Fristen zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] als sonstiger Log hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soldatenpillen ===&lt;br /&gt;
Während das Siegel aktiviert ist regenerieren Soldatenpillen das Chakra nicht im Rahmen des Cursed Seal, sondern im Rahmen der eigentlichen maximalen Chakramenge des Anwenders und kann nicht mehr Chakra regenerieren. Besitzt jemand normal 100 Chakra, hat in Cursed Seal Form jedoch nur noch 50 Chakra, so kann er durch eine Soldatenpille auch nur auf 100 Chakra gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrfache Benutzung ===&lt;br /&gt;
Die Benutzung des Fuuin Juin 1 bringt bei mehrfacher Benutzung Nachteile mit sich.&lt;br /&gt;
Wird das Siegel deaktiviert und innerhalb der nächsten Stunde wieder aktiviert, so kommt der Ninja nur maximal auf das Niveau, das er beim Deaktivieren des Siegels zuvor hatte. Eine weitere Regeneration des Chakra tritt also nicht ein und der Chakrawert kann nicht über den gelangen, den der Ninja zuvor hatte, als er das Cursed Seal deaktiviert hat. War die Chakramenge bei der Deaktivierung niedriger, so ist eine Verringerung der Chakramenge der Fall.&lt;br /&gt;
Wird das Siegel innerhalb der nächsten 12 Stunden wieder aktiviert, jedoch später als 1 Stunde seit der letzten Benutzung, so wird die Wirkung des Siegels pro Benutzung um 20% verringert.&lt;br /&gt;
Hat man das Siegel also bereits ein Mal benutzt, so erhöht sich das Chakra bei der zweiten Benutzung nur noch um 80%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stufe 2 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin der Stufe 2 zeichnet sich im Aussehen dadurch aus, dass eine extreme Veränderung des Aussehens stattfindet. Es wird sozusagen die &amp;quot;Monsterform&amp;quot; erreicht. Nicht nur verändert sich die Hautfarbe oftmals völlig, nein, je nach Person wachsen dieser sogar weitere Extremitäten. Das Aussehen und der Körper verändern sich so, dass die Veränderungen eigentlich immer der Kampfart des jeweiligen Ninja nützlich sind. Es findet eine Art Mutation statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Wirkung der Stufe 2 des Siegels ist vollkommen anders, als die des Stufe 1 Siegels und unterscheidet sich von Person zu Person. Das Fuuin Juin der Stufe 2 mag dem einen eine unglaubliche Geschwindigkeit bringen, dem anderen eine ungeheure Kraft. Die Wirkung ist vollkommen unterschiedlich und wird individuell gestaltet (Im Idealfall von der Person, die das Siegel aufgedrückt hat, der Person, die das Siegel erhalten hat, sowie einem Admin). Die genauen Fähigkeiten/Effekte werden über eine [[Eigenentwicklung]] festgehalten, da das Cursed Seal Stufe 2 zu vielseitig ist, um Regelungen als Anlehnung für dieses repräsentativ zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenwirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Je nach Art des Siegels unterschiedlich. Es treten allerdings in jedem Fall Rundenkosten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beherrschung des Siegels ===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 4 Kontrollstufen des Fuuin Juin der Stufe 2, wobei Kontrollstufe 1 die Ausgangslage darstellt. Hierbei muss beachtet werden, dass zum Erlernen der Stufen die normalen Einschränkungen und Regeln zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] beachtet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 1 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 15 Kampfrunden oder 10 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 wird erst wieder deaktiviert, wenn der Ninja zu erschöpft ist, um weiter zu kämpfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 2 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 10 Kampfrunden oder 7,5 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann mit eine Wahrscheinlichkeit von 50% nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 3 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 5 Kampfrunden oder 5 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 4 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann auch ohne vorherige Aktivierung des Fuuin Juin Stufe 1 aktiviert werden&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklung der Beherrschung ===&lt;br /&gt;
Um das Siegel besser kontrollieren zu lernen muss dieses im RPG aktiviert werden und dann fast darauf trainiert werden sich besser unter Kontrolle halten zu können. &lt;br /&gt;
Sollte ein solches Training abgeschlossen sein, so muss der entsprechende Log unter Berücksichtigung der Fristen zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] als sonstiger Log hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soldatenpillen ===&lt;br /&gt;
Während das Siegel aktiviert ist regenerieren Soldatenpillen das Chakra nicht im Rahmen des Cursed Seal, sondern im Rahmen der eigentlichen maximalen Chakramenge des Anwenders und kann nicht mehr Chakra regenerieren. Besitzt jemand normal 100 Chakra, hat in Cursed Seal Form jedoch nur noch 50 Chakra, so kann er durch eine Soldatenpille auch nur auf 100 Chakra gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrfache Benutzung ===&lt;br /&gt;
Problematische Wirkung durch Aktivierung des Fuin Juin Stufe 1 innerhalb der letzten 6 Stunden:&lt;br /&gt;
Pro Benutzung des Fuin Juin Stufe 1 innerhalb der letzten 6 Stunden wird die Wirkung des Fuin Juin Stufe 2 um 7,5% gesenkt. Die Mutation läuft bis zu 50% der Wirkung noch vollständig ab, danach nur noch mit größeren Fehlern, sodass die eigentlichen Vorteile der Mutation nicht mehr nutzbar sind.&lt;br /&gt;
Problematische Wirkung durch Aktivierung des Fuin Juin Stufe 2 innerhalb der letzten 12 Stunden:&lt;br /&gt;
Pro Benutzung des Fuin Juin Stufe 2 innerhalb der letzten 12 Stunden wird die Wirkung des Fuin Juin Stufe 2 um 20% gesenkt. Die Mutation läuft bis zu 50% der Wirkung noch vollständig ab, danach nur noch mit größeren Fehlern, sodass die eigentlichen Vorteile der Mutation nicht mehr nutzbar sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Mali addieren sich!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Cursed_Seal&amp;diff=12039</id>
		<title>Cursed Seal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Cursed_Seal&amp;diff=12039"/>
		<updated>2015-01-20T14:53:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin ist ein Mal, welches sich auf dem Körper einer Person befindet, nachdem diese Person von der Jutsu &amp;quot;Cursed Seal&amp;quot; gebissen wurde. Bei der Technik &amp;quot;Cursed Seal&amp;quot; beißt der Anwender dieser Technik also dem Opfer in eine beliebige Körperstelle, oftmals in den Hals, worauf hin das Mal/Fuuin Juin entsteht. Dieses Fuuin Juin verleiht dem Anwender Fähigkeiten, die im folgenden beschrieben werden sollen. Man unterscheidet zwischen Stufe 1 und Stufe 2 des Fuuin Juuin. Stufe 2 kann ohne Stufe 1 nicht erhalten werden. Stufe 2 stellt die &amp;quot;Monsterform&amp;quot; des Fuuin Juin dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufsetzen des Siegels == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte das Siegel einem Ninja aufgesetzt werden, sowohl im Kampf, als auch außerhalb eines Kampfes, welcher in den nächsten 12 Stunden nicht ständig von geschulten Personal überwacht wird, so besteht nur eine 10% Chance, dass dieser das Aufsetzen des Siegels überleben kann. Sollte jedoch eine vollständige geschulte Aufsicht vorhanden sein, welche den Ninja 12 Stunden durchgehend überwacht, so verfällt die Todeschance. Jedoch zählt das Aufsetzen des Siegels als [[Siegelkunst#Aufsetzen_von_komplizierten_Siegeln|aufgesetztes kompliziertes Siegel.]] Das Aufsetzen gilt in dem Fall also als eine Art kritische Operation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Ninja oder die Person bekommt eine spezielle Droge verabreicht, welche die Weiterentwicklung des Fuuin Juin Stufe 2 auslöst. Die Droge verursacht den Tod, weshalb der Ninja eine bestimmte Behandlung benötigt, um nicht an der Droge zu sterben. Auch hier gilt die Weiterentwicklung als [[Siegelkunst#Aufsetzen_von_komplizierten_Siegeln|aufgesetztes kompliziertes Siegel.]] Zu beachten ist, dass die Stufe 2 erst bei vollständiger Kontrolle der Stufe 1 &amp;quot;entwickelt&amp;quot; werden kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten und Vorraussetzungen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPG-Erlaubnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kosten: 30 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Unterdrückungssiegel: 4 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPG-Erlaubnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Eigenentwicklung nach vorhandener RPG-Erlaubnis&lt;br /&gt;
*Kosten: Mindestens 15 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stufe 1 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin der Stufe 1 zeichnet sich dadurch aus, dass sich vom Siegel selbst Zeichen oder eine Art Muster verbreiten und sich dann über den ganzen Körper ziehen. Das Muster ist von Person zu Person unterschiedlich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin verdoppelt die maximale Chakramenge des Ninja, sobald dieser das Siegel aktiviert und regeneriert sein Chakra vollständig (Einschränkungen bei mehrfacher Benutzung beachten)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenwirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte der Ninja zum erhöhen seiner Werte Ausdauer in Chakra umwandeln müssen, bzw. wurde vom Ninja eine Chakramenge in Höhe von 300% seines normalen Chakras aufgebraucht, so richtet das Siegel bei ihm einen bleibenden Schaden an, da es zu lange aktiviert geblieben ist.&lt;br /&gt;
Diese bleibenden Schäden machen sich in Form von Schäden in Höhe von 2% der maximalen Ausdauer und des maximalen Chakra bemerkbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beherrschung des Siegels ===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 4 Kontrollstufen des Fuuin Juin der Stufe 1, wobei Kontrollstufe 1 die Ausgangslage darstellt. Hierbei muss beachtet werden, dass zum Erlernen der Stufen die normalen Einschränkungen und Regeln zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] beachtet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 1 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 25-50% (maximal 50-100). Festlegung per Zufallswurf: 25% +W26% mit 26 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 110%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 75%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 150 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1-75: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 76-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 1% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 2 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 40-50% (maximal 80-100). Festlegung per Zufallswurf: 40% +W11% mit 11 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 115%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 50%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 100 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•1-50: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•51-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 0.5% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 3 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 50-75% (maximal 100-150). Festlegung per Zufallswurf: 50% +W26% mit 26 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Aufrechterhaltungskosten für das Erhöhen von Werten durch Chakra sinkt auf 0.4.&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 120%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 30%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 75% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 50 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•1-25: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•26-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 0.5% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 4 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man hat nun die Wahl zwischen zwei Stufen des Cursed Seals:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leichte Ausbreitung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
- Das Mal breitet sich zum Teil aus.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Der Chakravorrat des Anwenders wird um 25% gefüllt und erhöht. Dieser Zustand kann bis zu eine Stunde gehalten werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039; Ninja A hat Maximal 1000 Chakra. Er hat 800 über (200 verbraucht) und aktiviert das CS -&amp;gt; er hat anschließend 1250 Chakra. Ninja A hat 0/1000 Chakra als er die LI des CS aktiviert. Er bekommt 50% seines urspr. Max. auf sein mom. Chakra (+500), weil er einmal um 25% aufgefüllt wird und das Max, das um 25% erhöht wird, wird ja auch dazugerechnet. =&amp;gt; 500/1250 Chakra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Volle Ausbreitung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
- Das Mal breitet sich über den Körper des Ninjas komplett aus. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Der Chakravorraut des Anwenders wird voll oder um 75% gefüllt und erhöht. Dies hängt davon ab ob die leichte Infektion vorher aktiviert wurde oder nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 75% (maximal 150).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Aufrechterhaltungskosten für das Erhöhen von Werten durch Chakra sinkt auf 0.3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 125%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 25%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039; Ninja A hat 0/1000 Chakra als er die VI des CS aktiviert (LI wurde zuvor aktiviert und die 500 Chakra verbraucht). Er bekommt 150% [2* 75%]seines urspr. Max. auf sein mom. Chakra (+1500), weil er einmal um 75% aufgefüllt wird und das Max, das um 75% erhöht wird, auch dazugerechnet wird. =&amp;gt; 1500/2000 Chakra &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel aktiviert sich nicht mehr automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklung der Beherrschung ===&lt;br /&gt;
Um das Siegel besser kontrollieren zu lernen muss dieses im RPG aktiviert werden und dann fast darauf trainiert werden sich besser unter Kontrolle halten zu können. &lt;br /&gt;
Sollte ein solches Training abgeschlossen sein, so muss der entsprechende Log unter Berücksichtigung der Fristen zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] als sonstiger Log hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soldatenpillen ===&lt;br /&gt;
Während das Siegel aktiviert ist regenerieren Soldatenpillen das Chakra nicht im Rahmen des Cursed Seal, sondern im Rahmen der eigentlichen maximalen Chakramenge des Anwenders und kann nicht mehr Chakra regenerieren. Besitzt jemand normal 100 Chakra, hat in Cursed Seal Form jedoch nur noch 50 Chakra, so kann er durch eine Soldatenpille auch nur auf 100 Chakra gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrfache Benutzung ===&lt;br /&gt;
Die Benutzung des Fuuin Juin 1 bringt bei mehrfacher Benutzung Nachteile mit sich.&lt;br /&gt;
Wird das Siegel deaktiviert und innerhalb der nächsten Stunde wieder aktiviert, so kommt der Ninja nur maximal auf das Niveau, das er beim Deaktivieren des Siegels zuvor hatte. Eine weitere Regeneration des Chakra tritt also nicht ein und der Chakrawert kann nicht über den gelangen, den der Ninja zuvor hatte, als er das Cursed Seal deaktiviert hat. War die Chakramenge bei der Deaktivierung niedriger, so ist eine Verringerung der Chakramenge der Fall.&lt;br /&gt;
Wird das Siegel innerhalb der nächsten 12 Stunden wieder aktiviert, jedoch später als 1 Stunde seit der letzten Benutzung, so wird die Wirkung des Siegels pro Benutzung um 20% verringert.&lt;br /&gt;
Hat man das Siegel also bereits ein Mal benutzt, so erhöht sich das Chakra bei der zweiten Benutzung nur noch um 80%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stufe 2 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin der Stufe 2 zeichnet sich im Aussehen dadurch aus, dass eine extreme Veränderung des Aussehens stattfindet. Es wird sozusagen die &amp;quot;Monsterform&amp;quot; erreicht. Nicht nur verändert sich die Hautfarbe oftmals völlig, nein, je nach Person wachsen dieser sogar weitere Extremitäten. Das Aussehen und der Körper verändern sich so, dass die Veränderungen eigentlich immer der Kampfart des jeweiligen Ninja nützlich sind. Es findet eine Art Mutation statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Wirkung der Stufe 2 des Siegels ist vollkommen anders, als die des Stufe 1 Siegels und unterscheidet sich von Person zu Person. Das Fuuin Juin der Stufe 2 mag dem einen eine unglaubliche Geschwindigkeit bringen, dem anderen eine ungeheure Kraft. Die Wirkung ist vollkommen unterschiedlich und wird individuell gestaltet (Im Idealfall von der Person, die das Siegel aufgedrückt hat, der Person, die das Siegel erhalten hat, sowie einem Admin). Die genauen Fähigkeiten/Effekte werden über eine [[Eigenentwicklung]] festgehalten, da das Cursed Seal Stufe 2 zu vielseitig ist, um Regelungen als Anlehnung für dieses repräsentativ zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenwirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Je nach Art des Siegels unterschiedlich. Es treten allerdings in jedem Fall Rundenkosten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beherrschung des Siegels ===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 4 Kontrollstufen des Fuuin Juin der Stufe 2, wobei Kontrollstufe 1 die Ausgangslage darstellt. Hierbei muss beachtet werden, dass zum Erlernen der Stufen die normalen Einschränkungen und Regeln zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] beachtet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 1 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 15 Kampfrunden oder 10 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 wird erst wieder deaktiviert, wenn der Ninja zu erschöpft ist, um weiter zu kämpfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 2 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 10 Kampfrunden oder 7,5 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann mit eine Wahrscheinlichkeit von 50% nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 3 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 5 Kampfrunden oder 5 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 4 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann auch ohne vorherige Aktivierung des Fuuin Juin Stufe 1 aktiviert werden&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklung der Beherrschung ===&lt;br /&gt;
Um das Siegel besser kontrollieren zu lernen muss dieses im RPG aktiviert werden und dann fast darauf trainiert werden sich besser unter Kontrolle halten zu können. &lt;br /&gt;
Sollte ein solches Training abgeschlossen sein, so muss der entsprechende Log unter Berücksichtigung der Fristen zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] als sonstiger Log hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soldatenpillen ===&lt;br /&gt;
Während das Siegel aktiviert ist regenerieren Soldatenpillen das Chakra nicht im Rahmen des Cursed Seal, sondern im Rahmen der eigentlichen maximalen Chakramenge des Anwenders und kann nicht mehr Chakra regenerieren. Besitzt jemand normal 100 Chakra, hat in Cursed Seal Form jedoch nur noch 50 Chakra, so kann er durch eine Soldatenpille auch nur auf 100 Chakra gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrfache Benutzung ===&lt;br /&gt;
Problematische Wirkung durch Aktivierung des Fuin Juin Stufe 1 innerhalb der letzten 6 Stunden:&lt;br /&gt;
Pro Benutzung des Fuin Juin Stufe 1 innerhalb der letzten 6 Stunden wird die Wirkung des Fuin Juin Stufe 2 um 7,5% gesenkt. Die Mutation läuft bis zu 50% der Wirkung noch vollständig ab, danach nur noch mit größeren Fehlern, sodass die eigentlichen Vorteile der Mutation nicht mehr nutzbar sind.&lt;br /&gt;
Problematische Wirkung durch Aktivierung des Fuin Juin Stufe 2 innerhalb der letzten 12 Stunden:&lt;br /&gt;
Pro Benutzung des Fuin Juin Stufe 2 innerhalb der letzten 12 Stunden wird die Wirkung des Fuin Juin Stufe 2 um 20% gesenkt. Die Mutation läuft bis zu 50% der Wirkung noch vollständig ab, danach nur noch mit größeren Fehlern, sodass die eigentlichen Vorteile der Mutation nicht mehr nutzbar sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Mali addieren sich!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Cursed_Seal&amp;diff=12038</id>
		<title>Cursed Seal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Cursed_Seal&amp;diff=12038"/>
		<updated>2015-01-20T14:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Regel Co-Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin ist ein Mal, welches sich auf dem Körper einer Person befindet, nachdem diese Person von der Jutsu &amp;quot;Cursed Seal&amp;quot; gebissen wurde. Bei der Technik &amp;quot;Cursed Seal&amp;quot; beißt der Anwender dieser Technik also dem Opfer in eine beliebige Körperstelle, oftmals in den Hals, worauf hin das Mal/Fuuin Juin entsteht. Dieses Fuuin Juin verleiht dem Anwender Fähigkeiten, die im folgenden beschrieben werden sollen. Man unterscheidet zwischen Stufe 1 und Stufe 2 des Fuuin Juuin. Stufe 2 kann ohne Stufe 1 nicht erhalten werden. Stufe 2 stellt die &amp;quot;Monsterform&amp;quot; des Fuuin Juin dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufsetzen des Siegels == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte das Siegel einem Ninja aufgesetzt werden, sowohl im Kampf, als auch außerhalb eines Kampfes, welcher in den nächsten 12 Stunden nicht ständig von geschulten Personal überwacht wird, so besteht nur eine 10% Chance, dass dieser das Aufsetzen des Siegels überleben kann. Sollte jedoch eine vollständige geschulte Aufsicht vorhanden sein, welche den Ninja 12 Stunden durchgehend überwacht, so verfällt die Todeschance. Jedoch zählt das Aufsetzen des Siegels als [[Siegelkunst#Aufsetzen_von_komplizierten_Siegeln|aufgesetztes kompliziertes Siegel.]] Das Aufsetzen gilt in dem Fall also als eine Art kritische Operation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Ninja oder die Person bekommt eine spezielle Droge verabreicht, welche die Weiterentwicklung des Fuuin Juin Stufe 2 auslöst. Die Droge verursacht den Tod, weshalb der Ninja eine bestimmte Behandlung benötigt, um nicht an der Droge zu sterben. Auch hier gilt die Weiterentwicklung als [[Siegelkunst#Aufsetzen_von_komplizierten_Siegeln|aufgesetztes kompliziertes Siegel.]] Zu beachten ist, dass die Stufe 2 erst bei vollständiger Kontrolle der Stufe 1 &amp;quot;entwickelt&amp;quot; werden kann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten und Vorraussetzungen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPG-Erlaubnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kosten: 30 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Unterdrückungssiegel: 4 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPG-Erlaubnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Eigenentwicklung nach vorhandener RPG-Erlaubnis&lt;br /&gt;
*Kosten: Mindestens 15 Trainingspunkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stufe 1 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin der Stufe 1 zeichnet sich dadurch aus, dass sich vom Siegel selbst Zeichen oder eine Art Muster verbreiten und sich dann über den ganzen Körper ziehen. Das Muster ist von Person zu Person unterschiedlich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin verdoppelt die maximale Chakramenge des Ninja, sobald dieser das Siegel aktiviert und regeneriert sein Chakra vollständig (Einschränkungen bei mehrfacher Benutzung beachten)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenwirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte der Ninja zum erhöhen seiner Werte Ausdauer in Chakra umwandeln müssen, bzw. wurde vom Ninja eine Chakramenge in Höhe von 300% seines normalen Chakras aufgebraucht, so richtet das Siegel bei ihm einen bleibenden Schaden an, da es zu lange aktiviert geblieben ist.&lt;br /&gt;
Diese bleibenden Schäden machen sich in Form von Schäden in Höhe von 2% der maximalen Ausdauer und des maximalen Chakra bemerkbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beherrschung des Siegels ===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 4 Kontrollstufen des Fuuin Juin der Stufe 1, wobei Kontrollstufe 1 die Ausgangslage darstellt. Hierbei muss beachtet werden, dass zum Erlernen der Stufen die normalen Einschränkungen und Regeln zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] beachtet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 1 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 25-50% (maximal 50-100). Festlegung per Zufallswurf: 25% +W26% mit 26 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 110%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 75%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 150 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 1-75: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 76-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 1% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 2 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 40-50% (maximal 80-100). Festlegung per Zufallswurf: 40% +W11% mit 11 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 115%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 50%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 100 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•1-50: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•51-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 0.5% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 3 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verdopplung der Chakra-Menge (siehe oben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 50-75% (maximal 100-150). Festlegung per Zufallswurf: 50% +W26% mit 26 = 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Aufrechterhaltungskosten für das Erhöhen von Werten durch Chakra sinkt auf 0.4.&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 120%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 30%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 75% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Tritt ein, wenn der Ninja weniger als 50 Chakra besitzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wurf mit W100: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•1-25: Der Ninja dreht vollkommen durch und greift alles an, was ihm vor die Augen läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•26-100: Der Ninja wird außerordentlich aggressiv und attackiert jeden, der ihm oder seinen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pro Runde verliert der Ninja Ausdauer in Höhe von 0.5% seiner maximalen Ausdauer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 4 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man hat nun die Wahl zwischen zwei Stufen des Cursed Seals:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leichte Ausbreitung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
- Das Mal breitet sich zum Teil aus.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Der Chakravorrat des Anwenders wird um 25% gefüllt und erhöht. Dieser Zustand kann bis zu eine Stunde gehalten werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039; Ninja A hat Maximal 1000 Chakra. Er hat 800 über (200 verbraucht) und aktiviert das CS -&amp;gt; er hat anschließend 1250 Chakra. Ninja A hat 0/1000 Chakra als er die LI des CS aktiviert. Er bekommt 50% seines urspr. Max. auf sein mom. Chakra (+500), weil er einmal um 25% aufgefüllt wird und das Max, das um 25% erhöht wird, wird ja auch dazugerechnet. =&amp;gt; 500/1250 Chakra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Volle Ausbreitung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
- Das Mal breitet sich über den Körper des Ninjas komplett aus. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Der Chakravorraut des Anwenders wird voll oder um 75% gefüllt und erhöht. Dies hängt davon ab ob die leichte Infektion vorher aktiviert wurde oder nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Erhöhung der Werte um 75% (maximal 150).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Werte gelten als per Chakra erhöhte Werte und müssen durch Chakra pro Runde bezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Aufrechterhaltungskosten für das Erhöhen von Werten durch Chakra sinkt auf 0.3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Grenze der Werteerhöhung durch Chakra steigt auf 125%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden die Werte über 100% erhöht, so erhöhen sich die Kosten pro Runde um 25%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Werden nur einzelne Werte über 100% erhöht so erhöhen sich nur dessen Kosten zur Aufrechterhaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039; Ninja A hat 0/1000 Chakra als er die VI des CS aktiviert (LI wurde zuvor aktiviert und die 500 Chakra verbraucht). Er bekommt 150% [2* 75%]seines urspr. Max. auf sein mom. Chakra (+1500), weil er einmal um 75% aufgefüllt wird und das Max, das um 75% erhöht wird, auch dazugerechnet wird. =&amp;gt; 1500/2000 Chakra &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontrolle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Automatische Aktiviertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Das Siegel aktiviert sich nicht mehr automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklung der Beherrschung ===&lt;br /&gt;
Um das Siegel besser kontrollieren zu lernen muss dieses im RPG aktiviert werden und dann fast darauf trainiert werden sich besser unter Kontrolle halten zu können. &lt;br /&gt;
Sollte ein solches Training abgeschlossen sein, so muss der entsprechende Log unter Berücksichtigung der Fristen zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] als sonstiger Log hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soldatenpillen ===&lt;br /&gt;
Während das Siegel aktiviert ist regenerieren Soldatenpillen das Chakra nicht im Rahmen des Cursed Seal, sondern im Rahmen der eigentlichen maximalen Chakramenge des Anwenders und kann nicht mehr Chakra regenerieren. Besitzt jemand normal 100 Chakra, hat in Cursed Seal Form jedoch nur noch 50 Chakra, so kann er durch eine Soldatenpille auch nur auf 100 Chakra gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrfache Benutzung ===&lt;br /&gt;
Die Benutzung des Fuuin Juin 1 bringt bei mehrfacher Benutzung Nachteile mit sich.&lt;br /&gt;
Wird das Siegel deaktiviert und innerhalb der nächsten Stunde wieder aktiviert, so kommt der Ninja nur maximal auf das Niveau, das er beim Deaktivieren des Siegels zuvor hatte. Eine weitere Regeneration des Chakra tritt also nicht ein und der Chakrawert kann nicht über den gelangen, den der Ninja zuvor hatte, als er das Cursed Seal deaktiviert hat. War die Chakramenge bei der Deaktivierung niedriger, so ist eine Verringerung der Chakramenge der Fall.&lt;br /&gt;
Wird das Siegel innerhalb der nächsten 12 Stunden wieder aktiviert, jedoch später als 1 Stunde seit der letzten Benutzung, so wird die Wirkung des Siegels pro Benutzung um 20% verringert.&lt;br /&gt;
Hat man das Siegel also bereits ein Mal benutzt, so erhöht sich das Chakra bei der zweiten Benutzung nur noch um 80%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stufe 2 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Das Fuuin Juin der Stufe 2 zeichnet sich im Aussehen dadurch aus, dass eine extreme Veränderung des Aussehens stattfindet. Es wird sozusagen die &amp;quot;Monsterform&amp;quot; erreicht. Nicht nur verändert sich die Hautfarbe oftmals völlig, nein, je nach Person wachsen dieser sogar weitere Extremitäten. Das Aussehen und der Körper verändern sich so, dass die Veränderungen eigentlich immer der Kampfart des jeweiligen Ninja nützlich sind. Es findet eine Art Mutation statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Wirkung der Stufe 2 des Siegels ist vollkommen anders, als die des Stufe 1 Siegels und unterscheidet sich von Person zu Person. Das Fuuin Juin der Stufe 2 mag dem einen eine unglaubliche Geschwindigkeit bringen, dem anderen eine ungeheure Kraft. Die Wirkung ist vollkommen unterschiedlich und wird individuell gestaltet (Im Idealfall von der Person, die das Siegel aufgedrückt hat, der Person, die das Siegel erhalten hat, sowie einem Admin). Die genauen Fähigkeiten/Effekte werden über eine [[Eigenentwicklung]] festgehalten, da das Cursed Seal Stufe 2 zu vielseitig ist, um Regelungen als Anlehnung für dieses repräsentativ zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenwirkung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Je nach Art des Siegels unterschiedlich. Es treten allerdings in jedem Fall Rundenkosten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beherrschung des Siegels ===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 4 Kontrollstufen des Fuuin Juin der Stufe 2, wobei Kontrollstufe 1 die Ausgangslage darstellt. Hierbei muss beachtet werden, dass zum Erlernen der Stufen die normalen Einschränkungen und Regeln zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] beachtet werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 1 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 15 Kampfrunden oder 10 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 wird erst wieder deaktiviert, wenn der Ninja zu erschöpft ist, um weiter zu kämpfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 2 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 10 Kampfrunden oder 7,5 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann mit eine Wahrscheinlichkeit von 50% nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 3 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bevor das Fuuin Juin Stufe 2 aktiviert werden kann muss das Fuuin Juin Stufe 1 bereits einige Zeit aktiviert sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 5 Kampfrunden oder 5 Minuten außerhalb von Kämpfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kontrollstufe 4 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann auch ohne vorherige Aktivierung des Fuuin Juin Stufe 1 aktiviert werden&lt;br /&gt;
- Das Fuuin Juin Stufe 2 kann nach Belieben deaktiviert werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entwicklung der Beherrschung ===&lt;br /&gt;
Um das Siegel besser kontrollieren zu lernen muss dieses im RPG aktiviert werden und dann fast darauf trainiert werden sich besser unter Kontrolle halten zu können. &lt;br /&gt;
Sollte ein solches Training abgeschlossen sein, so muss der entsprechende Log unter Berücksichtigung der Fristen zu [[Training_von_Jutsu#Training_mit_Stufen|Training in Stufen]] als sonstiger Log hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soldatenpillen ===&lt;br /&gt;
Während das Siegel aktiviert ist regenerieren Soldatenpillen das Chakra nicht im Rahmen des Cursed Seal, sondern im Rahmen der eigentlichen maximalen Chakramenge des Anwenders und kann nicht mehr Chakra regenerieren. Besitzt jemand normal 100 Chakra, hat in Cursed Seal Form jedoch nur noch 50 Chakra, so kann er durch eine Soldatenpille auch nur auf 100 Chakra gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrfache Benutzung ===&lt;br /&gt;
Problematische Wirkung durch Aktivierung des Fuin Juin Stufe 1 innerhalb der letzten 6 Stunden:&lt;br /&gt;
Pro Benutzung des Fuin Juin Stufe 1 innerhalb der letzten 6 Stunden wird die Wirkung des Fuin Juin Stufe 2 um 7,5% gesenkt. Die Mutation läuft bis zu 50% der Wirkung noch vollständig ab, danach nur noch mit größeren Fehlern, sodass die eigentlichen Vorteile der Mutation nicht mehr nutzbar sind.&lt;br /&gt;
Problematische Wirkung durch Aktivierung des Fuin Juin Stufe 2 innerhalb der letzten 12 Stunden:&lt;br /&gt;
Pro Benutzung des Fuin Juin Stufe 2 innerhalb der letzten 12 Stunden wird die Wirkung des Fuin Juin Stufe 2 um 20% gesenkt. Die Mutation läuft bis zu 50% der Wirkung noch vollständig ab, danach nur noch mit größeren Fehlern, sodass die eigentlichen Vorteile der Mutation nicht mehr nutzbar sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Mali addieren sich!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Regel Co-Admin</name></author>
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