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	<title>NarutoRPG.de Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-07-29T05:39:51Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=33579</id>
		<title>Log-Leser</title>
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		<updated>2026-05-17T15:46:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: /* Wann sollte ich mich direkt an einen Logleser wenden? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Personen, welche dieses Amt inne haben findet ihr [http://www.narutorpg.de/Infos.php?info=Mods hier].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben==&lt;br /&gt;
* liest und prüft die Logs, die von den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleitern] hoch geladen werden und achtet hierbei stets darauf die entsprechende Reihenfolge einzuhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;Der Log der am längsten auf eine Bearbeitung wartet hat &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; vorrang.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* liest und prüft [[Regeln_zu_Items#Standardausr.C3.BCstung|Standardausrüstung]]en&lt;br /&gt;
* Hierbei wird darauf geachtet, dass der Inhalt auch wirklich das wiedergibt was vorhanden sein sollte.&lt;br /&gt;
* Wenn der Logleser den Log gelesen und bearbeitet hat markiert er diesen entsprechend und gibt eine Ausführliche Kritik dazu ab.&lt;br /&gt;
* Ebenfalls wird eine Ausführliche Kritik für den RPG Co geschrieben, welche zwar nicht die selbe wie für den SL ist, dieser aber ähnelt, damit dieser einen Überblick bekommt was dem Logleser aufgefallen ist.&lt;br /&gt;
* Diese Kritik bekommt der SL dann zugesandt und enthält alle Informationen, die benötigt werden um Zukünftige Logs noch besser zu gestalten oder etwaige Fehler in der Zukunft zu vermeiden.&lt;br /&gt;
* Ein Logleser muss mindestens 12 Logs im Monat lesen&lt;br /&gt;
** Davon jedoch mindestens 3 pro Woche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Log-leser muss sich entsprechend vorallem mit den Inhalten der Seiten [[Form von Logs]],[[Missionen]],[[Spielleiter]], [[Rollenspiel im Chat]], [[Training]], [[Training von Jutsu]], [[Training von Fähigkeiten]], [[Eigentraining]], [[Offizielle NPCs]], [[NPCs]] und [[Inoffizielle NPCs]] auskennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Mission - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Bewertungen_der_Spieler|Missionsbewertungen]] angemessen.&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Missionseinteilung|Gegnerwerte und Fähigkeiten]] angemessen und im Log vermerkt.&lt;br /&gt;
* Immer wenn ein Würfelwürf zu [[Fähigkeitsproben|Fähigkeiten]] oder sonstigem im Log erfolgt, müssen diese mit Seitenzahl sowie Einschätzung des Loglesers angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bei fehlerhaften oder nicht vorhandenen Würfeln muss erklärt werden, was falsch ist und was für Konsequenzen der Fehler für den Verlauf des Logs hat. &lt;br /&gt;
*Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Mission - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG: Eigentlich in Ordnung, außer auf Seite 12 eine etwas unlogische Reaktion des Auftraggebers ([[NPC]]). Als erfahrener Geschäftsmann, wie er beschrieben wird, hätte er das Angebot kritischer hinterfragen können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bewertungen: Stimmen alle mit den Geschehnissen überein, sind also Okay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gegnerwerte: Entsprechen alle dem Missionsniveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würfel: Seite 4 - RK vs MK - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 9 - SS vs VS - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 13 - RK vs MK - Hier hätte eigentlich ein Gruppenwürfel hingemusst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 15 - RK vs MK - Würfelwurf fehlt. Die Lüge wurde ohne Probe akzeptiert und das Team hat dadurch viel mehr Informationen als normal gekriegt. Dies hat wiederum die Mission stark verkürzt weil die Informationen ohne Würfelprobe oder sonstige Recherchen ermittelt wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Schema Training - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Werden notwendige Punkte des Trainings ausreichend behandelt? Siehe hier für [[Training]], [[Training von Jutsu|Jutsutraining]] und [[Training von Fähigkeiten|Fähigkeitentraining]].&lt;br /&gt;
Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Training - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Das RPG ist okay, nichts besonderes. Anfangs ganz hübsch, geht aber schnell in zielgerichtetes  RP über. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen theoretischen Anforderungen (Funktionsweise, Anwendungsgebiete &amp;amp; Vor- und Nachteile) sind vorhanden, auch wenn die Funktionsweise nicht besonders ausführlich beschrieben ist (Ein bisschen knapp). Werde ich in der Kritik erwähnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Praxis ist sehr ausführlich, was die Anzahl Schritte und Versuche pro Schritt angeht, aber: Die Fingerzeichen wurden komplett vergessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aufgrund der Fingerzeichen würde ich den Log ablehnen. Es wäre für den SL nicht schwierig diesen Schritt kurz mit seinem Schüler auszuspielen und einfach in die Mitte zu stecken, ohne dass anderweitig gross etwas geändert werden muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fazit: Grundsätzlich ok, aber Fingerzeichen fehlen &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Ablehnen und Fingerzeichen nachholen!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema - Kritik an den SL===&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter dient dazu den User über seine Fehler aufzuklären damit es ihm möglich ist diese in Zukunft zu vermeiden. Es ist ratsam die Wikiseiten zu den entsprechenden Regeln/Seiten mitzuschicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter sollte selbstverständlich immer möglichst freundlich verfasst werden, es darf bei wiederholten Fehlern aber auch mit Nachdruck darauf hingewiesen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erklärung zu fehlerhaften Fähigkeitsproben muss der Spielleiter in seiner Kritik ebenfalls erhalten, inklusive Erklärung wie man es besser machen sollte.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Kritik an den SL Mission&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hi,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Log war abgesehen von einem grösseren Fehler und 2 kleineren Fehlern eigentlich ganz gut. Besonders die anfänglichen Interaktionen beim Treffen waren sehr angenehm zu lesen. Die Bewertungen waren passend und die Gegnerwerte angebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Seite 12: Der Auftraggeber ist angeblich ein erfahrener Geschäftsmann und sollte als solcher schon eine etwas passendere Meinung zum ihm gemachten Angebot haben. Generell keine Angst davor haben NPCs etwas realistischer auszuspielen auch wenn es das RP ein wenig in die Länge zieht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Seite 13: Wenn mehrere Leute versuchen eine Person zu überreden, dann ist dafür ein Gruppenwürfel notwendig. Dies ist genauso im umgekehrten Fall notwendig, wenn mehrere Personen versuchen würden die Lüge einer einzelnen Person zu durchschauen. Wann immer mehrere Leute auf derselben Seite an einem Würfelwurf beteiligt sind lohnt es sich die Wikiseite dafür zu konsultieren (Punkt 5&amp;amp;6): http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/F%C3%A4higkeiten#F.C3.A4higkeitsproben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Seite 15: Hier vergisst du den Würfelwurf komplett und die eigentlich eher kleine Lüge hat grosse Konsequenzen für den weiteren Verlauf der Mission. All die zusätzlichen Informationen hätten sonst mit bestandener Probe oder weiteren Recherchen ermittelt werden müssen. Das vergessen des Würfels hat die Mission damit stark erleichtert. In Zukunft bitte immer darauf achten, ob eventuell eine der Fähigkeiten im aktuellen Szenario zum Einsatz kommen würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mission geht dennoch in Ordnung, weil Fehler 1 und 2 eher klein sind und Fehler 3 die Mission zwar verändert, aber sie lediglich verkürzt. Es entscheidet sie nicht komplett.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüsse&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Kritik an den SL Training&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RPG soweit in Ordnung, auch wenn du deinen Schüler ruhig dazu ermahnen könntest etwas genauer auf deine Posts einzugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Funktionsweise und Anwendungsgebiete der Jutsu wurden gut und ausführlich behandelt. Vor allem die Erklärung, wie Chakra zur Ausführung der Jutsu im Mund gesammelt wird und der Zusatz dass die Jutsu gut verwendet werden kann, um Zivilisten außer Gefecht zu setzen, ohne ihnen groß zu Schaden, waren sehr gut!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei den Vor- und Nachteilen hätte man die unterdurchschnittliche Geschwindigkeit der Fingerzeichen noch erwähnen können. Fingerzeichen waren etwas knapp bemessen, aber ausreichend. Umso ausführlicher und in viele Schritte war danach die eigentliche Praxis aufgeteilt. Dieser Teil ist sehr vorbildlich!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt ein logisch aufgebautes, akzeptables Training!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüße&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann sollte ich mich direkt an einen Logleser wenden?==&lt;br /&gt;
Der Name des Loglesers der deinen Log gelesen hat steht in der PN die dir zugesendet wurde nachdem dein Log eingetragen wurde, ebenso der Name des [[RPG-Coadministrator|RPG Co Administrator]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit kannst du dich an denjenigen Wenden wenn du folgende Probleme hast:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich an einen Logleser direkt wenden wenn du:&lt;br /&gt;
* die Kritik nicht verstehst&lt;br /&gt;
* die Kritik unangemessen findest&lt;br /&gt;
* Fragen zum Aufbau eines [[Training]]s oder einer [[Mission]] hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderfall: Alle RP-Co beteiligt==&lt;br /&gt;
Sollte einmal der Fall eintreten, dass an einem Log alle derzeitigen RP-Co beteiligt sind, sind Logs folgendermaßen zu bearbeiten:&lt;br /&gt;
* Ein solcher Log muss immer von mind. 2 Loglesern gelesen und bewertet werden&lt;br /&gt;
* Die bearbeitenden Logleser müssen in der Kritik an den SL jeweils angeben, dass sie ihn bearbeitet haben (damit rückwirkend nachvollzogen werden kann, welche Logleser beteiligt waren)&lt;br /&gt;
* Erst, wenn das OK von mind. 2 Loglesern vorliegt, wird der Log durch einen RP-Co eingetragen&lt;br /&gt;
* Bei Problemen oder Klärungsbedarf sind notfalls die Support-Co hinzuzuziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung zum Logleser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse am Logleser Posten kann man sich in folgendem Thread bewerben: [http://www.narutorpg.de/Forum_Topic.php?Top=29691&amp;amp;page=1 Klicke hier]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend erhalten die Bewerber Aufgaben, anhand welcher ihre Eignung geprüft wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Aufgabe bekommt der Interessent einen Beispiel Log, den er bewerten muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Aufgabe werden folgende Punkte erwartet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was ist richtig und was Falsch an dem Log?&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gib eine Bewertung für die [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/RPG-Coadministrator RPG Co Administratoren] ab, in denen du deine Pro und Contra aufzählst. Hier wird eine Ausführliche Kritik unabhängig von der zum SL gefordert&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schreibe eine Ausführliche Kritik an den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleiter]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ziehe ein Fazit ob du den Log an- oder ablehnen würdest und Warum du dich so entschieden hast&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedenkt das ihr die Aufgaben Ausführlich beantwortet und auch erklärt Wieso und Weshalb ihr so denkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Log-leser&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste NPC_und_Dorfoberhäupter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=33578</id>
		<title>Log-Leser</title>
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		<updated>2026-05-17T15:45:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Personen, welche dieses Amt inne haben findet ihr [http://www.narutorpg.de/Infos.php?info=Mods hier].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben==&lt;br /&gt;
* liest und prüft die Logs, die von den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleitern] hoch geladen werden und achtet hierbei stets darauf die entsprechende Reihenfolge einzuhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;Der Log der am längsten auf eine Bearbeitung wartet hat &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; vorrang.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* liest und prüft [[Regeln_zu_Items#Standardausr.C3.BCstung|Standardausrüstung]]en&lt;br /&gt;
* Hierbei wird darauf geachtet, dass der Inhalt auch wirklich das wiedergibt was vorhanden sein sollte.&lt;br /&gt;
* Wenn der Logleser den Log gelesen und bearbeitet hat markiert er diesen entsprechend und gibt eine Ausführliche Kritik dazu ab.&lt;br /&gt;
* Ebenfalls wird eine Ausführliche Kritik für den RPG Co geschrieben, welche zwar nicht die selbe wie für den SL ist, dieser aber ähnelt, damit dieser einen Überblick bekommt was dem Logleser aufgefallen ist.&lt;br /&gt;
* Diese Kritik bekommt der SL dann zugesandt und enthält alle Informationen, die benötigt werden um Zukünftige Logs noch besser zu gestalten oder etwaige Fehler in der Zukunft zu vermeiden.&lt;br /&gt;
* Ein Logleser muss mindestens 12 Logs im Monat lesen&lt;br /&gt;
** Davon jedoch mindestens 3 pro Woche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Log-leser muss sich entsprechend vorallem mit den Inhalten der Seiten [[Form von Logs]],[[Missionen]],[[Spielleiter]], [[Rollenspiel im Chat]], [[Training]], [[Training von Jutsu]], [[Training von Fähigkeiten]], [[Eigentraining]], [[Offizielle NPCs]], [[NPCs]] und [[Inoffizielle NPCs]] auskennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Mission - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Bewertungen_der_Spieler|Missionsbewertungen]] angemessen.&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Missionseinteilung|Gegnerwerte und Fähigkeiten]] angemessen und im Log vermerkt.&lt;br /&gt;
* Immer wenn ein Würfelwürf zu [[Fähigkeitsproben|Fähigkeiten]] oder sonstigem im Log erfolgt, müssen diese mit Seitenzahl sowie Einschätzung des Loglesers angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bei fehlerhaften oder nicht vorhandenen Würfeln muss erklärt werden, was falsch ist und was für Konsequenzen der Fehler für den Verlauf des Logs hat. &lt;br /&gt;
*Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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RPG: Eigentlich in Ordnung, außer auf Seite 12 eine etwas unlogische Reaktion des Auftraggebers ([[NPC]]). Als erfahrener Geschäftsmann, wie er beschrieben wird, hätte er das Angebot kritischer hinterfragen können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bewertungen: Stimmen alle mit den Geschehnissen überein, sind also Okay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gegnerwerte: Entsprechen alle dem Missionsniveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würfel: Seite 4 - RK vs MK - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 9 - SS vs VS - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 13 - RK vs MK - Hier hätte eigentlich ein Gruppenwürfel hingemusst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 15 - RK vs MK - Würfelwurf fehlt. Die Lüge wurde ohne Probe akzeptiert und das Team hat dadurch viel mehr Informationen als normal gekriegt. Dies hat wiederum die Mission stark verkürzt weil die Informationen ohne Würfelprobe oder sonstige Recherchen ermittelt wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Schema Training - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Werden notwendige Punkte des Trainings ausreichend behandelt? Siehe hier für [[Training]], [[Training von Jutsu|Jutsutraining]] und [[Training von Fähigkeiten|Fähigkeitentraining]].&lt;br /&gt;
Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
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Das RPG ist okay, nichts besonderes. Anfangs ganz hübsch, geht aber schnell in zielgerichtetes  RP über. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen theoretischen Anforderungen (Funktionsweise, Anwendungsgebiete &amp;amp; Vor- und Nachteile) sind vorhanden, auch wenn die Funktionsweise nicht besonders ausführlich beschrieben ist (Ein bisschen knapp). Werde ich in der Kritik erwähnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Praxis ist sehr ausführlich, was die Anzahl Schritte und Versuche pro Schritt angeht, aber: Die Fingerzeichen wurden komplett vergessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aufgrund der Fingerzeichen würde ich den Log ablehnen. Es wäre für den SL nicht schwierig diesen Schritt kurz mit seinem Schüler auszuspielen und einfach in die Mitte zu stecken, ohne dass anderweitig gross etwas geändert werden muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fazit: Grundsätzlich ok, aber Fingerzeichen fehlen &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Ablehnen und Fingerzeichen nachholen!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema - Kritik an den SL===&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter dient dazu den User über seine Fehler aufzuklären damit es ihm möglich ist diese in Zukunft zu vermeiden. Es ist ratsam die Wikiseiten zu den entsprechenden Regeln/Seiten mitzuschicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter sollte selbstverständlich immer möglichst freundlich verfasst werden, es darf bei wiederholten Fehlern aber auch mit Nachdruck darauf hingewiesen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erklärung zu fehlerhaften Fähigkeitsproben muss der Spielleiter in seiner Kritik ebenfalls erhalten, inklusive Erklärung wie man es besser machen sollte.&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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Hi,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Log war abgesehen von einem grösseren Fehler und 2 kleineren Fehlern eigentlich ganz gut. Besonders die anfänglichen Interaktionen beim Treffen waren sehr angenehm zu lesen. Die Bewertungen waren passend und die Gegnerwerte angebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Seite 12: Der Auftraggeber ist angeblich ein erfahrener Geschäftsmann und sollte als solcher schon eine etwas passendere Meinung zum ihm gemachten Angebot haben. Generell keine Angst davor haben NPCs etwas realistischer auszuspielen auch wenn es das RP ein wenig in die Länge zieht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Seite 13: Wenn mehrere Leute versuchen eine Person zu überreden, dann ist dafür ein Gruppenwürfel notwendig. Dies ist genauso im umgekehrten Fall notwendig, wenn mehrere Personen versuchen würden die Lüge einer einzelnen Person zu durchschauen. Wann immer mehrere Leute auf derselben Seite an einem Würfelwurf beteiligt sind lohnt es sich die Wikiseite dafür zu konsultieren (Punkt 5&amp;amp;6): http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/F%C3%A4higkeiten#F.C3.A4higkeitsproben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Seite 15: Hier vergisst du den Würfelwurf komplett und die eigentlich eher kleine Lüge hat grosse Konsequenzen für den weiteren Verlauf der Mission. All die zusätzlichen Informationen hätten sonst mit bestandener Probe oder weiteren Recherchen ermittelt werden müssen. Das vergessen des Würfels hat die Mission damit stark erleichtert. In Zukunft bitte immer darauf achten, ob eventuell eine der Fähigkeiten im aktuellen Szenario zum Einsatz kommen würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mission geht dennoch in Ordnung, weil Fehler 1 und 2 eher klein sind und Fehler 3 die Mission zwar verändert, aber sie lediglich verkürzt. Es entscheidet sie nicht komplett.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüsse&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Kritik an den SL Training&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RPG soweit in Ordnung, auch wenn du deinen Schüler ruhig dazu ermahnen könntest etwas genauer auf deine Posts einzugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Funktionsweise und Anwendungsgebiete der Jutsu wurden gut und ausführlich behandelt. Vor allem die Erklärung, wie Chakra zur Ausführung der Jutsu im Mund gesammelt wird und der Zusatz dass die Jutsu gut verwendet werden kann, um Zivilisten außer Gefecht zu setzen, ohne ihnen groß zu Schaden, waren sehr gut!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei den Vor- und Nachteilen hätte man die unterdurchschnittliche Geschwindigkeit der Fingerzeichen noch erwähnen können. Fingerzeichen waren etwas knapp bemessen, aber ausreichend. Umso ausführlicher und in viele Schritte war danach die eigentliche Praxis aufgeteilt. Dieser Teil ist sehr vorbildlich!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt ein logisch aufgebautes, akzeptables Training!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüße&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann sollte ich mich direkt an einen Logleser wenden?==&lt;br /&gt;
Der Name des Loglesers der deinen Log gelesen hat steht in der PN die dir zugesendet wurde nachdem dein Log eingetragen wurde, ebenso der Name des [[RPG-Coadministrator|RPG Co Administrator]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit kannst du dich an denjenigen Wenden wenn du folgende Probleme hast:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich an einen Logleser direkt wenden wenn du:&lt;br /&gt;
* die Kritik nicht verstehst&lt;br /&gt;
* die Kritik unangemessen findest&lt;br /&gt;
* Fragen zum Aufbau eines [[Training]]s oder einer [[Mission]] hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderfall: Alle RP-Co beteiligt===&lt;br /&gt;
Sollte einmal der Fall eintreten, dass an einem Log alle derzeitigen RP-Co beteiligt sind, sind Logs folgendermaßen zu bearbeiten:&lt;br /&gt;
* Ein solcher Log muss immer von mind. 2 Loglesern gelesen und bewertet werden&lt;br /&gt;
* Die bearbeitenden Logleser müssen in der Kritik an den SL jeweils angeben, dass sie ihn bearbeitet haben (damit rückwirkend nachvollzogen werden kann, welche Logleser beteiligt waren)&lt;br /&gt;
* Erst, wenn das OK von mind. 2 Loglesern vorliegt, wird der Log durch einen RP-Co eingetragen&lt;br /&gt;
* Bei Problemen oder Klärungsbedarf sind notfalls die Support-Co hinzuzuziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung zum Logleser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse am Logleser Posten kann man sich in folgendem Thread bewerben: [http://www.narutorpg.de/Forum_Topic.php?Top=29691&amp;amp;page=1 Klicke hier]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend erhalten die Bewerber Aufgaben, anhand welcher ihre Eignung geprüft wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Aufgabe bekommt der Interessent einen Beispiel Log, den er bewerten muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Aufgabe werden folgende Punkte erwartet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was ist richtig und was Falsch an dem Log?&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gib eine Bewertung für die [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/RPG-Coadministrator RPG Co Administratoren] ab, in denen du deine Pro und Contra aufzählst. Hier wird eine Ausführliche Kritik unabhängig von der zum SL gefordert&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schreibe eine Ausführliche Kritik an den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleiter]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ziehe ein Fazit ob du den Log an- oder ablehnen würdest und Warum du dich so entschieden hast&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedenkt das ihr die Aufgaben Ausführlich beantwortet und auch erklärt Wieso und Weshalb ihr so denkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Log-leser&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste NPC_und_Dorfoberhäupter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Aufbau_von_Taki&amp;diff=33577</id>
		<title>Aufbau von Taki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Aufbau_von_Taki&amp;diff=33577"/>
		<updated>2026-05-16T13:15:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: /* Diskothek PinkLady */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findet man die allgemeinen Informationen zum Aufbau Takis und einiger wichtiger Einrichtungen und Gebäude innerhalb des Dorfes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ninjasitz/goldene Drachenstatue ==&lt;br /&gt;
Der neue Ninjasitz ähnelte auf dem ersten Blick einer imposanten, höchst edlen, goldenen Drachenstatue, mit ausgestreckten Flügeln, welche den [[Geschichte von Taki#Der gelbe Drache|gelben Drachen]] aus den Legenden [[Takigakure]]s darstellt und ehrt. Das Gebäude ist aus einem extrem widerstandsfähigen Material gefertigt worden, wodurch es nicht einfach zu beschädigen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Büro des [[Dorfoberhaupt]]es befindet sich im Kopf des Drachen und ist somit gleichzeitig die höchsten Etage des Gebäudes. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Augenhöhlen des Drachen dienen als Fenster für das [[Dorfoberhaupt]] Büro, aus der man zwar heraussehen, aber nicht hineinsehen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Innere des Gebäudes ist sehr modern und edel gehalten. Ratsmitglieder, Einheitenleiter und besonders etablierte [[Jounin]] des Dorfes haben in den unteren Etagen ihr Büro.&lt;br /&gt;
[[Datei:Takikarte NEU2.jpg| mini | link=http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/images/2/22/Takikarte_NEU2.jpg | Takigakure By You]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Taki-Baum ==&lt;br /&gt;
Dieser gewaltige Baum ist das Wahrzeichen [[Takigakure]]s. Er steht im Norden des Dorfes auf einer Insel mitten im großen See. Direkt an ihn grenzen Trainingshallen und die Akademie. Der Stamm des Baumes ist gewaltig und reicht mehrere hundert Meter in die Höhe, ehe sich das Blatt- und Astwerk über das Dorf erstreckt. Der Taki-Baum ist frei zugänglich, jedoch werden Beschädigungen des Baums schwer geahndet. Um den [[Taki]]-Baum ranken sich eine Vielzahl von Gerüchten, beginnend dabei, dass der Zustand des Baumes den Zustand des Dorfes repräsentieren soll und ein Tod des Baumes garantiert auch den Tod des Dorfes nach sich ziehen würde. Deswegen gilt der Baum im allgemeinen als Heiligtum und wird von den meisten Bewohnern auch so behandelt und behütet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Wasserfall ==&lt;br /&gt;
Der Wasserfall, der auch das Wahrzeichen des Dorfes ist, befindet sich im Südosten [[Takigakure]]s und wird durch zwei Flüsse, die sich erst im [[Takigakure]] See vereinen, gespeist. Durch ihn wird das Dorf stetig durch ein Wasserrauschen erfüllt. Den Namen erhielt das Dorf dadurch, dass alles, was von außen betrachtet auf das Dorf hinweist, der Wasserfall ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der See Takigakures ==&lt;br /&gt;
Im Norden des Dorfes erstreckt sich ein großer See, der fast 1/4 der gesamten Fläche des Dorfes einnimmt. Bei schönem Wetter zaubern die Lichtstrahlen, die durch das Blattwerk dringen, interessante Lichtspiele auf der Oberfläche des Sees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Sommer nutzen einige Bewohner des Dorfes den See als Bademöglichkeit oder allgemein im gesamten Jahr als Treffpunkt und Ort zur Entspannung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Winter friert der See nur selten auf natürlicher Weise zu, meistens bleibt das Wasser an der Oberfläche flüssig und gefriert nicht. Zu besonderen Anlässen wird jedoch dafür gesorgt, dass Teile des Sees mit einer Eisschicht bedeckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der verlassene Turm==&lt;br /&gt;
Der Turm auf dem südlichen Hügel [[Takigakure]]s dient den Ninja als Wachtposten und zum Überblick über das Dorf. Gleichzeitig können die Bewohner des Dorfes ihn jedoch komplett betreten, wie sie wünschen. Gerüchte Takigakures besagen, dass es in diesem Turm bei Nacht spukt. Deshalb ist er bei Nacht nahezu immer vollkommen verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kampfarena ==&lt;br /&gt;
Die Arena [[Takigakure]]s liegt ein Stück unterhalb des Dorfes direkt hinter der Felswand des Wasserfalls. Die Arena kann durch einige Gänge durch den Fels erreicht werden. Durch die Arena fließt ein kleiner Bach, der durch den Wasserfall gespeist wird. Gleichzeitig wird die Arena durchgehend mit dem Tosen des Wasserfalls erfüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Füneckiger Felsen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Mitte der Arena befindet sich ein Fünfeckiger Felsen. An den Rändern ist er ca. 2m hoch und läuft zur Mitte hin zu einer Gesamthöhe von 4m auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Taki-Arena ist mit mehreren Sand-Bereichen ausgestattet. Man kann einfach durch den Sand hindurchlaufen und wird kaum behindert. Der Sand ist in kleine Gruben gefüllt worden, die an ihrer tiefsten Stelle (in der Mitte) 0.5m tief sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bäume&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es handelt sich um dichte Bäume mit einer Höhe von etwa 6m. Das Blattwerk beginnt ab einer Höhe von 1,5m. Die Kronen der Bäume (ab 5m Höhe ca.) sind nicht mehr dicht genug, um sich darin zu verstecken. Ein Ninja kann sich also im Bereich von 1,5 bis 5m im Baum verstecken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Blattwerk ist zu den Seiten hin undurchsichtig. Ein Blick von unten lässt jedoch jeden, der sich im Baum versteckt, auffliegen.&lt;br /&gt;
Der Stämme der Baumes haben einen Durchmesser von ca. 0.7-0.8m, sodass sich ein Ninja dicht herangepresst vor Blicken schützen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Büsche&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es handelt sich um dichtes Buschwerk mit einer Höhe von etwa 0,8 - 1m. Die Büsche eignen sich lediglich dann als Versteck, wenn sich Ninja direkt in ihnen verstecken, sich dahinter klein machen oder hinein/dahinter legen. Stehenden Ninja bieten die Büsche keinen Sichtschutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teich&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
An der Seite zum Wasserfall hin befindet sich ein kleiner Teich, der an seiner tiefsten Stelle 1 bis 1,2m tief ist. Das Wasser ist durch stetig nachlaufendes und durch den Wasserfall nach&amp;quot;regnendes&amp;quot; Wasser ständig in Bewegung und lässt sich dadurch nicht einfach durchblicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Teich besitzt einen kleinen Abfluss zum Wasserfall hin, damit die Arena nicht überläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wasserfall&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Hier befindet sich der Wasserfall [[Takigakure]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arenawand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Arenawände bestehen aus massivem Fels und sind 10m hoch. Ab diesem Punkt verlaufen sie zu einem Kuppelförmigen &amp;quot;Dach&amp;quot;, das an seiner höchsten Stelle ein geschütztes Siegel besitzt, welches die Arena mit Licht versorgt.&lt;br /&gt;
Die Kuppel ist an ihrer höchsten Stelle (in der Mitte der Arena) 13m hoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zuschauerbereich&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Der Zuschauerbereich befindet sich direkt hinter der Arenawand. Über insgesamt 3 Etagen verteilen sich die Zuschauerbereiche mit Sitz- und Stehmöglichkeiten. Um dem Kampf zusehen zu können befinden sich dicke Glaswände in der Arenawand, die das Zuschauen ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trainingsanlage ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Taki_Areal1-1.png|left]]&#039;&#039;&#039;I - Umkleiden&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Hier befinden sich die Umkleiden und Waschräume für die Herren. Umkleiden und Waschräume sind jeweils in Einzelkabinen unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;II - Umkleiden&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Hier befinden sich die Umkleiden und Waschräume für die Damen. Umkleiden und Waschräume sind jeweils in Einzelkabinen unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;III - Eingangsbereich&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Eingangsbereich befinden sich verschiedene Sitz- und Ruhemöglichkeiten für erschöpfte Ninja nach einem anstrengenden Training. Im Eingangsbereich befinden sich außerdem meistens mindestens 2 [[Chuunin]] oder [[Jounin]], die diesen Bereich im Auge behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IV - Standardbereich&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Bereich ist für die normale körperliche Ertüchtigung gedacht. Es gibt eine Vielzahl an Trainingsgeräten, beginnend bei Geräten, wie man sie aus dem Fitnesstudio kennt bis hin zu Trainingspuppen für die einfachen Kampfübungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt außerdem 4 kleine (10x10m) Areale für Sparrings, die jedoch für [[Genin]] und [[Akademist]]en nur unter Aufsicht eines [[Chuunin]] oder [[Jounin]] genutzt werden dürfen. Es befinden sich regelmäßig 1-2 [[Chuunin]] oder [[Jounin]] zur Überwachung des Trainings in diesem Bereich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V – Jutsubereich&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Jutsubereich ist in viele kleinere, durch stabile Wände getrennte Areale unterteilt, die Ninja für Übungen mit [[Nin]] und [[Genjutsu]] nutzen können. Die Bereiche sind in zerstörerische [[Jutsu]], defensive [[Jutsu]] und [[Genjutsu]] unterteilt. Bei Bedarf können z.B. für das Üben von Wasserjutsu Wassertanks bereitgestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Übung von offensiven [[Jutsu]] stehen stabile Trainingspuppen bereit, für defensive [[Jutsu]] diverse Maschinen, die beispielsweise mit Gummikugeln auf den Anwender feuern und für [[Genjutsu]] Puppen, die auf den Einsatz von [[Genjutsu]] reagieren und ein Signal abgeben, wenn eine [[Jutsu]] erfolgreich auf sie gewirkt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stehen regelmäßig einige [[Chuunin]] und [[Jounin]] in diesem Bereich zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;VI – Fernkampfbereich&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Bereich bietet die Möglichkeit zur Übung des [[Fernkampf]]es auf größere Distanzen und auf ggf. bewegliche Ziele. Einzelne längliche Areale sind mit einfachen Wänden voneinander getrennt und bieten die Möglichkeit auf entfernte Übungsziele zu feuern oder zu werfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stehen regelmäßig 1-2 [[Chuunin]] und [[Jounin]] in diesem Bereich zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;VII – Fernkampfbereich&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser [[Fernkampf]]bereich dient dem einfachen [[Training]] der [[Fernkampf]]-[[Fähigkeiten]]. Hier kann auf unbewegte Ziele geworfen oder geschossen werden. Da in Richtung des Sees geworfen oder gefeuert wird befinden sich hinter den Zielen Auffangnetze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt hier die Möglichkeit auf Zielscheiben oder Trainingspuppen zu werfen/feuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;VIII - normaler Bereich&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Bereich ist mit dem Standardbereich in der Trainingshalle zu vergleichen. Es sind verschiedene Trainingspuppen aufgestellt und Areale für Sparrings-Kämpfe eingerichtet. Es befinden sich in diesem Bereich mehrere kleine Unterstände, an denen [[Chuunin]] oder [[Jounin]] regelmäßig das Training überwachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der normale Bereich ist nicht räumlich von den [[Fernkampf]]-Bereichen abgetrennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unterirdischer Bereich===&lt;br /&gt;
[[Bild:Taki_Areal1-2.png|right]]Der unterirdische Bereich befindet sich gute 40m unter dem normalen Trainingsbereich. Man gelangt durch eine Treppe im Eingangsbereich nach unten. Auf dem Weg nach unten trifft man regelmäßig auf einige Wurzeln des Taki-Baums, die durch die Wand gewachsen sind. Die Areale haben eine Deckenhöhe von 30m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I – Felsen-Areal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Areal besteht aus einem felsigen Boden, der wiederum mit einer Vielzahl größerer Felsen oder Felsspalten übersät ist. An einigen Stellen dringen jedoch die Wurzeln des Taki-Baums durch Boden oder Wände. Es bieten sich damit allerdings eine Vielzahl Möglichkeiten für das Verstecken und die Übung in dieser Art des Geländes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stehen regelmäßig 1-2 [[Chuunin]] und [[Jounin]] in diesem Bereich zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;II – Wald-Areal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Areal wurde ein Wald nachgebaut, der neben Bäumen auch verschiedene Büsche, Unterholz und sogar einen kleinen Bach vorweisen kann. Das Wald-Areal bietet damit eine Vielzahl an Möglichkeiten, um sich zu verstecken und das Vorgehen in dieser Art des Geländes zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stehen regelmäßig 1-2 [[Chuunin]] und [[Jounin]] in diesem Bereich zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;III – Wasser-Areal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Areal befindet sich im See [[Takigakure|Takis]] und besteht eigentlich lediglich aus einem kleinen Zugang zum [[Takigakure|Taki]] See. Der grau eingezeichnete Bereich im Wasser ist ein Raum, der in den See hinein gebaut wurde und von dem aus man sich ins Wasser begeben kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der eigentliche Trainingsbereich im Wasser ist durch eine, durch Siegeljutsu erzeugte, Barriere-Kuppel eingegrenzt. Damit ermöglicht es Übungen im Wasser. Bei Bedarf kann sogar ein Teil des Wassers aus der Kuppel entlassen werden, um andere Trainingsbedingungen zu erschaffen. Es wachen regelmäßig einige [[Chuunin]] oder [[Jounin]] hier und beobachten die Übungen im Wasser, um Tote durch ertrinken auszuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diplomatenhäuser==&lt;br /&gt;
In der näheren Umgebung des Wohnviertels nahe der Brücke zum Takisee im Nord-Westen [[Takigakure]]s stehen zwei frisch restaurierte Häuser. Sie sehen, innen wie außen, fast gleich aus, der einzige Unterschied ist, das eine Haus gelb und das andere bläulich ist. Sie wurden vom [[Dorfoberhaupt]] restauriert, damit sie von den Bündnispartnern als kleinerer Ninjasitz genutzt werden können. Dort können Gäste aus [[Kumogakure]] und [[Kirigakure]] wohnen und nahezu alle Dinge ausüben, die sie in ihrem Ninjasitz in ihrer Heimat auch tun würden. Technisches Gerät, sowohl wohnliches, als auch sanitäres, sind auf dem neusten Stand und bieten einen angenehmen Wohnkomfort. Die Fenster sind alle mit stabilem Spiegelglas ausgestattet, keiner kann hineingucken, aber hinaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der geheime Garten==&lt;br /&gt;
[[Datei:GartenTakiKopie.png|320px|thumb|left|Karte des Giftgartens von Yuuji Nanaya]]&lt;br /&gt;
Tief im Krankenhaus von Takigakure gibt es eine Eisentür, die in ein Teil des unterirdischen Labyrinths führt. Die hallenden Schritte durch die langen Gänge führen einen geübten Shinobi an einen Ort, der vor normalen Bürgern verborgen ist. Man nennt ihn „Den geheimen Garten“ und er ist hunderte Meter tief in die Erde eingelassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trotz der Dunkelheit in der Tiefe wirkt es so, als würde hier die Sonne scheinen. Das Licht von Gewächshaus-Lampen wird durch Spiegeln an den Wänden im gesamten Raum verteilt. Die Kuppel besteht aus dem Fels, den es umgibt. Es besitzt eine unterirdische Wasserquelle. Dieser See, dient auch als Reservoir für die schlechten Tage von [[Takigakure]] und könnte das Dorf für bis zu 4 Wochen wortwörtlich über Wasser halten. Dazu ist es abgeschottet von anderen Wasserquellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der gesamte Garten ist ungefähr 800m breit und besitzt eine Länge von 1000m. Das große Geheimnis an diesem Ort ist sein unendliches Wissen über [[Gifte]]. Hier findet sich alle Tiere, alle Pflanzen, die ein Mensch halten oder züchten kann in künstlich hergestelltem Wetter, Bewässerungsanlagen und mit der Hilfe der Mokuton des Dorfes. Einer der vielen Gründe warum sie insgeheim so sehr geschätzt sind.&lt;br /&gt;
Der geheime Garten dient der Forschung, der Lieferung von Materialien für [[Gifte | Giftherstellung]] oder [[Heilkunde | Gegenmittelherstellung]] und zur Unterrichtung von angehenden Personen in Sachen [[Gifte | Gift]] oder [[Heilkunde]]. Die Aufrechterhaltung eines Ökosystems ist trotz allem sehr teuer, weshalb jeder Shinobi weiterhin normale Preise für das entwenden von Pflanzen oder Tieren aus dem Garten bezahlen müssen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zutrittsberechtigung&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur Personen die Kenntnisse von [[Gifte]]n oder [[Heilkunde]], oder Personen unter Aufsicht von [[Chuunin]] mit guten Kenntnisse über [[Gifte]]n oder [[Heilkunde]] (Stufe 2), dürfen sich hier einfinden. Eine Ausnahme bilden Personen mit der Sondergenehmigung vom Dorfoberhaupt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Karte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Zone: [[Kampfgifte]]/[[Langzeitgifte]]/[[Heilkunde]] 1&lt;br /&gt;
#Zone: [[Kampfgifte]]/[[Langzeitgifte]]/[[Heilkunde]] 2&lt;br /&gt;
#Zone: [[Kampfgifte]]/[[Langzeitgifte]]/[[Heilkunde]] 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reichenviertel==&lt;br /&gt;
Die Reichenviertel [[Takigakure]]s liegen in direkter Nähe zum Wasserfall und werden aus diesem Grund immer besonders stark von seinem Rauschen durchdrungen. Viele der Reichen in dieser Gegend bilden sich alleine auf Grund der Lage ihres Viertels ein, etwas besseres zu sein, repräsentiere die Nähe zum Wahrzeichen [[Takigakure]]s doch gleichzeitig auch die Nähe der Reichen zu [[Takigakure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich ist diese hochnäsige Meinung bei einigen Reichen Takigakures vertreten, sie halten sich grundsätzlich für etwas besseres, als die normalen Bewohner. Das spiegelt sich auch in den Häusern in diesem Viertel wider: Meistens wohnen die Familien in großen, prunkvollen Anwesen, die ihrer gehobenen Stellung Ausdruck verleihen. Besonders in diesem Viertel sieht man auch eine große Zahl an steinernen Gebäuden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der größte und prunkvollste Anwesen im Reichenviertel gehört der Kudo-Familie, welches ungefähr die fünffache Größe eines normalen Anwesens besitzt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf Grund des Status des Reichenviertels haben sich hier auch einige [[Clan]]s wie die Shiazu, Nanaya, Fuyou und Kagetoya niedergelassen, um ihren Status in [[Takigakure]] kundzutun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parkanlagen ==&lt;br /&gt;
Die Parkanlagen [[Takigakure]]s befinden sich genau an dem Ort des Dorfes, an welchem besonders viel Licht durch das Blattwerk an den Boden des Dorfes gelangt. Dadurch wirkt dieser Ort besonders friedlich und angenehm für jedermann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hauptplatz==&lt;br /&gt;
Der Hauptplatz [[Takigakure]]s bietet nach Nordosten einen perfekten Blick auf den großen [[Taki]]baum und die Ninja-Akademie. Auf den Hauptplatz fällt am Tag fast so viel Licht, wie auf die Parkanlagen, was ihn zu einem der helleren Orte des Dorfes macht. Der Hauptplatz dient dem Dorf für verschiedenste Versammlungen oder als Ort, an dem Feste abgehalten werden. Der Hauptplatz ist immer in tadellosem Zustand und wird immer gepflegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marktplatz==&lt;br /&gt;
In der näheren Umgebung des Marktplatz Takigakures finden sich ein Großteil der Geschäfte und Läden des Dorfs. Entsprechend herrscht hier an fast jedem Tag von Früh bis spät reges Treiben. Wer in [[Takigakure]] etwas kaufen möchte, der wird garantiert hier fündig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einkaufspassagen==&lt;br /&gt;
Die Einkaufspassagen [[Takigakure]]s bieten eine Alternative zum Marktplatz, wenn es um das Einkaufen geht. Zwar findet man in diesem Bereich deutlich weniger Vielfalt und eine etwas niedrigere Qualität der Waren, aber niemand kann behaupten, dass die Einkaufspassagen nicht alles bieten, was man zum Leben benötigt, außer vielleicht man ist ein verwöhnter Reicher Schnösel. Die Einkaufspassagen sind nahezu immer gut gefüllt und bieten neben normalen Läden auch hier und da die eine oder andere Bar oder Kneipe an. Man munkelt außerdem, dass in den weniger gepflegten Bereichen der Passagen auch hier und da Dinge zu kaufen sind, die man normalerweise nicht einfach so besitzen darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schmiede und Werkstatt Hitagi==&lt;br /&gt;
Südöstlich vom Baum Takis, beim Übergang ins [[Aufbau_von_Taki#Reichenviertel|Reichenviertel]], findet man die alte Traditionstreue Schmiedewerkstatt. Nicht besonders bekannt zieht sie jedoch von Zeit zu Zeit lernwillige Shinobis an, welche sich aus eigenen Stücken dazu entschieden haben ihre eigene Fertigkeit in der Item-Herstellung zu verbessern. Ein besonderes Augenmerk legt der Familienbetrieb auf Alltagsgegenstände und die Anfertigung von Waffen sowohl Mit als auch Ohne Chakrafunktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heiße Quellen==&lt;br /&gt;
Takis heiße Quellen sind ein beliebter Ort zur Entspannung. Hier gibt es sowohl getrenntgeschlechtliche, als auch gemischt-geschlechtliche Badehäuser. Die gemischt-geschlechtlichen Badehäuser werden trotzdem zwischen verschiedenen Altersgruppen bis zur Volljährigkeit getrennt.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Badehaus gibt es viele verschiedene Becken. Sowohl große, als auch kleinere. Manche dieser Becken sind sogar für Privatpersonen mietbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diskothek PinkLady==&lt;br /&gt;
[[Datei:PinkLady_Grundriss.png|200px|thumb|right|Grundriss des &amp;quot;PinkLady&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besitzer&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Besitzer der Diskothek ist der Onkel(NPC) von [https://www.narutorpg.de/userpopup.php?usernam=Titania%20Yamamoto Titania Yamamoto]. Dadurch genießt diese Sonderrechte und kann dort im Rahmen der Gesetze und Hausordnung frei verfügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Onkel ist ein schlanker, adrett gekleideter Geschäftsmann mittleren Alters.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lage&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Lokal befindet sich an der Grenze zwischen der Unter- &amp;amp; Mittelschicht Takigakures.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Tür der Diskothek ist von den Straßen erreichbar, jedoch führt diese mittels einer Treppe in einen unterirdischen Bereich, wo dann die eigentliche Location ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aussehen/Erscheinung&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von Außen ist die Diskothek nur durch einen knallpinken Neonschriftzug “PinkLady” zu erkennen, da es keinerlei Fenster oder Öffnungen zum Innenraum gibt. Der einzige Eingang wird immer mit mind. 2 Leuten bewacht. Diese ‘Türsteher’ kontrollieren auch die Gäste nach dem Regelwerk des Ladens und Gesetzen des Landes Takigakure.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Inneren befindet sich eine große Tanzfläche mit angrenzendem DJ-Pult. Die Innenräume sind möglichst schwarz gehalten. Die Außenwände sind mit dicken, isolierenden Matten versehen, damit die Geräuschkulisse stark gedämmt wird und von außen nichts mehr zu hören ist. Dem Betreiber ist es wichtig, die Anwohner nicht zu stören.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um die Tanzfläche herum sind kleine Nischen, wo Sitzgelegenheiten mit Tisch in der Mitte sind. Gegenüber des DJ-Pults befindet sich die Bar. An der Bar gibt es jegliche legale Flüssigkeiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Tanzfläche wird mit Stroboskop-, LED- &amp;amp; Neonlichtern beleuchtet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem befinden sich noch kleinere VIP-Logen zwischen Tanzfläche und Bar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im hinteren Teil der Diskothek befinden sich ein paar Tische mit Sitzplätzen, Toiletten sowie eine kleine Küche. Die Speisen werden nicht in den vorderen Raum gebracht, sondern müssen im hinteren Teil der Diskothek gegessen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Musikrichtung&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da nicht jeder auf dieselbe Musik steht, hat sich das PinkLady dazu entschlossen, Wochentagsweise unterschiedliche Genres zu spielen. So ist abwechselnd Jazz / Techno / Metal / Rock / anders als Oberkategorie anzutreffen. Die aktuelle Kategorie wird an der Eingangstür preisgegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hausordnung&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
§1 - Im Laden gelten die Landesgesetze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
§2 - Jegliche illegale Aktivitäten werden zur Anzeige gebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
§3 - Einlass bekommen nur volljährige Personen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
§4 - Rauchverbot in nicht ausgewiesenen Bereichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
§5 - Verwendung von Jutsus und Waffen ist strengstens untersagt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
§6 - Essen hat nichts auf der Tanzfläche verloren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
§7 - Alkohol wird in Maßen ausgeschenkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
§8 - Zu stark alkoholisierten Gästen kann der Zutritt verwehrt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
§8 - Das Dorfoberhaupt bekommt alles aufs Haus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielbilder&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Pinklady_schriftzug1.png|420px|Schirftzug PinkLady]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Pinklady_schriftzug2.png|137px|Schirftzug PinkLady]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Pinklady_innenraum.png|420px|Innenraum der Diskothek PinkLady]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gastgewerbe ==&lt;br /&gt;
Takigakure hat viele Restaurants, Bars und andere gastronomische Einrichtungen, in denen man Essen und Trinken erwerben kann. Besonders erwähnenswert sind die folgenden Institutionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Restaurant zum gefallenen Krieger===&lt;br /&gt;
Es handelt sich hierbei um ein relativ kleines Grillrestaurant, das anstatt normaler Tische Grillplatten hat, so dass sich die Gäste auf Wunsch ihr Essen auch selbst zu bereiten können. Gerade bei etwas älteren Ninja und kleinen Kindern ist das Restaurant sehr beliebt, da es den Senshi gehört und das Oberhaupt der Senshi, ein sehr alter Mann, hier anzutreffen ist. Dieser hat die Angewohnheit den jüngeren Besuchern Süßigkeiten zu zustecken und mit den Älteren über vergangene Zeiten und seine Jugend zu plaudern.  Die Spezialitäten sind Wildschwein und Hirsch aus den Jagdrevieren der Senshi, aber auch exotischere Fleischsorten. Zu finden ist das Restaurant in einer Seitengasse am Marktplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flaming Dragon===&lt;br /&gt;
Das Restaurant Flaming Dragon befindet sich im Nord-osten hinter dem See am Takibaum. Es ist ein Szenelokal mit speziellen Regeln, weshalb es stets beliebter wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Dinge sind in Gerüchten bekannt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Wenn eine Person etwas kaputt macht müssen alle dafür aufkommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Gerichte werden nur mit Zahlen angeben, die Zahl wechselt wöchentlich, die Bestellungen sind damit reiner Zufall.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Jeder Gast wird vor der Bestellung gefragt, ob er ein Lätzchen möchte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Nahezu alle Gerichte sind scharf, allerdings in unterschiedlichen Stufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Der Chefkoch und Besitzer ist ein 20 Jähriger Mann mit Schnäutzer, er liebt es ab und an kleine Events zu Veranstalten und bindet die Gäste immer ein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Wenn ein neues Gericht eingeführt wird und Leute zum Kosten hingehen gilt die Pflicht aufzuessen. Die Gäste dürfen erst gehen, wenn alles aufgegessen ist. Wer sich nicht daran hält und dennoch geht, bekommt Lokalverbot.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Okina Ki===&lt;br /&gt;
Ikona Ki ist ein recht kleiner Teeladen in der Mitte [[Takigakure]]s. Er liegt etwas verwinkelt zwischen den Gassen und ist von außen eigentlich nicht als solcher zu erkennen. Deswegen finden meist nur &amp;quot;Eingeweihte&amp;quot; den Weg in diesen versteckten kleinen Laden. So ist es nicht verwunderlich, dass der Innenraum auch nicht viel Platz bietet. Nur 2 Sitznischen für 4-6 Personen, sowie eine Theke und einen Stammtisch gibt es in dem kleinen Geschäft. Es gibt hier alle möglichen Sorten von Tees, wobei der Besitzer auch selbst neue Teekreationen mischt, mal mit mehr, mal mit weniger Erfolg. Er bietet ebenfalls Fingerfood und Knabbereien, sowie Hochprozentiges zum Verzehr und Konsum.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Der Besitzer des Ladens ist ein ehemaliger Shinobi, welcher in den Ruhestand gegangen ist. Ihm geht es nicht um das Geld, sondern den Kontakt mit den Dorfbewohnern und der Stammkundschaft. So sieht man ihn oft mit am Stammtisch sitzen und er spendiert den Gästen, die er kennt auch gern mal eine Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeLuxe===&lt;br /&gt;
DeLuxe ist ein Restaurant, welches durch die extrem teuren Preise heraus sticht. Es wird gewöhnlich von den Personen aus dem [[Aufbau_von_Taki#Reichenviertel|Reichenviertel]] Takis bevorzugt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nichtsdestotrotz ist DeLuxe ein Luxusrestaurant, so dass jeder Takianer davon träumt, es mindestens einmal in seinem Leben besucht zu haben.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Der Besuch des Restaurants, von einem nicht wohlhabenden Paar, ist oft mit einem Heiratsantrag des einladenden Geschlechts verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Aufbau_von_Taki&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Datei:PinkLady_Grundriss.png&amp;diff=33576</id>
		<title>Datei:PinkLady Grundriss.png</title>
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		<updated>2026-05-16T13:10:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: Ein Grundriss der Discothek &amp;quot;Pink Lady&amp;quot; in Takigakure.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein Grundriss der Discothek &amp;quot;Pink Lady&amp;quot; in Takigakure.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Genin&amp;diff=33574</id>
		<title>Genin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Genin&amp;diff=33574"/>
		<updated>2026-05-06T07:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: /* Leitung von Training */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf dieser Seite befinden sich alle Informationen zum Geninrang und Geninniveau.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Rang Genin==&lt;br /&gt;
Genin stellen den untersten Rang der Shinobi dar und sind somit Lehrlinge beziehungsweise Shinobi in der Ausbildung. Um Erfahrung sammeln zu können werden sie mit zwei weiteren Genin in ein [[Team]] eingeteilt, um unter der Führung eines [[Jounin]] [[Missionen]] und [[Training]]s zu absolvieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Person mit Geninrang kann:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*das [[Genin#Geninniveau|Geninniveau]], das [[Chuunin#Chuuninniveau|Chuuninniveau]] oder das [[Jounin#Jouninniveau|Jouninniveau]] besitzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Eigentraining [[Eigentraining#Level_1|Stufe 1]] nutzen, ohne die nötigen Punkte zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rechte und Pflichten im Rollenspiel===&lt;br /&gt;
*Ausführung von [[Missionen]]&lt;br /&gt;
*Das Erhalten von [[Training]]&lt;br /&gt;
*Repräsentation des Dorfes&lt;br /&gt;
*Höherrangigen Folge leisten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitung von Missionen===&lt;br /&gt;
Erfahrenen Genin ist es erlaubt die Leitung von [[Missionen#D-Rang | D-Rang Missionen]] zu übernehmen. Das ganze unterliegt folgenden Regeln:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der leitende Genin muss mindestens 3 [[Missionen#C-Rang | C-Rang Missionen]] mit der Bewertung &amp;quot;Erwartung erfüllt&amp;quot; abgeschlossen haben.&lt;br /&gt;
* Die Teilnehmer der Mission dürfen ausschließlich aus dem eigenen Bündnis sein.&lt;br /&gt;
* Die Mission &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; innerhalb des eigenen Dorfs, im Bündnisdorf/der Bündnisfestung oder in [[Yamagakure|Yamagakure]] stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitung von Training===&lt;br /&gt;
Genin dürfen andere Ninja unter gewissen Auflagen trainieren. Wichtig ist folgendes:&lt;br /&gt;
* Training von Jutsus bis inklusive C-Rang, sowie Fähigkeiten von Stufe 1 darf ohne Aufsicht gegeben werden.&lt;br /&gt;
Für Training höherrangiger Jutsus oder Fähigkeiten gelten folgende Auflagen:&lt;br /&gt;
* Das Training muss durch einen [[Chuunin]] oder [[Jounin]] beaufsichtigt werden&amp;lt;ref&amp;gt;Es darf sich dabei auch um einen [[NPC]] handeln&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Aufsichtsperson muss Kenntnisse über das Training haben um den Genin im Zweifelsfall korrigieren zu können&lt;br /&gt;
* Die Aufsichtsperson muss aktiv am RPG teilnehmen&amp;lt;ref&amp;gt;Es ist also nicht ausreichend einmal am Anfang des Logs zu erwähnen das man anwesend ist&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beförderung&amp;lt;ref&amp;gt;Weitere Informationen zum Aufstieg von Rängen findet ihr unter [[Rangaufstieg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*Durch Bestehen der [[Geninprüfung]] werden [[Akademist]]en zum Genin befördert&lt;br /&gt;
*Bei Eignung&amp;lt;ref&amp;gt;Die Eignung eines Genin wird durch seinen Teamleiter festgestellt&amp;lt;/ref&amp;gt; und Bestehen des [[Chuuninexamen]]s werden Genin zu [[Chuunin]] befördert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geninniveau==&lt;br /&gt;
Das Geninniveau hat neben seinem Einfluss auf [[Erfahrung]] folgende Auswirkungen:&lt;br /&gt;
===Aufstieg===&lt;br /&gt;
Vom Geninniveau kann man auf das [[Chuunin#Chuuninniveau|Chuuninniveau]] aufsteigen, indem man die Punktzahl&amp;lt;ref&amp;gt;Missionen zählen genau so viele Punkte, wie sie auch zum Erreichen der Stufe 3 zählen.&amp;lt;/ref&amp;gt; der [[Eigentraining#Level_3|Eigentrainingsstufe 3]] erreicht, wobei einige zusätzliche Dinge gelten:&lt;br /&gt;
*Missionen mit positiver Wertung werden addiert&lt;br /&gt;
*Missionen mit negativer Wertung werden subtrahiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist ein Genin und hat bereits einige Missionserfahrung: 14 D-Rang Missionen, 16 C-Rang Missionen und 9 B-Rang Missionen, seine Bewertungen sind aber nicht sehr gut: 4 der C-Rangs und 2 der B-Rangs haben eine negative Bewertung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die D-Rang Missionen geben nur 1 Punkt, von den C-Rangs sind 12 positiv, das heißt 6 Punkte und 7 positive B-Rangs addieren 7 Punkte. Subtrahiert werden 2 Punkte für negative C-Rangs und 2 Punkte für negative B-Rangs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings kann er maximal 2 Punkte aus C-Rang Missionen erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ergibt sich:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 + 6 + 2(durch C-Rangs) - 2= 7 Punkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da er erst ab 8 Punkten das Chuuninniveau erhalten kann (und er 5 Punkte durch B-Rang Missionen erhält), wird sein Niveau noch nicht erhöht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Missionen]] für Genin===&lt;br /&gt;
*Teilnahme an [[Missionen]] bis B-Rang&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Anforderungen siehe [[Missionen]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Gefahrenpotential]]===&lt;br /&gt;
*D-Rang&amp;lt;ref&amp;gt;Ausnahmen durch beispielsweise Degradierung möglich&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Items und Ausrüstung]]===&lt;br /&gt;
*Items bis zum Geninniveau können gekauft werden&lt;br /&gt;
*30000 Ryo werden mit dem Aufstieg zum Genin gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Training]] für Genin===&lt;br /&gt;
====Training im RPG====&lt;br /&gt;
* Jutsu bis einschließlich B-Rang&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]] bis einschließlich Stufe 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Systemtraining====&lt;br /&gt;
*Mit Geninniveau erhält man monatlich 6 [[TP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Genin&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln zum Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Kampfrichter&amp;diff=33573</id>
		<title>Kampfrichter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Kampfrichter&amp;diff=33573"/>
		<updated>2026-04-05T15:40:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: /* Was muss bei einem Kampflog beachtet werden? */ Verlinkung auf Form von Logs ergänzt zwecks Klarstellung.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kampf]]&lt;br /&gt;
Personen, welche dieses Amt inne haben findet ihr [http://www.narutorpg.de/KRPruefungen.php hier].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:ZustaendigkeitMain}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben==&lt;br /&gt;
Kampfrichter richten (=leiten) Kämpfe zwischen mehreren Spielern oder zwischen einem oder mehreren Spielern und NPCs.&lt;br /&gt;
Sie&lt;br /&gt;
* geben die Kampfrunden an&lt;br /&gt;
* geben Informationen an die jeweiligen Parteien heraus&lt;br /&gt;
* werten [[Kampf-Aktionen]] aus&lt;br /&gt;
* achten darauf das die Gegner mindestens dem Missionsrang angemessen gespielt werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein A-Rang Gegner der um möglichst viel Schaden anzurichten auf C-Rang Jutsu zurückgreift wäre inakzeptables Verhalten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem können Kampfrichter die Prüfungen von Kampfrichter Bewerbern auswerten.&amp;lt;ref&amp;gt;Es werden jedoch immer mindestens 2 Meinungen benötigt&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampfrichter sind nicht dazu verpflichtet die Kämpfe anderer Personen zu richten, allerdings haben sie die Möglichkeit dazu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist daher jedoch für jeden zu empfehlen zumindest zu versuchen Kampfrichter zu werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie werde ich Kampfrichter? ==&lt;br /&gt;
Um Kampfrichter zu werden müssen einige Bedingungen erfüllt werden. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
===Voraussetzungen===&lt;br /&gt;
* Man hat die Kampf-Regeln verstanden und weiß, wo man diese nachschlagen kann&lt;br /&gt;
* Nicht geregelte Situationen können eingeschätzt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorbereitungen und Hilfsmittel===&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Mölichkeiten sich auf den Kampfrichterposten vor zu bereiten. Folgende Methoden sind zum Beispiel möglich:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtet Funfights &amp;lt;ref&amp;gt;Kämpfe, die nicht für das RPG zählen&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wendet euch bei Fragen an die Community oder einen der vorhandenen [http://www.narutorpg.de/KRPruefungen.php Kampfrichter]&lt;br /&gt;
* Nutzt dabei eines oder mehrere der folgenden Hilfsmittel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [http://www.narutorpg.de/Rechner.php Kampf-Rechner] steht allen Spielern offen und übernimmt die Berechnung einiger grundlegender Formeln.&lt;br /&gt;
Für normale Spieler können im Kampf-Rechner ausschließlich der eigene Charakter und sogenannte Schablonen, bei denen man die Werte manuell einträgt, verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [http://www.narutorpg.de/kc.php Kampf-Script] kann zur vollständigen Abhandlung von Kämpfen genutzt werden und besitzt dazu eine Vielzahl möglicher Funktionen für den [[Kampfrichter]], sowie eine Übersicht über den Zustand seines Charakters für den Kämpfer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [http://www.narutorpg.de/Kampf.php Karten-Script]&amp;lt;ref&amp;gt;Für das Karten-Script stehen folgende Tutorial-Videos auf youtube zur Verfügung:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=4wpR3szYSr4 Aus Sicht des Spielers]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=spKbh5twzP0 Aus Sicht des Leiters]&amp;lt;/ref&amp;gt; ermöglicht es einem Spielleiter oder Kampfrichter eine Karte für den Kampf zu erstellen, welche Spieler einsehen können. Der Kampfrichter besitzt die Möglichkeit Gegenstände, Spieler-Symbole und weitere Dinge auf der Karte zu platzieren und selektiv einsehbar zu machen.&lt;br /&gt;
Gleichzeitig kann die Karte skaliert werden, sodass die Spieler direkt auf der Karte die Entfernung von sich zu einem Gegner berechnen können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prüfungen zum Kampfrichter ===&lt;br /&gt;
Die Mindestanforderungen für eine Prüfung zum Kampfrichter liegen in einem Kampf, der mindestens folgende Punkte beinhaltet:&lt;br /&gt;
* Einen Kampf zwischen 2 Ninjas &amp;lt;ref&amp;gt;(es darf sich hierbei sowohl um Spielercharaktere, als auch um NPCs handeln)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Anwendung von [[Taijutsu]], [[Ninjutsu]] und [[Genjutsu]]&lt;br /&gt;
* Verschiedene Situationen wie zum Beispiel: [[Hinterhalt]], Angriffe von mehreren Seiten, eingeschränkte Situationen (kaum Ausweichmöglichkeiten) und weitere Punkte.&amp;lt;ref&amp;gt;Die Personen, die eure Prüfung lesen sollen, müssen das Gefühl haben, dass ihr ein passendes Logik-Verständnis habt. Wendet ihr die Regeln passend an und vergebt ihr in den richtigen Situationen die richtigen Boni? Beachtet ihr, dass räumliche Einschränkungen Einfluss auf das Ausweichen/Abwehren haben? Kümmert euch um passende Situationen. Wenn am Ende zu wenig Abwechslung und zu wenige Situationen auftreten, dann kann eure Prüfung nicht bewertet werden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine Karte des Kampfortes muss vorhanden sein. &amp;lt;ref&amp;gt;Es ist sinnvoll, wenn ihr jede Runde einen Screenshot zur Übersicht über die Karte macht. Bitte vergesst nicht, dass die Karte lesbar sein muss, fügt also nur das was wirklich nötig ist in passender Abmessung im Dokument ein, außerdem sollte ein nicht all zu großes Format gewählt werden, was die Dateigröße anbelangt. Vergesst nicht, dass die Dokumentation der Kampfkarte zu sehen sein muss, sodass man nachvollziehen kann welches Symbol für welche Person oder welchen Gegenstand genutzt wurde.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Werte der Kontrahenten müssen angegeben sein.&lt;br /&gt;
* Jeder Würfel muss im Kampf erklärt sein.&amp;lt;ref&amp;gt;flüstert diese Erklärung an euch selbst&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ein anderer Spieler muss die Gegner spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ab wann benötigt man einen Kampfrichter==&lt;br /&gt;
Ein Kampf darf durch sogenanntes Powerplay entschieden werden, wenn alle folgenden Punkte erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Gegnerwerte&amp;lt;ref name=&amp;quot;Werteschnitt&amp;quot;&amp;gt;Es gilt der Werteschnitt&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt; 40&lt;br /&gt;
* Teilnehmerwerte&amp;lt;ref name=&amp;quot;Werteschnitt&amp;quot; /&amp;gt; &amp;gt; 180 &amp;lt;ref name=&amp;quot;GegnerZahl&amp;quot;&amp;gt;[[Souma no Kou]]s werden nur dann als zwei Personen gewertet, wenn sie bereits vor Kampfbeginn getrennt waren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Werte der Tiere eines [[Inuzuka]]s müssen ebenfalls die 180 übersteigen. In diesem Fall gelten sie jedoch ebenfalls als einzelne Kampfteilnehmer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Befindet sich ein [[Ningyosenshu]] innerhalb einer Puppe, so gelten die Werte der Puppe, innerhalb welcher der [[Ningyosenshu]] sich befindet. Andernfalls werden die Werte des Puppenspielers gewertet. Puppen gelten ebenfalls als einzelner Kampfteilnehmer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Gegner haben keine besonderen [[Fähigkeiten]] &amp;lt;ref&amp;gt;Wie zum Beispiel Söldnerfähigkeiten.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Anzahl Gegner &amp;lt; Anzahl Teilnehmer*2&amp;lt;ref name=&amp;quot;GegnerZahl&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es sich nicht um einen [[Hinterhalt]] durch die Gegner handelt.&lt;br /&gt;
* Die Werte der Gegner müssen im Log angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solcher Kampf wird nicht in das Profil der Kämpfer eingetragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Kampf, der aufgrund der [[Überlegenheit#Mali_durch_.C3.9Cberlegenheit|Überlegenheit]]sregel entschieden wird&amp;lt;ref&amp;gt;Gegner können nicht ausweichen/abwehren oder treffen&amp;lt;/ref&amp;gt;, darf ebenfalls nicht eingetragen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A ist ein [[Inuzuka]]. Seine Werte betragen 200,200,200. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat einen Hund, dessen Werte  140,200,140 betragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Gegner.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Werte des Gegners betragen 30,30,30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wäre der Ninja allein, so könnte der Kampf nicht ohne Kampfrichter ausgeführt werden, da Ninja A alleine ist und die Gegner zu 3. sind. Es dürften jedoch maximal 2 Kämpfer vorhanden sein, damit Ninja A den Kampf ohne Kampfrichter austragen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn der Hund jedoch dabei ist dürften sie gegen bis zu 4 Ninja ohne Kampfrichter kämpfen, wenn er die restlichen Bedingungen erfüllt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da die Werte des Hunds allerdings im Schnitt unter 180 liegen wird dennoch ein Kampfrichter benötigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Kampf darf selbst gerichtet werden, obwohl man kein Kampfrichter ist, wenn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es sich um eine C-Rang Mission handelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solcher Kampf wird offiziell eingetragen.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A ist Spielleiter einer C-rang Mission. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er muss nun keinen Kampfrichter suchen, sondern darf den Kampf selbst richten und eintragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er muss den Kampf jedoch genauso, wie ein Kampfrichter auch Rundenweise auswerten und anschließend eintragen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigene Kämpfe richten ==&lt;br /&gt;
Als Kampfrichter kann man Kämpfe, an denen der eigene Charakter beteiligt ist, richten. Es darf sich hierbei nicht um einen Kampf in einer S-Rang Mission handeln. Es sind zudem folgende Dinge zu beachten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sofern die Werte des eigenen Charakters nicht mindestens doppelt so hoch, wie die des Gegners sind, müssen die Chancen, die den eigenen Charakter betreffen, offen angeben werden.&lt;br /&gt;
* Mindestens einer der an der Logkontrolle beteiligten Personen (Logleser, RPG-Co) muss ein KR sein und den Kampf kontrollieren&lt;br /&gt;
** Stattdessen kann ein KR als dritte Person den Kampf auf Korrektkheit kontrollieren. &lt;br /&gt;
* Der Kampf wird normal vom richtenden KR für alle Teilnehmer ins Profi eingetragen, &amp;lt;b&amp;gt;nachdem&amp;lt;/b&amp;gt; der Log angenommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A ist Chuunin und Kampfrichter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Werte sind 100,100,100.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er darf sich also auf Missionen bis zum A-Rang selbst richten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er muss zudem die Chancen, die seinen eigenen Charakter betreffen offen angeben, sofern die Werte des Gegners höher als 50 sind. Zudem muss mindestens einer der RPG-Co oder LL, die den Log kontrollieren, ein KR sein oder ein zusätzlicher KR muss zur Kontrolle herangezogen werden. Den Kampf trägt der Chuunin für alle Teilnehmer ein, sobald der Log angenommen und eingetragen wurde. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was muss bei einem Kampflog beachtet werden?==&lt;br /&gt;
Bei einem Kampflog muss der Kampfrichter folgende Dinge beachten:&lt;br /&gt;
* Er muss den Kampf loggen&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe [[Form_von_Logs#Kampf-Logs|Form von Logs]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls eine andere Person [[Spielleiter]] ist muss diesem der Log nach dem Kampf zur Verfügung gestellt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fehler im Kampf===&lt;br /&gt;
Immer mal wieder kann es passieren, dass einem Kampfrichter ein Fehler in einem Kampf unterläuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist garicht so schlimm und hat in den meisten Fällen keine Auswirkungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Fällen kann durch den betroffenen Spieler oder einen Administrator per [[RPG-Erlaubnis]] eine Wiederholung beantragt werden:&lt;br /&gt;
* Ein Charakter stirbt&lt;br /&gt;
* Eine Beförderung wird verhindert&lt;br /&gt;
* Jemand wird befördert&lt;br /&gt;
* Ein Charakter trägt schwerwiegende bleibende Schäden davon &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall wird von Seiten der Administration geprüft, ob tatsächlich ein Fehler vorlag, welcher das Auftreten der Situation ausgelöst hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls dies der Fall ist, kann eine Wiederholung oder eine direkte Abänderung der Situation erfolgen. Je nach dem, ob der Fehler auch auf andere folgende Ereignisse Einfluss hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktivität==&lt;br /&gt;
Kampfrichter müssen mindestens alle 6 Monate einen [[Kampf]] richten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Andernfalls werden sie aus dem Posten entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Kampfrichter&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Form_von_Logs&amp;diff=33572</id>
		<title>Form von Logs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Form_von_Logs&amp;diff=33572"/>
		<updated>2026-04-05T15:29:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Ein Log enthält ein durchgeführtes RPG.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spielleiter kopiert den Text des [[Rollenspiel]]s, sowie alle Informationen, die für dessen Verständnis relevant sind in ein Dokument, welches anschließend im [http://www.narutorpg.de/Leader.php Spielleitercenter] hochgeladen werde kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Schriftfarbe aller Teilnehmer sollte sich von denen der anderen Teilnehmer unterscheiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Informationen sollten in einem Log vermerkt werden. Die Reihenfolge kann varriieren.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;1. Spezielle Eintragungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ihr listet alle Dinge auf, die von der Administration nachgetragen werden müssen, aber nicht automatisch per System zusammen mit dem Log eingetragen werden können.&amp;lt;ref&amp;gt;Dazu gehört beispielsweise: &amp;quot;Ninja A hat eine Narbe durch ein Kunai an der linken Wange erhalten&amp;quot;, &amp;quot;Ninja A konnte die Jutsu nicht vollständig lernen&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Automatisch eingetragen werden können: [[Jutsu]]s, [[Fähigkeiten]], [[Missionen]] incl Missionsbewertungen und Missionszusammenfassung, [[Items]], Geld&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2. Zusammenfassung des Logs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Eine Zusammenfassung des Logs, der alle Kernpunkte nachvollziehbar erläutert, den Ablauf des Logs darstellt und die zugehörigen Seitenzahlen vermerkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Missionen muss der Ablauf genau beschrieben und der Auftrag genannt werden. Bei anderen Logs genügt es den Ablauf grob wieder zu geben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei [[Missionen]] muss die Zusammenfassung nicht zwingend im Log vermerkt werden, muss jedoch auf jeden Fall im System enthalten sein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2a. Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Sollten [[NPC]]-[[FAQ_für_Kämpfer#Welche_Angaben_sollte_der_Kampfrichter_vor_Kampfbeginn_erhalten.3F|Gegner]] (nicht der leitende NPC) vorgekommen sein, gegen welche Fähigkeiten genutzt oder Kämpfe bestritten wurden, so müssen alle für den Log relevanten Gegnerwerte nach der Zusammenfassung vermerkt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;3. RPG-Log&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Das gespeicherte RPG sollte immer hinter den anderen Punkten stehen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonderregeln ==&lt;br /&gt;
Zusätzlich gibt es bei einigen Logarten weitere Informationen, die angegeben werden müssen.&lt;br /&gt;
=== Eigenentwicklungen ===&lt;br /&gt;
Im Falle von [[Eigenentwicklungen]] muss die gesamte Ausarbeitung der Eigenentwicklung im Log vermerkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kuchiyose-Tiere ===&lt;br /&gt;
Bei [[Kuchiyose no Jutsu|Kuchiyose]]-Tieren muss angegeben werden, wie das Verhältnis zwischen Ninja und Tier besteht &amp;lt;ref&amp;gt;(wenn sich dieses nicht vom Verhältnis unterscheidet, welches in der [[Eigenentwicklung]] vermerkt ist, dann schreibt man lediglich: &amp;quot;Siehe [[EE]]&amp;quot;)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampf-Logs ===&lt;br /&gt;
Für Logs, die einen Kampf beinhalten, gelten gewisse Anforderungen, was dokumentiert werden muss. Hierbei gilt vor allem der Grundsatz:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ein Kampf-log muss für Dritte nachvollziehbar sein.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um diesem Grundsatz zu entsprechen, sollten folgende Dinge beachtet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Vor dem Kampf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Aktive Jutsu und Effekte der Kämpfer ([[Normale_Rüstungen|Rüstungen]], [[Chakra_Rüstungen|Chakra-Rüstungen]], sonstige Items) werden zu Beginn gelistet (hierzu zählen auch: [[Niveau]], Geschwindigkeitsverändernde Fähigkeiten wie [[Agilität]] und [[Fingerzeichengeschwindigkeit]], [[Minifähigkeiten#Dominanz|Dominanz]] und Wertepushs (wie z.B. [[Werte_durch_Ausdauer_erhöhen|Werte durch Ausdauer erhöhen]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Lage der Kämpfenden wird kurz beschrieben (Vorgehen bei [[Verstecken/Unerkannt_bleiben#Hinterhalt_(15TP)|Hinterhalten]] und [[Verstecken/Unerkannt_bleiben#Attentat_(15TP)|Attentaten]], [[Verstecken/Unerkannt_bleiben|Versteckten Personen]], [[Entfernungen|Distanzen bzw. Entfernungen]], [[Überleben_in_der_Natur#Proben_mit_der_F.C3.A4higkeit_.28Sinnessch.C3.A4rfe_gegen_.C3.9Cberleben_in_der_Natur.29|Fallen]], etc.), hierfür kann eine Karte verwendet werden)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Auflistung von [[Attribute#Begrenzte_Grundwerte|Chakra und Ausdauer]], sofern Teilnehmer nicht mit vollen Werten beginnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Während des Kampfes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die [[Kampf-Struktur#Kampf-Phasen|Kampf-Phasen]] sind vollständig wiedergegeben und entsprechen den Regeln von Logs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Berechnung wird mit allen benötigten [[Boni/Mali|Boni und Mali]] aufgeschlüsselt. Die [[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen|Grundchance]] wird angegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Bei mehreren Runden kann auf eine erneute, genaue Aufschlüsselung verzichtet werden, sofern klar ist, worin die Änderungen liegen und dies erklärt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Boni/Mali|Boni und Mali]] sind klar erklärt und begründet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Aktionen (egal, ob [[Volle_Aktionen|volle]], [[Freie_Aktionen|freie]] oder [[Bewegungen]]) von NPC-Gegnern sind klar aufgeschlüsselt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Jutsu und Fähigkeiten werden mit korrektem Namen und idealerweise Link angegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Eigenentwicklungen]] werden korrekt genannt und mindestens mit dem dabei relevanten Effekt erklärt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nach jeder Runde sind Schaden, Chakra, [[Einschränkungspunkte|EP]], [[Blutungspunkte|BP]] und Statuseffekte ([[Element_Effekte|Element-Effekte]] sowie auch [[Kampf-Effekte]]) aufgeschlüsselt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Regeln_zu_Items#Haltbarkeit_von_Items|Zerstörte und beschädigte Gegenstände]], [[Normale_Rüstungen|Rüstungen]], [[Chakra_Rüstungen|Chakra-Rüstungen]] oder Schutzjutsu sind klar aufgeschlüsselt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:900px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel (folgt noch)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schonfrist für Logs  ===&lt;br /&gt;
Logs, welche vom Inhalt von neuen Neuerungen betroffen sind und daher eventuell nicht mehr zu 100% Regel-Konform sind, sind dennoch als normale Logs gültig, solange nachweisbar ist, dass der Log vor der Regel-Änderung hochgeladen wurde. Somit sind diese Logs noch nicht von den Neuerungen betroffen und werden ganz normal bearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:900px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Am 19.07.1994 gab es eine Regeländerung zu den [[Bunshins]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Am 18.07.1994 hat SL X einen Log hochgeladen, wo die alte Regelung zu den Bunshins noch verwendet wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am 20.07.1994 liest Logleser Y den Log von SL X. So muss Logleser Y den Log noch nach den alten Regelung von vor dem 19.07 bewerten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:KeinSLnoetig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Form_von_Logs&lt;br /&gt;
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|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Chuunin&amp;diff=33518</id>
		<title>Chuunin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Chuunin&amp;diff=33518"/>
		<updated>2026-01-11T21:28:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: /* Missionen für Chuunin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf dieser Seite befinden sich alle Informationen zum Chuuninrang und Chuuninniveau.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Rang Chuunin==&lt;br /&gt;
Der Chuuninrang ist der erste Rang, in dem der Shinobi als vollwertiger Ninja bezeichnet werden kann. Die Ausbildung ist so weit abgeschlossen, dass der Chuunin das Leiten von Teams auf [[Missionen]] übernehmen darf und nicht mehr an sein [[Team]] gebunden ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Person mit dem Chuuninrang kann:&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*das [[Chuunin#Chuuninniveau|Chuuninniveau]] oder das [[Jounin#Jouninniveau|Jouninniveau]] besitzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Eigentraining [[Eigentraining#Level_2|Stufe 2]] nutzen, ohne die nötigen Punkte zu haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beförderung&amp;lt;ref&amp;gt;Weitere Informationen zum Aufstieg von Rängen findet ihr unter [[Rangaufstieg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;=== &lt;br /&gt;
*Bei Eignung&amp;lt;ref&amp;gt;Die Eignung eines Genin wird durch seinen Teamleiter festgestellt&amp;lt;/ref&amp;gt; und Bestehen des [[Chuuninexamen]]s werden [[Genin]] zu Chuunin befördert&lt;br /&gt;
*Durch Bestehen der [[Jouninprüfung]] Beförderung des Chuunin zum [[Jounin]] &lt;br /&gt;
*Durch Bestehen der [[S-Jouninprüfung]] Beförderung des Chuunin zum [[S-Jounin]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rechte und Pflichten im Rollenspiel===&lt;br /&gt;
*Leiten von Missionen, meist D-Rang und C-Rang&lt;br /&gt;
*Teilnahme an [[Missionen]]&lt;br /&gt;
*Beibringen von Jutsu und [[Fähigkeiten]] an [[Genin]] und [[Akademist]]en&lt;br /&gt;
*Allgemeine Dienste im Dorf (Patrouille, Wachdienst usw.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chuuninniveau==&lt;br /&gt;
Das Chuuninniveau hat neben seinem Einfluss auf [[Erfahrung]] folgende Auswirkungen:&lt;br /&gt;
Mit dem Chuuninniveau ist es möglich sein [[Team]] zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufstieg===&lt;br /&gt;
Vom Chuuninniveau kann man auf das [[Jounin#Jouninniveau|Jouninniveau]] aufsteigen, indem man die Punktzahl&amp;lt;ref&amp;gt;Missionen zählen genau so viele Punkte, wie sie auch zum Erreichen der Stufe 4 zählen.&amp;lt;/ref&amp;gt; der [[Eigentraining#Level_4|Eigentrainingsstufe 4]] erreicht, wobei einige zusätzliche Dinge gelten:&lt;br /&gt;
*Missionen mit positiver Wertung werden addiert&lt;br /&gt;
*Missionen mit negativer Wertung werden subtrahiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist ein Chuunin und möchte das Jouninniveau erhalten. Er hat 8 positive D-Rang, 13 C-Rang (12 positive und 1 negative) und 8 B-Rang (7 positive sowie 1 negative) Missionen absolviert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die D-Rangs geben ihm 1 Punkt, 2 für die C-Rangs, weil er genug positive C-Rangs hat, um die negative auszugleichen, und 7 für die positiven B-Rangs. Die negative Bewertung gibt nicht nur keine Punkte, sondern zieht sogar welche ab, sodass noch 1 Punkt abgezogen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Summe ergibt 1 + 2 + 7 -1 = 9. Für Level 4 wären jedoch 20 Punkte notwendig, sodass Ninja A noch 11 Punkte fehlen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Missionen]] für Chuunin===&lt;br /&gt;
*Teilnahme an [[Missionen]] bis A-Rang&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Anforderungen siehe [[Missionen]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Gefahrenpotential]]===&lt;br /&gt;
*C-Rang&amp;lt;ref&amp;gt;Ausnahmen durch beispielsweise Degradierung möglich&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Items und Ausrüstung]]===&lt;br /&gt;
*Items bis zum Chuuninniveau können gekauft werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Training]] für Chuunin===&lt;br /&gt;
====Training im RPG====&lt;br /&gt;
Es darf alles im RPG erlernt werden, außer:&lt;br /&gt;
*Fähigkeiten Stufe 4&lt;br /&gt;
*S-Rang Jutsus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Systemtraining====&lt;br /&gt;
*Mit Chuuninniveau erhält man monatlich 8 [[TP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Chuunin&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln zum Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Genin&amp;diff=33517</id>
		<title>Genin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Genin&amp;diff=33517"/>
		<updated>2026-01-11T21:28:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: /* Missionen für Genin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf dieser Seite befinden sich alle Informationen zum Geninrang und Geninniveau.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Rang Genin==&lt;br /&gt;
Genin stellen den untersten Rang der Shinobi dar und sind somit Lehrlinge beziehungsweise Shinobi in der Ausbildung. Um Erfahrung sammeln zu können werden sie mit zwei weiteren Genin in ein [[Team]] eingeteilt, um unter der Führung eines [[Jounin]] [[Missionen]] und [[Training]]s zu absolvieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Person mit Geninrang kann:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*das [[Genin#Geninniveau|Geninniveau]], das [[Chuunin#Chuuninniveau|Chuuninniveau]] oder das [[Jounin#Jouninniveau|Jouninniveau]] besitzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Eigentraining [[Eigentraining#Level_1|Stufe 1]] nutzen, ohne die nötigen Punkte zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rechte und Pflichten im Rollenspiel===&lt;br /&gt;
*Ausführung von [[Missionen]]&lt;br /&gt;
*Das Erhalten von [[Training]]&lt;br /&gt;
*Repräsentation des Dorfes&lt;br /&gt;
*Höherrangigen Folge leisten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitung von Missionen===&lt;br /&gt;
Erfahrenen Genin ist es erlaubt die Leitung von [[Missionen#D-Rang | D-Rang Missionen]] zu übernehmen. Das ganze unterliegt folgenden Regeln:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der leitende Genin muss mindestens 3 [[Missionen#C-Rang | C-Rang Missionen]] mit der Bewertung &amp;quot;Erwartung erfüllt&amp;quot; abgeschlossen haben.&lt;br /&gt;
* Die Teilnehmer der Mission dürfen ausschließlich aus dem eigenen Bündnis sein.&lt;br /&gt;
* Die Mission &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; innerhalb des eigenen Dorfs, im Bündnisdorf/der Bündnisfestung oder in [[Yamagakure|Yamagakure]] stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitung von Training===&lt;br /&gt;
Genin dürfen andere Ninja unter gewissen Auflagen trainieren. Wichtig ist folgendes:&lt;br /&gt;
* Training von Jutsus bis inklusive C-Rang, sowie Fähigkeiten von Stufe 1 darf ohne Aufsicht gegeben werden.&lt;br /&gt;
Für Training höherrangiger Jutsus oder Fähigkeiten gelten folgende Auflagen:&lt;br /&gt;
* Das Training muss durch einen [[Chuunin]] oder [[Jounin]] beaufsichtigt werden&amp;lt;ref&amp;gt;Es darf sich dabei auch um einen [[NPC]] handeln der aber &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; vom leitenden Genin gespielt werden darf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Aufsichtsperson muss Kenntnisse über das Training haben um den Genin im Zweifelsfall korrigieren zu können&lt;br /&gt;
* Die Aufsichtsperson muss aktiv am RPG teilnehmen&amp;lt;ref&amp;gt;Es ist also nicht ausreichend einmal am Anfang des Logs zu erwähnen das man anwesend ist&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beförderung&amp;lt;ref&amp;gt;Weitere Informationen zum Aufstieg von Rängen findet ihr unter [[Rangaufstieg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*Durch Bestehen der [[Geninprüfung]] werden [[Akademist]]en zum Genin befördert&lt;br /&gt;
*Bei Eignung&amp;lt;ref&amp;gt;Die Eignung eines Genin wird durch seinen Teamleiter festgestellt&amp;lt;/ref&amp;gt; und Bestehen des [[Chuuninexamen]]s werden Genin zu [[Chuunin]] befördert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geninniveau==&lt;br /&gt;
Das Geninniveau hat neben seinem Einfluss auf [[Erfahrung]] folgende Auswirkungen:&lt;br /&gt;
===Aufstieg===&lt;br /&gt;
Vom Geninniveau kann man auf das [[Chuunin#Chuuninniveau|Chuuninniveau]] aufsteigen, indem man die Punktzahl&amp;lt;ref&amp;gt;Missionen zählen genau so viele Punkte, wie sie auch zum Erreichen der Stufe 3 zählen.&amp;lt;/ref&amp;gt; der [[Eigentraining#Level_3|Eigentrainingsstufe 3]] erreicht, wobei einige zusätzliche Dinge gelten:&lt;br /&gt;
*Missionen mit positiver Wertung werden addiert&lt;br /&gt;
*Missionen mit negativer Wertung werden subtrahiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist ein Genin und hat bereits einige Missionserfahrung: 14 D-Rang Missionen, 16 C-Rang Missionen und 9 B-Rang Missionen, seine Bewertungen sind aber nicht sehr gut: 4 der C-Rangs und 2 der B-Rangs haben eine negative Bewertung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die D-Rang Missionen geben nur 1 Punkt, von den C-Rangs sind 12 positiv, das heißt 6 Punkte und 7 positive B-Rangs addieren 7 Punkte. Subtrahiert werden 2 Punkte für negative C-Rangs und 2 Punkte für negative B-Rangs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings kann er maximal 2 Punkte aus C-Rang Missionen erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ergibt sich:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 + 6 + 2(durch C-Rangs) - 2= 7 Punkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da er erst ab 8 Punkten das Chuuninniveau erhalten kann (und er 5 Punkte durch B-Rang Missionen erhält), wird sein Niveau noch nicht erhöht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Missionen]] für Genin===&lt;br /&gt;
*Teilnahme an [[Missionen]] bis B-Rang&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Anforderungen siehe [[Missionen]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Gefahrenpotential]]===&lt;br /&gt;
*D-Rang&amp;lt;ref&amp;gt;Ausnahmen durch beispielsweise Degradierung möglich&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Items und Ausrüstung]]===&lt;br /&gt;
*Items bis zum Geninniveau können gekauft werden&lt;br /&gt;
*30000 Ryo werden mit dem Aufstieg zum Genin gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Training]] für Genin===&lt;br /&gt;
====Training im RPG====&lt;br /&gt;
* Jutsu bis einschließlich B-Rang&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]] bis einschließlich Stufe 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Systemtraining====&lt;br /&gt;
*Mit Geninniveau erhält man monatlich 6 [[TP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln zum Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Genin&amp;diff=33516</id>
		<title>Genin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Genin&amp;diff=33516"/>
		<updated>2026-01-11T21:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: /* Missionen für Genin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf dieser Seite befinden sich alle Informationen zum Geninrang und Geninniveau.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Rang Genin==&lt;br /&gt;
Genin stellen den untersten Rang der Shinobi dar und sind somit Lehrlinge beziehungsweise Shinobi in der Ausbildung. Um Erfahrung sammeln zu können werden sie mit zwei weiteren Genin in ein [[Team]] eingeteilt, um unter der Führung eines [[Jounin]] [[Missionen]] und [[Training]]s zu absolvieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Person mit Geninrang kann:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*das [[Genin#Geninniveau|Geninniveau]], das [[Chuunin#Chuuninniveau|Chuuninniveau]] oder das [[Jounin#Jouninniveau|Jouninniveau]] besitzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Eigentraining [[Eigentraining#Level_1|Stufe 1]] nutzen, ohne die nötigen Punkte zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rechte und Pflichten im Rollenspiel===&lt;br /&gt;
*Ausführung von [[Missionen]]&lt;br /&gt;
*Das Erhalten von [[Training]]&lt;br /&gt;
*Repräsentation des Dorfes&lt;br /&gt;
*Höherrangigen Folge leisten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitung von Missionen===&lt;br /&gt;
Erfahrenen Genin ist es erlaubt die Leitung von [[Missionen#D-Rang | D-Rang Missionen]] zu übernehmen. Das ganze unterliegt folgenden Regeln:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der leitende Genin muss mindestens 3 [[Missionen#C-Rang | C-Rang Missionen]] mit der Bewertung &amp;quot;Erwartung erfüllt&amp;quot; abgeschlossen haben.&lt;br /&gt;
* Die Teilnehmer der Mission dürfen ausschließlich aus dem eigenen Bündnis sein.&lt;br /&gt;
* Die Mission &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; innerhalb des eigenen Dorfs, im Bündnisdorf/der Bündnisfestung oder in [[Yamagakure|Yamagakure]] stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitung von Training===&lt;br /&gt;
Genin dürfen andere Ninja unter gewissen Auflagen trainieren. Wichtig ist folgendes:&lt;br /&gt;
* Training von Jutsus bis inklusive C-Rang, sowie Fähigkeiten von Stufe 1 darf ohne Aufsicht gegeben werden.&lt;br /&gt;
Für Training höherrangiger Jutsus oder Fähigkeiten gelten folgende Auflagen:&lt;br /&gt;
* Das Training muss durch einen [[Chuunin]] oder [[Jounin]] beaufsichtigt werden&amp;lt;ref&amp;gt;Es darf sich dabei auch um einen [[NPC]] handeln der aber &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; vom leitenden Genin gespielt werden darf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Aufsichtsperson muss Kenntnisse über das Training haben um den Genin im Zweifelsfall korrigieren zu können&lt;br /&gt;
* Die Aufsichtsperson muss aktiv am RPG teilnehmen&amp;lt;ref&amp;gt;Es ist also nicht ausreichend einmal am Anfang des Logs zu erwähnen das man anwesend ist&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beförderung&amp;lt;ref&amp;gt;Weitere Informationen zum Aufstieg von Rängen findet ihr unter [[Rangaufstieg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*Durch Bestehen der [[Geninprüfung]] werden [[Akademist]]en zum Genin befördert&lt;br /&gt;
*Bei Eignung&amp;lt;ref&amp;gt;Die Eignung eines Genin wird durch seinen Teamleiter festgestellt&amp;lt;/ref&amp;gt; und Bestehen des [[Chuuninexamen]]s werden Genin zu [[Chuunin]] befördert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geninniveau==&lt;br /&gt;
Das Geninniveau hat neben seinem Einfluss auf [[Erfahrung]] folgende Auswirkungen:&lt;br /&gt;
===Aufstieg===&lt;br /&gt;
Vom Geninniveau kann man auf das [[Chuunin#Chuuninniveau|Chuuninniveau]] aufsteigen, indem man die Punktzahl&amp;lt;ref&amp;gt;Missionen zählen genau so viele Punkte, wie sie auch zum Erreichen der Stufe 3 zählen.&amp;lt;/ref&amp;gt; der [[Eigentraining#Level_3|Eigentrainingsstufe 3]] erreicht, wobei einige zusätzliche Dinge gelten:&lt;br /&gt;
*Missionen mit positiver Wertung werden addiert&lt;br /&gt;
*Missionen mit negativer Wertung werden subtrahiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist ein Genin und hat bereits einige Missionserfahrung: 14 D-Rang Missionen, 16 C-Rang Missionen und 9 B-Rang Missionen, seine Bewertungen sind aber nicht sehr gut: 4 der C-Rangs und 2 der B-Rangs haben eine negative Bewertung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die D-Rang Missionen geben nur 1 Punkt, von den C-Rangs sind 12 positiv, das heißt 6 Punkte und 7 positive B-Rangs addieren 7 Punkte. Subtrahiert werden 2 Punkte für negative C-Rangs und 2 Punkte für negative B-Rangs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings kann er maximal 2 Punkte aus C-Rang Missionen erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ergibt sich:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 + 6 + 2(durch C-Rangs) - 2= 7 Punkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da er erst ab 8 Punkten das Chuuninniveau erhalten kann (und er 5 Punkte durch B-Rang Missionen erhält), wird sein Niveau noch nicht erhöht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Missionen]] für Genin===&lt;br /&gt;
*Teilnahme an [[Missionen]] bis B-Rang&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Anforderungen siehe [[Missionen]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Variante 1:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ninja A ist [[Genin]] und hat das Chuunin-Niveau. Er will eine [[Mission]] mit Ninja B, der den [[Rang]] [[Genin]] inne hat, leiten und wäre damit auch dann der SL. Er muss aber einen NPC mit mind. dem Chuuninrang ausspielen, der jene [[Mission]] im RPG die Position als Teamleiter übernimmt. Ninja A nimmt gleichzeitig mit seinem SC als Teilnehmer teil. Er hat dadurch dann die Möglichkeit sich selbst die Mission zuschreiben zu können. Das bedeutet er muss sich in der Bewertung als &#039;Leitung&#039; einstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Variante 2:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ninja A ist [[Genin]] und hat das Chuunin-Niveau. Er will eine [[Mission]] mit Ninja B, der den [[Rang]] Chuunin inne hat, leiten und wäre damit auch dann der SL. Ninja B übernimmt den Part als Teamleiter auf der [[Mission]], während Ninja A als Genin und SL beteiligt ist. Die Bewertung jedoch wird aber diesmal von Ninja B, der Teamleiter ist, normal eingeschrieben. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Gefahrenpotential]]===&lt;br /&gt;
*D-Rang&amp;lt;ref&amp;gt;Ausnahmen durch beispielsweise Degradierung möglich&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Items und Ausrüstung]]===&lt;br /&gt;
*Items bis zum Geninniveau können gekauft werden&lt;br /&gt;
*30000 Ryo werden mit dem Aufstieg zum Genin gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Training]] für Genin===&lt;br /&gt;
====Training im RPG====&lt;br /&gt;
* Jutsu bis einschließlich B-Rang&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]] bis einschließlich Stufe 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Systemtraining====&lt;br /&gt;
*Mit Geninniveau erhält man monatlich 6 [[TP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln zum Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=33515</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=33515"/>
		<updated>2026-01-11T21:27:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Rollenspiel im Chat]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und [[Fähigkeiten]] den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite findet ihr Informationen, welche ihr bereits bei der Ausarbeitung einer Mission beachten solltet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;2&#039; class=&amp;quot;mainnavi_1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Weiterführende Informationen zu Missionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Hochladen von Missionen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Hier erfahrt ihr alles, was ihr beim Hochladen einer Mission beachten solltet.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Missionspunkte]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Hier erfahrt ihr alles zum Thema Missionepunkte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 erfolgreiche Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; mit positiver Bewertung absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möchte man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab inklusive A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Ränge_und_Niveau#Einfluss_des_Ranges|Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
*** Rang und Erfahrung der anderen Teilnehmer sind ebenfalls zu beachten&lt;br /&gt;
** Bei S-Rang Missionen darf sich der Charakter, wenn er zeitgleich [[SL]] ist oder die Gegnerwerte ausgearbeitet hat nicht am S-Rang Part beteiligen&lt;br /&gt;
* Möchte man eine Mission als Spielleiter und zugleich Teilnehmer bespielen, ohne diese jedoch im RP zu leiten, gelten folgende Regeln:&lt;br /&gt;
** Mindestrang: Genin&lt;br /&gt;
** Man muss regulär an Missionen des entsprechenden Ranges teilnehmen können&lt;br /&gt;
** Es muss mind. 1 Mission desselben Ranges bereits bespielt worden sein.&lt;br /&gt;
*** Dies darf auch rein als SL passiert sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im [[Center-Training|Center]] eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu [[Spielleitung|leiten]]&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen [[Charaktererstellung|Charakter]] leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste, darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten.&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten, dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter [[Spielleitung|leiten]]&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die angegebenen Gegnerwerte sind ausgehend von einer Mission, bei welcher weder eine Erhöhung, noch eine Verringerung des Niveaus vorliegt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die angegebenen Missionsbeispiele können im Missionsrang variieren, wenn von den Regeln zum [[#Erh.C3.B6hen_des_Schwierigkeitsgrad|Erhöhen]] bzw. [[#Senken_des_Schwierigkeitsgrad|Senken]] des Schwierigkeitsgrads Gebrach gemacht wird.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Missionen#Gegnerwerte|Gegnerwerte]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine [[Kampf-Grundlagen|Kämpfe]], keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assistent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;assi&amp;quot;&amp;gt;siehe [[#Senken_des_Schwierigkeitsgrad|Senken des Schwierigkeitsgrades]]&amp;lt;/ref&amp;gt; bei einer [[OP]], einer Forschung, einer [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituation]] oder einem Verhör gegen Schwierigkeit 1&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot;&amp;gt;Keine Laborbedingungen angenommen. z.B. [[OP]]s an der Front auf offenem Feld, Feldforschungen im Feindgebiet oder Lehre außerhalb des eigenen Dorfes unter störenden Bedingungen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 1 oder 2&amp;lt;ref name=&amp;quot;lab&amp;quot;&amp;gt;Laborbedingungen werden angenommen. z.B. [[OP]]s im Krankenhaus oder Forschungen/Lehre innerhalb des eigenen Dorfes.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Warenroute beschützen, [[Kampf-Grundlagen|Kämpfe]] gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 1&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assistent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;assi&amp;quot; /&amp;gt; bei einer [[OP]], einer Forschung, einer [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituation]] oder einem Verhör gegen Schwierigkeit 2&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 3&amp;lt;ref name=&amp;quot;lab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Grundwerte]]: 10-150&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 50-400 &lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 25-200 &lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php Jutsus]: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Genin]]niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des [[Weltkarte und Orte|Dorfes]], evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 2&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assistent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;assi&amp;quot; /&amp;gt;  bei einer [[OP]], einer Forschung, einer [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituation]] oder einem Verhör gegen Schwierigkeit 3&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 4&amp;lt;ref name=&amp;quot;lab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Grundwerte]]: 150-350&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 400-1500 &lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 200-750 &lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php Jutsus]: Bis B-Rang (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]: maximal Stufe 2 (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Chuunin]]niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines [[Weltkarte und Orte|Dorfes]] oder eines [[Weltkarte und Orte|Landes]] befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit B-Rang Missionen jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 3&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assistent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;assi&amp;quot; /&amp;gt;  bei einer [[OP]], einer Forschung, einer [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituation]] oder einem Verhör gegen Schwierigkeit 4&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Grundwerte]]: 350-450&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 1500-2500 &lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 750-1250  &lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php Jutsus]: Bis A-Rang (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]: maximal Stufe 3 (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Jounin]]niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäuptern]] oder politisch hohen Persönlichkeiten&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 4&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
* Siehe [[#S-Rang_Gegner|S-Rang Gegner]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gegnerwerte==&lt;br /&gt;
Auf verschiedenen Missionsrängen erhalten Gegner bestimmte Eigenschaften. Dies betrifft sowohl [[Attribute]] Grundwerte, als auch [[Fähigkeiten]], [[Jutsu]] und [[Ausrüstung]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese sind in der obigen Tabelle vermerkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Werte von Missionsgegnern orientieren sich nicht an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar.&amp;lt;ref&amp;gt;Ein Ninja mit 100er Werten könnte auf einer B-Rang Mission folglich durchaus auch auf Gegner mit 300er Werten treffen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gegner auf einer Mission dürfen unter folgenden Bedingungen stärker sein, als in der obigen Tabelle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es ist bereits der Missionsbeschreibung eindeutig zu entnehmen, dass die Gegner stärker, als auf Missionen dieses Rangs üblich, sein werden.&lt;br /&gt;
* Alle Teilnehmer stimmen nachträglich einer Anhebung des Schwierigkeitsgrad zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gilt folgendes:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es kann mit den Teilnehmern sowohl eine maximale Erhöhung des Schwierigkeitsgrads besprochen werden, als auch dem Spielleiter komplett freigestellt werden, wie stark die Gegner sein werden&lt;br /&gt;
* Die Freigabe der Erhöhung kann auch nur auf einzelne Punkte beschränkt werden&amp;lt;ref&amp;gt;Z.B. könnte gesagt werden, dass nur die [[Fähigkeiten]] erhöht werden dürfen, nicht aber die [[Attribute|Grundwerte]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Missionsrang wird nicht nachträglich angehoben, sondern immer der Missionsrang eingetragen, welcher ausgeschrieben war.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Spielleiter]] A schreibt eine B-Rang Mission aus&lt;br /&gt;
* In der Missionsbeschreibung steht &amp;quot;Es tauchen Gegner auf A-Rang Niveau auf&amp;quot;&lt;br /&gt;
* innerhalb des Rollenspiels ist nicht ist nicht bekannt, dass diese Gegner auftauchen werden, weshalb es nur eine B-Rang Mission ist. OOC wurden jedoch alle Ninja informiert&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler stimmt mit der Anmeldung zu dieser Mission nun automatisch zu, dass diese schwerer ausfallen wird&lt;br /&gt;
* Folglich darf ein stärkerer Gegner auftauchen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampfgefahr==&lt;br /&gt;
Innerhalb NGs gibt es auch die Möglichkeit Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] aus zu spielen.&lt;br /&gt;
Hierunter fallen sowohl Missionen, welche komplett darauf ausgelegt sind, dass kein [[Kampf]] auftritt&amp;lt;ref&amp;gt;Z.B. Operationen im Krankenhaus&amp;lt;/ref&amp;gt;, als auch Missionen innerhalb welcher die hauptsächliche Schwierigkeit darin besteht, dass ein [[Kampf]] auftreten könnte, jedoch kein solcher vorkommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was dabei zu beachten ist, ist im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Missionen, deren Hauptsächliche Schwierigkeit/Gefahr darin besteht, dass ein [[Kampf]] auftreten könnte müssen eine realistische Chance beinhalten, dass dieser Kampf auftritt.&lt;br /&gt;
**Dies kann durch einen oder mehrere Würfel erfolgen (mind. 1x 50% / mind. 2x 30%)&lt;br /&gt;
**Kluges Vorgehen (z.B. am Gegner vorbeischleichen) und damit alternative Fähigkeitsprobe ist natürlich ebenfalls möglich&lt;br /&gt;
* Missionen, in welchen kein [[Kampf]] vorkommen kann, müssen eine realistische Chance beinhalten, dass diese Scheitern kann.&lt;br /&gt;
** Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt sollte, sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel für eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] - Kein Auftreten von Gegnern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Inhalt einer Mission des Ranges C besteht darin, den Transport wertvoller archäologischer Ausgrabungsgegenstände vom Fundort in die Hauptstadt zu überwachen, damit sie dort von Experten näher untersucht werden können. Aufgrund des materiellen Wertes der Fundstücke musste im Vorfeld mit Überfällen gerechnet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Teams und Teamstrukturen|Team]] startet vereinbarungsgemäß vom Dorf aus und erreicht die Ausgrabungsstätte nach einem knappen Tagesmarsch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es zum Zeitpunkt des Eintreffens der drei [[Genin]] und ihres [[Jounin]] bereits spät ist, beschließt man, an der Ausgrabungsstätte ein eigenes Nachtlager aufzuschlagen, um mit dem Transport am nächsten Morgen in aller Frühe zu beginnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach kurzer Absprache mit den Archäologen und einer weiteren Besichtigung der Ausgrabungsstätte wird eine Route für den nächsten Morgen geplant und innerhalb des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] eine Nachtwache zur Sicherung des Lagers organisiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] vergibt eine Chance von 80%, dass ein Gegner auftaucht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er würfelt eine 90, sodass folglich kein Gegner auftaucht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Nacht verläuft somit ohne Zwischenfälle, sodass mit dem Transport der Gegenstände am nächsten Morgen plangemäß begonnen werden kann. Das Team begleitet den Forschertross hierbei den [[Fähigkeiten]] der Ninja entsprechend aufgestellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich also um eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]]: Es muss zwar mit Banditen gerechnet werden, diese treten jedoch letztlich nicht auf. Auch liegt daher kein Grund zur Senkung oder Erhöhung des Schwierigkeitsgrades vor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl die Schwierigkeit der Mission hauptsächlich darin bestand, dass ein Kampf auftritt ist die Mission in Ordnung, da durch den Würfelwurf eine realistische Chance bestand, dass der Kampf eintritt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel für eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] - Kampflose Lösung der Mission&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Inhalt einer Mission des Ranges C besteht darin, die Geiseln einiger Räuber zu befreien.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Teams und Teamstrukturen|Team]] entschließt sich zunächst zu versuchen die Räuber zu [[Redekunst|überzeugen]] die Geiseln [[Kampf]]los zu übergeben und dafür eine verminderte Strafe zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies gelingt ihnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich also um eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]]: Ein [[Kampf]] tritt sehr wahrscheinlich auf, jedoch gelingt es den Ninjas diesen auf einem anderen Weg zu umgehen. Dieser Weg hat zudem eine durch die Regeln zu den entsprechenden [[Fähigkeiten]] festgelegte Chance zu scheitern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl die Schwierigkeit der Mission hauptsächlich darin bestand, dass ein Kampf auftritt ist die Mission in Ordnung, da die Ninja einen alternativen, ebenfalls fest geregelten Weg gefunden haben, um die Situation zu lösen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
Der Schwierigkeitsgrad einer Mission kann ausschließlich dann erhöht werden, wenn keine Laborbedingungen vorliegen&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]], die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Erhöhen des Schwierigkeitsgrades&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mission besteht darin, einen hochrangigen Ninja, mit dessen [[Rollenspiel|Dorf]] man sich im Krieg befindet, zu verhören und Informationen über die jüngsten Truppenverschiebungen des Feindes zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall handelt es sich um Informationen, die einen großen Einfluss auf den weiteren Verlauf des Krieges haben können: Gelingt es, an die Informationen zu kommen, bedeutet dies für das eigene Dorf einen immensen strategischen Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelingt es jedoch nicht, das Verhör erfolgreich abzuschliessen, wäre das Dorf im Nachteil: Da es sich bei dem zu Verhörenden um einen Ninja handelt besteht sogar die Gefahr, dass er es schafft, Falschinformationen weiter zu geben. Eine Fehleinschätzung während des Verhörs hätte mitten im Krieg also gravierende negative Folgen für das Dorf. Daher ist eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Verhöre, deren Fehlschlag gravierende Auswirkungen auf das Dorf haben können, ist eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades um 2 vorgesehen (siehe oben), die hier auch eintritt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein [[Genin]] einer [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|kritischen OP]] unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
# Liegen Laborbedingungen vor? &amp;lt;ref&amp;gt;Z.B. Operation in einem voll ausgestatteten Krankenhaus oder anderen Umgebungen, in welchen die Wahrscheinlichkeit einer Störung der OP sehr wahrscheinlich nicht vorliegt&amp;lt;/ref&amp;gt; Kann nicht durch die Behandlung wichtiger Personen erhöht werden (-2)&lt;br /&gt;
# Ist der Ninja zwar prinzipiell auf dem entsprechenden Missionsniveau aber in dem Gebiet, um welches es geht deutlich schlechter geschult? &amp;lt;ref&amp;gt;Z.B. ein Attentat auf einen A-Rang Ninja, welcher jedoch eine Sinnesschärfe &amp;lt; 3 besitzt und kaum/keine ausgleichenden Fähigkeiten hat.&amp;lt;/ref&amp;gt; (Senkung auf das Niveau, welches er in diesem Missionsgebiet inne hat.)&lt;br /&gt;
# Ist der Teilnehmer ein vollwertiges Mitglied der Mission oder nur Assistent? (Assistent -1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persönliche Missionen==&lt;br /&gt;
Persönliche Missionen stellen einen Weg dar, um Ziele und Ambitionen des Charakters zu verwirklichen, ohne dabei vollkommen leer auszugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Missionen werden normalerweise nicht bezahlt, da sie nicht offiziell von einer Organisation / einem [[Dorf]] ausgeschrieben werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusätzlich gelten für persönliche Missionen folgende Regeln:&lt;br /&gt;
*Es darf sich nicht um eine D-Rang Mission handeln&lt;br /&gt;
*Der Rang entspricht dem einer offiziellen Mission mit vergleichbarem Schwierigkeitsgrad&lt;br /&gt;
*Es muss immer ein gewisses Ziel verfolgt werden&lt;br /&gt;
*Für längere Vorhaben / Plots sollte eine [[Anfrage]] erstellt werden&lt;br /&gt;
*Es müssen negative Konsequenzen bei Misserfolg eintreten&lt;br /&gt;
*Persönliche Missionen müssen mit einer unbeteiligten Person als [[Spielleiter]] durchgeführt werden&lt;br /&gt;
*Es ist nicht möglich, den freiwilligen Charaktertod über persönliche Missionen zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel einer angemessenen Situation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein Shinobi möchte sein Ansehen bei einer Person steigern, um an Geheimnisse zu kommen, die ihn brennend interessieren (z.B. die Umstände des Todes einer Person oder das Wissen um den Aufenthaltsort einer dem Shinobi wichtigen Person). Die Person hat die sozialen [[Fähigkeiten]] auf Stufe 2, somit wäre die Schwierigkeit B-Rang. Bei Erfolg wäre der Shinobi den Informationen einen Schritt näher, bei Misserfolg würde sich die Person dem Shinobi gegenüber verschließen. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel einer nicht angemessenen Situation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A hat eine Nebentätigkeit. Er möchte nun einmalig einen Bonusverdienst haben und dafür das Gespräch mit seinem Chef suchen. Dieser besitzt die sozialen [[Fähigkeiten]] auf Stufe 3, der Rang wäre also theoretisch A-Rang. Bei Misserfolg könnte Ninja A maximal gekündigt werden, was aufgrund der Ausgangslage aber nicht sehr wahrscheinlich ist. Demnach hätte Ninja A keine negativen Konsequenzen zu tragen und könnte nur gewinnen, weswegen dies nicht als persönliche Mission in Ordnung wäre.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fremdmissionen==&lt;br /&gt;
Es ist möglich Missionen für andere Personen zu leiten, ohne dass der eigene Charakter daran beteiligt ist und dennoch die Vergütungen der Mission zu erhalten. Hierbei gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Rang der Mission darf den Rang dessen nicht überschreiten, den der eigene Charakter bestreiten könnte, während man zugleich [[Spielleiter]] ist&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe dazu [[Ränge und Niveau]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Als [[Hochladen_von_Missionen#Bewertungen_der_Spieler|Bewertung]] muss &amp;quot;Leitung&amp;quot; ausgewählt werden&lt;br /&gt;
* Der Text der Bewertung muss &amp;quot;Fremdmission&amp;quot; lauten&lt;br /&gt;
* Fremdmissionen gelten nicht als Missionsanforderungen&amp;lt;ref&amp;gt;z.B. für die Zulassung zur [[Jouninprüfung]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fremdmission ohne Eintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A könnte maximal B-Rang Missionen leiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler von Ninja A möchte nun eine A-Rang Mission für Spieler B leiten, an welcher sein eigener Charakter jedoch nicht beteiligt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler von Ninja A würde in diesem Fall keine Mission gutgeschrieben bekommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fremdmission mit Eintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A könnte maximal B-Rang Missionen leiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler von Ninja A möchte nun eine C-Rang Mission für Spieler B leiten, an welcher sein eigener Charakter jedoch nicht beteiligt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler von Ninja A würde in diesem Fall eine Mission mitsamt Bezahlung gutgeschrieben bekommen. Die Bewertung lautet &amp;quot;Leitung&amp;quot; mit dem Text &amp;quot;Fremdmission&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inaktivität von Teilnehmern==&lt;br /&gt;
Während einer [[Mission]] kann es durchaus zu einer Situation kommen, in welcher ein Teilnehmer inaktiv wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Mission]] kann allerdings vom restlichen [[Team]] normal zu Ende gebracht und hochgeladen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterhin ist es dem [[Spielleiter]] möglich, dennoch [[AP]]/[[CP]] für den inaktiv gewordenen Teilnehmer zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den inaktiv gewordenen Teilnehmer gilt dabei:&lt;br /&gt;
* Die Bewertung &amp;quot;Erwartungen erfüllt&amp;quot; kann nicht erzielt werden.&lt;br /&gt;
* Liegt eine solche Leistung vor, so erfolgt stattdessen keine Bewertung und es wird für den Inaktiven keine [[Mission]] hochgeladen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Schlechte Bewertung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist Teilnehmer einer B-Rang [[Mission]], die schon eine Weile läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat bisher sehr schlechte Leistungen gezeigt und hat ab einem gewissen Punkt keine Lust mehr, das [[Rollenspiel]] fortzusetzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da die [[Mission]] allerdings schon weit fortgeschritten ist, möchte der [[Spielleiter]] wie auch das restliche [[Team]] die [[Mission]] beenden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies ist möglich. Dabei muss allerdings beachtet werden, dass Ninja A im [[Rollenspiel]] nicht einfach verschwindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise könnte der [[Spielleiter]] Ninja A eine unabhängige und unwichtige Aufgabe erteilen, die er bis zum Abschluss der [[Mission]] ausführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für Ninja A wird in diesem Fall eine [[Mission]] mit der &#039;&#039;&#039;Bewertung &amp;quot;Schlecht&amp;quot;&#039;&#039;&#039; hochgeladen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da für Ninja A eine [[Mission]] hochgeladen wird, erhält der [[Spielleiter]] normal seine vollen [[AP]]/[[CP]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - Gute Bewertung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist Teilnehmer einer C-Rang [[Mission]], auf welcher das [[Team]] gerade vor ihrem finalen [[Kampf]] steht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A hat bisher herausragende Leistungen gezeigt und das [[Team]] mit all seinen Mitteln unterstützt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aufgrund eines gewissen Vorfalls wird Ninja A allerdings inaktiv und kann die [[Mission]] nicht weiter fortsetzten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im [[Rollenspiel]] wird er dabei vom [[Spielleiter]] beispielsweise zurück in das Auftragsdorf geschickt und nimmt nicht mehr an dem [[Kampf]] teil.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A erhält in diesem Fall &#039;&#039;&#039;keine Bewertung&#039;&#039;&#039; und es wird für ihn keine [[Mission]] hochgeladen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grund dafür ist, dass Ninja A durch seine bisherigen Leistungen die Bewertung &amp;quot;Erwartungen erfüllt&amp;quot; erhalten hätte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem [[Spielleiter]] steht nun die Möglichkeit offen, seinen [[AP]]/[[CP]] für Ninja A zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei sollte er dies im Log vermerken oder sich im Zweifelsfall an einen [[RPG-Coadministrator]] wenden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:KeinSLnoetig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Richtlinien zu S-Rang Missionen==&lt;br /&gt;
Eine S-Rang Mission wird in einer [[RPG-Anfrage]] mit den [[RPG-Co]] und [[Regel-Co]] Administratoren ausgearbeitet. Um die initiale Ausarbeitung zu erleichtern und eine einheitliche Schwierigkeit zu gewährleisten, finden sich im Folgenden Regelungen und Beispiel dazu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Adminschaft empfielt das Leiten von S-Rang Missionen nur erfahrenen Spieler. Dies ist lediglich eine Empfehlung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
* Pro Spieler-Charakter auf einer S-Rang Mission muss mindestens eine S-Rang Schwierigkeit vorhanden sein. Dies kann entweder eine [[Fähigkeitsprobe]] oder ein Gegner sein.&amp;lt;ref&amp;gt;Es ist auch möglich Schwierigkeiten derselben Art (z.B. 2x Probe gegen [[Sinnesschärfe]], mehrere Gegner) vorkommen zu lassen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Der Spieler-Charakter des [[SL]] wird dabei nicht einberechnet&lt;br /&gt;
* Im Falle einer Allround Mission...&lt;br /&gt;
** ... muss eine Hauptschwierigkeit vorhanden sein (Schwierigkeit 4, +30% [[Boni]]/[[Mali]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;smission-boni&amp;quot;&amp;gt;Handlungsboni/mali und [[Boni/Mali]] aus [[Jutsu]], [[Fähigkeiten]] und [[Item]]s sind möglich. Eine Kombination ist ebenfalls möglich.&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** ... müssen zusätzlich zu der Anzahl S-Rang Schwierigkeiten aufgrund der Anzahl der Spieler-Charaktere zusätzlich mindestens 2 weitere S-Rang Schwierigkeiten vorhanden sein&amp;lt;ref&amp;gt;Für 1 SC also z.B.: Informationsbeschaffung + Aufspüren + Kampf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ... kann eine in der Missionsanfrage definierte Schlechte Lage bei einer [[Fähigkeitsprobe]] durch gutes Vorgehen und den Einsatz von [[Jutsu]]/[[Fähigkeiten]] zu einer Standard Lage verbessert werden. Eine Gute Lage ist niemals möglich. Die Verbesserung ist stets zu erklären. &lt;br /&gt;
* Im Falle einer Spezial Mission&amp;lt;ref&amp;gt;z.B. eine [[OP]], ein Verhör und Ähnliches&amp;lt;/ref&amp;gt;...&lt;br /&gt;
** ... muss pro Spieler-Charakter eine besonders schwere Situation vorhanden sein (Schwierigkeit 4, +30% [[Boni]]/[[Mali]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;smission-boni&amp;quot; /&amp;gt;, Schlechte Lage)&lt;br /&gt;
** ... kann niemals eine Standard oder Gute Lage bei einer [[Fähigkeitsprobe]] erreicht werden&lt;br /&gt;
** ... müssen Gegner einen S-Rang [[Bonus]] auf [[Ausweichen]], [[Abwehren]] und Treffen sowie einen S-Rang Wertepush besitzen&amp;lt;ref&amp;gt;Die Höhe des [[Bonus]] und Wertepush ist variabel und muss per Anfrage geklärt werden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ... müssen Gegner ihre [[Erstellerpunkte]] wie bei der Charaktererstellung vergeben haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Allround Mission mit 3 Spieler-Charakteren (minimal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Es wird eine Mission mit 4 Spieler-Charakteren durchgeführt. Einer davon ist der [[SL]]. Er nimmt ebenfalls an der Mission teil, darf sich an den S-Rang Schwierigkeiten aber nicht beteiligen. Aufgrund der Anzahl der Teilnehmer gibt es insgesamt 5 S-Rang Schwierigkeiten (1 pro Spieler-Charakter, der sich aktiv an den S-Rang Schwierigkeiten beteiligen kann, +2 weitere, weil es eine Allaround Mission ist). Eine dieser 5 Schwierigkeiten wird als Hauptschwierigkeit definiert, gegen die die Spieler 30% [[Mali]] bekommen. Die Mission könnte zum Beispiel so aussehen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Ein wohlhabender Händler ist verschwunden. Er soll gefunden werden und man soll heraus finden ob jemand dahinter steckt und warum. Der Händler wird mehrere schon Tage vermisst.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 1&#039;&#039;&#039;: [[Spuren lesen]], um die Spur zum Händler aufzunehmen. [[Spuren lesen]] gegen [[Verstecken]] 4. Standard Lage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 2&#039;&#039;&#039;: Das Versteck der Entführer finden, die den Händler entführt haben. Hauptschwierigkeit. [[Sinnesschärfe]] gegen [[Verstecken]] 4. Standard Lage. 30% [[Malus]] auf [[Sinnesschärfe]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 3 und 4&#039;&#039;&#039;: Kampf gegen die 2 Entführer. ([[#Allround_Missionsgegner|2 S-Rang Allround Missionsgegner]])&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 5&#039;&#039;&#039;: Verhör eines Halunken, um herauszufinden warum sie den Händler entführt haben. [[Redekunst]] / [[Einschüchtern]] gegen [[Menschenkenntnis]] / [[Willenskraft]] 4. Standard Lage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - Allround Mission mit 1 Spieler-Charakter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Es wird eine Mission mit 1 Spieler-Charakter durchgeführt. Zusätzlich nimmt der [[SL]] teil, darf sich an den S-Rang Schwierigkeiten aber nicht beteiligen. Aufgrund der Anzahl der Teilnehmer gibt es insgesamt 3 S-Rang Schwierigkeit (1 pro Spieler-Charakter, der sich aktiv an den S-Rang Schwierigkeiten beteiligen kann, +2 weitere, weil es eine Allaround Mission ist). Außerdem arbeitet der [[SL]] eine weitere S-Rang Schwierigkeit aus, da er den Spieler-Charakter fordern möchte. Eine dieser 4 Schwierigkeiten wird als Hauptschwierigkeit definiert, gegen die der Spieler 30% [[Mali]] bekommen. Die Mission könnte zum Beispiel so aussehen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Das Team bekommt den Auftrag das Diebesgut von einem Einbrecher zurück zu holen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 1&#039;&#039;&#039;: Die Spur vom Räuber muss aufgenommen werden. Hauptschwierigkeit. [[Spuren lesen]] gegen [[Verstecken]] 4 mit +30% [[Mali]] für den Sucher. Standard Lage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 2&#039;&#039;&#039;: Auf dem Weg hat der Dieb eine Falle hinterlassen. Es wird [[Sinnesschärfe]] gegen [[Überleben in der Natur]] 4 gewürfelt. Standard Lage. [[Boni]] und [[Mali]] sind in der Situation keine gegeben.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 3&#039;&#039;&#039;: Nachdem die Spur verfolgt wurde muss der Räuber gefunden werden. [[Sinnesschärfe]] gegen [[Verstecken]] 4, Standard Lage, keine [[Boni/Mali]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 4&#039;&#039;&#039;: Der Räuber wurde gefunden. Nun könnte man versuchen ihn zu überzeugen, das Diebesgut rauszugeben ([[Redekunst]] gegen [[Menschenkenntnis]] 4), oder gegen ihn kämpfen ([[#Allround_Missionsgegner|1 S-Rang Allround Missionsgegner]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 3 - Spezial Mission mit 1 Spieler-Charakter (minimal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Spezial-Mission mit 1 Teilnehmer und 1 [[SL]]. Der Charakter des SL nimmt ebenfalls an der Mission teil, darf sich an den S-Rang Schwierigkeiten aber nicht beteiligen. Die Mission könnte zum Beispiel so aussehen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Das Team bekommt den Auftrag, eine alte Ruine zu untersuchen und zu erforschen, da es dort immer wieder zu merkwürdigen Ereignissen kommt. Damit der Forscher nicht gestört wird, soll einer aus dem Team die Umgebung sichern. Die Chance für den Forscher könnte so aussehen:&lt;br /&gt;
** Grundchance: schlechte Lage (30%)&lt;br /&gt;
** Schwierigkeit 4 - [[Fähigkeitsforschung]] 4: +/-0%&lt;br /&gt;
** [[Mali]]: 30% (Ruine ist antik und mit nichts der heutigen Zeit zu vergleichen. Daher ist die Forschung sehr komplex.)&lt;br /&gt;
** [[Boni]]: 20% ([[Eigenentwicklung]] vom Forscher)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Resultat&#039;&#039;&#039;: 30+0-30+20 = 20% Chance, dass die Forschung funktioniert und der Forscher herausbekommt was es mit der Ruine auf sich hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 4 - Spezial Mission mit 1 Spieler-Charakter (minimal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Spezial-Mission mit 3 Teilnehmern und 1 [[SL]]. Der Charakter des [[SL]] nimmt ebenfalls an der Mission teil, darf sich an den S-Rang Schwierigkeiten aber nicht beteiligen. Die Mission könnte zum Beispiel so aussehen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Das Team bekommt den Eilauftrag nach einem Anschlag medizinische Unterstützung zu leisten. Jeder der 3 Medic-Nin muss eine eigene, sehr kritische [[Operation]] durchführen. Die Chance für einen der Medics könnte so aussehen:&lt;br /&gt;
** Grundchance: schlechte Lage (30%)&lt;br /&gt;
** Schwierigkeit 4 - [[OP-Fähigkeit]] 4: +/-0%&lt;br /&gt;
** [[Mali]]: 30% ([[Operation]] muss sehr schnell durchgeführt werden)&lt;br /&gt;
** [[Boni]]: 30% ([[Eigenentwicklung]] vom Medic), +20% (Assistent mit selber [[OP-Fähigkeit]] Stufe)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Resultat&#039;&#039;&#039;: 30+0-30+30+20 = 50% Chance, dass die [[Operation]] glückt und der Patient überlebt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 5 - Spezial Mission mit 1 Spieler-Charakter (Kampf)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Spezial-Mission mit 1 Teilnehmer und 1 SL.  Der Charakter des SL nimmt nicht an der Mission teil.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Der Charakter soll gegen den besten Gladiatoren kämpfen, um zu zeigen wie stark die Ninja des Dorfes sein können.&lt;br /&gt;
* Schwierigkeit: [[#Spezial_Missionsgegner|1 S-Rang Spezial Missionsgegner]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 6 - Spezial Mission mit 3 Spieler-Charaktern (Kampf)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Spezial-Mission mit 3 Teilnehmer und 1 SL. Der Charakter des SL nimmt nicht an der Mission teil.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Das Team soll die Anführer einer kriminellen Organisation ausschalten, um die Organisation zu zerschlagen.&lt;br /&gt;
* Schwierigkeiten: [[#Spezial_Missionsgegner|3 S-Rang Spezial Missionsgegner]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===S-Rang Gegner===&lt;br /&gt;
Für die Berechnung der [[Werte]] eines S-Rang Gegner werden insgesamt 100% der bisher maximal ausgegeben Trainingstage auf die 5 Grundwerten verteilt. Diese Anzahl findet sich [http://www.narutorpg.de/npcrechner.php hier]. Die [[Werte]] in der Ausarbeitung müssen in Prozent angegeben werden. Es muss immer der aktuellste Wert zum Zeitpunkt des Kampfes genutzt werden. Die Anzahl der Trainingstage und die daraus resultierenden [[Werte]] müssen im Log festgehalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei der Ausarbeitung der S-Rang Gegner ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* [[Jounin]] [[Niveau]]&lt;br /&gt;
* [[Grundwerte]]: mindestens 10% pro Wert&amp;lt;ref name=&amp;quot;sinnvolleVerteilung&amp;quot;&amp;gt;Die prozentuale Verteilung der [[Werte]] sollte passend zur Skillung des Gegners erfolgen. Ein [[Genjutsu]] Experte ohne [[Taijutsu]] / Taijutsu Fähigkeiten sollte entsprechend eine niedrige [[Stärke]] und eher viel [[Chakra]] besitzen.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]/[[Chakra]]: mindestens 10% pro Wert&amp;lt;ref name=&amp;quot;sinnvolleVerteilung&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jutsu]]: Bis S-Rang (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]: Bis Stufe 4 (Mindestens 5 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* Weitere Besonderheiten möglich&amp;lt;ref&amp;gt;z.B: 30% [[Bonus]] auf 2 [[Fähigkeiten]] oder S-Rang [[Eigenentwicklung]]en der NPC Gegner&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
S-Rang Gegner dürfen niemals ohne S-Rang Schwierigkeit besiegt werden. Ein Vorgehen, welches das Besiegen eines S-Rang Gegners ohne S-Rang Schwierigkeit ermöglicht, muss durch den [[SL]] ausgeschlossen werden.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - S-Rang Gegner besiegen - in Ordnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
2 S-Rang Gegner haben ihre Stärke im offenen Kampf. Allerdings besitzen beide [[Sinnesschärfe]] nur auf Stufe 2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teilnehmer A entscheidet sich für den offenen Kampf, um einen der beiden S-Rang Gegner auszuschalten. Dies ist in Ordnung, da der Gegner eine S-Rang Schwierigkeit im offenen Kampf darstellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teilnehmer B möchte seinen Gegner durch ein Attentat ausschalten. Da der Gegner lediglich [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 besitzt, fügt der [[SL]] eine Wache, einen Freund oder Ähnliches hinzu, die zum Zeitpunkt des Attentats bei dem Gegner ist und [[Sinnesschärfe]] Stufe 4 besitzt (Restliche [[Werte]]/[[Fähigkeiten]] auf B/A Niveau). Dies ist in Ordnung, da das Attentat aufgrund der Regeln zu [[Fähigkeiten#F.C3.A4higkeitsw.C3.BCrfe_in_und_gegen_Gruppen|Gruppenwürfen]] eine S-Rang Schwierigkeit darstellt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - S-Rang Gegner besiegen - nicht in Ordnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein S-Rang Gegner hat seine Stärke im offenen Kampf, daher [[Sinnesschärfe]] und [[Menschenkenntnis]] nur auf Stufe 2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Teilnehmer nutzt nun seine [[Redekunst]], um den S-Rang Gegner zu belügen und ihn zu überreden ihm zu folgen. Er lockt ihn etwas außerhalb und zu einem vorbereiteten Attentat, wo der S-Rang Gegner problemlos besiegt wird. Dies ist nicht in Ordnung, da der Gegner bei diesem Vorgehen keine S-Rang Schwierigkeit darstellt. [[Redekunst]] und [[Verstecken]] würden lediglich gegen Stufe 2 / B-Rang Niveau geworfen werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Allround Missionsgegner====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Taijutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Taijutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; /&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 25%/15%/20% [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 25%/15% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 10, Nin 8 ([[Doton]], [[Raiton]], [[Fuuton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AGI]], [[VS]], [[MFS]], [[ES]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[AD]], [[RK]], [[WK]], [[IMI]], [[MK]], [[PK]], [[HK]], [[EM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[Attentat]], [[Überlegenes Attentat]], [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Meisterhafte Vollkörperrüstung, Meisterhaftes Katana, Waffentasche mit diversen S-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Chakratore]] bis 7. Tor &lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Taijutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 10, Nin 8 ([[Katon]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[AD]], [[SS]], [[AGI]], [[MFS]], [[WK]], [[MK]], [[SL]], [[ÜidN]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[FZG]], [[ES]], [[OG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]], [[Chakra spüren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Meisterhafte Vollkörperrüstung, Meisterhaftes Katana, Waffentasche mit diversen S-Rang Wurfwaffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Chakratore]] bis 6. Tor &lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Ninjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AD]], [[FZG]], [[EM]], [[SK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[VS]], [[AGI]], [[GGA]], [[MFS]], [[PKS]], [[HK]], [[ES]], [[RK]], [[WK]], [[MK]], [[PK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[Jutsu und Chakra versiegeln]], [[Stationäre Siegel aktivieren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Schwere Vollkörperrüstung, Ausgezeichnetes Katana, Waffentasche mit diversen A-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstop-Pille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Cursed Seal]] 1 - Kontrollestufe 4 &lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Ninjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 8, Nin 10 ([[Katon]], [[Fuuton]], [[Doton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AD]], [[FZG]], [[WK]], [[MK]], [[SL]], [[ÜidN]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[AGI]], [[MFS]], [[ES]], [[OG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[EM]], [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Schwere Vollkörperrüstung, Krallen und Zähne (*3,1 [[Waffenschaden]] [13[[TP]]], +1,4[[EP]] [7[[TP]]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [Name]s Wertepush (+50% [[Stärke]], [[Verteidigung]], [[Geschwindigkeit]] [20[[TP]]], +10% [[Ausweichen]], [[Abwehren]], Treffer [10[[TP]]]) &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Ninjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; /&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 10%/20%/20% [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/30% [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 6, Nin 10 (alle Elemente), Gen 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AD]], [[FZG]], [[WK]], [[MK]], [[EM]], [[SL]], [[ÜidN]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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- Stufe 2: [[AGI]], [[Dominanz]], [[Chakra spüren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Vollkörperrüstung, B-Rang Katana, Waffentasche mit diversen B-Rang Wurfwaffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Cursed Seal]] 1 - Kontrollestufe 4 &lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Genjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[AD]], [[FZG]], [[RK]], [[MK]], [[PKS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[VS]], [[SS]], [[ES]], [[WK]], [[PK]], [[SK]], [[Einbrechen]], [[KG]], [[HK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[MFS]], [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[CU]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 30% [[Boni]] auf [[Fähigkeiten]]: [[RK]], [[ES]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Vollkörperrüstung, Verbessertes Katana, Waffentasche mit diversen B-Rang Wurfwaffen, Diverese Kampfgifte, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstop-Pille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; / &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spezial Missionsgegner====&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Taijutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Inuzuka]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Vorteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Vorteile#Herausragende_St.C3.A4rke|Herausragende Stärke]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 25%+/15%/20% [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 25%/15% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 10, Nin 8 ([[Suiton]], [[Katon]], [[Doton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AGI]], [[VS]], [[MFS]], [[AD]], [[WK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[ES]], [[RK]], [[IMI]], [[MK]], [[PK]], [[HK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[EM]], [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[Attentat]], [[Überlegenes Attentat]], [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 30% [[Boni]] auf [[Fähigkeiten]]: [[VS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Meisterhafte Vollkörperrüstung, Meisterhaftes Katana, Waffentasche mit diversen S-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Chakratore]] bis 7. Tor, +30% [[Ausweichen]]/[[Abwehren]]/Treffen [300 [[Ausdauer]] Aktivierung, 30 [[Ausdauer]] pro [[Runde]]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Taijutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Akimichi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Vorteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Vorteile#Herausragende_Verteidigung|Herausragende Verteidigung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/20%+/20% [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/20% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 10, Nin 8 ([[Katon]], [[Raiton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AGI]], [[MFS]], [[AD]], [[ES]], [[WK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[RK]], [[IMI]], [[MK]], [[PK]], [[HK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[EM]], [[Attentat]], [[Überlegenes Attentat]], [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Meisterhafte Vollkörperrüstung, Meisterhaftes Katana, Waffentasche mit diversen S-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Cursed Seal]] 1 - Kontrollestufe 4, +30% [[Ausweichen]]/[[Abwehren]]/Treffen [300 [[Ausdauer]] Aktivierung, 30 [[Ausdauer]] pro [[Runde]]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Ninjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Ranton]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Vorteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Vorteile#Herausragende_Geschwindigkeit|Herausragende Geschwindigkeit]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 15%/20%/25%+ [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 15%/25% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 8, Nin 10 (Alle Elemente, [[Ranton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AD]], [[FZG]], [[PKS]], [[EM]], [[WK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[SK]], [[VS]], [[AGI]], [[MFS]], [[HK]], [[ES]], [[RK]], [[MK]], [[PK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[Jutsu und Chakra versiegeln]], [[Stationäre Siegel aktivieren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Schwere Vollkörperrüstung, Ausgezeichnetes Katana, Waffentasche mit diversen A-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstop-Pille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; Defensivkampfstil: +100% [[Verteidigung]], +30% [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] [300 [[Ausdauer]] Aktivierung, 30 [[Ausdauer]] pro [[Runde]], Regeln wie [[PKS]]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 4 - Genjutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Genjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Vorteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Vorteile#Herausragende_Geschwindigkeit|Herausragende Geschwindigkeit]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Nachteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Nachteil#Schlecht_in_Ninjutsu|Schlecht in Ninjutsu]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 10%/20%/30%+ [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 10%/30% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 8, Nin 6 ([[Raiton]]), Gen 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[AD]], [[FZG]], [[MK]], [[RK]], [[WK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[VS]], [[SS]], [[MFS]], [[ES]], [[PK]], [[SK]], [[Einbrechen]], [[KG]], [[HK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[CU]], [[Attentat]], [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Schwere Vollkörperrüstung, Ausgezeichnetes Katana, Waffentasche mit diversen A-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstop-Pille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Cursed Seal]] 1 - Kontrollstufe 4, [[Ewiges Mangekyou-Sharingan]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bearbeitung durch RPG-Cos===&lt;br /&gt;
Die Bearbeitung von S-Rang Missionen durch [[RPG-Co]]s wird nur benötigt, wenn mind. einer der folgenden Punkte auf die Mission zutrifft:&lt;br /&gt;
* Es handelt sich um eine Heldentat, durch die ein Charakter massive [[Bekanntheit]] oder einen neuen Titel&amp;lt;ref&amp;gt;z.B. Einheitenleiter, [[Dorfoberhaupt]], etc.&amp;lt;/ref&amp;gt; erlangen soll &lt;br /&gt;
* Geschehnisse werden bespielt, die nachträglich das Dorfgeschehen von einem oder mehreren Dörfern beeinflussen sollen&lt;br /&gt;
* Es werden sonstige, spielrelevante Ereignisse bespielt, die auch aktiv in Foren- und/oder Newsposts erwähnt werden&lt;br /&gt;
* Es sind unbeteiligte Spieler vom Ausgang der Mission betroffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Bearbeitung erforderlich - Bekanntheit/Titel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Spieler A möchte in seinem Land den Posten eines Einheitenleiters übernehmen. Hierfür benötigt er eine Mission in seinem Spezialgebiet, die ihm ausreichend Einfluss und [[Bekanntheit]] im Dorf einbringt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - Bearbeitung erforderlich - Dorfgeschehen beeinflussen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Gruppe von Spieler-Diplomaten möchte für ihr Dorf bessere Beziehungen zu einem anderen Land ausbauen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 3 - Bearbeitung erforderlich - sonstige, spielrelevante Ereignisse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine große Gruppe im Dorf bekannter [[Missing]]s soll bekämpft und endgültig besiegt werden. Diese kamen zeitweise schon auf anderen Missionen vor oder hatten Einfluss auf bisherige Ereignisse im Dorf&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 4 - Bearbeitung erforderlich - unbeteiligte Spieler betroffen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In einem unabhängigen Land werden von Dorf A neue Beziehungen geknüpft. Dorf B ist mit dem Land bereits verbündet und hätte entsprechend Einfluss auf die Situation haben können.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Jouninpr%C3%BCfung&amp;diff=33437</id>
		<title>Jouninprüfung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Jouninpr%C3%BCfung&amp;diff=33437"/>
		<updated>2025-09-10T18:54:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Jouninprüfung ist, wie der Name schon sagt, eine Prüfung, um in den Rang eines [[Jounin]] aufzusteigen und somit den höchsten regulären Rang zu erreichen. Eine Jouninprüfung besteht aus einer  A-Rang [[Mission]], auf der der zu prüfende [[Chuunin]] zum einen die [[Mission]] bewältigen muss, zum anderen aber auch ein Team von [[Chuunin]] vor Gefahren schützen und durch die Mission leiten muss. Ein Jounin muss also dazu fähig sein, ein Team sowohl zusammenzuhalten, als auch anzuführen und zu beschützen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Voraussetzungen und Regeln zur Jouninprüfung können sich durch praktische Erfahrungen und Rückmeldungen noch verändern.&lt;br /&gt;
Sollte es zu Problemen mit den Anforderungen kommen, oder sich Probleme ergeben, die die Prüfung objektiv nicht abschließbar machen, bitte an die RPG-Coadministration wenden.&lt;br /&gt;
Feedback ist ausdrücklich erwünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anforderungen==&lt;br /&gt;
Um eine Jouninprüfung ablegen zu können, muss man gewisse Voraussetzungen erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeine Anforderungen===&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen an alle Ninjas. &lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Allgemeine Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Fähigkeiten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Jutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[TP]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Mindestens 6 Monate [[Chuunin]]rang.&lt;br /&gt;
* Mindestens 3 geleitete &amp;lt;ref&amp;gt;Die [[Missionen]] müssen mit dem eigenen Charakter geleitet worden sein. Eine reine Leitung als [[Spielleiter]], z.B. mit einem [[NPC]], zählt nicht&amp;lt;br&amp;gt;. Zusätzlich muss mindestens 1 weiteres Teammitglied auf der [[Mission]] dabei sein, wenn es keine persönliche Mission ist. Eine Forschung oder [[OP]], die man alleine bespielt, zählt somit nicht.&amp;lt;/ref&amp;gt; oder persönliche [[Missionen|B-Rang Missionen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
Aus mind. 3 der folgenden Bereiche 1 Fähigkeit auf Stufe 2:&lt;br /&gt;
* Nahkampf oder Kampf&lt;br /&gt;
* unterstützende&lt;br /&gt;
* Soziale&lt;br /&gt;
* RPG&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Mindestens eine D-Rang + C-Rang Jutsu in jedem Gebiet ([[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]])&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Insgesamt mindestens 400 [[TP]] für [[Fähigkeiten]]/[[Jutsu]] ausgegeben&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besondere Anforderungen===&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen, welche nur für bestimmte Ninjas gelten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt, dass die normalen Anforderungen nur dann zum Tragen kommen, wenn diese nicht von anderen Anforderungen überschrieben werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Ninja, der unter eine Sonderregelung fällt, kann jedoch freiwillig darauf verzichten und stattdessen die normalen Anforderungen wählen.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Normale Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Puppenspieler]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Sandnutzer]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Nur Taijutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Nachteile|Schlecht in Nin-/Gen oder Taijutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 450&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]/[[Chakra]]: 2500/1250&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puppenspieler-Werte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] min. 375&lt;br /&gt;
* Puppen-Ausdauer: min. eine Puppe mit min. 1125&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 300&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 600+&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 1500+&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 500&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 3000+&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 500+&lt;br /&gt;
* Jutsus: [[Taijutsu]]s bis incl. B-Rang, keine [[Ninjutsu]], keine [[Genjutsu]]s&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Jutsus: In einer der beiden Kategorien, in welchen er nicht schlecht ist, stattdessen 3 C-Rang Jutsus oder in Beiden je 2 C-Rang Jutsus&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Richtlinien zur Jouninprüfung==&lt;br /&gt;
Um für jeden Jounin-Anwärter eine etwa gleichwertige Prüfung zu ermöglichen und so zu verhindern, dass der Schwierigkeitsgrad der Prüfungen zu weit auseinander driftet, gibt es gewisse Richtlinien, die bei der Ausarbeitung einer solchen Prüfung beachtet werden müssen:&lt;br /&gt;
*[[Missionen|Missionsrang]]: A-Rang oder B-Rang, die sich zur A-Rang entwickelt&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss von einem [[Genin]]-Team oder frischen Chuunin begleitet werden (keine [[Abkürzungen#SC|SC]])&lt;br /&gt;
*Der Prüfling sollte mit allen Jutsuarten (Tai/Nin/Gen) auf min. B-Rang Niveau konfrontiert werden&amp;lt;ref&amp;gt;Entfällt, sofern der / die Gegner durch kluges Vorgehen oder schnell genug ausgeschaltet werden, oder wenn sich die Gelegenheit nicht sinnvoll bietet.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss mit Fallen und/oder Hindernissen konfrontiert werden (versperrter Weg z.B.)&lt;br /&gt;
*Auf der [[Mission]] müssen Teamprobleme auftreten (Streitereien etc.), die der Prüfling lösen muss&lt;br /&gt;
*1-2 Gegner. Gegner besitzen das [[Niveau]] des Prüflings.&amp;lt;ref&amp;gt;Für Prüflinge, die dauerhaft zusätzliche Kämpfer haben, zum Beispiel [[Inuzuka]] oder [[Souma no Kou]], gilt: Pro zusätzlichem Kämpfer +1 Gegner. Ein Inuzuka muss sich also 2-3 Gegnern stellen. Die Maximalzahl von 3 Gegnern kann dabei nicht überschritten werden.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Gegner besitzen eine dem Rang angemessene Rüstung oder Chakrarüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Werterichtlinien===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[NPC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Fähigkeiten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ninjutsu]], [[Taijutsu]], [[Genjutsu]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Werte]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | [[Genin]] / [[Chuunin]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Min. 3 Fähigkeiten Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Bis B-Rang Niveau&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Wertedurchschnitt 150-350; Ausdauer: 400 - 1500; Chakra: 200 - 750&amp;lt;ref&amp;gt;Dies entspricht dem Werte-Spektrum eines B-Rang NPC.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 +  4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 80% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot;&amp;gt;Die genaue Verteilung obliegt dem [[Spielleiter]]. Ausdauer und Chakra können im Verhältnis 2:1 umverteilt werden. Eine sinnvolle Skillung ist zu beachten.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 80% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 80% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 + 4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 90% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 90% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 90% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 + 4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Die Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prüfling&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ausdauer]]: 2500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chakra]]: 1250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daten der Gegner:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Werte]]summe: 1500*0,9 = 1350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ausdauer]]: 2500*0,9 = 2250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chakra]]: 1250*0,9 = 1125&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gegner A&#039;&#039;&#039;  ([[Taijutsu|Tai-User]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Kaguya]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Stärke: 450&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 2250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 1125&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Überleben in der Natur]] Stufe 3, [[Sinnesschärfe]] Stufe 3, [[Aktionen durchschauen]] Stufe 3, [[Verstecken]] Stufe 2, [[Präzisionskampfstil]] Stufe 2, [[Dominanz]] Stufe 2, [[Mehrfachschlag]] Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hone no Teashi, Chiiki Hakai Kougeki, Houshou, Katon Dai Endan, Katon Haisekishu, Asshou, Hone no Muchi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Kleine Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Schwere Vollkörperrüstung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gegner B&#039;&#039;&#039; ([[Ninjutsu|Nin-User]], [[Genjutsu|Gen-User]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Stärke: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 2250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 1125&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 3, [[Präzisionskampfstil]] Stufe 3, [[Einschüchtern]] Stufe 3, [[Sinnesschärfe]] Stufe 2, [[Spuren lesen]] Stufe 2, [[Dominanz]] Stufe 2, [[Willenskraft]] Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nemurihane, Doton Kajuugan no Jutsu, Katachi no Kuei, Dai Kase no Jutsu, Anji no Jutsu, Jikan Ido&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Geta, 5xLanzetten &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Das Genin-Team&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] A&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Name: Shouta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschlecht: männlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alter: 16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charakter: Arrogant, schnell Beleidigt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uchiha#Sharingan|Sharingan]]: 1u2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 340&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 1400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 750&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Verstecken]] Stufe 2, [[Sinnesschärfe]] Stufe 2, [[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 2, [[Spuren lesen]] Stufe 1, [[Dominanz]] Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nemuri, Shibire, Katon Endan, Kawara Shuriken, Kyujin Tate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Katana&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] B&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Name: Hikari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschlecht: weiblich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alter: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charakter: Hyperaktiv, Neugierig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Inuzuka]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 700&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Spuren lesen]] Stufe 2, [[Aktionen durchschauen]] Stufe 2, [[Agilität]] Stufe 2, [[Willenskraft]] Stufe 1, [[Sinnesschärfe]] Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gatsuuga, Gijuu Ninpou Shikyaku no Jutsu, Chakra no Yoroi, Doton Doroku Gaeshi&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Waffentasche, Headset, 1xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Ami no Tekidan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hund:&#039;&#039;&#039; Herkules&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Strärke: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteidig.: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 250&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ausdauer: 1200 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Chakra: 500&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] C&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Name: Ren&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Geschlecht: männlich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Alter: 16&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Charakter: Still, Vorbildlich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Nara]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 270&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Verteid.: 330&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ausdauer: 120&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Chakra: 750&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
[[Verstecken]] Stufe 2, [[Siegelkunst]] Stufe 2, [[OP-Fähigkeit]] Stufe 2, [[Heilkunde]] Stufe 1 [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Kage Mane no Jutsu, Kage Shibari, Shousen Jutsu, Dokumeki no Jutsu, Kamereon no Jutsu&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Waffentasche, Headset, 1xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Ninjastiefel, 2xKibaku-Satsu, Bo, Handschuhe&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - RPG-Ablauf einer Jouninprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Der Auftrag lautet eine Schriftrolle auszuliefern. Es wird angemerkt das es zu übergriffen mit Banditen kommen kann, daher wird diese [[Mission]] als B-Rang eingestuft.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem [[Jounin]] wird ein ihm unbekanntes [[Genin]]-Team ([[Regeln für NPC|NPCs]]) zugewiesen. Im Einleitungsrpg des [[Spielleitung|Spielleiters]] wird eine genaue Beschreibung des Teams geliefert und ggf. gewisse Charakteristische Auffälligkeiten gegeben (z.B. Hyperaktiv, genervt, vorbildliches Verhalten).&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg zu ihrem Ziel kann es nun zu Zwischenfällen kommen, wie Streiterein, Fallen etc. Es wird bewertet, wie der [[Jounin]] mit dem Team umgeht, wie er ihre Positionen auf der Reise setzt und wie er auf Zwischenfälle reagiert.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im späteren Verlauf treffen sie überraschenderweise, statt auf Banditen, auf ein feindseliges Ninja-Team. Ein [[Kampf]] tritt ein. Die Aufgabe des Jouninanwärters ist klar. Er muss seinem [[Genin]]-Team Anweisungen geben und selbst die Feinde so schnell wie möglich ausschalten, möglichst so, dass keiner seiner Genin groß verletzt wird. Mit dem Auftritt der feindseligen Ninjas, steigt nämlich die [[Mission]] auf A-Rang und ist für die [[Genin]] nicht zu schaffen, es besteht also hohe Lebensgefahr. Zusätzlich wird der Jouninanwärter auf alle drei Jutsuarten getestet und wie er auf diese reagiert ([[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]]).&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verhalten der Gegner===&lt;br /&gt;
Für das Verhalten der Gegner gilt grundsätzlich folgendes:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Gegner tauchen gleichzeitig auf.&lt;br /&gt;
* Die Gegner sind taktisch gut.&lt;br /&gt;
* Die Gegner können gut kämpfen.&lt;br /&gt;
* Wenn sie anderweitige Vorteile für sich schaffen könnten, würden sie dies auch tun.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Verhalten der Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Gegner treffen auf Ninja A, der seine Jouninprüfung absolviert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da sie in der Überzahl sind, versuchen sie diesen Vorteil zu nutzen und aus verschiedenen Richtungen anzugreifen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem haben sie Ninja A bereits zuvor bemerkt und versuchen daher einen Hinterhalt zu legen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Jouninpruefung&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
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|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln_zum_ Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Jouninpr%C3%BCfung&amp;diff=33436</id>
		<title>Jouninprüfung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Jouninpr%C3%BCfung&amp;diff=33436"/>
		<updated>2025-09-10T18:34:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Jouninprüfung ist, wie der Name schon sagt, eine Prüfung, um in den Rang eines [[Jounin]] aufzusteigen und somit den höchsten regulären Rang zu erreichen. Eine Jouninprüfung besteht aus einer  A-Rang [[Mission]], auf der der zu prüfende [[Chuunin]] zum einen die [[Mission]] bewältigen muss, zum anderen aber auch ein Team von [[Chuunin]] vor Gefahren schützen und durch die Mission leiten muss. Ein Jounin muss also dazu fähig sein, ein Team sowohl zusammenzuhalten, als auch anzuführen und zu beschützen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Voraussetzungen und Regeln zur Jouninprüfung können sich durch praktische Erfahrungen und Rückmeldungen noch verändern.&lt;br /&gt;
Sollte es zu Problemen mit den Anforderungen kommen, oder sich Probleme ergeben, die die Prüfung objektiv nicht abschließbar machen, bitte an die RPG-Coadministration wenden.&lt;br /&gt;
Feedback ist ausdrücklich erwünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anforderungen==&lt;br /&gt;
Um eine Jouninprüfung ablegen zu können, muss man gewisse Voraussetzungen erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeine Anforderungen===&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen an alle Ninjas. &lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Allgemeine Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Fähigkeiten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Jutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[TP]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Mindestens 6 Monate [[Chuunin]]rang.&lt;br /&gt;
* Mindestens 3 geleitete &amp;lt;ref&amp;gt;Die [[Missionen]] müssen mit dem eigenen Charakter geleitet worden sein. Eine reine Leitung als [[Spielleiter]], z.B. mit einem [[NPC]], zählt nicht&amp;lt;br&amp;gt;. Zusätzlich muss mindestens 1 weiteres Teammitglied auf der [[Mission]] dabei sein, wenn es keine persönliche Mission ist. Eine Forschung oder [[OP]], die man alleine bespielt, zählt somit nicht.&amp;lt;/ref&amp;gt; oder persönliche [[Missionen|B-Rang Missionen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
Aus mind. 3 der folgenden Bereiche 1 Fähigkeit auf Stufe 2:&lt;br /&gt;
* Nahkampf oder Kampf&lt;br /&gt;
* unterstützende&lt;br /&gt;
* Soziale&lt;br /&gt;
* RPG&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Mindestens eine D-Rang + C-Rang Jutsu in jedem Gebiet ([[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]])&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Insgesamt mindestens 400 [[TP]] für [[Fähigkeiten]]/[[Jutsu]] ausgegeben&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besondere Anforderungen===&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen, welche nur für bestimmte Ninjas gelten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt, dass die normalen Anforderungen nur dann zum Tragen kommen, wenn diese nicht von anderen Anforderungen überschrieben werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Ninja, der unter eine Sonderregelung fällt, kann jedoch freiwillig darauf verzichten und stattdessen die normalen Anforderungen wählen.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Normale Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Puppenspieler]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Sandnutzer]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Nur Taijutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Nachteile|Schlecht in Nin-/Gen oder Taijutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 450&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]/[[Chakra]]: 2500/1250&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puppenspieler-Werte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] min. 375&lt;br /&gt;
* Puppen-Ausdauer: min. eine Puppe mit min. 1125&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 300&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 600+&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 1500+&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 500&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 3000+&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 500+&lt;br /&gt;
* Jutsus: [[Taijutsu]]s bis incl. B-Rang, keine [[Ninjutsu]], keine [[Genjutsu]]s&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Jutsus: In einer der beiden Kategorien, in welchen er nicht schlecht ist, stattdessen 3 C-Rang Jutsus oder in Beiden je 2 C-Rang Jutsus&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Richtlinien zur Jouninprüfung==&lt;br /&gt;
Um für jeden Jounin-Anwärter eine etwa gleichwertige Prüfung zu ermöglichen und so zu verhindern, dass der Schwierigkeitsgrad der Prüfungen zu weit auseinander driftet, gibt es gewisse Richtlinien, die bei der Ausarbeitung einer solchen Prüfung beachtet werden müssen:&lt;br /&gt;
*[[Missionen|Missionsrang]]: A-Rang oder B-Rang, die sich zur A-Rang entwickelt&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss von einem [[Genin]]-Team oder frischen Chuunin begleitet werden (keine [[Abkürzungen#SC|SC]])&lt;br /&gt;
*Der Prüfling sollte mit allen Jutsuarten (Tai/Nin/Gen) auf min. B-Rang Niveau konfrontiert werden&amp;lt;ref&amp;gt;Entfällt, sofern der / die Gegner durch kluges Vorgehen oder schnell genug ausgeschaltet werden, oder wenn sich die Gelegenheit nicht sinnvoll bietet.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss mit Fallen und/oder Hindernissen konfrontiert werden (versperrter Weg z.B.)&lt;br /&gt;
*Auf der [[Mission]] müssen Teamprobleme auftreten (Streitereien etc.), die der Prüfling lösen muss&lt;br /&gt;
*Maximal 3 Gegner. Gegner besitzen das [[Niveau]] des Prüflings.&lt;br /&gt;
*Gegner besitzen eine dem Rang angemessene Rüstung oder Chakrarüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Werterichtlinien===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[NPC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Fähigkeiten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ninjutsu]], [[Taijutsu]], [[Genjutsu]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Werte]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | [[Genin]] / [[Chuunin]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Min. 3 Fähigkeiten Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Bis B-Rang Niveau&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Wertedurchschnitt 150-350; Ausdauer: 400 - 1500; Chakra: 200 - 750&amp;lt;ref&amp;gt;Dies entspricht dem Werte-Spektrum eines B-Rang NPC.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 +  4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 80% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot;&amp;gt;Die genaue Verteilung obliegt dem [[Spielleiter]]. Ausdauer und Chakra können im Verhältnis 2:1 umverteilt werden. Eine sinnvolle Skillung ist zu beachten.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 80% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 80% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 + 4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 90% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 90% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 90% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 + 4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Prüfling&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ausdauer]]: 2500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chakra]]: 1250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daten der Gegner:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Werte]]summe: 1500*0,9 = 1350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ausdauer]]: 2500*0,9 = 2250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chakra]]: 1250*0,9 = 1125&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gegner A&#039;&#039;&#039;  ([[Taijutsu|Tai-User]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Kaguya]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Stärke: 450&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 2250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 1125&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Überleben in der Natur]] Stufe 3, [[Sinnesschärfe]] Stufe 3, [[Aktionen durchschauen]] Stufe 3, [[Verstecken]] Stufe 2, [[Präzisionskampfstil]] Stufe 2, [[Dominanz]] Stufe 2, [[Mehrfachschlag]] Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hone no Teashi, Chiiki Hakai Kougeki, Houshou, Katon Dai Endan, Katon Haisekishu, Asshou, Hone no Muchi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Kleine Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Schwere Vollkörperrüstung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gegner B&#039;&#039;&#039; ([[Ninjutsu|Nin-User]], [[Genjutsu|Gen-User]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Stärke: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 2250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 1125&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 3, [[Präzisionskampfstil]] Stufe 3, [[Einschüchtern]] Stufe 3, [[Sinnesschärfe]] Stufe 2, [[Spuren lesen]] Stufe 2, [[Dominanz]] Stufe 2, [[Willenskraft]] Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nemurihane, Doton Kajuugan no Jutsu, Katachi no Kuei, Dai Kase no Jutsu, Anji no Jutsu, Jikan Ido&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Geta, 5xLanzetten &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Das Genin-Team&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] A&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Name: Shouta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschlecht: männlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alter: 16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charakter: Arrogant, schnell Beleidigt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uchiha#Sharingan|Sharingan]]: 1u2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 340&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 1400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 750&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Verstecken]] Stufe 2, [[Sinnesschärfe]] Stufe 2, [[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 2, [[Spuren lesen]] Stufe 1, [[Dominanz]] Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nemuri, Shibire, Katon Endan, Kawara Shuriken, Kyujin Tate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Katana&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] B&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Name: Hikari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschlecht: weiblich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alter: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charakter: Hyperaktiv, Neugierig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Inuzuka]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 700&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Spuren lesen]] Stufe 2, [[Aktionen durchschauen]] Stufe 2, [[Agilität]] Stufe 2, [[Willenskraft]] Stufe 1, [[Sinnesschärfe]] Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gatsuuga, Gijuu Ninpou Shikyaku no Jutsu, Chakra no Yoroi, Doton Doroku Gaeshi&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Waffentasche, Headset, 1xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Ami no Tekidan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hund:&#039;&#039;&#039; Herkules&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Strärke: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteidig.: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 250&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ausdauer: 1200 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Chakra: 500&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] C&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Name: Ren&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Geschlecht: männlich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Alter: 16&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Charakter: Still, Vorbildlich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Nara]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 270&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Verteid.: 330&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ausdauer: 120&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Chakra: 750&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
[[Verstecken]] Stufe 2, [[Siegelkunst]] Stufe 2, [[OP-Fähigkeit]] Stufe 2, [[Heilkunde]] Stufe 1 [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Kage Mane no Jutsu, Kage Shibari, Shousen Jutsu, Dokumeki no Jutsu, Kamereon no Jutsu&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Waffentasche, Headset, 1xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Ninjastiefel, 2xKibaku-Satsu, Bo, Handschuhe&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - RPG-Ablauf einer Jouninprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Der Auftrag lautet eine Schriftrolle auszuliefern. Es wird angemerkt das es zu übergriffen mit Banditen kommen kann, daher wird diese [[Mission]] als B-Rang eingestuft.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem [[Jounin]] wird ein ihm unbekanntes [[Genin]]-Team ([[Regeln für NPC|NPCs]]) zugewiesen. Im Einleitungsrpg des [[Spielleitung|Spielleiters]] wird eine genaue Beschreibung des Teams geliefert und ggf. gewisse Charakteristische Auffälligkeiten gegeben (z.B. Hyperaktiv, genervt, vorbildliches Verhalten).&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg zu ihrem Ziel kann es nun zu Zwischenfällen kommen, wie Streiterein, Fallen etc. Es wird bewertet, wie der [[Jounin]] mit dem Team umgeht, wie er ihre Positionen auf der Reise setzt und wie er auf Zwischenfälle reagiert.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im späteren Verlauf treffen sie überraschenderweise, statt auf Banditen, auf ein feindseliges Ninja-Team. Ein [[Kampf]] tritt ein. Die Aufgabe des Jouninanwärters ist klar. Er muss seinem [[Genin]]-Team Anweisungen geben und selbst die Feinde so schnell wie möglich ausschalten, möglichst so, dass keiner seiner Genin groß verletzt wird. Mit dem Auftritt der feindseligen Ninjas, steigt nämlich die [[Mission]] auf A-Rang und ist für die [[Genin]] nicht zu schaffen, es besteht also hohe Lebensgefahr. Zusätzlich wird der Jouninanwärter auf alle drei Jutsuarten getestet und wie er auf diese reagiert ([[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]]).&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verhalten der Gegner===&lt;br /&gt;
Für das Verhalten der Gegner gilt grundsätzlich folgendes:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Gegner tauchen gleichzeitig auf.&lt;br /&gt;
* Die Gegner sind taktisch gut.&lt;br /&gt;
* Die Gegner können gut kämpfen.&lt;br /&gt;
* Wenn sie anderweitige Vorteile für sich schaffen könnten, würden sie dies auch tun.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Verhalten der Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Gegner treffen auf Ninja A, der seine Jouninprüfung absolviert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da sie in der Überzahl sind, versuchen sie diesen Vorteil zu nutzen und aus verschiedenen Richtungen anzugreifen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem haben sie Ninja A bereits zuvor bemerkt und versuchen daher einen Hinterhalt zu legen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Jouninpruefung&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln_zum_ Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Jouninpr%C3%BCfung&amp;diff=33435</id>
		<title>Jouninprüfung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Jouninpr%C3%BCfung&amp;diff=33435"/>
		<updated>2025-09-10T18:30:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Jouninprüfung ist, wie der Name schon sagt, eine Prüfung, um in den Rang eines [[Jounin]] aufzusteigen und somit den höchsten regulären Rang zu erreichen. Eine Jouninprüfung besteht aus einer  A-Rang [[Mission]], auf der der zu prüfende [[Chuunin]] zum einen die [[Mission]] bewältigen muss, zum anderen aber auch ein Team von [[Chuunin]] vor Gefahren schützen und durch die Mission leiten muss. Ein Jounin muss also dazu fähig sein, ein Team sowohl zusammenzuhalten, als auch anzuführen und zu beschützen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Voraussetzungen und Regeln zur Jouninprüfung können sich durch praktische Erfahrungen und Rückmeldungen noch verändern.&lt;br /&gt;
Sollte es zu Problemen mit den Anforderungen kommen, oder sich Probleme ergeben, die die Prüfung objektiv nicht abschließbar machen, bitte an die RPG-Coadministration wenden.&lt;br /&gt;
Feedback ist ausdrücklich erwünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anforderungen==&lt;br /&gt;
Um eine Jouninprüfung ablegen zu können, muss man gewisse Voraussetzungen erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeine Anforderungen===&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen an alle Ninjas. &lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Allgemeine Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Fähigkeiten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Jutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[TP]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Mindestens 6 Monate [[Chuunin]]rang.&lt;br /&gt;
* Mindestens 3 geleitete &amp;lt;ref&amp;gt;Die [[Missionen]] müssen mit dem eigenen Charakter geleitet worden sein. Eine reine Leitung als [[Spielleiter]], z.B. mit einem [[NPC]], zählt nicht&amp;lt;br&amp;gt;. Zusätzlich muss mindestens 1 weiteres Teammitglied auf der [[Mission]] dabei sein, wenn es keine persönliche Mission ist. Eine Forschung oder [[OP]], die man alleine bespielt, zählt somit nicht.&amp;lt;/ref&amp;gt; oder persönliche [[Missionen|B-Rang Missionen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
Aus mind. 3 der folgenden Bereiche 1 Fähigkeit auf Stufe 2:&lt;br /&gt;
* Nahkampf oder Kampf&lt;br /&gt;
* unterstützende&lt;br /&gt;
* Soziale&lt;br /&gt;
* RPG&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Mindestens eine D-Rang + C-Rang Jutsu in jedem Gebiet ([[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]])&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Insgesamt mindestens 400 [[TP]] für [[Fähigkeiten]]/[[Jutsu]] ausgegeben&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besondere Anforderungen===&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen, welche nur für bestimmte Ninjas gelten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt, dass die normalen Anforderungen nur dann zum Tragen kommen, wenn diese nicht von anderen Anforderungen überschrieben werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Ninja, der unter eine Sonderregelung fällt, kann jedoch freiwillig darauf verzichten und stattdessen die normalen Anforderungen wählen.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Normale Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Puppenspieler]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Sandnutzer]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Nur Taijutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Nachteile|Schlecht in Nin-/Gen oder Taijutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 450&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]/[[Chakra]]: 2500/1250&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puppenspieler-Werte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] min. 375&lt;br /&gt;
* Puppen-Ausdauer: min. eine Puppe mit min. 1125&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 300&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 600+&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 1500+&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 500&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 3000+&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 500+&lt;br /&gt;
* Jutsus: [[Taijutsu]]s bis incl. B-Rang, keine [[Ninjutsu]], keine [[Genjutsu]]s&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Jutsus: In einer der beiden Kategorien, in welchen er nicht schlecht ist stattdessen 3 C-Rang Jutsus oder in Beiden je 2 C-Rang Jutsus&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Richtlinien zur Jouninprüfung==&lt;br /&gt;
Um für jeden Jounin-Anwärter eine etwa gleichwertige Prüfung zu ermöglichen und so zu verhindern, dass der Schwierigkeitsgrad der Prüfungen zu weit auseinander driftet, gibt es gewisse Richtlinien, die bei der Ausarbeitung einer solchen Prüfung beachtet werden müssen:&lt;br /&gt;
*[[Missionen|Missionsrang]]: A-Rang oder B-Rang, die sich zur A-Rang entwickelt&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss von einem [[Genin]]-Team oder frischen Chuunin begleitet werden (keine [[Abkürzungen#SC|SC]])&lt;br /&gt;
*Der Prüfling sollte mit allen Jutsuarten (Tai/Nin/Gen) auf min. B-Rang Niveau konfrontiert werden&amp;lt;ref&amp;gt;Entfällt, sofern der / die Gegner durch kluges Vorgehen oder schnell genug ausgeschaltet werden, oder wenn sich die Gelegenheit nicht sinnvoll bietet.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss mit Fallen und/oder Hindernissen konfrontiert werden (versperrter Weg z.B.)&lt;br /&gt;
*Auf der [[Mission]] müssen Teamprobleme auftreten (Streitereien etc.), die der Prüfling lösen muss&lt;br /&gt;
*Maximal 3 Gegner. Gegner besitzen das [[Niveau]] des Prüflings.&lt;br /&gt;
*Gegner besitzen eine dem Rang angemessene Rüstung oder Chakrarüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Werterichtlinien===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[NPC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Fähigkeiten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ninjutsu]], [[Taijutsu]], [[Genjutsu]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Werte]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | [[Genin]] / [[Chuunin]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Min. 3 Fähigkeiten Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Bis B-Rang Niveau&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Wertedurchschnitt 150-350; Ausdauer: 400 - 1500; Chakra: 200 - 750&amp;lt;ref&amp;gt;Dies entspricht dem Werte-Spektrum eines B-Rang NPC.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 +  4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 80% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot;&amp;gt;Die genaue Verteilung obliegt dem [[Spielleiter]]. Ausdauer und Chakra können im Verhältnis 2:1 umverteilt werden. Eine sinnvolle Skillung ist zu beachten.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 80% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 80% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 + 4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 90% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 90% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 90% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 + 4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Die Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prüfling&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ausdauer]]: 2500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chakra]]: 1250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daten der Gegner:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Werte]]summe: 1500*0,9 = 1350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ausdauer]]: 2500*0,9 = 2250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chakra]]: 1250*0,9 = 1125&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gegner A&#039;&#039;&#039;  ([[Taijutsu|Tai-User]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Kaguya]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Stärke: 450&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 2250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 1125&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Überleben in der Natur]] Stufe 3, [[Sinnesschärfe]] Stufe 3, [[Aktionen durchschauen]] Stufe 3, [[Verstecken]] Stufe 2, [[Präzisionskampfstil]] Stufe 2, [[Dominanz]] Stufe 2, [[Mehrfachschlag]] Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hone no Teashi, Chiiki Hakai Kougeki, Houshou, Katon Dai Endan, Katon Haisekishu, Asshou, Hone no Muchi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Kleine Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Schwere Vollkörperrüstung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gegner B&#039;&#039;&#039; ([[Ninjutsu|Nin-User]], [[Genjutsu|Gen-User]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Stärke: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 2250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 1125&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 3, [[Präzisionskampfstil]] Stufe 3, [[Einschüchtern]] Stufe 3, [[Sinnesschärfe]] Stufe 2, [[Spuren lesen]] Stufe 2, [[Dominanz]] Stufe 2, [[Willenskraft]] Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nemurihane, Doton Kajuugan no Jutsu, Katachi no Kuei, Dai Kase no Jutsu, Anji no Jutsu, Jikan Ido&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Geta, 5xLanzetten &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Das Genin-Team&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] A&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Name: Shouta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschlecht: männlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alter: 16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charakter: Arrogant, schnell Beleidigt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uchiha#Sharingan|Sharingan]]: 1u2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 340&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 1400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 750&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Verstecken]] Stufe 2, [[Sinnesschärfe]] Stufe 2, [[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 2, [[Spuren lesen]] Stufe 1, [[Dominanz]] Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nemuri, Shibire, Katon Endan, Kawara Shuriken, Kyujin Tate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Katana&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] B&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Name: Hikari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschlecht: weiblich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alter: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charakter: Hyperaktiv, Neugierig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Inuzuka]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 700&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Spuren lesen]] Stufe 2, [[Aktionen durchschauen]] Stufe 2, [[Agilität]] Stufe 2, [[Willenskraft]] Stufe 1, [[Sinnesschärfe]] Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gatsuuga, Gijuu Ninpou Shikyaku no Jutsu, Chakra no Yoroi, Doton Doroku Gaeshi&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Waffentasche, Headset, 1xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Ami no Tekidan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hund:&#039;&#039;&#039; Herkules&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Strärke: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteidig.: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 250&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ausdauer: 1200 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Chakra: 500&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] C&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Name: Ren&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Geschlecht: männlich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Alter: 16&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Charakter: Still, Vorbildlich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Nara]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 270&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Verteid.: 330&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ausdauer: 120&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Chakra: 750&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
[[Verstecken]] Stufe 2, [[Siegelkunst]] Stufe 2, [[OP-Fähigkeit]] Stufe 2, [[Heilkunde]] Stufe 1 [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Kage Mane no Jutsu, Kage Shibari, Shousen Jutsu, Dokumeki no Jutsu, Kamereon no Jutsu&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Waffentasche, Headset, 1xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Ninjastiefel, 2xKibaku-Satsu, Bo, Handschuhe&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - RPG-Ablauf einer Jouninprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Der Auftrag lautet eine Schriftrolle auszuliefern. Es wird angemerkt das es zu übergriffen mit Banditen kommen kann, daher wird diese [[Mission]] als B-Rang eingestuft.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem [[Jounin]] wird ein ihm unbekanntes [[Genin]]-Team ([[Regeln für NPC|NPCs]]) zugewiesen. Im Einleitungsrpg des [[Spielleitung|Spielleiters]] wird eine genaue Beschreibung des Teams geliefert und ggf. gewisse Charakteristische Auffälligkeiten gegeben (z.B. Hyperaktiv, genervt, vorbildliches Verhalten).&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg zu ihrem Ziel kann es nun zu Zwischenfällen kommen, wie Streiterein, Fallen etc. Es wird bewertet, wie der [[Jounin]] mit dem Team umgeht, wie er ihre Positionen auf der Reise setzt und wie er auf Zwischenfälle reagiert.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im späteren Verlauf treffen sie überraschenderweise, statt auf Banditen, auf ein feindseliges Ninja-Team. Ein [[Kampf]] tritt ein. Die Aufgabe des Jouninanwärters ist klar. Er muss seinem [[Genin]]-Team Anweisungen geben und selbst die Feinde so schnell wie möglich ausschalten, möglichst so, dass keiner seiner Genin groß verletzt wird. Mit dem Auftritt der feindseligen Ninjas, steigt nämlich die [[Mission]] auf A-Rang und ist für die [[Genin]] nicht zu schaffen, es besteht also hohe Lebensgefahr. Zusätzlich wird der Jouninanwärter auf alle drei Jutsuarten getestet und wie er auf diese reagiert ([[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]]).&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verhalten der Gegner===&lt;br /&gt;
Für das Verhalten der Gegner gilt grundsätzlich folgendes:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Gegner tauchen gleichzeitig auf.&lt;br /&gt;
* Die Gegner sind taktisch gut.&lt;br /&gt;
* Die Gegner können gut kämpfen.&lt;br /&gt;
* Wenn sie anderweitige Vorteile für sich schaffen könnten, würden sie dies auch tun.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Verhalten der Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Gegner treffen auf Ninja A, der seine Jouninprüfung absolviert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da sie in der Überzahl sind, versuchen sie diesen Vorteil zu nutzen und aus verschiedenen Richtungen anzugreifen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem haben sie Ninja A bereits zuvor bemerkt und versuchen daher einen Hinterhalt zu legen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Jouninpruefung&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
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|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln_zum_ Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Jouninpr%C3%BCfung&amp;diff=33434</id>
		<title>Jouninprüfung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Jouninpr%C3%BCfung&amp;diff=33434"/>
		<updated>2025-09-09T07:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Jouninprüfung ist, wie der Name schon sagt, eine Prüfung, um in den Rang eines [[Jounin]] aufzusteigen und somit den höchsten regulären Rang zu erreichen. Eine Jouninprüfung besteht aus einer  A-Rang [[Mission]], auf der der zu prüfende [[Chuunin]] zum einen die [[Mission]] bewältigen muss, zum anderen aber auch ein Team von [[Chuunin]] vor Gefahren schützen und durch die Mission leiten muss. Ein Jounin muss also dazu fähig sein, ein Team sowohl zusammenzuhalten, als auch anzuführen und zu beschützen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Voraussetzungen und Regeln zur Jouninprüfung können sich durch praktische Erfahrungen und Rückmeldungen noch verändern.&lt;br /&gt;
Sollte es zu Problemen mit den Anforderungen kommen, oder sich Probleme ergeben, die die Prüfung objektiv nicht abschließbar machen, bitte an die RPG-Coadministration wenden.&lt;br /&gt;
Feedback ist ausdrücklich erwünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anforderungen==&lt;br /&gt;
Um eine Jouninprüfung ablegen zu können, muss man gewisse Voraussetzungen erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeine Anforderungen===&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen an alle Ninjas. &lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Allgemeine Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Fähigkeiten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Jutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[TP]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Mindestens 6 Monate [[Chuunin]]rang.&lt;br /&gt;
* Mindestens 3 geleitete &amp;lt;ref&amp;gt;Die [[Missionen]] müssen mit dem eigenen Charakter geleitet worden sein. Eine reine Leitung als [[Spielleiter]], z.B. mit einem [[NPC]], zählt nicht&amp;lt;br&amp;gt;. Zusätzlich muss mindestens 1 weiteres Teammitglied auf der [[Mission]] dabei sein, wenn es keine persönliche Mission ist. Eine Forschung oder [[OP]], die man alleine bespielt, zählt somit nicht.&amp;lt;/ref&amp;gt; oder persönliche [[Missionen|B-Rang Missionen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
Aus mind. 3 der folgenden Bereiche 1 Fähigkeit auf Stufe 2:&lt;br /&gt;
* Nahkampf oder Kampf&lt;br /&gt;
* unterstützende&lt;br /&gt;
* Soziale&lt;br /&gt;
* RPG&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Mindestens eine D-Rang + C-Rang Jutsu in jedem Gebiet ([[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]])&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Insgesamt mindestens 400 [[TP]] für [[Fähigkeiten]]/[[Jutsu]] ausgegeben&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besondere Anforderungen===&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen, welche nur für bestimmte Ninjas gelten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt, dass die normalen Anforderungen nur dann zum Tragen kommen, wenn diese nicht von anderen Anforderungen überschrieben werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Ninja, der unter eine Sonderregelung fällt, kann jedoch freiwillig darauf verzichten und stattdessen die normalen Anforderungen wählen.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Normale Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Puppenspieler]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Sandnutzer]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Nur Taijutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Nachteile|Schlecht in Nin-/Gen oder Taijutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 450&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]/[[Chakra]]: 2500/1250&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puppenspieler-Werte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] min. 375&lt;br /&gt;
* Puppen-Ausdauer: min. eine Puppe mit min. 1125&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 300&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 600+&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 1500+&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 500&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 3000+&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 500+&lt;br /&gt;
* Jutsus: [[Taijutsu]]s bis incl. B-Rang, keine [[Ninjutsu]], keine [[Genjutsu]]s&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Jutsus: In einer der beiden Kategorien, in welchen er nicht schlecht ist stattdessen 3 C-Rang Jutsus oder in Beiden je 2 C-Rang Jutsus&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Richtlinien zur Jouninprüfung==&lt;br /&gt;
Um für jeden Jounin-Anwärter eine etwa gleichwertige Prüfung zu ermöglichen und so zu verhindern, dass der Schwierigkeitsgrad der Prüfungen zu weit auseinander driftet, gibt es gewisse Richtlinien, die bei der Ausarbeitung einer solchen Prüfung beachtet werden müssen:&lt;br /&gt;
*[[Missionen|Missionsrang]]: A-Rang oder B-Rang, die sich zur A-Rang entwickelt&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss von einem [[Genin]]-Team oder frischen Chuunin begleitet werden (keine [[Abkürzungen#SC|SC]])&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss mit allen Jutsuarten (Tai/Nin/Gen) auf min. B-Rang Niveau konfrontiert werden (entfällt bei guten Leistungen, z.B. wenn der Gegner durch einen Hinterhalt verfrüht ausgeschaltet werden kann)&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss mit Fallen und/oder Hindernissen konfrontiert werden (versperrter Weg z.B.)&lt;br /&gt;
*Auf der [[Mission]] müssen Teamprobleme auftreten (Streitereien etc.), die der Prüfling lösen muss&lt;br /&gt;
*Maximal 3 Gegner. Gegner besitzen das [[Niveau]] des Prüflings.&lt;br /&gt;
*Gegner besitzen eine dem Rang angemessene Rüstung oder Chakrarüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Werterichtlinien===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[NPC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Fähigkeiten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ninjutsu]], [[Taijutsu]], [[Genjutsu]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Werte]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | [[Genin]] / [[Chuunin]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Min. 3 Fähigkeiten Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Bis B-Rang Niveau&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Wertedurchschnitt 150-350; Ausdauer: 400 - 1500; Chakra: 200 - 750&amp;lt;ref&amp;gt;Dies entspricht dem Werte-Spektrum eines B-Rang NPC.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 +  4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot;&amp;gt;Die genaue Verteilung obliegt dem [[Spielleiter]]. Ausdauer und Chakra können im Verhältnis 2:1 umverteilt werden. Eine sinnvolle Skillung ist zu beachten.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 + 4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 120% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 120% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 120% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 + 4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 140% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 140% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 140% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Die Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prüfling&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ausdauer]]: 2500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chakra]]: 1250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daten der Gegner:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Werte]]summe: 500*1,2 = 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ausdauer]]: 2500*1,2 = 3000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chakra]]: 1250*1,2 = 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gegner A&#039;&#039;&#039;  ([[Taijutsu|Tai-User]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Kaguya]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Stärke: 400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 3000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Überleben in der Natur]] Stufe 3, [[Sinnesschärfe]] Stufe 3, [[Aktionen durchschauen]] Stufe 3, [[Verstecken]] Stufe 2, [[Präzisionskampfstil]] Stufe 2, [[Dominanz]] Stufe 2, [[Mehrfachschlag]] Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hone no Teashi, Chiiki Hakai Kougeki, Houshou, Katon Dai Endan, Katon Haisekishu, Asshou, Hone no Muchi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Kleine Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Schwere Vollkörperrüstung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gegner B&#039;&#039;&#039; ([[Ninjutsu|Nin-User]], [[Genjutsu|Gen-User]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Stärke: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 3000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 3, [[Präzisionskampfstil]] Stufe 3, [[Einschüchtern]] Stufe 3, [[Sinnesschärfe]] Stufe 2, [[Spuren lesen]] Stufe 2, [[Dominanz]] Stufe 2, [[Willenskraft]] Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nemurihane, Doton Kajuugan no Jutsu, Katachi no Kuei, Dai Kase no Jutsu, Anji no Jutsu, Jikan Ido&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Geta, 5xLanzetten &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Das Genin-Team&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] A&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Name: Shouta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschlecht: männlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alter: 16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charakter: Arrogant, schnell Beleidigt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uchiha#Sharingan|Sharingan]]: 1u2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 340&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 1400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 750&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Verstecken]] Stufe 2, [[Sinnesschärfe]] Stufe 2, [[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 2, [[Spuren lesen]] Stufe 1, [[Dominanz]] Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nemuri, Shibire, Katon Endan, Kawara Shuriken, Kyujin Tate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Katana&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] B&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Name: Hikari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschlecht: weiblich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alter: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charakter: Hyperaktiv, Neugierig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Inuzuka]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 700&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Spuren lesen]] Stufe 2, [[Aktionen durchschauen]] Stufe 2, [[Agilität]] Stufe 2, [[Willenskraft]] Stufe 1, [[Sinnesschärfe]] Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gatsuuga, Gijuu Ninpou Shikyaku no Jutsu, Chakra no Yoroi, Doton Doroku Gaeshi&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Waffentasche, Headset, 1xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Ami no Tekidan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hund:&#039;&#039;&#039; Herkules&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Strärke: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteidig.: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 250&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ausdauer: 1200 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Chakra: 500&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] C&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Name: Ren&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Geschlecht: männlich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Alter: 16&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Charakter: Still, Vorbildlich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Nara]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 270&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Verteid.: 330&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ausdauer: 120&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Chakra: 750&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
[[Verstecken]] Stufe 2, [[Siegelkunst]] Stufe 2, [[OP-Fähigkeit]] Stufe 2, [[Heilkunde]] Stufe 1 [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Kage Mane no Jutsu, Kage Shibari, Shousen Jutsu, Dokumeki no Jutsu, Kamereon no Jutsu&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Waffentasche, Headset, 1xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Ninjastiefel, 2xKibaku-Satsu, Bo, Handschuhe&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - RPG-Ablauf einer Jouninprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Der Auftrag lautet eine Schriftrolle auszuliefern. Es wird angemerkt das es zu übergriffen mit Banditen kommen kann, daher wird diese [[Mission]] als B-Rang eingestuft.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem [[Jounin]] wird ein ihm unbekanntes [[Genin]]-Team ([[Regeln für NPC|NPCs]]) zugewiesen. Im Einleitungsrpg des [[Spielleitung|Spielleiters]] wird eine genaue Beschreibung des Teams geliefert und ggf. gewisse Charakteristische Auffälligkeiten gegeben (z.B. Hyperaktiv, genervt, vorbildliches Verhalten).&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg zu ihrem Ziel kann es nun zu Zwischenfällen kommen, wie Streiterein, Fallen etc. Es wird bewertet, wie der [[Jounin]] mit dem Team umgeht, wie er ihre Positionen auf der Reise setzt und wie er auf Zwischenfälle reagiert.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im späteren Verlauf treffen sie überraschenderweise, statt auf Banditen, auf ein feindseliges Ninja-Team. Ein [[Kampf]] tritt ein. Die Aufgabe des Jouninanwärters ist klar. Er muss seinem [[Genin]]-Team Anweisungen geben und selbst die Feinde so schnell wie möglich ausschalten, möglichst so, dass keiner seiner Genin groß verletzt wird. Mit dem Auftritt der feindseligen Ninjas, steigt nämlich die [[Mission]] auf A-Rang und ist für die [[Genin]] nicht zu schaffen, es besteht also hohe Lebensgefahr. Zusätzlich wird der Jouninanwärter auf alle drei Jutsuarten getestet und wie er auf diese reagiert ([[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]]).&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verhalten der Gegner===&lt;br /&gt;
Für das Verhalten der Gegner gilt grundsätzlich folgendes:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Gegner tauchen gleichzeitig auf&lt;br /&gt;
* Die Gegner sind taktisch gut. &lt;br /&gt;
* Die Gegner können gut kämpfen&lt;br /&gt;
* Wenn sie anderweitige Vorteile für sich schaffen könnten, würden sie dies auch tun.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Verhalten der Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Gegner treffen auf Ninja A, der seine Jouninprüfung absolviert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da sie in der Überzahl sind, versuchen sie diesen Vorteil zu nutzen und aus verschiedenen Richtungen anzugreifen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem haben sie Ninja A bereits zuvor bemerkt und versuchen daher einen Hinterhalt zu legen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Jouninpruefung&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln_zum_ Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Jouninpr%C3%BCfung&amp;diff=33433</id>
		<title>Jouninprüfung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Jouninpr%C3%BCfung&amp;diff=33433"/>
		<updated>2025-09-08T19:58:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Jouninprüfung ist, wie der Name schon sagt, eine Prüfung, um in den Rang eines [[Jounin]] aufzusteigen und somit den höchsten regulären Rang zu erreichen. Eine Jouninprüfung besteht aus einer  A-Rang [[Mission]], auf der der zu prüfende [[Chuunin]] zum einen die [[Mission]] bewältigen muss, zum anderen aber auch ein Team von [[Chuunin]] vor Gefahren schützen und durch die Mission leiten muss. Ein Jounin muss also dazu fähig sein, ein Team sowohl zusammenzuhalten, als auch anzuführen und zu beschützen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anforderungen==&lt;br /&gt;
Um eine Jouninprüfung ablegen zu können, muss man gewisse Voraussetzungen erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeine Anforderungen===&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen an alle Ninjas. &lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Allgemeine Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Fähigkeiten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Jutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[TP]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Mindestens 6 Monate [[Chuunin]]rang.&lt;br /&gt;
* Mindestens 3 geleitete &amp;lt;ref&amp;gt;Die [[Missionen]] müssen mit dem eigenen Charakter geleitet worden sein. Eine reine Leitung als [[Spielleiter]], z.B. mit einem [[NPC]], zählt nicht&amp;lt;br&amp;gt;. Zusätzlich muss mindestens 1 weiteres Teammitglied auf der [[Mission]] dabei sein, wenn es keine persönliche Mission ist. Eine Forschung oder [[OP]], die man alleine bespielt, zählt somit nicht.&amp;lt;/ref&amp;gt; oder persönliche [[Missionen|B-Rang Missionen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
Aus mind. 3 der folgenden Bereiche 1 Fähigkeit auf Stufe 2:&lt;br /&gt;
* Nahkampf oder Kampf&lt;br /&gt;
* unterstützende&lt;br /&gt;
* Soziale&lt;br /&gt;
* RPG&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Mindestens eine D-Rang + C-Rang Jutsu in jedem Gebiet ([[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]])&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Insgesamt mindestens 400 [[TP]] für [[Fähigkeiten]]/[[Jutsu]] ausgegeben&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besondere Anforderungen===&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen, welche nur für bestimmte Ninjas gelten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt, dass die normalen Anforderungen nur dann zum Tragen kommen, wenn diese nicht von anderen Anforderungen überschrieben werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Ninja, der unter eine Sonderregelung fällt, kann jedoch freiwillig darauf verzichten und stattdessen die normalen Anforderungen wählen.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Normale Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Puppenspieler]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Sandnutzer]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Nur Taijutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Nachteile|Schlecht in Nin-/Gen oder Taijutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 450&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]/[[Chakra]]: 2500/1250&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puppenspieler-Werte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] min. 375&lt;br /&gt;
* Puppen-Ausdauer: min. eine Puppe mit min. 1125&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 300&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 600+&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 1500+&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 500&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 3000+&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 500+&lt;br /&gt;
* Jutsus: [[Taijutsu]]s bis incl. B-Rang, keine [[Ninjutsu]], keine [[Genjutsu]]s&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Jutsus: In einer der beiden Kategorien, in welchen er nicht schlecht ist stattdessen 3 C-Rang Jutsus oder in Beiden je 2 C-Rang Jutsus&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Richtlinien zur Jouninprüfung==&lt;br /&gt;
Um für jeden Jounin-Anwärter eine etwa gleichwertige Prüfung zu ermöglichen und so zu verhindern, dass der Schwierigkeitsgrad der Prüfungen zu weit auseinander driftet, gibt es gewisse Richtlinien, die bei der Ausarbeitung einer solchen Prüfung beachtet werden müssen:&lt;br /&gt;
*[[Missionen|Missionsrang]]: A-Rang oder B-Rang, die sich zur A-Rang entwickelt&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss von einem [[Genin]]-Team oder frischen Chuunin begleitet werden (keine [[Abkürzungen#SC|SC]])&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss mit allen Jutsuarten (Tai/Nin/Gen) auf min. B-Rang Niveau konfrontiert werden (entfällt bei guten Leistungen, z.B. wenn der Gegner durch einen Hinterhalt verfrüht ausgeschaltet werden kann)&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss mit Fallen und/oder Hindernissen konfrontiert werden (versperrter Weg z.B.)&lt;br /&gt;
*Auf der [[Mission]] müssen Teamprobleme auftreten (Streitereien etc.), die der Prüfling lösen muss&lt;br /&gt;
*Maximal 3 Gegner. Gegner besitzen das [[Niveau]] des Prüflings.&lt;br /&gt;
*Gegner besitzen eine dem Rang angemessene Rüstung oder Chakrarüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Werterichtlinien===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[NPC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Fähigkeiten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ninjutsu]], [[Taijutsu]], [[Genjutsu]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Werte]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | [[Genin]] / [[Chuunin]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Min. 3 Fähigkeiten Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Bis B-Rang Niveau&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Wertedurchschnitt 150-350; Ausdauer: 400 - 1500; Chakra: 200 - 750&amp;lt;ref&amp;gt;Dies entspricht dem Werte-Spektrum eines B-Rang NPC.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 +  4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot;&amp;gt;Die genaue Verteilung obliegt dem [[Spielleiter]]. Ausdauer und Chakra können im Verhältnis 2:1 umverteilt werden. Eine sinnvolle Skillung ist zu beachten.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 + 4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 120% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 120% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 120% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 + 4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 140% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 140% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 140% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Prüfling&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ausdauer]]: 2500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chakra]]: 1250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daten der Gegner:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Werte]]summe: 500*1,2 = 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ausdauer]]: 2500*1,2 = 3000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chakra]]: 1250*1,2 = 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gegner A&#039;&#039;&#039;  ([[Taijutsu|Tai-User]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Kaguya]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Stärke: 400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 3000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Überleben in der Natur]] Stufe 3, [[Sinnesschärfe]] Stufe 3, [[Aktionen durchschauen]] Stufe 3, [[Verstecken]] Stufe 2, [[Präzisionskampfstil]] Stufe 2, [[Dominanz]] Stufe 2, [[Mehrfachschlag]] Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hone no Teashi, Chiiki Hakai Kougeki, Houshou, Katon Dai Endan, Katon Haisekishu, Asshou, Hone no Muchi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Kleine Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Schwere Vollkörperrüstung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gegner B&#039;&#039;&#039; ([[Ninjutsu|Nin-User]], [[Genjutsu|Gen-User]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Stärke: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 3000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 3, [[Präzisionskampfstil]] Stufe 3, [[Einschüchtern]] Stufe 3, [[Sinnesschärfe]] Stufe 2, [[Spuren lesen]] Stufe 2, [[Dominanz]] Stufe 2, [[Willenskraft]] Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nemurihane, Doton Kajuugan no Jutsu, Katachi no Kuei, Dai Kase no Jutsu, Anji no Jutsu, Jikan Ido&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Geta, 5xLanzetten &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Das Genin-Team&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] A&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Name: Shouta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschlecht: männlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alter: 16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charakter: Arrogant, schnell Beleidigt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uchiha#Sharingan|Sharingan]]: 1u2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 340&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 1400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 750&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Verstecken]] Stufe 2, [[Sinnesschärfe]] Stufe 2, [[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 2, [[Spuren lesen]] Stufe 1, [[Dominanz]] Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nemuri, Shibire, Katon Endan, Kawara Shuriken, Kyujin Tate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Katana&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] B&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Name: Hikari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschlecht: weiblich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alter: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charakter: Hyperaktiv, Neugierig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Inuzuka]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 700&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Spuren lesen]] Stufe 2, [[Aktionen durchschauen]] Stufe 2, [[Agilität]] Stufe 2, [[Willenskraft]] Stufe 1, [[Sinnesschärfe]] Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gatsuuga, Gijuu Ninpou Shikyaku no Jutsu, Chakra no Yoroi, Doton Doroku Gaeshi&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Waffentasche, Headset, 1xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Ami no Tekidan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hund:&#039;&#039;&#039; Herkules&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Strärke: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteidig.: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 250&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ausdauer: 1200 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Chakra: 500&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] C&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Name: Ren&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Geschlecht: männlich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Alter: 16&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Charakter: Still, Vorbildlich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Nara]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 270&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Verteid.: 330&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ausdauer: 120&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Chakra: 750&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
[[Verstecken]] Stufe 2, [[Siegelkunst]] Stufe 2, [[OP-Fähigkeit]] Stufe 2, [[Heilkunde]] Stufe 1 [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Kage Mane no Jutsu, Kage Shibari, Shousen Jutsu, Dokumeki no Jutsu, Kamereon no Jutsu&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Waffentasche, Headset, 1xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Ninjastiefel, 2xKibaku-Satsu, Bo, Handschuhe&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - RPG-Ablauf einer Jouninprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Der Auftrag lautet eine Schriftrolle auszuliefern. Es wird angemerkt das es zu übergriffen mit Banditen kommen kann, daher wird diese [[Mission]] als B-Rang eingestuft.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem [[Jounin]] wird ein ihm unbekanntes [[Genin]]-Team ([[Regeln für NPC|NPCs]]) zugewiesen. Im Einleitungsrpg des [[Spielleitung|Spielleiters]] wird eine genaue Beschreibung des Teams geliefert und ggf. gewisse Charakteristische Auffälligkeiten gegeben (z.B. Hyperaktiv, genervt, vorbildliches Verhalten).&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg zu ihrem Ziel kann es nun zu Zwischenfällen kommen, wie Streiterein, Fallen etc. Es wird bewertet, wie der [[Jounin]] mit dem Team umgeht, wie er ihre Positionen auf der Reise setzt und wie er auf Zwischenfälle reagiert.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im späteren Verlauf treffen sie überraschenderweise, statt auf Banditen, auf ein feindseliges Ninja-Team. Ein [[Kampf]] tritt ein. Die Aufgabe des Jouninanwärters ist klar. Er muss seinem [[Genin]]-Team Anweisungen geben und selbst die Feinde so schnell wie möglich ausschalten, möglichst so, dass keiner seiner Genin groß verletzt wird. Mit dem Auftritt der feindseligen Ninjas, steigt nämlich die [[Mission]] auf A-Rang und ist für die [[Genin]] nicht zu schaffen, es besteht also hohe Lebensgefahr. Zusätzlich wird der Jouninanwärter auf alle drei Jutsuarten getestet und wie er auf diese reagiert ([[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]]).&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verhalten der Gegner===&lt;br /&gt;
Für das Verhalten der Gegner gilt grundsätzlich folgendes:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Gegner tauchen gleichzeitig auf&lt;br /&gt;
* Die Gegner sind taktisch gut. &lt;br /&gt;
* Die Gegner können gut kämpfen&lt;br /&gt;
* Wenn sie anderweitige Vorteile für sich schaffen könnten, würden sie dies auch tun.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Verhalten der Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Gegner treffen auf Ninja A, der seine Jouninprüfung absolviert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da sie in der Überzahl sind, versuchen sie diesen Vorteil zu nutzen und aus verschiedenen Richtungen anzugreifen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem haben sie Ninja A bereits zuvor bemerkt und versuchen daher einen Hinterhalt zu legen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Jouninpruefung&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln_zum_ Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Jouninpr%C3%BCfung&amp;diff=33432</id>
		<title>Jouninprüfung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Jouninpr%C3%BCfung&amp;diff=33432"/>
		<updated>2025-09-08T19:56:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Jouninprüfung ist, wie der Name schon sagt, eine Prüfung, um in den Rang eines [[Jounin]] aufzusteigen und somit den höchsten regulären Rang zu erreichen. Eine Jouninprüfung besteht aus einer  A-Rang [[Mission]], auf der der zu prüfende [[Chuunin]] zum einen die [[Mission]] bewältigen muss, zum anderen aber auch ein Team von [[Chuunin]] vor Gefahren schützen und durch die Mission leiten muss. Ein Jounin muss also dazu fähig sein, ein Team sowohl zusammenzuhalten, als auch anzuführen und zu beschützen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anforderungen==&lt;br /&gt;
Um eine Jouninprüfung ablegen zu können, muss man gewisse Voraussetzungen erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeine Anforderungen===&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen an alle Ninjas. &lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Allgemeine Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Fähigkeiten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Jutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #999999;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[TP]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* [[Chuunin|Chuuninrang]]&lt;br /&gt;
* Mindestens 6 Monate [[Chuunin]]rang.&lt;br /&gt;
* Mindestens 3 geleitete &amp;lt;ref&amp;gt;Die [[Missionen]] müssen mit dem eigenen Charakter geleitet worden sein. Eine reine Leitung als [[Spielleiter]], z.B. mit einem [[NPC]], zählt nicht&amp;lt;br&amp;gt;. Zusätzlich muss mindestens 1 weiteres Teammitglied auf der [[Mission]] dabei sein, wenn es keine persönliche Mission ist. Eine Forschung oder [[OP]], die man alleine bespielt, zählt somit nicht.&amp;lt;/ref&amp;gt; oder persönliche [[Missionen|B-Rang Missionen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
Aus mind. 3 der folgenden Bereiche 1 Fähigkeit auf Stufe 2:&lt;br /&gt;
* Nahkampf oder Kampf&lt;br /&gt;
* unterstützende&lt;br /&gt;
* Soziale&lt;br /&gt;
* RPG&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Mindestens eine D-Rang + C-Rang Jutsu in jedem Gebiet ([[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]])&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
* Insgesamt mindestens 400 [[TP]] für [[Fähigkeiten]]/[[Jutsu]] ausgegeben&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besondere Anforderungen===&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen, welche nur für bestimmte Ninjas gelten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt, dass die normalen Anforderungen nur dann zum Tragen kommen, wenn diese nicht von anderen Anforderungen überschrieben werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Ninja, der unter eine Sonderregelung fällt, kann jedoch freiwillig darauf verzichten und stattdessen die normalen Anforderungen wählen.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Normale Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Puppenspieler]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Sandnutzer]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Nur Taijutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:5%;&amp;quot; align =&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Nachteile|Schlecht in Nin-/Gen oder Taijutsu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 450&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]/[[Chakra]]: 2500/1250&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puppenspieler-Werte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] min. 375&lt;br /&gt;
* Puppen-Ausdauer: min. eine Puppe mit min. 1125&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 300&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 600+&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 1500+&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Attribute|Dauerhafte Grundwerte]] 500&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 3000+&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 500+&lt;br /&gt;
* Jutsus: [[Taijutsu]]s bis incl. B-Rang, keine [[Ninjutsu]], keine [[Genjutsu]]s&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Jutsus: In einer der beiden Kategorien, in welchen er nicht schlecht ist stattdessen 3 C-Rang Jutsus oder in Beiden je 2 C-Rang Jutsus&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Richtlinien zur Jouninprüfung==&lt;br /&gt;
Um für jeden Jounin-Anwärter eine etwa gleichwertige Prüfung zu ermöglichen und so zu verhindern, dass der Schwierigkeitsgrad der Prüfungen zu weit auseinander driftet, gibt es gewisse Richtlinien, die bei der Ausarbeitung einer solchen Prüfung beachtet werden müssen:&lt;br /&gt;
*[[Missionen|Missionsrang]]: A-Rang oder B-Rang, die sich zur A-Rang entwickelt&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss von einem [[Genin]]-Team oder frischen Chuunin begleitet werden (keine [[Abkürzungen#SC|SC]])&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss mit allen Jutsuarten (Tai/Nin/Gen) auf min. B-Rang Niveau konfrontiert werden (entfällt bei guten Leistungen, z.B. wenn der Gegner durch einen Hinterhalt verfrüht ausgeschaltet werden kann)&lt;br /&gt;
*Der Prüfling muss mit Fallen und/oder Hindernissen konfrontiert werden (versperrter Weg z.B.)&lt;br /&gt;
*Auf der [[Mission]] müssen Teamprobleme auftreten (Streitereien etc.), die der Prüfling lösen muss&lt;br /&gt;
*Maximal 3 Gegner. Gegner besitzen das [[Niveau]] des Prüflings.&lt;br /&gt;
*Gegner besitzen eine dem Rang angemessene Rüstung oder Chakrarüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Werterichtlinien===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[NPC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Fähigkeiten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ninjutsu]], [[Taijutsu]], [[Genjutsu]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Werte]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | [[Genin]] / [[Chuunin]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Min. 3 Fähigkeiten Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Bis B-Rang Niveau&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Wertedurchschnitt 150-350; Ausdauer: 400 - 1500; Chakra: 200 - 750&amp;lt;ref&amp;gt;Dies entspricht dem Werte-Spektrum eines B-Rang NPC.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 +  4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot;&amp;gt;Die genaue Verteilung obliegt dem [[Spielleiter]]. Ausdauer und Chakra können im Verhältnis 2:1 umverteilt werden. Eine sinnvolle Skillung ist zu beachten.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 100% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 + 4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 120% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 120% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 120% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1 Gegner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | min. 3 für die Missionsart geeignete Stufe 3 + 4 Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf A-Rang Niveau vorhanden sein&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Werte]]summe: 140% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]] 140% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 140% des Prüflings&amp;lt;ref name=&amp;quot;wertesumme&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|A-Rang Missionsgegnern]] entsprechen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Die Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prüfling&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wertedurchschnitt: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ausdauer]]: 2500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chakra]]: 1250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daten der Gegner:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Werte]]summe: 500*1,2 = 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ausdauer]]: 2500*1,2 = 3000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chakra]]: 1250*1,2 = 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gegner A&#039;&#039;&#039;  ([[Taijutsu|Tai-User]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Kaguya]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Stärke: 400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 3000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Überleben in der Natur]] Stufe 3, [[Sinnesschärfe]] Stufe 3, [[Aktionen durchschauen]] Stufe 3, [[Verstecken]] Stufe 2, [[Präzisionskampfstil]] Stufe 2, [[Dominanz]] Stufe 2, [[Mehrfachschlag]] Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hone no Teashi, Chiiki Hakai Kougeki, Houshou, Katon Dai Endan, Katon Haisekishu, Asshou, Hone no Muchi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Kleine Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Schwere Vollkörperrüstung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gegner B&#039;&#039;&#039; ([[Ninjutsu|Nin-User]], [[Genjutsu|Gen-User]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Stärke: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 600&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 3000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 3, [[Präzisionskampfstil]] Stufe 3, [[Einschüchtern]] Stufe 3, [[Sinnesschärfe]] Stufe 2, [[Spuren lesen]] Stufe 2, [[Dominanz]] Stufe 2, [[Willenskraft]] Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nemurihane, Doton Kajuugan no Jutsu, Katachi no Kuei, Dai Kase no Jutsu, Anji no Jutsu, Jikan Ido&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Geta, 5xLanzetten &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Das Genin-Team&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] A&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Name: Shouta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschlecht: männlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alter: 16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charakter: Arrogant, schnell Beleidigt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uchiha#Sharingan|Sharingan]]: 1u2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 340&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 1400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 750&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Verstecken]] Stufe 2, [[Sinnesschärfe]] Stufe 2, [[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 2, [[Spuren lesen]] Stufe 1, [[Dominanz]] Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nemuri, Shibire, Katon Endan, Kawara Shuriken, Kyujin Tate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Katana&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] B&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Name: Hikari&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschlecht: weiblich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alter: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charakter: Hyperaktiv, Neugierig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Inuzuka]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteid.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausdauer: 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chakra: 700&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Spuren lesen]] Stufe 2, [[Aktionen durchschauen]] Stufe 2, [[Agilität]] Stufe 2, [[Willenskraft]] Stufe 1, [[Sinnesschärfe]] Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gatsuuga, Gijuu Ninpou Shikyaku no Jutsu, Chakra no Yoroi, Doton Doroku Gaeshi&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Waffentasche, Headset, 1xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Ami no Tekidan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hund:&#039;&#039;&#039; Herkules&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Strärke: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteidig.: 250&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschw.: 250&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ausdauer: 1200 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Chakra: 500&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Genin]] C&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Name: Ren&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Geschlecht: männlich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Alter: 16&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Charakter: Still, Vorbildlich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Nara]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: 270&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Verteid.: 330&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Geschw.: 350&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Taijutsu]]: 2&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Ninjutsu]]: 6&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Genjutsu]]: 4&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ausdauer: 120&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Chakra: 750&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
[[Verstecken]] Stufe 2, [[Siegelkunst]] Stufe 2, [[OP-Fähigkeit]] Stufe 2, [[Heilkunde]] Stufe 1 [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jutsus:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Kage Mane no Jutsu, Kage Shibari, Shousen Jutsu, Dokumeki no Jutsu, Kamereon no Jutsu&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Große Waffentasche, Headset, 1xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Ninjastiefel, 2xKibaku-Satsu, Bo, Handschuhe&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - RPG-Ablauf einer Jouninprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Der Auftrag lautet eine Schriftrolle auszuliefern. Es wird angemerkt das es zu übergriffen mit Banditen kommen kann, daher wird diese [[Mission]] als B-Rang eingestuft.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem [[Jounin]] wird ein ihm unbekanntes [[Genin]]-Team ([[Regeln für NPC|NPCs]]) zugewiesen. Im Einleitungsrpg des [[Spielleitung|Spielleiters]] wird eine genaue Beschreibung des Teams geliefert und ggf. gewisse Charakteristische Auffälligkeiten gegeben (z.B. Hyperaktiv, genervt, vorbildliches Verhalten).&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg zu ihrem Ziel kann es nun zu Zwischenfällen kommen, wie Streiterein, Fallen etc. Es wird bewertet, wie der [[Jounin]] mit dem Team umgeht, wie er ihre Positionen auf der Reise setzt und wie er auf Zwischenfälle reagiert.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im späteren Verlauf treffen sie überraschenderweise, statt auf Banditen, auf ein feindseliges Ninja-Team. Ein [[Kampf]] tritt ein. Die Aufgabe des Jouninanwärters ist klar. Er muss seinem [[Genin]]-Team Anweisungen geben und selbst die Feinde so schnell wie möglich ausschalten, möglichst so, dass keiner seiner Genin groß verletzt wird. Mit dem Auftritt der feindseligen Ninjas, steigt nämlich die [[Mission]] auf A-Rang und ist für die [[Genin]] nicht zu schaffen, es besteht also hohe Lebensgefahr. Zusätzlich wird der Jouninanwärter auf alle drei Jutsuarten getestet und wie er auf diese reagiert ([[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]]).&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verhalten der Gegner===&lt;br /&gt;
Für das Verhalten der Gegner gilt grundsätzlich folgendes:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Gegner tauchen gleichzeitig auf&lt;br /&gt;
* Die Gegner sind taktisch gut. &lt;br /&gt;
* Die Gegner können gut kämpfen&lt;br /&gt;
* Wenn sie anderweitige Vorteile für sich schaffen könnten, würden sie dies auch tun.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Verhalten der Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Gegner treffen auf Ninja A, der seine Jouninprüfung absolviert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da sie in der Überzahl sind, versuchen sie diesen Vorteil zu nutzen und aus verschiedenen Richtungen anzugreifen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem haben sie Ninja A bereits zuvor bemerkt und versuchen daher einen Hinterhalt zu legen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Jouninpruefung&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln_zum_ Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Vorlage:Linkliste_Kampf-Regeln&amp;diff=33407</id>
		<title>Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Vorlage:Linkliste_Kampf-Regeln&amp;diff=33407"/>
		<updated>2025-08-15T04:42:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class= &amp;quot;noprint&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LinklisteBox|5|Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln|[[Kampf-Regeln]]|&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|20%|1|[[Kampf-Grundlagen]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|20%|1|[[Allgemeine Aktionen/Boni und Mali]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|20%|1|[[Element Effekte]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|20%|1|[[Kampf-Effekte|Sonstige Kampf-Effekte]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|20%|1|[[Verletzungen und Einschränkungen]]}}&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|20%|1|&lt;br /&gt;
* [[Was ist ein Kampf?]]&lt;br /&gt;
* [[Kampf-Struktur|Die Kampf-Struktur]]&lt;br /&gt;
* [[Kampfrichter]]&lt;br /&gt;
* [[Kampf-Reihenfolge]]&lt;br /&gt;
* [[Ablauf eines Angriffs]]&lt;br /&gt;
* [[FAQ für Kämpfer]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|20%|1|&lt;br /&gt;
* [[Bewegungen]]&lt;br /&gt;
* [[Volle Aktionen]]&lt;br /&gt;
* [[Freie Aktionen]]&lt;br /&gt;
* [[Boni/Mali]]&lt;br /&gt;
* [[Werte durch Ausdauer erhöhen]]&lt;br /&gt;
* [[Wiederholter Einsatz der selben Aktion]]&lt;br /&gt;
* [[Entfernungen]]&lt;br /&gt;
* [[Überlegenheit]]&lt;br /&gt;
* [[Trefferzonen]]&lt;br /&gt;
* [[Größen]]&lt;br /&gt;
* [[Mehrere Angreifer]]&lt;br /&gt;
* [[Erfahrung]]&lt;br /&gt;
* [[Befreiungswürfe]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|20%|1|&lt;br /&gt;
* [[Brandeffekt]]&lt;br /&gt;
* [[Eingefroren]]&lt;br /&gt;
* [[Festgehalten]]&lt;br /&gt;
* [[Feststecken]]&lt;br /&gt;
* [[Lauge]]&lt;br /&gt;
* [[Paralyse]]&lt;br /&gt;
* [[Säure]]&lt;br /&gt;
* [[Zurückstoßen]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|20%|1|&lt;br /&gt;
* [[Am Boden]]&lt;br /&gt;
* [[Bewusstlos]]&lt;br /&gt;
* [[Durchmesser]]&lt;br /&gt;
* [[Erstickung]]&lt;br /&gt;
* [[Explosion]]&lt;br /&gt;
* [[Flächenwirkung]]&lt;br /&gt;
* [[Gefesselt]]&lt;br /&gt;
* [[Koma]]&lt;br /&gt;
* [[Massenvernichtung]]&lt;br /&gt;
* [[Rundenkosten]]&lt;br /&gt;
* [[Schall]]&lt;br /&gt;
* [[Strom]]&lt;br /&gt;
* [[Wehrlos]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|20%|1|&lt;br /&gt;
* [[Einschränkungspunkte]]&lt;br /&gt;
* [[Blutungspunkte]]&lt;br /&gt;
* [[Behinderungen]]&lt;br /&gt;
* [[Vergiftungen]]&lt;br /&gt;
* [[Psychischer Schaden]]}}&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|20%|1|[[Taijutsu]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|20%|1|[[Ninjutsu]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|20%|1|[[Genjutsu]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|20%|1|[[Rüstungen]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|hl2|20%|1|[[Sonstige Kampfregeln]]}}&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|20%|1|&lt;br /&gt;
* [[Taijutsu-Schaden]]&lt;br /&gt;
* [[Bukijutsu]]&lt;br /&gt;
* [[Fernkampf]]&lt;br /&gt;
* [[Waffen]]&lt;br /&gt;
* [[Taijutsu Haltbarkeit]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|20%|1|&lt;br /&gt;
* [[Allgemeine Ninjutsu Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Verstärkung und Abschwächung von Ninjutsu]]&lt;br /&gt;
* [[Siegelkunst]]&lt;br /&gt;
* [[Teleport]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|20%|1|&lt;br /&gt;
* [[Allgemeine Genjutsu Anwendung]]&lt;br /&gt;
* [[Abwendung von Genjutsu]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|20%|1|&lt;br /&gt;
* [[Normale Rüstungen]]&lt;br /&gt;
* [[Chakra Rüstungen]]&lt;br /&gt;
* [[Rüstungsdurchschlag]]}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|cell|20%|1|&lt;br /&gt;
* [[Priorität]]&lt;br /&gt;
* [[Aufeinandertreffen von Attacken]]&lt;br /&gt;
* [[Sturz und Fall]]&lt;br /&gt;
* [[Hinterhalte und Verstecke]]&lt;br /&gt;
* [[Im Wasser]]&lt;br /&gt;
* [[Gifte]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler gegen Spieler]]&lt;br /&gt;
* [[Chakra-Duell]]&lt;br /&gt;
* [[Haltbarkeit]]}}&lt;br /&gt;
{{!-}}&lt;br /&gt;
{{BoxColumn|fl1|100%|5|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Category:Content]][[Category:Kampf]][[Category:Regeln]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Navigation]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Werte_durch_Ausdauer_erh%C3%B6hen&amp;diff=33400</id>
		<title>Werte durch Ausdauer erhöhen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Werte_durch_Ausdauer_erh%C3%B6hen&amp;diff=33400"/>
		<updated>2025-08-11T16:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Einsetzen von [[Ausdauer]] ist es einem Shinobi möglich die körperlichen Eigenschaften (Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit) zu verstärken. Dies ist jedoch sehr [[Ausdauer]] intensiv und jede Runde muss für die Aufrechterhaltung weitere [[Ausdauer]] aufgewandt werden. Ansonsten wird die Verstärkung abgebrochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pro 1 Werte-Punkt müssen zu Beginn 2 [[Ausdauer]] bezahlt werden. (&#039;&#039;&#039;Werteerhöhungskosten&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Die Werte können&amp;lt;ref&amp;gt;Im Gegensatz zu [[Verstärkung von Ninjutsu]]&amp;lt;/ref&amp;gt; über weitere Runden aufrecht erhalten werden.&lt;br /&gt;
* Pro 1 Werte-Punkt müssen in jeder zusätzlichen Runde 1 [[Ausdauer]] bezahlt werden. (&#039;&#039;&#039;Aufrechterhaltungskosten&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Die Grundwerte können dabei &#039;&#039;&#039;maximal verdoppelt&#039;&#039;&#039; werden.&lt;br /&gt;
* Eine Werteerhöhung in Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit kann dabei gewöhnlich nie über die 100% hinausgehen.&lt;br /&gt;
* Es können mehrere Werte gleichzeitig erhöht werden.&lt;br /&gt;
* Die Werte [[Geschwindigkeit]] und [[Stärke]] können auf diesem Weg nur in Bezug auf [[Taijutsu]] oder normale [[Volle Aktionen|Angriffe]] erhöht werden&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Erhöhung der Werte bei einer Ninjutsu siehe [[Verstärkung und Abschwächung von Ninjutsu]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Der Wert [[Geschwindigkeit]] gilt hierbei sowohl für die [[Kampf-Reihenfolge|Geschwindigkeit des Angreifers]], als auch für die Trefferchance.&lt;br /&gt;
** Der Wert [[Stärke]] gilt hierbei sowohl für die [[Reichweite]]nerhöhung, als auch für den Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Einen Wert steigern und eine Runde aufrecht erhalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Ninja A besitzt folgende Werte: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stärke: 50 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verteidigung: 43 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschwindigkeit: &#039;&#039;&#039;29&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A möchte seine Geschwindigkeit um 40 Punkte steigern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er ist jedoch nur dazu in der Lage seine Geschwindigkeit zu verdoppeln, also um &#039;&#039;&#039;maximal 29 Punkte&#039;&#039;&#039; zu steigern. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies kostet pro Punkt Geschwindigkeit, den der Ninja zusätzlich erhält 2 [[Ausdauer]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt betragen die Grundkosten also 29*2 = 58 [[Ausdauer]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte Ninja A die Geschwindigkeit eine weitere Runde lang aufrecht erhalten, so müsste er folgendes zahlen:&lt;br /&gt;
29*1&amp;lt;ref&amp;gt;([[Ausdauer]]kosten pro Runde)&amp;lt;/ref&amp;gt; = 29.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Beispiel - Erhöhte Geschwindigkeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Ninja A hat 100 Geschwindigkeit und erhöht seine Geschwindigkeit um 50. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Runde 1 wirkt er anschließend eine Ninjutsu.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Hier hat die Erhöhte Geschwindigkeit keinen Einfluss. Sowohl zur Bestimmung, wann die Ninjutsu gewirkt wird, als auch ob diese trifft, gilt der Wert 100.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Runde 2 wirkt er eine Taijutsu.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Hier hat die Erhöhte Geschwindigkeit Einfluss. Sowohl zur Bestimmung, wann die Taijutsu gewirkt wird, als auch ob diese trifft, gilt der Wert 150.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Werte_durch_Chakra_erhoehen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Genin&amp;diff=33399</id>
		<title>Genin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Genin&amp;diff=33399"/>
		<updated>2025-08-11T15:18:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: /* Geninniveau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf dieser Seite befinden sich alle Informationen zum Geninrang und Geninniveau.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Rang Genin==&lt;br /&gt;
Genin stellen den untersten Rang der Shinobi dar und sind somit Lehrlinge beziehungsweise Shinobi in der Ausbildung. Um Erfahrung sammeln zu können werden sie mit zwei weiteren Genin in ein [[Team]] eingeteilt, um unter der Führung eines [[Jounin]] [[Missionen]] und [[Training]]s zu absolvieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Person mit Geninrang kann:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*das [[Genin#Geninniveau|Geninniveau]], das [[Chuunin#Chuuninniveau|Chuuninniveau]] oder das [[Jounin#Jouninniveau|Jouninniveau]] besitzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Eigentraining [[Eigentraining#Level_1|Stufe 1]] nutzen, ohne die nötigen Punkte zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rechte und Pflichten im Rollenspiel===&lt;br /&gt;
*Ausführung von [[Missionen]]&lt;br /&gt;
*Das Erhalten von [[Training]]&lt;br /&gt;
*Repräsentation des Dorfes&lt;br /&gt;
*Höherrangigen Folge leisten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitung von Missionen===&lt;br /&gt;
Erfahrenen Genin ist es erlaubt die Leitung von [[Missionen#D-Rang | D-Rang Missionen]] zu übernehmen. Das ganze unterliegt folgenden Regeln:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der leitende Genin muss mindestens 3 [[Missionen#C-Rang | C-Rang Missionen]] mit der Bewertung &amp;quot;Erwartung erfüllt&amp;quot; abgeschlossen haben.&lt;br /&gt;
* Die Teilnehmer der Mission dürfen ausschließlich aus dem eigenen Bündnis sein.&lt;br /&gt;
* Die Mission &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; innerhalb des eigenen Dorfs, im Bündnisdorf/der Bündnisfestung oder in [[Yamagakure|Yamagakure]] stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitung von Training===&lt;br /&gt;
Genin dürfen andere Ninja unter gewissen Auflagen trainieren. Wichtig ist folgendes:&lt;br /&gt;
* Training von Jutsus bis inklusive C-Rang, sowie Fähigkeiten von Stufe 1 darf ohne Aufsicht gegeben werden.&lt;br /&gt;
Für Training höherrangiger Jutsus oder Fähigkeiten gelten folgende Auflagen:&lt;br /&gt;
* Das Training muss durch einen [[Chuunin]] oder [[Jounin]] beaufsichtigt werden&amp;lt;ref&amp;gt;Es darf sich dabei auch um einen [[NPC]] handeln der aber &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; vom leitenden Genin gespielt werden darf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Aufsichtsperson muss Kenntnisse über das Training haben um den Genin im Zweifelsfall korrigieren zu können&lt;br /&gt;
* Die Aufsichtsperson muss aktiv am RPG teilnehmen&amp;lt;ref&amp;gt;Es ist also nicht ausreichend einmal am Anfang des Logs zu erwähnen das man anwesend ist&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beförderung&amp;lt;ref&amp;gt;Weitere Informationen zum Aufstieg von Rängen findet ihr unter [[Rangaufstieg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*Durch Bestehen der [[Geninprüfung]] werden [[Akademist]]en zum Genin befördert&lt;br /&gt;
*Bei Eignung&amp;lt;ref&amp;gt;Die Eignung eines Genin wird durch seinen Teamleiter festgestellt&amp;lt;/ref&amp;gt; und Bestehen des [[Chuuninexamen]]s werden Genin zu [[Chuunin]] befördert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geninniveau==&lt;br /&gt;
Das Geninniveau hat neben seinem Einfluss auf [[Erfahrung]] folgende Auswirkungen:&lt;br /&gt;
===Aufstieg===&lt;br /&gt;
Vom Geninniveau kann man auf das [[Chuunin#Chuuninniveau|Chuuninniveau]] aufsteigen, indem man die Punktzahl&amp;lt;ref&amp;gt;Missionen zählen genau so viele Punkte, wie sie auch zum Erreichen der Stufe 3 zählen.&amp;lt;/ref&amp;gt; der [[Eigentraining#Level_3|Eigentrainingsstufe 3]] erreicht, wobei einige zusätzliche Dinge gelten:&lt;br /&gt;
*Missionen mit positiver Wertung werden addiert&lt;br /&gt;
*Missionen mit negativer Wertung werden subtrahiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist ein Genin und hat bereits einige Missionserfahrung: 14 D-Rang Missionen, 16 C-Rang Missionen und 9 B-Rang Missionen, seine Bewertungen sind aber nicht sehr gut: 4 der C-Rangs und 2 der B-Rangs haben eine negative Bewertung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die D-Rang Missionen geben nur 1 Punkt, von den C-Rangs sind 12 positiv, das heißt 6 Punkte und 7 positive B-Rangs addieren 7 Punkte. Subtrahiert werden 2 Punkte für negative C-Rangs und 2 Punkte für negative B-Rangs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings kann er maximal 2 Punkte aus C-Rang Missionen erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ergibt sich:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 + 6 + 2(durch C-Rangs) - 2= 7 Punkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da er erst ab 8 Punkten das Chuuninniveau erhalten kann (und er 5 Punkte durch B-Rang Missionen erhält), wird sein Niveau noch nicht erhöht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Missionen]] für Genin===&lt;br /&gt;
*Teilnahme an [[Missionen]] bis B-Rang&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Anforderungen siehe [[Missionen]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ab dem Rang Genin ist es gestattet, sich als SL und Teilnehmer an einer Mission zu beteiligen. Die Rolle der Teamleitung dürfen sie im RPG aber nicht tragen.&lt;br /&gt;
**Um sich als SL + Teilnehmer zu beteiligen, muss man am Missionsrang regulär teilnehmen dürfen.&lt;br /&gt;
**Es muss zudem mind. 1 Mission auf dem gleichen Rang bereits ausgespielt worden sein.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Variante 1:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ninja A ist [[Genin]] und hat das Chuunin-Niveau. Er will eine [[Mission]] mit Ninja B, der den [[Rang]] [[Genin]] inne hat, leiten und wäre damit auch dann der SL. Er muss aber einen NPC mit mind. dem Chuuninrang ausspielen, der jene [[Mission]] im RPG die Position als Teamleiter übernimmt. Ninja A nimmt gleichzeitig mit seinem SC als Teilnehmer teil. Er hat dadurch dann die Möglichkeit sich selbst die Mission zuschreiben zu können. Das bedeutet er muss sich in der Bewertung als &#039;Leitung&#039; einstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Variante 2:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ninja A ist [[Genin]] und hat das Chuunin-Niveau. Er will eine [[Mission]] mit Ninja B, der den [[Rang]] Chuunin inne hat, leiten und wäre damit auch dann der SL. Ninja B übernimmt den Part als Teamleiter auf der [[Mission]], während Ninja A als Genin und SL beteiligt ist. Die Bewertung jedoch wird aber diesmal von Ninja B, der Teamleiter ist, normal eingeschrieben. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Gefahrenpotential]]===&lt;br /&gt;
*D-Rang&amp;lt;ref&amp;gt;Ausnahmen durch beispielsweise Degradierung möglich&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Items und Ausrüstung]]===&lt;br /&gt;
*Items bis zum Geninniveau können gekauft werden&lt;br /&gt;
*30000 Ryo werden mit dem Aufstieg zum Genin gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Training]] für Genin===&lt;br /&gt;
====Training im RPG====&lt;br /&gt;
* Jutsu bis einschließlich B-Rang&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]] bis einschließlich Stufe 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Systemtraining====&lt;br /&gt;
*Mit Geninniveau erhält man monatlich 6 [[TP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Genin&lt;br /&gt;
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|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln zum Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Chuunin&amp;diff=33398</id>
		<title>Chuunin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Chuunin&amp;diff=33398"/>
		<updated>2025-08-11T15:13:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: /* Chuuninniveau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf dieser Seite befinden sich alle Informationen zum Chuuninrang und Chuuninniveau.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Rang Chuunin==&lt;br /&gt;
Der Chuuninrang ist der erste Rang, in dem der Shinobi als vollwertiger Ninja bezeichnet werden kann. Die Ausbildung ist so weit abgeschlossen, dass der Chuunin das Leiten von Teams auf [[Missionen]] übernehmen darf und nicht mehr an sein [[Team]] gebunden ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Person mit dem Chuuninrang kann:&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*das [[Chuunin#Chuuninniveau|Chuuninniveau]] oder das [[Jounin#Jouninniveau|Jouninniveau]] besitzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Eigentraining [[Eigentraining#Level_2|Stufe 2]] nutzen, ohne die nötigen Punkte zu haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beförderung&amp;lt;ref&amp;gt;Weitere Informationen zum Aufstieg von Rängen findet ihr unter [[Rangaufstieg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;=== &lt;br /&gt;
*Bei Eignung&amp;lt;ref&amp;gt;Die Eignung eines Genin wird durch seinen Teamleiter festgestellt&amp;lt;/ref&amp;gt; und Bestehen des [[Chuuninexamen]]s werden [[Genin]] zu Chuunin befördert&lt;br /&gt;
*Durch Bestehen der [[Jouninprüfung]] Beförderung des Chuunin zum [[Jounin]] &lt;br /&gt;
*Durch Bestehen der [[S-Jouninprüfung]] Beförderung des Chuunin zum [[S-Jounin]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rechte und Pflichten im Rollenspiel===&lt;br /&gt;
*Leiten von Missionen, meist D-Rang und C-Rang&lt;br /&gt;
*Teilnahme an [[Missionen]]&lt;br /&gt;
*Beibringen von Jutsu und [[Fähigkeiten]] an [[Genin]] und [[Akademist]]en&lt;br /&gt;
*Allgemeine Dienste im Dorf (Patrouille, Wachdienst usw.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chuuninniveau==&lt;br /&gt;
Das Chuuninniveau hat neben seinem Einfluss auf [[Erfahrung]] folgende Auswirkungen:&lt;br /&gt;
Mit dem Chuuninniveau ist es möglich sein [[Team]] zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufstieg===&lt;br /&gt;
Vom Chuuninniveau kann man auf das [[Jounin#Jouninniveau|Jouninniveau]] aufsteigen, indem man die Punktzahl&amp;lt;ref&amp;gt;Missionen zählen genau so viele Punkte, wie sie auch zum Erreichen der Stufe 4 zählen.&amp;lt;/ref&amp;gt; der [[Eigentraining#Level_4|Eigentrainingsstufe 4]] erreicht, wobei einige zusätzliche Dinge gelten:&lt;br /&gt;
*Missionen mit positiver Wertung werden addiert&lt;br /&gt;
*Missionen mit negativer Wertung werden subtrahiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist ein Chuunin und möchte das Jouninniveau erhalten. Er hat 8 positive D-Rang, 13 C-Rang (12 positive und 1 negative) und 8 B-Rang (7 positive sowie 1 negative) Missionen absolviert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die D-Rangs geben ihm 1 Punkt, 2 für die C-Rangs, weil er genug positive C-Rangs hat, um die negative auszugleichen, und 7 für die positiven B-Rangs. Die negative Bewertung gibt nicht nur keine Punkte, sondern zieht sogar welche ab, sodass noch 1 Punkt abgezogen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Summe ergibt 1 + 2 + 7 -1 = 9. Für Level 4 wären jedoch 20 Punkte notwendig, sodass Ninja A noch 11 Punkte fehlen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Missionen]] für Chuunin===&lt;br /&gt;
*Teilnahme an [[Missionen]] bis A-Rang&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Anforderungen siehe [[Missionen]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Gefahrenpotential]]===&lt;br /&gt;
*C-Rang&amp;lt;ref&amp;gt;Ausnahmen durch beispielsweise Degradierung möglich&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Items und Ausrüstung]]===&lt;br /&gt;
*Items bis zum Chuuninniveau können gekauft werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Training]] für Chuunin===&lt;br /&gt;
====Training im RPG====&lt;br /&gt;
Es darf alles im RPG erlernt werden, außer:&lt;br /&gt;
*Fähigkeiten Stufe 4&lt;br /&gt;
*S-Rang Jutsus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Systemtraining====&lt;br /&gt;
*Mit Chuuninniveau erhält man monatlich 8 [[TP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln zum Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Jounin&amp;diff=33397</id>
		<title>Jounin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Jounin&amp;diff=33397"/>
		<updated>2025-08-11T15:02:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: /* Jouninniveau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf dieser Seite befinden sich alle Informationen zum Jouninrang und Jouninniveau.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Rang Jounin==&lt;br /&gt;
Jounin sind die stärksten Ninja eines Landes und besitzen eine umfassende Ausbildung in beinahe allen Fähigkeitsbereichen. Sie dürfen die Leitung und Ausbildung eines Geninteams übernehmen, sind dazu aber nicht gezwungen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Missionen werden von ihnen im Normalfall geleitet, es sei denn sie sind hochrangig, dann nehmen sie auch nur teil.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Person mit dem Jouninrang:&lt;br /&gt;
*besitzt das Jouninniveau.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*kann Eigentraining [[Eigentraining#Level_3|Stufe 3]] nutzen, ohne die nötigen Punkte zu haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beförderung&amp;lt;ref&amp;gt;Weitere Informationen zum Aufstieg von Rängen findet ihr unter [[Rangaufstieg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*Durch Bestehen der [[Jouninprüfung]] Beförderung des [[Chuunin]] zum Jounin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rechte und Pflichten im Rollenspiel===&lt;br /&gt;
*Vorbildfunktion&lt;br /&gt;
*Leiten von Missionen und [[Teams|Teamleitung]] allgemein&lt;br /&gt;
*Teilnahme an [[Missionen]]&lt;br /&gt;
*Beibringen von Jutsu und [[Fähigkeiten]] an [[Chuunin]], [[Genin]] und [[Akademist]]en&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jouninniveau==&lt;br /&gt;
Das Jouninniveau hat neben seinem Einfluss auf [[Erfahrung]] folgende Auswirkungen:&lt;br /&gt;
Mit dem Jouninniveau ist es möglich sein [[Team]] zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Missionen]] für Jounin===&lt;br /&gt;
*Teilnahme an [[Missionen]] bis S-Rang&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Anforderungen siehe [[Missionen]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Gefahrenpotential]]===&lt;br /&gt;
*B-Rang&amp;lt;ref&amp;gt;Ausnahmen durch beispielsweise Degradierung möglich&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Items und Ausrüstung]]===&lt;br /&gt;
*Items bis zum Jouninniveau können gekauft werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Training]] für Jounin===&lt;br /&gt;
====Training im RPG====&lt;br /&gt;
*Es darf alles im RPG erlernt werden, sofern die Anforderungen erfüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Systemtraining====&lt;br /&gt;
*Mit Jouninniveau erhält man monatlich 10 [[TP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln zum Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Eigentraining&amp;diff=33396</id>
		<title>Eigentraining</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Eigentraining&amp;diff=33396"/>
		<updated>2025-08-10T14:10:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Für Spieler ist es möglich ein eigenständiges und flexibles [[Training]] &amp;lt;ref&amp;gt;([[Jutsu]] oder [[Fähigkeiten]])&amp;lt;/ref&amp;gt; ohne die Hilfe eines anderen Spielers durchzuführen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundregeln==&lt;br /&gt;
Das Eigentraining kann als Kurzgeschichte geschrieben oder ins alltägliche RPG eingebracht werden. Dabei kann das Training mit oder ohne Hilfe eines NPC durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel: Typisches Eigentraining&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A besucht die Bibliothek und leiht sich dort ein Buch über eine (für ihn erlernbare) Jutsu/Fähigkeit aus. Zuhause oder auch direkt in der Bibliothek liest er sich alle Informationen zu dieser durch. Anschließend geht er zum Trainingsgelände, wo er versucht die Theorie in die Praxis umzusetzen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel: Eigentraining mit Helfer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A besucht erneut die Bibliothek und eignet sich das nötige Wissen zu der (für ihn erlernbare) Jutsu/Fähigkeit an. Später lässt er sich von Ninja B aus dem Buch heraus abfragen. Anschließend folgt der praktische Teil. Ninja A bittet Ninja B Steine nach ihm zu werfen, um ihm so mögliche Bewegliche Ziele zu bringen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigentraining Level==&lt;br /&gt;
Das Eigentraining wird in Level eingeteilt. Je nach Level kann man unterschiedliche Dinge eigenständig trainieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies kann entweder automatisch über das [[Niveau]] oder über Missionsbeteiligung über das eigene [[Niveau]] hinaus erhöht werden.&amp;lt;br&amp;gt;  Durch ausgespielte Missionen erhält der Spieler Punkte. Wird eine bestimmte Punktezahl erreicht, steigt das ET-Level des Charakters auch über sein [[Niveau]] hinaus an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Punkte berechnen sich wie folgt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.5 (max +2) + B-Rang * 1 (max. +11) + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Level 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Level 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Level 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Level 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Eigentraining erlaubt ab&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 Punkten&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 8 Punkten + Chuunin [[Niveau]] &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20 Punkten + Jounin [[Niveau]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jutsu/Item&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bis C-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bis B-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bis A-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Unbegrenzt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fähigkeiten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bis Stufe 1&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bis Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bis Stufe 3&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Unbegrenzt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel: Berechnung des ET-Levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A (Genin) hat bisher 7 D-Rang und 6 C-Rang Missionen erfolgreich abgeschlossen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da er [[Genin]] ist hat er automatisch ET-Level 1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat 7*0,25 = 1,75 Punkte durch D-Rangs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da er maximal einen Punkt durch D-Rang Missionen erhalten kann erhält er nur einen Punkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem hat er 4*0,5 = 2 Punkte durch C-Rang Missionen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat also insgesamt 3 Punkte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für ET-Level 2 benötigt er 3 Punkte. Er wird daher auf ET-Level 2 aufgestuft.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Eigentraining&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Eigentraining&amp;diff=33395</id>
		<title>Eigentraining</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Eigentraining&amp;diff=33395"/>
		<updated>2025-08-10T14:05:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Für Spieler ist es möglich ein eigenständiges und flexibles [[Training]] &amp;lt;ref&amp;gt;([[Jutsu]] oder [[Fähigkeiten]])&amp;lt;/ref&amp;gt; ohne die Hilfe eines anderen Spielers durchzuführen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundregeln==&lt;br /&gt;
Das Eigentraining kann als Kurzgeschichte geschrieben oder ins alltägliche RPG eingebracht werden. Dabei kann das Training mit oder ohne Hilfe eines NPC durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel: Typisches Eigentraining&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A besucht die Bibliothek und leiht sich dort ein Buch über eine (für ihn erlernbare) Jutsu/Fähigkeit aus. Zuhause oder auch direkt in der Bibliothek liest er sich alle Informationen zu dieser durch. Anschließend geht er zum Trainingsgelände, wo er versucht die Theorie in die Praxis umzusetzen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel: Eigentraining mit Helfer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A besucht erneut die Bibliothek und eignet sich das nötige Wissen zu der (für ihn erlernbare) Jutsu/Fähigkeit an. Später lässt er sich von Ninja B aus dem Buch heraus abfragen. Anschließend folgt der praktische Teil. Ninja A bittet Ninja B Steine nach ihm zu werfen, um ihm so mögliche Bewegliche Ziele zu bringen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fazit: Ninja B ist nur ein Trainingspartner und kein Lehrer!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigentraining Level==&lt;br /&gt;
Das Eigentraining wird in Level eingeteilt. Je nach Level kann man unterschiedliche Dinge eigenständig trainieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies kann entweder automatisch über das [[Niveau]] oder über Missionsbeteiligung über das eigene [[Niveau]] hinaus erhöht werden.&amp;lt;br&amp;gt;  Durch ausgespielte Missionen erhält der Spieler Punkte. Wird eine bestimmte Punktezahl erreicht, steigt das ET-Level des Charakters auch über sein [[Niveau]] hinaus an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Punkte berechnen sich wie folgt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.5 (max +2) + B-Rang * 1 (max. +11) + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Level 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Level 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Level 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Level 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Eigentraining erlaubt ab&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 Punkten&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 8 Punkten + Chuunin [[Niveau]] &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20 Punkten + Jounin [[Niveau]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jutsu/Item&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bis C-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bis B-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bis A-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Unbegrenzt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fähigkeiten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bis Stufe 1&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bis Stufe 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bis Stufe 3&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Unbegrenzt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel: Berechnung des ET-Levels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A (Genin) hat bisher 7 D-Rang und 6 C-Rang Missionen erfolgreich abgeschlossen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da er [[Genin]] ist hat er automatisch ET-Level 1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat 7*0,25 = 1,75 Punkte durch D-Rangs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da er maximal einen Punkt durch D-Rang Missionen erhalten kann erhält er nur einen Punkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem hat er 4*0,5 = 2 Punkte durch C-Rang Missionen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat also insgesamt 3 Punkte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für ET-Level 2 benötigt er 3 Punkte. Er wird daher auf ET-Level 2 aufgestuft.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Eigentraining&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=33394</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=33394"/>
		<updated>2025-08-10T13:58:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Rollenspiel im Chat]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und [[Fähigkeiten]] den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite findet ihr Informationen, welche ihr bereits bei der Ausarbeitung einer Mission beachten solltet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;2&#039; class=&amp;quot;mainnavi_1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Weiterführende Informationen zu Missionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Hochladen von Missionen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Hier erfahrt ihr alles, was ihr beim Hochladen einer Mission beachten solltet.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Missionspunkte]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Hier erfahrt ihr alles zum Thema Missionepunkte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 erfolgreiche Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; mit positiver Bewertung absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möchte man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab inklusive A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Ränge_und_Niveau#Einfluss_des_Ranges|Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
*** Rang und Erfahrung der anderen Teilnehmer sind ebenfalls zu beachten&lt;br /&gt;
** Bei S-Rang Missionen darf sich der Charakter, wenn er zeitgleich [[SL]] ist oder die Gegnerwerte ausgearbeitet hat nicht am S-Rang Part beteiligen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im [[Center-Training|Center]] eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu [[Spielleitung|leiten]]&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen [[Charaktererstellung|Charakter]] leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste, darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten.&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten, dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter [[Spielleitung|leiten]]&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die angegebenen Gegnerwerte sind ausgehend von einer Mission, bei welcher weder eine Erhöhung, noch eine Verringerung des Niveaus vorliegt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die angegebenen Missionsbeispiele können im Missionsrang variieren, wenn von den Regeln zum [[#Erh.C3.B6hen_des_Schwierigkeitsgrad|Erhöhen]] bzw. [[#Senken_des_Schwierigkeitsgrad|Senken]] des Schwierigkeitsgrads Gebrach gemacht wird.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Missionen#Gegnerwerte|Gegnerwerte]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine [[Kampf-Grundlagen|Kämpfe]], keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assistent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;assi&amp;quot;&amp;gt;siehe [[#Senken_des_Schwierigkeitsgrad|Senken des Schwierigkeitsgrades]]&amp;lt;/ref&amp;gt; bei einer [[OP]], einer Forschung, einer [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituation]] oder einem Verhör gegen Schwierigkeit 1&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot;&amp;gt;Keine Laborbedingungen angenommen. z.B. [[OP]]s an der Front auf offenem Feld, Feldforschungen im Feindgebiet oder Lehre außerhalb des eigenen Dorfes unter störenden Bedingungen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 1 oder 2&amp;lt;ref name=&amp;quot;lab&amp;quot;&amp;gt;Laborbedingungen werden angenommen. z.B. [[OP]]s im Krankenhaus oder Forschungen/Lehre innerhalb des eigenen Dorfes.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Warenroute beschützen, [[Kampf-Grundlagen|Kämpfe]] gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 1&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assistent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;assi&amp;quot; /&amp;gt; bei einer [[OP]], einer Forschung, einer [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituation]] oder einem Verhör gegen Schwierigkeit 2&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 3&amp;lt;ref name=&amp;quot;lab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Grundwerte]]: 10-150&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 50-400 &lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 25-200 &lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php Jutsus]: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Genin]]niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des [[Weltkarte und Orte|Dorfes]], evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 2&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assistent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;assi&amp;quot; /&amp;gt;  bei einer [[OP]], einer Forschung, einer [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituation]] oder einem Verhör gegen Schwierigkeit 3&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 4&amp;lt;ref name=&amp;quot;lab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Grundwerte]]: 150-350&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 400-1500 &lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 200-750 &lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php Jutsus]: Bis B-Rang (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]: maximal Stufe 2 (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Chuunin]]niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines [[Weltkarte und Orte|Dorfes]] oder eines [[Weltkarte und Orte|Landes]] befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit B-Rang Missionen jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 3&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assistent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;assi&amp;quot; /&amp;gt;  bei einer [[OP]], einer Forschung, einer [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituation]] oder einem Verhör gegen Schwierigkeit 4&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Grundwerte]]: 350-450&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 1500-2500 &lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 750-1250  &lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php Jutsus]: Bis A-Rang (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]: maximal Stufe 3 (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Jounin]]niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäuptern]] oder politisch hohen Persönlichkeiten&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 4&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
* Siehe [[#S-Rang_Gegner|S-Rang Gegner]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gegnerwerte==&lt;br /&gt;
Auf verschiedenen Missionsrängen erhalten Gegner bestimmte Eigenschaften. Dies betrifft sowohl [[Attribute]] Grundwerte, als auch [[Fähigkeiten]], [[Jutsu]] und [[Ausrüstung]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese sind in der obigen Tabelle vermerkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Werte von Missionsgegnern orientieren sich nicht an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar.&amp;lt;ref&amp;gt;Ein Ninja mit 100er Werten könnte auf einer B-Rang Mission folglich durchaus auch auf Gegner mit 300er Werten treffen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gegner auf einer Mission dürfen unter folgenden Bedingungen stärker sein, als in der obigen Tabelle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es ist bereits der Missionsbeschreibung eindeutig zu entnehmen, dass die Gegner stärker, als auf Missionen dieses Rangs üblich, sein werden.&lt;br /&gt;
* Alle Teilnehmer stimmen nachträglich einer Anhebung des Schwierigkeitsgrad zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gilt folgendes:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es kann mit den Teilnehmern sowohl eine maximale Erhöhung des Schwierigkeitsgrads besprochen werden, als auch dem Spielleiter komplett freigestellt werden, wie stark die Gegner sein werden&lt;br /&gt;
* Die Freigabe der Erhöhung kann auch nur auf einzelne Punkte beschränkt werden&amp;lt;ref&amp;gt;Z.B. könnte gesagt werden, dass nur die [[Fähigkeiten]] erhöht werden dürfen, nicht aber die [[Attribute|Grundwerte]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Missionsrang wird nicht nachträglich angehoben, sondern immer der Missionsrang eingetragen, welcher ausgeschrieben war.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Spielleiter]] A schreibt eine B-Rang Mission aus&lt;br /&gt;
* In der Missionsbeschreibung steht &amp;quot;Es tauchen Gegner auf A-Rang Niveau auf&amp;quot;&lt;br /&gt;
* innerhalb des Rollenspiels ist nicht ist nicht bekannt, dass diese Gegner auftauchen werden, weshalb es nur eine B-Rang Mission ist. OOC wurden jedoch alle Ninja informiert&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler stimmt mit der Anmeldung zu dieser Mission nun automatisch zu, dass diese schwerer ausfallen wird&lt;br /&gt;
* Folglich darf ein stärkerer Gegner auftauchen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampfgefahr==&lt;br /&gt;
Innerhalb NGs gibt es auch die Möglichkeit Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] aus zu spielen.&lt;br /&gt;
Hierunter fallen sowohl Missionen, welche komplett darauf ausgelegt sind, dass kein [[Kampf]] auftritt&amp;lt;ref&amp;gt;Z.B. Operationen im Krankenhaus&amp;lt;/ref&amp;gt;, als auch Missionen innerhalb welcher die hauptsächliche Schwierigkeit darin besteht, dass ein [[Kampf]] auftreten könnte, jedoch kein solcher vorkommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was dabei zu beachten ist, ist im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Missionen, deren Hauptsächliche Schwierigkeit/Gefahr darin besteht, dass ein [[Kampf]] auftreten könnte müssen eine realistische Chance beinhalten, dass dieser Kampf auftritt.&lt;br /&gt;
**Dies kann durch einen oder mehrere Würfel erfolgen (mind. 1x 50% / mind. 2x 30%)&lt;br /&gt;
**Kluges Vorgehen (z.B. am Gegner vorbeischleichen) und damit alternative Fähigkeitsprobe ist natürlich ebenfalls möglich&lt;br /&gt;
* Missionen, in welchen kein [[Kampf]] vorkommen kann, müssen eine realistische Chance beinhalten, dass diese Scheitern kann.&lt;br /&gt;
** Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt sollte, sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel für eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] - Kein Auftreten von Gegnern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Inhalt einer Mission des Ranges C besteht darin, den Transport wertvoller archäologischer Ausgrabungsgegenstände vom Fundort in die Hauptstadt zu überwachen, damit sie dort von Experten näher untersucht werden können. Aufgrund des materiellen Wertes der Fundstücke musste im Vorfeld mit Überfällen gerechnet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Teams und Teamstrukturen|Team]] startet vereinbarungsgemäß vom Dorf aus und erreicht die Ausgrabungsstätte nach einem knappen Tagesmarsch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es zum Zeitpunkt des Eintreffens der drei [[Genin]] und ihres [[Jounin]] bereits spät ist, beschließt man, an der Ausgrabungsstätte ein eigenes Nachtlager aufzuschlagen, um mit dem Transport am nächsten Morgen in aller Frühe zu beginnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach kurzer Absprache mit den Archäologen und einer weiteren Besichtigung der Ausgrabungsstätte wird eine Route für den nächsten Morgen geplant und innerhalb des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] eine Nachtwache zur Sicherung des Lagers organisiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] vergibt eine Chance von 80%, dass ein Gegner auftaucht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er würfelt eine 90, sodass folglich kein Gegner auftaucht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Nacht verläuft somit ohne Zwischenfälle, sodass mit dem Transport der Gegenstände am nächsten Morgen plangemäß begonnen werden kann. Das Team begleitet den Forschertross hierbei den [[Fähigkeiten]] der Ninja entsprechend aufgestellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich also um eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]]: Es muss zwar mit Banditen gerechnet werden, diese treten jedoch letztlich nicht auf. Auch liegt daher kein Grund zur Senkung oder Erhöhung des Schwierigkeitsgrades vor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl die Schwierigkeit der Mission hauptsächlich darin bestand, dass ein Kampf auftritt ist die Mission in Ordnung, da durch den Würfelwurf eine realistische Chance bestand, dass der Kampf eintritt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel für eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] - Kampflose Lösung der Mission&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Inhalt einer Mission des Ranges C besteht darin, die Geiseln einiger Räuber zu befreien.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Teams und Teamstrukturen|Team]] entschließt sich zunächst zu versuchen die Räuber zu [[Redekunst|überzeugen]] die Geiseln [[Kampf]]los zu übergeben und dafür eine verminderte Strafe zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies gelingt ihnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich also um eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]]: Ein [[Kampf]] tritt sehr wahrscheinlich auf, jedoch gelingt es den Ninjas diesen auf einem anderen Weg zu umgehen. Dieser Weg hat zudem eine durch die Regeln zu den entsprechenden [[Fähigkeiten]] festgelegte Chance zu scheitern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl die Schwierigkeit der Mission hauptsächlich darin bestand, dass ein Kampf auftritt ist die Mission in Ordnung, da die Ninja einen alternativen, ebenfalls fest geregelten Weg gefunden haben, um die Situation zu lösen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
Der Schwierigkeitsgrad einer Mission kann ausschließlich dann erhöht werden, wenn keine Laborbedingungen vorliegen&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]], die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Erhöhen des Schwierigkeitsgrades&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mission besteht darin, einen hochrangigen Ninja, mit dessen [[Rollenspiel|Dorf]] man sich im Krieg befindet, zu verhören und Informationen über die jüngsten Truppenverschiebungen des Feindes zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall handelt es sich um Informationen, die einen großen Einfluss auf den weiteren Verlauf des Krieges haben können: Gelingt es, an die Informationen zu kommen, bedeutet dies für das eigene Dorf einen immensen strategischen Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelingt es jedoch nicht, das Verhör erfolgreich abzuschliessen, wäre das Dorf im Nachteil: Da es sich bei dem zu Verhörenden um einen Ninja handelt besteht sogar die Gefahr, dass er es schafft, Falschinformationen weiter zu geben. Eine Fehleinschätzung während des Verhörs hätte mitten im Krieg also gravierende negative Folgen für das Dorf. Daher ist eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Verhöre, deren Fehlschlag gravierende Auswirkungen auf das Dorf haben können, ist eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades um 2 vorgesehen (siehe oben), die hier auch eintritt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein [[Genin]] einer [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|kritischen OP]] unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
# Liegen Laborbedingungen vor? &amp;lt;ref&amp;gt;Z.B. Operation in einem voll ausgestatteten Krankenhaus oder anderen Umgebungen, in welchen die Wahrscheinlichkeit einer Störung der OP sehr wahrscheinlich nicht vorliegt&amp;lt;/ref&amp;gt; Kann nicht durch die Behandlung wichtiger Personen erhöht werden (-2)&lt;br /&gt;
# Ist der Ninja zwar prinzipiell auf dem entsprechenden Missionsniveau aber in dem Gebiet, um welches es geht deutlich schlechter geschult? &amp;lt;ref&amp;gt;Z.B. ein Attentat auf einen A-Rang Ninja, welcher jedoch eine Sinnesschärfe &amp;lt; 3 besitzt und kaum/keine ausgleichenden Fähigkeiten hat.&amp;lt;/ref&amp;gt; (Senkung auf das Niveau, welches er in diesem Missionsgebiet inne hat.)&lt;br /&gt;
# Ist der Teilnehmer ein vollwertiges Mitglied der Mission oder nur Assistent? (Assistent -1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persönliche Missionen==&lt;br /&gt;
Persönliche Missionen stellen einen Weg dar, um Ziele und Ambitionen des Charakters zu verwirklichen, ohne dabei vollkommen leer auszugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Missionen werden normalerweise nicht bezahlt, da sie nicht offiziell von einer Organisation / einem [[Dorf]] ausgeschrieben werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusätzlich gelten für persönliche Missionen folgende Regeln:&lt;br /&gt;
*Es darf sich nicht um eine D-Rang Mission handeln&lt;br /&gt;
*Der Rang entspricht dem einer offiziellen Mission mit vergleichbarem Schwierigkeitsgrad&lt;br /&gt;
*Es muss immer ein gewisses Ziel verfolgt werden&lt;br /&gt;
*Für längere Vorhaben / Plots sollte eine [[Anfrage]] erstellt werden&lt;br /&gt;
*Es müssen negative Konsequenzen bei Misserfolg eintreten&lt;br /&gt;
*Persönliche Missionen müssen mit einer unbeteiligten Person als [[Spielleiter]] durchgeführt werden&lt;br /&gt;
*Es ist nicht möglich, den freiwilligen Charaktertod über persönliche Missionen zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel einer angemessenen Situation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein Shinobi möchte sein Ansehen bei einer Person steigern, um an Geheimnisse zu kommen, die ihn brennend interessieren (z.B. die Umstände des Todes einer Person oder das Wissen um den Aufenthaltsort einer dem Shinobi wichtigen Person). Die Person hat die sozialen [[Fähigkeiten]] auf Stufe 2, somit wäre die Schwierigkeit B-Rang. Bei Erfolg wäre der Shinobi den Informationen einen Schritt näher, bei Misserfolg würde sich die Person dem Shinobi gegenüber verschließen. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel einer nicht angemessenen Situation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A hat eine Nebentätigkeit. Er möchte nun einmalig einen Bonusverdienst haben und dafür das Gespräch mit seinem Chef suchen. Dieser besitzt die sozialen [[Fähigkeiten]] auf Stufe 3, der Rang wäre also theoretisch A-Rang. Bei Misserfolg könnte Ninja A maximal gekündigt werden, was aufgrund der Ausgangslage aber nicht sehr wahrscheinlich ist. Demnach hätte Ninja A keine negativen Konsequenzen zu tragen und könnte nur gewinnen, weswegen dies nicht als persönliche Mission in Ordnung wäre.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fremdmissionen==&lt;br /&gt;
Es ist möglich Missionen für andere Personen zu leiten, ohne dass der eigene Charakter daran beteiligt ist und dennoch die Vergütungen der Mission zu erhalten. Hierbei gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Rang der Mission darf den Rang dessen nicht überschreiten, den der eigene Charakter bestreiten könnte, während man zugleich [[Spielleiter]] ist&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe dazu [[Ränge und Niveau]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Als [[Hochladen_von_Missionen#Bewertungen_der_Spieler|Bewertung]] muss &amp;quot;Leitung&amp;quot; ausgewählt werden&lt;br /&gt;
* Der Text der Bewertung muss &amp;quot;Fremdmission&amp;quot; lauten&lt;br /&gt;
* Fremdmissionen gelten nicht als Missionsanforderungen&amp;lt;ref&amp;gt;z.B. für die Zulassung zur [[Jouninprüfung]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fremdmission ohne Eintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A könnte maximal B-Rang Missionen leiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler von Ninja A möchte nun eine A-Rang Mission für Spieler B leiten, an welcher sein eigener Charakter jedoch nicht beteiligt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler von Ninja A würde in diesem Fall keine Mission gutgeschrieben bekommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fremdmission mit Eintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A könnte maximal B-Rang Missionen leiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler von Ninja A möchte nun eine C-Rang Mission für Spieler B leiten, an welcher sein eigener Charakter jedoch nicht beteiligt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler von Ninja A würde in diesem Fall eine Mission mitsamt Bezahlung gutgeschrieben bekommen. Die Bewertung lautet &amp;quot;Leitung&amp;quot; mit dem Text &amp;quot;Fremdmission&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inaktivität von Teilnehmern==&lt;br /&gt;
Während einer [[Mission]] kann es durchaus zu einer Situation kommen, in welcher ein Teilnehmer inaktiv wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Mission]] kann allerdings vom restlichen [[Team]] normal zu Ende gebracht und hochgeladen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterhin ist es dem [[Spielleiter]] möglich, dennoch [[AP]]/[[CP]] für den inaktiv gewordenen Teilnehmer zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den inaktiv gewordenen Teilnehmer gilt dabei:&lt;br /&gt;
* Die Bewertung &amp;quot;Erwartungen erfüllt&amp;quot; kann nicht erzielt werden.&lt;br /&gt;
* Liegt eine solche Leistung vor, so erfolgt stattdessen keine Bewertung und es wird für den Inaktiven keine [[Mission]] hochgeladen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Schlechte Bewertung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist Teilnehmer einer B-Rang [[Mission]], die schon eine Weile läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat bisher sehr schlechte Leistungen gezeigt und hat ab einem gewissen Punkt keine Lust mehr, das [[Rollenspiel]] fortzusetzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da die [[Mission]] allerdings schon weit fortgeschritten ist, möchte der [[Spielleiter]] wie auch das restliche [[Team]] die [[Mission]] beenden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies ist möglich. Dabei muss allerdings beachtet werden, dass Ninja A im [[Rollenspiel]] nicht einfach verschwindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise könnte der [[Spielleiter]] Ninja A eine unabhängige und unwichtige Aufgabe erteilen, die er bis zum Abschluss der [[Mission]] ausführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für Ninja A wird in diesem Fall eine [[Mission]] mit der &#039;&#039;&#039;Bewertung &amp;quot;Schlecht&amp;quot;&#039;&#039;&#039; hochgeladen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da für Ninja A eine [[Mission]] hochgeladen wird, erhält der [[Spielleiter]] normal seine vollen [[AP]]/[[CP]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - Gute Bewertung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist Teilnehmer einer C-Rang [[Mission]], auf welcher das [[Team]] gerade vor ihrem finalen [[Kampf]] steht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A hat bisher herausragende Leistungen gezeigt und das [[Team]] mit all seinen Mitteln unterstützt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aufgrund eines gewissen Vorfalls wird Ninja A allerdings inaktiv und kann die [[Mission]] nicht weiter fortsetzten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im [[Rollenspiel]] wird er dabei vom [[Spielleiter]] beispielsweise zurück in das Auftragsdorf geschickt und nimmt nicht mehr an dem [[Kampf]] teil.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A erhält in diesem Fall &#039;&#039;&#039;keine Bewertung&#039;&#039;&#039; und es wird für ihn keine [[Mission]] hochgeladen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grund dafür ist, dass Ninja A durch seine bisherigen Leistungen die Bewertung &amp;quot;Erwartungen erfüllt&amp;quot; erhalten hätte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem [[Spielleiter]] steht nun die Möglichkeit offen, seinen [[AP]]/[[CP]] für Ninja A zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei sollte er dies im Log vermerken oder sich im Zweifelsfall an einen [[RPG-Coadministrator]] wenden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:KeinSLnoetig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Richtlinien zu S-Rang Missionen==&lt;br /&gt;
Eine S-Rang Mission wird in einer [[RPG-Anfrage]] mit den [[RPG-Co]] und [[Regel-Co]] Administratoren ausgearbeitet. Um die initiale Ausarbeitung zu erleichtern und eine einheitliche Schwierigkeit zu gewährleisten, finden sich im Folgenden Regelungen und Beispiel dazu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Adminschaft empfielt das Leiten von S-Rang Missionen nur erfahrenen Spieler. Dies ist lediglich eine Empfehlung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
* Pro Spieler-Charakter auf einer S-Rang Mission muss mindestens eine S-Rang Schwierigkeit vorhanden sein. Dies kann entweder eine [[Fähigkeitsprobe]] oder ein Gegner sein.&amp;lt;ref&amp;gt;Es ist auch möglich Schwierigkeiten derselben Art (z.B. 2x Probe gegen [[Sinnesschärfe]], mehrere Gegner) vorkommen zu lassen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Der Spieler-Charakter des [[SL]] wird dabei nicht einberechnet&lt;br /&gt;
* Im Falle einer Allround Mission...&lt;br /&gt;
** ... muss eine Hauptschwierigkeit vorhanden sein (Schwierigkeit 4, +30% [[Boni]]/[[Mali]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;smission-boni&amp;quot;&amp;gt;Handlungsboni/mali und [[Boni/Mali]] aus [[Jutsu]], [[Fähigkeiten]] und [[Item]]s sind möglich. Eine Kombination ist ebenfalls möglich.&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** ... müssen zusätzlich zu der Anzahl S-Rang Schwierigkeiten aufgrund der Anzahl der Spieler-Charaktere zusätzlich mindestens 2 weitere S-Rang Schwierigkeiten vorhanden sein&amp;lt;ref&amp;gt;Für 1 SC also z.B.: Informationsbeschaffung + Aufspüren + Kampf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ... kann eine in der Missionsanfrage definierte Schlechte Lage bei einer [[Fähigkeitsprobe]] durch gutes Vorgehen und den Einsatz von [[Jutsu]]/[[Fähigkeiten]] zu einer Standard Lage verbessert werden. Eine Gute Lage ist niemals möglich. Die Verbesserung ist stets zu erklären. &lt;br /&gt;
* Im Falle einer Spezial Mission&amp;lt;ref&amp;gt;z.B. eine [[OP]], ein Verhör und Ähnliches&amp;lt;/ref&amp;gt;...&lt;br /&gt;
** ... muss pro Spieler-Charakter eine besonders schwere Situation vorhanden sein (Schwierigkeit 4, +30% [[Boni]]/[[Mali]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;smission-boni&amp;quot; /&amp;gt;, Schlechte Lage)&lt;br /&gt;
** ... kann niemals eine Standard oder Gute Lage bei einer [[Fähigkeitsprobe]] erreicht werden&lt;br /&gt;
** ... müssen Gegner einen S-Rang [[Bonus]] auf [[Ausweichen]], [[Abwehren]] und Treffen sowie einen S-Rang Wertepush besitzen&amp;lt;ref&amp;gt;Die Höhe des [[Bonus]] und Wertepush ist variabel und muss per Anfrage geklärt werden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ... müssen Gegner ihre [[Erstellerpunkte]] wie bei der Charaktererstellung vergeben haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Allround Mission mit 3 Spieler-Charakteren (minimal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Es wird eine Mission mit 4 Spieler-Charakteren durchgeführt. Einer davon ist der [[SL]]. Er nimmt ebenfalls an der Mission teil, darf sich an den S-Rang Schwierigkeiten aber nicht beteiligen. Aufgrund der Anzahl der Teilnehmer gibt es insgesamt 5 S-Rang Schwierigkeiten (1 pro Spieler-Charakter, der sich aktiv an den S-Rang Schwierigkeiten beteiligen kann, +2 weitere, weil es eine Allaround Mission ist). Eine dieser 5 Schwierigkeiten wird als Hauptschwierigkeit definiert, gegen die die Spieler 30% [[Mali]] bekommen. Die Mission könnte zum Beispiel so aussehen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Ein wohlhabender Händler ist verschwunden. Er soll gefunden werden und man soll heraus finden ob jemand dahinter steckt und warum. Der Händler wird mehrere schon Tage vermisst.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 1&#039;&#039;&#039;: [[Spuren lesen]], um die Spur zum Händler aufzunehmen. [[Spuren lesen]] gegen [[Verstecken]] 4. Standard Lage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 2&#039;&#039;&#039;: Das Versteck der Entführer finden, die den Händler entführt haben. Hauptschwierigkeit. [[Sinnesschärfe]] gegen [[Verstecken]] 4. Standard Lage. 30% [[Malus]] auf [[Sinnesschärfe]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 3 und 4&#039;&#039;&#039;: Kampf gegen die 2 Entführer. ([[#Allround_Missionsgegner|2 S-Rang Allround Missionsgegner]])&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 5&#039;&#039;&#039;: Verhör eines Halunken, um herauszufinden warum sie den Händler entführt haben. [[Redekunst]] / [[Einschüchtern]] gegen [[Menschenkenntnis]] / [[Willenskraft]] 4. Standard Lage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - Allround Mission mit 1 Spieler-Charakter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Es wird eine Mission mit 1 Spieler-Charakter durchgeführt. Zusätzlich nimmt der [[SL]] teil, darf sich an den S-Rang Schwierigkeiten aber nicht beteiligen. Aufgrund der Anzahl der Teilnehmer gibt es insgesamt 3 S-Rang Schwierigkeit (1 pro Spieler-Charakter, der sich aktiv an den S-Rang Schwierigkeiten beteiligen kann, +2 weitere, weil es eine Allaround Mission ist). Außerdem arbeitet der [[SL]] eine weitere S-Rang Schwierigkeit aus, da er den Spieler-Charakter fordern möchte. Eine dieser 4 Schwierigkeiten wird als Hauptschwierigkeit definiert, gegen die der Spieler 30% [[Mali]] bekommen. Die Mission könnte zum Beispiel so aussehen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Das Team bekommt den Auftrag das Diebesgut von einem Einbrecher zurück zu holen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 1&#039;&#039;&#039;: Die Spur vom Räuber muss aufgenommen werden. Hauptschwierigkeit. [[Spuren lesen]] gegen [[Verstecken]] 4 mit +30% [[Mali]] für den Sucher. Standard Lage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 2&#039;&#039;&#039;: Auf dem Weg hat der Dieb eine Falle hinterlassen. Es wird [[Sinnesschärfe]] gegen [[Überleben in der Natur]] 4 gewürfelt. Standard Lage. [[Boni]] und [[Mali]] sind in der Situation keine gegeben.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 3&#039;&#039;&#039;: Nachdem die Spur verfolgt wurde muss der Räuber gefunden werden. [[Sinnesschärfe]] gegen [[Verstecken]] 4, Standard Lage, keine [[Boni/Mali]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 4&#039;&#039;&#039;: Der Räuber wurde gefunden. Nun könnte man versuchen ihn zu überzeugen, das Diebesgut rauszugeben ([[Redekunst]] gegen [[Menschenkenntnis]] 4), oder gegen ihn kämpfen ([[#Allround_Missionsgegner|1 S-Rang Allround Missionsgegner]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 3 - Spezial Mission mit 1 Spieler-Charakter (minimal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Spezial-Mission mit 1 Teilnehmer und 1 [[SL]]. Der Charakter des SL nimmt ebenfalls an der Mission teil, darf sich an den S-Rang Schwierigkeiten aber nicht beteiligen. Die Mission könnte zum Beispiel so aussehen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Das Team bekommt den Auftrag, eine alte Ruine zu untersuchen und zu erforschen, da es dort immer wieder zu merkwürdigen Ereignissen kommt. Damit der Forscher nicht gestört wird, soll einer aus dem Team die Umgebung sichern. Die Chance für den Forscher könnte so aussehen:&lt;br /&gt;
** Grundchance: schlechte Lage (30%)&lt;br /&gt;
** Schwierigkeit 4 - [[Fähigkeitsforschung]] 4: +/-0%&lt;br /&gt;
** [[Mali]]: 30% (Ruine ist antik und mit nichts der heutigen Zeit zu vergleichen. Daher ist die Forschung sehr komplex.)&lt;br /&gt;
** [[Boni]]: 20% ([[Eigenentwicklung]] vom Forscher)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Resultat&#039;&#039;&#039;: 30+0-30+20 = 20% Chance, dass die Forschung funktioniert und der Forscher herausbekommt was es mit der Ruine auf sich hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Spezial-Mission mit 3 Teilnehmern und 1 [[SL]]. Der Charakter des [[SL]] nimmt ebenfalls an der Mission teil, darf sich an den S-Rang Schwierigkeiten aber nicht beteiligen. Die Mission könnte zum Beispiel so aussehen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Das Team bekommt den Eilauftrag nach einem Anschlag medizinische Unterstützung zu leisten. Jeder der 3 Medic-Nin muss eine eigene, sehr kritische [[Operation]] durchführen. Die Chance für einen der Medics könnte so aussehen:&lt;br /&gt;
** Grundchance: schlechte Lage (30%)&lt;br /&gt;
** Schwierigkeit 4 - [[OP-Fähigkeit]] 4: +/-0%&lt;br /&gt;
** [[Mali]]: 30% ([[Operation]] muss sehr schnell durchgeführt werden)&lt;br /&gt;
** [[Boni]]: 30% ([[Eigenentwicklung]] vom Medic), +20% (Assistent mit selber [[OP-Fähigkeit]] Stufe)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Resultat&#039;&#039;&#039;: 30+0-30+30+20 = 50% Chance, dass die [[Operation]] glückt und der Patient überlebt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 5 - Spezial Mission mit 1 Spieler-Charakter (Kampf)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Spezial-Mission mit 1 Teilnehmer und 1 SL.  Der Charakter des SL nimmt nicht an der Mission teil.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Der Charakter soll gegen den besten Gladiatoren kämpfen, um zu zeigen wie stark die Ninja des Dorfes sein können.&lt;br /&gt;
* Schwierigkeit: [[#Spezial_Missionsgegner|1 S-Rang Spezial Missionsgegner]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 6 - Spezial Mission mit 3 Spieler-Charaktern (Kampf)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Spezial-Mission mit 3 Teilnehmer und 1 SL. Der Charakter des SL nimmt nicht an der Mission teil.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Das Team soll die Anführer einer kriminellen Organisation ausschalten, um die Organisation zu zerschlagen.&lt;br /&gt;
* Schwierigkeiten: [[#Spezial_Missionsgegner|3 S-Rang Spezial Missionsgegner]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===S-Rang Gegner===&lt;br /&gt;
Für die Berechnung der [[Werte]] eines S-Rang Gegner werden insgesamt 100% der bisher maximal ausgegeben Trainingstage auf die 5 Grundwerten verteilt. Diese Anzahl findet sich [http://www.narutorpg.de/npcrechner.php hier]. Die [[Werte]] in der Ausarbeitung müssen in Prozent angegeben werden. Es muss immer der aktuellste Wert zum Zeitpunkt des Kampfes genutzt werden. Die Anzahl der Trainingstage und die daraus resultierenden [[Werte]] müssen im Log festgehalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei der Ausarbeitung der S-Rang Gegner ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* [[Jounin]] [[Niveau]]&lt;br /&gt;
* [[Grundwerte]]: mindestens 10% pro Wert&amp;lt;ref name=&amp;quot;sinnvolleVerteilung&amp;quot;&amp;gt;Die prozentuale Verteilung der [[Werte]] sollte passend zur Skillung des Gegners erfolgen. Ein [[Genjutsu]] Experte ohne [[Taijutsu]] / Taijutsu Fähigkeiten sollte entsprechend eine niedrige [[Stärke]] und eher viel [[Chakra]] besitzen.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]/[[Chakra]]: mindestens 10% pro Wert&amp;lt;ref name=&amp;quot;sinnvolleVerteilung&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jutsu]]: Bis S-Rang (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]: Bis Stufe 4 (Mindestens 5 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* Weitere Besonderheiten möglich&amp;lt;ref&amp;gt;z.B: 30% [[Bonus]] auf 2 [[Fähigkeiten]] oder S-Rang [[Eigenentwicklung]]en der NPC Gegner&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
S-Rang Gegner dürfen niemals ohne S-Rang Schwierigkeit besiegt werden. Ein Vorgehen, welches das Besiegen eines S-Rang Gegners ohne S-Rang Schwierigkeit ermöglicht, muss durch den [[SL]] ausgeschlossen werden.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - S-Rang Gegner besiegen - in Ordnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
2 S-Rang Gegner haben ihre Stärke im offenen Kampf. Allerdings besitzen beide [[Sinnesschärfe]] nur auf Stufe 2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teilnehmer A entscheidet sich für den offenen Kampf, um einen der beiden S-Rang Gegner auszuschalten. Dies ist in Ordnung, da der Gegner eine S-Rang Schwierigkeit im offenen Kampf darstellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teilnehmer B möchte seinen Gegner durch ein Attentat ausschalten. Da der Gegner lediglich [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 besitzt, fügt der [[SL]] eine Wache, einen Freund oder Ähnliches hinzu, die zum Zeitpunkt des Attentats bei dem Gegner ist und [[Sinnesschärfe]] Stufe 4 besitzt (Restliche [[Werte]]/[[Fähigkeiten]] auf B/A Niveau). Dies ist in Ordnung, da das Attentat aufgrund der Regeln zu [[Fähigkeiten#F.C3.A4higkeitsw.C3.BCrfe_in_und_gegen_Gruppen|Gruppenwürfen]] eine S-Rang Schwierigkeit darstellt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - S-Rang Gegner besiegen - nicht in Ordnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein S-Rang Gegner hat seine Stärke im offenen Kampf, daher [[Sinnesschärfe]] und [[Menschenkenntnis]] nur auf Stufe 2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Teilnehmer nutzt nun seine [[Redekunst]], um den S-Rang Gegner zu belügen und ihn zu überreden ihm zu folgen. Er lockt ihn etwas außerhalb und zu einem vorbereiteten Attentat, wo der S-Rang Gegner problemlos besiegt wird. Dies ist nicht in Ordnung, da der Gegner bei diesem Vorgehen keine S-Rang Schwierigkeit darstellt. [[Redekunst]] und [[Verstecken]] würden lediglich gegen Stufe 2 / B-Rang Niveau geworfen werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Allround Missionsgegner====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Taijutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Taijutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; /&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 25%/15%/20% [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 25%/15% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 10, Nin 8 ([[Doton]], [[Raiton]], [[Fuuton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AGI]], [[VS]], [[MFS]], [[ES]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[AD]], [[RK]], [[WK]], [[IMI]], [[MK]], [[PK]], [[HK]], [[EM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[Attentat]], [[Überlegenes Attentat]], [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Meisterhafte Vollkörperrüstung, Meisterhaftes Katana, Waffentasche mit diversen S-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Chakratore]] bis 7. Tor &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - Taijutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Taijutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; /&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 25%/15%/25% [65%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/15% [35%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 10, Nin 8 ([[Katon]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[AD]], [[SS]], [[AGI]], [[MFS]], [[WK]], [[MK]], [[SL]], [[ÜidN]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[FZG]], [[ES]], [[OG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]], [[Chakra spüren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Meisterhafte Vollkörperrüstung, Meisterhaftes Katana, Waffentasche mit diversen S-Rang Wurfwaffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Chakratore]] bis 6. Tor &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Ninjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; /&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 15%/20%/25% [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 15%/25% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 8, Nin 10 (alle Elemente, Siegel), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AD]], [[FZG]], [[EM]], [[SK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[VS]], [[AGI]], [[GGA]], [[MFS]], [[PKS]], [[HK]], [[ES]], [[RK]], [[WK]], [[MK]], [[PK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[Jutsu und Chakra versiegeln]], [[Stationäre Siegel aktivieren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Schwere Vollkörperrüstung, Ausgezeichnetes Katana, Waffentasche mit diversen A-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstop-Pille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Cursed Seal]] 1 - Kontrollestufe 4 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 4 - Ninjutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Ninjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; /&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/20%/20% [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/20% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 8, Nin 10 ([[Katon]], [[Fuuton]], [[Doton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AD]], [[FZG]], [[WK]], [[MK]], [[SL]], [[ÜidN]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[AGI]], [[MFS]], [[ES]], [[OG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[EM]], [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Schwere Vollkörperrüstung, Krallen und Zähne (*3,1 [[Waffenschaden]] [13[[TP]]], +1,4[[EP]] [7[[TP]]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [Name]s Wertepush (+50% [[Stärke]], [[Verteidigung]], [[Geschwindigkeit]] [20[[TP]]], +10% [[Ausweichen]], [[Abwehren]], Treffer [10[[TP]]]) &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 5 - Ninjutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Ninjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; /&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 10%/20%/20% [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/30% [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 6, Nin 10 (alle Elemente), Gen 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AD]], [[FZG]], [[WK]], [[MK]], [[EM]], [[SL]], [[ÜidN]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[ES]], [[RK]], [[OG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[AGI]], [[Dominanz]], [[Chakra spüren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Vollkörperrüstung, B-Rang Katana, Waffentasche mit diversen B-Rang Wurfwaffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Cursed Seal]] 1 - Kontrollestufe 4 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Genjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; /&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 10%/30% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 6, Nin 8 ([[Raiton]], Siegel), Gen 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[AD]], [[FZG]], [[RK]], [[MK]], [[PKS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[VS]], [[SS]], [[ES]], [[WK]], [[PK]], [[SK]], [[Einbrechen]], [[KG]], [[HK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[MFS]], [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[CU]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 30% [[Boni]] auf [[Fähigkeiten]]: [[RK]], [[ES]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Vollkörperrüstung, Verbessertes Katana, Waffentasche mit diversen B-Rang Wurfwaffen, Diverese Kampfgifte, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstop-Pille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; / &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spezial Missionsgegner====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Taijutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Taijutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Inuzuka]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Vorteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Vorteile#Herausragende_St.C3.A4rke|Herausragende Stärke]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 25%+/15%/20% [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 25%/15% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 10, Nin 8 ([[Suiton]], [[Katon]], [[Doton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AGI]], [[VS]], [[MFS]], [[AD]], [[WK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[ES]], [[RK]], [[IMI]], [[MK]], [[PK]], [[HK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[EM]], [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[Attentat]], [[Überlegenes Attentat]], [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 30% [[Boni]] auf [[Fähigkeiten]]: [[VS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Meisterhafte Vollkörperrüstung, Meisterhaftes Katana, Waffentasche mit diversen S-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Chakratore]] bis 7. Tor, +30% [[Ausweichen]]/[[Abwehren]]/Treffen [300 [[Ausdauer]] Aktivierung, 30 [[Ausdauer]] pro [[Runde]]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - Taijutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Taijutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Akimichi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Vorteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Vorteile#Herausragende_Verteidigung|Herausragende Verteidigung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/20%+/20% [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/20% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 10, Nin 8 ([[Katon]], [[Raiton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AGI]], [[MFS]], [[AD]], [[ES]], [[WK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[RK]], [[IMI]], [[MK]], [[PK]], [[HK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[EM]], [[Attentat]], [[Überlegenes Attentat]], [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Meisterhafte Vollkörperrüstung, Meisterhaftes Katana, Waffentasche mit diversen S-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Cursed Seal]] 1 - Kontrollestufe 4, +30% [[Ausweichen]]/[[Abwehren]]/Treffen [300 [[Ausdauer]] Aktivierung, 30 [[Ausdauer]] pro [[Runde]]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 3 - Ninjutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Ninjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Ranton]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Vorteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Vorteile#Herausragende_Geschwindigkeit|Herausragende Geschwindigkeit]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 15%/20%/25%+ [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 15%/25% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 8, Nin 10 (Alle Elemente, [[Ranton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AD]], [[FZG]], [[PKS]], [[EM]], [[WK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[SK]], [[VS]], [[AGI]], [[MFS]], [[HK]], [[ES]], [[RK]], [[MK]], [[PK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[Jutsu und Chakra versiegeln]], [[Stationäre Siegel aktivieren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Schwere Vollkörperrüstung, Ausgezeichnetes Katana, Waffentasche mit diversen A-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstop-Pille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; Defensivkampfstil: +100% [[Verteidigung]], +30% [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] [300 [[Ausdauer]] Aktivierung, 30 [[Ausdauer]] pro [[Runde]], Regeln wie [[PKS]]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 4 - Genjutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Genjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Vorteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Vorteile#Herausragende_Geschwindigkeit|Herausragende Geschwindigkeit]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Nachteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Nachteil#Schlecht_in_Ninjutsu|Schlecht in Ninjutsu]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 10%/20%/30%+ [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 10%/30% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 8, Nin 6 ([[Raiton]]), Gen 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[AD]], [[FZG]], [[MK]], [[RK]], [[WK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[VS]], [[SS]], [[MFS]], [[ES]], [[PK]], [[SK]], [[Einbrechen]], [[KG]], [[HK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[CU]], [[Attentat]], [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Schwere Vollkörperrüstung, Ausgezeichnetes Katana, Waffentasche mit diversen A-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstop-Pille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Cursed Seal]] 1 - Kontrollstufe 4, [[Ewiges Mangekyou-Sharingan]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bearbeitung durch RPG-Cos===&lt;br /&gt;
Die Bearbeitung von S-Rang Missionen durch [[RPG-Co]]s wird nur benötigt, wenn mind. einer der folgenden Punkte auf die Mission zutrifft:&lt;br /&gt;
* Es handelt sich um eine Heldentat, durch die ein Charakter massive [[Bekanntheit]] oder einen neuen Titel&amp;lt;ref&amp;gt;z.B. Einheitenleiter, [[Dorfoberhaupt]], etc.&amp;lt;/ref&amp;gt; erlangen soll &lt;br /&gt;
* Geschehnisse werden bespielt, die nachträglich das Dorfgeschehen von einem oder mehreren Dörfern beeinflussen sollen&lt;br /&gt;
* Es werden sonstige, spielrelevante Ereignisse bespielt, die auch aktiv in Foren- und/oder Newsposts erwähnt werden&lt;br /&gt;
* Es sind unbeteiligte Spieler vom Ausgang der Mission betroffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Bearbeitung erforderlich - Bekanntheit/Titel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Spieler A möchte in seinem Land den Posten eines Einheitenleiters übernehmen. Hierfür benötigt er eine Mission in seinem Spezialgebiet, die ihm ausreichend Einfluss und [[Bekanntheit]] im Dorf einbringt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - Bearbeitung erforderlich - Dorfgeschehen beeinflussen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Gruppe von Spieler-Diplomaten möchte für ihr Dorf bessere Beziehungen zu einem anderen Land ausbauen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 3 - Bearbeitung erforderlich - sonstige, spielrelevante Ereignisse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine große Gruppe im Dorf bekannter [[Missing]]s soll bekämpft und endgültig besiegt werden. Diese kamen zeitweise schon auf anderen Missionen vor oder hatten Einfluss auf bisherige Ereignisse im Dorf&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 4 - Bearbeitung erforderlich - unbeteiligte Spieler betroffen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In einem unabhängigen Land werden von Dorf A neue Beziehungen geknüpft. Dorf B ist mit dem Land bereits verbündet und hätte entsprechend Einfluss auf die Situation haben können.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Multiusing&amp;diff=33393</id>
		<title>Multiusing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Multiusing&amp;diff=33393"/>
		<updated>2025-08-06T17:54:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Innerhalb Naruorpgs ist es unter bestimmten Bedingungen gestattet, dass mehrere Accounts über die selbe Internetleitung bespielt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei wird zwischen 2 Fällen unterschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:ZustaendigkeitMain}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Support}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beantragtes Multiusing===&lt;br /&gt;
Multiusing kann per [[Support-Anfrage]] beantragt und genehmigt werden. &lt;br /&gt;
In diesem Fall dürfen, sofern alle Charaktere, welche die selbe Internetleitung nutzen eine solche Genehmigung besitzen, die Charaktere normal bespielt werden und erfahren keine Einschränkungen gegenüber anderen Charakteren. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierfür muss folgende Bedingung erfüllt werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Personen, welche über eine Internetleitung online gehen müssen ein Bild einschicken&lt;br /&gt;
* Darauf müssen sie selbst zu sehen sein, welche jeweils ein Schild tragen, auf welchem ihre aktuellen Charakternamen lesbar zu erkennen sind.&lt;br /&gt;
** Es kann sich um 2 oder mehr verschiedene Bilder handeln, sofern jede beteiligte Person auf mindestens einem der Bilder in der geforderten Weise abgebildet ist&lt;br /&gt;
* Die Genehmigung ist Account abhängig.&lt;br /&gt;
* Die Genehmigung gilt ausschließlich in der genehmigten Personenkombination.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Spieler A nutzt eine Internetleitung gemeinsam mit Spieler B.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese senden nun ein Bild ein, um eine Genehmigung für Multiusing zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem dies geschehen ist dürfen beide Accounts ohne Einschränkung genutzt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun besucht Ninja C Ninja B.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser darf zwar über die Internetleitung von Ninja B online gehen, jedoch liegt keine Genehmigung vor, weshalb der Account Einschränkungen erhält.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht beantragtes Multiusing===&lt;br /&gt;
Um auch Spielern, welche keine Möglichkeit haben die Bedingungen für das beantragte Multiusing zu erfüllen eine Möglichkeit zu geben das Spiel zu spielen, gibt es die Möglichkeit mit gewissen Einschränkungen Multiusing ohne eine Beantragung zu betreiben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierbei ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Es dürfen maximal 5 nicht beantragte Multis pro Person bestehen&lt;br /&gt;
* Im [http://www.narutorpg.de/Center.php Usercenter] und [http://www.narutorpg.de/Leader.php Spielleitercenter] wird automatisch angezeigt mit welchen anderen Charakteren Multiusing betrieben wird.&lt;br /&gt;
** besteht lediglich der Verdacht des Multiusings, so kann diese Kenntzeichnung wieder aufgehoben werden&lt;br /&gt;
** handelt es sich tatsächlich um einen Multi, so kann die Kennzeichnung nicht wieder aufgehoben werden&lt;br /&gt;
* Der älteste Account einer Internetleitung erhält keine Einschränkungen&lt;br /&gt;
* Jeder Account, welcher mit allen Personen, welche über diese Leitung online gehen und welchen Multiusing genehmigt wurde ebenfalls Multiusing genehmigt bekam, erhält keine Einschränkungen.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht möglich die Befreiung von Einschränkungen auf einen anderen Account zu verschieben.&lt;br /&gt;
* Alle weiteren Charaktere, welche über die selbe Leitung wie ein anderer Charakter online gehen erhalten folgende Einschränkungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Interaktion mit anderen Spielern=====&lt;br /&gt;
Es ist nicht gestattet sich selbst oder anderen Spielern einen Vorteil durch das Betreiben von Multiusing zu verschaffen, welche dieser auf anderem Weg nicht mit dem selben Aufwand erhalten könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - nicht erlaubte Vorteile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Das Verschenken von Geld&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Das Verschenken von [[Items_und_Ausrüstung|Items]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Das Verschenken von Körperteilen ohne besondere Bewandnis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Teilnahme an [[Missionen]], [[Rangaufstieg|Prüfungen]] oder [[Training]]s, wenn andere Charaktere der selben Internetleitung beteiligt sind&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - erlaubte Vorteile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ein anderer Spielercharakter hat eine intensive Verbindung zu diesem Charakter aufgebaut und kann dies mit Logs belegen. Dem Charakter stößt etwas schlimmes zu, woraufhin der andere Spielercharakter beschließt Missing zu werden.&lt;br /&gt;
* Der andere Charakter möchte ein [[Hyuuga|Byakugan]] erhalten und erfüllt die vollen Voraussetzungen, um dies auch auf normalem Weg zu erhalten. Der eigene Charakter schenkt ihm jedoch auf Grund einer besonderen Beziehung unter einander sein eigenes [[Hyuuga|Byakugan]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Weiterkommen mit dem eigenen Charakter=====&lt;br /&gt;
Charaktere, welche Multiusing betreiben haben folgende Einschränkungen, welche das Weiterkommen mit dem eigenen Charakter betreffen:&lt;br /&gt;
* Sie haben &#039;&#039;&#039;kein Anrecht&#039;&#039;&#039; darauf von einem [[Spielleiter]] betreut zu werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es ist &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; gestattet [[Eigenentwicklungen]] zu beantragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es ist uneingeschränkt gestattet, [[Anfragen]] zu stellen. Die Priorität der Anfragen von Multi-Accounts, die ausschließlich den Multi betreffen, werden mit geringer Priorität behandelt. Es kann daher zu längeren Wartezeiten in der Bearbeitung kommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausnahme:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein weiterer Account kann für diese Aktionen freigegeben werden, wenn mindestens ein Account &#039;&#039;&#039;aktiv&#039;&#039;&#039; einem der folgenden Ämter nachgeht:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Coadmin]]&lt;br /&gt;
* [[NPC]] &amp;lt;ref&amp;gt;(mind. 4 [[Logs]]/Monat)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Betreuung eines [[Teams]] &amp;lt;ref&amp;gt;(mind. 4 [[Logs]]/Monat)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kampfrichter]] &amp;lt;ref&amp;gt;(nur sofern sie diesen Posten regelmäßig nutzen, um für andere Personen zu richten und/oder Kampfrichterprüfungen zu kontrollieren (mind 3/Monat)).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Logleser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfragen von solchen Multiaccounts können jedoch mit höheren Wartezeiten bedacht werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Freigabe ist per sonstiger Anfrage zu beantragen und an einen bestimmten Account gebunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ämter=====&lt;br /&gt;
Ämter dürfen unter folgenden Einschränkungen angenommen werden:&lt;br /&gt;
* Die Ämter [[Coadmin]], [[Logleser]], [[Dorfoberhaupt]] dürfen nur von einem der Accounts übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Allen anderen [[Ämter]]n darf von allen Accounts nachgegangen werden.&lt;br /&gt;
* Die [[Ämter]] dürfen nicht für Belange der anderen Accounts, welche über die selbe Leitung online gehen genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Falls für einen Vorgang 2 Meinungen erforderlich sind darf lediglich einer der Accounts eine Meinung abgegeben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Spieler A hat 2 Accounts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem der Accounts ist er [[RPG-Coadmin]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem zweiten Account ist er [[Dorfoberhaupt]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er stellt nun als [[Dorfoberhaupt]] einen [[Antrag]], welcher von [[RPG-Co]]s überprüft werden muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er darf sich zu diesem Antrag nun lediglich als [[Dorfoberhaupt]], nicht aber als [[RPG-Co]] äußern.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Sonstiges=====&lt;br /&gt;
Stimmen in Umfragen werden nicht gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Multiusing&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Allgemeine Informationen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Multiusing&amp;diff=33392</id>
		<title>Multiusing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Multiusing&amp;diff=33392"/>
		<updated>2025-08-06T17:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Innerhalb Naruorpgs ist es unter bestimmten Bedingungen gestattet, dass mehrere Accounts über die selbe Internetleitung bespielt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei wird zwischen 2 Fällen unterschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:ZustaendigkeitMain}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Support}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beantragtes Multiusing===&lt;br /&gt;
Multiusing kann per [[Support-Anfrage]] beantragt und genehmigt werden. &lt;br /&gt;
In diesem Fall dürfen, sofern alle Charaktere, welche die selbe Internetleitung nutzen eine solche Genehmigung besitzen, die Charaktere normal bespielt werden und erfahren keine Einschränkungen gegenüber anderen Charakteren. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierfür muss folgende Bedingung erfüllt werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Personen, welche über eine Internetleitung online gehen müssen ein Bild einschicken&lt;br /&gt;
* Darauf müssen sie selbst zu sehen sein, welche jeweils ein Schild tragen, auf welchem ihre aktuellen Charakternamen lesbar zu erkennen sind.&lt;br /&gt;
** Es kann sich um 2 oder mehr verschiedene Bilder handeln, sofern jede beteiligte Person auf mindestens einem der Bilder in der geforderten Weise abgebildet ist&lt;br /&gt;
* Die Genehmigung ist Account abhängig.&lt;br /&gt;
* Die Genehmigung gilt ausschließlich in der genehmigten Personenkombination.&lt;br /&gt;
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Spieler A nutzt eine Internetleitung gemeinsam mit Spieler B.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese senden nun ein Bild ein, um eine Genehmigung für Multiusing zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem dies geschehen ist dürfen beide Accounts ohne Einschränkung genutzt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun besucht Ninja C Ninja B.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser darf zwar über die Internetleitung von Ninja B online gehen, jedoch liegt keine Genehmigung vor, weshalb der Account Einschränkungen erhält.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht beantragtes Multiusing===&lt;br /&gt;
Um auch Spielern, welche keine Möglichkeit haben die Bedingungen für das beantragte Multiusing zu erfüllen eine Möglichkeit zu geben das Spiel zu spielen, gibt es die Möglichkeit mit gewissen Einschränkungen Multiusing ohne eine Beantragung zu betreiben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierbei ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Es dürfen maximal 5 nicht beantragte Multis pro Person bestehen&lt;br /&gt;
* Im [http://www.narutorpg.de/Center.php Usercenter] und [http://www.narutorpg.de/Leader.php Spielleitercenter] wird automatisch angezeigt mit welchen anderen Charakteren Multiusing betrieben wird.&lt;br /&gt;
** besteht lediglich der Verdacht des Multiusings, so kann diese Kenntzeichnung wieder aufgehoben werden&lt;br /&gt;
** handelt es sich tatsächlich um einen Multi, so kann die Kennzeichnung nicht wieder aufgehoben werden&lt;br /&gt;
* Der älteste Account einer Internetleitung erhält keine Einschränkungen&lt;br /&gt;
* Jeder Account, welcher mit allen Personen, welche über diese Leitung online gehen und welchen Multiusing genehmigt wurde ebenfalls Multiusing genehmigt bekam, erhält keine Einschränkungen.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht möglich die Befreiung von Einschränkungen auf einen anderen Account zu verschieben.&lt;br /&gt;
* Alle weiteren Charaktere, welche über die selbe Leitung wie ein anderer Charakter online gehen erhalten folgende Einschränkungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Interaktion mit anderen Spielern=====&lt;br /&gt;
Es ist nicht gestattet sich selbst oder anderen Spielern einen Vorteil durch das Betreiben von Multiusing zu verschaffen, welche dieser auf anderem Weg nicht mit dem selben Aufwand erhalten könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* Das Verschenken von Geld&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Das Verschenken von [[Items_und_Ausrüstung|Items]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Das Verschenken von Körperteilen ohne besondere Bewandnis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Teilnahme an [[Missionen]], [[Rangaufstieg|Prüfungen]] oder [[Training]]s, wenn andere Charaktere der selben Internetleitung beteiligt sind&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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* Ein anderer Spielercharakter hat eine intensive Verbindung zu diesem Charakter aufgebaut und kann dies mit Logs belegen. Dem Charakter stößt etwas schlimmes zu, woraufhin der andere Spielercharakter beschließt Missing zu werden.&lt;br /&gt;
* Der andere Charakter möchte ein [[Hyuuga|Byakugan]] erhalten und erfüllt die vollen Voraussetzungen, um dies auch auf normalem Weg zu erhalten. Der eigene Charakter schenkt ihm jedoch auf Grund einer besonderen Beziehung unter einander sein eigenes [[Hyuuga|Byakugan]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Weiterkommen mit dem eigenen Charakter=====&lt;br /&gt;
Charaktere, welche Multiusing betreiben haben folgende Einschränkungen, welche das Weiterkommen mit dem eigenen Charakter betreffen:&lt;br /&gt;
* Sie haben kein Anrecht darauf von einem [[Spielleiter]] betreut zu werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es ist nicht gestattet [[Eigenentwicklungen]] zu beantragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es ist uneingeschränkt gestattet, [[Anfragen]] zu stellen. Die Priorität der Anfragen von Multi-Accounts, die ausschließlich den Multi betreffen, werden mit geringer Priorität behandelt. Es kann daher zu längeren Wartezeiten in der Bearbeitung kommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausnahme:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein weiterer Account kann für diese Aktionen freigegeben werden, wenn mindestens ein Account &#039;&#039;&#039;aktiv&#039;&#039;&#039; einem der folgenden Ämter nachgeht:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Coadmin]]&lt;br /&gt;
* [[NPC]] &amp;lt;ref&amp;gt;(mind. 4 [[Logs]]/Monat)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Betreuung eines [[Teams]] &amp;lt;ref&amp;gt;(mind. 4 [[Logs]]/Monat)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kampfrichter]] &amp;lt;ref&amp;gt;(nur sofern sie diesen Posten regelmäßig nutzen, um für andere Personen zu richten und/oder Kampfrichterprüfungen zu kontrollieren (mind 3/Monat)).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Logleser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfragen von solchen Multiaccounts können jedoch mit höheren Wartezeiten bedacht werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Freigabe ist per sonstiger Anfrage zu beantragen und an einen bestimmten Account gebunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ämter=====&lt;br /&gt;
Ämter dürfen unter folgenden Einschränkungen angenommen werden:&lt;br /&gt;
* Die Ämter [[Coadmin]], [[Logleser]], [[Dorfoberhaupt]] dürfen nur von einem der Accounts übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Allen anderen [[Ämter]]n darf von allen Accounts nachgegangen werden.&lt;br /&gt;
* Die [[Ämter]] dürfen nicht für Belange der anderen Accounts, welche über die selbe Leitung online gehen genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Falls für einen Vorgang 2 Meinungen erforderlich sind darf lediglich einer der Accounts eine Meinung abgegeben.&lt;br /&gt;
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Spieler A hat 2 Accounts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem der Accounts ist er [[RPG-Coadmin]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem zweiten Account ist er [[Dorfoberhaupt]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er stellt nun als [[Dorfoberhaupt]] einen [[Antrag]], welcher von [[RPG-Co]]s überprüft werden muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er darf sich zu diesem Antrag nun lediglich als [[Dorfoberhaupt]], nicht aber als [[RPG-Co]] äußern.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Sonstiges=====&lt;br /&gt;
Stimmen in Umfragen werden nicht gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Allgemeine Informationen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Charaktertod&amp;diff=33391</id>
		<title>Charaktertod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Charaktertod&amp;diff=33391"/>
		<updated>2025-08-03T19:14:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: /* Charakter zu NPC umwandeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findet ihr alle Informationen zum Charaktertod. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum Charaktertod==&lt;br /&gt;
Verliert ein Spieler seinen Charakter durch Tod auf einer [[Mission]] oder bei einem [[Events|Event]], so kann er sich gemäß den folgenden Regelungen einen neuen Charakter erstellen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu muss jedoch der selbe Account genutzt werden, auf welchem sich der verstorbene Charakter befand.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf dem [[Akademist]]enrang sind auch Haushaltsunfälle in Ordnung, sofern diese ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Charaktertod&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A geht durch die Straßen [[Yamagakure]]s und wird getötet. - In Ordnung, da Tod bei [[Events|Event]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Akademist]] A stirbt, nachdem er die Treppe hinunter stürzt und niemand es merkt, der ihm helfen könnte - In Ordnung, da Akademist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genin]] A stirbt, nachdem er die Treppe hinunter stürzt und niemand es merkt, der ihm helfen könnte - Nicht in Ordnung, da Genin.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genin]] A stirbt während eines Kampfturniers - In Ordnung, da Tod bei [[Events|Event]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genin]] A stirbt während einer [[Mission]] - In Ordnung, da Tod auf [[Mission]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werteerstattung===&lt;br /&gt;
Die folgende Tabelle gibt einen Überblick darüber, was man zurück erhält, falls der Charakter stirbt, welche Ausnahmen es gibt und was passiert, wenn man einen Wert nicht verteilt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wird grundsätzlich von den Daten des sterbenden Charakters ausgegangen. Frühere Charaktere werden nicht berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Trainingspunkte]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Trainingstage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Missionen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Geld&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Rang]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Strafenkatalog|Strafen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Höhe der Erstattung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 100%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 100%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 100%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Maximalsold der erhaltenen [[Missionen]] + Startgehalt + durch [[AP]] oder Schenkungen erhaltenes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Selber [[Rang]], Anforderungen für den nächsthöheren Rang, außer Fähigkeiten oder Jutsus werden übernommen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Noch laufende Strafen müssen dennoch abgeleistet werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wann/Wie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Verteilung per Script durch den Spieler nach Erstellung des neuen Charakters&lt;br /&gt;
Anschließend Absegnung durch [[RPG-Co]]admin.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Verteilung per Script durch den Spieler nach Erstellung des neuen Charakters&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | automatisch nach Erstellung des Charakters&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | automatisch nach Verteilung der Werte durch den Spieler&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | manuelle Einstellung durch RPG-Coadmin&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Nach Verteilung überbleibendes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Gutschrift auf das [[TP]]-Konto&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
können ohne Einsatz von [[Center-Training#Center-Punkte|Centerpunkten]] abgebaut werden&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Können später verteilt werden&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ausnahmen/Anmerkungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Es können nur zuvor ausgegebene [[TP]] verteilt werden, nicht ausgegebene [[TP]] werden lediglich dem [[TP]]-Konto gutgeschrieben.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Auf Wunsch des Spielers kann auf einem niedrigeren [[Rang]] eingestiegen werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Akademist]]en profitieren von der Regelung [[Geninpr%C3%BCfung#Automatisches_Bestehen_der_schriftlichen_Geninpr.C3.BCfung|| Automatisches Bestehen der Geninprüfung]].&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Niveau]]====&lt;br /&gt;
Das Niveau eines Charakters wird bei einem Charaktertod neu berechnet und nur dann übernommen, wenn auch der neue Charakter die Anforderungen für dieses erfüllt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei einem Charaktertod werden außerdem abhängig vom Niveau des ursprünglichen Charakters folgende Niveaupunkte abgezogen:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Akademist]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Genin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Chuunin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Jounin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Niveaupunkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einheitenanforderungen====&lt;br /&gt;
[[Missionen]] des alten Charakters können teilweise für den Einstieg in eine neue Einheit geltend gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Missionen im Bereich der Einheit gelten vollständig&lt;br /&gt;
* Missionen in anderen Bereichen können maximal die Hälfte der höchsten Einheitenanforderungen erfüllen&lt;br /&gt;
** Dabei wird abgerundet&lt;br /&gt;
** Höhere Missionen können beim Einstieg auch für die geringeren Anforderungen gewertet werden&lt;br /&gt;
* Man kann maximal einen Rang unter den Rängen einsteigen, welche [[Bekanntheit]] geben&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionen aus anderen Bereichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Einheit A besteht aus 3 Rängen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Missionsanforderungen sind wie Folgt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rang 1 benötigt 3 C-Rang Missionen im entsprechenden Bereich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rang 2 benötigt 5 C-Rang und eine B-Rang Mission im entsprechenden Bereich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rang 3 benötigt 3 B-Rang Missionen und eine A-Rang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folglich können maximal 2 C-Rangs und eine B-Rang aus anderen Bereichen gewertet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A hat bisher 6 C-Rang Missionen und 1 B-Rang absolviert. Keine davon befand sich im entsprechenden Bereich. Es werden also 2 C-Rangs und die B-Rang gewertet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er könnte also sofort in Rang 1 einsteigen, nicht jedoch in Rang 2, da er die B-Rang auch als 3. C-Rang anrechnen lassen kann.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EE-Übernahme====&lt;br /&gt;
Bei Charaktertod können EEs unter folgenden Umständen übernommen werden:&lt;br /&gt;
* Es handelt sich um eine EE, welche man selbst erstellt hat&lt;br /&gt;
* Die zu übernehmenden EEs müssen allgemein gehalten sein oder es muss ein entsprechender RPG-Grund vorhanden sein&lt;br /&gt;
* vor dem Charaktertod wurde eine Anfrage gestellt, in dem die RPG-Gründe abgesprochen werden&lt;br /&gt;
* sie werden innerhalb von 14 Tagen nach Charaktertod erlernt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei EEs wird hierbei folgendermaßen unterschieden:&lt;br /&gt;
* Allgemein: EEs, die keinerlei persönlichen Bezug haben&lt;br /&gt;
* Persönliche EE: EEs, deren Wirkung auf den jeweiligen Charakter angepasst sind&lt;br /&gt;
* Dorfees: Diese sind grundsätzlich nur in dem Dorf/den Dörfern erlernbar, in denen sie als Dorf-EE zur Verfügung stehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemeine EEs können übernommen werden, sofern der Charakter die erforderlichen Voraussetzungen erfüllt.&lt;br /&gt;
Alle anderen EEs können nur über RPG-Gründe, die in der Anfrage zu erklären sind, übernommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Allgemeine EE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Die Eigenentwicklung ist identisch mit einer B-Rang Feuerjutsu, es wurde lediglich der Schaden erhöht, und die Jutsu auf A-Rang Niveau erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Persönliche EE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Die Eigenentwicklung hat eine komplett neue Wirkung, welche in dieser Form nicht für andere Techniken vorhanden ist oder die Kombination der Effekte ist deutlich anders als bei bestehenden Techniken.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
* Stirbt ein Spielercharakter im RPG, so muss der anschließend neu erstellte Charakter mindestens 6 Jahre+Anzahl der erstatteten Trainingstage alt sein.&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Jahre wird gerundet. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Mindestalter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Charakter A stirbt einen Charaktertod und erhält umgerechnet 3,5 Jahre in Trainingstagen zurück. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die 3,5 wird aufgerundet. Der neu erstellte Charakter muss also mindestens 6 + 4 = 10 Jahre alt sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakter B stirbt einen Charaktertod und erhält etwa 1,4 Jahre in Trainingstagen zurück. Die 1,4 wird abgerundet. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der neu erstellte Charakter muss somit ein Mindestalter von 6 + 1 = 7 Jahren haben.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Werteverteilung===&lt;br /&gt;
Ist der neue Charakter erstellt können die Werte des Charakters neu verteilt werden. Dies geschieht auf folgendem Weg:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die [[Grundwerte]] können über ein spezielles Script vom User verteilt werden.&lt;br /&gt;
* Die [[TP]] werden über das normale Logsystem verteilt&lt;br /&gt;
** Hierzu wird ein Log angefügt, in welchem Vermerkt wird, dass die [[TP]] auf Grund des Charaktertods verteilt werden&lt;br /&gt;
** Dies muss direkt nach dem Charaktertod erfolgen&amp;lt;ref&amp;gt;Vor dem 1. des nächsten Monats&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Der [[Rang]] muss per Hand angepasst werden. Dafür ist vom Spieler eigenständig ein [[RPG-Co]] zu kontaktieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorgehen bei einem Charaktertod===&lt;br /&gt;
Bei einem Charaktertod sind grundsätzlich sämtliche Daten der sterbenden Charaktere im Log anzugeben.&lt;br /&gt;
====RPG-Anfrage====&lt;br /&gt;
Eine [[RPG-Anfrage]] für einen Charaktertod ist in folgenden Fällen erforderlich:&lt;br /&gt;
* Der Spieler des verstorbenen Charakters möchte den Charaktertod anzweifeln.&lt;br /&gt;
** Es wird anschließend geprüft, ob ein schwerwiegender Fehler des [[Kampfrichter]]s/[[Spielleiter]]s den Tod verursacht hat. &lt;br /&gt;
** Falls dies der Fall ist wird die entscheidende Stelle des Logs revidiert. &lt;br /&gt;
** Ansonsten wird wie im Unterpunkt &amp;quot;Keine [[RPG-Anfrage]]&amp;quot; verfahren.&lt;br /&gt;
* Gegenstände oder ähnliches sollen durch ein Testament o.ä. auf andere Charaktere übertragen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[RPG-Anfrage]]n müssen gestellt werden, bevor der Charaktertod eingetragen wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Log darf erst hochgeladen werden, wenn die Anfrage komplett geklärt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Keine RPG-Anfrage====&lt;br /&gt;
Falls der Spieler keine Einwände gegen den Charaktertod hat:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kann der Log der [[Mission]] nach Abschluss als Missionslog hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
* Der Charaktertod wird über der Zusammenfassung angemerkt.&lt;br /&gt;
* Kann auf Wunsch des betroffenen Spielers auf einen [[Kampfrichter]] verzichtet werden.&lt;br /&gt;
* Es sollte darauf geachtet werden, dass, falls ein anderer Charakter mit schuldig an dem Charaktertod ist, dieser mit negativen Auswirkungen für sich rechnen muss.&lt;br /&gt;
* Ein Spieler darf noch keine C-Rang [[Missionen]] machen, möchte aber sterben. Er darf dann trotzdem einfach die C-Rang Mission machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wiederbelebung nach einem Charaktertod====&lt;br /&gt;
Für Wiederbelebungen gilt folgendes&lt;br /&gt;
* Nur Spielercharaktere können wiederbeleben.&lt;br /&gt;
* Ob dies überhaupt möglich ist hängt von der genutzten Technik und der Gesamtsituation ab. Daher wird individuell entschieden.&lt;br /&gt;
* Falls es nicht oder nicht sofort möglich ist wird wie im Unterpunkt &amp;quot;Keine [[RPG-Anfrage]]&amp;quot; verfahren.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wiederbelebung möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Allgemeine Situation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A stirbt auf einer [[Mission]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B möchte Ninja A mit Hilfe einer [[Jutsu]] wiederbeleben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Jutsu ist dazu in der Lage jemanden innerhalb von 60 Minuten wieder zu beleben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wiederbelebung nicht möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Die [[Mission]] von Ninja A fand zu Fuß 30 Minuten vom Dorf entfernt statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja C, welcher Ninja A auf diese [[Mission]] begleitete findet ihn nach 10 Minuten leblos vor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend bringt er ihn direkt ins Ninjadorf zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf Grund der zusätzlichen Last benötigt Ninja C jedoch 40, statt 30 Minuten für den Rückweg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A befindet sich also 50 Minuten nach seinem Tod wieder im Dorf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da nun jedoch noch Ninja B informiert werden und beschlossen werden müsste, dass man Ninja A wiederbelebt wird Ninja A nicht vor Ablauf der 60 Minuten behandelt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit ist eine Wiederbelebung durch die [[Jutsu]] von Ninja B nicht möglich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wiederbelebung möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |Ninja B, welcher Ninja A auf diese [[Mission]] begleitete findet ihn nach 10 Minuten leblos vor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend überdenkt Ninja B kurze Zeit, nachdem er den Tod von Ninja A festgestellt hat, ob er diesen wiederbeleben sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B entscheidet sich insgesamt 20 Minuten nach dem Tod von Ninja A, das er diesen wiederbeleben möchte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit kann Ninja A wiederbelebt werden, da die Zeitspanne von 60 Minuten bis zum Beginn der Wiederbelebung nicht überschritten wurde.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Konsequenzen für andere Charaktere====&lt;br /&gt;
Ob Konsequenzen für andere Charaktere eintreten hängt vorallem von folgenden Punkten ab:&lt;br /&gt;
* Hätte ein anderer Charakter Gelegenheit gehabt zu helfen und dabei den Tod zu verhindern?&lt;br /&gt;
* Hätte dieser Charakter eine realistische Chance gehabt etwas zu bewirken?&lt;br /&gt;
* Ist auf Grund seiner Erfahrung anzunehmen, dass er die Situation korrekt einschätzen müsste?&lt;br /&gt;
* Es ist dabei irrelevant, ob dem Ninja dabei bewusst war, dass er hätte helfen müssen oder ob er auf Grund einer Fehleinschätzung vom Gegenteil ausging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gelegenheit zu helfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Keine Gelegenheit zu helfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A und Ninja B sind auf einer [[Mission]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A möchte sterben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B und Ninja A trennen sich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A gerät in einen [[Hinterhalt]] bestehend aus 5 C-Rang Gegnern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser wird sofort tödlich getroffen, sodass es ihm nicht gelingt Ninja B zu kontaktieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B merkt erst, als Ninja A nicht zum vereinbarten Treffpunkt kommt, dass etwas passiert sein muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als er Ninja A finden kann ist dieser jedoch längst tot.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B hatte in diesem Beispiel keine Gelegenheit den Tod von Ninja A zu verhindern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gelegenheit zu helfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A und Ninja B sind auf einer [[Mission]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A möchte sterben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A und NInja B geraten in einen [[Kampf]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A bekommt schnell Probleme mit seinem Gegner.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B kämpft derweil in Sichtweite mit einem anderen Gegner, statt Ninja A zu unterstützen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist nicht ersichtlich, dass das Einschreiten von Ninja B dazu führen würde, dass Ninja A auf Grund eines deutlich stärkeren Gegners weitere Probleme bekommen würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schlussendlich wird Ninja A tödlich verletzt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B hätte in dieser Situation Gelegenheit gehabt einzuschreiten, hat dies jedoch nicht getan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher hat Ninja B mit Konsequenzen zu rechnen, sofern keines der anderen Kriterien zutrifft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Realistische Chance zu helfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Keine realistische Chance zu helfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A und Ninja B sind auf einer [[Mission]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A möchte sterben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A ist ein erfahrener [[Jounin]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B ist ein unerfahrener [[Genin]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A und Ninja B geraten in einen [[Kampf]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schnell wird klar, dass Ninja A den Gegnern stark unterlegen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da sich die Gegner vorrangig auf den starken [[Jounin]] fokussieren hat Ninja B jedoch eine Chance zu fliehen und ergreift diese auch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da ein unerfahrener [[Genin]] es sicherlich nicht mit Gegnern aufnehmen kann, gegen welche ein erfahrener [[Jounin]] Probleme hat, hatte Ninja B keine realistische Chance den Tod zu verhindern.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Er hat daher nicht mit Konsequenzen zu rechnen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Realistische Chance zu helfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A und Ninja B sind auf einer [[Mission]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A möchte sterben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A und Ninja B sind etwa gleich stark.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A gerät in einen [[Kampf]] gegen 2 Personen und bekommt schnell Probleme mit seinen Gegnern. Dies liegt jedoch nicht an der eigentlichen Stärke der Gegner, sondern daran, dass diese in der Überzahl sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B beobachtet dies aus einem Versteck heraus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B beschließt zu fliehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher hat Ninja B mit Konsequenzen zu rechnen, sofern keines der anderen Kriterien zutrifft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Korrekte Einschätzung nicht zu erwarten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Korrekte Einschätzung zu erwarten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A gerät in einen Kampf gegen 2 Personen und bekommt schnell Probleme mit seinen Gegnern. Dies liegt jedoch nicht an der eigentlichen Stärke der Gegner, sondern daran, dass diese in der Überzahl sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B beobachtet dies aus einem Versteck heraus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A möchte sterben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beide sind unerfahrene [[Genin]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B beschließt zu fliehen, da er nicht erkennt, dass die Probleme lediglich an der Überzahl der Gegner liegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat nicht mit Konsequenzen zu rechnen, da von einem Genin nicht zu erwarten ist, dass er diese Situation korrekt einschätzt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Korrekte Einschätzung zu erwarten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A gerät in einen Kampf gegen 2 Personen und bekommt schnell Probleme mit seinen Gegnern. Dies liegt jedoch nicht an der eigentlichen Stärke der Gegner, sondern daran, dass diese in der Überzahl sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B beobachtet dies aus einem Versteck heraus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A möchte sterben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beide sind erfahrene [[Jounin]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B beschließt zu fliehen, da er nicht erkennt, dass die Probleme lediglich an der Überzahl der Gegner liegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat mit Konsequenzen zu rechnen, da von einem Jounin zu erwarten ist, dass er diese Situation korrekt einschätzt und das er im Zweifelsfall sein [[Team]] beschützen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Konsequenzen werden jedoch nur dann eintreten, wenn für das Dorf erkennbar ist, dass der Jounin sich verschätzt hat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter zu NPC umwandeln ==&lt;br /&gt;
Statt einem freiwilligen Charaktertod ist es möglich, seinen Charakter in einen NPC umzuwandeln. Dies unterliegt folgenden Regeln:&lt;br /&gt;
*Es muss eine Anfrage gestellt werden, die den Titel &amp;quot;NPC-Umwandlung [Vor- und Nachname]&amp;quot; trägt.&lt;br /&gt;
**In der Anfrage müssen alle Daten aus dem Tab &amp;quot;Grundwerte&amp;quot; des Charakterprofils angegeben werden.&lt;br /&gt;
*Der Charakter als NPC verliert jegliche Besonderheiten&amp;lt;ref&amp;gt;Ein Chuunin mit Stufe 3 Fähigkeiten wird die Fähigkeiten also im Falle von Kämpfen nur auf Stufe 2 beherrschen und sich nicht von anderen NPCs abheben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Eine erneute, aktive Bespielung durch einen Spieler ist nicht mehr möglich&amp;lt;ref&amp;gt;Ein Spieler kann also nicht nach 3 Jahren seinen Charakter zurück bekommen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Das Einverständnis des ursprünglichen Spielers ist nicht erforderlich, um den NPC, zum Beispiel als Verwandter, zu spielen. &lt;br /&gt;
*Die durch einen Charaktertod entstehenden Nachteile wie der Niveau-Punkte-Verlust bleiben bestehen.&lt;br /&gt;
*Die Voraussetzungen an den neuen Charakter bleiben ebenfalls bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Charaktertod&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln_zum_ Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=33390</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=33390"/>
		<updated>2025-08-03T19:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: /* Missionen ohne Kampfgefahr */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Rollenspiel im Chat]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und [[Fähigkeiten]] den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite findet ihr Informationen, welche ihr bereits bei der Ausarbeitung einer Mission beachten solltet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;2&#039; class=&amp;quot;mainnavi_1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Weiterführende Informationen zu Missionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Hochladen von Missionen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Hier erfahrt ihr alles, was ihr beim Hochladen einer Mission beachten solltet.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Missionspunkte]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Hier erfahrt ihr alles zum Thema Missionepunkte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 erfolgreiche Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; mit positiver Bewertung absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möchte man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab inklusive A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Ränge_und_Niveau#Einfluss_des_Ranges|Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
*** Rang und Erfahrung der anderen Teilnehmer sind ebenfalls zu beachten&lt;br /&gt;
** Bei S-Rang Missionen darf sich der Charakter, wenn er zeitgleich [[SL]] ist oder die Gegnerwerte ausgearbeitet hat nicht am S-Rang Part beteiligen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im [[Center-Training|Center]] eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu [[Spielleitung|leiten]]&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen [[Charaktererstellung|Charakter]] leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste, darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten.&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten, dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter [[Spielleitung|leiten]]&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die angegebenen Gegnerwerte sind ausgehend von einer Mission, bei welcher weder eine Erhöhung, noch eine Verringerung des Niveaus vorliegt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die angegebenen Missionsbeispiele können im Missionsrang variieren, wenn von den Regeln zum [[#Erh.C3.B6hen_des_Schwierigkeitsgrad|Erhöhen]] bzw. [[#Senken_des_Schwierigkeitsgrad|Senken]] des Schwierigkeitsgrads Gebrach gemacht wird.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Missionen#Gegnerwerte|Gegnerwerte]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine [[Kampf-Grundlagen|Kämpfe]], keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assistent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;assi&amp;quot;&amp;gt;siehe [[#Senken_des_Schwierigkeitsgrad|Senken des Schwierigkeitsgrades]]&amp;lt;/ref&amp;gt; bei einer [[OP]], einer Forschung, einer [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituation]] oder einem Verhör gegen Schwierigkeit 1&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot;&amp;gt;Keine Laborbedingungen angenommen. z.B. [[OP]]s an der Front auf offenem Feld, Feldforschungen im Feindgebiet oder Lehre außerhalb des eigenen Dorfes unter störenden Bedingungen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 1 oder 2&amp;lt;ref name=&amp;quot;lab&amp;quot;&amp;gt;Laborbedingungen werden angenommen. z.B. [[OP]]s im Krankenhaus oder Forschungen/Lehre innerhalb des eigenen Dorfes.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Warenroute beschützen, [[Kampf-Grundlagen|Kämpfe]] gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 1&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assistent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;assi&amp;quot; /&amp;gt; bei einer [[OP]], einer Forschung, einer [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituation]] oder einem Verhör gegen Schwierigkeit 2&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 3&amp;lt;ref name=&amp;quot;lab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Grundwerte]]: 10-150&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 50-400 &lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 25-200 &lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php Jutsus]: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Genin]]niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des [[Weltkarte und Orte|Dorfes]], evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 2&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assistent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;assi&amp;quot; /&amp;gt;  bei einer [[OP]], einer Forschung, einer [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituation]] oder einem Verhör gegen Schwierigkeit 3&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 4&amp;lt;ref name=&amp;quot;lab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Grundwerte]]: 150-350&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 400-1500 &lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 200-750 &lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php Jutsus]: Bis B-Rang (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]: maximal Stufe 2 (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Chuunin]]niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines [[Weltkarte und Orte|Dorfes]] oder eines [[Weltkarte und Orte|Landes]] befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit B-Rang Missionen jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 3&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Assistent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;assi&amp;quot; /&amp;gt;  bei einer [[OP]], einer Forschung, einer [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituation]] oder einem Verhör gegen Schwierigkeit 4&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Grundwerte]]: 350-450&lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]: 1500-2500 &lt;br /&gt;
* [[Chakra]]: 750-1250  &lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php Jutsus]: Bis A-Rang (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]: maximal Stufe 3 (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Jounin]]niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäuptern]] oder politisch hohen Persönlichkeiten&lt;br /&gt;
* [[OP]]s, Forschungen, [[Jutsu-_und_Fähigkeitslehre|Lehrsituationen]] oder Verhöre gegen Schwierigkeit 4&amp;lt;ref name=&amp;quot;keinlab&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
* Siehe [[#S-Rang_Gegner|S-Rang Gegner]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gegnerwerte==&lt;br /&gt;
Auf verschiedenen Missionsrängen erhalten Gegner bestimmte Eigenschaften. Dies betrifft sowohl [[Attribute]] Grundwerte, als auch [[Fähigkeiten]], [[Jutsu]] und [[Ausrüstung]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese sind in der obigen Tabelle vermerkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Werte von Missionsgegnern orientieren sich nicht an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar.&amp;lt;ref&amp;gt;Ein Ninja mit 100er Werten könnte auf einer B-Rang Mission folglich durchaus auch auf Gegner mit 300er Werten treffen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gegner auf einer Mission dürfen unter folgenden Bedingungen stärker sein, als in der obigen Tabelle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es ist bereits der Missionsbeschreibung eindeutig zu entnehmen, dass die Gegner stärker, als auf Missionen dieses Rangs üblich, sein werden.&lt;br /&gt;
* Alle Teilnehmer stimmen nachträglich einer Anhebung des Schwierigkeitsgrad zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gilt folgendes:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es kann mit den Teilnehmern sowohl eine maximale Erhöhung des Schwierigkeitsgrads besprochen werden, als auch dem Spielleiter komplett freigestellt werden, wie stark die Gegner sein werden&lt;br /&gt;
* Die Freigabe der Erhöhung kann auch nur auf einzelne Punkte beschränkt werden&amp;lt;ref&amp;gt;Z.B. könnte gesagt werden, dass nur die [[Fähigkeiten]] erhöht werden dürfen, nicht aber die [[Attribute|Grundwerte]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Missionsrang wird nicht nachträglich angehoben, sondern immer der Missionsrang eingetragen, welcher ausgeschrieben war.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Spielleiter]] A schreibt eine B-Rang Mission aus&lt;br /&gt;
* In der Missionsbeschreibung steht &amp;quot;Es tauchen Gegner auf A-Rang Niveau auf&amp;quot;&lt;br /&gt;
* innerhalb des Rollenspiels ist nicht ist nicht bekannt, dass diese Gegner auftauchen werden, weshalb es nur eine B-Rang Mission ist. OOC wurden jedoch alle Ninja informiert&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler stimmt mit der Anmeldung zu dieser Mission nun automatisch zu, dass diese schwerer ausfallen wird&lt;br /&gt;
* Folglich darf ein stärkerer Gegner auftauchen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampfgefahr==&lt;br /&gt;
Innerhalb NGs gibt es auch die Möglichkeit Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] aus zu spielen.&lt;br /&gt;
Hierunter fallen sowohl Missionen, welche komplett darauf ausgelegt sind, dass kein [[Kampf]] auftritt&amp;lt;ref&amp;gt;Z.B. Operationen im Krankenhaus&amp;lt;/ref&amp;gt;, als auch Missionen innerhalb welcher die hauptsächliche Schwierigkeit darin besteht, dass ein [[Kampf]] auftreten könnte, jedoch kein solcher vorkommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was dabei zu beachten ist, ist im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Missionen, deren Hauptsächliche Schwierigkeit/Gefahr darin besteht, dass ein [[Kampf]] auftreten könnte müssen eine realistische Chance beinhalten, dass dieser Kampf auftritt.&lt;br /&gt;
**Dies kann durch einen oder mehrere Würfel erfolgen (mind. 1x 50% / mind. 2x 30%)&lt;br /&gt;
**Kluges Vorgehen (z.B. am Gegner vorbeischleichen) und damit alternative Fähigkeitsprobe ist natürlich ebenfalls möglich&lt;br /&gt;
* Missionen, in welchen kein [[Kampf]] vorkommen kann, müssen eine realistische Chance beinhalten, dass diese Scheitern kann.&lt;br /&gt;
** Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt sollte, sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel für eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] - Kein Auftreten von Gegnern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Inhalt einer Mission des Ranges C besteht darin, den Transport wertvoller archäologischer Ausgrabungsgegenstände vom Fundort in die Hauptstadt zu überwachen, damit sie dort von Experten näher untersucht werden können. Aufgrund des materiellen Wertes der Fundstücke musste im Vorfeld mit Überfällen gerechnet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Teams und Teamstrukturen|Team]] startet vereinbarungsgemäß vom Dorf aus und erreicht die Ausgrabungsstätte nach einem knappen Tagesmarsch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es zum Zeitpunkt des Eintreffens der drei [[Genin]] und ihres [[Jounin]] bereits spät ist, beschließt man, an der Ausgrabungsstätte ein eigenes Nachtlager aufzuschlagen, um mit dem Transport am nächsten Morgen in aller Frühe zu beginnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach kurzer Absprache mit den Archäologen und einer weiteren Besichtigung der Ausgrabungsstätte wird eine Route für den nächsten Morgen geplant und innerhalb des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] eine Nachtwache zur Sicherung des Lagers organisiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] vergibt eine Chance von 80%, dass ein Gegner auftaucht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er würfelt eine 90, sodass folglich kein Gegner auftaucht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Nacht verläuft somit ohne Zwischenfälle, sodass mit dem Transport der Gegenstände am nächsten Morgen plangemäß begonnen werden kann. Das Team begleitet den Forschertross hierbei den [[Fähigkeiten]] der Ninja entsprechend aufgestellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich also um eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]]: Es muss zwar mit Banditen gerechnet werden, diese treten jedoch letztlich nicht auf. Auch liegt daher kein Grund zur Senkung oder Erhöhung des Schwierigkeitsgrades vor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl die Schwierigkeit der Mission hauptsächlich darin bestand, dass ein Kampf auftritt ist die Mission in Ordnung, da durch den Würfelwurf eine realistische Chance bestand, dass der Kampf eintritt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel für eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] - Kampflose Lösung der Mission&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Inhalt einer Mission des Ranges C besteht darin, die Geiseln einiger Räuber zu befreien.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Teams und Teamstrukturen|Team]] entschließt sich zunächst zu versuchen die Räuber zu [[Redekunst|überzeugen]] die Geiseln [[Kampf]]los zu übergeben und dafür eine verminderte Strafe zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies gelingt ihnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich also um eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]]: Ein [[Kampf]] tritt sehr wahrscheinlich auf, jedoch gelingt es den Ninjas diesen auf einem anderen Weg zu umgehen. Dieser Weg hat zudem eine durch die Regeln zu den entsprechenden [[Fähigkeiten]] festgelegte Chance zu scheitern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl die Schwierigkeit der Mission hauptsächlich darin bestand, dass ein Kampf auftritt ist die Mission in Ordnung, da die Ninja einen alternativen, ebenfalls fest geregelten Weg gefunden haben, um die Situation zu lösen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
Der Schwierigkeitsgrad einer Mission kann ausschließlich dann erhöht werden, wenn keine Laborbedingungen vorliegen&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]], die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Erhöhen des Schwierigkeitsgrades&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mission besteht darin, einen hochrangigen Ninja, mit dessen [[Rollenspiel|Dorf]] man sich im Krieg befindet, zu verhören und Informationen über die jüngsten Truppenverschiebungen des Feindes zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall handelt es sich um Informationen, die einen großen Einfluss auf den weiteren Verlauf des Krieges haben können: Gelingt es, an die Informationen zu kommen, bedeutet dies für das eigene Dorf einen immensen strategischen Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelingt es jedoch nicht, das Verhör erfolgreich abzuschliessen, wäre das Dorf im Nachteil: Da es sich bei dem zu Verhörenden um einen Ninja handelt besteht sogar die Gefahr, dass er es schafft, Falschinformationen weiter zu geben. Eine Fehleinschätzung während des Verhörs hätte mitten im Krieg also gravierende negative Folgen für das Dorf. Daher ist eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Verhöre, deren Fehlschlag gravierende Auswirkungen auf das Dorf haben können, ist eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades um 2 vorgesehen (siehe oben), die hier auch eintritt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein [[Genin]] einer [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|kritischen OP]] unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
# Liegen Laborbedingungen vor? &amp;lt;ref&amp;gt;Z.B. Operation in einem voll ausgestatteten Krankenhaus oder anderen Umgebungen, in welchen die Wahrscheinlichkeit einer Störung der OP sehr wahrscheinlich nicht vorliegt&amp;lt;/ref&amp;gt; Kann nicht durch die Behandlung wichtiger Personen erhöht werden (-2)&lt;br /&gt;
# Ist der Ninja zwar prinzipiell auf dem entsprechenden Missionsniveau aber in dem Gebiet, um welches es geht deutlich schlechter geschult? &amp;lt;ref&amp;gt;Z.B. ein Attentat auf einen A-Rang Ninja, welcher jedoch eine Sinnesschärfe &amp;lt; 3 besitzt und kaum/keine ausgleichenden Fähigkeiten hat.&amp;lt;/ref&amp;gt; (Senkung auf das Niveau, welches er in diesem Missionsgebiet inne hat.)&lt;br /&gt;
# Ist der Teilnehmer ein vollwertiges Mitglied der Mission oder nur Assistent? (Assistent -1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Richtlinie&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Missionen finden grundsätzlich mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + [[Spielleitung|Leiter]] durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen [[Rollenspiel|Dörfern]] ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich, 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persönliche Missionen==&lt;br /&gt;
Persönliche Missionen stellen einen Weg dar, um Ziele und Ambitionen des Charakters zu verwirklichen, ohne dabei vollkommen leer auszugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Missionen werden normalerweise nicht bezahlt, da sie nicht offiziell von einer Organisation / einem [[Dorf]] ausgeschrieben werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusätzlich gelten für persönliche Missionen folgende Regeln:&lt;br /&gt;
*Es darf sich nicht um eine D-Rang Mission handeln&lt;br /&gt;
*Der Rang entspricht dem einer offiziellen Mission mit vergleichbarem Schwierigkeitsgrad&lt;br /&gt;
*Es muss immer ein gewisses Ziel verfolgt werden&lt;br /&gt;
*Für längere Vorhaben / Plots sollte eine [[Anfrage]] erstellt werden&lt;br /&gt;
*Es müssen negative Konsequenzen bei Misserfolg eintreten&lt;br /&gt;
*Persönliche Missionen müssen mit einer unbeteiligten Person als [[Spielleiter]] durchgeführt werden&lt;br /&gt;
*Es ist nicht möglich, den freiwilligen Charaktertod über persönliche Missionen zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel einer angemessenen Situation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein Shinobi möchte sein Ansehen bei einer Person steigern, um an Geheimnisse zu kommen, die ihn brennend interessieren (z.B. die Umstände des Todes einer Person oder das Wissen um den Aufenthaltsort einer dem Shinobi wichtigen Person). Die Person hat die sozialen [[Fähigkeiten]] auf Stufe 2, somit wäre die Schwierigkeit B-Rang. Bei Erfolg wäre der Shinobi den Informationen einen Schritt näher, bei Misserfolg würde sich die Person dem Shinobi gegenüber verschließen. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel einer nicht angemessenen Situation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A hat eine Nebentätigkeit. Er möchte nun einmalig einen Bonusverdienst haben und dafür das Gespräch mit seinem Chef suchen. Dieser besitzt die sozialen [[Fähigkeiten]] auf Stufe 3, der Rang wäre also theoretisch A-Rang. Bei Misserfolg könnte Ninja A maximal gekündigt werden, was aufgrund der Ausgangslage aber nicht sehr wahrscheinlich ist. Demnach hätte Ninja A keine negativen Konsequenzen zu tragen und könnte nur gewinnen, weswegen dies nicht als persönliche Mission in Ordnung wäre.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fremdmissionen==&lt;br /&gt;
Es ist möglich Missionen für andere Personen zu leiten, ohne dass der eigene Charakter daran beteiligt ist und dennoch die Vergütungen der Mission zu erhalten. Hierbei gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Rang der Mission darf den Rang dessen nicht überschreiten, den der eigene Charakter bestreiten könnte, während man zugleich [[Spielleiter]] ist&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe dazu [[Ränge und Niveau]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Als [[Hochladen_von_Missionen#Bewertungen_der_Spieler|Bewertung]] muss &amp;quot;Leitung&amp;quot; ausgewählt werden&lt;br /&gt;
* Der Text der Bewertung muss &amp;quot;Fremdmission&amp;quot; lauten&lt;br /&gt;
* Fremdmissionen gelten nicht als Missionsanforderungen&amp;lt;ref&amp;gt;z.B. für die Zulassung zur [[Jouninprüfung]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fremdmission ohne Eintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A könnte maximal B-Rang Missionen leiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler von Ninja A möchte nun eine A-Rang Mission für Spieler B leiten, an welcher sein eigener Charakter jedoch nicht beteiligt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler von Ninja A würde in diesem Fall keine Mission gutgeschrieben bekommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fremdmission mit Eintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A könnte maximal B-Rang Missionen leiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler von Ninja A möchte nun eine C-Rang Mission für Spieler B leiten, an welcher sein eigener Charakter jedoch nicht beteiligt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler von Ninja A würde in diesem Fall eine Mission mitsamt Bezahlung gutgeschrieben bekommen. Die Bewertung lautet &amp;quot;Leitung&amp;quot; mit dem Text &amp;quot;Fremdmission&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inaktivität von Teilnehmern==&lt;br /&gt;
Während einer [[Mission]] kann es durchaus zu einer Situation kommen, in welcher ein Teilnehmer inaktiv wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Mission]] kann allerdings vom restlichen [[Team]] normal zu Ende gebracht und hochgeladen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterhin ist es dem [[Spielleiter]] möglich, dennoch [[AP]]/[[CP]] für den inaktiv gewordenen Teilnehmer zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den inaktiv gewordenen Teilnehmer gilt dabei:&lt;br /&gt;
* Die Bewertung &amp;quot;Erwartungen erfüllt&amp;quot; kann nicht erzielt werden.&lt;br /&gt;
* Liegt eine solche Leistung vor, so erfolgt stattdessen keine Bewertung und es wird für den Inaktiven keine [[Mission]] hochgeladen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Schlechte Bewertung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist Teilnehmer einer B-Rang [[Mission]], die schon eine Weile läuft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat bisher sehr schlechte Leistungen gezeigt und hat ab einem gewissen Punkt keine Lust mehr, das [[Rollenspiel]] fortzusetzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da die [[Mission]] allerdings schon weit fortgeschritten ist, möchte der [[Spielleiter]] wie auch das restliche [[Team]] die [[Mission]] beenden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies ist möglich. Dabei muss allerdings beachtet werden, dass Ninja A im [[Rollenspiel]] nicht einfach verschwindet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise könnte der [[Spielleiter]] Ninja A eine unabhängige und unwichtige Aufgabe erteilen, die er bis zum Abschluss der [[Mission]] ausführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für Ninja A wird in diesem Fall eine [[Mission]] mit der &#039;&#039;&#039;Bewertung &amp;quot;Schlecht&amp;quot;&#039;&#039;&#039; hochgeladen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da für Ninja A eine [[Mission]] hochgeladen wird, erhält der [[Spielleiter]] normal seine vollen [[AP]]/[[CP]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - Gute Bewertung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist Teilnehmer einer C-Rang [[Mission]], auf welcher das [[Team]] gerade vor ihrem finalen [[Kampf]] steht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A hat bisher herausragende Leistungen gezeigt und das [[Team]] mit all seinen Mitteln unterstützt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aufgrund eines gewissen Vorfalls wird Ninja A allerdings inaktiv und kann die [[Mission]] nicht weiter fortsetzten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im [[Rollenspiel]] wird er dabei vom [[Spielleiter]] beispielsweise zurück in das Auftragsdorf geschickt und nimmt nicht mehr an dem [[Kampf]] teil.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A erhält in diesem Fall &#039;&#039;&#039;keine Bewertung&#039;&#039;&#039; und es wird für ihn keine [[Mission]] hochgeladen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grund dafür ist, dass Ninja A durch seine bisherigen Leistungen die Bewertung &amp;quot;Erwartungen erfüllt&amp;quot; erhalten hätte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem [[Spielleiter]] steht nun die Möglichkeit offen, seinen [[AP]]/[[CP]] für Ninja A zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei sollte er dies im Log vermerken oder sich im Zweifelsfall an einen [[RPG-Coadministrator]] wenden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:KeinSLnoetig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Richtlinien zu S-Rang Missionen==&lt;br /&gt;
Eine S-Rang Mission wird in einer [[RPG-Anfrage]] mit den [[RPG-Co]] und [[Regel-Co]] Administratoren ausgearbeitet. Um die initiale Ausarbeitung zu erleichtern und eine einheitliche Schwierigkeit zu gewährleisten, finden sich im Folgenden Regelungen und Beispiel dazu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Adminschaft empfielt das Leiten von S-Rang Missionen nur erfahrenen Spieler. Dies ist lediglich eine Empfehlung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
* Pro Spieler-Charakter auf einer S-Rang Mission muss mindestens eine S-Rang Schwierigkeit vorhanden sein. Dies kann entweder eine [[Fähigkeitsprobe]] oder ein Gegner sein.&amp;lt;ref&amp;gt;Es ist auch möglich Schwierigkeiten derselben Art (z.B. 2x Probe gegen [[Sinnesschärfe]], mehrere Gegner) vorkommen zu lassen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Der Spieler-Charakter des [[SL]] wird dabei nicht einberechnet&lt;br /&gt;
* Im Falle einer Allround Mission...&lt;br /&gt;
** ... muss eine Hauptschwierigkeit vorhanden sein (Schwierigkeit 4, +30% [[Boni]]/[[Mali]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;smission-boni&amp;quot;&amp;gt;Handlungsboni/mali und [[Boni/Mali]] aus [[Jutsu]], [[Fähigkeiten]] und [[Item]]s sind möglich. Eine Kombination ist ebenfalls möglich.&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** ... müssen zusätzlich zu der Anzahl S-Rang Schwierigkeiten aufgrund der Anzahl der Spieler-Charaktere zusätzlich mindestens 2 weitere S-Rang Schwierigkeiten vorhanden sein&amp;lt;ref&amp;gt;Für 1 SC also z.B.: Informationsbeschaffung + Aufspüren + Kampf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ... kann eine in der Missionsanfrage definierte Schlechte Lage bei einer [[Fähigkeitsprobe]] durch gutes Vorgehen und den Einsatz von [[Jutsu]]/[[Fähigkeiten]] zu einer Standard Lage verbessert werden. Eine Gute Lage ist niemals möglich. Die Verbesserung ist stets zu erklären. &lt;br /&gt;
* Im Falle einer Spezial Mission&amp;lt;ref&amp;gt;z.B. eine [[OP]], ein Verhör und Ähnliches&amp;lt;/ref&amp;gt;...&lt;br /&gt;
** ... muss pro Spieler-Charakter eine besonders schwere Situation vorhanden sein (Schwierigkeit 4, +30% [[Boni]]/[[Mali]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;smission-boni&amp;quot; /&amp;gt;, Schlechte Lage)&lt;br /&gt;
** ... kann niemals eine Standard oder Gute Lage bei einer [[Fähigkeitsprobe]] erreicht werden&lt;br /&gt;
** ... müssen Gegner einen S-Rang [[Bonus]] auf [[Ausweichen]], [[Abwehren]] und Treffen sowie einen S-Rang Wertepush besitzen&amp;lt;ref&amp;gt;Die Höhe des [[Bonus]] und Wertepush ist variabel und muss per Anfrage geklärt werden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ... müssen Gegner ihre [[Erstellerpunkte]] wie bei der Charaktererstellung vergeben haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Allround Mission mit 3 Spieler-Charakteren (minimal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Es wird eine Mission mit 4 Spieler-Charakteren durchgeführt. Einer davon ist der [[SL]]. Er nimmt ebenfalls an der Mission teil, darf sich an den S-Rang Schwierigkeiten aber nicht beteiligen. Aufgrund der Anzahl der Teilnehmer gibt es insgesamt 5 S-Rang Schwierigkeiten (1 pro Spieler-Charakter, der sich aktiv an den S-Rang Schwierigkeiten beteiligen kann, +2 weitere, weil es eine Allaround Mission ist). Eine dieser 5 Schwierigkeiten wird als Hauptschwierigkeit definiert, gegen die die Spieler 30% [[Mali]] bekommen. Die Mission könnte zum Beispiel so aussehen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Ein wohlhabender Händler ist verschwunden. Er soll gefunden werden und man soll heraus finden ob jemand dahinter steckt und warum. Der Händler wird mehrere schon Tage vermisst.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 1&#039;&#039;&#039;: [[Spuren lesen]], um die Spur zum Händler aufzunehmen. [[Spuren lesen]] gegen [[Verstecken]] 4. Standard Lage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 2&#039;&#039;&#039;: Das Versteck der Entführer finden, die den Händler entführt haben. Hauptschwierigkeit. [[Sinnesschärfe]] gegen [[Verstecken]] 4. Standard Lage. 30% [[Malus]] auf [[Sinnesschärfe]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 3 und 4&#039;&#039;&#039;: Kampf gegen die 2 Entführer. ([[#Allround_Missionsgegner|2 S-Rang Allround Missionsgegner]])&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 5&#039;&#039;&#039;: Verhör eines Halunken, um herauszufinden warum sie den Händler entführt haben. [[Redekunst]] / [[Einschüchtern]] gegen [[Menschenkenntnis]] / [[Willenskraft]] 4. Standard Lage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - Allround Mission mit 1 Spieler-Charakter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Es wird eine Mission mit 1 Spieler-Charakter durchgeführt. Zusätzlich nimmt der [[SL]] teil, darf sich an den S-Rang Schwierigkeiten aber nicht beteiligen. Aufgrund der Anzahl der Teilnehmer gibt es insgesamt 3 S-Rang Schwierigkeit (1 pro Spieler-Charakter, der sich aktiv an den S-Rang Schwierigkeiten beteiligen kann, +2 weitere, weil es eine Allaround Mission ist). Außerdem arbeitet der [[SL]] eine weitere S-Rang Schwierigkeit aus, da er den Spieler-Charakter fordern möchte. Eine dieser 4 Schwierigkeiten wird als Hauptschwierigkeit definiert, gegen die der Spieler 30% [[Mali]] bekommen. Die Mission könnte zum Beispiel so aussehen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Das Team bekommt den Auftrag das Diebesgut von einem Einbrecher zurück zu holen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 1&#039;&#039;&#039;: Die Spur vom Räuber muss aufgenommen werden. Hauptschwierigkeit. [[Spuren lesen]] gegen [[Verstecken]] 4 mit +30% [[Mali]] für den Sucher. Standard Lage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 2&#039;&#039;&#039;: Auf dem Weg hat der Dieb eine Falle hinterlassen. Es wird [[Sinnesschärfe]] gegen [[Überleben in der Natur]] 4 gewürfelt. Standard Lage. [[Boni]] und [[Mali]] sind in der Situation keine gegeben.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 3&#039;&#039;&#039;: Nachdem die Spur verfolgt wurde muss der Räuber gefunden werden. [[Sinnesschärfe]] gegen [[Verstecken]] 4, Standard Lage, keine [[Boni/Mali]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwierigkeit 4&#039;&#039;&#039;: Der Räuber wurde gefunden. Nun könnte man versuchen ihn zu überzeugen, das Diebesgut rauszugeben ([[Redekunst]] gegen [[Menschenkenntnis]] 4), oder gegen ihn kämpfen ([[#Allround_Missionsgegner|1 S-Rang Allround Missionsgegner]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 3 - Spezial Mission mit 1 Spieler-Charakter (minimal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Spezial-Mission mit 1 Teilnehmer und 1 [[SL]]. Der Charakter des SL nimmt ebenfalls an der Mission teil, darf sich an den S-Rang Schwierigkeiten aber nicht beteiligen. Die Mission könnte zum Beispiel so aussehen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Das Team bekommt den Auftrag, eine alte Ruine zu untersuchen und zu erforschen, da es dort immer wieder zu merkwürdigen Ereignissen kommt. Damit der Forscher nicht gestört wird, soll einer aus dem Team die Umgebung sichern. Die Chance für den Forscher könnte so aussehen:&lt;br /&gt;
** Grundchance: schlechte Lage (30%)&lt;br /&gt;
** Schwierigkeit 4 - [[Fähigkeitsforschung]] 4: +/-0%&lt;br /&gt;
** [[Mali]]: 30% (Ruine ist antik und mit nichts der heutigen Zeit zu vergleichen. Daher ist die Forschung sehr komplex.)&lt;br /&gt;
** [[Boni]]: 20% ([[Eigenentwicklung]] vom Forscher)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Resultat&#039;&#039;&#039;: 30+0-30+20 = 20% Chance, dass die Forschung funktioniert und der Forscher herausbekommt was es mit der Ruine auf sich hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 4 - Spezial Mission mit 1 Spieler-Charakter (minimal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Spezial-Mission mit 3 Teilnehmern und 1 [[SL]]. Der Charakter des [[SL]] nimmt ebenfalls an der Mission teil, darf sich an den S-Rang Schwierigkeiten aber nicht beteiligen. Die Mission könnte zum Beispiel so aussehen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Das Team bekommt den Eilauftrag nach einem Anschlag medizinische Unterstützung zu leisten. Jeder der 3 Medic-Nin muss eine eigene, sehr kritische [[Operation]] durchführen. Die Chance für einen der Medics könnte so aussehen:&lt;br /&gt;
** Grundchance: schlechte Lage (30%)&lt;br /&gt;
** Schwierigkeit 4 - [[OP-Fähigkeit]] 4: +/-0%&lt;br /&gt;
** [[Mali]]: 30% ([[Operation]] muss sehr schnell durchgeführt werden)&lt;br /&gt;
** [[Boni]]: 30% ([[Eigenentwicklung]] vom Medic), +20% (Assistent mit selber [[OP-Fähigkeit]] Stufe)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Resultat&#039;&#039;&#039;: 30+0-30+30+20 = 50% Chance, dass die [[Operation]] glückt und der Patient überlebt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 5 - Spezial Mission mit 1 Spieler-Charakter (Kampf)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Spezial-Mission mit 1 Teilnehmer und 1 SL.  Der Charakter des SL nimmt nicht an der Mission teil.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Der Charakter soll gegen den besten Gladiatoren kämpfen, um zu zeigen wie stark die Ninja des Dorfes sein können.&lt;br /&gt;
* Schwierigkeit: [[#Spezial_Missionsgegner|1 S-Rang Spezial Missionsgegner]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 6 - Spezial Mission mit 3 Spieler-Charaktern (Kampf)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Spezial-Mission mit 3 Teilnehmer und 1 SL. Der Charakter des SL nimmt nicht an der Mission teil.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;: Das Team soll die Anführer einer kriminellen Organisation ausschalten, um die Organisation zu zerschlagen.&lt;br /&gt;
* Schwierigkeiten: [[#Spezial_Missionsgegner|3 S-Rang Spezial Missionsgegner]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===S-Rang Gegner===&lt;br /&gt;
Für die Berechnung der [[Werte]] eines S-Rang Gegner werden insgesamt 100% der bisher maximal ausgegeben Trainingstage auf die 5 Grundwerten verteilt. Diese Anzahl findet sich [http://www.narutorpg.de/npcrechner.php hier]. Die [[Werte]] in der Ausarbeitung müssen in Prozent angegeben werden. Es muss immer der aktuellste Wert zum Zeitpunkt des Kampfes genutzt werden. Die Anzahl der Trainingstage und die daraus resultierenden [[Werte]] müssen im Log festgehalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei der Ausarbeitung der S-Rang Gegner ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* [[Jounin]] [[Niveau]]&lt;br /&gt;
* [[Grundwerte]]: mindestens 10% pro Wert&amp;lt;ref name=&amp;quot;sinnvolleVerteilung&amp;quot;&amp;gt;Die prozentuale Verteilung der [[Werte]] sollte passend zur Skillung des Gegners erfolgen. Ein [[Genjutsu]] Experte ohne [[Taijutsu]] / Taijutsu Fähigkeiten sollte entsprechend eine niedrige [[Stärke]] und eher viel [[Chakra]] besitzen.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* [[Ausdauer]]/[[Chakra]]: mindestens 10% pro Wert&amp;lt;ref name=&amp;quot;sinnvolleVerteilung&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jutsu]]: Bis S-Rang (Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]: Bis Stufe 4 (Mindestens 5 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau)&lt;br /&gt;
* Weitere Besonderheiten möglich&amp;lt;ref&amp;gt;z.B: 30% [[Bonus]] auf 2 [[Fähigkeiten]] oder S-Rang [[Eigenentwicklung]]en der NPC Gegner&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
S-Rang Gegner dürfen niemals ohne S-Rang Schwierigkeit besiegt werden. Ein Vorgehen, welches das Besiegen eines S-Rang Gegners ohne S-Rang Schwierigkeit ermöglicht, muss durch den [[SL]] ausgeschlossen werden.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - S-Rang Gegner besiegen - in Ordnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
2 S-Rang Gegner haben ihre Stärke im offenen Kampf. Allerdings besitzen beide [[Sinnesschärfe]] nur auf Stufe 2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teilnehmer A entscheidet sich für den offenen Kampf, um einen der beiden S-Rang Gegner auszuschalten. Dies ist in Ordnung, da der Gegner eine S-Rang Schwierigkeit im offenen Kampf darstellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teilnehmer B möchte seinen Gegner durch ein Attentat ausschalten. Da der Gegner lediglich [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 besitzt, fügt der [[SL]] eine Wache, einen Freund oder Ähnliches hinzu, die zum Zeitpunkt des Attentats bei dem Gegner ist und [[Sinnesschärfe]] Stufe 4 besitzt (Restliche [[Werte]]/[[Fähigkeiten]] auf B/A Niveau). Dies ist in Ordnung, da das Attentat aufgrund der Regeln zu [[Fähigkeiten#F.C3.A4higkeitsw.C3.BCrfe_in_und_gegen_Gruppen|Gruppenwürfen]] eine S-Rang Schwierigkeit darstellt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - S-Rang Gegner besiegen - nicht in Ordnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein S-Rang Gegner hat seine Stärke im offenen Kampf, daher [[Sinnesschärfe]] und [[Menschenkenntnis]] nur auf Stufe 2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Teilnehmer nutzt nun seine [[Redekunst]], um den S-Rang Gegner zu belügen und ihn zu überreden ihm zu folgen. Er lockt ihn etwas außerhalb und zu einem vorbereiteten Attentat, wo der S-Rang Gegner problemlos besiegt wird. Dies ist nicht in Ordnung, da der Gegner bei diesem Vorgehen keine S-Rang Schwierigkeit darstellt. [[Redekunst]] und [[Verstecken]] würden lediglich gegen Stufe 2 / B-Rang Niveau geworfen werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Allround Missionsgegner====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Taijutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Taijutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; /&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 25%/15%/20% [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 25%/15% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 10, Nin 8 ([[Doton]], [[Raiton]], [[Fuuton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AGI]], [[VS]], [[MFS]], [[ES]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[AD]], [[RK]], [[WK]], [[IMI]], [[MK]], [[PK]], [[HK]], [[EM]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[Attentat]], [[Überlegenes Attentat]], [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Meisterhafte Vollkörperrüstung, Meisterhaftes Katana, Waffentasche mit diversen S-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Chakratore]] bis 7. Tor &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - Taijutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Taijutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; /&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 25%/15%/25% [65%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/15% [35%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 10, Nin 8 ([[Katon]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[AD]], [[SS]], [[AGI]], [[MFS]], [[WK]], [[MK]], [[SL]], [[ÜidN]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[FZG]], [[ES]], [[OG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]], [[Chakra spüren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Meisterhafte Vollkörperrüstung, Meisterhaftes Katana, Waffentasche mit diversen S-Rang Wurfwaffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Chakratore]] bis 6. Tor &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 3 - Ninjutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Ninjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; /&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 15%/20%/25% [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 15%/25% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 8, Nin 10 (alle Elemente, Siegel), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AD]], [[FZG]], [[EM]], [[SK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[VS]], [[AGI]], [[GGA]], [[MFS]], [[PKS]], [[HK]], [[ES]], [[RK]], [[WK]], [[MK]], [[PK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[Jutsu und Chakra versiegeln]], [[Stationäre Siegel aktivieren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Schwere Vollkörperrüstung, Ausgezeichnetes Katana, Waffentasche mit diversen A-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstop-Pille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Cursed Seal]] 1 - Kontrollestufe 4 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 4 - Ninjutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Ninjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; /&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/20%/20% [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/20% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 8, Nin 10 ([[Katon]], [[Fuuton]], [[Doton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AD]], [[FZG]], [[WK]], [[MK]], [[SL]], [[ÜidN]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[AGI]], [[MFS]], [[ES]], [[OG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[EM]], [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Schwere Vollkörperrüstung, Krallen und Zähne (*3,1 [[Waffenschaden]] [13[[TP]]], +1,4[[EP]] [7[[TP]]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [Name]s Wertepush (+50% [[Stärke]], [[Verteidigung]], [[Geschwindigkeit]] [20[[TP]]], +10% [[Ausweichen]], [[Abwehren]], Treffer [10[[TP]]]) &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 5 - Ninjutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Ninjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; /&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 10%/20%/20% [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/30% [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 6, Nin 10 (alle Elemente), Gen 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AD]], [[FZG]], [[WK]], [[MK]], [[EM]], [[SL]], [[ÜidN]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[ES]], [[RK]], [[OG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[AGI]], [[Dominanz]], [[Chakra spüren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Vollkörperrüstung, B-Rang Katana, Waffentasche mit diversen B-Rang Wurfwaffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Cursed Seal]] 1 - Kontrollestufe 4 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Genjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; /&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 10%/20%/30% [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 10%/30% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 6, Nin 8 ([[Raiton]], Siegel), Gen 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[AD]], [[FZG]], [[RK]], [[MK]], [[PKS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[VS]], [[SS]], [[ES]], [[WK]], [[PK]], [[SK]], [[Einbrechen]], [[KG]], [[HK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[MFS]], [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[CU]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 30% [[Boni]] auf [[Fähigkeiten]]: [[RK]], [[ES]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Vollkörperrüstung, Verbessertes Katana, Waffentasche mit diversen B-Rang Wurfwaffen, Diverese Kampfgifte, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstop-Pille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; / &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spezial Missionsgegner====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Taijutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Taijutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Inuzuka]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Vorteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Vorteile#Herausragende_St.C3.A4rke|Herausragende Stärke]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 25%+/15%/20% [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 25%/15% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 10, Nin 8 ([[Suiton]], [[Katon]], [[Doton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AGI]], [[VS]], [[MFS]], [[AD]], [[WK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[ES]], [[RK]], [[IMI]], [[MK]], [[PK]], [[HK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[EM]], [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[Attentat]], [[Überlegenes Attentat]], [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 30% [[Boni]] auf [[Fähigkeiten]]: [[VS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Meisterhafte Vollkörperrüstung, Meisterhaftes Katana, Waffentasche mit diversen S-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Chakratore]] bis 7. Tor, +30% [[Ausweichen]]/[[Abwehren]]/Treffen [300 [[Ausdauer]] Aktivierung, 30 [[Ausdauer]] pro [[Runde]]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - Taijutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Taijutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Akimichi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Vorteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Vorteile#Herausragende_Verteidigung|Herausragende Verteidigung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/20%+/20% [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 20%/20% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 10, Nin 8 ([[Katon]], [[Raiton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AGI]], [[MFS]], [[AD]], [[ES]], [[WK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[RK]], [[IMI]], [[MK]], [[PK]], [[HK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[EM]], [[Attentat]], [[Überlegenes Attentat]], [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Meisterhafte Vollkörperrüstung, Meisterhaftes Katana, Waffentasche mit diversen S-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Cursed Seal]] 1 - Kontrollestufe 4, +30% [[Ausweichen]]/[[Abwehren]]/Treffen [300 [[Ausdauer]] Aktivierung, 30 [[Ausdauer]] pro [[Runde]]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 3 - Ninjutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Ninjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Ranton]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Vorteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Vorteile#Herausragende_Geschwindigkeit|Herausragende Geschwindigkeit]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 15%/20%/25%+ [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 15%/25% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 8, Nin 10 (Alle Elemente, [[Ranton]]), Gen 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[SS]], [[AD]], [[FZG]], [[PKS]], [[EM]], [[WK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[SK]], [[VS]], [[AGI]], [[MFS]], [[HK]], [[ES]], [[RK]], [[MK]], [[PK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[Jutsu und Chakra versiegeln]], [[Stationäre Siegel aktivieren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Schwere Vollkörperrüstung, Ausgezeichnetes Katana, Waffentasche mit diversen A-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstop-Pille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; Defensivkampfstil: +100% [[Verteidigung]], +30% [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] [300 [[Ausdauer]] Aktivierung, 30 [[Ausdauer]] pro [[Runde]], Regeln wie [[PKS]]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 4 - Genjutsu Gegner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Name:[/b]&#039;&#039;&#039; Genjutsu Gegner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Niveau:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Jounin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Clan/BE:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Uchiha]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Vorteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Vorteile#Herausragende_Geschwindigkeit|Herausragende Geschwindigkeit]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Nachteil:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Nachteil#Schlecht_in_Ninjutsu|Schlecht in Ninjutsu]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]S/V/G:[/b]&#039;&#039;&#039; 10%/20%/30%+ [60%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]A/C:[/b]&#039;&#039;&#039; 10%/30% [40%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Jutsu:[/b]&#039;&#039;&#039; Tai 8, Nin 6 ([[Raiton]]), Gen 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Fähigkeiten:[/b&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 4: [[AD]], [[FZG]], [[MK]], [[RK]], [[WK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 3: [[VS]], [[SS]], [[MFS]], [[ES]], [[PK]], [[SK]], [[Einbrechen]], [[KG]], [[HK]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 2: [[Dominanz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stufe 1: [[CU]], [[Attentat]], [[Hinterhalt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b][http://www.narutorpg.de/Waffen.php Ausrüstung]:[/b]&#039;&#039;&#039; Schwere Vollkörperrüstung, Ausgezeichnetes Katana, Waffentasche mit diversen A-Rang Wurfwaffen, Selbsthergestellte verbesserte Soldatenpille, Selbsthergestellte Blutstop-Pille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[b]Besonderheiten:[/b]&#039;&#039;&#039; [[Cursed Seal]] 1 - Kontrollstufe 4, [[Ewiges Mangekyou-Sharingan]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bearbeitung durch RPG-Cos===&lt;br /&gt;
Die Bearbeitung von S-Rang Missionen durch [[RPG-Co]]s wird nur benötigt, wenn mind. einer der folgenden Punkte auf die Mission zutrifft:&lt;br /&gt;
* Es handelt sich um eine Heldentat, durch die ein Charakter massive [[Bekanntheit]] oder einen neuen Titel&amp;lt;ref&amp;gt;z.B. Einheitenleiter, [[Dorfoberhaupt]], etc.&amp;lt;/ref&amp;gt; erlangen soll &lt;br /&gt;
* Geschehnisse werden bespielt, die nachträglich das Dorfgeschehen von einem oder mehreren Dörfern beeinflussen sollen&lt;br /&gt;
* Es werden sonstige, spielrelevante Ereignisse bespielt, die auch aktiv in Foren- und/oder Newsposts erwähnt werden&lt;br /&gt;
* Es sind unbeteiligte Spieler vom Ausgang der Mission betroffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1 - Bearbeitung erforderlich - Bekanntheit/Titel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Spieler A möchte in seinem Land den Posten eines Einheitenleiters übernehmen. Hierfür benötigt er eine Mission in seinem Spezialgebiet, die ihm ausreichend Einfluss und [[Bekanntheit]] im Dorf einbringt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2 - Bearbeitung erforderlich - Dorfgeschehen beeinflussen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine Gruppe von Spieler-Diplomaten möchte für ihr Dorf bessere Beziehungen zu einem anderen Land ausbauen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 3 - Bearbeitung erforderlich - sonstige, spielrelevante Ereignisse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Eine große Gruppe im Dorf bekannter [[Missing]]s soll bekämpft und endgültig besiegt werden. Diese kamen zeitweise schon auf anderen Missionen vor oder hatten Einfluss auf bisherige Ereignisse im Dorf&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 4 - Bearbeitung erforderlich - unbeteiligte Spieler betroffen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In einem unabhängigen Land werden von Dorf A neue Beziehungen geknüpft. Dorf B ist mit dem Land bereits verbündet und hätte entsprechend Einfluss auf die Situation haben können.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Charaktertod&amp;diff=33389</id>
		<title>Charaktertod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Charaktertod&amp;diff=33389"/>
		<updated>2025-08-03T19:02:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saeko: /* Niveau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findet ihr alle Informationen zum Charaktertod. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln zum Charaktertod==&lt;br /&gt;
Verliert ein Spieler seinen Charakter durch Tod auf einer [[Mission]] oder bei einem [[Events|Event]], so kann er sich gemäß den folgenden Regelungen einen neuen Charakter erstellen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu muss jedoch der selbe Account genutzt werden, auf welchem sich der verstorbene Charakter befand.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf dem [[Akademist]]enrang sind auch Haushaltsunfälle in Ordnung, sofern diese ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Charaktertod&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A geht durch die Straßen [[Yamagakure]]s und wird getötet. - In Ordnung, da Tod bei [[Events|Event]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Akademist]] A stirbt, nachdem er die Treppe hinunter stürzt und niemand es merkt, der ihm helfen könnte - In Ordnung, da Akademist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genin]] A stirbt, nachdem er die Treppe hinunter stürzt und niemand es merkt, der ihm helfen könnte - Nicht in Ordnung, da Genin.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genin]] A stirbt während eines Kampfturniers - In Ordnung, da Tod bei [[Events|Event]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Genin]] A stirbt während einer [[Mission]] - In Ordnung, da Tod auf [[Mission]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werteerstattung===&lt;br /&gt;
Die folgende Tabelle gibt einen Überblick darüber, was man zurück erhält, falls der Charakter stirbt, welche Ausnahmen es gibt und was passiert, wenn man einen Wert nicht verteilt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wird grundsätzlich von den Daten des sterbenden Charakters ausgegangen. Frühere Charaktere werden nicht berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Trainingspunkte]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Trainingstage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Missionen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Geld&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Rang]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Strafenkatalog|Strafen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Höhe der Erstattung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 100%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 100%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 100%&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Maximalsold der erhaltenen [[Missionen]] + Startgehalt + durch [[AP]] oder Schenkungen erhaltenes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Selber [[Rang]], Anforderungen für den nächsthöheren Rang, außer Fähigkeiten oder Jutsus werden übernommen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Noch laufende Strafen müssen dennoch abgeleistet werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wann/Wie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Verteilung per Script durch den Spieler nach Erstellung des neuen Charakters&lt;br /&gt;
Anschließend Absegnung durch [[RPG-Co]]admin.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Verteilung per Script durch den Spieler nach Erstellung des neuen Charakters&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | automatisch nach Erstellung des Charakters&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | automatisch nach Verteilung der Werte durch den Spieler&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | manuelle Einstellung durch RPG-Coadmin&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Nach Verteilung überbleibendes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Gutschrift auf das [[TP]]-Konto&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
können ohne Einsatz von [[Center-Training#Center-Punkte|Centerpunkten]] abgebaut werden&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Können später verteilt werden&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ausnahmen/Anmerkungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Es können nur zuvor ausgegebene [[TP]] verteilt werden, nicht ausgegebene [[TP]] werden lediglich dem [[TP]]-Konto gutgeschrieben.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Auf Wunsch des Spielers kann auf einem niedrigeren [[Rang]] eingestiegen werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Akademist]]en profitieren von der Regelung [[Geninpr%C3%BCfung#Automatisches_Bestehen_der_schriftlichen_Geninpr.C3.BCfung|| Automatisches Bestehen der Geninprüfung]].&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Niveau]]====&lt;br /&gt;
Das Niveau eines Charakters wird bei einem Charaktertod neu berechnet und nur dann übernommen, wenn auch der neue Charakter die Anforderungen für dieses erfüllt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei einem Charaktertod werden außerdem abhängig vom Niveau des ursprünglichen Charakters folgende Niveaupunkte abgezogen:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Akademist]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Genin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Chuunin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Jounin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Niveaupunkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einheitenanforderungen====&lt;br /&gt;
[[Missionen]] des alten Charakters können teilweise für den Einstieg in eine neue Einheit geltend gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Missionen im Bereich der Einheit gelten vollständig&lt;br /&gt;
* Missionen in anderen Bereichen können maximal die Hälfte der höchsten Einheitenanforderungen erfüllen&lt;br /&gt;
** Dabei wird abgerundet&lt;br /&gt;
** Höhere Missionen können beim Einstieg auch für die geringeren Anforderungen gewertet werden&lt;br /&gt;
* Man kann maximal einen Rang unter den Rängen einsteigen, welche [[Bekanntheit]] geben&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionen aus anderen Bereichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Einheit A besteht aus 3 Rängen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Missionsanforderungen sind wie Folgt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rang 1 benötigt 3 C-Rang Missionen im entsprechenden Bereich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rang 2 benötigt 5 C-Rang und eine B-Rang Mission im entsprechenden Bereich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rang 3 benötigt 3 B-Rang Missionen und eine A-Rang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folglich können maximal 2 C-Rangs und eine B-Rang aus anderen Bereichen gewertet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A hat bisher 6 C-Rang Missionen und 1 B-Rang absolviert. Keine davon befand sich im entsprechenden Bereich. Es werden also 2 C-Rangs und die B-Rang gewertet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er könnte also sofort in Rang 1 einsteigen, nicht jedoch in Rang 2, da er die B-Rang auch als 3. C-Rang anrechnen lassen kann.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EE-Übernahme====&lt;br /&gt;
Bei Charaktertod können EEs unter folgenden Umständen übernommen werden:&lt;br /&gt;
* Es handelt sich um eine EE, welche man selbst erstellt hat&lt;br /&gt;
* Die zu übernehmenden EEs müssen allgemein gehalten sein oder es muss ein entsprechender RPG-Grund vorhanden sein&lt;br /&gt;
* vor dem Charaktertod wurde eine Anfrage gestellt, in dem die RPG-Gründe abgesprochen werden&lt;br /&gt;
* sie werden innerhalb von 14 Tagen nach Charaktertod erlernt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei EEs wird hierbei folgendermaßen unterschieden:&lt;br /&gt;
* Allgemein: EEs, die keinerlei persönlichen Bezug haben&lt;br /&gt;
* Persönliche EE: EEs, deren Wirkung auf den jeweiligen Charakter angepasst sind&lt;br /&gt;
* Dorfees: Diese sind grundsätzlich nur in dem Dorf/den Dörfern erlernbar, in denen sie als Dorf-EE zur Verfügung stehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemeine EEs können übernommen werden, sofern der Charakter die erforderlichen Voraussetzungen erfüllt.&lt;br /&gt;
Alle anderen EEs können nur über RPG-Gründe, die in der Anfrage zu erklären sind, übernommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Allgemeine EE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Die Eigenentwicklung ist identisch mit einer B-Rang Feuerjutsu, es wurde lediglich der Schaden erhöht, und die Jutsu auf A-Rang Niveau erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Persönliche EE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Die Eigenentwicklung hat eine komplett neue Wirkung, welche in dieser Form nicht für andere Techniken vorhanden ist oder die Kombination der Effekte ist deutlich anders als bei bestehenden Techniken.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
* Stirbt ein Spielercharakter im RPG, so muss der anschließend neu erstellte Charakter mindestens 6 Jahre+Anzahl der erstatteten Trainingstage alt sein.&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Jahre wird gerundet. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Mindestalter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Charakter A stirbt einen Charaktertod und erhält umgerechnet 3,5 Jahre in Trainingstagen zurück. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die 3,5 wird aufgerundet. Der neu erstellte Charakter muss also mindestens 6 + 4 = 10 Jahre alt sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakter B stirbt einen Charaktertod und erhält etwa 1,4 Jahre in Trainingstagen zurück. Die 1,4 wird abgerundet. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der neu erstellte Charakter muss somit ein Mindestalter von 6 + 1 = 7 Jahren haben.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Werteverteilung===&lt;br /&gt;
Ist der neue Charakter erstellt können die Werte des Charakters neu verteilt werden. Dies geschieht auf folgendem Weg:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die [[Grundwerte]] können über ein spezielles Script vom User verteilt werden.&lt;br /&gt;
* Die [[TP]] werden über das normale Logsystem verteilt&lt;br /&gt;
** Hierzu wird ein Log angefügt, in welchem Vermerkt wird, dass die [[TP]] auf Grund des Charaktertods verteilt werden&lt;br /&gt;
** Dies muss direkt nach dem Charaktertod erfolgen&amp;lt;ref&amp;gt;Vor dem 1. des nächsten Monats&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Der [[Rang]] muss per Hand angepasst werden. Dafür ist vom Spieler eigenständig ein [[RPG-Co]] zu kontaktieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorgehen bei einem Charaktertod===&lt;br /&gt;
Bei einem Charaktertod sind grundsätzlich sämtliche Daten der sterbenden Charaktere im Log anzugeben.&lt;br /&gt;
====RPG-Anfrage====&lt;br /&gt;
Eine [[RPG-Anfrage]] für einen Charaktertod ist in folgenden Fällen erforderlich:&lt;br /&gt;
* Der Spieler des verstorbenen Charakters möchte den Charaktertod anzweifeln.&lt;br /&gt;
** Es wird anschließend geprüft, ob ein schwerwiegender Fehler des [[Kampfrichter]]s/[[Spielleiter]]s den Tod verursacht hat. &lt;br /&gt;
** Falls dies der Fall ist wird die entscheidende Stelle des Logs revidiert. &lt;br /&gt;
** Ansonsten wird wie im Unterpunkt &amp;quot;Keine [[RPG-Anfrage]]&amp;quot; verfahren.&lt;br /&gt;
* Gegenstände oder ähnliches sollen durch ein Testament o.ä. auf andere Charaktere übertragen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[RPG-Anfrage]]n müssen gestellt werden, bevor der Charaktertod eingetragen wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Log darf erst hochgeladen werden, wenn die Anfrage komplett geklärt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Keine RPG-Anfrage====&lt;br /&gt;
Falls der Spieler keine Einwände gegen den Charaktertod hat:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kann der Log der [[Mission]] nach Abschluss als Missionslog hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
* Der Charaktertod wird über der Zusammenfassung angemerkt.&lt;br /&gt;
* Kann auf Wunsch des betroffenen Spielers auf einen [[Kampfrichter]] verzichtet werden.&lt;br /&gt;
* Es sollte darauf geachtet werden, dass, falls ein anderer Charakter mit schuldig an dem Charaktertod ist, dieser mit negativen Auswirkungen für sich rechnen muss.&lt;br /&gt;
* Ein Spieler darf noch keine C-Rang [[Missionen]] machen, möchte aber sterben. Er darf dann trotzdem einfach die C-Rang Mission machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wiederbelebung nach einem Charaktertod====&lt;br /&gt;
Für Wiederbelebungen gilt folgendes&lt;br /&gt;
* Nur Spielercharaktere können wiederbeleben.&lt;br /&gt;
* Ob dies überhaupt möglich ist hängt von der genutzten Technik und der Gesamtsituation ab. Daher wird individuell entschieden.&lt;br /&gt;
* Falls es nicht oder nicht sofort möglich ist wird wie im Unterpunkt &amp;quot;Keine [[RPG-Anfrage]]&amp;quot; verfahren.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wiederbelebung möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Allgemeine Situation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A stirbt auf einer [[Mission]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B möchte Ninja A mit Hilfe einer [[Jutsu]] wiederbeleben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Jutsu ist dazu in der Lage jemanden innerhalb von 60 Minuten wieder zu beleben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wiederbelebung nicht möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Die [[Mission]] von Ninja A fand zu Fuß 30 Minuten vom Dorf entfernt statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja C, welcher Ninja A auf diese [[Mission]] begleitete findet ihn nach 10 Minuten leblos vor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend bringt er ihn direkt ins Ninjadorf zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf Grund der zusätzlichen Last benötigt Ninja C jedoch 40, statt 30 Minuten für den Rückweg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A befindet sich also 50 Minuten nach seinem Tod wieder im Dorf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da nun jedoch noch Ninja B informiert werden und beschlossen werden müsste, dass man Ninja A wiederbelebt wird Ninja A nicht vor Ablauf der 60 Minuten behandelt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit ist eine Wiederbelebung durch die [[Jutsu]] von Ninja B nicht möglich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wiederbelebung möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |Ninja B, welcher Ninja A auf diese [[Mission]] begleitete findet ihn nach 10 Minuten leblos vor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend überdenkt Ninja B kurze Zeit, nachdem er den Tod von Ninja A festgestellt hat, ob er diesen wiederbeleben sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B entscheidet sich insgesamt 20 Minuten nach dem Tod von Ninja A, das er diesen wiederbeleben möchte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit kann Ninja A wiederbelebt werden, da die Zeitspanne von 60 Minuten bis zum Beginn der Wiederbelebung nicht überschritten wurde.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Konsequenzen für andere Charaktere====&lt;br /&gt;
Ob Konsequenzen für andere Charaktere eintreten hängt vorallem von folgenden Punkten ab:&lt;br /&gt;
* Hätte ein anderer Charakter Gelegenheit gehabt zu helfen und dabei den Tod zu verhindern?&lt;br /&gt;
* Hätte dieser Charakter eine realistische Chance gehabt etwas zu bewirken?&lt;br /&gt;
* Ist auf Grund seiner Erfahrung anzunehmen, dass er die Situation korrekt einschätzen müsste?&lt;br /&gt;
* Es ist dabei irrelevant, ob dem Ninja dabei bewusst war, dass er hätte helfen müssen oder ob er auf Grund einer Fehleinschätzung vom Gegenteil ausging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gelegenheit zu helfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Keine Gelegenheit zu helfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A und Ninja B sind auf einer [[Mission]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A möchte sterben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B und Ninja A trennen sich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A gerät in einen [[Hinterhalt]] bestehend aus 5 C-Rang Gegnern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser wird sofort tödlich getroffen, sodass es ihm nicht gelingt Ninja B zu kontaktieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B merkt erst, als Ninja A nicht zum vereinbarten Treffpunkt kommt, dass etwas passiert sein muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als er Ninja A finden kann ist dieser jedoch längst tot.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B hatte in diesem Beispiel keine Gelegenheit den Tod von Ninja A zu verhindern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gelegenheit zu helfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A und Ninja B sind auf einer [[Mission]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A möchte sterben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A und NInja B geraten in einen [[Kampf]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A bekommt schnell Probleme mit seinem Gegner.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B kämpft derweil in Sichtweite mit einem anderen Gegner, statt Ninja A zu unterstützen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist nicht ersichtlich, dass das Einschreiten von Ninja B dazu führen würde, dass Ninja A auf Grund eines deutlich stärkeren Gegners weitere Probleme bekommen würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schlussendlich wird Ninja A tödlich verletzt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B hätte in dieser Situation Gelegenheit gehabt einzuschreiten, hat dies jedoch nicht getan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher hat Ninja B mit Konsequenzen zu rechnen, sofern keines der anderen Kriterien zutrifft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Realistische Chance zu helfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Keine realistische Chance zu helfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A und Ninja B sind auf einer [[Mission]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A möchte sterben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A ist ein erfahrener [[Jounin]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B ist ein unerfahrener [[Genin]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A und Ninja B geraten in einen [[Kampf]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schnell wird klar, dass Ninja A den Gegnern stark unterlegen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da sich die Gegner vorrangig auf den starken [[Jounin]] fokussieren hat Ninja B jedoch eine Chance zu fliehen und ergreift diese auch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da ein unerfahrener [[Genin]] es sicherlich nicht mit Gegnern aufnehmen kann, gegen welche ein erfahrener [[Jounin]] Probleme hat, hatte Ninja B keine realistische Chance den Tod zu verhindern.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Er hat daher nicht mit Konsequenzen zu rechnen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Realistische Chance zu helfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A und Ninja B sind auf einer [[Mission]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A möchte sterben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A und Ninja B sind etwa gleich stark.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A gerät in einen [[Kampf]] gegen 2 Personen und bekommt schnell Probleme mit seinen Gegnern. Dies liegt jedoch nicht an der eigentlichen Stärke der Gegner, sondern daran, dass diese in der Überzahl sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B beobachtet dies aus einem Versteck heraus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B beschließt zu fliehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher hat Ninja B mit Konsequenzen zu rechnen, sofern keines der anderen Kriterien zutrifft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Korrekte Einschätzung nicht zu erwarten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Korrekte Einschätzung zu erwarten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A gerät in einen Kampf gegen 2 Personen und bekommt schnell Probleme mit seinen Gegnern. Dies liegt jedoch nicht an der eigentlichen Stärke der Gegner, sondern daran, dass diese in der Überzahl sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B beobachtet dies aus einem Versteck heraus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A möchte sterben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beide sind unerfahrene [[Genin]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B beschließt zu fliehen, da er nicht erkennt, dass die Probleme lediglich an der Überzahl der Gegner liegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat nicht mit Konsequenzen zu rechnen, da von einem Genin nicht zu erwarten ist, dass er diese Situation korrekt einschätzt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Korrekte Einschätzung zu erwarten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Ninja A gerät in einen Kampf gegen 2 Personen und bekommt schnell Probleme mit seinen Gegnern. Dies liegt jedoch nicht an der eigentlichen Stärke der Gegner, sondern daran, dass diese in der Überzahl sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B beobachtet dies aus einem Versteck heraus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A möchte sterben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beide sind erfahrene [[Jounin]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja B beschließt zu fliehen, da er nicht erkennt, dass die Probleme lediglich an der Überzahl der Gegner liegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat mit Konsequenzen zu rechnen, da von einem Jounin zu erwarten ist, dass er diese Situation korrekt einschätzt und das er im Zweifelsfall sein [[Team]] beschützen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Konsequenzen werden jedoch nur dann eintreten, wenn für das Dorf erkennbar ist, dass der Jounin sich verschätzt hat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter zu NPC umwandeln ==&lt;br /&gt;
Statt einem freiwilligen Charaktertod ist es möglich, seinen Charakter in einen NPC umzuwandeln. Dies unterliegt folgenden Regeln:&lt;br /&gt;
*Das Vorgehen muss als Log hochgeladen werden, in denen die Werte des Charakters entsprechend vermerkt sind&lt;br /&gt;
*Der Charakter als NPC verliert jegliche Besonderheiten&amp;lt;ref&amp;gt;Ein Chuunin mit Stufe 3 Fähigkeiten wird die Fähigkeiten also im Falle von Kämpfen nur auf Stufe 2 beherrschen und sich nicht von anderen NPCs abheben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Besonderheiten können bei Tod / Wiederbelebung des Charakters reaktiviert werden&amp;lt;ref&amp;gt;Es ist also möglich, einem Chuunin Stufe 3 Fähigkeiten oder auch S-Rang Techniken wieder zu geben, sollte der Charakter getötet und per Edo Tensei wiederbelebt werden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Eine erneute, aktive Bespielung durch einen Spieler ist jedoch nicht mehr möglich&amp;lt;ref&amp;gt;Ein Spieler kann also nicht nach 3 Jahren seinen Charakter zurück bekommen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Das Einverständnis des ursprünglichen Spielers ist nicht erforderlich, um den NPC zu spielen. &lt;br /&gt;
*Die durch einen Charaktertod entstehenden Nachteile wie der Niveau-Punkte-Verlust bleiben bestehen.&lt;br /&gt;
*Die Voraussetzungen an den neuen Charakter bleiben ebenfalls bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Saeko</name></author>
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