<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.narutorpg.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Todoroshi</id>
	<title>NarutoRPG.de Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.narutorpg.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Todoroshi"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/Todoroshi"/>
	<updated>2026-04-28T23:32:32Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Bekanntheit&amp;diff=25075</id>
		<title>Bekanntheit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Bekanntheit&amp;diff=25075"/>
		<updated>2016-01-31T12:21:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Einfluss von Missionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Bekanntheit gibt an, wie bekannt eine Person ist und beeinflusst dadurch wer bereits wieviel von dieser Person gehört hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bekanntheit wird auf einer Skala von 0 bis 100 angegeben, wobei die Zahl keine Wertung angibt&amp;lt;ref&amp;gt;d.h. der Ruf kann positiv oder auch negativ sein&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Euer Bekanntheitswert wird euch übrigens in eurem [http://www.narutorpg.de/Center.php Profil] unter dem Niveau angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Bekanntheit anderer Spieler könnt ihr in der Ninja-Übersicht einsehen, indem ihr ihr Profil aufruft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Bekanntheit wird mit der [[Personenkenntnis]] einer anderen Person verglichen, um heraus zu finden, wie gut man eine Person kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Folgenden finden sich einige Beispiele für die Bekanntheit von Personen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nicht jede Person, welche einen entsprechenden Rang inne hat muss auch zwangsläufig eine solche Bekanntheit haben. In den meisten Fällen finden Abweichungen jedoch eher nach Oben statt, als nach Unten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | • Unbekannte Person (Akademisten, normale Zivilisten)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | • Die meisten Chuunin (durch das Examen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lehrer an der Akademie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Anführer kleinerer Räuberlager mit regelmäßiger Aktivität (~20 Personen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• reisende Händler ohne besondere Ware (da sie nunmal mehr rumkommen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Inhaber relativ bekannter, aber kleinerer Etablissements (da Empfehlen ausgesprochen werden)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | • Erfahrene Chuunin, frische S-Jounin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• bekanntere reisende Händler (z.b. mit besonderer Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Anführer mittlerer Räuberlager ~50 Personen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | • Frischer Jounin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• angehörige einer wichtigen Familie mit Einfluss über ein kleineres Dorf (nicht die Haupteinflussnehmer)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | • Herausstechende Ninja aller Art (z.B. S-Jounin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Haupteinflussnehmer über ein kleineres Dorf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Mitglieder einer Familie, die Einfluss über eine kleine bis mittlere Stadt hat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;90&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | • Erfahrener Jounin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Händler, welche aufgrund der Besonderheit ihrer Ware recht bekannt sein sollten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | • Leiter von Einheiten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• besondere Einheitenmitglieder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Inhaber/Leiter eines sehr bekannten und größeren Etablissements (z.B. eines guten Krankenhauses oder vergleichbarer nicht Ninja Einrichtungen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | • Einflussnehmer über eine größere Stadt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | • Kage/Dorfoberhaupt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Daimyo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• legendärer Ninja des Dorfs (z.B. in Konoha: Sannin | in Kiri: Shima no Kanshu)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekanntheit beeinflussen==&lt;br /&gt;
Der Bekanntheitswert wird durch [[Missionen]] ab B-Rang beeinflusst, sofern der Ninja mit diesen in Zusammenhang gebracht werden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedoch kann der Bekanntheitswert auch in Absprache mit den [[RPG-Co]]s und der [[Dorfführung]] angepasst werden&amp;lt;ref&amp;gt;(z.B. kann die Bekanntheit nach oben angepasst werden, wenn der Ninja erfolgreich an dorfinternen Turnieren/Wettkämpfen teilgenommen und einen der vorderen Plätze belegt hat, oder wenn der Ninja ständig durch irgendwelche Gesetzesverstöße auffällt)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiele für die Anpassung des Bekanntheitswertes:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ein Ninja fällt gerne mit seinen Taten auf und sorgt auch aktiv dafür das diese in aller Munde sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ein Ninja der nicht stolz auf seine Vergangenheit ist, und Begebenheiten auf Missionen und anderen Aktivitäten für sich behält.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfluss von Missionen===&lt;br /&gt;
• Bei hochladen einer [[Mission]]: Der [[Spielleiter]] entscheidet ob der Bekanntheitswert eines Charakters durch diese [[Mission]] gesteigert werden soll.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ist dies der Fall, prüfen die [[Logleser]] und [[RPG-Co]]s anschließend, ob eine Erhöhung sinnvoll ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angenommene [[Missionen]], welche die Bekanntheit erhöhen sollen wirken sich wie folgt aus:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Missionsrang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;zusätzliche Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;maximale zusätzliche Punktzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Ein Ninja mit einer Bekanntheit von 40 nimmt an seiner elften B Rang Mission Teil. Nach Abschluss dieser Mission erhöht sich seine Bekanntheit jedoch nicht, da er die maximal erreichbare Bekanntheit durch B-Rang Missionen überschritten hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ein Ninja mit einer Bekanntheit von 60 nimmt an seiner dritten A-Rang Mission teil. Da dieser die maximal erreichbare Bekanntheit von A-Rang Missionen noch nicht überschritten hat erhöht sich dessen Bekanntheit. Seine neue Bekanntheit beträgt 60+2=62 Punkte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rangeinfluss=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rang beeinflusst die Bekanntheit, wie in der Beispieltabelle genannt. So werden bei einer Beförderung folgende Punkte auf den Bekanntheitswert addiert.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Genin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Chuunin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Special Jounin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jounin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dorfoberhaupt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Missing-Nin&#039;&#039;&#039;  Aussehen/Identität nicht verändert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;zusätzliche Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10 (wenn vorher SJ)&amp;lt;br&amp;gt;20 (wenn vorher kein SJ)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 (je nach Situation mehr)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Ein Genin mit einer Bekanntheit von 32 nimmt an dem Chuunin-Examen erfolgreich teil und wird zum Chuunin befördert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bekanntheit &#039;&#039;&#039;32+10=42 Punkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ein Chuunin mit einer Bekanntheit von 55 wird zum Jounin befördert. Da dies der vollwertige Jounin-Rang ist erhält der Ninja +20 Bekanntheit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bekanntheit &#039;&#039;&#039;55+20=75 Punkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ein Jounin mit einer Bekanntheit von 80 wird vom Rat zum [[Dorfoberhaupt]] befördert.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Da dies ein sehr einflussreicher Posten ist erhält der Ninja +20 Bekanntheit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bekanntheit &#039;&#039;&#039;80+20=100 Punkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besonderheiten innerhalb von Einheiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Einheiten]]leiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Höchster Rang (nach Einheitenleiter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;zusätzliche Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | max.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Ein Ninja mit einer Bekanntheit von 56 wird auf den zweithöchsten Rang einer Einheit befördert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Einheit ist sehr groß und bekannt, sodass er das Maximum von 5 Punkten erhält.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bekanntheit &#039;&#039;&#039;56+5=61 Punkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ein Ninja mit einer Bekanntheit von 63 wird zum Einheitenleiter befördert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bekanntheit &#039;&#039;&#039;63+10=73 Punkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geheimes Wissen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Spieler und Dörfer können einen [[RP-Antrag]] stellen wenn diese Informationen über sich als Geheim geltend machen wollen&amp;lt;ref&amp;gt;(z.B. wenn der Charakter selbst nichts über seine Vergangenheit weiß oder diese bewusst verschleiert.)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
• Dadurch wird es sehr schwer oder sogar unmöglich mit normalen Mitteln an diese Informationen heran zu kommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ob man selbst über geheimes Wissen verfügt oder nicht, ist immer individuell mit der Co-Administration in einer [[Anfrage]] zu besprechen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Ein Ninja erfährt während einer [[Mission]] das sein Kamerad ein Verräter ist und tötet ihn.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da dieser nicht will das seine tat an die Öffentlichkeit kommt setzt dieser sich mit der [[Dorfführung]] in Verbindung und bewirkt somit das seine Tat geheim bleibt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ein Ninja tritt einer [[Einheit]] bei welche nur auf höchst geheimen [[Missionen]] unterwegs ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um sich selbst zu schützen hält er diese Information über sich geheim.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verstorbene Personen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informationen über verstorbene Personen gehen über die Zeit verloren, dabei sind folgende Regelungen zu beachten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Todeszeitpunkt bis maximal vor 6 Monaten: keine Erschwerung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• pro Monat danach: -1 Bekanntheitswert der verstorbenen Person (max. -20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Ninja A besitzt einen Bekanntheitswert von 50 und verstirbt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bekanntheit nach 4 Monaten:&#039;&#039;&#039;   50.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ninja B besitzt einen Bekanntheitswert von 70 und verstirbt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bekanntheit nach 10 Monaten:&#039;&#039;&#039;  66.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ninja C besitzt einen Bekanntheitswert von 65 verstirbt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bekanntheit nach 36 Monaten:&#039;&#039;&#039;  45.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personen aus anderen Dörfern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da in der eigenen Heimat kaum über Ninja aus anderen Dörfern geredet wird sind diese schwerer zu erkennen. Dabei gelten dann folgende Abzüge auf ihre Bekanntheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Person stammt nicht aus eigenen Dorf, lebt jedoch im Bündnis: -10 Bekanntheit &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Person stammt weder aus eigenem Dorf noch aus dem Bündnis: -15 Bekanntheit &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A aus [[Konohagakure]] trifft Ninja B aus [[Sunagakure]] mit einem Bekanntheitswert von 35.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da diese innerhalb eines Bündnisses leben wirkt Ninja B auf Ninja A als hätte er eine Bekanntheit von: 35-10=&#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A aus [[Kirigakure]] trifft Ninja B aus [[Konohagakure]] mit einem Bekanntheitswert von 75.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da ihre Dörfer in keinem Verhältnis zueinander stehen wirkt Ninja B auf Ninja A als hätte er eine Bekanntheit von: 75-15=&#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstiges===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso können andere Faktoren, wie zum Beispiel Turniersiege, die Angehörigkeit in einer einflussreichen Familie, Gesetzesbrüche oder die Entwicklung von &amp;quot;Dorf/Bündnis Gegenständen/Techniken&amp;quot; die Bekanntheit erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Turnier]]siege&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bekannte/Einflussreiche Familie/Zusammenschluss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Oberhaupt einer Bekannten/Einflussreichen Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Entwicklung eines [[Dorf/Bündnisitem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Entwicklung einer [[Dorf/Bündnis Jutsu/Technik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Gesetzesbrüche]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Bingo-Book]] Eintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;zusätzliche Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1-5 (je nach Größe)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1-5 (je nach Größe/Einfluss)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1-5 (je nach Größe/Einfluss)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Je nach Itemrang (wie Missionen)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Je nach Jutsurang (wie Missionen)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1-5 (je nach Häufigkeit/Schwere der Vergehen)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 (+1 für jedes weitere Bündnis in welchem man vermerkt wird)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Ein Ninja mit einer Bekanntheit von 50 gewinnt ein großes [[Turnier]] innerhalb seines Bündnisses. Somit erhöht sich dessen Bekanntheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bekanntheit &#039;&#039;&#039;50+5=55 Punkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ein Ninja mit einer Bekanntheit von 24 versucht das [[Dorfoberhaupt]] um zu bringen, daraufhin wird er des Hochverrats beschuldigt und seine Bekanntheit steigt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bekanntheit &#039;&#039;&#039;24+5=29 Punkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ein Ninja mit einer Bekanntheit von 47 entwickelt einen Gegenstand und stellt dies seinem Dorf zur verfügung. Der Gegenstand hat B-Rang Niveau woraufhin sich seine Bekanntheit erhöht:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bekanntheit &#039;&#039;&#039;47+1=48 Punkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ein Ninja mit einer Bekanntheit von 29 gehört einer relativ kleinen Familie an die keinen großen Einfluss hat jedoch als eine Art Naturkult bekannt ist, daraufhin erhöht sich seine Bekanntheit um:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bekanntheit &#039;&#039;&#039;29+2=31 Punkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auch möglich den Bekanntheitswert zu verringern, zum Beispiel mit einem Identitätswechsel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Identitätswechsel (wenn Aussehen verändert)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Identitätswechsel (wenn Chuunin+)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;abgezogene Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Abzug von [[Missionen]] der alten Identität&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10 (da kein [[Chuuninexamen]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Ein Ninja wird zum [[Missing-Nin]] und ändert daraufhin sowohl seine Identität als auch sein Aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuvor hat der Ninja 18 Bekanntheitspunkte durch [[Missionen]] gesammelt, welche er aber durch die neue Identität verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ein [[Jounin]] führt eine Spionage-[[Mission]] in einem Fremden Dorf durch und ändert daraufhin sowohl seine Identität als auch sein Aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuvor hat der Ninja 24 Bekanntheitspunkte durch [[Missionen]] gesammelt, und hat in der Vergangenheit an einem [[Chuuninexamen]] teilgenommen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;24+10=34 Bekanntheit&#039;&#039;&#039; welche er durch seine neue Identität verliert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{PersonenkenntnisBekanntheit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Bekanntheit&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln zum Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24889</id>
		<title>Log-Leser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24889"/>
		<updated>2016-01-19T18:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Schema Training - Kommentar an den Admin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Personen, welche dieses Amt inne haben findet ihr [http://www.narutorpg.de/Infos.php?info=Mods hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Logleser liest und prüft die Logs, die von den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleitern] hoch geladen werden und achtet hierbei stets darauf die entsprechende Reihenfolge einzuhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;Der Log der am längsten auf eine Bearbeitung wartet hat &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; vorrang.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierbei wird darauf geachtet, dass der Inhalt auch wirklich das wiedergibt was vorhanden sein sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn der Logleser den Log gelesen und bearbeitet hat markiert er diesen entsprechend und gibt eine Ausführliche Kritik dazu ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ebenfalls wird eine Ausführliche Kritik für den RPG Co geschrieben, welche zwar nicht die selbe wie für den SL ist, dieser aber ähnelt, damit dieser einen Überblick bekommt was dem Logleser aufgefallen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Kritik bekommt der SL dann zugesandt und enthält alle Informationen, die benötigt werden um Zukünftige Logs noch besser zu gestalten oder etwaige Fehler in der Zukunft zu vermeiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Log-leser muss sich entsprechend vorallem mit den Inhalten der Seiten [[Form von Logs]],[[Missionen]],[[Spielleiter]], [[Rollenspiel im Chat]], [[Training]], [[Training von Jutsu]], [[Training von Fähigkeiten]], [[Eigentraining]], [[Offizielle NPCs]], [[NPCs]] und [[Inoffizielle NPCs]] auskennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Mission - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Bewertungen_der_Spieler|Missionsbewertungen]] angemessen.&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Missionseinteilung|Gegnerwerte und Fähigkeiten]] angemessen und im Log vermerkt.&lt;br /&gt;
* Immer wenn ein Würfelwürf zu [[Fähigkeitsproben|Fähigkeiten]] oder sonstigem im Log erfolgt, müssen diese mit Seitenzahl sowie Einschätzung des Loglesers angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bei fehlerhaften oder nicht vorhandenen Würfeln muss erklärt werden, was falsch ist und was für Konsequenzen der Fehler für den Verlauf des Logs hat. &lt;br /&gt;
*Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Mission - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG: Eigentlich in Ordnung, außer auf Seite 12 eine etwas unlogische Reaktion des Auftraggebers ([[NPC]]). Als erfahrener Geschäftsmann, wie er beschrieben wird, hätte er das Angebot kritischer hinterfragen können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bewertungen: Stimmen alle mit den Geschehnissen überein, sind also Okay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gegnerwerte: Entsprechen alle dem Missionsniveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würfel: Seite 4 - RK vs MK - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 9 - SS vs VS - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 13 - RK vs MK - Hier hätte eigentlich ein Gruppenwürfel hingemusst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 15 - RK vs MK - Würfelwurf fehlt. Die Lüge wurde ohne Probe akzeptiert und das Team hat dadurch viel mehr Informationen als normal gekriegt. Dies hat wiederum die Mission stark verkürzt weil die Informationen ohne Würfelprobe oder sonstige Recherchen ermittelt wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Schema Training - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Werden notwendige Punkte des Trainings ausreichend behandelt? Siehe hier für [[Training von Jutsu|Jutsutraining]] und [[Training von Fähigkeiten|Fähigkeitentraining]].&lt;br /&gt;
Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Training - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Das RPG ist okay, nichts besonderes. Anfangs ganz hübsch, geht aber schnell in zielgerichtetes  RP über. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen theoretischen Anforderungen (Funktionsweise, Anwendungsgebiete &amp;amp; Vor- und Nachteile) sind vorhanden, auch wenn die Funktionsweise nicht besonders ausführlich beschrieben ist (Ein bisschen knapp). Werde ich in der Kritik erwähnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Praxis ist sehr ausführlich, was die Anzahl Schritte und Versuche pro Schritt angeht, aber: Die Fingerzeichen wurden komplett vergessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aufgrund der Fingerzeichen würde ich den Log ablehnen. Es wäre für den SL nicht schwierig diesen Schritt kurz mit seinem Schüler auszuspielen und einfach in die Mitte zu stecken, ohne dass anderweitig gross etwas geändert werden muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fazit: Grundsätzlich ok, aber Fingerzeichen fehlen &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Ablehnen und Fingerzeichen nachholen!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema - Kritik an den SL===&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter dient dazu den User über seine Fehler aufzuklären damit es ihm möglich ist diese in Zukunft zu vermeiden. Es ist ratsam die Wikiseiten zu den entsprechenden Regeln/Seiten mitzuschicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter sollte selbstverständlich immer möglichst freundlich verfasst werden, es darf bei wiederholten Fehlern aber auch mit Nachdruck darauf hingewiesen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erklärung zu fehlerhaften Fähigkeitsproben muss der Spielleiter in seiner Kritik ebenfalls erhalten, inklusive Erklärung wie man es besser machen sollte.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Kritik an den SL Mission&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hi,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Log war abgesehen von einem grösseren Fehler und 2 kleineren Fehlern eigentlich ganz gut. Besonders die anfänglichen Interaktionen beim Treffen waren sehr angenehm zu lesen. Die Bewertungen waren passend und die Gegnerwerte angebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Seite 12: Der Auftraggeber ist angeblich ein erfahrener Geschäftsmann und sollte als solcher schon eine etwas passendere Meinung zum ihm gemachten Angebot haben. Generell keine Angst davor haben NPCs etwas realistischer auszuspielen auch wenn es das RP ein wenig in die Länge zieht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Seite 13: Wenn mehrere Leute versuchen eine Person zu überreden, dann ist dafür ein Gruppenwürfel notwendig. Dies ist genauso im umgekehrten Fall notwendig, wenn mehrere Personen versuchen würden die Lüge einer einzelnen Person zu durchschauen. Wann immer mehrere Leute auf derselben Seite an einem Würfelwurf beteiligt sind lohnt es sich die Wikiseite dafür zu konsultieren (Punkt 5&amp;amp;6): http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/F%C3%A4higkeiten#F.C3.A4higkeitsproben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Seite 15: Hier vergisst du den Würfelwurf komplett und die eigentlich eher kleine Lüge hat grosse Konsequenzen für den weiteren Verlauf der Mission. All die zusätzlichen Informationen hätten sonst mit bestandener Probe oder weiteren Recherchen ermittelt werden müssen. Das vergessen des Würfels hat die Mission damit stark erleichtert. In Zukunft bitte immer darauf achten, ob eventuell eine der Fähigkeiten im aktuellen Szenario zum Einsatz kommen würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mission geht dennoch in Ordnung, weil Fehler 1 und 2 eher klein sind und Fehler 3 die Mission zwar verändert, aber sie lediglich verkürzt. Es entscheidet sie nicht komplett.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüsse&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Kritik an den SL Training&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RPG soweit in Ordnung, auch wenn du deinen Schüler ruhig dazu ermahnen könntest etwas genauer auf deine Posts einzugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Funktionsweise und Anwendungsgebiete der Jutsu wurden gut und ausführlich behandelt. Vor allem die Erklärung, wie Chakra zur Ausführung der Jutsu im Mund gesammelt wird und der Zusatz dass die Jutsu gut verwendet werden kann, um Zivilisten außer Gefecht zu setzen, ohne ihnen groß zu Schaden, waren sehr gut!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei den Vor- und Nachteilen hätte man die unterdurchschnittliche Geschwindigkeit der Fingerzeichen noch erwähnen können. Fingerzeichen waren etwas knapp bemessen, aber ausreichend. Umso ausführlicher und in viele Schritte war danach die eigentliche Praxis aufgeteilt. Dieser Teil ist sehr vorbildlich!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt ein logisch aufgebautes, akzeptables Training!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüße&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann sollte ich mich direkt an einen Logleser wenden?==&lt;br /&gt;
Der Name des Loglesers der deinen Log gelesen hat steht in der PN die dir zugesendet wurde nachdem dein Log eingetragen wurde, ebenso der Name des [[RPG-Coadministrator|RPG Co Administrator]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit kannst du dich an denjenigen Wenden wenn du folgende Probleme hast:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich an einen Logleser direkt wenden wenn du:&lt;br /&gt;
* die Kritik nicht verstehst&lt;br /&gt;
* die Kritik unangemessen findest&lt;br /&gt;
* Fragen zum Aufbau eines [[Training]]s oder einer [[Mission]] hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung zum Logleser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse am Logleser Posten kann man sich in folgendem Thread bewerben: [http://www.narutorpg.de/Forum_Topic.php?Top=26939 Klicke hier]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend erhalten die Bewerber Aufgaben, anhand welcher ihre Eignung geprüft wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Aufgabe bekommt der Interessent einen Beispiel Log, den er bewerten muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Aufgabe werden folgende Punkte erwartet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was ist richtig und was Falsch an dem Log?&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gib eine Bewertung für die [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/RPG-Coadministrator RPG Co Administratoren] ab, in denen du deine Pro und Contra aufzählst. Hier wird eine Ausführliche Kritik unabhängig von der zum SL gefordert&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schreibe eine Ausführliche Kritik an den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleiter]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ziehe ein Fazit ob du den Log an- oder ablehnen würdest und Warum du dich so entschieden hast&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedenkt das ihr die Aufgaben Ausführlich beantwortet und auch erklärt Wieso und Weshalb ihr so denkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Log-leser&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste NPC_und_Dorfoberhäupter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24801</id>
		<title>Log-Leser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24801"/>
		<updated>2016-01-12T23:37:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Schema Training - Kommentar an den Admin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Personen, welche dieses Amt inne haben findet ihr [http://www.narutorpg.de/Infos.php?info=Mods hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Logleser liest und prüft die Logs, die von den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleitern] hoch geladen werden und achtet hierbei stets darauf die entsprechende Reihenfolge einzuhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;Der Log der am längsten auf eine Bearbeitung wartet hat &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; vorrang.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierbei wird darauf geachtet, dass der Inhalt auch wirklich das wiedergibt was vorhanden sein sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn der Logleser den Log gelesen und bearbeitet hat markiert er diesen entsprechend und gibt eine Ausführliche Kritik dazu ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ebenfalls wird eine Ausführliche Kritik für den RPG Co geschrieben, welche zwar nicht die selbe wie für den SL ist, dieser aber ähnelt, damit dieser einen Überblick bekommt was dem Logleser aufgefallen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Kritik bekommt der SL dann zugesandt und enthält alle Informationen, die benötigt werden um Zukünftige Logs noch besser zu gestalten oder etwaige Fehler in der Zukunft zu vermeiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Log-leser muss sich entsprechend vorallem mit den Inhalten der Seiten [[Form von Logs]],[[Missionen]],[[Spielleiter]], [[Rollenspiel im Chat]], [[Training]], [[Training von Jutsu]], [[Training von Fähigkeiten]], [[Eigentraining]], [[Offizielle NPCs]], [[NPCs]] und [[Inoffizielle NPCs]] auskennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Mission - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Bewertungen_der_Spieler|Missionsbewertungen]] angemessen.&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Missionseinteilung|Gegnerwerte und Fähigkeiten]] angemessen und im Log vermerkt.&lt;br /&gt;
* Immer wenn ein Würfelwürf zu [[Fähigkeitsproben|Fähigkeiten]] oder sonstigem im Log erfolgt, müssen diese mit Seitenzahl sowie Einschätzung des Loglesers angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bei fehlerhaften oder nicht vorhandenen Würfeln muss erklärt werden, was falsch ist und was für Konsequenzen der Fehler für den Verlauf des Logs hat. &lt;br /&gt;
*Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Mission - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG: Eigentlich in Ordnung, außer auf Seite 12 eine etwas unlogische Reaktion des Auftraggebers ([[NPC]]). Als erfahrener Geschäftsmann, wie er beschrieben wird, hätte er das Angebot kritischer hinterfragen können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bewertungen: Stimmen alle mit den Geschehnissen überein, sind also Okay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gegnerwerte: Entsprechen alle dem Missionsniveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würfel: Seite 4 - RK vs MK - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 9 - SS vs VS - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 13 - RK vs MK - Hier hätte eigentlich ein Gruppenwürfel hingemusst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 15 - RK vs MK - Würfelwurf fehlt. Die Lüge wurde ohne Probe akzeptiert und das Team hat dadurch viel mehr Informationen als normal gekriegt. Dies hat wiederum die Mission stark verkürzt weil die Informationen ohne Würfelprobe oder sonstige Recherchen ermittelt wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Training - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Werden notwendige Punkte des Trainings ausreichend behandelt? Siehe hier für [[Training von Jutsu|Jutsutraining]] und [[Training von Fähigkeiten|Fähigkeitentraining]].&lt;br /&gt;
Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Training - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RPG soweit in Ordnung, auch wenn du deinen Schüler ruhig dazu ermahnen könntest etwas genauer auf deine Posts einzugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Funktionsweise und Anwendungsgebiete der Jutsu wurden gut und ausführlich behandelt. Vor allem die Erklärung, wie Chakra zur Ausführung der Jutsu im Mund gesammelt wird und der Zusatz dass die Jutsu gut verwendet werden kann, um Zivilisten außer Gefecht zu setzen, ohne ihnen groß zu Schaden, waren sehr gut!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei den Vor- und Nachteilen hätte man die unterdurchschnittliche Geschwindigkeit der Fingerzeichen noch erwähnen können. Fingerzeichen waren etwas knapp bemessen, aber ausreichend. Umso ausführlicher und in viele Schritte war danach die eigentliche Praxis aufgeteilt. Dieser Teil ist sehr vorbildlich!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt ein logisch aufgebautes, akzeptables Training!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüße&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema - Kritik an den SL===&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter dient dazu den User über seine Fehler aufzuklären damit es ihm möglich ist diese in Zukunft zu vermeiden. Es ist ratsam die Wikiseiten zu den entsprechenden Regeln/Seiten mitzuschicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter sollte selbstverständlich immer möglichst freundlich verfasst werden, es darf bei wiederholten Fehlern aber auch mit Nachdruck darauf hingewiesen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erklärung zu fehlerhaften Fähigkeitsproben muss der Spielleiter in seiner Kritik ebenfalls erhalten, inklusive Erklärung wie man es besser machen sollte.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Kritik an den SL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hi,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Log war abgesehen von einem grösseren Fehler und 2 kleineren Fehlern eigentlich ganz gut. Besonders die anfänglichen Interaktionen beim Treffen waren sehr angenehm zu lesen. Die Bewertungen waren passend und die Gegnerwerte angebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Seite 12: Der Auftraggeber ist angeblich ein erfahrener Geschäftsmann und sollte als solcher schon eine etwas passendere Meinung zum ihm gemachten Angebot haben. Generell keine Angst davor haben NPCs etwas realistischer auszuspielen auch wenn es das RP ein wenig in die Länge zieht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Seite 13: Wenn mehrere Leute versuchen eine Person zu überreden, dann ist dafür ein Gruppenwürfel notwendig. Dies ist genauso im umgekehrten Fall notwendig, wenn mehrere Personen versuchen würden die Lüge einer einzelnen Person zu durchschauen. Wann immer mehrere Leute auf derselben Seite an einem Würfelwurf beteiligt sind lohnt es sich die Wikiseite dafür zu konsultieren (Punkt 5&amp;amp;6): http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/F%C3%A4higkeiten#F.C3.A4higkeitsproben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Seite 15: Hier vergisst du den Würfelwurf komplett und die eigentlich eher kleine Lüge hat grosse Konsequenzen für den weiteren Verlauf der Mission. All die zusätzlichen Informationen hätten sonst mit bestandener Probe oder weiteren Recherchen ermittelt werden müssen. Das vergessen des Würfels hat die Mission damit stark erleichtert. In Zukunft bitte immer darauf achten, ob eventuell eine der Fähigkeiten im aktuellen Szenario zum Einsatz kommen würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mission geht dennoch in Ordnung, weil Fehler 1 und 2 eher klein sind und Fehler 3 die Mission zwar verändert, aber sie lediglich verkürzt. Es entscheidet sie nicht komplett.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüsse&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann sollte ich mich direkt an einen Logleser wenden?==&lt;br /&gt;
Der Name des Loglesers der deinen Log gelesen hat steht in der PN die dir zugesendet wurde nachdem dein Log eingetragen wurde, ebenso der Name des [[RPG-Coadministrator|RPG Co Administrator]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit kannst du dich an denjenigen Wenden wenn du folgende Probleme hast:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich an einen Logleser direkt wenden wenn du:&lt;br /&gt;
* die Kritik nicht verstehst&lt;br /&gt;
* die Kritik unangemessen findest&lt;br /&gt;
* Fragen zum Aufbau eines [[Training]]s oder einer [[Mission]] hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung zum Logleser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse am Logleser Posten kann man sich in folgendem Thread bewerben: [http://www.narutorpg.de/Forum_Topic.php?Top=26939 Klicke hier]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend erhalten die Bewerber Aufgaben, anhand welcher ihre Eignung geprüft wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Aufgabe bekommt der Interessent einen Beispiel Log, den er bewerten muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Aufgabe werden folgende Punkte erwartet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was ist richtig und was Falsch an dem Log?&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gib eine Bewertung für die [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/RPG-Coadministrator RPG Co Administratoren] ab, in denen du deine Pro und Contra aufzählst. Hier wird eine Ausführliche Kritik unabhängig von der zum SL gefordert&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schreibe eine Ausführliche Kritik an den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleiter]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ziehe ein Fazit ob du den Log an- oder ablehnen würdest und Warum du dich so entschieden hast&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedenkt das ihr die Aufgaben Ausführlich beantwortet und auch erklärt Wieso und Weshalb ihr so denkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Log-leser&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste NPC_und_Dorfoberhäupter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24800</id>
		<title>Log-Leser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24800"/>
		<updated>2016-01-12T23:36:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Schema Training - Kommentar an den Admin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Personen, welche dieses Amt inne haben findet ihr [http://www.narutorpg.de/Infos.php?info=Mods hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Logleser liest und prüft die Logs, die von den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleitern] hoch geladen werden und achtet hierbei stets darauf die entsprechende Reihenfolge einzuhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;Der Log der am längsten auf eine Bearbeitung wartet hat &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; vorrang.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierbei wird darauf geachtet, dass der Inhalt auch wirklich das wiedergibt was vorhanden sein sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn der Logleser den Log gelesen und bearbeitet hat markiert er diesen entsprechend und gibt eine Ausführliche Kritik dazu ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ebenfalls wird eine Ausführliche Kritik für den RPG Co geschrieben, welche zwar nicht die selbe wie für den SL ist, dieser aber ähnelt, damit dieser einen Überblick bekommt was dem Logleser aufgefallen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Kritik bekommt der SL dann zugesandt und enthält alle Informationen, die benötigt werden um Zukünftige Logs noch besser zu gestalten oder etwaige Fehler in der Zukunft zu vermeiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Log-leser muss sich entsprechend vorallem mit den Inhalten der Seiten [[Form von Logs]],[[Missionen]],[[Spielleiter]], [[Rollenspiel im Chat]], [[Training]], [[Training von Jutsu]], [[Training von Fähigkeiten]], [[Eigentraining]], [[Offizielle NPCs]], [[NPCs]] und [[Inoffizielle NPCs]] auskennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Mission - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Bewertungen_der_Spieler|Missionsbewertungen]] angemessen.&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Missionseinteilung|Gegnerwerte und Fähigkeiten]] angemessen und im Log vermerkt.&lt;br /&gt;
* Immer wenn ein Würfelwürf zu [[Fähigkeitsproben|Fähigkeiten]] oder sonstigem im Log erfolgt, müssen diese mit Seitenzahl sowie Einschätzung des Loglesers angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bei fehlerhaften oder nicht vorhandenen Würfeln muss erklärt werden, was falsch ist und was für Konsequenzen der Fehler für den Verlauf des Logs hat. &lt;br /&gt;
*Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Mission - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG: Eigentlich in Ordnung, außer auf Seite 12 eine etwas unlogische Reaktion des Auftraggebers ([[NPC]]). Als erfahrener Geschäftsmann, wie er beschrieben wird, hätte er das Angebot kritischer hinterfragen können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bewertungen: Stimmen alle mit den Geschehnissen überein, sind also Okay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gegnerwerte: Entsprechen alle dem Missionsniveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würfel: Seite 4 - RK vs MK - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 9 - SS vs VS - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 13 - RK vs MK - Hier hätte eigentlich ein Gruppenwürfel hingemusst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 15 - RK vs MK - Würfelwurf fehlt. Die Lüge wurde ohne Probe akzeptiert und das Team hat dadurch viel mehr Informationen als normal gekriegt. Dies hat wiederum die Mission stark verkürzt weil die Informationen ohne Würfelprobe oder sonstige Recherchen ermittelt wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Training - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Werden notwendige Punkte des Trainings ausreichend behandelt? Siehe hier für [[Training von Jutsu|Jutsutraining]] und [[Training von Fähigkeiten|Fähigkeitentraining]].&lt;br /&gt;
Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Training - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RPG soweit in Ordnung, auch wenn du deinen Schüler ruhig dazu ermahnen könntest etwas genauer auf deine Posts einzugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Funktionsweise und Anwendungsgebiete der Jutsu wurden gut und ausführlich behandelt. Vor allem die Erklärung, wie Chakra zur Ausführung der Jutsu im Mund gesammelt wird und der Zusatz dass die Jutsu gut verwendet werden kann, um Zivilisten außer Gefecht zu setzen, ohne ihnen groß zu Schaden, waren sehr gut!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei den Vor- und Nachteilen hätte man die unterdurchschnittliche Geschwindigkeit der Fingerzeichen noch erwähnen können. Fingerzeichen waren etwas knapp bemessen, aber ausreichend. Umso ausführlicher und in viele Schritte war danach die eigentliche Praxis aufgeteilt. Dieser Teil ist sehr vorbildlich!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt ein logisch aufgebautes, akzeptables Training!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüsse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema - Kritik an den SL===&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter dient dazu den User über seine Fehler aufzuklären damit es ihm möglich ist diese in Zukunft zu vermeiden. Es ist ratsam die Wikiseiten zu den entsprechenden Regeln/Seiten mitzuschicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter sollte selbstverständlich immer möglichst freundlich verfasst werden, es darf bei wiederholten Fehlern aber auch mit Nachdruck darauf hingewiesen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erklärung zu fehlerhaften Fähigkeitsproben muss der Spielleiter in seiner Kritik ebenfalls erhalten, inklusive Erklärung wie man es besser machen sollte.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Kritik an den SL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hi,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Log war abgesehen von einem grösseren Fehler und 2 kleineren Fehlern eigentlich ganz gut. Besonders die anfänglichen Interaktionen beim Treffen waren sehr angenehm zu lesen. Die Bewertungen waren passend und die Gegnerwerte angebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Seite 12: Der Auftraggeber ist angeblich ein erfahrener Geschäftsmann und sollte als solcher schon eine etwas passendere Meinung zum ihm gemachten Angebot haben. Generell keine Angst davor haben NPCs etwas realistischer auszuspielen auch wenn es das RP ein wenig in die Länge zieht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Seite 13: Wenn mehrere Leute versuchen eine Person zu überreden, dann ist dafür ein Gruppenwürfel notwendig. Dies ist genauso im umgekehrten Fall notwendig, wenn mehrere Personen versuchen würden die Lüge einer einzelnen Person zu durchschauen. Wann immer mehrere Leute auf derselben Seite an einem Würfelwurf beteiligt sind lohnt es sich die Wikiseite dafür zu konsultieren (Punkt 5&amp;amp;6): http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/F%C3%A4higkeiten#F.C3.A4higkeitsproben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Seite 15: Hier vergisst du den Würfelwurf komplett und die eigentlich eher kleine Lüge hat grosse Konsequenzen für den weiteren Verlauf der Mission. All die zusätzlichen Informationen hätten sonst mit bestandener Probe oder weiteren Recherchen ermittelt werden müssen. Das vergessen des Würfels hat die Mission damit stark erleichtert. In Zukunft bitte immer darauf achten, ob eventuell eine der Fähigkeiten im aktuellen Szenario zum Einsatz kommen würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mission geht dennoch in Ordnung, weil Fehler 1 und 2 eher klein sind und Fehler 3 die Mission zwar verändert, aber sie lediglich verkürzt. Es entscheidet sie nicht komplett.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüsse&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann sollte ich mich direkt an einen Logleser wenden?==&lt;br /&gt;
Der Name des Loglesers der deinen Log gelesen hat steht in der PN die dir zugesendet wurde nachdem dein Log eingetragen wurde, ebenso der Name des [[RPG-Coadministrator|RPG Co Administrator]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit kannst du dich an denjenigen Wenden wenn du folgende Probleme hast:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich an einen Logleser direkt wenden wenn du:&lt;br /&gt;
* die Kritik nicht verstehst&lt;br /&gt;
* die Kritik unangemessen findest&lt;br /&gt;
* Fragen zum Aufbau eines [[Training]]s oder einer [[Mission]] hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung zum Logleser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse am Logleser Posten kann man sich in folgendem Thread bewerben: [http://www.narutorpg.de/Forum_Topic.php?Top=26939 Klicke hier]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend erhalten die Bewerber Aufgaben, anhand welcher ihre Eignung geprüft wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Aufgabe bekommt der Interessent einen Beispiel Log, den er bewerten muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Aufgabe werden folgende Punkte erwartet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was ist richtig und was Falsch an dem Log?&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gib eine Bewertung für die [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/RPG-Coadministrator RPG Co Administratoren] ab, in denen du deine Pro und Contra aufzählst. Hier wird eine Ausführliche Kritik unabhängig von der zum SL gefordert&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schreibe eine Ausführliche Kritik an den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleiter]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ziehe ein Fazit ob du den Log an- oder ablehnen würdest und Warum du dich so entschieden hast&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedenkt das ihr die Aufgaben Ausführlich beantwortet und auch erklärt Wieso und Weshalb ihr so denkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Log-leser&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste NPC_und_Dorfoberhäupter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24799</id>
		<title>Log-Leser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24799"/>
		<updated>2016-01-12T23:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Schema Training - Kommentar an den Admin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Personen, welche dieses Amt inne haben findet ihr [http://www.narutorpg.de/Infos.php?info=Mods hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Logleser liest und prüft die Logs, die von den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleitern] hoch geladen werden und achtet hierbei stets darauf die entsprechende Reihenfolge einzuhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;Der Log der am längsten auf eine Bearbeitung wartet hat &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; vorrang.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierbei wird darauf geachtet, dass der Inhalt auch wirklich das wiedergibt was vorhanden sein sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn der Logleser den Log gelesen und bearbeitet hat markiert er diesen entsprechend und gibt eine Ausführliche Kritik dazu ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ebenfalls wird eine Ausführliche Kritik für den RPG Co geschrieben, welche zwar nicht die selbe wie für den SL ist, dieser aber ähnelt, damit dieser einen Überblick bekommt was dem Logleser aufgefallen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Kritik bekommt der SL dann zugesandt und enthält alle Informationen, die benötigt werden um Zukünftige Logs noch besser zu gestalten oder etwaige Fehler in der Zukunft zu vermeiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Log-leser muss sich entsprechend vorallem mit den Inhalten der Seiten [[Form von Logs]],[[Missionen]],[[Spielleiter]], [[Rollenspiel im Chat]], [[Training]], [[Training von Jutsu]], [[Training von Fähigkeiten]], [[Eigentraining]], [[Offizielle NPCs]], [[NPCs]] und [[Inoffizielle NPCs]] auskennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Mission - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Bewertungen_der_Spieler|Missionsbewertungen]] angemessen.&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Missionseinteilung|Gegnerwerte und Fähigkeiten]] angemessen und im Log vermerkt.&lt;br /&gt;
* Immer wenn ein Würfelwürf zu [[Fähigkeitsproben|Fähigkeiten]] oder sonstigem im Log erfolgt, müssen diese mit Seitenzahl sowie Einschätzung des Loglesers angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bei fehlerhaften oder nicht vorhandenen Würfeln muss erklärt werden, was falsch ist und was für Konsequenzen der Fehler für den Verlauf des Logs hat. &lt;br /&gt;
*Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Mission - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG: Eigentlich in Ordnung, außer auf Seite 12 eine etwas unlogische Reaktion des Auftraggebers ([[NPC]]). Als erfahrener Geschäftsmann, wie er beschrieben wird, hätte er das Angebot kritischer hinterfragen können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bewertungen: Stimmen alle mit den Geschehnissen überein, sind also Okay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gegnerwerte: Entsprechen alle dem Missionsniveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würfel: Seite 4 - RK vs MK - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 9 - SS vs VS - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 13 - RK vs MK - Hier hätte eigentlich ein Gruppenwürfel hingemusst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 15 - RK vs MK - Würfelwurf fehlt. Die Lüge wurde ohne Probe akzeptiert und das Team hat dadurch viel mehr Informationen als normal gekriegt. Dies hat wiederum die Mission stark verkürzt weil die Informationen ohne Würfelprobe oder sonstige Recherchen ermittelt wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Training - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Werden notwendige Punkte des Trainings ausreichend behandelt? Siehe hier für [[Training von Jutsu|Jutsutraining]] und [[Training von Fähigkeiten|Fähigkeitentraining]].&lt;br /&gt;
Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Training - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RPG soweit in Ordnung, auch wenn du deinen Schüler ruhig dazu ermahnen könntest etwas genauer auf deine Posts einzugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Funktionsweise und Anwendungsgebiete der Jutsu wurden gut und ausführlich behandelt. Vor allem die Erklärung, wie Chakra zur Ausführung der Jutsu im Mund gesammelt wird und der Zusatz dass die Jutsu gut verwendet werden kann, um Zivilisten außer Gefecht zu setzen ohne ihnen groß zu Schaden waren sehr gut!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei den Vor- und Nachteilen hätte man die unterdurchschnittlichen Geschwindigkeit der Fingerzeichen noch erwähnen können. Fingerzeichen waren etwas knapp bemessen, aber ausreichend. Umso ausführlicher und in viele Schritte war danach die eigentliche Praxis aufgeteilt. Dieser Teil ist sehr vorbildlich!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt ein logisch aufgebautes, akzeptables Training!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüsse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema - Kritik an den SL===&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter dient dazu den User über seine Fehler aufzuklären damit es ihm möglich ist diese in Zukunft zu vermeiden. Es ist ratsam die Wikiseiten zu den entsprechenden Regeln/Seiten mitzuschicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter sollte selbstverständlich immer möglichst freundlich verfasst werden, es darf bei wiederholten Fehlern aber auch mit Nachdruck darauf hingewiesen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erklärung zu fehlerhaften Fähigkeitsproben muss der Spielleiter in seiner Kritik ebenfalls erhalten, inklusive Erklärung wie man es besser machen sollte.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Kritik an den SL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hi,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Log war abgesehen von einem grösseren Fehler und 2 kleineren Fehlern eigentlich ganz gut. Besonders die anfänglichen Interaktionen beim Treffen waren sehr angenehm zu lesen. Die Bewertungen waren passend und die Gegnerwerte angebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Seite 12: Der Auftraggeber ist angeblich ein erfahrener Geschäftsmann und sollte als solcher schon eine etwas passendere Meinung zum ihm gemachten Angebot haben. Generell keine Angst davor haben NPCs etwas realistischer auszuspielen auch wenn es das RP ein wenig in die Länge zieht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Seite 13: Wenn mehrere Leute versuchen eine Person zu überreden, dann ist dafür ein Gruppenwürfel notwendig. Dies ist genauso im umgekehrten Fall notwendig, wenn mehrere Personen versuchen würden die Lüge einer einzelnen Person zu durchschauen. Wann immer mehrere Leute auf derselben Seite an einem Würfelwurf beteiligt sind lohnt es sich die Wikiseite dafür zu konsultieren (Punkt 5&amp;amp;6): http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/F%C3%A4higkeiten#F.C3.A4higkeitsproben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Seite 15: Hier vergisst du den Würfelwurf komplett und die eigentlich eher kleine Lüge hat grosse Konsequenzen für den weiteren Verlauf der Mission. All die zusätzlichen Informationen hätten sonst mit bestandener Probe oder weiteren Recherchen ermittelt werden müssen. Das vergessen des Würfels hat die Mission damit stark erleichtert. In Zukunft bitte immer darauf achten, ob eventuell eine der Fähigkeiten im aktuellen Szenario zum Einsatz kommen würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mission geht dennoch in Ordnung, weil Fehler 1 und 2 eher klein sind und Fehler 3 die Mission zwar verändert, aber sie lediglich verkürzt. Es entscheidet sie nicht komplett.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüsse&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann sollte ich mich direkt an einen Logleser wenden?==&lt;br /&gt;
Der Name des Loglesers der deinen Log gelesen hat steht in der PN die dir zugesendet wurde nachdem dein Log eingetragen wurde, ebenso der Name des [[RPG-Coadministrator|RPG Co Administrator]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit kannst du dich an denjenigen Wenden wenn du folgende Probleme hast:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich an einen Logleser direkt wenden wenn du:&lt;br /&gt;
* die Kritik nicht verstehst&lt;br /&gt;
* die Kritik unangemessen findest&lt;br /&gt;
* Fragen zum Aufbau eines [[Training]]s oder einer [[Mission]] hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung zum Logleser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse am Logleser Posten kann man sich in folgendem Thread bewerben: [http://www.narutorpg.de/Forum_Topic.php?Top=26939 Klicke hier]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend erhalten die Bewerber Aufgaben, anhand welcher ihre Eignung geprüft wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Aufgabe bekommt der Interessent einen Beispiel Log, den er bewerten muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Aufgabe werden folgende Punkte erwartet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was ist richtig und was Falsch an dem Log?&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gib eine Bewertung für die [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/RPG-Coadministrator RPG Co Administratoren] ab, in denen du deine Pro und Contra aufzählst. Hier wird eine Ausführliche Kritik unabhängig von der zum SL gefordert&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schreibe eine Ausführliche Kritik an den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleiter]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ziehe ein Fazit ob du den Log an- oder ablehnen würdest und Warum du dich so entschieden hast&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedenkt das ihr die Aufgaben Ausführlich beantwortet und auch erklärt Wieso und Weshalb ihr so denkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Log-leser&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste NPC_und_Dorfoberhäupter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=24798</id>
		<title>Training von Fähigkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Training_von_F%C3%A4higkeiten&amp;diff=24798"/>
		<updated>2016-01-12T23:26:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Grundlegendes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieser Abschnitt klärt darüber auf, welche Informationen bei dem Training einer Fähigkeit an den Schüler/den Erlernenden vermittelt werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlegendes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwierigkeitsgrad von Fähigkeitentraining===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktionsweise und Anwendungsmöglichkeiten der Fähigkeit, sowie die in der Fähigkeitsbeschreibung genannten Kerninhalte &amp;amp; ausreichend praktisches Ausüben der Fähigkeit. Logleserkritik bezüglich Fähigkeitstraining vernünftig einbauen!&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Genin Niveau&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |C-Rang Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Chuunin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |B-Rang Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |A-Rang Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Über Jounin Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |S-Rang Niveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtet bitte darauf, dass die Trainingslogs entsprechend schwer ausfallen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erlernt ein [[Jounin]] beispielsweise eine Stufe 1 [[Fähigkeit]], dürfte ihm das ziemlich leicht fallen. Lernt aber stattdessen ein [[Genin]] eine Stufe 3 [[Fähigkeit]], so sollte dies für den Genin schon sichtlich anstrengend sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korrektheit von Trainingsinhalten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Trainingseinheiten sollten zwar einen gewissen Grad an Logik enthalten, jedoch muss nicht alles stimmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn jemand zum Beispiel seinem Schüler beibringen möchte, wie man eine [[Operation]] ausführt, muss dieser dort selbstverständlich nicht so korrekt herangehen, als sei er ein Medizinstudent. Nicht all zu unsinnige Fehler sind da durchaus vertretbar, solange man den Unterpunkt überhaupt behandelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verknüpfung von Training und Missionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei vielen [[Fähigkeiten]] kann es Sinn machen, diese um das Training interessanter zu gestalten mit [[Missionen]] zu verknüpfen, so könnte man zum Beispiel erst die Theorie erklären, vielleicht ein paar Trockenübungen machen und den Schüler dann jemanden mit Hilfe von [[Nervenangriffe]]n töten lassen oder aber man gibt ihm eine Mission, auf der es zwangsweise nötig ist sich an zu schleichen oder jemanden zu bemerken. Ein paar anfängliche Übungen, bei denen der [[Jounin]] den Schüler noch verbessert könnte man zum Beispiel auf dem Weg zum Zielort einbinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trainingsinformationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung! Die hier drunter liegenden Informationen befinden sich noch in Bearbeitung und sind später in den entsprechenden Fähhigkeiten-Seiten aufzufinden.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nahkampf Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Betäubungsschlag====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Gezieltes und festes Treffen der Körperpunkte, um kurzzeitig die Nerven ‚blank‘ zu legen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Entwaffnung====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Ablenkung durch anderweitige Gesten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Gezieltes Treffen gegen Körperpunkte, um eine kurzzeitige Lockerung der Hand zu verursachen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Spezielle Handgriffe im Nahkampf um den Griff des Gegenübers an der Waffe zu lösen (z.B. Fingerhebel: Finger der Hand ergreifen und nachhinten biegen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fesseln/Festhalten====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Hebelgriff: Das betreffende Gelenk wird fixiert und Druck wird darauf ausgeübt (Gelenk wird bis zum ‚Anschlag‘ bewegt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•Würgegriff: Mit dem griff an die Halsschlagader wird die Blutzufuhr zum Gehirn unterbunden, was zur Ohnmacht führt. Achtung: Sofern sich der Griff danach nicht lockert, stirbt das Hirn ab und damit auch die festgehaltene Person. (weitere Hebeltechniken: Genickdrehhebel, Fußdrehhebel etc.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•Fesseln: spezielle Knoten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gegenangriff====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gegner fernhalten====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gezielter Angriff====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Diese Stufe befasst sich mit den Grundlagen größeren Schaden bei Angriffen zu verursachen und Schwachstellen in vorhandenen Rüstungen zu erkennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Grundlagen für höhere Verletzungen (Mit Messern/Schwertern greift man Muskeln an, um z.B. Arme einfacher auszuschalten; mit Knüppeln/Stäben schlägt man Gelenke, da diese leichter zu beschädigen sind)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Rüstungen kann man an beweglichen Teilen umgehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Manche Rüstungen sind von einer Seite geöffnet und damit umgehbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Weitere Schwachstellen für einen effektiven Angriff werden offenbart (z.B. Nierengegend, unterer Bauch, Schläfen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schlagtechniken für verschiedene Waffen erläutern/demonstrieren, um größeren Schaden anzurichten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Weitere Möglichkeiten zur Rüstungsumgehung vermitteln (z.B. anderer Angriffswinkel, Angriff auf ungeschützte Stellen neben der Rüstung, etc.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Intensivierung des Trainings von Stufe 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Im Grunde eine Wiederholung und Intensivierung des Trainings aller bisherigen Stufen der Fähigkeit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mehrfachschlag====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nervenangriffe====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Wo befindet sich welcher Nerv&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Welchen Effekt hat es diesen Nerv zu treffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Durch Rüstung geschützte Stellen können nicht getroffen werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Fehlschlag Ziel ist vorbereitet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampf Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aktionendurchschauen====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Wann sehe ich, ob der Angriff darauf abzielt mich wegzuschlagen, mich in die Luft zu treten oder zur Seite zu treten/schlagen?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Orientierung an der Umgebung -&amp;gt; Was fällt mir an der Umgebung auf, während die Jutsu gewirkt wird (&#039;&#039;z.B. an den Grundjutsu - Bunshin werfen gefälschten Schatten!&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Grundsätzlich feststellen, was eine Genjutsu ist und woran man merkt, dass man in einer ist (&#039;&#039;z.B. plötzliche Veränderungen wie das Fallen der Federn bei Nemuri(hane)&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: Welche Schläge/Bewegungen könnten auf den jeweiligen folgen und was hat das für mich zur Folge?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Genaueres Einbeziehen der Umgebung, Grobe Orientierung an den Fingerzeichen (&#039;&#039;z.B. gewisse Handzeichen stehen für gewisse Elemente&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Man bringt Veränderungen nach dem Bemerken bestimmter Gegenstände miteinander in Verbindung (&#039;&#039;Nachdem ich die Orange gesehen habe wurde meine Sehschärfe schwächer&#039;&#039;), man lernt gewisse Veränderungen in seinem Chakrasystem wahrzunehmen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Taijutsu: ---&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ninjutsu: Fingerzeichen werden genau analysiert, Bewegungen des Ninja werden genauer analysiert (&#039;&#039;Finger zusammenpressen könnte ein Zeichen für eine Katon sein, da dafür Daumen und Zeigefinger zusammengedrückt werden&#039;&#039;), die Umgebung wird noch genauer im Auge behalten, Synchronisierung und Verknüpfung der verschiedenen Eindrücke (&#039;&#039;viel Wasser in der Umgebung und viele Fingerzeichen? Sehr wahrscheinlich eine Wasserjutsu&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genjutsu: Kleine Veränderungen im eigenen Chakrasystem müssen wahrgenommen werden. Je nach Ort des Einflusses auf das System kann eine Wirkung nachvollzogen werden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Festnageln====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fingerzeichengeschwindigkeit====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Diese Stufe beschäftigt sich mit den Grundlagen der Chakrabeschleunigung und den notwendigen Fingerzeichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie der Chakrafluss grundsätzlich beschleunigt werden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Beibringen, wie Fingerzeichen schneller geformt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kombination von Chakrabeschleunigung und Fingerzeichengeschwindigkeit, um Jutsu schneller zu wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kampfgifte====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Es können zum Beispiel verschiedene schwächere pflanzliche Giftstoffe erklärt werden, welche für Kampfgifte verwendbar sind. Dabei sollte auf die Gewinnung und Herstellung des Gifts Wert gelegt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch auf die Besonderheiten von Kampfgiften gegenüber anderen Giftformen sollte eingegangen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem sollten die verschiedenen Giftformen erklärt und die dazugehörigen Gifte hergestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es sollten außerdem Geräte zur Herstellung von Giften vorgestellt und genutzt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um das Training interessanter zu gestalten könnte man es zum Beispiel mit einer Mission oder Exkursion zum Sammeln der Pflanzen in der Natur oder einem Besuch in einem Gewächshaus verknüpfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Es können zum Beispiel verschiedene schwächere tierische Giftstoffe erklärt werden, welche für Kampfgifte verwendbar sind. Dabei sollte auf die Gewinnung und Herstellung des Gifts Wert gelegt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem sollten neu hinzugekommene Giftformen erklärt und die dazugehörigen Gifte hergestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um das Training interessanter zu gestalten könnte man es zum Beispiel mit einer Mission oder Exkursion zum fangen dieser Tiere in der Natur oder einem Besuch in einem Tierpark verknüpfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Es können zum Beispiel verschiedene stärkere synthetische, tierische oder pflanzliche Giftstoffe erklärt werden, welche für Kampfgifte verwendbar sind. Dabei sollte auf die Gewinnung und Herstellung des Gifts Wert gelegt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem sollten neu hinzugekommene Giftformen erklärt und die dazugehörigen Gifte hergestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um das Training interessanter zu gestalten könnte man es zum Beispiel mit einer Mission oder Exkursion zum fangen dieser Tiere oder sammeln der Pflanzen in der Natur oder einem Besuch in einem Tierpark oder Gewächshaus verknüpfen. Ebenso wäre ein Besuch in einem Labor denkbar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nachladeschütze====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
•Anhand verschiedener Schusswaffen zeigen, wie man schneller Nachladen kann. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;•Tipps geben wie z.b. Waffen immer sauber halten (Damit nichts beim Nachladen klemmt), Waffen vor einer Mission prüfen...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schusswaffen-Spezialist====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Überspannen====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wurfwaffen-Spezialist====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unterstützende Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fähigkeitsforschung====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fähigkeits- und Informationslehre====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heilkunde====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Wissen über leichte Gifte und dessen Behandlung vermitteln.&lt;br /&gt;
**Man kennt pflanzliche Gifte, weiß wie diese wirken und was man als Gegenmittel geben kann.&lt;br /&gt;
**Beispiel: Die Pflanze Fingerhut zeigen, Symptome bei Einnahme erklären, sowie die Behandlung.&lt;br /&gt;
*Wissen über die Basis der Erste Hilfe vermitteln.&lt;br /&gt;
**Man zeigt dem Schüler wie man kleine Verbände anlegt und was man zu beachten hat. Er lernt auch die Normwerte der Vitalzeichen und kann diese überprüfen.&lt;br /&gt;
**Beispiel: Den Schüler einen kleinen Verband anlegen und Vitalzeichen messen lassen.&lt;br /&gt;
*Wissen über leichte Krankheiten und dessen Behandlung vermitteln.&lt;br /&gt;
**Man erklärt leichte Erkrankungen, dessen Symptome und wie man sie am besten behandelt.&lt;br /&gt;
**Beispiel: Erkältung, Harnwegsinfektion, Margen-Darm-Grippe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Wissen über mittelschwere Gifte und dessen Behandlung vermitteln.&lt;br /&gt;
**Man kennt tierische Gifte, weiß wie diese wirken und was man als Gegenmittel geben kann.&lt;br /&gt;
**Beispiel: Anhand eines Buches oder anderen Aufzeichnungen eine giftige Spinne zeigen, erklären wie sie ihr Gift injiziert, dieses wirkt und was man als Gegenmittel geben kann.&lt;br /&gt;
*Fortgeschrittenes Wissen über Erste Hilfe vermitteln.&lt;br /&gt;
**Man lehrt nun größere Verbände anzulegen so wie das Schienen von Gliedmaßen. &lt;br /&gt;
**Beispiel: Den Schüler verschiedene Körperteile Schienen lassen und Alternativen zu den Handelsüblichen Schienen zeigen. (Äste, Baumrinde...)&lt;br /&gt;
*Wissen über mittelschwere Krankheiten und dessen Behandlung vermitteln.&lt;br /&gt;
**Man erklärt mittelschwere Erkrankungen, dessen Symptome und wie man sie am besten behandelt.&lt;br /&gt;
**Beispiel: Pneumonie, Grippe, Soor...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Wissen über schwere Gifte und dessen Behandlung vermitteln.&lt;br /&gt;
**Man kennt chemische Gifte, weiß wie sie wirken und was man als Gegenmittel geben kann.&lt;br /&gt;
**Beispiel: Quecksilber, Kohlenstoffmonoxid, Schwefelwasserstoff...&lt;br /&gt;
*Professionelles Wissen über Erste Hilfe vermitteln.&lt;br /&gt;
**Man ist in der lange lebensgefährliche Wunden zu versorgen, sowie eine lebensrettende Reanimation durchzuführen.&lt;br /&gt;
**Beispiel: Man lehrt große Verbände anzulegen, sowie die Wunden fachgemäß zu Säubern. Anhand einer Puppe wird die Reanimation beübt.&lt;br /&gt;
*Wissen über schwere Krankheiten und dessen Behandlung vermitteln.&lt;br /&gt;
**Man erklärt schwere Erkrankungen, dessen Symptome und wie man sie am besten behandelt.&lt;br /&gt;
**Beispiel: Krebs, Organversagen, Immundefekt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Itemforschung====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jutsuforschung====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jutsulehre====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
TEXT TEXT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====OP-Fähigkeit====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Das Vernähen von Wunden ist geübt. Hierbei werden einem verschiedene Techniken des Vernähens geübt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Knochen richten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Amputationen, wie und wann werden sie vorgenommen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfachere Operationen an nicht zwangsläufig lebensnotwendigen Organen [Beispiel: Blinddarmentzündung, Mandeln, etc.] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
• Operationen an lebensnotwendigen Organen wie offenen Herzen, Rückgrat oder Ähnlichem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Operationen an den Chakrabahnen, kritische Operationen (vergleiche Operation Tsunade an Lee)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siegelkunst====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel (&#039;&#039;groß und einfach&#039;&#039;) zeichnen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um einen Gegenstand in eine Rolle zu versiegeln herausfinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Die richtige Menge Chakra anwenden, um ein Siegel zu lösen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichnen lernen (&#039;&#039;bereits etwas kleiner und mehrfach auf einer Rolle anbringbar&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen das Chakra auch nur in eines der vorhandenen Siegel zu setzen und nicht gleichzeitig in verschiedene Siegel zu leiten (&#039;&#039;ein Schwert könnte dann in Teilen in das eine Siegel versiegelt werden, zum anderen Teil in ein anderes&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen die Chakramenge richtig zu dosieren, sodass nicht andere Siegel mit entsiegelt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen von Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 50 Chakra&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Weitere Siegel zeichen lernen (&#039;&#039;teilweise nun sehr verschnörkelt und kompliziert&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Siegel vom eigenen Chakra abhängig zu machen (&#039;&#039;z.B. bereits Chakra beim Zeichnen verwenden&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen ein Siegel zu zeichnen, das eine Person beschwören kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Siegel zeichnen lernen, die Elementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 100 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Siegel zeichnen lernen, die Mischelementjutsu in sich versiegeln können. Die Siegel ähneln sich prinzipiell, besitzen nur unterschiedliche Kanji für das jeweilige Element.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Feuer und Ähnliches ohne Tank/Hülle zu versiegeln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung von Nin- und Genjutsu (&#039;&#039;bis 500 Chakra&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erweiterung der Versiegelung auf Entfernung erlernen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Soziale Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einschüchtern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundsätzliches Erlernen von Redewendungen und Worten welche bedrohlich wirken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, dass auch Mimik und Gestik eine wichtige Rolle spielt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Verbesserung der Redewendungen und Wortwahl&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lernen Gestiken und Mimiken an entsprechende Situation anzupassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung sammeln, wie man Lügen in eine Drohung mit einbringen kann&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektionierung und Intensivierung der zweiten Stufe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Imitation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Menschenkenntnis====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Das Training von Menschenkenntnis kann gut mit Missionen und praktischen Übungen verknüpft werden. Zum Beispiel könnten Händler versuchen einem Dinge Schmackhaft zu machen, welche man eigentlich nicht haben möchte und der Schüler soll diesem wiederstehen oder aber der Schüler ist bei Verhören oder diplomatischen Gesprächen anwesend, welche er bei höheren Stufen der Menschenkenntnis je nach Schwierigkeit und Wichtigkeit des Unterfangens sogar selbst durchführen könnte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Es könnte zum Beispiel gelehrt werden drundsätzliche Argumentationen, die mit subjektiven Meinungen aufgebaut sind zu durchschauen und zu verstehen, wie man durchschaut, dass ein anderer einem Dinge schmackhaft macht, die man eigentlich nicht ganz so toll findet oder neutrales Lügen zu durchschauen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Zum Beispiel könnte gelehrt werden komplexe Argumentationen zu durchschauen, wie beispielsweise wenn der Andere einen durch scheinbar richtige Argumente auf eine falsche Fährte locken will, Ausdruck und Überzeugtheit der Gestik eines anderen zu durchschauen, sodass man erkennt, ob diese wirklich echt oder nur gespielt sind oder ziemlich überzeugende Lügen zu durchschauen, indem man erkennt, ob Gefühle und Überzeugung nur vorgegaukelt sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Man könnte zum Beispiel lehren komplexere Argumentationen, perfekten Ausdruck und perfekte Gestik in nahezu jeder Lage zu durchschauen üben.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Redekunst====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Das Training von Menschenkenntnis kann gut mit Missionen und praktischen Übungen verknüpft werden. Zum Beispiel könnten Händler versuchen einem Dinge Schmackhaft zu machen, welche man eigentlich nicht haben möchte und der Schüler soll diesem wiederstehen oder aber der Schüler ist bei Verhören oder diplomatischen Gesprächen anwesend, welche er bei höheren Stufen der Menschenkenntnis je nach Schwierigkeit und Wichtigkeit des Unterfangens sogar selbst durchführen könnte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man lernt grundlegende Argumentationsarten &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Es wird das Hervorheben von schlechten oder guten Sachen näher gebracht und die Auswirkung erklärt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Erste Erfahrung mit Mimik und Gestik die Worte zu unterstützen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Intensivierung der Stufe 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man lernt unwahre Aspekte glaubhaft für sich zu nutzen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man lernt seine Stimmlage entsprechend der Situation anzupassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Perfektionierung der Stufe 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Willenskraft====&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man lernt bei geringen Bedrohungen dennoch ruhig zu bleiben und sich nicht ganz so leicht beeindrucken zu lassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man lernt man auch bei mittelmäßigen Bedrohungen ruhig zu bleiben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man sammelt Erfahrung im Bezug auf: Wann ist eine Bedrohung wirklich vorhanden? Worauf muss ich beim Gegenüber achten?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Man lernt auch bei großen Bedrohungen ruhig zu bleiben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Man lernt Bluffs und falsche Drohungen zu erkennen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeitenbereich: Medizinische Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erste Hilfe====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Pflaster kleben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• kleine Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kühlen von Schwellungen und angegriffenen Stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Mund zu Mund Beatmung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• stabile Seitenlage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Herz Rhythmus Massage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Puls fühlen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Normal große Wunden mit Verbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Druckverbände kennenlernen und erlernen, diese auf normal große Wunden anzulegen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schienen von gebrochenen Körperteilen erlernen (&#039;&#039;Grundlagen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Schockzustand erklären und somit erkennen lernen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Sehr große Wunden mit Verbänden und Druckverbänden behandeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• mehrfache Brüche Schienen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• blutende Wunden besser abbinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Behandlung von Vergiftungen (&#039;&#039;Abbinden der Stelle&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Wundtypen einschätzen lernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einschätzung von groben Gesundheitszuständen erlernen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Medizinische Kenntnisse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align =&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Grundlagen der Anatomie (&#039;&#039;Wo liegen welche Organe?&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Brüche ertasten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Genauere Anatomie (&#039;&#039;genaue Lage von Organen; Lage von wichtigen Blutbahnen; Aufbau von Organen; Funktionen von Organen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über Entzündungen und leichte Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Detaillierte Anatomie (&#039;&#039;Lage und Verlauf aller Blutbahnen; Abtasten von inneren Verletzungen; Hinweise, worauf zu achten ist, wenn Organ X verletzt ist&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Informationen über schwerwiegende Krankheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #D8D8D8;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |• Wissen über das Zusammenspiel von Organen und Chakra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Einfluss von Chakra auf den gesamten Körper kennenlernen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Genaues Wissen über nahezu jegliche Körperfunktion, biologische Abläufe des Körpers, sowie Krankheiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Training_von_Faehigkeiten&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jutsu, Fähigkeiten und Wissen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24788</id>
		<title>Log-Leser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24788"/>
		<updated>2016-01-11T22:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Schema - Kritik an den SL */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Personen, welche dieses Amt inne haben findet ihr [http://www.narutorpg.de/Infos.php?info=Mods hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Logleser liest und prüft die Logs, die von den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleitern] hoch geladen werden und achtet hierbei stets darauf die entsprechende Reihenfolge einzuhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;Der Log der am längsten auf eine Bearbeitung wartet hat &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; vorrang.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierbei wird darauf geachtet, dass der Inhalt auch wirklich das wiedergibt was vorhanden sein sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn der Logleser den Log gelesen und bearbeitet hat markiert er diesen entsprechend und gibt eine Ausführliche Kritik dazu ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ebenfalls wird eine Ausführliche Kritik für den RPG Co geschrieben, welche zwar nicht die selbe wie für den SL ist, dieser aber ähnelt, damit dieser einen Überblick bekommt was dem Logleser aufgefallen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Kritik bekommt der SL dann zugesandt und enthält alle Informationen, die benötigt werden um Zukünftige Logs noch besser zu gestalten oder etwaige Fehler in der Zukunft zu vermeiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Log-leser muss sich entsprechend vorallem mit den Inhalten der Seiten [[Form von Logs]],[[Missionen]],[[Spielleiter]], [[Rollenspiel im Chat]], [[Training]], [[Training von Jutsu]], [[Training von Fähigkeiten]], [[Eigentraining]], [[Offizielle NPCs]], [[NPCs]] und [[Inoffizielle NPCs]] auskennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Mission - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Bewertungen_der_Spieler|Missionsbewertungen]] angemessen.&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Missionseinteilung|Gegnerwerte und Fähigkeiten]] angemessen und im Log vermerkt.&lt;br /&gt;
* Immer wenn ein Würfelwürf zu [[Fähigkeitsproben|Fähigkeiten]] oder sonstigem im Log erfolgt, müssen diese mit Seitenzahl sowie Einschätzung des Loglesers angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bei fehlerhaften oder nicht vorhandenen Würfeln muss erklärt werden, was falsch ist und was für Konsequenzen der Fehler für den Verlauf des Logs hat. &lt;br /&gt;
*Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Mission - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG: Eigentlich in Ordnung, außer auf Seite 12 eine etwas unlogische Reaktion des Auftraggebers ([[NPC]]). Als erfahrener Geschäftsmann, wie er beschrieben wird, hätte er das Angebot kritischer hinterfragen können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bewertungen: Stimmen alle mit den Geschehnissen überein, sind also Okay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gegnerwerte: Entsprechen alle dem Missionsniveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würfel: Seite 4 - RK vs MK - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 9 - SS vs VS - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 13 - RK vs MK - Hier hätte eigentlich ein Gruppenwürfel hingemusst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 15 - RK vs MK - Würfelwurf fehlt. Die Lüge wurde ohne Probe akzeptiert und das Team hat dadurch viel mehr Informationen als normal gekriegt. Dies hat wiederum die Mission stark verkürzt weil die Informationen ohne Würfelprobe oder sonstige Recherchen ermittelt wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Training - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Werden notwendige Punkte des Trainings ausreichend behandelt (Theorie, Praxis).&lt;br /&gt;
Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Training - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG soweit in Ordnung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Theorie hätte man die passenden und unpassenden Einsatzmöglichkeiten der Jutsu etwas besser besprechen können&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Praxis ist dafür umso umfangreicher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt ein logisch aufgebautes akzeptabels Training&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema - Kritik an den SL===&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter dient dazu den User über seine Fehler aufzuklären damit es ihm möglich ist diese in Zukunft zu vermeiden. Es ist ratsam die Wikiseiten zu den entsprechenden Regeln/Seiten mitzuschicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter sollte selbstverständlich immer möglichst freundlich verfasst werden, es darf bei wiederholten Fehlern aber auch mit Nachdruck darauf hingewiesen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erklärung zu fehlerhaften Fähigkeitsproben muss der Spielleiter in seiner Kritik ebenfalls erhalten, inklusive Erklärung wie man es besser machen sollte.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Kritik an den SL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hi,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Log war abgesehen von einem grösseren Fehler und 2 kleineren Fehlern eigentlich ganz gut. Besonders die anfänglichen Interaktionen beim Treffen waren sehr angenehm zu lesen. Die Bewertungen waren passend und die Gegnerwerte angebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Seite 12: Der Auftraggeber ist angeblich ein erfahrener Geschäftsmann und sollte als solcher schon eine etwas passendere Meinung zum ihm gemachten Angebot haben. Generell keine Angst davor haben NPCs etwas realistischer auszuspielen auch wenn es das RP ein wenig in die Länge zieht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Seite 13: Wenn mehrere Leute versuchen eine Person zu überreden, dann ist dafür ein Gruppenwürfel notwendig. Dies ist genauso im umgekehrten Fall notwendig, wenn mehrere Personen versuchen würden die Lüge einer einzelnen Person zu durchschauen. Wann immer mehrere Leute auf derselben Seite an einem Würfelwurf beteiligt sind lohnt es sich die Wikiseite dafür zu konsultieren (Punkt 5&amp;amp;6): http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/F%C3%A4higkeiten#F.C3.A4higkeitsproben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Seite 15: Hier vergisst du den Würfelwurf komplett und die eigentlich eher kleine Lüge hat grosse Konsequenzen für den weiteren Verlauf der Mission. All die zusätzlichen Informationen hätten sonst mit bestandener Probe oder weiteren Recherchen ermittelt werden müssen. Das vergessen des Würfels hat die Mission damit stark erleichtert. In Zukunft bitte immer darauf achten, ob eventuell eine der Fähigkeiten im aktuellen Szenario zum Einsatz kommen würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mission geht dennoch in Ordnung, weil Fehler 1 und 2 eher klein sind und Fehler 3 die Mission zwar verändert, aber sie lediglich verkürzt. Es entscheidet sie nicht komplett.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüsse&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann sollte ich mich direkt an einen Logleser wenden?==&lt;br /&gt;
Der Name des Loglesers der deinen Log gelesen hat steht in der PN die dir zugesendet wurde nachdem dein Log eingetragen wurde, ebenso der Name des [[RPG-Coadministrator|RPG Co Administrator]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit kannst du dich an denjenigen Wenden wenn du folgende Probleme hast:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich an einen Logleser direkt wenden wenn du:&lt;br /&gt;
* die Kritik nicht verstehst&lt;br /&gt;
* die Kritik unangemessen findest&lt;br /&gt;
* Fragen zum Aufbau eines [[Training]]s oder einer [[Mission]] hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung zum Logleser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse am Logleser Posten kann man sich in folgendem Thread bewerben: [http://www.narutorpg.de/Forum_Topic.php?Top=26939 Klicke hier]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend erhalten die Bewerber Aufgaben, anhand welcher ihre Eignung geprüft wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Aufgabe bekommt der Interessent einen Beispiel Log, den er bewerten muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Aufgabe werden folgende Punkte erwartet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was ist richtig und was Falsch an dem Log?&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gib eine Bewertung für die [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/RPG-Coadministrator RPG Co Administratoren] ab, in denen du deine Pro und Contra aufzählst. Hier wird eine Ausführliche Kritik unabhängig von der zum SL gefordert&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schreibe eine Ausführliche Kritik an den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleiter]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ziehe ein Fazit ob du den Log an- oder ablehnen würdest und Warum du dich so entschieden hast&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedenkt das ihr die Aufgaben Ausführlich beantwortet und auch erklärt Wieso und Weshalb ihr so denkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Log-leser&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste NPC_und_Dorfoberhäupter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24787</id>
		<title>Log-Leser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24787"/>
		<updated>2016-01-11T22:17:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Schema Mission - Kommentar an den Admin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Personen, welche dieses Amt inne haben findet ihr [http://www.narutorpg.de/Infos.php?info=Mods hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Logleser liest und prüft die Logs, die von den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleitern] hoch geladen werden und achtet hierbei stets darauf die entsprechende Reihenfolge einzuhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;Der Log der am längsten auf eine Bearbeitung wartet hat &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; vorrang.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierbei wird darauf geachtet, dass der Inhalt auch wirklich das wiedergibt was vorhanden sein sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn der Logleser den Log gelesen und bearbeitet hat markiert er diesen entsprechend und gibt eine Ausführliche Kritik dazu ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ebenfalls wird eine Ausführliche Kritik für den RPG Co geschrieben, welche zwar nicht die selbe wie für den SL ist, dieser aber ähnelt, damit dieser einen Überblick bekommt was dem Logleser aufgefallen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Kritik bekommt der SL dann zugesandt und enthält alle Informationen, die benötigt werden um Zukünftige Logs noch besser zu gestalten oder etwaige Fehler in der Zukunft zu vermeiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Log-leser muss sich entsprechend vorallem mit den Inhalten der Seiten [[Form von Logs]],[[Missionen]],[[Spielleiter]], [[Rollenspiel im Chat]], [[Training]], [[Training von Jutsu]], [[Training von Fähigkeiten]], [[Eigentraining]], [[Offizielle NPCs]], [[NPCs]] und [[Inoffizielle NPCs]] auskennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Mission - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Bewertungen_der_Spieler|Missionsbewertungen]] angemessen.&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Missionseinteilung|Gegnerwerte und Fähigkeiten]] angemessen und im Log vermerkt.&lt;br /&gt;
* Immer wenn ein Würfelwürf zu [[Fähigkeitsproben|Fähigkeiten]] oder sonstigem im Log erfolgt, müssen diese mit Seitenzahl sowie Einschätzung des Loglesers angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bei fehlerhaften oder nicht vorhandenen Würfeln muss erklärt werden, was falsch ist und was für Konsequenzen der Fehler für den Verlauf des Logs hat. &lt;br /&gt;
*Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Mission - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG: Eigentlich in Ordnung, außer auf Seite 12 eine etwas unlogische Reaktion des Auftraggebers ([[NPC]]). Als erfahrener Geschäftsmann, wie er beschrieben wird, hätte er das Angebot kritischer hinterfragen können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bewertungen: Stimmen alle mit den Geschehnissen überein, sind also Okay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gegnerwerte: Entsprechen alle dem Missionsniveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würfel: Seite 4 - RK vs MK - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 9 - SS vs VS - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 13 - RK vs MK - Hier hätte eigentlich ein Gruppenwürfel hingemusst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 15 - RK vs MK - Würfelwurf fehlt. Die Lüge wurde ohne Probe akzeptiert und das Team hat dadurch viel mehr Informationen als normal gekriegt. Dies hat wiederum die Mission stark verkürzt weil die Informationen ohne Würfelprobe oder sonstige Recherchen ermittelt wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Training - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Werden notwendige Punkte des Trainings ausreichend behandelt (Theorie, Praxis).&lt;br /&gt;
Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Training - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG soweit in Ordnung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Theorie hätte man die passenden und unpassenden Einsatzmöglichkeiten der Jutsu etwas besser besprechen können&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Praxis ist dafür umso umfangreicher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt ein logisch aufgebautes akzeptabels Training&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema - Kritik an den SL===&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter dient dazu den User über seine Fehler aufzuklären damit es ihm möglich ist diese in Zukunft zu vermeiden. Es ist ratsam die Wikiseiten zu den entsprechenden Regeln/Seiten mitzuschicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter sollte selbstverständlich immer möglichst freundlich verfasst werden, es darf bei wiederholten Fehlern aber auch mit Nachdruck darauf hingewiesen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erklärung zu fehlerhaften Fähigkeitsproben muss der Spielleiter in seiner Kritik ebenfalls erhalten, inklusive Erklärung wie man es besser machen sollte.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Kritik an den SL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hey User,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem war das ein sehr schönes RPG. An ein paar Punkten kannst du sicher noch etwas arbeiten, besonders was die Umgebungsbeschreibungen angeht. Ich denke das würde den Teilnehmern helfen sich in bestimmte Situationen etwas besser hineinzuversetzen und so ein noch authentischeres RPG Erlebnis fördern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezüglich des Versteckenwürfels auf Seite 12 schaust du dir bitte noch einmal folgende Seite an: http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/F%C3%A4higkeiten#F.C3.A4higkeitsw.C3.BCrfe_in_Gruppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da wäre auf jedenfall ein Gruppenwürfel fällig gewesen, solltest du da was nicht verstehen benutzt du am besten die Frage-Sektion der entsprechenden Wiki-Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Also schön weiter leiten, freue mich auf zukünftige Logs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MfG Hitomi&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann sollte ich mich direkt an einen Logleser wenden?==&lt;br /&gt;
Der Name des Loglesers der deinen Log gelesen hat steht in der PN die dir zugesendet wurde nachdem dein Log eingetragen wurde, ebenso der Name des [[RPG-Coadministrator|RPG Co Administrator]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit kannst du dich an denjenigen Wenden wenn du folgende Probleme hast:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich an einen Logleser direkt wenden wenn du:&lt;br /&gt;
* die Kritik nicht verstehst&lt;br /&gt;
* die Kritik unangemessen findest&lt;br /&gt;
* Fragen zum Aufbau eines [[Training]]s oder einer [[Mission]] hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung zum Logleser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse am Logleser Posten kann man sich in folgendem Thread bewerben: [http://www.narutorpg.de/Forum_Topic.php?Top=26939 Klicke hier]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend erhalten die Bewerber Aufgaben, anhand welcher ihre Eignung geprüft wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Aufgabe bekommt der Interessent einen Beispiel Log, den er bewerten muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Aufgabe werden folgende Punkte erwartet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was ist richtig und was Falsch an dem Log?&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gib eine Bewertung für die [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/RPG-Coadministrator RPG Co Administratoren] ab, in denen du deine Pro und Contra aufzählst. Hier wird eine Ausführliche Kritik unabhängig von der zum SL gefordert&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schreibe eine Ausführliche Kritik an den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleiter]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ziehe ein Fazit ob du den Log an- oder ablehnen würdest und Warum du dich so entschieden hast&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedenkt das ihr die Aufgaben Ausführlich beantwortet und auch erklärt Wieso und Weshalb ihr so denkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Log-leser&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste NPC_und_Dorfoberhäupter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24782</id>
		<title>Log-Leser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24782"/>
		<updated>2016-01-11T19:20:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Schema - Kritik an den SL */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Personen, welche dieses Amt inne haben findet ihr [http://www.narutorpg.de/Infos.php?info=Mods hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Logleser liest und prüft die Logs, die von den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleitern] hoch geladen werden und achtet hierbei stets darauf die entsprechende Reihenfolge einzuhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;Der Log der am längsten auf eine Bearbeitung wartet hat &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; vorrang.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierbei wird darauf geachtet, dass der Inhalt auch wirklich das wiedergibt was vorhanden sein sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn der Logleser den Log gelesen und bearbeitet hat markiert er diesen entsprechend und gibt eine Ausführliche Kritik dazu ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ebenfalls wird eine Ausführliche Kritik für den RPG Co geschrieben, welche zwar nicht die selbe wie für den SL ist, dieser aber ähnelt, damit dieser einen Überblick bekommt was dem Logleser aufgefallen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Kritik bekommt der SL dann zugesandt und enthält alle Informationen, die benötigt werden um Zukünftige Logs noch besser zu gestalten oder etwaige Fehler in der Zukunft zu vermeiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Log-leser muss sich entsprechend vorallem mit den Inhalten der Seiten [[Form von Logs]],[[Missionen]],[[Spielleiter]], [[Rollenspiel im Chat]], [[Training]], [[Training von Jutsu]], [[Training von Fähigkeiten]], [[Eigentraining]], [[Offizielle NPCs]], [[NPCs]] und [[Inoffizielle NPCs]] auskennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Mission - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Bewertungen_der_Spieler|Missionsbewertungen]] angemessen.&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Missionseinteilung|Gegnerwerte und Fähigkeiten]] angemessen und im Log vermerkt.&lt;br /&gt;
* Immer wenn ein Würfelwürf zu [[Fähigkeitsproben|Fähigkeiten]] oder sonstigem im Log erfolgt, müssen diese mit Seitenzahl sowie Einschätzung des Loglesers angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bei fehlerhaften oder nicht vorhandenen Würfeln muss erklärt werden, was falsch ist und was für Konsequenzen der Fehler für den Verlauf des Logs hat. &lt;br /&gt;
*Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Mission - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG: Eigentlich in Ordnung, außer auf Seite 12 eine etwas unlogische Reaktion des Auftraggebers ([[NPC]]). Als erfahrener Geschäftsmann, wie er beschrieben wird, hätte er das Angebot kritischer hinterfragen können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bewertungen: Stimmen alle mit den Geschehnissen überein, sind also Okay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gegnerwerte: Entsprechen alle dem Missionsniveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würfel: Seite 4 - RK vs MK - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 9 - SS vs VS - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 13 - RK vs MK - Hier hätte eigentlich ein Gruppenwürfel hingemusst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 15 - RK vs MK - Würfelwurf fehlt. Die Lüge wurde ohne Probe akzeptiert und das Team hat dadurch viel mehr Informationen als normal gekriegt. Dies hat wiederum die Mission stark verkürzt weil die Informationen ohne Würfelprobe oder sonstige Recherchen ermittelt wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kritik an den SL:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hi,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Log war abgesehen von einem grösseren Fehler und 2 kleineren Fehlern eigentlich ganz gut. Besonders die anfänglichen Interaktionen beim Treffen waren sehr angenehm zu lesen. Die Bewertungen waren passend und die Gegnerwerte angebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Seite 12: Der Auftraggeber ist angeblich ein erfahrener Geschäftsmann und sollte als solcher schon eine etwas passendere Meinung zum ihm gemachten Angebot haben. Generell keine Angst davor haben NPCs etwas realistischer auszuspielen auch wenn es das RP ein wenig in die Länge zieht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Seite 13: Wenn mehrere Leute versuchen eine Person zu überreden, dann ist dafür ein Gruppenwürfel notwendig. Dies ist genauso im umgekehrten Fall notwendig, wenn mehrere Personen versuchen würden die Lüge einer einzelnen Person zu durchschauen. Wann immer mehrere Leute auf derselben Seite an einem Würfelwurf beteiligt sind lohnt es sich die Wikiseite dafür zu konsultieren (Punkt 5&amp;amp;6): http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/F%C3%A4higkeiten#F.C3.A4higkeitsproben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Seite 15: Hier vergisst du den Würfelwurf komplett und die eigentlich eher kleine Lüge hat grosse Konsequenzen für den weiteren Verlauf der Mission. All die zusätzlichen Informationen hätten sonst mit bestandener Probe oder weiteren Recherchen ermittelt werden müssen. Das vergessen des Würfels hat die Mission damit stark erleichtert. In Zukunft bitte immer darauf achten, ob eventuell eine der Fähigkeiten im aktuellen Szenario zum Einsatz kommen würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mission geht dennoch in Ordnung, weil Fehler 1 und 2 eher klein sind und Fehler 3 die Mission zwar verändert, aber sie lediglich verkürzt. Es entscheidet sie nicht komplett.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüsse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Training - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Werden notwendige Punkte des Trainings ausreichend behandelt (Theorie, Praxis).&lt;br /&gt;
Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Training - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG soweit in Ordnung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Theorie hätte man die passenden und unpassenden Einsatzmöglichkeiten der Jutsu etwas besser besprechen können&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Praxis ist dafür umso umfangreicher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt ein logisch aufgebautes akzeptabels Training&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema - Kritik an den SL===&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter dient dazu den User über seine Fehler aufzuklären damit es ihm möglich ist diese in Zukunft zu vermeiden. Es ist ratsam die Wikiseiten zu den entsprechenden Regeln/Seiten mitzuschicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter sollte selbstverständlich immer möglichst freundlich verfasst werden, es darf bei wiederholten Fehlern aber auch mit Nachdruck darauf hingewiesen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erklärung zu fehlerhaften Fähigkeitsproben muss der Spielleiter in seiner Kritik ebenfalls erhalten, inklusive Erklärung wie man es besser machen sollte.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Kritik an den SL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hey User,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem war das ein sehr schönes RPG. An ein paar Punkten kannst du sicher noch etwas arbeiten, besonders was die Umgebungsbeschreibungen angeht. Ich denke das würde den Teilnehmern helfen sich in bestimmte Situationen etwas besser hineinzuversetzen und so ein noch authentischeres RPG Erlebnis fördern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezüglich des Versteckenwürfels auf Seite 12 schaust du dir bitte noch einmal folgende Seite an: http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/F%C3%A4higkeiten#F.C3.A4higkeitsw.C3.BCrfe_in_Gruppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da wäre auf jedenfall ein Gruppenwürfel fällig gewesen, solltest du da was nicht verstehen benutzt du am besten die Frage-Sektion der entsprechenden Wiki-Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Also schön weiter leiten, freue mich auf zukünftige Logs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MfG Hitomi&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann sollte ich mich direkt an einen Logleser wenden?==&lt;br /&gt;
Der Name des Loglesers der deinen Log gelesen hat steht in der PN die dir zugesendet wurde nachdem dein Log eingetragen wurde, ebenso der Name des [[RPG-Coadministrator|RPG Co Administrator]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit kannst du dich an denjenigen Wenden wenn du folgende Probleme hast:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich an einen Logleser direkt wenden wenn du:&lt;br /&gt;
* die Kritik nicht verstehst&lt;br /&gt;
* die Kritik unangemessen findest&lt;br /&gt;
* Fragen zum Aufbau eines [[Training]]s oder einer [[Mission]] hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung zum Logleser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse am Logleser Posten kann man sich in folgendem Thread bewerben: [http://www.narutorpg.de/Forum_Topic.php?Top=26939 Klicke hier]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend erhalten die Bewerber Aufgaben, anhand welcher ihre Eignung geprüft wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Aufgabe bekommt der Interessent einen Beispiel Log, den er bewerten muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Aufgabe werden folgende Punkte erwartet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was ist richtig und was Falsch an dem Log?&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gib eine Bewertung für die [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/RPG-Coadministrator RPG Co Administratoren] ab, in denen du deine Pro und Contra aufzählst. Hier wird eine Ausführliche Kritik unabhängig von der zum SL gefordert&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schreibe eine Ausführliche Kritik an den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleiter]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ziehe ein Fazit ob du den Log an- oder ablehnen würdest und Warum du dich so entschieden hast&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedenkt das ihr die Aufgaben Ausführlich beantwortet und auch erklärt Wieso und Weshalb ihr so denkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Log-leser&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste NPC_und_Dorfoberhäupter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24781</id>
		<title>Log-Leser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24781"/>
		<updated>2016-01-11T19:16:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Schema Mission - Kommentar an den Admin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Personen, welche dieses Amt inne haben findet ihr [http://www.narutorpg.de/Infos.php?info=Mods hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Logleser liest und prüft die Logs, die von den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleitern] hoch geladen werden und achtet hierbei stets darauf die entsprechende Reihenfolge einzuhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;Der Log der am längsten auf eine Bearbeitung wartet hat &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; vorrang.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierbei wird darauf geachtet, dass der Inhalt auch wirklich das wiedergibt was vorhanden sein sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn der Logleser den Log gelesen und bearbeitet hat markiert er diesen entsprechend und gibt eine Ausführliche Kritik dazu ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ebenfalls wird eine Ausführliche Kritik für den RPG Co geschrieben, welche zwar nicht die selbe wie für den SL ist, dieser aber ähnelt, damit dieser einen Überblick bekommt was dem Logleser aufgefallen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Kritik bekommt der SL dann zugesandt und enthält alle Informationen, die benötigt werden um Zukünftige Logs noch besser zu gestalten oder etwaige Fehler in der Zukunft zu vermeiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Log-leser muss sich entsprechend vorallem mit den Inhalten der Seiten [[Form von Logs]],[[Missionen]],[[Spielleiter]], [[Rollenspiel im Chat]], [[Training]], [[Training von Jutsu]], [[Training von Fähigkeiten]], [[Eigentraining]], [[Offizielle NPCs]], [[NPCs]] und [[Inoffizielle NPCs]] auskennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Mission - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Bewertungen_der_Spieler|Missionsbewertungen]] angemessen.&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Missionseinteilung|Gegnerwerte und Fähigkeiten]] angemessen und im Log vermerkt.&lt;br /&gt;
* Immer wenn ein Würfelwürf zu [[Fähigkeitsproben|Fähigkeiten]] oder sonstigem im Log erfolgt, müssen diese mit Seitenzahl sowie Einschätzung des Loglesers angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bei fehlerhaften oder nicht vorhandenen Würfeln muss erklärt werden, was falsch ist und was für Konsequenzen der Fehler für den Verlauf des Logs hat. &lt;br /&gt;
*Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Mission - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG: Eigentlich in Ordnung, außer auf Seite 12 eine etwas unlogische Reaktion des Auftraggebers ([[NPC]]). Als erfahrener Geschäftsmann, wie er beschrieben wird, hätte er das Angebot kritischer hinterfragen können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bewertungen: Stimmen alle mit den Geschehnissen überein, sind also Okay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gegnerwerte: Entsprechen alle dem Missionsniveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würfel: Seite 4 - RK vs MK - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 9 - SS vs VS - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 13 - RK vs MK - Hier hätte eigentlich ein Gruppenwürfel hingemusst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 15 - RK vs MK - Würfelwurf fehlt. Die Lüge wurde ohne Probe akzeptiert und das Team hat dadurch viel mehr Informationen als normal gekriegt. Dies hat wiederum die Mission stark verkürzt weil die Informationen ohne Würfelprobe oder sonstige Recherchen ermittelt wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kritik an den SL:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hi,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Log war abgesehen von einem grösseren Fehler und 2 kleineren Fehlern eigentlich ganz gut. Besonders die anfänglichen Interaktionen beim Treffen waren sehr angenehm zu lesen. Die Bewertungen waren passend und die Gegnerwerte angebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Seite 12: Der Auftraggeber ist angeblich ein erfahrener Geschäftsmann und sollte als solcher schon eine etwas passendere Meinung zum ihm gemachten Angebot haben. Generell keine Angst davor haben NPCs etwas realistischer auszuspielen auch wenn es das RP ein wenig in die Länge zieht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Seite 13: Wenn mehrere Leute versuchen eine Person zu überreden, dann ist dafür ein Gruppenwürfel notwendig. Dies ist genauso im umgekehrten Fall notwendig, wenn mehrere Personen versuchen würden die Lüge einer einzelnen Person zu durchschauen. Wann immer mehrere Leute auf derselben Seite an einem Würfelwurf beteiligt sind lohnt es sich die Wikiseite dafür zu konsultieren (Punkt 5&amp;amp;6): http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/F%C3%A4higkeiten#F.C3.A4higkeitsproben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Seite 15: Hier vergisst du den Würfelwurf komplett und die eigentlich eher kleine Lüge hat grosse Konsequenzen für den weiteren Verlauf der Mission. All die zusätzlichen Informationen hätten sonst mit bestandener Probe oder weiteren Recherchen ermittelt werden müssen. Das vergessen des Würfels hat die Mission damit stark erleichtert. In Zukunft bitte immer darauf achten, ob eventuell eine der Fähigkeiten im aktuellen Szenario zum Einsatz kommen würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mission geht dennoch in Ordnung, weil Fehler 1 und 2 eher klein sind und Fehler 3 die Mission zwar verändert, aber sie lediglich verkürzt. Es entscheidet sie nicht komplett.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüsse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Training - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Werden notwendige Punkte des Trainings ausreichend behandelt (Theorie, Praxis).&lt;br /&gt;
Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Training - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG soweit in Ordnung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Theorie hätte man die passenden und unpassenden Einsatzmöglichkeiten der Jutsu etwas besser besprechen können&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Praxis ist dafür umso umfangreicher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt ein logisch aufgebautes akzeptabels Training&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema - Kritik an den SL===&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter dient dazu den User über seine Fehler aufzuklären damit es ihm möglich ist diese in Zukunft zu vermeiden. Es ist ratsam die Wikiseiten zu den entsprechenden Regeln/Seiten mitzuschicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter sollte selbstverständlich immer möglichst freundlich verfasst werden, es darf bei wiederholten Fehlern aber auch mit Nachdruck darauf hingewiesen werden.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Kritik an den SL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hey User,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem war das ein sehr schönes RPG. An ein paar Punkten kannst du sicher noch etwas arbeiten, besonders was die Umgebungsbeschreibungen angeht. Ich denke das würde den Teilnehmern helfen sich in bestimmte Situationen etwas besser hineinzuversetzen und so ein noch authentischeres RPG Erlebnis fördern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezüglich des Versteckenwürfels auf Seite 12 schaust du dir bitte noch einmal folgende Seite an: http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/F%C3%A4higkeiten#F.C3.A4higkeitsw.C3.BCrfe_in_Gruppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da wäre auf jedenfall ein Gruppenwürfel fällig gewesen, solltest du da was nicht verstehen benutzt du am besten die Frage-Sektion der entsprechenden Wiki-Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Also schön weiter leiten, freue mich auf zukünftige Logs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MfG Hitomi&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann sollte ich mich direkt an einen Logleser wenden?==&lt;br /&gt;
Der Name des Loglesers der deinen Log gelesen hat steht in der PN die dir zugesendet wurde nachdem dein Log eingetragen wurde, ebenso der Name des [[RPG-Coadministrator|RPG Co Administrator]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit kannst du dich an denjenigen Wenden wenn du folgende Probleme hast:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich an einen Logleser direkt wenden wenn du:&lt;br /&gt;
* die Kritik nicht verstehst&lt;br /&gt;
* die Kritik unangemessen findest&lt;br /&gt;
* Fragen zum Aufbau eines [[Training]]s oder einer [[Mission]] hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung zum Logleser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse am Logleser Posten kann man sich in folgendem Thread bewerben: [http://www.narutorpg.de/Forum_Topic.php?Top=26939 Klicke hier]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend erhalten die Bewerber Aufgaben, anhand welcher ihre Eignung geprüft wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Aufgabe bekommt der Interessent einen Beispiel Log, den er bewerten muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Aufgabe werden folgende Punkte erwartet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was ist richtig und was Falsch an dem Log?&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gib eine Bewertung für die [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/RPG-Coadministrator RPG Co Administratoren] ab, in denen du deine Pro und Contra aufzählst. Hier wird eine Ausführliche Kritik unabhängig von der zum SL gefordert&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schreibe eine Ausführliche Kritik an den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleiter]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ziehe ein Fazit ob du den Log an- oder ablehnen würdest und Warum du dich so entschieden hast&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedenkt das ihr die Aufgaben Ausführlich beantwortet und auch erklärt Wieso und Weshalb ihr so denkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Log-leser&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste NPC_und_Dorfoberhäupter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24779</id>
		<title>Log-Leser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Log-Leser&amp;diff=24779"/>
		<updated>2016-01-11T17:05:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Schema Mission - Kommentar an den Admin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Personen, welche dieses Amt inne haben findet ihr [http://www.narutorpg.de/Infos.php?info=Mods hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Logleser liest und prüft die Logs, die von den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleitern] hoch geladen werden und achtet hierbei stets darauf die entsprechende Reihenfolge einzuhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;Der Log der am längsten auf eine Bearbeitung wartet hat &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; vorrang.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierbei wird darauf geachtet, dass der Inhalt auch wirklich das wiedergibt was vorhanden sein sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn der Logleser den Log gelesen und bearbeitet hat markiert er diesen entsprechend und gibt eine Ausführliche Kritik dazu ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ebenfalls wird eine Ausführliche Kritik für den RPG Co geschrieben, welche zwar nicht die selbe wie für den SL ist, dieser aber ähnelt, damit dieser einen Überblick bekommt was dem Logleser aufgefallen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Kritik bekommt der SL dann zugesandt und enthält alle Informationen, die benötigt werden um Zukünftige Logs noch besser zu gestalten oder etwaige Fehler in der Zukunft zu vermeiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Log-leser muss sich entsprechend vorallem mit den Inhalten der Seiten [[Form von Logs]],[[Missionen]],[[Spielleiter]], [[Rollenspiel im Chat]], [[Training]], [[Training von Jutsu]], [[Training von Fähigkeiten]], [[Eigentraining]], [[Offizielle NPCs]], [[NPCs]] und [[Inoffizielle NPCs]] auskennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Mission - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Bewertungen_der_Spieler|Missionsbewertungen]] angemessen.&lt;br /&gt;
* Sind die [[Missionen#Missionseinteilung|Gegnerwerte und Fähigkeiten]] angemessen und im Log vermerkt.&lt;br /&gt;
* Immer wenn ein Würfelwürf zu [[Fähigkeitsproben|Fähigkeiten]] oder sonstigem im Log erfolgt, müssen diese mit Seitenzahl sowie Einschätzung des Loglesers angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bei fehlerhaften oder nicht vorhandenen Würfeln muss erklärt werden was falsch ist und was für Konsequenzen der Fehler für den Verlauf des Logs hat. Diese Erklärung soll der Spielleiter in seiner Kritik ebenfalls erhalten, inklusive Erklärung wie man es besser machen sollte.&lt;br /&gt;
*Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Mission - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG: Eigentlich in Ordnung, außer auf Seite 12 eine etwas unlogische Reaktion des Auftraggebers ([[NPC]]). Als erfahrener Geschäftsmann, wie er beschrieben wird, hätte er das Angebot kritischer hinterfragen können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bewertungen: Stimmen alle mit den Geschehnissen überein, sind also Okay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gegnerwerte: Entsprechen alle dem Missionsniveau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würfel: Seite 4 - RK vs MK - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 9 - SS vs VS - Chancen richtig berechnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 13 - RK vs MK - Hier hätte eigentlich ein Gruppenwürfel hingemusst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seite 15 - RK vs MK - Würfelwurf fehlt. Die Lüge wurde ohne Probe akzeptiert und das Team hat dadurch viel mehr Informationen als normal gekriegt. Dies hat wiederum die Mission stark verkürzt weil die Informationen ohne Würfelprobe oder sonstige Recherchen ermittelt wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kritik an den SL:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hi,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Log war abgesehen von einem grösseren Fehler und 2 kleineren Fehlern eigentlich ganz gut. Besonders die anfänglichen Interaktionen beim Treffen waren sehr angenehm zu lesen. Die Bewertungen waren passend und die Gegnerwerte angebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Seite 12: Der Auftraggeber ist angeblich ein erfahrener Geschäftsmann und sollte als solcher schon eine etwas passendere Meinung zum ihm gemachten Angebot haben. Generell keine Angst davor haben NPCs etwas realistischer auszuspielen auch wenn es das RP ein wenig in die Länge zieht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Seite 13: Wenn mehrere Leute versuchen eine Person zu überreden, dann ist dafür ein Gruppenwürfel notwendig. Dies ist genauso im umgekehrten Fall notwendig, wenn mehrere Personen versuchen würden die Lüge einer einzelnen Person zu durchschauen. Wann immer mehrere Leute auf derselben Seite an einem Würfelwurf beteiligt sind lohnt es sich die Wikiseite dafür zu konsultieren (Punkt 5&amp;amp;6): http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/F%C3%A4higkeiten#F.C3.A4higkeitsproben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Seite 15: Hier vergisst du den Würfelwurf komplett und die eigentlich eher kleine Lüge hat grosse Konsequenzen für den weiteren Verlauf der Mission. All die zusätzlichen Informationen hätten sonst mit bestandener Probe oder weiteren Recherchen ermittelt werden müssen. Das vergessen des Würfels hat die Mission damit stark erleichtert. In Zukunft bitte immer darauf achten, ob eventuell eine der Fähigkeiten im aktuellen Szenario zum Einsatz kommen würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mission geht dennoch in Ordnung, weil Fehler 1 und 2 eher klein sind und Fehler 3 die Mission zwar verändert, aber sie lediglich verkürzt. Es entscheidet sie nicht komplett.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freundliche Grüsse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema Training - Kommentar an den Admin===&lt;br /&gt;
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende [[RPG-Coadministrator]] vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; sich an folgendes Schema gehalten werden:&lt;br /&gt;
* Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des [[Spielleitung|Spielleiters]] zu achten).&lt;br /&gt;
* Werden notwendige Punkte des Trainings ausreichend behandelt (Theorie, Praxis).&lt;br /&gt;
Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel Training - Kommentar an den Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
RPG soweit in Ordnung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Theorie hätte man die passenden und unpassenden Einsatzmöglichkeiten der Jutsu etwas besser besprechen können&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Praxis ist dafür umso umfangreicher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt ein logisch aufgebautes akzeptabels Training&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schema - Kritik an den SL===&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter dient dazu den User über seine Fehler aufzuklären damit es ihm möglich ist diese in Zukunft zu vermeiden. Es ist ratsam die Wikiseiten zu den entsprechenden Regeln/Seiten mitzuschicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kritik an den Spielleiter sollte selbstverständlich immer möglichst freundlich verfasst werden, es darf bei wiederholten Fehlern aber auch mit Nachdruck darauf hingewiesen werden.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Kritik an den SL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Hey User,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem war das ein sehr schönes RPG. An ein paar Punkten kannst du sicher noch etwas arbeiten, besonders was die Umgebungsbeschreibungen angeht. Ich denke das würde den Teilnehmern helfen sich in bestimmte Situationen etwas besser hineinzuversetzen und so ein noch authentischeres RPG Erlebnis fördern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezüglich des Versteckenwürfels auf Seite 12 schaust du dir bitte noch einmal folgende Seite an: http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/F%C3%A4higkeiten#F.C3.A4higkeitsw.C3.BCrfe_in_Gruppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da wäre auf jedenfall ein Gruppenwürfel fällig gewesen, solltest du da was nicht verstehen benutzt du am besten die Frage-Sektion der entsprechenden Wiki-Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Also schön weiter leiten, freue mich auf zukünftige Logs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MfG Hitomi&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann sollte ich mich direkt an einen Logleser wenden?==&lt;br /&gt;
Der Name des Loglesers der deinen Log gelesen hat steht in der PN die dir zugesendet wurde nachdem dein Log eingetragen wurde, ebenso der Name des [[RPG-Coadministrator|RPG Co Administrator]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit kannst du dich an denjenigen Wenden wenn du folgende Probleme hast:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich an einen Logleser direkt wenden wenn du:&lt;br /&gt;
* die Kritik nicht verstehst&lt;br /&gt;
* die Kritik unangemessen findest&lt;br /&gt;
* Fragen zum Aufbau eines [[Training]]s oder einer [[Mission]] hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung zum Logleser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse am Logleser Posten kann man sich in folgendem Thread bewerben: [http://www.narutorpg.de/Forum_Topic.php?Top=26939 Klicke hier]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend erhalten die Bewerber Aufgaben, anhand welcher ihre Eignung geprüft wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Aufgabe bekommt der Interessent einen Beispiel Log, den er bewerten muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Aufgabe werden folgende Punkte erwartet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was ist richtig und was Falsch an dem Log?&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gib eine Bewertung für die [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/RPG-Coadministrator RPG Co Administratoren] ab, in denen du deine Pro und Contra aufzählst. Hier wird eine Ausführliche Kritik unabhängig von der zum SL gefordert&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schreibe eine Ausführliche Kritik an den [http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Spielleitung Spielleiter]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ziehe ein Fazit ob du den Log an- oder ablehnen würdest und Warum du dich so entschieden hast&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedenkt das ihr die Aufgaben Ausführlich beantwortet und auch erklärt Wieso und Weshalb ihr so denkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Log-leser&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste NPC_und_Dorfoberhäupter}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=R%C3%A4nge_und_Niveau&amp;diff=23077</id>
		<title>Ränge und Niveau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=R%C3%A4nge_und_Niveau&amp;diff=23077"/>
		<updated>2015-12-01T23:02:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Einfluss des Ranges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf dieser Seite befinden sich alle Informationen zum Rang und Niveau.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;6&#039; class=&amp;quot;mainnavi_1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 15%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Übersicht über die Ränge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Es gibt fünf Ränge, die ein Ninja bekleiden kann.&amp;lt;ref&amp;gt;Missing-Nin ist kein tatsächlicher Rang&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 15%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Akademist]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Akademisten sind Schüler an der Ninjaakademie.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 15%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Genin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Genin sind Ninja-Lehrlinge, die bereits [[Training]] und [[Missionen]] machen.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 15%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Chuunin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Chuunin sind Mittelklasse-Ninja, die Geninteams auf Missionen anleiten und führen.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 15%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[S-Jounin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
S-Jounin sind Mittelklasse-Ninja, die sich auf ein Gebiet spezialisiert haben.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 15%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Jounin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Jounin sind Ninja mit hohem Niveau, die das Leiten von Geninteams übernehmen.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 15%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Missing-Nin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Missing-Nin sind Ninja die sich von ihrem Dorf abgewendet haben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ermittlung des Ranges===&lt;br /&gt;
Jeder Shinobi startet als Akademist, kann aber durch Prüfungen den Rang erhöhen.&amp;lt;ref&amp;gt;Unter [[Rangaufstieg]] sind die Methoden nachzulesen, mit denen ein Rangaufstieg möglich ist&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfluss des Ranges===&lt;br /&gt;
Mit jedem Rang steigt die Autorität des Charakters im RPG, es steht der Genin über dem Akademisten, der Chuunin über dem Genin und der Jounin&amp;lt;ref&amp;gt;Der S-Jounin ist ein besonderer Chuunin, der in einem besonderen Bereich auf oder über dem Jouninniveau liegt&amp;lt;/ref&amp;gt; über dem Chuunin.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf einer Mission hat immer der ranghöchste Shinobi, beziehungsweise einer der ranghöchsten Shinobi die Leitung inne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterhin wird das Niveau beeinflusst und somit auch alle Punkte, die vom Niveau beeinflusst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau==&lt;br /&gt;
Das Niveau wird im Usercenter unter dem Rang angezeigt. Es kann den Rang übersteigen&amp;lt;ref&amp;gt;User, deren Niveau den Rang übersteigt sind in der Userliste &#039;fett&#039; markiert&amp;lt;/ref&amp;gt;, jedoch nicht unterschreiten&amp;lt;ref&amp;gt;außer durch Bestrafungen, die die Befugnisse einer Person einschränken sollen&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Auf die Privilegien im RPG nimmt das Niveau eingeschränkt Einfluss. Ninja besitzen weiterhin die Befehlsgewalt ihres Ranges, das Niveau ist dabei nur untergeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist ein Genin, der jedoch bereits Jounin-Niveau besitzt. Neben ihm sind noch Ninja B, ein Chuunin mit Chuuninniveau, und Ninja C, ein Genin mit Genin-Niveau, auf einer Mission.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da Ninja A den Rang Genin bekleidet, besitzt Ninja B als Chuunin die Befehlsgewalt. Er entscheidet, dass sich die Truppe aufteilen soll, dass Ninja A und Ninja C ein kleineres Team bilden. In diesem Team besitzt Ninja A die Befehlsgewalt, da er zwar den gleichen Rang bekleidet, sein Niveau jedoch das von Ninja C übersteigt. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ermittlung des Niveaus===&lt;br /&gt;
Jeder Ninja besitzt grundsätzlich das Niveau seines Ranges (Spezial-Jounin besitzen Jounin-Niveau).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch positive [[Missionen]] lässt sich das Niveau erhöhen, indem die Berechnung des [[Eigentraining|Eigentrainingslevels]] benutzt wird.&amp;lt;ref&amp;gt;Für die genauen Anforderungen des Aufstieges siehe [[Genin#Aufstieg|Geninniveau]] und [[Chuunin#Aufstieg|Chuuninniveau]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Negative [[Missionen]] werden von den Punkten für das Niveau abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfluss des Niveaus===&lt;br /&gt;
Folgende Punkte werden durch das Niveau beeinflusst:&amp;lt;ref&amp;gt;Für die genauen Auswirkungen siehe [[Akademist]], [[Genin]], [[Chuunin]] und [[Jounin]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Austritt bei [[Teams und Teamstrukturen]]&lt;br /&gt;
*Die Teilnahme an [[Missionen]]&lt;br /&gt;
*[[Gefahrenpotential]]&lt;br /&gt;
*Erwerb von [[Items und Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
*Lernen von Jutsus, [[Clans und Bluterben|Bluterben-/Clanjutsus]] und [[Fähigkeiten]]&lt;br /&gt;
*Monatliche [[Trainingspunkte]]&lt;br /&gt;
*[[Bonustage und Bonustraining]]&amp;lt;ref&amp;gt;Damit sind die Grenzen gemeint, bis zu denen die Tage nutzbar sind&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[System-Training]]&lt;br /&gt;
*Erhalt zusätzlicher [[TP]] für den Aufstieg in einen Pool&lt;br /&gt;
*Grenze der [[Bonustage_und_Bonustraining#Entfallen_der_Boni|Bonustage]]&lt;br /&gt;
*[[Erfahrung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist Genin und hat Jouninniveau, damit genießt er alle Vorteile des [[Jounin#Jouninniveau|Jouninniveaus]], wie beispielswese 8 TP pro Monat oder das uneingeschränkte Lernen von Jutsu und Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[TP]]-Pool für Aufstieg====&lt;br /&gt;
[[TP]], welche man durch einen Aufstieg gutgeschrieben bekommt unterliegen folgenden Bedingungen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pro [[Niveau]]aufstieg erhält man 50 zusätzliche [[TP]]&lt;br /&gt;
* Sie werden nicht direkt den normalen [[TP]] des Spielers gutgeschrieben&lt;br /&gt;
* Stattdessen werden sie in einem gesonderten Pool hinterlegt&lt;br /&gt;
* Dieser Pool wird nicht auf die maximalen [[TP]] eines Users in Bezug auf die maximale [[TP]]-Grenze aufaddiert&lt;br /&gt;
* Pro Monat werden mindestens 2 dieser [[TP]] in den normalen [[TP]]-Pool des Spielers geschoben&lt;br /&gt;
* Der User kann im [http://www.narutorpg.de/Center.php Usercenter] beliebig viele dieser [[TP]] zusätzlich zu normalen[[TP]] umwandeln&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist vom [[Genin]]-Niveau zum [[Chuunin]]-Niveau aufgestiegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hatte vorher 20 [[TP]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da er zum ersten Mal auf dieses [[Niveau]] aufsteigt, erhält er zusätzliche 50 [[TP]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat nun allerdings weiterhin 20 [[TP]] und zusätzliche 50 [[TP]] im Pool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A entscheidet sich 10 [[TP]] aus dem Pool um zu wandeln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat nun 30 normale [[TP]]. Im Pool befinden sich noch 40 [[TP]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am ersten des nächsten Monats werden außerdem automatisch 2 der [[TP]] aus dem Pool zu normalen [[TP]] umgewandelt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Raenge_und_Niveau&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln_zum_ Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=R%C3%A4nge_und_Niveau&amp;diff=23076</id>
		<title>Ränge und Niveau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=R%C3%A4nge_und_Niveau&amp;diff=23076"/>
		<updated>2015-12-01T23:01:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Einfluss des Ranges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf dieser Seite befinden sich alle Informationen zum Rang und Niveau.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;6&#039; class=&amp;quot;mainnavi_1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 15%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Übersicht über die Ränge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Es gibt fünf Ränge, die ein Ninja bekleiden kann.&amp;lt;ref&amp;gt;Missing-Nin ist kein tatsächlicher Rang&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 15%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Akademist]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Akademisten sind Schüler an der Ninjaakademie.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 15%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Genin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Genin sind Ninja-Lehrlinge, die bereits [[Training]] und [[Missionen]] machen.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 15%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Chuunin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Chuunin sind Mittelklasse-Ninja, die Geninteams auf Missionen anleiten und führen.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 15%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[S-Jounin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
S-Jounin sind Mittelklasse-Ninja, die sich auf ein Gebiet spezialisiert haben.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 15%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Jounin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Jounin sind Ninja mit hohem Niveau, die das Leiten von Geninteams übernehmen.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 15%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Missing-Nin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Missing-Nin sind Ninja die sich von ihrem Dorf abgewendet haben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ermittlung des Ranges===&lt;br /&gt;
Jeder Shinobi startet als Akademist, kann aber durch Prüfungen den Rang erhöhen.&amp;lt;ref&amp;gt;Unter [[Rangaufstieg]] sind die Methoden nachzulesen, mit denen ein Rangaufstieg möglich ist&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfluss des Ranges===&lt;br /&gt;
Mit jedem Rang steigt die Autorität des Charakters im RPG, es steht der Genin über dem Akademisten, der Chuunin über dem Genin und der Jounin&amp;lt;ref&amp;gt;Der S-Jounin ist ein besonderer Chuunin, der in einem besonderen Bereich auf oder über dem Jouninniveau liegt&amp;lt;/ref&amp;gt; über dem Chuunin.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf einer Mission hat immer der ranghöchste, beziehungsweise einer der ranghöchsten Shinobi die Leitung inne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterhin wird das Niveau beeinflusst und somit auch alle Punkte, die vom Niveau beeinflusst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau==&lt;br /&gt;
Das Niveau wird im Usercenter unter dem Rang angezeigt. Es kann den Rang übersteigen&amp;lt;ref&amp;gt;User, deren Niveau den Rang übersteigt sind in der Userliste &#039;fett&#039; markiert&amp;lt;/ref&amp;gt;, jedoch nicht unterschreiten&amp;lt;ref&amp;gt;außer durch Bestrafungen, die die Befugnisse einer Person einschränken sollen&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Auf die Privilegien im RPG nimmt das Niveau eingeschränkt Einfluss. Ninja besitzen weiterhin die Befehlsgewalt ihres Ranges, das Niveau ist dabei nur untergeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist ein Genin, der jedoch bereits Jounin-Niveau besitzt. Neben ihm sind noch Ninja B, ein Chuunin mit Chuuninniveau, und Ninja C, ein Genin mit Genin-Niveau, auf einer Mission.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da Ninja A den Rang Genin bekleidet, besitzt Ninja B als Chuunin die Befehlsgewalt. Er entscheidet, dass sich die Truppe aufteilen soll, dass Ninja A und Ninja C ein kleineres Team bilden. In diesem Team besitzt Ninja A die Befehlsgewalt, da er zwar den gleichen Rang bekleidet, sein Niveau jedoch das von Ninja C übersteigt. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ermittlung des Niveaus===&lt;br /&gt;
Jeder Ninja besitzt grundsätzlich das Niveau seines Ranges (Spezial-Jounin besitzen Jounin-Niveau).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch positive [[Missionen]] lässt sich das Niveau erhöhen, indem die Berechnung des [[Eigentraining|Eigentrainingslevels]] benutzt wird.&amp;lt;ref&amp;gt;Für die genauen Anforderungen des Aufstieges siehe [[Genin#Aufstieg|Geninniveau]] und [[Chuunin#Aufstieg|Chuuninniveau]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Negative [[Missionen]] werden von den Punkten für das Niveau abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfluss des Niveaus===&lt;br /&gt;
Folgende Punkte werden durch das Niveau beeinflusst:&amp;lt;ref&amp;gt;Für die genauen Auswirkungen siehe [[Akademist]], [[Genin]], [[Chuunin]] und [[Jounin]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Austritt bei [[Teams und Teamstrukturen]]&lt;br /&gt;
*Die Teilnahme an [[Missionen]]&lt;br /&gt;
*[[Gefahrenpotential]]&lt;br /&gt;
*Erwerb von [[Items und Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
*Lernen von Jutsus, [[Clans und Bluterben|Bluterben-/Clanjutsus]] und [[Fähigkeiten]]&lt;br /&gt;
*Monatliche [[Trainingspunkte]]&lt;br /&gt;
*[[Bonustage und Bonustraining]]&amp;lt;ref&amp;gt;Damit sind die Grenzen gemeint, bis zu denen die Tage nutzbar sind&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[System-Training]]&lt;br /&gt;
*Erhalt zusätzlicher [[TP]] für den Aufstieg in einen Pool&lt;br /&gt;
*Grenze der [[Bonustage_und_Bonustraining#Entfallen_der_Boni|Bonustage]]&lt;br /&gt;
*[[Erfahrung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist Genin und hat Jouninniveau, damit genießt er alle Vorteile des [[Jounin#Jouninniveau|Jouninniveaus]], wie beispielswese 8 TP pro Monat oder das uneingeschränkte Lernen von Jutsu und Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[TP]]-Pool für Aufstieg====&lt;br /&gt;
[[TP]], welche man durch einen Aufstieg gutgeschrieben bekommt unterliegen folgenden Bedingungen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pro [[Niveau]]aufstieg erhält man 50 zusätzliche [[TP]]&lt;br /&gt;
* Sie werden nicht direkt den normalen [[TP]] des Spielers gutgeschrieben&lt;br /&gt;
* Stattdessen werden sie in einem gesonderten Pool hinterlegt&lt;br /&gt;
* Dieser Pool wird nicht auf die maximalen [[TP]] eines Users in Bezug auf die maximale [[TP]]-Grenze aufaddiert&lt;br /&gt;
* Pro Monat werden mindestens 2 dieser [[TP]] in den normalen [[TP]]-Pool des Spielers geschoben&lt;br /&gt;
* Der User kann im [http://www.narutorpg.de/Center.php Usercenter] beliebig viele dieser [[TP]] zusätzlich zu normalen[[TP]] umwandeln&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A ist vom [[Genin]]-Niveau zum [[Chuunin]]-Niveau aufgestiegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hatte vorher 20 [[TP]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da er zum ersten Mal auf dieses [[Niveau]] aufsteigt, erhält er zusätzliche 50 [[TP]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat nun allerdings weiterhin 20 [[TP]] und zusätzliche 50 [[TP]] im Pool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja A entscheidet sich 10 [[TP]] aus dem Pool um zu wandeln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat nun 30 normale [[TP]]. Im Pool befinden sich noch 40 [[TP]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am ersten des nächsten Monats werden außerdem automatisch 2 der [[TP]] aus dem Pool zu normalen [[TP]] umgewandelt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Raenge_und_Niveau&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Regeln_zum_ Rollenspiel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Vorlage:Unterbrechung_durch_Treffer&amp;diff=22252</id>
		<title>Vorlage:Unterbrechung durch Treffer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Vorlage:Unterbrechung_durch_Treffer&amp;diff=22252"/>
		<updated>2015-11-20T16:09:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: Änderung 22251 von Todoroshi (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Unterbrechen von {{{1}}} durch Treffer==&lt;br /&gt;
Sollte ein Ninja getroffen werden, ehe er mit den Vorbereitungen für eine {{{1}}} (Fingerzeichen,  [[Attribute#Chakra|Chakra]] schmieden etc.) fertig ist, so besteht eine Chance darauf, dass er die {{{1}}} nicht weiter durchführen kann. Dies gilt nur dann, wenn der Angriff einen Volltreffer landet, bevor die Jutsu gewirkt werden konnte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Formel zur Berechnung der Chance, ob eine {{{1}}} trotz eines Treffers weiterhin durchgeführt werden kann, ist in das Kampf-Script sowie den [http://www.narutorpg.de/Rechner.php Kampf-Rechner] integriert. Die genaue Formel wird hier nur der Vollständigkeit halber aufgelistet.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:850px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Berechnung der Chance, ob eine {{{1}}} trotz Treffer weiterhin durchgeführt werden kann.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000088;&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008800;&amp;quot;&amp;gt;(Jutsugeschwindigkeit - Angriffsgeschwindigkeit)&amp;lt;/span&amp;gt; {{mul}} 25 + (Entfernungsstufe - 1) {{mul}} 10 + {{{1}}} {{mul}} 2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008800;&amp;quot;&amp;gt;Die Geschwindigkeiten werden wie die Entfernungsstufen eingeteilt. Sehr schnell besitzt den Wert von 1, schnell den Wert von 2, usw. Fernkampf besitzt den Wert 2 in der Geschwindigkeitsberechnung.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Formel ergibt den Wert, mit welchem der Jutsunutzer in der Lage ist, die {{{1}}} weiter durchzuführen, obwohl er getroffen wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jutsunutzer&#039;&#039;&#039;:  {{{1}}}geschwindigkeit = Normal, {{{1}}} 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angreifer&#039;&#039;&#039;: Angriffsgeschwindigkeit = Sehr Schnell, Schlagangriff&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Entfernung&#039;&#039;&#039;: 4 Meter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chance, dass die {{{1}}} weiterhin durchgeführt wird:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000088;&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008800;&amp;quot;&amp;gt;(3-1)&amp;lt;/span&amp;gt; {{mul}} 25 + 1 {{mul}} 10 + 4 {{mul}} 2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000088;&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; - 50 + 10 + 8&lt;br /&gt;
 {{ArrowRight}} &#039;&#039;&#039;48% Chance&#039;&#039;&#039; die {{{1}}} weiter durchführen zu können&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jutsunutzer&#039;&#039;&#039;: {{{1}}}geschwindigkeit = Langsam, {{{1}}} 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angreifer&#039;&#039;&#039;: Angriffsgeschwindigkeit = Sehr Schnell&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Entfernung&#039;&#039;&#039;: 8 Meter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chance, dass die {{{1}}} weiterhin durchgeführt wird:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000088;&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008800;&amp;quot;&amp;gt;(4-1)&amp;lt;/span&amp;gt; {{mul}} 25 + 2 {{mul}} 10 + 8 {{mul}} 2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000088;&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; - 75 + 20 + 16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 {{ArrowRight}} &#039;&#039;&#039;61% Chance&#039;&#039;&#039; die {{{1}}} weiter durchführen zu können&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Vorlage:Unterbrechung_durch_Treffer&amp;diff=22251</id>
		<title>Vorlage:Unterbrechung durch Treffer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Vorlage:Unterbrechung_durch_Treffer&amp;diff=22251"/>
		<updated>2015-11-20T16:09:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Unterbrechen von {{{1}}} durch Treffer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Unterbrechen von {{{1}}} durch Treffer==&lt;br /&gt;
Sollte ein Ninja getroffen werden, ehe er mit den Vorbereitungen für eine {{{1}}} (Fingerzeichen,  [[Attribute#Chakra|Chakra]] schmieden etc.) fertig ist, so besteht eine Chance darauf, dass er die {{{1}}} nicht weiter durchführen kann. Dies gilt nur dann, wenn der Angriff einen Volltreffer landet, bevor die Jutsu gewirkt werden konnte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Formel zur Berechnung der Chance, ob eine {{{1}}} trotz eines Treffers weiterhin durchgeführt werden kann, ist in das Kampf-Script sowie den [http://www.narutorpg.de/Rechner.php Kampf-Rechner] integriert. Die genaue Formel wird hier nur der Vollständigkeit halber aufgelistet.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:850px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Berechnung der Chance, ob eine {{{1}}} trotz Treffer weiterhin durchgeführt werden kann.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000088;&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008800;&amp;quot;&amp;gt;(Jutsugeschwindigkeit - Angriffsgeschwindigkeit)&amp;lt;/span&amp;gt; {{mul}} 25 + (Entfernungsstufe - 1) {{mul}} 10 + {{{1}}} {{mul}} 2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008800;&amp;quot;&amp;gt;Die Geschwindigkeiten werden wie die Entfernungsstufen eingeteilt. Sehr schnell besitzt den Wert von 1, schnell den Wert von 2, usw. Fernkampf besitzt den Wert 2 in der Geschwindigkeitsberechnung.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Formel ergibt den Wert, mit welchem der Jutsunutzer in der Lage ist, die {{{1}}} weiter durchzuführen, obwohl er getroffen wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jutsunutzer&#039;&#039;&#039;:  {{{1}}}geschwindigkeit = Normal, {{{1}}} 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angreifer&#039;&#039;&#039;: Angriffsgeschwindigkeit = Sehr Schnell, Schlagangriff&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Entfernung&#039;&#039;&#039;: 4 Meter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chance, dass die {{{1}}} weiterhin durchgeführt wird:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000088;&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008800;&amp;quot;&amp;gt;(3-1)&amp;lt;/span&amp;gt; {{mul}} 25 + 1 {{mul}} 10 + 4 {{mul}} 2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000088;&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; - 50 + 10 + 8&lt;br /&gt;
 {{ArrowRight}} &#039;&#039;&#039;68% Chance&#039;&#039;&#039; die {{{1}}} weiter durchführen zu können&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jutsunutzer&#039;&#039;&#039;: {{{1}}}geschwindigkeit = Langsam, {{{1}}} 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angreifer&#039;&#039;&#039;: Angriffsgeschwindigkeit = Sehr Schnell&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Entfernung&#039;&#039;&#039;: 8 Meter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chance, dass die {{{1}}} weiterhin durchgeführt wird:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000088;&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; - &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008800;&amp;quot;&amp;gt;(4-1)&amp;lt;/span&amp;gt; {{mul}} 25 + 2 {{mul}} 10 + 8 {{mul}} 2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000088;&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; - 75 + 20 + 16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 {{ArrowRight}} &#039;&#039;&#039;61% Chance&#039;&#039;&#039; die {{{1}}} weiter durchführen zu können&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Kuchiyose_no_Jutsu&amp;diff=22205</id>
		<title>Kuchiyose no Jutsu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Kuchiyose_no_Jutsu&amp;diff=22205"/>
		<updated>2015-11-19T11:02:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Welche Wesen können beschworen werden? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mittels Kuchiyose no Jutsu beschwört man einen Vertreter einer bestimmten Tierrasse.&lt;br /&gt;
==Kuchiyose no Jutsu==&lt;br /&gt;
Um Kuchiyose no Jutsu zu erlernen und erfolgreich ein Tier zu beschwören muss man folgende Schritte einhalten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Vertrag mit der Tierrasse eingehen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man muss einen schriftlichen Vertrag mit dieser Rasse eingegangen sein. Der Vertrag wird meistens so abgeschlossen, dass man seinen Namen sowie den Abdruck einer Hand in Blut geschrieben auf eine dafür vorgesehene Rolle gibt. Dafür muss ein Vertreter der Rasse anwesend sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder Charakter darf nur einen Kuchiyosevertrag eingehen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Souma no Kou]]s können entsprechend 2 Verträge eingehen, da es sich um 2 Charaktere handelt&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Die Jutsu erlernen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Jutsu wird ganz normal, wie jede andere Jutsu erlernt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Bindung mit dem Tier eingehen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler muss mit jedem Tier eine neue Bindung eingehen. Wie dies funktioniert hängt vom jeweiligen Tier ab und ist dort vermerkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies kann sowohl geschehen, indem das Vertrauen des Tieres gewonnen wird, als auch, indem dies unterworfen wird. Zudem kann es der Fall sein, dass ein Tier zwar eine Bindung zu einer Person aufgebaut hat, jedoch nur unter bestimmten Umständen oder in bestimmten Punkten mit seinem Beschwörer kooperiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiere verfügen über einen [[Bunshins#Freier_Wille|freien Willen]]. Die Eigenschaften des Tieres stehen jedoch fest und sind beim jeweiligen Tier vermerkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bindung des Charakters zu dem Tier wird in seinen Besonderheiten vermerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verfügbare Tierrassen==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Tierrassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Adler/Falken]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Affen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Bären/Eisbären]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Dämonen/Geister]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Pflanzengeister]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Echsen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Elefanten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Fledermäuse]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Füchse]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Hirsche]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Hunde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Katzen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Koalabären]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Kröten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Mantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Oktopusse]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Raben/Krähen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ratten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Schlangen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Schnabeltiere]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Schnecken]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Skorpione]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Spinnen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Tiger]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Wölfe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler darf auf Wunsch eine eigene Kuchiyose-Rasse per [[Eigenentwicklung#Kuchiyose-Rassen|Eigenentwicklung]] erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welche Wesen können beschworen werden?==&lt;br /&gt;
Die Arten der Wesen, die beschworen werden können, lassen sich in 5 Kategorien unterteilen. Es ist möglich per [[Eigenentwicklung]] eigene Wesen zu erstellen oder auf bereits vorhandene Wesen zurück zu greifen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je höher die Kategorie des beschworenen Wesens, desto höher ist es in der Hirarchie der Tierrasse und desto stärker ist es.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kategorie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Voraussetzung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1 Kat. 1 Tier&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2 Kat. 2 Tiere, [[Chuunin]][[niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 Kat. 3 Tiere, [[Chuunin]][[niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 4 Kat. 4 Tiere, [[Jounin]][[niveau]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kurzbeschreibung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Vergleichbar mit normalen Tieren ohne besondere Fähigkeiten. &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bereits mit schwachen Fähigkeiten oder Jutsus ausgestattet.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Diese Tiere sind bereits in Kämpfen und Missionen gut zu gebrauchen.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Übermenschlich große und starke Tiere. Zum Teil erreichen sie die Höhe eines großen Hauses.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bosstiere. Sie führen ihre Rasse und sind die größten und stärksten Tiere dieser Art. Häufig so groß, wie ganze Häuserblocks.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Flieht, wenn es zum Kampf kommt===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Tiere, die im Kampf fliehen. In diesem Fall führen sie eine rückwärtige Kuchiyose aus, das heißt auch, dass sie die Jutsu ausführen müssen und dabei erwischt werden können. Die Aktion hat die selben Eigenschaften wie eine Beschwörung per Kuchiyose.&lt;br /&gt;
===Tod eines Tieres===&lt;br /&gt;
Stirbt ein Tier, so kann der Beschwörer ein Tier mit den selben [[Jutsu]] und [[Fähigkeiten]] ohne [[TP]]-Kosten als Ersatz erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings ist das Gewinnen des Vertrauens erschwert und das neue Tier steht ihm zunächst skeptisch gegenüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===selbes Tier, mehrere Beschwörer===&lt;br /&gt;
Ein Kuchiyosetier kann von mehreren Beschwörern beschworen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Tier kann dem Beschwörer mitteilen, dass es noch von anderen Personen beschworen wird, gibt jedoch keine genauen Informationen dazu heraus und geht gegen keinen der Beschwörer vor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Treten beide Beschwörer auf einer Mission gegen einander an, so wird das Tier sich wieder zurückziehen&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe fliehen im Kampf&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Befehle nicht befolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiterführende Kuchiyose - Jutsu==&lt;br /&gt;
Es gibt einige Jutsus, welche auf Kuchiyose no Jutsu basieren. Dies sind folgende:&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=248 Gamagakure no Jutsu] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=246 Kaeru Kaeru] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=250 Karasu Bunshin] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=186 Seneijashu] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=23 Tsuiga no Jutsu] (B-Rang)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
Weitere Informationen siehe hier:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Center-Training#Besonderheiten|Center-Training]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Regeln_von_Eigenentwicklungen#Kuchiyoseentwicklungen|Eigenentwicklungen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Trainingspunkte#Sonstiges|TP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jutsu, Fähigkeiten und Wissen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Kuchiyose_no_Jutsu&amp;diff=22203</id>
		<title>Kuchiyose no Jutsu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Kuchiyose_no_Jutsu&amp;diff=22203"/>
		<updated>2015-11-19T11:00:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Welche Wesen können beschworen werden? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mittels Kuchiyose no Jutsu beschwört man einen Vertreter einer bestimmten Tierrasse.&lt;br /&gt;
==Kuchiyose no Jutsu==&lt;br /&gt;
Um Kuchiyose no Jutsu zu erlernen und erfolgreich ein Tier zu beschwören muss man folgende Schritte einhalten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Vertrag mit der Tierrasse eingehen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man muss einen schriftlichen Vertrag mit dieser Rasse eingegangen sein. Der Vertrag wird meistens so abgeschlossen, dass man seinen Namen sowie den Abdruck einer Hand in Blut geschrieben auf eine dafür vorgesehene Rolle gibt. Dafür muss ein Vertreter der Rasse anwesend sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder Charakter darf nur einen Kuchiyosevertrag eingehen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Souma no Kou]]s können entsprechend 2 Verträge eingehen, da es sich um 2 Charaktere handelt&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Die Jutsu erlernen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Jutsu wird ganz normal, wie jede andere Jutsu erlernt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Bindung mit dem Tier eingehen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler muss mit jedem Tier eine neue Bindung eingehen. Wie dies funktioniert hängt vom jeweiligen Tier ab und ist dort vermerkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies kann sowohl geschehen, indem das Vertrauen des Tieres gewonnen wird, als auch, indem dies unterworfen wird. Zudem kann es der Fall sein, dass ein Tier zwar eine Bindung zu einer Person aufgebaut hat, jedoch nur unter bestimmten Umständen oder in bestimmten Punkten mit seinem Beschwörer kooperiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiere verfügen über einen [[Bunshins#Freier_Wille|freien Willen]]. Die Eigenschaften des Tieres stehen jedoch fest und sind beim jeweiligen Tier vermerkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bindung des Charakters zu dem Tier wird in seinen Besonderheiten vermerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verfügbare Tierrassen==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Tierrassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Adler/Falken]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Affen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Bären/Eisbären]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Dämonen/Geister]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Pflanzengeister]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Echsen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Elefanten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Fledermäuse]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Füchse]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Hirsche]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Hunde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Katzen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Koalabären]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Kröten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Mantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Oktopusse]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Raben/Krähen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ratten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Schlangen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Schnabeltiere]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Schnecken]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Skorpione]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Spinnen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Tiger]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Wölfe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler darf auf Wunsch eine eigene Kuchiyose-Rasse per [[Eigenentwicklung#Kuchiyose-Rassen|Eigenentwicklung]] erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welche Wesen können beschworen werden?==&lt;br /&gt;
Die Arten der Wesen, die beschworen werden können, lassen sich in 5 Kategorien unterteilen. Es ist möglich per [[Eigenentwicklung]] eigene Wesen zu erstellen oder auf bereits vorhandene Wesen zurück zu greifen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je höher die Kategorie des beschworenen Wesens, desto höher ist es in der Hirarchie der Tierrasse und desto stärker ist es.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kategorie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Voraussetzung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1 Kat. 1 Tier&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2 Kat. 2 Tiere, Chuunin[[niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 Kat. 3 Tiere, Chuunin[[niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 4 Kat. 4 Tiere, Jounin[[niveau]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kurzbeschreibung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Vergleichbar mit normalen Tieren ohne besondere Fähigkeiten. &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bereits mit schwachen Fähigkeiten oder Jutsus ausgestattet.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Diese Tiere sind bereits in Kämpfen und Missionen gut zu gebrauchen.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Übermenschlich große und starke Tiere. Zum Teil erreichen sie die Höhe eines großen Hauses.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bosstiere. Sie führen ihre Rasse und sind die größten und stärksten Tiere dieser Art. Häufig so groß, wie ganze Häuserblocks.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Flieht, wenn es zum Kampf kommt===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Tiere, die im Kampf fliehen. In diesem Fall führen sie eine rückwärtige Kuchiyose aus, das heißt auch, dass sie die Jutsu ausführen müssen und dabei erwischt werden können. Die Aktion hat die selben Eigenschaften wie eine Beschwörung per Kuchiyose.&lt;br /&gt;
===Tod eines Tieres===&lt;br /&gt;
Stirbt ein Tier, so kann der Beschwörer ein Tier mit den selben [[Jutsu]] und [[Fähigkeiten]] ohne [[TP]]-Kosten als Ersatz erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings ist das Gewinnen des Vertrauens erschwert und das neue Tier steht ihm zunächst skeptisch gegenüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===selbes Tier, mehrere Beschwörer===&lt;br /&gt;
Ein Kuchiyosetier kann von mehreren Beschwörern beschworen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Tier kann dem Beschwörer mitteilen, dass es noch von anderen Personen beschworen wird, gibt jedoch keine genauen Informationen dazu heraus und geht gegen keinen der Beschwörer vor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Treten beide Beschwörer auf einer Mission gegen einander an, so wird das Tier sich wieder zurückziehen&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe fliehen im Kampf&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Befehle nicht befolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiterführende Kuchiyose - Jutsu==&lt;br /&gt;
Es gibt einige Jutsus, welche auf Kuchiyose no Jutsu basieren. Dies sind folgende:&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=248 Gamagakure no Jutsu] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=246 Kaeru Kaeru] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=250 Karasu Bunshin] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=186 Seneijashu] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=23 Tsuiga no Jutsu] (B-Rang)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
Weitere Informationen siehe hier:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Center-Training#Besonderheiten|Center-Training]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Regeln_von_Eigenentwicklungen#Kuchiyoseentwicklungen|Eigenentwicklungen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Trainingspunkte#Sonstiges|TP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jutsu, Fähigkeiten und Wissen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Kuchiyose_no_Jutsu&amp;diff=22202</id>
		<title>Kuchiyose no Jutsu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Kuchiyose_no_Jutsu&amp;diff=22202"/>
		<updated>2015-11-19T10:57:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Todoroshi: /* Welche Wesen können beschworen werden? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mittels Kuchiyose no Jutsu beschwört man einen Vertreter einer bestimmten Tierrasse.&lt;br /&gt;
==Kuchiyose no Jutsu==&lt;br /&gt;
Um Kuchiyose no Jutsu zu erlernen und erfolgreich ein Tier zu beschwören muss man folgende Schritte einhalten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Vertrag mit der Tierrasse eingehen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man muss einen schriftlichen Vertrag mit dieser Rasse eingegangen sein. Der Vertrag wird meistens so abgeschlossen, dass man seinen Namen sowie den Abdruck einer Hand in Blut geschrieben auf eine dafür vorgesehene Rolle gibt. Dafür muss ein Vertreter der Rasse anwesend sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder Charakter darf nur einen Kuchiyosevertrag eingehen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Souma no Kou]]s können entsprechend 2 Verträge eingehen, da es sich um 2 Charaktere handelt&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Die Jutsu erlernen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Jutsu wird ganz normal, wie jede andere Jutsu erlernt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Bindung mit dem Tier eingehen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler muss mit jedem Tier eine neue Bindung eingehen. Wie dies funktioniert hängt vom jeweiligen Tier ab und ist dort vermerkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies kann sowohl geschehen, indem das Vertrauen des Tieres gewonnen wird, als auch, indem dies unterworfen wird. Zudem kann es der Fall sein, dass ein Tier zwar eine Bindung zu einer Person aufgebaut hat, jedoch nur unter bestimmten Umständen oder in bestimmten Punkten mit seinem Beschwörer kooperiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiere verfügen über einen [[Bunshins#Freier_Wille|freien Willen]]. Die Eigenschaften des Tieres stehen jedoch fest und sind beim jeweiligen Tier vermerkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bindung des Charakters zu dem Tier wird in seinen Besonderheiten vermerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verfügbare Tierrassen==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; width=&amp;quot;750&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Tierrassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot; class=&amp;quot;midaligned&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Adler/Falken]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Affen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Bären/Eisbären]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Dämonen/Geister]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Pflanzengeister]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Echsen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Elefanten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Fledermäuse]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Füchse]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Hirsche]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Hunde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Katzen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Koalabären]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Kröten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Mantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Oktopusse]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Raben/Krähen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ratten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Schlangen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Schnabeltiere]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Schnecken]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Skorpione]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Spinnen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Tiger]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mainnavi_2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%; vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Wölfe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler darf auf Wunsch eine eigene Kuchiyose-Rasse per [[Eigenentwicklung#Kuchiyose-Rassen|Eigenentwicklung]] erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welche Wesen können beschworen werden?==&lt;br /&gt;
Die Arten der Wesen, die beschworen werden können, lassen sich in 5 Kategorien unterteilen. Es ist möglich per [[Eigenentwicklung]] eigene Wesen zu erstellen oder auf bereits vorhandene Wesen zurück zu greifen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je höher die Kategorie des beschworenen Wesens, desto höher ist es in der Hirarchie der Tierrasse und desto stärker ist es.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kategorie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Voraussetzung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 1 Kat. 1 Tier&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2 Kat. 2 Tiere, Chuuninniveau&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 Kat. 3 Tiere, Chuuninniveau&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 4 Kat. 4 Tiere, Jouninniveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kurzbeschreibung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Vergleichbar mit normalen Tieren ohne besondere Fähigkeiten. &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bereits mit schwachen Fähigkeiten oder Jutsus ausgestattet.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Diese Tiere sind bereits in Kämpfen und Missionen gut zu gebrauchen.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Übermenschlich große und starke Tiere. Zum Teil erreichen sie die Höhe eines großen Hauses.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bosstiere. Sie führen ihre Rasse und sind die größten und stärksten Tiere dieser Art. Häufig so groß, wie ganze Häuserblocks.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Flieht, wenn es zum Kampf kommt===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Tiere, die im Kampf fliehen. In diesem Fall führen sie eine rückwärtige Kuchiyose aus, das heißt auch, dass sie die Jutsu ausführen müssen und dabei erwischt werden können. Die Aktion hat die selben Eigenschaften wie eine Beschwörung per Kuchiyose.&lt;br /&gt;
===Tod eines Tieres===&lt;br /&gt;
Stirbt ein Tier, so kann der Beschwörer ein Tier mit den selben [[Jutsu]] und [[Fähigkeiten]] ohne [[TP]]-Kosten als Ersatz erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings ist das Gewinnen des Vertrauens erschwert und das neue Tier steht ihm zunächst skeptisch gegenüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===selbes Tier, mehrere Beschwörer===&lt;br /&gt;
Ein Kuchiyosetier kann von mehreren Beschwörern beschworen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Tier kann dem Beschwörer mitteilen, dass es noch von anderen Personen beschworen wird, gibt jedoch keine genauen Informationen dazu heraus und geht gegen keinen der Beschwörer vor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Treten beide Beschwörer auf einer Mission gegen einander an, so wird das Tier sich wieder zurückziehen&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe fliehen im Kampf&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Befehle nicht befolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiterführende Kuchiyose - Jutsu==&lt;br /&gt;
Es gibt einige Jutsus, welche auf Kuchiyose no Jutsu basieren. Dies sind folgende:&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=248 Gamagakure no Jutsu] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=246 Kaeru Kaeru] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=250 Karasu Bunshin] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=186 Seneijashu] (C-Rang)&lt;br /&gt;
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=23 Tsuiga no Jutsu] (B-Rang)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
Weitere Informationen siehe hier:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Center-Training#Besonderheiten|Center-Training]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Regeln_von_Eigenentwicklungen#Kuchiyoseentwicklungen|Eigenentwicklungen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Trainingspunkte#Sonstiges|TP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jutsu, Fähigkeiten und Wissen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Todoroshi</name></author>
	</entry>
</feed>