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	<id>https://wiki.narutorpg.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Yuki</id>
	<title>NarutoRPG.de Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-29T16:37:43Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17850</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17850"/>
		<updated>2015-08-06T10:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Verbreitung von Eigenentwicklungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Eigenentwicklungen]] können an andere Personen weiter gegeben werden. Unter welchen Umständen dies möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet, sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]]==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält, bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen [[Jutsu|Technik]], welche über das [[System-Training|System]] erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die [[Jutsu|Technik]] ist fest mit einer anderen [[Jutsu|Technik]] verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die [[Jutsu|Technik]] hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen nicht möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen [[Jutsu|Techniken]] verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für [[Operation|Operationen]] keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, die für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht variieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt, zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern [[Sinnesschärfe]] etwas mit der Verbesserung durch die [[Operation]] zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]]==&lt;br /&gt;
[[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] können innerhalb [[Rollenspiel|Narutorpgs]] weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===[[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]]===&lt;br /&gt;
Es ist möglich, [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen [[Eigenentwicklung|EE-Slot]] benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], [[Items und Ausrüstung|Items]] ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese [[Jutsu]] im [[Rollenspiel|RPG]] an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* Anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]]&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Items und Ausrüstung|Items]] können sobald dieses entwickelt wurden direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann eine [[RPG-Erlaubnis]] erforderlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Items und Ausrüstung|Items]] durch [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäupter]]===&lt;br /&gt;
-Es handelt sich um eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an ein anderes Dorf weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es besteht eine mindestens [[Diplomatie|neutrale Beziehung]] zum Verhandlungspartner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Eine [[RPG-Erlaubnis]] ist ab A-Rang [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] erforderlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] durch [[Inoffizielle NPC|inoffizielle NPCs]]===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an andere Dörfer weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine [[RPG-Anfrage]] erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die [[RPG-Coadministrator|RPG-Cos]] festgehalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine Zustimmung der [[Dorfoberhaupt|Landesführung]] der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der [[Dorfoberhaupt|Dorfführung]] des Ursprungsdorfs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wie viele und welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten wird zufällig bestimmt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird durch [[Missing-Nin|Missing Ninja]], welche das [[Items und Ausrüstung|Item]] erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben, begründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird bestimmt, welches [[Rollenspiel|Dorf]] diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhält?====&lt;br /&gt;
-1w(Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-(Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die [Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. ([[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]], [[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|[Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], [[Takigakure|Taki]], [[Kusagakure|Kusa]])).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein Spieler aus [[Konohagakure|Konoha]] möchte seine [[Eigenentwicklung|Itementwicklung]] weiter verbreiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese ist bereits in [[Kusagakure|Kusa]] und [[Sunagakure|Suna]] verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher bleiben 6 [[Rollenspiel|Dörfer]] übrig, in welchen diese noch nicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] folglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen, welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man liest nun aus der Liste, aus welcher [[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]] und [[Kusagakure|Kusa]] entfernt wurden, ab, welche Dörfer es erhalten werden.([[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], Taki). Folglich erhalten [[Kumogakure|Kumo]], [[Iwagakure|Iwa]] und [[Amegakure|Ame]] das [[Items und Ausrüstung|Item]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen zur [[Bekanntheit]] bei der Weitergabe einer [[Eigenentwicklung]]===&lt;br /&gt;
Die [[Bekanntheit]] kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnis[[Jutsu|technik]] oder einem Dorf/Bündnis[[Items und Ausrüstung|item]] wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zusätzliche [[Bekanntheit]] wird maximal einmal pro [[Diplomatie#Beziehungn zwischen Dörfern|Bündnis]] vergeben. Wird eine [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang [[Items und Ausrüstung|Items]] 1 [[Bekanntheit]] erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen_und_Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17849</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17849"/>
		<updated>2015-08-06T10:16:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Verbreitung von Eigenentwicklungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Eigenentwicklungen]] können an andere Personen weiter gegeben werden. Unter welchen Umständen dies möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet, sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]]==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält, bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen [[Jutsu|Technik]], welche über das [[System-Training|System]] erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die [[Jutsu|Technik]] ist fest mit einer anderen [[Jutsu|Technik]] verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die [[Jutsu|Technik]] hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen [[Jutsu|Techniken]] verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für [[Operation|Operationen]] keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, die für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht variieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt, zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern [[Sinnesschärfe]] etwas mit der Verbesserung durch die [[Operation]] zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]]==&lt;br /&gt;
Eigenentwicklungen können innerhalb [[Rollenspiel|Narutorpgs]] weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===[[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]]===&lt;br /&gt;
Es ist möglich, [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen [[Eigenentwicklung|EE-Slot]] benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], [[Items und Ausrüstung|Items]] ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese [[Jutsu]] im [[Rollenspiel|RPG]] an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* Anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]]&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Items und Ausrüstung|Items]] können sobald dieses entwickelt wurden direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann eine [[RPG-Erlaubnis]] erforderlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Items und Ausrüstung|Items]] durch [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäupter]]===&lt;br /&gt;
-Es handelt sich um eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an ein anderes Dorf weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es besteht eine mindestens [[Diplomatie|neutrale Beziehung]] zum Verhandlungspartner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Eine [[RPG-Erlaubnis]] ist ab A-Rang [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] erforderlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] durch [[Inoffizielle NPC|inoffizielle NPCs]]===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an andere Dörfer weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine [[RPG-Anfrage]] erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die [[RPG-Coadministrator|RPG-Cos]] festgehalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine Zustimmung der [[Dorfoberhaupt|Landesführung]] der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der [[Dorfoberhaupt|Dorfführung]] des Ursprungsdorfs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wie viele und welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten wird zufällig bestimmt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird durch [[Missing-Nin|Missing Ninja]], welche das [[Items und Ausrüstung|Item]] erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben, begründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird bestimmt, welches [[Rollenspiel|Dorf]] diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhält?====&lt;br /&gt;
-1w(Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-(Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die [Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. ([[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]], [[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|[Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], [[Takigakure|Taki]], [[Kusagakure|Kusa]])).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein Spieler aus [[Konohagakure|Konoha]] möchte seine [[Eigenentwicklung|Itementwicklung]] weiter verbreiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese ist bereits in [[Kusagakure|Kusa]] und [[Sunagakure|Suna]] verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher bleiben 6 [[Rollenspiel|Dörfer]] übrig, in welchen diese noch nicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] folglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen, welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man liest nun aus der Liste, aus welcher [[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]] und [[Kusagakure|Kusa]] entfernt wurden, ab, welche Dörfer es erhalten werden.([[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], Taki). Folglich erhalten [[Kumogakure|Kumo]], [[Iwagakure|Iwa]] und [[Amegakure|Ame]] das [[Items und Ausrüstung|Item]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen zur [[Bekanntheit]] bei der Weitergabe einer [[Eigenentwicklung]]===&lt;br /&gt;
Die [[Bekanntheit]] kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnis[[Jutsu|technik]] oder einem Dorf/Bündnis[[Items und Ausrüstung|item]] wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zusätzliche [[Bekanntheit]] wird maximal einmal pro [[Diplomatie#Beziehungn zwischen Dörfern|Bündnis]] vergeben. Wird eine [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang [[Items und Ausrüstung|Items]] 1 [[Bekanntheit]] erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen_und_Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17848</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17848"/>
		<updated>2015-08-06T10:15:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: Änderung 17847 von Yuki (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Eigenentwicklungen]] können an andere Personen weiter gegeben werden. Unter welchen Umständen dies möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet, sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]]==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält, bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen [[Jutsu|Technik]], welche über das [[System-Training|System]] erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die [[Jutsu|Technik]] ist fest mit einer anderen [[Jutsu|Technik]] verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die [[Jutsu|Technik]] hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen nicht möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen [[Jutsu|Techniken]] verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für [[Operation|Operationen]] keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, die für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht variieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt, zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern [[Sinnesschärfe]] etwas mit der Verbesserung durch die [[Operation]] zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von [[Eigenentwicklunge]]n==&lt;br /&gt;
Eigenentwicklungen können innerhalb [[Rollenspiel|Narutorpgs]] weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===[[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]]===&lt;br /&gt;
Es ist möglich, [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen [[Eigenentwicklung|EE-Slot]] benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], [[Items und Ausrüstung|Items]] ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese [[Jutsu]] im [[Rollenspiel|RPG]] an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* Anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]]&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Items und Ausrüstung|Items]] können sobald dieses entwickelt wurden direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann eine [[RPG-Erlaubnis]] erforderlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Items und Ausrüstung|Items]] durch [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäupter]]===&lt;br /&gt;
-Es handelt sich um eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an ein anderes Dorf weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es besteht eine mindestens [[Diplomatie|neutrale Beziehung]] zum Verhandlungspartner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Eine [[RPG-Erlaubnis]] ist ab A-Rang [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] erforderlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] durch [[Inoffizielle NPC|inoffizielle NPCs]]===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an andere Dörfer weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine [[RPG-Anfrage]] erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die [[RPG-Coadministrator|RPG-Cos]] festgehalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine Zustimmung der [[Dorfoberhaupt|Landesführung]] der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der [[Dorfoberhaupt|Dorfführung]] des Ursprungsdorfs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wie viele und welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten wird zufällig bestimmt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird durch [[Missing-Nin|Missing Ninja]], welche das [[Items und Ausrüstung|Item]] erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben, begründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird bestimmt, welches [[Rollenspiel|Dorf]] diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhält?====&lt;br /&gt;
-1w(Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-(Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die [Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. ([[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]], [[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|[Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], [[Takigakure|Taki]], [[Kusagakure|Kusa]])).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein Spieler aus [[Konohagakure|Konoha]] möchte seine [[Eigenentwicklung|Itementwicklung]] weiter verbreiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese ist bereits in [[Kusagakure|Kusa]] und [[Sunagakure|Suna]] verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher bleiben 6 [[Rollenspiel|Dörfer]] übrig, in welchen diese noch nicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] folglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen, welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man liest nun aus der Liste, aus welcher [[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]] und [[Kusagakure|Kusa]] entfernt wurden, ab, welche Dörfer es erhalten werden.([[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], Taki). Folglich erhalten [[Kumogakure|Kumo]], [[Iwagakure|Iwa]] und [[Amegakure|Ame]] das [[Items und Ausrüstung|Item]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen zur [[Bekanntheit]] bei der Weitergabe einer [[Eigenentwicklung]]===&lt;br /&gt;
Die [[Bekanntheit]] kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnis[[Jutsu|technik]] oder einem Dorf/Bündnis[[Items und Ausrüstung|item]] wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zusätzliche [[Bekanntheit]] wird maximal einmal pro [[Diplomatie#Beziehungn zwischen Dörfern|Bündnis]] vergeben. Wird eine [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang [[Items und Ausrüstung|Items]] 1 [[Bekanntheit]] erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17847</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17847"/>
		<updated>2015-08-06T10:14:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Verbreitung von Eigenentwicklungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Eigenentwicklungen]] können an andere Personen weiter gegeben werden. Unter welchen Umständen dies möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet, sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]]==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält, bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen [[Jutsu|Technik]], welche über das [[System-Training|System]] erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die [[Jutsu|Technik]] ist fest mit einer anderen [[Jutsu|Technik]] verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die [[Jutsu|Technik]] hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen [[Jutsu|Techniken]] verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für [[Operation|Operationen]] keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, die für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht variieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt, zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern [[Sinnesschärfe]] etwas mit der Verbesserung durch die [[Operation]] zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]]==&lt;br /&gt;
Eigenentwicklungen können innerhalb [[Rollenspiel|Narutorpgs]] weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===[[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]]===&lt;br /&gt;
Es ist möglich, [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen [[Eigenentwicklung|EE-Slot]] benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], [[Items und Ausrüstung|Items]] ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese [[Jutsu]] im [[Rollenspiel|RPG]] an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* Anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]]&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Items und Ausrüstung|Items]] können sobald dieses entwickelt wurden direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17846</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17846"/>
		<updated>2015-08-06T10:13:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Verbreitung von Eigenentwicklungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Eigenentwicklungen]] können an andere Personen weiter gegeben werden. Unter welchen Umständen dies möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet, sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]]==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält, bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen [[Jutsu|Technik]], welche über das [[System-Training|System]] erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die [[Jutsu|Technik]] ist fest mit einer anderen [[Jutsu|Technik]] verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die [[Jutsu|Technik]] hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen nicht möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen [[Jutsu|Techniken]] verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für [[Operation|Operationen]] keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, die für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht variieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt, zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern [[Sinnesschärfe]] etwas mit der Verbesserung durch die [[Operation]] zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von [[Eigenentwicklunge]]n==&lt;br /&gt;
Eigenentwicklungen können innerhalb [[Rollenspiel|Narutorpgs]] weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===[[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]]===&lt;br /&gt;
Es ist möglich, [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen [[Eigenentwicklung|EE-Slot]] benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], [[Items und Ausrüstung|Items]] ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese [[Jutsu]] im [[Rollenspiel|RPG]] an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* Anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]]&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Items und Ausrüstung|Items]] können sobald dieses entwickelt wurden direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann eine [[RPG-Erlaubnis]] erforderlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Items und Ausrüstung|Items]] durch [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäupter]]===&lt;br /&gt;
-Es handelt sich um eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an ein anderes Dorf weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es besteht eine mindestens [[Diplomatie|neutrale Beziehung]] zum Verhandlungspartner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Eine [[RPG-Erlaubnis]] ist ab A-Rang [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] erforderlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] durch [[Inoffizielle NPC|inoffizielle NPCs]]===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an andere Dörfer weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine [[RPG-Anfrage]] erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die [[RPG-Coadministrator|RPG-Cos]] festgehalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine Zustimmung der [[Dorfoberhaupt|Landesführung]] der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der [[Dorfoberhaupt|Dorfführung]] des Ursprungsdorfs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wie viele und welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten wird zufällig bestimmt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird durch [[Missing-Nin|Missing Ninja]], welche das [[Items und Ausrüstung|Item]] erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben, begründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird bestimmt, welches [[Rollenspiel|Dorf]] diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhält?====&lt;br /&gt;
-1w(Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-(Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die [Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. ([[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]], [[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|[Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], [[Takigakure|Taki]], [[Kusagakure|Kusa]])).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein Spieler aus [[Konohagakure|Konoha]] möchte seine [[Eigenentwicklung|Itementwicklung]] weiter verbreiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese ist bereits in [[Kusagakure|Kusa]] und [[Sunagakure|Suna]] verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher bleiben 6 [[Rollenspiel|Dörfer]] übrig, in welchen diese noch nicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] folglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen, welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man liest nun aus der Liste, aus welcher [[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]] und [[Kusagakure|Kusa]] entfernt wurden, ab, welche Dörfer es erhalten werden.([[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], Taki). Folglich erhalten [[Kumogakure|Kumo]], [[Iwagakure|Iwa]] und [[Amegakure|Ame]] das [[Items und Ausrüstung|Item]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen zur [[Bekanntheit]] bei der Weitergabe einer [[Eigenentwicklung]]===&lt;br /&gt;
Die [[Bekanntheit]] kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnis[[Jutsu|technik]] oder einem Dorf/Bündnis[[Items und Ausrüstung|item]] wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zusätzliche [[Bekanntheit]] wird maximal einmal pro [[Diplomatie#Beziehungn zwischen Dörfern|Bündnis]] vergeben. Wird eine [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang [[Items und Ausrüstung|Items]] 1 [[Bekanntheit]] erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen_und_Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17845</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17845"/>
		<updated>2015-08-06T10:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Anforderungen zum lernen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Eigenentwicklungen]] können an andere Personen weiter gegeben werden. Unter welchen Umständen dies möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet, sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]]==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält, bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen [[Jutsu|Technik]], welche über das [[System-Training|System]] erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die [[Jutsu|Technik]] ist fest mit einer anderen [[Jutsu|Technik]] verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die [[Jutsu|Technik]] hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen nicht möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen [[Jutsu|Techniken]] verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für [[Operation|Operationen]] keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, die für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht variieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt, zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern [[Sinnesschärfe]] etwas mit der Verbesserung durch die [[Operation]] zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Eigenentwicklungen können innerhalb Narutorpgs weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===[[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]]===&lt;br /&gt;
Es ist möglich, [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen [[Eigenentwicklung|EE-Slot]] benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], [[Items und Ausrüstung|Items]] ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese [[Jutsu]] im [[Rollenspiel|RPG]] an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* Anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]]&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Items und Ausrüstung|Items]] können sobald dieses entwickelt wurden direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann eine [[RPG-Erlaubnis]] erforderlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Items und Ausrüstung|Items]] durch [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäupter]]===&lt;br /&gt;
-Es handelt sich um eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an ein anderes Dorf weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es besteht eine mindestens [[Diplomatie|neutrale Beziehung]] zum Verhandlungspartner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Eine [[RPG-Erlaubnis]] ist ab A-Rang [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] erforderlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] durch [[Inoffizielle NPC|inoffizielle NPCs]]===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an andere Dörfer weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine [[RPG-Anfrage]] erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die [[RPG-Coadministrator|RPG-Cos]] festgehalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine Zustimmung der [[Dorfoberhaupt|Landesführung]] der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der [[Dorfoberhaupt|Dorfführung]] des Ursprungsdorfs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wie viele und welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten wird zufällig bestimmt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird durch [[Missing-Nin|Missing Ninja]], welche das [[Items und Ausrüstung|Item]] erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben, begründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird bestimmt, welches [[Rollenspiel|Dorf]] diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhält?====&lt;br /&gt;
-1w(Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-(Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die [Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. ([[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]], [[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|[Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], [[Takigakure|Taki]], [[Kusagakure|Kusa]])).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein Spieler aus [[Konohagakure|Konoha]] möchte seine [[Eigenentwicklung|Itementwicklung]] weiter verbreiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese ist bereits in [[Kusagakure|Kusa]] und [[Sunagakure|Suna]] verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher bleiben 6 [[Rollenspiel|Dörfer]] übrig, in welchen diese noch nicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] folglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen, welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man liest nun aus der Liste, aus welcher [[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]] und [[Kusagakure|Kusa]] entfernt wurden, ab, welche Dörfer es erhalten werden.([[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], Taki). Folglich erhalten [[Kumogakure|Kumo]], [[Iwagakure|Iwa]] und [[Amegakure|Ame]] das [[Items und Ausrüstung|Item]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen zur [[Bekanntheit]] bei der Weitergabe einer [[Eigenentwicklung]]===&lt;br /&gt;
Die [[Bekanntheit]] kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnis[[Jutsu|technik]] oder einem Dorf/Bündnis[[Items und Ausrüstung|item]] wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zusätzliche [[Bekanntheit]] wird maximal einmal pro [[Diplomatie#Beziehungn zwischen Dörfern|Bündnis]] vergeben. Wird eine [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang [[Items und Ausrüstung|Items]] 1 [[Bekanntheit]] erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
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|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen_und_Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17844</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17844"/>
		<updated>2015-08-06T10:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Beauftragung von Eigenentwicklungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Eigenentwicklungen]] können an andere Personen weiter gegeben werden. Unter welchen Umständen dies möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet, sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]]==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält, bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen Technik, welche über das System erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die Technik ist fest mit einer anderen Technik verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die Technik hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen nicht möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen Techniken verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese Entwicklung auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für Operationen keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, welche für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht varriieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern Sinnesschärfe etwas mit der Verbesserung durch die Operation zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Eigenentwicklungen können innerhalb Narutorpgs weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===[[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]]===&lt;br /&gt;
Es ist möglich, [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen [[Eigenentwicklung|EE-Slot]] benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], [[Items und Ausrüstung|Items]] ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese [[Jutsu]] im [[Rollenspiel|RPG]] an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* Anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]]&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Items und Ausrüstung|Items]] können sobald dieses entwickelt wurden direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann eine [[RPG-Erlaubnis]] erforderlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Items und Ausrüstung|Items]] durch [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäupter]]===&lt;br /&gt;
-Es handelt sich um eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an ein anderes Dorf weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es besteht eine mindestens [[Diplomatie|neutrale Beziehung]] zum Verhandlungspartner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Eine [[RPG-Erlaubnis]] ist ab A-Rang [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] erforderlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] durch [[Inoffizielle NPC|inoffizielle NPCs]]===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an andere Dörfer weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine [[RPG-Anfrage]] erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die [[RPG-Coadministrator|RPG-Cos]] festgehalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine Zustimmung der [[Dorfoberhaupt|Landesführung]] der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der [[Dorfoberhaupt|Dorfführung]] des Ursprungsdorfs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wie viele und welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten wird zufällig bestimmt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird durch [[Missing-Nin|Missing Ninja]], welche das [[Items und Ausrüstung|Item]] erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben, begründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird bestimmt, welches [[Rollenspiel|Dorf]] diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhält?====&lt;br /&gt;
-1w(Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-(Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die [Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. ([[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]], [[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|[Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], [[Takigakure|Taki]], [[Kusagakure|Kusa]])).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein Spieler aus [[Konohagakure|Konoha]] möchte seine [[Eigenentwicklung|Itementwicklung]] weiter verbreiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese ist bereits in [[Kusagakure|Kusa]] und [[Sunagakure|Suna]] verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher bleiben 6 [[Rollenspiel|Dörfer]] übrig, in welchen diese noch nicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] folglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen, welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man liest nun aus der Liste, aus welcher [[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]] und [[Kusagakure|Kusa]] entfernt wurden, ab, welche Dörfer es erhalten werden.([[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], Taki). Folglich erhalten [[Kumogakure|Kumo]], [[Iwagakure|Iwa]] und [[Amegakure|Ame]] das [[Items und Ausrüstung|Item]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen zur [[Bekanntheit]] bei der Weitergabe einer [[Eigenentwicklung]]===&lt;br /&gt;
Die [[Bekanntheit]] kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnis[[Jutsu|technik]] oder einem Dorf/Bündnis[[Items und Ausrüstung|item]] wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zusätzliche [[Bekanntheit]] wird maximal einmal pro [[Diplomatie#Beziehungn zwischen Dörfern|Bündnis]] vergeben. Wird eine [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang [[Items und Ausrüstung|Items]] 1 [[Bekanntheit]] erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen_und_Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17843</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17843"/>
		<updated>2015-08-06T10:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Eigenentwicklungen]] können an andere Personen weiter gegeben werden. Unter welchen Umständen dies möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet, sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der Entwicklung ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen Technik, welche über das System erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die Technik ist fest mit einer anderen Technik verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die Technik hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
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Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen Techniken verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese Entwicklung auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für Operationen keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, welche für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht varriieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern Sinnesschärfe etwas mit der Verbesserung durch die Operation zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Eigenentwicklungen können innerhalb Narutorpgs weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===[[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]]===&lt;br /&gt;
Es ist möglich, [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen [[Eigenentwicklung|EE-Slot]] benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], [[Items und Ausrüstung|Items]] ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese [[Jutsu]] im [[Rollenspiel|RPG]] an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* Anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]]&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Items und Ausrüstung|Items]] können sobald dieses entwickelt wurden direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann eine [[RPG-Erlaubnis]] erforderlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Items und Ausrüstung|Items]] durch [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäupter]]===&lt;br /&gt;
-Es handelt sich um eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an ein anderes Dorf weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es besteht eine mindestens [[Diplomatie|neutrale Beziehung]] zum Verhandlungspartner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Eine [[RPG-Erlaubnis]] ist ab A-Rang [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] erforderlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] durch [[Inoffizielle NPC|inoffizielle NPCs]]===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an andere Dörfer weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine [[RPG-Anfrage]] erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die [[RPG-Coadministrator|RPG-Cos]] festgehalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine Zustimmung der [[Dorfoberhaupt|Landesführung]] der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der [[Dorfoberhaupt|Dorfführung]] des Ursprungsdorfs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wie viele und welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten wird zufällig bestimmt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird durch [[Missing-Nin|Missing Ninja]], welche das [[Items und Ausrüstung|Item]] erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben, begründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird bestimmt, welches [[Rollenspiel|Dorf]] diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhält?====&lt;br /&gt;
-1w(Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-(Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die [Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. ([[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]], [[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|[Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], [[Takigakure|Taki]], [[Kusagakure|Kusa]])).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein Spieler aus [[Konohagakure|Konoha]] möchte seine [[Eigenentwicklung|Itementwicklung]] weiter verbreiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese ist bereits in [[Kusagakure|Kusa]] und [[Sunagakure|Suna]] verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher bleiben 6 [[Rollenspiel|Dörfer]] übrig, in welchen diese noch nicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] folglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen, welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man liest nun aus der Liste, aus welcher [[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]] und [[Kusagakure|Kusa]] entfernt wurden, ab, welche Dörfer es erhalten werden.([[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], Taki). Folglich erhalten [[Kumogakure|Kumo]], [[Iwagakure|Iwa]] und [[Amegakure|Ame]] das [[Items und Ausrüstung|Item]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen zur [[Bekanntheit]] bei der Weitergabe einer [[Eigenentwicklung]]===&lt;br /&gt;
Die [[Bekanntheit]] kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnis[[Jutsu|technik]] oder einem Dorf/Bündnis[[Items und Ausrüstung|item]] wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zusätzliche [[Bekanntheit]] wird maximal einmal pro [[Diplomatie#Beziehungn zwischen Dörfern|Bündnis]] vergeben. Wird eine [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang [[Items und Ausrüstung|Items]] 1 [[Bekanntheit]] erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen_und_Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17842</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17842"/>
		<updated>2015-08-06T10:04:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Wie wird bestimmt, welches Dorf diese Entwicklung erhält? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eigenentwicklungen können an andere Personen weiter gegeben werden unter welchen Umständen dies Möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der Entwicklung ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen Technik, welche über das System erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die Technik ist fest mit einer anderen Technik verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die Technik hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen nicht möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen Techniken verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese Entwicklung auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für Operationen keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, welche für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht varriieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern Sinnesschärfe etwas mit der Verbesserung durch die Operation zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Eigenentwicklungen können innerhalb Narutorpgs weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===[[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]]===&lt;br /&gt;
Es ist möglich, [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen [[Eigenentwicklung|EE-Slot]] benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], [[Items und Ausrüstung|Items]] ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese [[Jutsu]] im [[Rollenspiel|RPG]] an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* Anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]]&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Items und Ausrüstung|Items]] können sobald dieses entwickelt wurden direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann eine [[RPG-Erlaubnis]] erforderlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Items und Ausrüstung|Items]] durch [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäupter]]===&lt;br /&gt;
-Es handelt sich um eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an ein anderes Dorf weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es besteht eine mindestens [[Diplomatie|neutrale Beziehung]] zum Verhandlungspartner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Eine [[RPG-Erlaubnis]] ist ab A-Rang [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] erforderlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] durch [[Inoffizielle NPC|inoffizielle NPCs]]===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an andere Dörfer weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine [[RPG-Anfrage]] erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die [[RPG-Coadministrator|RPG-Cos]] festgehalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine Zustimmung der [[Dorfoberhaupt|Landesführung]] der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der [[Dorfoberhaupt|Dorfführung]] des Ursprungsdorfs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wie viele und welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten wird zufällig bestimmt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird durch [[Missing-Nin|Missing Ninja]], welche das [[Items und Ausrüstung|Item]] erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben, begründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird bestimmt, welches [[Rollenspiel|Dorf]] diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhält?====&lt;br /&gt;
-1w(Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-(Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die [Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. ([[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]], [[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|[Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], [[Takigakure|Taki]], [[Kusagakure|Kusa]])).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ein Spieler aus [[Konohagakure|Konoha]] möchte seine [[Eigenentwicklung|Itementwicklung]] weiter verbreiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese ist bereits in [[Kusagakure|Kusa]] und [[Sunagakure|Suna]] verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher bleiben 6 [[Rollenspiel|Dörfer]] übrig, in welchen diese noch nicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] folglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen, welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man liest nun aus der Liste, aus welcher [[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]] und [[Kusagakure|Kusa]] entfernt wurden, ab, welche Dörfer es erhalten werden.([[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], Taki). Folglich erhalten [[Kumogakure|Kumo]], [[Iwagakure|Iwa]] und [[Amegakure|Ame]] das [[Items und Ausrüstung|Item]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen zur [[Bekanntheit]] bei der Weitergabe einer [[Eigenentwicklung]]===&lt;br /&gt;
Die [[Bekanntheit]] kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnis[[Jutsu|technik]] oder einem Dorf/Bündnis[[Items und Ausrüstung|item]] wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zusätzliche [[Bekanntheit]] wird maximal einmal pro [[Diplomatie#Beziehungn zwischen Dörfern|Bündnis]] vergeben. Wird eine [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang [[Items und Ausrüstung|Items]] 1 [[Bekanntheit]] erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen_und_Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17841</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17841"/>
		<updated>2015-08-06T10:02:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Informationen zur Bekanntheit bei der Weitergabe einer Eigenentwicklung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eigenentwicklungen können an andere Personen weiter gegeben werden unter welchen Umständen dies Möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der Entwicklung ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen Technik, welche über das System erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die Technik ist fest mit einer anderen Technik verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die Technik hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen Techniken verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese Entwicklung auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für Operationen keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, welche für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht varriieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern Sinnesschärfe etwas mit der Verbesserung durch die Operation zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Eigenentwicklungen können innerhalb Narutorpgs weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===[[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]]===&lt;br /&gt;
Es ist möglich, [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen [[Eigenentwicklung|EE-Slot]] benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], [[Items und Ausrüstung|Items]] ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese [[Jutsu]] im [[Rollenspiel|RPG]] an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* Anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]]&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Items und Ausrüstung|Items]] können sobald dieses entwickelt wurden direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann eine [[RPG-Erlaubnis]] erforderlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Items und Ausrüstung|Items]] durch [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäupter]]===&lt;br /&gt;
-Es handelt sich um eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an ein anderes Dorf weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es besteht eine mindestens [[Diplomatie|neutrale Beziehung]] zum Verhandlungspartner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Eine [[RPG-Erlaubnis]] ist ab A-Rang [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] erforderlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] durch [[Inoffizielle NPC|inoffizielle NPCs]]===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an andere Dörfer weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine [[RPG-Anfrage]] erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die [[RPG-Coadministrator|RPG-Cos]] festgehalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine Zustimmung der [[Dorfoberhaupt|Landesführung]] der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der [[Dorfoberhaupt|Dorfführung]] des Ursprungsdorfs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wie viele und welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten wird zufällig bestimmt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird durch [[Missing-Nin|Missing Ninja]], welche das [[Items und Ausrüstung|Item]] erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben, begründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird bestimmt, welches [[Rollenspiel|Dorf]] diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhält?====&lt;br /&gt;
-1w(Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-(Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die [Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. ([[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]], [[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|[Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], [[Takigakure|Taki]], [[Kusagakure|Kusa]])).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Spieler aus [[Konohagakure|Konoha]] möchte seine [[Eigenentwicklung|Itementwicklung]] weiter verbreiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese ist bereits in [[Kusagakure|Kusa]] und [[Sunagakure|Suna]] verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher bleiben 6 [[Rollenspiel|Dörfer]] übrig, in welchen diese noch nicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] folglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen, welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man liest nun aus der Liste, aus welcher [[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]] und [[Kusagakure|Kusa]] entfernt wurden, ab, welche Dörfer es erhalten werden.([[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], Taki). Folglich erhalten [[Kumogakure|Kumo]], [[Iwagakure|Iwa]] und [[Amegakure|Ame]] das [[Items und Ausrüstung|Item]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen zur [[Bekanntheit]] bei der Weitergabe einer [[Eigenentwicklung]]===&lt;br /&gt;
Die [[Bekanntheit]] kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnis[[Jutsu|technik]] oder einem Dorf/Bündnis[[Items und Ausrüstung|item]] wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zusätzliche [[Bekanntheit]] wird maximal einmal pro [[Diplomatie#Beziehungn zwischen Dörfern|Bündnis]] vergeben. Wird eine [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang [[Items und Ausrüstung|Items]] 1 [[Bekanntheit]] erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen_und_Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17840</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17840"/>
		<updated>2015-08-06T09:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Wie wird bestimmt welches Dorf diese Entwicklung erhält? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eigenentwicklungen können an andere Personen weiter gegeben werden unter welchen Umständen dies Möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der Entwicklung ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen Technik, welche über das System erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die Technik ist fest mit einer anderen Technik verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die Technik hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen nicht möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen Techniken verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese Entwicklung auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für Operationen keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, welche für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht varriieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern Sinnesschärfe etwas mit der Verbesserung durch die Operation zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Eigenentwicklungen können innerhalb Narutorpgs weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===[[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]]===&lt;br /&gt;
Es ist möglich, [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen [[Eigenentwicklung|EE-Slot]] benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], [[Items und Ausrüstung|Items]] ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese [[Jutsu]] im [[Rollenspiel|RPG]] an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* Anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]]&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Items und Ausrüstung|Items]] können sobald dieses entwickelt wurden direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann eine [[RPG-Erlaubnis]] erforderlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Items und Ausrüstung|Items]] durch [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäupter]]===&lt;br /&gt;
-Es handelt sich um eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an ein anderes Dorf weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es besteht eine mindestens [[Diplomatie|neutrale Beziehung]] zum Verhandlungspartner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Eine [[RPG-Erlaubnis]] ist ab A-Rang [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] erforderlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] durch [[Inoffizielle NPC|inoffizielle NPCs]]===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an andere Dörfer weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine [[RPG-Anfrage]] erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die [[RPG-Coadministrator|RPG-Cos]] festgehalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine Zustimmung der [[Dorfoberhaupt|Landesführung]] der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der [[Dorfoberhaupt|Dorfführung]] des Ursprungsdorfs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wie viele und welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten wird zufällig bestimmt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird durch [[Missing-Nin|Missing Ninja]], welche das [[Items und Ausrüstung|Item]] erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben, begründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird bestimmt, welches [[Rollenspiel|Dorf]] diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhält?====&lt;br /&gt;
-1w(Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-(Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die [Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. ([[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]], [[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|[Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], [[Takigakure|Taki]], [[Kusagakure|Kusa]])).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Spieler aus [[Konohagakure|Konoha]] möchte seine [[Eigenentwicklung|Itementwicklung]] weiter verbreiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese ist bereits in [[Kusagakure|Kusa]] und [[Sunagakure|Suna]] verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher bleiben 6 [[Rollenspiel|Dörfer]] übrig, in welchen diese noch nicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] folglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen, welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man liest nun aus der Liste, aus welcher [[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]] und [[Kusagakure|Kusa]] entfernt wurden, ab, welche Dörfer es erhalten werden.([[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], Taki). Folglich erhalten [[Kumogakure|Kumo]], [[Iwagakure|Iwa]] und [[Amegakure|Ame]] das [[Items und Ausrüstung|Item]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen zur Bekanntheit bei der Weitergabe einer Eigenentwicklung===&lt;br /&gt;
Die Bekanntheit kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnistechnik oder einem Dorf/Bündnisitem wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zusätzliche Bekanntheit wird maximal einmal pro Bündnis vergeben. Wird eine Entwicklung in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang Items 1 Bekanntheit erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen_und_Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17839</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17839"/>
		<updated>2015-08-06T09:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Entwicklungen für das eigene Dorf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eigenentwicklungen können an andere Personen weiter gegeben werden unter welchen Umständen dies Möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der Entwicklung ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen Technik, welche über das System erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die Technik ist fest mit einer anderen Technik verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die Technik hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen Techniken verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese Entwicklung auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für Operationen keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, welche für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht varriieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern Sinnesschärfe etwas mit der Verbesserung durch die Operation zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Eigenentwicklungen können innerhalb Narutorpgs weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===[[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]]===&lt;br /&gt;
Es ist möglich, [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen [[Eigenentwicklung|EE-Slot]] benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], [[Items und Ausrüstung|Items]] ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese [[Jutsu]] im [[Rollenspiel|RPG]] an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* Anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]]&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Items und Ausrüstung|Items]] können sobald dieses entwickelt wurden direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann eine [[RPG-Erlaubnis]] erforderlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Items und Ausrüstung|Items]] durch [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäupter]]===&lt;br /&gt;
-Es handelt sich um eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an ein anderes Dorf weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es besteht eine mindestens [[Diplomatie|neutrale Beziehung]] zum Verhandlungspartner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Eine [[RPG-Erlaubnis]] ist ab A-Rang [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] erforderlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] durch [[Inoffizielle NPC|inoffizielle NPCs]]===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an andere Dörfer weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine [[RPG-Anfrage]] erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die [[RPG-Coadministrator|RPG-Cos]] festgehalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine Zustimmung der [[Dorfoberhaupt|Landesführung]] der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der [[Dorfoberhaupt|Dorfführung]] des Ursprungsdorfs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wie viele und welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten wird zufällig bestimmt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird durch [[Missing-Nin|Missing Ninja]], welche das [[Items und Ausrüstung|Item]] erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben, begründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird bestimmt welches [[Rollenspiel|Dorf]] diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhält?====&lt;br /&gt;
-1w(Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-(Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die [Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. ([[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]], [[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|[Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], [[Takigakure|Taki]], [[Kusagakure|Kusa]])).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Spieler aus [[Konohagakure|Konoha]] möchte seine [[Eigenentwicklung|Itementwicklung]] weiter verbreiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese ist bereits in [[Kusagakure|Kusa]] und [[Sunagakure|Suna]] verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher bleiben 6 [[Rollenspiel|Dörfer]] übrig, in welchen diese noch nicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] folglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen, welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man liest nun aus der Liste, aus welcher [[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]] und [[Kusagakure|Kusa]] entfernt wurden, ab, welche Dörfer es erhalten werden.([[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], Taki). Folglich erhalten [[Kumogakure|Kumo]], [[Iwagakure|Iwa]] und [[Amegakure|Ame]] das [[Items und Ausrüstung|Item]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen zur Bekanntheit bei der Weitergabe einer Eigenentwicklung===&lt;br /&gt;
Die Bekanntheit kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnistechnik oder einem Dorf/Bündnisitem wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zusätzliche Bekanntheit wird maximal einmal pro Bündnis vergeben. Wird eine Entwicklung in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang Items 1 Bekanntheit erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen_und_Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17838</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17838"/>
		<updated>2015-08-06T09:46:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Weitergabe von Entwicklungen durch inoffizielle NPCs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eigenentwicklungen können an andere Personen weiter gegeben werden unter welchen Umständen dies Möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der Entwicklung ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen Technik, welche über das System erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die Technik ist fest mit einer anderen Technik verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die Technik hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen nicht möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen Techniken verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese Entwicklung auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für Operationen keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, welche für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht varriieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern Sinnesschärfe etwas mit der Verbesserung durch die Operation zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Eigenentwicklungen können innerhalb Narutorpgs weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===Entwicklungen für das eigene Dorf===&lt;br /&gt;
Es ist möglich Eigenentwicklungen für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen EE-Slot benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die Entwicklung laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], Items ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese Jutsu im RPG an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum selbstständigen Erlernen&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Items können sobald dieses entwickelt wurde direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann eine [[RPG-Erlaubnis]] erforderlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Items und Ausrüstung|Items]] durch [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäupter]]===&lt;br /&gt;
-Es handelt sich um eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an ein anderes Dorf weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es besteht eine mindestens [[Diplomatie|neutrale Beziehung]] zum Verhandlungspartner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Eine [[RPG-Erlaubnis]] ist ab A-Rang [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] erforderlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] durch [[Inoffizielle NPC|inoffizielle NPCs]]===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an andere Dörfer weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine [[RPG-Anfrage]] erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die [[RPG-Coadministrator|RPG-Cos]] festgehalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine Zustimmung der [[Dorfoberhaupt|Landesführung]] der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der [[Dorfoberhaupt|Dorfführung]] des Ursprungsdorfs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wie viele und welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten wird zufällig bestimmt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird durch [[Missing-Nin|Missing Ninja]], welche das [[Items und Ausrüstung|Item]] erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben, begründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird bestimmt welches [[Rollenspiel|Dorf]] diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhält?====&lt;br /&gt;
-1w(Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-(Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die [Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. ([[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]], [[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|[Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], [[Takigakure|Taki]], [[Kusagakure|Kusa]])).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Spieler aus [[Konohagakure|Konoha]] möchte seine [[Eigenentwicklung|Itementwicklung]] weiter verbreiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese ist bereits in [[Kusagakure|Kusa]] und [[Sunagakure|Suna]] verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher bleiben 6 [[Rollenspiel|Dörfer]] übrig, in welchen diese noch nicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] folglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen, welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man liest nun aus der Liste, aus welcher [[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]] und [[Kusagakure|Kusa]] entfernt wurden, ab, welche Dörfer es erhalten werden.([[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], Taki). Folglich erhalten [[Kumogakure|Kumo]], [[Iwagakure|Iwa]] und [[Amegakure|Ame]] das [[Items und Ausrüstung|Item]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen zur Bekanntheit bei der Weitergabe einer Eigenentwicklung===&lt;br /&gt;
Die Bekanntheit kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnistechnik oder einem Dorf/Bündnisitem wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zusätzliche Bekanntheit wird maximal einmal pro Bündnis vergeben. Wird eine Entwicklung in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang Items 1 Bekanntheit erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen_und_Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17837</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17837"/>
		<updated>2015-08-06T09:23:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Weitergabe von Items durch Dorfoberhäupter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eigenentwicklungen können an andere Personen weiter gegeben werden unter welchen Umständen dies Möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der Entwicklung ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen Technik, welche über das System erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die Technik ist fest mit einer anderen Technik verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die Technik hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen nicht möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen Techniken verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese Entwicklung auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für Operationen keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, welche für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht varriieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern Sinnesschärfe etwas mit der Verbesserung durch die Operation zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Eigenentwicklungen können innerhalb Narutorpgs weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===Entwicklungen für das eigene Dorf===&lt;br /&gt;
Es ist möglich Eigenentwicklungen für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen EE-Slot benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die Entwicklung laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], Items ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese Jutsu im RPG an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum selbstständigen Erlernen&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Items können sobald dieses entwickelt wurde direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann eine [[RPG-Erlaubnis]] erforderlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von [[Items und Ausrüstung|Items]] durch [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäupter]]===&lt;br /&gt;
-Es handelt sich um eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an ein anderes Dorf weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es besteht eine mindestens [[Diplomatie|neutrale Beziehung]] zum Verhandlungspartner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Eine [[RPG-Erlaubnis]] ist ab A-Rang [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] erforderlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von Entwicklungen durch inoffizielle NPCs===&lt;br /&gt;
-Die Entwicklung wird an andere Dörfer weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Entwicklung ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine RPG-Anfrage erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die RPG-Cos festgehalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine Zustimmung der Landesführung der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der Dorfführung des Ursprungsdorfs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wie viele und welche Dörfer die Entwicklung erhalten wird zufällig bestimmt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Entwicklung wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird durch Missing Ninja, welche das Item erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben begründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird bestimmt welches Dorf diese Entwicklung erhält?====&lt;br /&gt;
-1w(Anzahl der Dörfer, welche die Entwicklung nochnicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die Entwicklung erhalten werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-(Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die Entwicklung nochnicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-dörfer, welche die Entwicklung bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. (Konoha, Suna, Kumo, Kiri, Iwa, Ame, Oto, Taki, Kusa)).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Spieler aus Konoha möchte seine Itementwicklung weiter verbreiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese ist bereits in Kusa und Suna verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher bleiben 6 Dörfer übrig, in welchen diese nochnicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die Entwicklung folglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen welche Dörfer die Entwicklung erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man liest nun aus der Liste, aus welchen Konoha, Suna und Kusa entfernt wurden ab, welche Dörfer es erhalten werden.(Kumo, Kiri, Iwa, Ame, Oto, Taki). Folglich erhalten Kumo, Iwa und Ame das Item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen zur Bekanntheit bei der Weitergabe einer Eigenentwicklung===&lt;br /&gt;
Die Bekanntheit kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnistechnik oder einem Dorf/Bündnisitem wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zusätzliche Bekanntheit wird maximal einmal pro Bündnis vergeben. Wird eine Entwicklung in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang Items 1 Bekanntheit erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen_und_Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17836</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17836"/>
		<updated>2015-08-06T09:13:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Verbreitung durch Spielercharaktere */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eigenentwicklungen können an andere Personen weiter gegeben werden unter welchen Umständen dies Möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen findet sich auf dieser Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die entwickelnde Person muss&lt;br /&gt;
* die [[EE]] nicht selbst erlernen&lt;br /&gt;
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] nicht erfüllen&lt;br /&gt;
wenn diese ausschließlich an andere Personen weitergegeben werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beauftragung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mindestens [[Genin]] sein&lt;br /&gt;
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält bezahlen&lt;br /&gt;
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen&lt;br /&gt;
* mindestens 30 [[TP]] vor Beantragung der Entwicklung ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen zum lernen ==&lt;br /&gt;
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen Technik, welche über das System erhältlich ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:&lt;br /&gt;
* Die Technik ist fest mit einer anderen Technik verknüpft und ohne diese nicht anwendbar&lt;br /&gt;
* Die Technik hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen nicht möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen Techniken verknüpft ist und 3 Stufen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchte ein anderer Spieler diese Entwicklung auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - zusätzliche Anforderungen möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da es für Operationen keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, welche für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht varriieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre also nicht erlaubt zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern Sinnesschärfe etwas mit der Verbesserung durch die Operation zu tun hat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung von Eigenentwicklungen==&lt;br /&gt;
Eigenentwicklungen können innerhalb Narutorpgs weiter verbreitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.&lt;br /&gt;
===Entwicklungen für das eigene Dorf===&lt;br /&gt;
Es ist möglich Eigenentwicklungen für das gesamte Dorf zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall müssen immer folgende Bedingungen erfüllt werden:&lt;br /&gt;
* Es ist eine [[LF-Erlaubnis]] erforderlich&lt;br /&gt;
* Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[EE]] dem Dorf zur Verfügung gestellt werden soll&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen EE-Slot benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine [[EE]] entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]] und eine [[Mission]] &amp;lt;ref&amp;gt;des Rangs, der für die Entwicklung laut Missionsanforderungen angemessen ist.&amp;lt;/ref&amp;gt;gutgeschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine [[EE]], Items ausgenommen, entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese Jutsu im RPG an Charaktere weitergeben, damit sich die [[EE]] im Dorf verbreitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an 3 andere Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum selbstständigen Erlernen&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Items können sobald dieses entwickelt wurde direkt dem Dorf zur Verfügung gestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbreitung durch Spielercharaktere===&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es kann eine [[RPG-Erlaubnis]] erforderlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von Items durch Dorfoberhäupter===&lt;br /&gt;
-Es handelt sich um eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Entwicklung wird an ein anderes Dorf weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es besteht eine mindestens neutrale Beziehung zum Verhandlungspartner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Entwicklung wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Eine RPG-Erlaubnis ist ab A-Rang Entwicklungen erforderlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe von Entwicklungen durch inoffizielle NPCs===&lt;br /&gt;
-Die Entwicklung wird an andere Dörfer weitergegeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Entwicklung ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine RPG-Anfrage erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die RPG-Cos festgehalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Es ist eine Zustimmung der Landesführung der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der Dorfführung des Ursprungsdorfs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wie viele und welche Dörfer die Entwicklung erhalten wird zufällig bestimmt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Die Entwicklung wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird durch Missing Ninja, welche das Item erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben begründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird bestimmt welches Dorf diese Entwicklung erhält?====&lt;br /&gt;
-1w(Anzahl der Dörfer, welche die Entwicklung nochnicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die Entwicklung erhalten werden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-(Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die Entwicklung nochnicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-dörfer, welche die Entwicklung bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. (Konoha, Suna, Kumo, Kiri, Iwa, Ame, Oto, Taki, Kusa)).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Spieler aus Konoha möchte seine Itementwicklung weiter verbreiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese ist bereits in Kusa und Suna verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher bleiben 6 Dörfer übrig, in welchen diese nochnicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die Entwicklung folglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen welche Dörfer die Entwicklung erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man liest nun aus der Liste, aus welchen Konoha, Suna und Kusa entfernt wurden ab, welche Dörfer es erhalten werden.(Kumo, Kiri, Iwa, Ame, Oto, Taki). Folglich erhalten Kumo, Iwa und Ame das Item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informationen zur Bekanntheit bei der Weitergabe einer Eigenentwicklung===&lt;br /&gt;
Die Bekanntheit kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnistechnik oder einem Dorf/Bündnisitem wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zusätzliche Bekanntheit wird maximal einmal pro Bündnis vergeben. Wird eine Entwicklung in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang Items 1 Bekanntheit erhalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
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		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17625</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17625"/>
		<updated>2015-07-30T14:43:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden ==&lt;br /&gt;
Sollen [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] des eigenen Charakters weitergegeben oder  auf andere permanent angewandt werden&amp;lt;ref&amp;gt;z.B. im Falle von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] oder [[Siegelkunst|Siegel]], die einen Vorteil mit sich bringen&amp;lt;/ref&amp;gt;, dann reicht es in manchen Fällen aus, wenn die Person, welche diese erhalten soll, geringere Anforderungen mit sich bringt. Es gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:850px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Taijutsu|Tai]]-/[[Ninjutsu|Nin]]-/[[Genjutsu|Gen]]-Jutsu:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Gleich der Anforderungen der [[Jutsu]]. Handelt es sich nicht um eine [[Jutsu]], entspricht sie den Anforderungen des Entwicklers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Wissen]]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Im Normalfall 1-2 Stufen unter den Anforderungen für den Entwickler (maximal 3 Stufen in Ausnahmefällen in Absprache mit den [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Cos]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Fähigkeiten]]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Im Normalfall 1 Stufe unter den Anforderungen für den Entwickler (maximal 2 Stufen in Ausnahmefällen in Absprache mit den [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Cos]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Jutsu]]-Anforderungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bleiben bestehen, außer es handelt sich beispielsweise um [[Jutsu]], die z.B. lediglich für die Durchführung einer [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operation]] benötigt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Vor-/Nachteile:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bleiben bestehen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Es gelten ansonsten die normalen Anforderungen zum Training.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist eine Eigenentwicklung darauf ausgelegt, dass sie später an andere Spieler weitergegeben &amp;lt;ref&amp;gt;z.B. [[Jutsu]] und [[Items und Ausrüstung|Items]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, oder auf andere Spieler angewendet werden soll &amp;lt;ref&amp;gt;z.B. [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]], [[Siegelkunst|Siegel]]&amp;lt;/ref&amp;gt; können auch bei der Erstellung der [[Eigenentwicklung]] direkt Anforderungen festgelegt werden, die für die betroffenen Spieler gelten sollen. &lt;br /&gt;
* Diese Anforderungen können von den hier beschriebenen Anforderungen abweichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Anforderungen sollten sich dann an den [[TP]]-Kosten orientieren, die für den Empfänger anfallen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Erhält ein Spieler durch eine [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operation]] Effekte, für die er etwa 10 [[TP]] zahlen muss, dann könnten Anforderungen im Bereich von Stufe 2 Fähigkeiten im [[Medizinische Kenntnisse|Medic-Bereich]] festgelegt werden. An einem konkreten Beispiel bedeutet dies:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Operation für einen Sondereffekt mittels Genbehandlung&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anforderungen für den Ersteller der Eigenentwicklung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Medizinische Kenntnisse#Stufe 4|Medizinische Kenntnisse Stufe 4]], [[OP-Fähigkeit#Stufe 4|OP-Fähigkeit 4]], [[Erste Hilfe#Stufe 3|Erste Hilfe 3]], [[Wissen über Chakra]] 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[TP]]-Kosten für den Spieler&#039;&#039;&#039; 10 [[TP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Resultierende Anforderungen:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Medizinische Kenntnisse#Stufe 2|Medizinische Kenntnisse Stufe 2]], [[OP-Fähigkeit#Stufe 2|OP-Fähigkeit 2]], [[Erste Hilfe#Stufe 2|Erste Hilfe 2]], [[Wissen über Chakra]] 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einfluss von [[Offizielle NPC|NPC]] bei [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] ==&lt;br /&gt;
* [[Abkürzungen|NPC]] dürfen in keiner Weise verwendet werden, um die Anforderungen einer [[Eigenentwicklung]] zu drücken. &lt;br /&gt;
* [[Offizielle NPC|NPC]] können auch nicht dafür verwendet werden, um eine [[Eigenentwicklung]] unter dem Gesichtspunkt &amp;quot;Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden&amp;quot; zu erlernen.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Möchte ein Spieler eine [[Eigenentwicklung]] an einen anderen Spieler weitergeben und verwendet dafür einen [[Offizielle NPC|NPC]], so wird dieser Log nicht angenommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] können nur vom Spielercharakter, welcher diese entwickelt hat, an andere Spielercharaktere weitergegeben werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Eigenentwicklung|EEs]] für das Dorf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Items und Ausrüstung|Items]]===&lt;br /&gt;
* Der Charakter muss in der Forschungseinheit des jeweiligen Dorfes sein.&amp;lt;ref&amp;gt; Ausnahmen sind spezielle Projekte wie Jugend forscht u.ä. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es muss in der EE deutlich gesagt werden&amp;lt;ref&amp;gt; ob eine EE als Dorfitem erlaubt wird entscheidet der [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Co]] und Landesführer&amp;lt;/ref&amp;gt;, dass man sie für das Dorf zur Verfügung stellen möchte.&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen EE-Slot benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine EE entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]], eine D-Rang Mission und 5000 Ryo&lt;br /&gt;
* Ist das Item schon gebaut, und man möchte es im Nachhinein für das Dorf freischalten lassen, kann man einen Änderungswunsch beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Jutsu|Jutsus]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine EE-[[Jutsu]] entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese Jutsu im RPG an Charaktere weitergeben, damit sich die Jutsu im Dorf verbreitet. &amp;lt;ref&amp;gt; es muss eine Anfrage gestellt werden um die Erlaubnis der Landesführung und [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Cos]] einzuholen &amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt; Charakter muss Mitglied der Forschungseinheit sein &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an andere Spielercharaktere:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:850px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;E-/D-Rang:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 SC davon 1 SC Chuunin/Jounin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;C-Rang:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 SC davon 1 SC Chuunin/Jounin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;B-Rang:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 3 SC davon 2 SC Chuunin/Jounin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;A-Rang:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2 SC Chuunin/Jounin&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum selbstständigen Erlernen&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen_und_Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17624</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17624"/>
		<updated>2015-07-30T14:42:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden ==&lt;br /&gt;
Sollen [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] des eigenen Charakters weitergegeben oder  auf andere permanent angewandt werden&amp;lt;ref&amp;gt;z.B. im Falle von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] oder [[Siegelkunst|Siegel]], die einen Vorteil mit sich bringen&amp;lt;/ref&amp;gt;, dann reicht es in manchen Fällen aus, wenn die Person, welche diese erhalten soll, geringere Anforderungen mit sich bringt. Es gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:850px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Gleich der Anforderungen der [[Jutsu]]. Handelt es sich nicht um eine [[Jutsu]], entspricht sie den Anforderungen des Entwicklers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Im Normalfall 1-2 Stufen unter den Anforderungen für den Entwickler (maximal 3 Stufen in Ausnahmefällen in Absprache mit den [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Cos]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Fähigkeiten]]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Im Normalfall 1 Stufe unter den Anforderungen für den Entwickler (maximal 2 Stufen in Ausnahmefällen in Absprache mit den [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Cos]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Jutsu]]-Anforderungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bleiben bestehen, außer es handelt sich beispielsweise um [[Jutsu]], die z.B. lediglich für die Durchführung einer [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operation]] benötigt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; sytle=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Vor-/Nachteile:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bleiben bestehen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Es gelten ansonsten die normalen Anforderungen zum Training.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist eine Eigenentwicklung darauf ausgelegt, dass sie später an andere Spieler weitergegeben &amp;lt;ref&amp;gt;z.B. [[Jutsu]] und [[Items]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, oder auf andere Spieler angewendet werden soll &amp;lt;ref&amp;gt;z.B. [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]], [[Siegelkunst|Siegel]]&amp;lt;/ref&amp;gt; können auch bei der Erstellung der [[Eigenentwicklung]] direkt Anforderungen festgelegt werden, die für die betroffenen Spieler gelten sollen. &lt;br /&gt;
* Diese Anforderungen können von den hier beschriebenen Anforderungen abweichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Anforderungen sollten sich dann an den [[TP]]-Kosten orientieren, die für den Empfänger anfallen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Erhält ein Spieler durch eine [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operation]] Effekte, für die er etwa 10 [[TP]] zahlen muss, dann könnten Anforderungen im Bereich von Stufe 2 Fähigkeiten im [[Medizinische Kenntnisse|Medic-Bereich]] festgelegt werden. An einem konkreten Beispiel bedeutet dies:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Operation für einen Sondereffekt mittels Genbehandlung&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anforderungen für den Ersteller der Eigenentwicklung:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Medizinische Kenntnisse#Stufe 4|Medizinische Kenntnisse Stufe 4]], [[OP-Fähigkeit#Stufe 4|OP-Fähigkeit 4]], [[Erste Hilfe#Stufe 3|Erste Hilfe 3]], [[Wissen über Chakra]] 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[TP]]-Kosten für den Spieler&#039;&#039;&#039; 10 [[TP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Resultierende Anforderungen:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Medizinische Kenntnisse#Stufe 2|Medizinische Kenntnisse Stufe 2]], [[OP-Fähigkeit#Stufe 2|OP-Fähigkeit 2]], [[Erste Hilfe#Stufe 2|Erste Hilfe 2]], [[Wissen über Chakra]] 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einfluss von [[Offizielle NPC|NPC]] bei [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] ==&lt;br /&gt;
* [[Abkürzungen|NPC]] dürfen in keiner Weise verwendet werden, um die Anforderungen einer [[Eigenentwicklung]] zu drücken. &lt;br /&gt;
* [[Offizielle NPC|NPC]] können auch nicht dafür verwendet werden, um eine [[Eigenentwicklung]] unter dem Gesichtspunkt &amp;quot;Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden&amp;quot; zu erlernen.&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Möchte ein Spieler eine [[Eigenentwicklung]] an einen anderen Spieler weitergeben und verwendet dafür einen [[Offizielle NPC|NPC]], so wird dieser Log nicht angenommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] können nur vom Spielercharakter, welcher diese entwickelt hat, an andere Spielercharaktere weitergegeben werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Eigenentwicklung|EEs]] für das Dorf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Items und Ausrüstung|Items]]===&lt;br /&gt;
* Der Charakter muss in der Forschungseinheit des jeweiligen Dorfes sein.&amp;lt;ref&amp;gt; Ausnahmen sind spezielle Projekte wie Jugend forscht u.ä. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es muss in der EE deutlich gesagt werden&amp;lt;ref&amp;gt; ob eine EE als Dorfitem erlaubt wird entscheidet der [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Co]] und Landesführer&amp;lt;/ref&amp;gt;, dass man sie für das Dorf zur Verfügung stellen möchte.&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen EE-Slot benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine EE entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]], eine D-Rang Mission und 5000 Ryo&lt;br /&gt;
* Ist das Item schon gebaut, und man möchte es im Nachhinein für das Dorf freischalten lassen, kann man einen Änderungswunsch beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Jutsu|Jutsus]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine EE-[[Jutsu]] entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese Jutsu im RPG an Charaktere weitergeben, damit sich die Jutsu im Dorf verbreitet. &amp;lt;ref&amp;gt; es muss eine Anfrage gestellt werden um die Erlaubnis der Landesführung und [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Cos]] einzuholen &amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt; Charakter muss Mitglied der Forschungseinheit sein &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an andere Spielercharaktere:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;Wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:850px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum selbstständigen Erlernen&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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= Navigation =&lt;br /&gt;
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		<author><name>Yuki</name></author>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&amp;diff=17620</id>
		<title>Weitergabe von Eigenentwicklungen</title>
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		<updated>2015-07-30T12:49:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: Links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden ==&lt;br /&gt;
Sollen [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] des eigenen Charakters weitergegeben oder  auf andere permanent angewandt werden&amp;lt;ref&amp;gt;z.B. im Falle von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] oder [[Siegelkunst|Siegel]], die einen Vorteil mit sich bringen&amp;lt;/ref&amp;gt;, dann reicht es in manchen Fällen aus, wenn die Person, welche diese erhalten soll, geringere Anforderungen mit sich bringt. Es gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
Es gelten ansonsten die normalen Anforderungen zum Training.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist eine Eigenentwicklung darauf ausgelegt, dass sie später an andere Spieler weitergegeben &amp;lt;ref&amp;gt;z.B. [[Jutsu]] und [[Items]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, oder auf andere Spieler angewendet werden soll &amp;lt;ref&amp;gt;z.B. [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]], [[Siegelkunst|Siegel]]&amp;lt;/ref&amp;gt; können auch bei der Erstellung der [[Eigenentwicklung]] direkt Anforderungen festgelegt werden, die für die betroffenen Spieler gelten sollen. &lt;br /&gt;
* Diese Anforderungen können von den hier beschriebenen Anforderungen abweichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Anforderungen sollten sich dann an den [[TP]]-Kosten orientieren, die für den Empfänger anfallen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Erhält ein Spieler durch eine [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operation]] Effekte, für die er etwa 10 [[TP]] zahlen muss, dann könnten Anforderungen im Bereich von Stufe 2 Fähigkeiten im [[Medizinische Kenntnisse|Medic-Bereich]] festgelegt werden. An einem konkreten Beispiel bedeutet dies:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Operation für einen Sondereffekt mittels Genbehandlung&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Medizinische Kenntnisse#Stufe 4|Medizinische Kenntnisse Stufe 4]], [[OP-Fähigkeit#Stufe 4|OP-Fähigkeit 4]], [[Erste Hilfe#Stufe 3|Erste Hilfe 3]], [[Wissen über Chakra]] 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[[TP]]-Kosten für den Spieler&#039;&#039;&#039; 10 [[TP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Medizinische Kenntnisse#Stufe 2|Medizinische Kenntnisse Stufe 2]], [[OP-Fähigkeit#Stufe 2|OP-Fähigkeit 2]], [[Erste Hilfe#Stufe 2|Erste Hilfe 2]], [[Wissen über Chakra]] 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Einfluss von [[Offizielle NPC|NPC]] bei [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] ==&lt;br /&gt;
* [[Abkürzungen|NPC]] dürfen in keiner Weise verwendet werden, um die Anforderungen einer [[Eigenentwicklung]] zu drücken. &lt;br /&gt;
* [[Offizielle NPC|NPC]] können auch nicht dafür verwendet werden, um eine [[Eigenentwicklung]] unter dem Gesichtspunkt &amp;quot;Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden&amp;quot; zu erlernen.&lt;br /&gt;
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[[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] können nur vom Spielercharakter, welcher diese entwickelt hat, an andere Spielercharaktere weitergegeben werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Eigenentwicklung|EEs]] für das Dorf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Items]]===&lt;br /&gt;
* Der Charakter muss in der Forschungseinheit des jeweiligen Dorfes sein.&amp;lt;ref&amp;gt; Ausnahmen sind spezielle Projekte wie Jugend forscht u.ä. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es muss in der EE deutlich gesagt werden&amp;lt;ref&amp;gt; ob eine EE als Dorfitem erlaubt wird entscheidet der [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Co]] und Landesführer&amp;lt;/ref&amp;gt;, dass man sie für das Dorf zur Verfügung stellen möchte.&lt;br /&gt;
* Man muss dafür einen EE-Slot benutzen&lt;br /&gt;
* Ist eine EE entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]], eine D-Rang Mission und 5000 Ryo&lt;br /&gt;
* Ist das Item schon gebaut, und man möchte es im Nachhinein für das Dorf freischalten lassen, kann man einen Änderungswunsch beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jutsus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler eine EE-[[Jutsu]] entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese Jutsu im RPG an Charaktere weitergeben, damit sich die Jutsu im Dorf verbreitet. &amp;lt;ref&amp;gt; es muss eine Anfrage gestellt werden um die Erlaubnis der Landesführung und [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Cos]] einzuholen &amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt; Charakter muss Mitglied der Forschungseinheit sein &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. durch die Weitergabe an andere Spielercharaktere:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
2. durch eine Schriftrolle&lt;br /&gt;
* anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum selbstständigen Erlernen&lt;br /&gt;
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Frage-Sektion =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Weitergabe_von_Eigenentwicklungen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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= Navigation =&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen_und_Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16900</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16900"/>
		<updated>2015-07-08T14:54:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Bedeutung der Bewertungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Ninja-Dorfs]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und [[Fähigkeiten]] den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möchte man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab&amp;lt;ref&amp;gt;incl&amp;lt;/ref&amp;gt; A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot; /&amp;gt; mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im [[Center-Training|Center]] eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu [[Spielleitung|leiten]]&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen [[Charaktererstellung|Charakter]] leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste, darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten.&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten, dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter [[Spielleitung|leiten]]&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Das Gefahrenpotential einer Mission orientiert sich &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;mini&amp;quot;&amp;gt;Bei den Werteangaben handelt es sich um Durchschnittswerte der Gegner. Die Werte der Gegner sollten jedoch nicht niedriger als 2/3 des angegebenen Wertes angesetzt werden. In Einzelfällen können die Werte eines Ggners auch (leicht) höher als angegeben liegen, in diesem Fall ist jedoch das (ooc-)Einverständnis der Teilnehmer im Log zu vermerken. Im Normalfall wird von einer Gruppe von 3 bis 4 Gegnern ausgegangen. Die Gegner verhalten sich ihrer Situation entsprechend und in ihrem Sinne strategisch sinnvoll.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine [[Kampf-Grundlagen|Kämpfe]], keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|simple OP]], simples Verhör, Gehilfe bei mittleren Forschungsarbeiten, Assistent bei einer mittleren OP, Assistent bei einem mittleren Verhör&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, [[Kampf-Grundlagen|Kämpfe]] gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen,  [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|normale OP]], Assistent bei einer kritischen OP, mittelschwere Verhöre, Assistent bei wichtigen Forschungen, mittelschwere Forschungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|feste Grundwerte]]: 10-150&lt;br /&gt;
* [[Attribute#Begrenzte_Gundwerte|Ausdauer/Chakra]]: 50-300 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des [[Weltkarte und Orte|Dorfes]], evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|kritische OP]], etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|feste Grundwerte]]: 150-300&lt;br /&gt;
* [[Attribute#Begrenzte_Gundwerte|Ausdauer/Chakra]]: 300-1000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis B-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot;&amp;gt;Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 2 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines [[Weltkarte und Orte|Dorfes]] oder eines [[Weltkarte und Orte|Landes]] befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit B-Rang Missionen jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des [[Weltkarte_und_Orte|Landes]]/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|feste Grundwerte]]: 300-400&lt;br /&gt;
* [[Attribute#Begrenzte_Gundwerte|Ausdauer/Chakra]]: 1000-2000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis A-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 3 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäuptern]] oder politisch hohen Persönlichkeiten, kritische Operationen an [[Dorfoberhaupt|Kage]] oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
Bei Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] sind einige Punkte zu beachten. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel für eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Inhalt einer Mission des Ranges C besteht darin, den Transport wertvoller archäologischer Ausgrabungsgegenstände vom Fundort in die Hauptstadt zu überwachen, damit sie dort von Experten näher untersucht werden können. Aufgrund des materiellen Wertes der Fundstücke musste im Vorfeld mit Überfällen gerechnet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Teams und Teamstrukturen|Team]] startet vereinbarungsgemäß vom Dorf aus und erreicht die Ausgrabungsstätte nach einem knappen Tagesmarsch. Da es zum Zeitpunkt des Eintreffens der drei [[Genin]] und ihres [[Jounin]] bereits spät ist, beschließt man, an der Ausgrabungsstätte ein eigenes Nachtlager aufzuschlagen, um mit dem Transport am nächsten Morgen in aller Frühe zu beginnen. Nach kurzer Absprache mit den Archäologen und einer weiteren Besichtigung der Ausgrabungsstätte wird eine Route für den nächsten Morgen geplant und innerhalb des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] eine Nachtwache zur Sicherung des Lagers organisiert. Die Nacht verläuft jedoch ohne Zwischenfälle, sodass mit dem Transport der Gegenstände am nächsten Morgen plangemäß begonnen werden kann. Das Team begleitet den Forschertross hierbei den Fähigkeiten der Ninja entsprechend aufgestellt; auch auf dem Rückweg kommt es zu keinerlei Zwischenfällen. Die Gegenstände erreichen die Hauptstadt unbeschädigt und die Ninja kehren ins Dorf zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich also um eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]]: Es muss zwar mit Banditen gerechnet werden, diese treten jedoch letztlich nicht auf. Auch liegt daher kein Grund zur Senkung oder Erhöhung des Schwierigkeitsgrades vor (siehe unten).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]], die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Erhöhen des Schwierigkeitsgrades&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mission besteht darin, einen hochrangigen Ninja, mit dessen [[Rollenspiel|Dorf]] man sich im Krieg befindet, zu verhören und Informationen über die jüngsten Truppenverschiebungen des Feindes zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall handelt es sich um Informationen, die einen großen Einfluss auf den weiteren Verlauf des Krieges haben können: Gelingt es, an die Informationen zu kommen, bedeutet dies für das eigene Dorf einen immensen strategischen Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelingt es jedoch nicht, das Verhör erfolgreich abzuschliessen, wäre das Dorf im Nachteil: Da es sich bei dem zu Verhörenden um einen Ninja handelt besteht sogar die Gefahr, dass er es schafft, Falschinformationen weiter zu geben. Eine Fehleinschätzung während des Verhörs hätte mitten im Krieg also gravierende negative Folgen für das Dorf. Daher ist eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Verhöre, deren Fehlschlag gravierende Auswirkungen auf das Dorf haben können, ist eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades um 2 vorgesehen (siehe oben), die hier auch eintritt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein [[Genin]] einer [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|kritischen OP]] unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des [[Spielleitung|Teamleiters]]. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz und Berichte der Missionsteilnehmer einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein [[Spielleiter und NPC|NPC]] sein [[Teams und Teamstrukturen|Team]] auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein [[Chuunin]] des Teams, so hat der [[Spielleiter und NPC|NPC]] das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden, unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispielbewertung &amp;quot;Erwartungen erfüllt&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, eine antike Vase sicher in eine größere Stadt im Grenzgebiet zu bringen und sie dem dortigen Museum zu übergeben. Es war mit dem Auftauchen von Räuberbanden zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A hat die Anforderungen, die diese Mission an ihn und sein [[Teams und Teamstrukturen|Team]] stellte, erfüllt: Er übernahm bei dem Transport der Vase Verantwortung in dem er - wie zuvor gemeinsam innerhalb des Teams besprochen - den Abschluss der Gruppe bildete, um sie von eventuellen Angriffen von hinten abzusichern. Als das Team in einen Hinterhalt, der von dem vorangehenden Teammitglied nicht aufgedeckt werden konnte, geriet, beteiligte er sich der vom Team zuvor entwickelten Notfallstrategie entsprechend am Kampf. Es gelang auch dank seines Einsatzes, die Räuber abzuwehren und die Vase heil an ihren Bestimmungsort zu verbringen.&lt;br /&gt;
Die Kommunikation innerhalb des Teams funktionierte einwandfrei. A hat im Team zwar keine besondere Führungsrolle übernommen, sich jedoch seinen Fähigkeiten entsprechend an der Planung und Durchführung der Mission beteiligt und sich an alle Absprachen gehalten; Befehle wurden ohne Widerworte befolgt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen [[Teams und Teamstrukturen|Teammitglieder]] im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispielbewertung &amp;quot;teilnahmslos&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja B hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Gewürzhändler in die nächstgelegene Stadt zu eskortieren. Es bestand aufgrund der Ware die Gefahr der Konfrontation mit möglichen Räuberbanden, sie trat aber nicht ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat sich während der gesamten Mission ausgesprochen passiv verhalten: Schon im Dorf beteiligte er sich praktisch nicht an der Planung der Route und der Sicherungsmaßnahmen. Selbst nach expliziten Ansprachen und Einbeziehungsversuchen der Teamkameraden hatte er wenig beizutragen.&lt;br /&gt;
Während der eigentlichen Eskorte befolgte er zwar den ausgearbeiteten Plan, zeigte aber wenig Elan und war teilweise unaufmerksam. Er ging kaum auf Fragen oder Hinweise des Auftraggebers ein. Er befolgte Befehle und Anweisungen zwar, jedoch ohne ihren Sinn wirklich einzusehen und stellenweise nur mit Verzögerung.&lt;br /&gt;
Die Mission verlief erfolgreich und ohne größere Komplikationen; die Leistung von Ninja B war jedoch schwach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen [[Fähigkeiten]] her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispielbewertung &amp;quot;schlecht&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja C hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel darin bestand, eine Person aus der lokalen Drogenszene zu überwachen und mehr über ihre kriminellen Aktivitäten und (angeblich ausgesprochen fruchtbaren) Kontakte zu landesweit tätigen Organisationen in Erfahrung zu bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat die Anforderungen, die in dieser Mission an ihn gestellt wurden, nicht erfüllt. Dies deutete sich bereits bei der Besprechung der Mission im [[Teams und Teamstrukturen|Team]] und der damit einhergehenden strategischen Planung an: Sein Vorschlag zur Überwachung der Person stellte sich nach Kritik eines Teammitgliedes schnell als zu umständlich und unter den gegebenen nicht praktikabel heraus. Auch zeigte er am ersten Abend der Mission, als die Zielperson in einem zwielichtigen Club beobachtet werden sollte, starke Defizite bezüglich seiner taktischen Planungen - die von C vorgenommene Positions- und Aufgabenzuteilung hätte eine Dokumentation des Verhaltens der Zielperson stark erschwert oder sogar unmöglich gemacht. Weiterhin berücksichtigte er vorhandene Fähigkeiten von Teammitgliedern in seinen Planungen nicht ausreichend - dies zog sich durch die gesamte Mission.&lt;br /&gt;
Insgesamt war C für eine derartige Observationsmission noch nicht bereit; er zeigte große Schwächen beim Spionhandwerk und bezüglich eines geschickten strategischen Vorgehens.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispielbewertung &amp;quot;Mission gefährdet&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja D hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Streit zwischen einigen Bauern und einem Zusammenschluss lokaler Händler zu schlichten, um die Versorgung des Dorfes mit günstigen Nahrungsmitteln sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verhalten Ds stellte sich als eine Gefahr für einen positiven Abschluss der Gespräche heraus: Zunächst liess er sich auf Provokationen eines älteren (und ausgesprochen offensiven) Bauerns ein, der das Dorf wegen den niedrigen Lebensmittelpreisen beschimpfte. D liess sich hierdurch reizen und konnte durch Teamkameraden nur knapp von einem offen ausgetragenen Streit abgehalten werden. Sein Auftreten beschädigte das Ansehen des Teams bei den Bauern jedoch stark und verschlechterte die Verhandlungsposition des Dorfes dadurch deutlich. Der problematische Umgang Ds mit dem bewusst provokativ auftretenden Bauer war ein wesentliches Hindernis bei den aufgrund des mangelnden Vertrauens zwischen Bauern und Händlern ohnehin komplizierten und langwierigen Verhandlungen, da eine neutrale Vermittlerrolle des Teams mit der Zeit kaum noch gegeben war. Zudem reagierte D während der eigentlichen Verhandlungen unzureichend auf Sticheleien und Provokationen zwischen den Streitparteien, die die Gespräche immer wieder durchzogen. &lt;br /&gt;
Insgesamt war D kaum dazu in der Lage, einen Ausgleich zwischen den Parteien zu erreichen, da er selbst zu offensiv und streitlustig auftrat. Nur das Engagement anderer Teammitglieder sicherte den Abschluss eines neuen Abkommens.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein [[Teams und Teamstrukturen|Team]] an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispielbewertung &amp;quot;Team gefährdet&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ninja E hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, Informationen über eine lokale Diebesbande zu sammeln und diese - nach Ausforschung ihrer Mitgliederzahl und Aktivitäten - gefangen zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team entschied sich zunächst dazu, vor Ort Informationen über ein eventuelles Versteck der gesuchten Räuberbande zu sammeln: Man informierte sich über die der Gruppe zugeschriebenen bisherigen Verbrechen und nutzte dabei regionale Kontakte, die dem Dorf von vorherigen Einsätzen in der Gegend bereits bekannt waren. Zufällig konnte so ein Hinweis auf ein mögliches Versteck der Gesuchten erlangt werden: Sie sollten sich in einem nahegelegenen Wald verstecken.&lt;br /&gt;
Daraufhin entschied sich das [[Teams und Teamstrukturen|Team]] dazu, das Versteck im Wald zu suchen: E wurde hierbei damit beauftragt, an der Spitze der Gruppe zu gehen und seine Teamkameraden zu wahrnen, sollten die Räuber in Sichtkontakt kommen. E unterlief hierbei jedoch ein schwerer Fehler: Er übersah eine von den Räubern gestellte Falle, wodurch diese auf das Team aufmerksam wurden und es zu einem Kampf kam. Diese Auseinandersetzung hätte umgangen werden können, hätte E die Umgebung sorgsamer beobachtet und dem Team damit die Möglichkeit gegeben, dem Hinterhalt zu entgehen. Das nachlässige Vorgehen Es ist daher der Grund für die Gefährdung des Teams während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Bei [[Items_und_Ausrüstung|Items]], welche auf Missionen genutzt werden ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im [[Inventar|Inventar]] oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind.&lt;br /&gt;
* Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
* Verbrauchte Items werden bis zur Höhe des Missionssolds vom Dorf erstattet&lt;br /&gt;
** Items, welche unter die Regel der Erstattung fallen müssen nach der Mission nicht über das System ausgetragen werden&lt;br /&gt;
** Items welche darüber hinaus verbraucht werden müssen nach der Mission überdas Missionssystem ausgetragen werden&lt;br /&gt;
* Items der Gegner, welche mitgenommen werden gehen grundsätzlich an das Dorf und dürfen nicht vom Missionsteilnehmer behalten werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen [[Items_und_Ausrüstung|Gegenstände]] über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
Missionen finden normalerweise immer mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + [[Spielleitung|Leiter]] durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen [[Rollenspiel|Dörfern]] ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich, 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16899</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16899"/>
		<updated>2015-07-08T14:44:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Missionen ohne Kampf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Ninja-Dorfs]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und [[Fähigkeiten]] den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möchte man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab&amp;lt;ref&amp;gt;incl&amp;lt;/ref&amp;gt; A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot; /&amp;gt; mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im [[Center-Training|Center]] eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu [[Spielleitung|leiten]]&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen [[Charaktererstellung|Charakter]] leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste, darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten.&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten, dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter [[Spielleitung|leiten]]&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Das Gefahrenpotential einer Mission orientiert sich &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;mini&amp;quot;&amp;gt;Bei den Werteangaben handelt es sich um Durchschnittswerte der Gegner. Die Werte der Gegner sollten jedoch nicht niedriger als 2/3 des angegebenen Wertes angesetzt werden. In Einzelfällen können die Werte eines Ggners auch (leicht) höher als angegeben liegen, in diesem Fall ist jedoch das (ooc-)Einverständnis der Teilnehmer im Log zu vermerken. Im Normalfall wird von einer Gruppe von 3 bis 4 Gegnern ausgegangen. Die Gegner verhalten sich ihrer Situation entsprechend und in ihrem Sinne strategisch sinnvoll.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine [[Kampf-Grundlagen|Kämpfe]], keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|simple OP]], simples Verhör, Gehilfe bei mittleren Forschungsarbeiten, Assistent bei einer mittleren OP, Assistent bei einem mittleren Verhör&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, [[Kampf-Grundlagen|Kämpfe]] gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen,  [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|normale OP]], Assistent bei einer kritischen OP, mittelschwere Verhöre, Assistent bei wichtigen Forschungen, mittelschwere Forschungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|feste Grundwerte]]: 10-150&lt;br /&gt;
* [[Attribute#Begrenzte_Gundwerte|Ausdauer/Chakra]]: 50-300 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des [[Weltkarte und Orte|Dorfes]], evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|kritische OP]], etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|feste Grundwerte]]: 150-300&lt;br /&gt;
* [[Attribute#Begrenzte_Gundwerte|Ausdauer/Chakra]]: 300-1000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis B-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot;&amp;gt;Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 2 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines [[Weltkarte und Orte|Dorfes]] oder eines [[Weltkarte und Orte|Landes]] befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit B-Rang Missionen jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des [[Weltkarte_und_Orte|Landes]]/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|feste Grundwerte]]: 300-400&lt;br /&gt;
* [[Attribute#Begrenzte_Gundwerte|Ausdauer/Chakra]]: 1000-2000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis A-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 3 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäuptern]] oder politisch hohen Persönlichkeiten, kritische Operationen an [[Dorfoberhaupt|Kage]] oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
Bei Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] sind einige Punkte zu beachten. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel für eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Inhalt einer Mission des Ranges C besteht darin, den Transport wertvoller archäologischer Ausgrabungsgegenstände vom Fundort in die Hauptstadt zu überwachen, damit sie dort von Experten näher untersucht werden können. Aufgrund des materiellen Wertes der Fundstücke musste im Vorfeld mit Überfällen gerechnet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Teams und Teamstrukturen|Team]] startet vereinbarungsgemäß vom Dorf aus und erreicht die Ausgrabungsstätte nach einem knappen Tagesmarsch. Da es zum Zeitpunkt des Eintreffens der drei [[Genin]] und ihres [[Jounin]] bereits spät ist, beschließt man, an der Ausgrabungsstätte ein eigenes Nachtlager aufzuschlagen, um mit dem Transport am nächsten Morgen in aller Frühe zu beginnen. Nach kurzer Absprache mit den Archäologen und einer weiteren Besichtigung der Ausgrabungsstätte wird eine Route für den nächsten Morgen geplant und innerhalb des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] eine Nachtwache zur Sicherung des Lagers organisiert. Die Nacht verläuft jedoch ohne Zwischenfälle, sodass mit dem Transport der Gegenstände am nächsten Morgen plangemäß begonnen werden kann. Das Team begleitet den Forschertross hierbei den Fähigkeiten der Ninja entsprechend aufgestellt; auch auf dem Rückweg kommt es zu keinerlei Zwischenfällen. Die Gegenstände erreichen die Hauptstadt unbeschädigt und die Ninja kehren ins Dorf zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich also um eine Mission ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]]: Es muss zwar mit Banditen gerechnet werden, diese treten jedoch letztlich nicht auf. Auch liegt daher kein Grund zur Senkung oder Erhöhung des Schwierigkeitsgrades vor (siehe unten).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]], die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Erhöhen des Schwierigkeitsgrades&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mission besteht darin, einen hochrangigen Ninja, mit dessen [[Rollenspiel|Dorf]] man sich im Krieg befindet, zu verhören und Informationen über die jüngsten Truppenverschiebungen des Feindes zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall handelt es sich um Informationen, die einen großen Einfluss auf den weiteren Verlauf des Krieges haben können: Gelingt es, an die Informationen zu kommen, bedeutet dies für das eigene Dorf einen immensen strategischen Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelingt es jedoch nicht, das Verhör erfolgreich abzuschliessen, wäre das Dorf im Nachteil: Da es sich bei dem zu Verhörenden um einen Ninja handelt besteht sogar die Gefahr, dass er es schafft, Falschinformationen weiter zu geben. Eine Fehleinschätzung während des Verhörs hätte mitten im Krieg also gravierende negative Folgen für das Dorf. Daher ist eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Verhöre, deren Fehlschlag gravierende Auswirkungen auf das Dorf haben können, ist eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades um 2 vorgesehen (siehe oben), die hier auch eintritt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein [[Genin]] einer [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|kritischen OP]] unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des [[Spielleitung|Teamleiters]]. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz und Berichte der Missionsteilnehmer einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein [[Spielleiter und NPC|NPC]] sein [[Teams und Teamstrukturen|Team]] auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein [[Chuunin]] des Teams, so hat der [[Spielleiter und NPC|NPC]] das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden, unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, eine antike Vase sicher in eine größere Stadt im Grenzgebiet zu bringen und sie dem dortigen Museum zu übergeben. Es war mit dem Auftauchen von Räuberbanden zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A hat die Anforderungen, die diese Mission an ihn und sein [[Teams und Teamstrukturen|Team]] stellte, erfüllt: Er übernahm bei dem Transport der Vase Verantwortung in dem er - wie zuvor gemeinsam innerhalb des Teams besprochen - den Abschluss der Gruppe bildete, um sie von eventuellen Angriffen von hinten abzusichern. Als das Team in einen Hinterhalt, der von dem vorangehenden Teammitglied nicht aufgedeckt werden konnte, geriet, beteiligte er sich der vom Team zuvor entwickelten Notfallstrategie entsprechend am Kampf. Es gelang auch dank seines Einsatzes, die Räuber abzuwehren und die Vase heil an ihren Bestimmungsort zu verbringen.&lt;br /&gt;
Die Kommunikation innerhalb des Teams funktionierte einwandfrei. A hat im Team zwar keine besondere Führungsrolle übernommen, sich jedoch seinen Fähigkeiten entsprechend an der Planung und Durchführung der Mission beteiligt und sich an alle Absprachen gehalten; Befehle wurden ohne Widerworte befolgt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen [[Teams und Teamstrukturen|Teammitglieder]] im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Gewürzhändler in die nächstgelegene Stadt zu eskortieren. Es bestand aufgrund der Ware die Gefahr der Konfrontation mit möglichen Räuberbanden, sie trat aber nicht ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat sich während der gesamten Mission ausgesprochen passiv verhalten: Schon im Dorf beteiligte er sich praktisch nicht an der Planung der Route und der Sicherungsmaßnahmen. Selbst nach expliziten Ansprachen und Einbeziehungsversuchen der Teamkameraden hatte er wenig beizutragen.&lt;br /&gt;
Während der eigentlichen Eskorte befolgte er zwar den ausgearbeiteten Plan, zeigte aber wenig Elan und war teilweise unaufmerksam. Er ging kaum auf Fragen oder Hinweise des Auftraggebers ein. Er befolgte Befehle und Anweisungen zwar, jedoch ohne ihren Sinn wirklich einzusehen und stellenweise nur mit Verzögerung.&lt;br /&gt;
Die Mission verlief erfolgreich und ohne größere Komplikationen; die Leistung von Ninja B war jedoch schwach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen [[Fähigkeiten]] her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel darin bestand, eine Person aus der lokalen Drogenszene zu überwachen und mehr über ihre kriminellen Aktivitäten und (angeblich ausgesprochen fruchtbaren) Kontakte zu landesweit tätigen Organisationen in Erfahrung zu bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat die Anforderungen, die in dieser Mission an ihn gestellt wurden, nicht erfüllt. Dies deutete sich bereits bei der Besprechung der Mission im [[Teams und Teamstrukturen|Team]] und der damit einhergehenden strategischen Planung an: Sein Vorschlag zur Überwachung der Person stellte sich nach Kritik eines Teammitgliedes schnell als zu umständlich und unter den gegebenen nicht praktikabel heraus. Auch zeigte er am ersten Abend der Mission, als die Zielperson in einem zwielichtigen Club beobachtet werden sollte, starke Defizite bezüglich seiner taktischen Planungen - die von C vorgenommene Positions- und Aufgabenzuteilung hätte eine Dokumentation des Verhaltens der Zielperson stark erschwert oder sogar unmöglich gemacht. Weiterhin berücksichtigte er vorhandene Fähigkeiten von Teammitgliedern in seinen Planungen nicht ausreichend - dies zog sich durch die gesamte Mission.&lt;br /&gt;
Insgesamt war C für eine derartige Observationsmission noch nicht bereit; er zeigte große Schwächen beim Spionhandwerk und bezüglich eines geschickten strategischen Vorgehens.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja D hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Streit zwischen einigen Bauern und einem Zusammenschluss lokaler Händler zu schlichten, um die Versorgung des Dorfes mit günstigen Nahrungsmitteln sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verhalten Ds stellte sich als eine Gefahr für einen positiven Abschluss der Gespräche heraus: Zunächst liess er sich auf Provokationen eines älteren (und ausgesprochen offensiven) Bauerns ein, der das Dorf wegen den niedrigen Lebensmittelpreisen beschimpfte. D liess sich hierdurch reizen und konnte durch Teamkameraden nur knapp von einem offen ausgetragenen Streit abgehalten werden. Sein Auftreten beschädigte das Ansehen des Teams bei den Bauern jedoch stark und verschlechterte die Verhandlungsposition des Dorfes dadurch deutlich. Der problematische Umgang Ds mit dem bewusst provokativ auftretenden Bauer war ein wesentliches Hindernis bei den aufgrund des mangelnden Vertrauens zwischen Bauern und Händlern ohnehin komplizierten und langwierigen Verhandlungen, da eine neutrale Vermittlerrolle des Teams mit der Zeit kaum noch gegeben war. Zudem reagierte D während der eigentlichen Verhandlungen unzureichend auf Sticheleien und Provokationen zwischen den Streitparteien, die die Gespräche immer wieder durchzogen. &lt;br /&gt;
Insgesamt war D kaum dazu in der Lage, einen Ausgleich zwischen den Parteien zu erreichen, da er selbst zu offensiv und streitlustig auftrat. Nur das Engagement anderer Teammitglieder sicherte den Abschluss eines neuen Abkommens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein [[Teams und Teamstrukturen|Team]] an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja E hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, Informationen über eine lokale Diebesbande zu sammeln und diese - nach Ausforschung ihrer Mitgliederzahl und Aktivitäten - gefangen zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team entschied sich zunächst dazu, vor Ort Informationen über ein eventuelles Versteck der gesuchten Räuberbande zu sammeln: Man informierte sich über die der Gruppe zugeschriebenen bisherigen Verbrechen und nutzte dabei regionale Kontakte, die dem Dorf von vorherigen Einsätzen in der Gegend bereits bekannt waren. Zufällig konnte so ein Hinweis auf ein mögliches Versteck der Gesuchten erlangt werden: Sie sollten sich in einem nahegelegenen Wald verstecken.&lt;br /&gt;
Daraufhin entschied sich das [[Teams und Teamstrukturen|Team]] dazu, das Versteck im Wald zu suchen: E wurde hierbei damit beauftragt, an der Spitze der Gruppe zu gehen und seine Teamkameraden zu wahrnen, sollten die Räuber in Sichtkontakt kommen. E unterlief hierbei jedoch ein schwerer Fehler: Er übersah eine von den Räubern gestellte Falle, wodurch diese auf das Team aufmerksam wurden und es zu einem Kampf kam. Diese Auseinandersetzung hätte umgangen werden können, hätte E die Umgebung sorgsamer beobachtet und dem Team damit die Möglichkeit gegeben, dem Hinterhalt zu entgehen. Das nachlässige Vorgehen Es ist daher der Grund für die Gefährdung des Teams während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Bei [[Items_und_Ausrüstung|Items]], welche auf Missionen genutzt werden ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im [[Inventar|Inventar]] oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind.&lt;br /&gt;
* Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
* Verbrauchte Items werden bis zur Höhe des Missionssolds vom Dorf erstattet&lt;br /&gt;
** Items, welche unter die Regel der Erstattung fallen müssen nach der Mission nicht über das System ausgetragen werden&lt;br /&gt;
** Items welche darüber hinaus verbraucht werden müssen nach der Mission überdas Missionssystem ausgetragen werden&lt;br /&gt;
* Items der Gegner, welche mitgenommen werden gehen grundsätzlich an das Dorf und dürfen nicht vom Missionsteilnehmer behalten werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen [[Items_und_Ausrüstung|Gegenstände]] über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
Missionen finden normalerweise immer mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + [[Spielleitung|Leiter]] durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen [[Rollenspiel|Dörfern]] ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich, 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16893</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16893"/>
		<updated>2015-07-07T15:39:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: Links o.o&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Ninja-Dorfs]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und [[Fähigkeiten]] den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möchte man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab&amp;lt;ref&amp;gt;incl&amp;lt;/ref&amp;gt; A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot; /&amp;gt; mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im [[Center-Training|Center]] eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu [[Spielleitung|leiten]]&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen [[Charaktererstellung|Charakter]] leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste, darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten.&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten, dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter [[Spielleitung|leiten]]&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Das Gefahrenpotential einer Mission orientiert sich &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;mini&amp;quot;&amp;gt;Bei den Werteangaben handelt es sich um Durchschnittswerte der Gegner. Die Werte der Gegner sollten jedoch nicht niedriger als 2/3 des angegebenen Wertes angesetzt werden. In Einzelfällen können die Werte eines Ggners auch (leicht) höher als angegeben liegen, in diesem Fall ist jedoch das (ooc-)Einverständnis der Teilnehmer im Log zu vermerken. Im Normalfall wird von einer Gruppe von 3 bis 4 Gegnern ausgegangen. Die Gegner verhalten sich ihrer Situation entsprechend und in ihrem Sinne strategisch sinnvoll.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine [[Kampf-Grundlagen|Kämpfe]], keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|simple OP]], simples Verhör, Gehilfe bei mittleren Forschungsarbeiten, Assistent bei einer mittleren OP, Assistent bei einem mittleren Verhör&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, [[Kampf-Grundlagen|Kämpfe]] gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen,  [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|normale OP]], Assistent bei einer kritischen OP, mittelschwere Verhöre, Assistent bei wichtigen Forschungen, mittelschwere Forschungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|feste Grundwerte]]: 10-150&lt;br /&gt;
* [[Attribute#Begrenzte_Gundwerte|Ausdauer/Chakra]]: 50-300 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des [[Weltkarte und Orte|Dorfes]], evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|kritische OP]], etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|feste Grundwerte]]: 150-300&lt;br /&gt;
* [[Attribute#Begrenzte_Gundwerte|Ausdauer/Chakra]]: 300-1000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis B-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot;&amp;gt;Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 2 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines [[Weltkarte und Orte|Dorfes]] oder eines [[Weltkarte und Orte|Landes]] befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit B-Rang Missionen jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des [[Weltkarte_und_Orte|Landes]]/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|feste Grundwerte]]: 300-400&lt;br /&gt;
* [[Attribute#Begrenzte_Gundwerte|Ausdauer/Chakra]]: 1000-2000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis A-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 3 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäuptern]] oder politisch hohen Persönlichkeiten, kritische Operationen an [[Dorfoberhaupt|Kage]] oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
Bei Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] sind einige Punkte zu beachten. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene [[Rollenspiel|Dorf]], die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Erhöhen des Schwierigkeitsgrades&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mission besteht darin, einen hochrangigen Ninja, mit dessen [[Rollenspiel|Dorf]] man sich im Krieg befindet, zu verhören und Informationen über die jüngsten Truppenverschiebungen des Feindes zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall handelt es sich um Informationen, die einen großen Einfluss auf den weiteren Verlauf des Krieges haben können: Gelingt es, an die Informationen zu kommen, bedeutet dies für das eigene Dorf einen immensen strategischen Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelingt es jedoch nicht, das Verhör erfolgreich abzuschliessen, wäre das Dorf im Nachteil: Da es sich bei dem zu Verhörenden um einen Ninja handelt besteht sogar die Gefahr, dass er es schafft, Falschinformationen weiter zu geben. Eine Fehleinschätzung während des Verhörs hätte mitten im Krieg also gravierende negative Folgen für das Dorf. Daher ist eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein [[Genin]] einer [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|kritischen OP]] unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des [[Spielleitung|Teamleiters]]. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz und Berichte der Missionsteilnehmer einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein [[Spielleiter und NPC|NPC]] sein [[Teams und Teamstrukturen|Team]] auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein [[Chuunin]] des Teams, so hat der [[Spielleiter und NPC|NPC]] das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden, unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, eine antike Vase sicher in eine größere Stadt im Grenzgebiet zu bringen und sie dem dortigen Museum zu übergeben. Es war mit dem Auftauchen von Räuberbanden zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A hat die Anforderungen, die diese Mission an ihn und sein [[Teams und Teamstrukturen|Team]] stellte, erfüllt: Er übernahm bei dem Transport der Vase Verantwortung in dem er - wie zuvor gemeinsam innerhalb des Teams besprochen - den Abschluss der Gruppe bildete, um sie von eventuellen Angriffen von hinten abzusichern. Als das Team in einen Hinterhalt, der von dem vorangehenden Teammitglied nicht aufgedeckt werden konnte, geriet, beteiligte er sich der vom Team zuvor entwickelten Notfallstrategie entsprechend am Kampf. Es gelang auch dank seines Einsatzes, die Räuber abzuwehren und die Vase heil an ihren Bestimmungsort zu verbringen.&lt;br /&gt;
Die Kommunikation innerhalb des Teams funktionierte einwandfrei. A hat im Team zwar keine besondere Führungsrolle übernommen, sich jedoch seinen Fähigkeiten entsprechend an der Planung und Durchführung der Mission beteiligt und sich an alle Absprachen gehalten; Befehle wurden ohne Widerworte befolgt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen [[Teams und Teamstrukturen|Teammitglieder]] im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Gewürzhändler in die nächstgelegene Stadt zu eskortieren. Es bestand aufgrund der Ware die Gefahr der Konfrontation mit möglichen Räuberbanden, sie trat aber nicht ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat sich während der gesamten Mission ausgesprochen passiv verhalten: Schon im Dorf beteiligte er sich praktisch nicht an der Planung der Route und der Sicherungsmaßnahmen. Selbst nach expliziten Ansprachen und Einbeziehungsversuchen der Teamkameraden hatte er wenig beizutragen.&lt;br /&gt;
Während der eigentlichen Eskorte befolgte er zwar den ausgearbeiteten Plan, zeigte aber wenig Elan und war teilweise unaufmerksam. Er ging kaum auf Fragen oder Hinweise des Auftraggebers ein. Er befolgte Befehle und Anweisungen zwar, jedoch ohne ihren Sinn wirklich einzusehen und stellenweise nur mit Verzögerung.&lt;br /&gt;
Die Mission verlief erfolgreich und ohne größere Komplikationen; die Leistung von Ninja B war jedoch schwach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen [[Fähigkeiten]] her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel darin bestand, eine Person aus der lokalen Drogenszene zu überwachen und mehr über ihre kriminellen Aktivitäten und (angeblich ausgesprochen fruchtbaren) Kontakte zu landesweit tätigen Organisationen in Erfahrung zu bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat die Anforderungen, die in dieser Mission an ihn gestellt wurden, nicht erfüllt. Dies deutete sich bereits bei der Besprechung der Mission im [[Teams und Teamstrukturen|Team]] und der damit einhergehenden strategischen Planung an: Sein Vorschlag zur Überwachung der Person stellte sich nach Kritik eines Teammitgliedes schnell als zu umständlich und unter den gegebenen nicht praktikabel heraus. Auch zeigte er am ersten Abend der Mission, als die Zielperson in einem zwielichtigen Club beobachtet werden sollte, starke Defizite bezüglich seiner taktischen Planungen - die von C vorgenommene Positions- und Aufgabenzuteilung hätte eine Dokumentation des Verhaltens der Zielperson stark erschwert oder sogar unmöglich gemacht. Weiterhin berücksichtigte er vorhandene Fähigkeiten von Teammitgliedern in seinen Planungen nicht ausreichend - dies zog sich durch die gesamte Mission.&lt;br /&gt;
Insgesamt war C für eine derartige Observationsmission noch nicht bereit; er zeigte große Schwächen beim Spionhandwerk und bezüglich eines geschickten strategischen Vorgehens.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja D hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Streit zwischen einigen Bauern und einem Zusammenschluss lokaler Händler zu schlichten, um die Versorgung des Dorfes mit günstigen Nahrungsmitteln sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verhalten Ds stellte sich als eine Gefahr für einen positiven Abschluss der Gespräche heraus: Zunächst liess er sich auf Provokationen eines älteren (und ausgesprochen offensiven) Bauerns ein, der das Dorf wegen den niedrigen Lebensmittelpreisen beschimpfte. D liess sich hierdurch reizen und konnte durch Teamkameraden nur knapp von einem offen ausgetragenen Streit abgehalten werden. Sein Auftreten beschädigte das Ansehen des Teams bei den Bauern jedoch stark und verschlechterte die Verhandlungsposition des Dorfes dadurch deutlich. Der problematische Umgang Ds mit dem bewusst provokativ auftretenden Bauer war ein wesentliches Hindernis bei den aufgrund des mangelnden Vertrauens zwischen Bauern und Händlern ohnehin komplizierten und langwierigen Verhandlungen, da eine neutrale Vermittlerrolle des Teams mit der Zeit kaum noch gegeben war. Zudem reagierte D während der eigentlichen Verhandlungen unzureichend auf Sticheleien und Provokationen zwischen den Streitparteien, die die Gespräche immer wieder durchzogen. &lt;br /&gt;
Insgesamt war D kaum dazu in der Lage, einen Ausgleich zwischen den Parteien zu erreichen, da er selbst zu offensiv und streitlustig auftrat. Nur das Engagement anderer Teammitglieder sicherte den Abschluss eines neuen Abkommens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein [[Teams und Teamstrukturen|Team]] an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja E hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, Informationen über eine lokale Diebesbande zu sammeln und diese - nach Ausforschung ihrer Mitgliederzahl und Aktivitäten - gefangen zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team entschied sich zunächst dazu, vor Ort Informationen über ein eventuelles Versteck der gesuchten Räuberbande zu sammeln: Man informierte sich über die der Gruppe zugeschriebenen bisherigen Verbrechen und nutzte dabei regionale Kontakte, die dem Dorf von vorherigen Einsätzen in der Gegend bereits bekannt waren. Zufällig konnte so ein Hinweis auf ein mögliches Versteck der Gesuchten erlangt werden: Sie sollten sich in einem nahegelegenen Wald verstecken.&lt;br /&gt;
Daraufhin entschied sich das [[Teams und Teamstrukturen|Team]] dazu, das Versteck im Wald zu suchen: E wurde hierbei damit beauftragt, an der Spitze der Gruppe zu gehen und seine Teamkameraden zu wahrnen, sollten die Räuber in Sichtkontakt kommen. E unterlief hierbei jedoch ein schwerer Fehler: Er übersah eine von den Räubern gestellte Falle, wodurch diese auf das Team aufmerksam wurden und es zu einem Kampf kam. Diese Auseinandersetzung hätte umgangen werden können, hätte E die Umgebung sorgsamer beobachtet und dem Team damit die Möglichkeit gegeben, dem Hinterhalt zu entgehen. Das nachlässige Vorgehen Es ist daher der Grund für die Gefährdung des Teams während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Bei [[Items_und_Ausrüstung|Items]], welche auf Missionen genutzt werden ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im [[Inventar|Inventar]] oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind.&lt;br /&gt;
* Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
* Verbrauchte Items werden bis zur Höhe des Missionssolds vom Dorf erstattet&lt;br /&gt;
** Items, welche unter die Regel der Erstattung fallen müssen nach der Mission nicht über das System ausgetragen werden&lt;br /&gt;
** Items welche darüber hinaus verbraucht werden müssen nach der Mission überdas Missionssystem ausgetragen werden&lt;br /&gt;
* Items der Gegner, welche mitgenommen werden gehen grundsätzlich an das Dorf und dürfen nicht vom Missionsteilnehmer behalten werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen [[Items_und_Ausrüstung|Gegenstände]] über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
Missionen finden normalerweise immer mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + [[Spielleitung|Leiter]] durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen [[Rollenspiel|Dörfern]] ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich, 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16876</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16876"/>
		<updated>2015-07-06T15:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Missionseinteilung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Ninja-Dorfs]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem Leiter bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möcht man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab&amp;lt;ref&amp;gt;incl&amp;lt;/ref&amp;gt; A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot; /&amp;gt; mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im [[Center-Training|Center]] eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste, darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten.&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten, dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Das Gefahrenpotential einer Mission orientiert sich &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;mini&amp;quot;&amp;gt;Bei den Werteangaben handelt es sich um Durchschnittswerte der Gegner. Die Werte der Gegner sollten jedoch nicht niedriger als 2/3 des angegebenen Wertes angesetzt werden. In Einzelfällen können die Werte eines Ggners auch (leicht) höher als angegeben liegen, in diesem Fall ist jedoch das (ooc-)Einverständnis der Teilnehmer im Log zu vermerken. Im Normalfall wird von einer Gruppe von 3 bis 4 Gegnern ausgegangen. Die Gegner verhalten sich ihrer Situation entsprechend und in ihrem Sinne strategisch sinnvoll.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|simple OP]], simples Verhör, Gehilfe bei mittleren Forschungsarbeiten, Assistent bei einer mittleren OP, Assistent bei einem mittleren Verhör&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen,  [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|normale OP]], Assistent bei einer kritischen OP, mittelschwere Verhöre, Assistent bei wichtigen Forschungen, mittelschwere Forschungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 10-150&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Chakra: 50-300 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|kritische OP]], etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 150-300&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 300-1000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis B-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot;&amp;gt;Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 2 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit B-Rang Missionen jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des [[Weltkarte_und_Orte|Landes]]/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 300-400&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 1000-2000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis A-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 3 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, kritische Operationen an [[Dorfoberhaupt|Kage]] oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
Bei Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] sind einige Punkte zu beachten. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Erhöhen des Schwierigkeitsgrades&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mission besteht darin, einen hochrangigen Ninja, mit dessen Dorf man sich im Krieg befindet, zu verhören und Informationen über die jüngsten Truppenverschiebungen des Feindes zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall handelt es sich um Informationen, die einen großen Einfluss auf den weiteren Verlauf des Krieges haben können: Gelingt es, an die Informationen zu kommen, bedeutet dies für das eigene Dorf einen immensen strategischen Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelingt es jedoch nicht, das Verhör erfolgreich abzuschliessen, wäre das Dorf im Nachteil: Da es sich bei dem zu Verhörenden um einen Ninja handelt besteht sogar die Gefahr, dass er es schafft, Falschinformationen weiter zu geben. Eine Fehleinschätzung während des Verhörs hätte mitten im Krieg also gravierende negative Folgen für das Dorf. Daher ist eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz und Berichte der Missionsteilnehmer einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden, unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, eine antike Vase sicher in eine größere Stadt im Grenzgebiet zu bringen und sie dem dortigen Museum zu übergeben. Es war mit dem Auftauchen von Räuberbanden zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A hat die Anforderungen, die diese Mission an ihn und sein Team stellte, erfüllt: Er übernahm bei dem Transport der Vase Verantwortung in dem er - wie zuvor gemeinsam innerhalb des Teams besprochen - den Abschluss der Gruppe bildete, um sie von eventuellen Angriffen von hinten abzusichern. Als das Team in einen Hinterhalt, der von dem vorangehenden Teammitglied nicht aufgedeckt werden konnte, geriet, beteiligte er sich der vom Team zuvor entwickelten Notfallstrategie entsprechend am Kampf. Es gelang auch dank seines Einsatzes, die Räuber abzuwehren und die Vase heil an ihren Bestimmungsort zu verbringen.&lt;br /&gt;
Die Kommunikation innerhalb des Teams funktionierte einwandfrei. A hat im Team zwar keine besondere Führungsrolle übernommen, sich jedoch seinen Fähigkeiten entsprechend an der Planung und Durchführung der Mission beteiligt und sich an alle Absprachen gehalten; Befehle wurden ohne Widerworte befolgt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Gewürzhändler in die nächstgelegene Stadt zu eskortieren. Es bestand aufgrund der Ware die Gefahr der Konfrontation mit möglichen Räuberbanden, sie trat aber nicht ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat sich während der gesamten Mission ausgesprochen passiv verhalten: Schon im Dorf beteiligte er sich praktisch nicht an der Planung der Route und der Sicherungsmaßnahmen. Selbst nach expliziten Ansprachen und Einbeziehungsversuchen der Teamkameraden hatte er wenig beizutragen.&lt;br /&gt;
Während der eigentlichen Eskorte befolgte er zwar den ausgearbeiteten Plan, zeigte aber wenig Elan und war teilweise unaufmerksam. Er ging kaum auf Fragen oder Hinweise des Auftraggebers ein. Er befolgte Befehle und Anweisungen zwar, jedoch ohne ihren Sinn wirklich einzusehen und stellenweise nur mit Verzögerung.&lt;br /&gt;
Die Mission verlief erfolgreich und ohne größere Komplikationen; die Leistung von Ninja B war jedoch schwach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel darin bestand, eine Person aus der lokalen Drogenszene zu überwachen und mehr über ihre kriminellen Aktivitäten und (angeblich ausgesprochen fruchtbaren) Kontakte zu landesweit tätigen Organisationen in Erfahrung zu bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat die Anforderungen, die in dieser Mission an ihn gestellt wurden, nicht erfüllt. Dies deutete sich bereits bei der Besprechung der Mission im Team und der damit einhergehenden strategischen Planung an: Sein Vorschlag zur Überwachung der Person stellte sich nach Kritik eines Teammitgliedes schnell als zu umständlich und unter den gegebenen nicht praktikabel heraus. Auch zeigte er am ersten Abend der Mission, als die Zielperson in einem zwielichtigen Club beobachtet werden sollte, starke Defizite bezüglich seiner taktischen Planungen - die von C vorgenommene Positions- und Aufgabenzuteilung hätte eine Dokumentation des Verhaltens der Zielperson stark erschwert oder sogar unmöglich gemacht. Weiterhin berücksichtigte er vorhandene Fähigkeiten von Teammitgliedern in seinen Planungen nicht ausreichend - dies zog sich durch die gesamte Mission.&lt;br /&gt;
Insgesamt war C für eine derartige Observationsmission noch nicht bereit; er zeigte große Schwächen beim Spionhandwerk und bezüglich eines geschickten strategischen Vorgehens.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja D hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Streit zwischen einigen Bauern und einem Zusammenschluss lokaler Händler zu schlichten, um die Versorgung des Dorfes mit günstigen Nahrungsmitteln sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verhalten Ds stellte sich als eine Gefahr für einen positiven Abschluss der Gespräche heraus: Zunächst liess er sich auf Provokationen eines älteren (und ausgesprochen offensiven) Bauerns ein, der das Dorf wegen den niedrigen Lebensmittelpreisen beschimpfte. D liess sich hierdurch reizen und konnte durch Teamkameraden nur knapp von einem offen ausgetragenen Streit abgehalten werden. Sein Auftreten beschädigte das Ansehen des Teams bei den Bauern jedoch stark und verschlechterte die Verhandlungsposition des Dorfes dadurch deutlich. Der problematische Umgang Ds mit dem bewusst provokativ auftretenden Bauer war ein wesentliches Hindernis bei den aufgrund des mangelnden Vertrauens zwischen Bauern und Händlern ohnehin komplizierten und langwierigen Verhandlungen, da eine neutrale Vermittlerrolle des Teams mit der Zeit kaum noch gegeben war. Zudem reagierte D während der eigentlichen Verhandlungen unzureichend auf Sticheleien und Provokationen zwischen den Streitparteien, die die Gespräche immer wieder durchzogen. &lt;br /&gt;
Insgesamt war D kaum dazu in der Lage, einen Ausgleich zwischen den Parteien zu erreichen, da er selbst zu offensiv und streitlustig auftrat. Nur das Engagement anderer Teammitglieder sicherte den Abschluss eines neuen Abkommens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja E hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, Informationen über eine lokale Diebesbande zu sammeln und diese - nach Ausforschung ihrer Mitgliederzahl und Aktivitäten - gefangen zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team entschied sich zunächst dazu, vor Ort Informationen über ein eventuelles Versteck der gesuchten Räuberbande zu sammeln: Man informierte sich über die der Gruppe zugeschriebenen bisherigen Verbrechen und nutzte dabei regionale Kontakte, die dem Dorf von vorherigen Einsätzen in der Gegend bereits bekannt waren. Zufällig konnte so ein Hinweis auf ein mögliches Versteck der Gesuchten erlangt werden: Sie sollten sich in einem nahegelegenen Wald verstecken.&lt;br /&gt;
Daraufhin entschied sich das Team dazu, das Versteck im Wald zu suchen: E wurde hierbei damit beauftragt, an der Spitze der Gruppe zu gehen und seine Teamkameraden zu wahrnen, sollten die Räuber in Sichtkontakt kommen. E unterlief hierbei jedoch ein schwerer Fehler: Er übersah eine von den Räubern gestellte Falle, wodurch diese auf das Team aufmerksam wurden und es zu einem Kampf kam. Diese Auseinandersetzung hätte umgangen werden können, hätte E die Umgebung sorgsamer beobachtet und dem Team damit die Möglichkeit gegeben, dem Hinterhalt zu entgehen. Das nachlässige Vorgehen Es ist daher der Grund für die Gefährdung des Teams während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Bei [[Items_und_Ausrüstung|Items]], welche auf Missionen genutzt werden ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im [[Inventar|Inventar]] oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind.&lt;br /&gt;
* Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
* Verbrauchte Items werden bis zur Höhe des Missionssolds vom Dorf erstattet&lt;br /&gt;
** Items, welche unter die Regel der Erstattung fallen müssen nach der Mission nicht über das System ausgetragen werden&lt;br /&gt;
** Items welche darüber hinaus verbraucht werden müssen nach der Mission überdas Missionssystem ausgetragen werden&lt;br /&gt;
* Items der Gegner, welche mitgenommen werden gehen grundsätzlich an das Dorf und dürfen nicht vom Missionsteilnehmer behalten werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
Missionen finden normalerweise immer mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + Leiter durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16875</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16875"/>
		<updated>2015-07-06T15:41:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Ninja-Dorfs]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem Leiter bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möcht man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab&amp;lt;ref&amp;gt;incl&amp;lt;/ref&amp;gt; A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot; /&amp;gt; mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im [[Center-Training|Center]] eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste, darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten.&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten, dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Das Gefahrenpotential einer Mission orientiert sich &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;mini&amp;quot;&amp;gt;Bei den Werteangaben handelt es sich um Durchschnittswerte der Gegner. Die Werte der Gegner sollten jedoch nicht niedriger als 2/3 des angegebenen Wertes angesetzt werden. In Einzelfällen können die Werte eines Ggners auch (leicht) höher als angegeben liegen, in diesem Fall ist jedoch das (ooc-)Einverständnis der Teilnehmer im Log zu vermerken. Im Normalfall wird von einer Gruppe von 3 bis 4 Gegnern ausgegangen. Die Gegner verhalten sich ihrer Situation entsprechend und in ihrem Sinne strategisch sinnvoll.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|simple OP]], simples Verhör, Gehilfe bei mittleren Forschungsarbeiten, Assistent bei einer mittleren OP, Assistent bei einem mittleren Verhör&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen,  [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|normale OP]], Assistent bei einer kritischen OP, mittelschwere Verhöre, Assistent bei wichtigen Forschungen, mittelschwere Forschungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 10-150&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Chakra: 50-300 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|kritische OP]], etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 150-300&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 300-1000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis B-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot;&amp;gt;Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 2 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit B-Rang Missionen jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des [[Weltkarte_und_Orte|Landes]]/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 300-400&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 1000-2000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis A-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 3 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, kritische Operationen an [[Dorfoberhaupt|Kage]] oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
Bei Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] sind einige Punkte zu beachten. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Erhöhen des Schwierigkeitsgrades&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mission besteht darin, einen hochrangigen Ninja, mit dessen Dorf man sich im Krieg befindet, zu verhören und Informationen über die jüngsten Truppenverschiebungen des Feindes zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall handelt es sich um Informationen, die einen großen Einfluss auf den weiteren Verlauf des Krieges haben können: Gelingt es, an die Informationen zu kommen, bedeutet dies für das eigene Dorf einen immensen strategischen Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelingt es jedoch nicht, das Verhör erfolgreich abzuschliessen, wäre das Dorf im Nachteil: Da es sich bei dem zu Verhörenden um einen Ninja handelt besteht sogar die Gefahr, dass er es schafft, Falschinformationen weiter zu geben. Eine Fehleinschätzung während des Verhörs hätte mitten im Krieg also gravierende negative Folgen für das Dorf. Daher ist eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz und Berichte der Missionsteilnehmer einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden, unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, eine antike Vase sicher in eine größere Stadt im Grenzgebiet zu bringen und sie dem dortigen Museum zu übergeben. Es war mit dem Auftauchen von Räuberbanden zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A hat die Anforderungen, die diese Mission an ihn und sein Team stellte, erfüllt: Er übernahm bei dem Transport der Vase Verantwortung in dem er - wie zuvor gemeinsam innerhalb des Teams besprochen - den Abschluss der Gruppe bildete, um sie von eventuellen Angriffen von hinten abzusichern. Als das Team in einen Hinterhalt, der von dem vorangehenden Teammitglied nicht aufgedeckt werden konnte, geriet, beteiligte er sich der vom Team zuvor entwickelten Notfallstrategie entsprechend am Kampf. Es gelang auch dank seines Einsatzes, die Räuber abzuwehren und die Vase heil an ihren Bestimmungsort zu verbringen.&lt;br /&gt;
Die Kommunikation innerhalb des Teams funktionierte einwandfrei. A hat im Team zwar keine besondere Führungsrolle übernommen, sich jedoch seinen Fähigkeiten entsprechend an der Planung und Durchführung der Mission beteiligt und sich an alle Absprachen gehalten; Befehle wurden ohne Widerworte befolgt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Gewürzhändler in die nächstgelegene Stadt zu eskortieren. Es bestand aufgrund der Ware die Gefahr der Konfrontation mit möglichen Räuberbanden, sie trat aber nicht ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat sich während der gesamten Mission ausgesprochen passiv verhalten: Schon im Dorf beteiligte er sich praktisch nicht an der Planung der Route und der Sicherungsmaßnahmen. Selbst nach expliziten Ansprachen und Einbeziehungsversuchen der Teamkameraden hatte er wenig beizutragen.&lt;br /&gt;
Während der eigentlichen Eskorte befolgte er zwar den ausgearbeiteten Plan, zeigte aber wenig Elan und war teilweise unaufmerksam. Er ging kaum auf Fragen oder Hinweise des Auftraggebers ein. Er befolgte Befehle und Anweisungen zwar, jedoch ohne ihren Sinn wirklich einzusehen und stellenweise nur mit Verzögerung.&lt;br /&gt;
Die Mission verlief erfolgreich und ohne größere Komplikationen; die Leistung von Ninja B war jedoch schwach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel darin bestand, eine Person aus der lokalen Drogenszene zu überwachen und mehr über ihre kriminellen Aktivitäten und (angeblich ausgesprochen fruchtbaren) Kontakte zu landesweit tätigen Organisationen in Erfahrung zu bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat die Anforderungen, die in dieser Mission an ihn gestellt wurden, nicht erfüllt. Dies deutete sich bereits bei der Besprechung der Mission im Team und der damit einhergehenden strategischen Planung an: Sein Vorschlag zur Überwachung der Person stellte sich nach Kritik eines Teammitgliedes schnell als zu umständlich und unter den gegebenen nicht praktikabel heraus. Auch zeigte er am ersten Abend der Mission, als die Zielperson in einem zwielichtigen Club beobachtet werden sollte, starke Defizite bezüglich seiner taktischen Planungen - die von C vorgenommene Positions- und Aufgabenzuteilung hätte eine Dokumentation des Verhaltens der Zielperson stark erschwert oder sogar unmöglich gemacht. Weiterhin berücksichtigte er vorhandene Fähigkeiten von Teammitgliedern in seinen Planungen nicht ausreichend - dies zog sich durch die gesamte Mission.&lt;br /&gt;
Insgesamt war C für eine derartige Observationsmission noch nicht bereit; er zeigte große Schwächen beim Spionhandwerk und bezüglich eines geschickten strategischen Vorgehens.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja D hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Streit zwischen einigen Bauern und einem Zusammenschluss lokaler Händler zu schlichten, um die Versorgung des Dorfes mit günstigen Nahrungsmitteln sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verhalten Ds stellte sich als eine Gefahr für einen positiven Abschluss der Gespräche heraus: Zunächst liess er sich auf Provokationen eines älteren (und ausgesprochen offensiven) Bauerns ein, der das Dorf wegen den niedrigen Lebensmittelpreisen beschimpfte. D liess sich hierdurch reizen und konnte durch Teamkameraden nur knapp von einem offen ausgetragenen Streit abgehalten werden. Sein Auftreten beschädigte das Ansehen des Teams bei den Bauern jedoch stark und verschlechterte die Verhandlungsposition des Dorfes dadurch deutlich. Der problematische Umgang Ds mit dem bewusst provokativ auftretenden Bauer war ein wesentliches Hindernis bei den aufgrund des mangelnden Vertrauens zwischen Bauern und Händlern ohnehin komplizierten und langwierigen Verhandlungen, da eine neutrale Vermittlerrolle des Teams mit der Zeit kaum noch gegeben war. Zudem reagierte D während der eigentlichen Verhandlungen unzureichend auf Sticheleien und Provokationen zwischen den Streitparteien, die die Gespräche immer wieder durchzogen. &lt;br /&gt;
Insgesamt war D kaum dazu in der Lage, einen Ausgleich zwischen den Parteien zu erreichen, da er selbst zu offensiv und streitlustig auftrat. Nur das Engagement anderer Teammitglieder sicherte den Abschluss eines neuen Abkommens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja E hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, Informationen über eine lokale Diebesbande zu sammeln und diese - nach Ausforschung ihrer Mitgliederzahl und Aktivitäten - gefangen zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team entschied sich zunächst dazu, vor Ort Informationen über ein eventuelles Versteck der gesuchten Räuberbande zu sammeln: Man informierte sich über die der Gruppe zugeschriebenen bisherigen Verbrechen und nutzte dabei regionale Kontakte, die dem Dorf von vorherigen Einsätzen in der Gegend bereits bekannt waren. Zufällig konnte so ein Hinweis auf ein mögliches Versteck der Gesuchten erlangt werden: Sie sollten sich in einem nahegelegenen Wald verstecken.&lt;br /&gt;
Daraufhin entschied sich das Team dazu, das Versteck im Wald zu suchen: E wurde hierbei damit beauftragt, an der Spitze der Gruppe zu gehen und seine Teamkameraden zu wahrnen, sollten die Räuber in Sichtkontakt kommen. E unterlief hierbei jedoch ein schwerer Fehler: Er übersah eine von den Räubern gestellte Falle, wodurch diese auf das Team aufmerksam wurden und es zu einem Kampf kam. Diese Auseinandersetzung hätte umgangen werden können, hätte E die Umgebung sorgsamer beobachtet und dem Team damit die Möglichkeit gegeben, dem Hinterhalt zu entgehen. Das nachlässige Vorgehen Es ist daher der Grund für die Gefährdung des Teams während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Bei [[Items_und_Ausrüstung|Items]], welche auf Missionen genutzt werden ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im [[Inventar|Inventar]] oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind.&lt;br /&gt;
* Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
* Verbrauchte Items werden bis zur Höhe des Missionssolds vom Dorf erstattet&lt;br /&gt;
** Items, welche unter die Regel der Erstattung fallen müssen nach der Mission nicht über das System ausgetragen werden&lt;br /&gt;
** Items welche darüber hinaus verbraucht werden müssen nach der Mission überdas Missionssystem ausgetragen werden&lt;br /&gt;
* Items der Gegner, welche mitgenommen werden gehen grundsätzlich an das Dorf und dürfen nicht vom Missionsteilnehmer behalten werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
Missionen finden normalerweise immer mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + Leiter durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16845</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16845"/>
		<updated>2015-07-06T11:43:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Erhöhen des Schwierigkeitsgrad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Ninja-Dorfs]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem Leiter bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möcht man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab&amp;lt;ref&amp;gt;incl&amp;lt;/ref&amp;gt; A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot; /&amp;gt; mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im Center eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Das Gefahrenpotential einer Mission orientiert sich &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;mini&amp;quot;&amp;gt;Bei den Werteangaben handelt es sich um Durchschnittswerte der Gegner. Die Werte der Gegner sollten jedoch nicht niedriger als 2/3 des angegebenen Wertes angesetzt werden. In Einzelfällen können die Werte eines Ggners auch (leicht) höher als angegeben liegen, in diesem Fall ist jedoch das (ooc-)Einverständnis der Teilnehmer im Log zu vermerken. Im Normalfall wird von einer Gruppe von 3 bis 4 Gegnern ausgegangen. Die Gegner verhalten sich ihrer Situation entsprechend und in ihrem Sinne strategisch sinnvoll.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|simple OP]], simples Verhör, Gehilfe bei mittleren Forschungsarbeiten, Assistent bei einer mittleren OP, Assistent bei einem mittleren Verhör&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen,  [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|normale OP]], Assistent bei einer kritischen OP, mittelschwere Verhöre, Assistent bei wichtigen Forschungen, mittelschwere Forschungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 10-150&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Chakra: 50-300 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|kritische OP]], etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 150-300&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 300-1000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis B-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot;&amp;gt;Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 2 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des [[Weltkarte_und_Orte|Landes]]/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 300-400&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 1000-2000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis A-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 3 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, kritische Operationen an [[Dorfoberhaupt|Kage]] oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
Bei Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] sind einige Punkte zu beachten. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Erhöhen des Schwierigkeitsgrades&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mission besteht darin, einen hochrangigen Ninja, mit dessen Dorf man sich im Krieg befindet, zu verhören und Informationen über die jüngsten Truppenverschiebungen des Feindes zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall handelt es sich um Informationen, die einen großen Einfluss auf den weiteren Verlauf des Krieges haben können: Gelingt es, an die Informationen zu kommen, bedeutet dies für das eigene Dorf einen immensen strategischen Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelingt es jedoch nicht, das Verhör erfolgreich abzuschliessen, wäre das Dorf im Nachteil: Da es sich bei dem zu Verhörenden um einen Ninja handelt besteht sogar die Gefahr, dass er es schafft, Falschinformationen weiter zu geben. Eine Fehleinschätzung während des Verhörs hätte mitten im Krieg also gravierende negative Folgen für das Dorf. Daher ist eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz und Berichte der Missionsteilnehmer einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden, unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, eine antike Vase sicher in eine größere Stadt im Grenzgebiet zu bringen und sie dem dortigen Museum zu übergeben. Es war mit dem Auftauchen von Räuberbanden zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A hat die Anforderungen, die diese Mission an ihn und sein Team stellte, erfüllt: Er übernahm bei dem Transport der Vase Verantwortung in dem er - wie zuvor gemeinsam innerhalb des Teams besprochen - den Abschluss der Gruppe bildete, um sie von eventuellen Angriffen von hinten abzusichern. Als das Team in einen Hinterhalt, der von dem vorangehenden Teammitglied nicht aufgedeckt werden konnte, geriet, beteiligte er sich der vom Team zuvor entwickelten Notfallstrategie entsprechend am Kampf. Es gelang auch dank seines Einsatzes, die Räuber abzuwehren und die Vase heil an ihren Bestimmungsort zu verbringen.&lt;br /&gt;
Die Kommunikation innerhalb des Teams funktionierte einwandfrei. A hat im Team zwar keine besondere Führungsrolle übernommen, sich jedoch seinen Fähigkeiten entsprechend an der Planung und Durchführung der Mission beteiligt und sich an alle Absprachen gehalten; Befehle wurden ohne Widerworte befolgt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Gewürzhändler in die nächstgelegene Stadt zu eskortieren. Es bestand aufgrund der Ware die Gefahr der Konfrontation mit möglichen Räuberbanden, sie trat aber nicht ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat sich während der gesamten Mission ausgesprochen passiv verhalten: Schon im Dorf beteiligte er sich praktisch nicht an der Planung der Route und der Sicherungsmaßnahmen. Selbst nach expliziten Ansprachen und Einbeziehungsversuchen der Teamkameraden hatte er wenig beizutragen.&lt;br /&gt;
Während der eigentlichen Eskorte befolgte er zwar den ausgearbeiteten Plan, zeigte aber wenig Elan und war teilweise unaufmerksam. Er ging kaum auf Fragen oder Hinweise des Auftraggebers ein. Er befolgte Befehle und Anweisungen zwar, jedoch ohne ihren Sinn wirklich einzusehen und stellenweise nur mit Verzögerung.&lt;br /&gt;
Die Mission verlief erfolgreich und ohne größere Komplikationen; die Leistung von Ninja B war jedoch schwach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel darin bestand, eine Person aus der lokalen Drogenszene zu überwachen und mehr über ihre kriminellen Aktivitäten und (angeblich ausgesprochen fruchtbaren) Kontakte zu landesweit tätigen Organisationen in Erfahrung zu bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat die Anforderungen, die in dieser Mission an ihn gestellt wurden, nicht erfüllt. Dies deutete sich bereits bei der Besprechung der Mission im Team und der damit einhergehenden strategischen Planung an: Sein Vorschlag zur Überwachung der Person stellte sich nach Kritik eines Teammitgliedes schnell als zu umständlich und unter den gegebenen nicht praktikabel heraus. Auch zeigte er am ersten Abend der Mission, als die Zielperson in einem zwielichtigen Club beobachtet werden sollte, starke Defizite bezüglich seiner taktischen Planungen - die von C vorgenommene Positions- und Aufgabenzuteilung hätte eine Dokumentation des Verhaltens der Zielperson stark erschwert oder sogar unmöglich gemacht. Weiterhin berücksichtigte er vorhandene Fähigkeiten von Teammitgliedern in seinen Planungen nicht ausreichend - dies zog sich durch die gesamte Mission.&lt;br /&gt;
Insgesamt war C für eine derartige Observationsmission noch nicht bereit; er zeigte große Schwächen beim Spionhandwerk und bezüglich eines geschickten strategischen Vorgehens.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja D hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Streit zwischen einigen Bauern und einem Zusammenschluss lokaler Händler zu schlichten, um die Versorgung des Dorfes mit günstigen Nahrungsmitteln sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verhalten Ds stellte sich als eine Gefahr für einen positiven Abschluss der Gespräche heraus: Zunächst liess er sich auf Provokationen eines älteren (und ausgesprochen offensiven) Bauerns ein, der das Dorf wegen den niedrigen Lebensmittelpreisen beschimpfte. D liess sich hierdurch reizen und konnte durch Teamkameraden nur knapp von einem offen ausgetragenen Streit abgehalten werden. Sein Auftreten beschädigte das Ansehen des Teams bei den Bauern jedoch stark und verschlechterte die Verhandlungsposition des Dorfes dadurch deutlich. Der problematische Umgang Ds mit dem bewusst provokativ auftretenden Bauer war ein wesentliches Hindernis bei den aufgrund des mangelnden Vertrauens zwischen Bauern und Händlern ohnehin komplizierten und langwierigen Verhandlungen, da eine neutrale Vermittlerrolle des Teams mit der Zeit kaum noch gegeben war. Zudem reagierte D während der eigentlichen Verhandlungen unzureichend auf Sticheleien und Provokationen zwischen den Streitparteien, die die Gespräche immer wieder durchzogen. &lt;br /&gt;
Insgesamt war D kaum dazu in der Lage, einen Ausgleich zwischen den Parteien zu erreichen, da er selbst zu offensiv und streitlustig auftrat. Nur das Engagement anderer Teammitglieder sicherte den Abschluss eines neuen Abkommens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja E hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, Informationen über eine lokale Diebesbande zu sammeln und diese - nach Ausforschung ihrer Mitgliederzahl und Aktivitäten - gefangen zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team entschied sich zunächst dazu, vor Ort Informationen über ein eventuelles Versteck der gesuchten Räuberbande zu sammeln: Man informierte sich über die der Gruppe zugeschriebenen bisherigen Verbrechen und nutzte dabei regionale Kontakte, die dem Dorf von vorherigen Einsätzen in der Gegend bereits bekannt waren. Zufällig konnte so ein Hinweis auf ein mögliches Versteck der Gesuchten erlangt werden: Sie sollten sich in einem nahegelegenen Wald verstecken.&lt;br /&gt;
Daraufhin entschied sich das Team dazu, das Versteck im Wald zu suchen: E wurde hierbei damit beauftragt, an der Spitze der Gruppe zu gehen und seine Teamkameraden zu wahrnen, sollten die Räuber in Sichtkontakt kommen. E unterlief hierbei jedoch ein schwerer Fehler: Er übersah eine von den Räubern gestellte Falle, wodurch diese auf das Team aufmerksam wurden und es zu einem Kampf kam. Diese Auseinandersetzung hätte umgangen werden können, hätte E die Umgebung sorgsamer beobachtet und dem Team damit die Möglichkeit gegeben, dem Hinterhalt zu entgehen. Das nachlässige Vorgehen Es ist daher der Grund für die Gefährdung des Teams während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Bei [[Items_und_Ausrüstung|Items]], welche auf Missionen genutzt werden ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im [[Inventar|Inventar]] oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind.&lt;br /&gt;
* Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
* Verbrauchte Items werden bis zur Höhe des Missionssolds vom Dorf erstattet&lt;br /&gt;
** Items, welche unter die Regel der Erstattung fallen müssen nach der Mission nicht über das System ausgetragen werden&lt;br /&gt;
** Items welche darüber hinaus verbraucht werden müssen nach der Mission überdas Missionssystem ausgetragen werden&lt;br /&gt;
* Items der Gegner, welche mitgenommen werden gehen grundsätzlich an das Dorf und dürfen nicht vom Missionsteilnehmer behalten werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
Missionen finden normalerweise immer mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + Leiter durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16842</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16842"/>
		<updated>2015-07-06T11:30:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Missionseinteilung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Ninja-Dorfs]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem Leiter bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möcht man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab&amp;lt;ref&amp;gt;incl&amp;lt;/ref&amp;gt; A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot; /&amp;gt; mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im Center eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Das Gefahrenpotential einer Mission orientiert sich &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;mini&amp;quot;&amp;gt;Bei den Werteangaben handelt es sich um Durchschnittswerte der Gegner. Die Werte der Gegner sollten jedoch nicht niedriger als 2/3 des angegebenen Wertes angesetzt werden. In Einzelfällen können die Werte eines Ggners auch (leicht) höher als angegeben liegen, in diesem Fall ist jedoch das (ooc-)Einverständnis der Teilnehmer im Log zu vermerken. Im Normalfall wird von einer Gruppe von 3 bis 4 Gegnern ausgegangen. Die Gegner verhalten sich ihrer Situation entsprechend und in ihrem Sinne strategisch sinnvoll.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|simple OP]], simples Verhör, Gehilfe bei mittleren Forschungsarbeiten, Assistent bei einer mittleren OP, Assistent bei einem mittleren Verhör&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen,  [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|normale OP]], Assistent bei einer kritischen OP, mittelschwere Verhöre, Assistent bei wichtigen Forschungen, mittelschwere Forschungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 10-150&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Chakra: 50-300 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|kritische OP]], etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 150-300&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 300-1000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis B-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot;&amp;gt;Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 2 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des [[Weltkarte_und_Orte|Landes]]/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 300-400&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 1000-2000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis A-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 3 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, kritische Operationen an [[Dorfoberhaupt|Kage]] oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
Bei Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] sind einige Punkte zu beachten. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz und Berichte der Missionsteilnehmer einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden, unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, eine antike Vase sicher in eine größere Stadt im Grenzgebiet zu bringen und sie dem dortigen Museum zu übergeben. Es war mit dem Auftauchen von Räuberbanden zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A hat die Anforderungen, die diese Mission an ihn und sein Team stellte, erfüllt: Er übernahm bei dem Transport der Vase Verantwortung in dem er - wie zuvor gemeinsam innerhalb des Teams besprochen - den Abschluss der Gruppe bildete, um sie von eventuellen Angriffen von hinten abzusichern. Als das Team in einen Hinterhalt, der von dem vorangehenden Teammitglied nicht aufgedeckt werden konnte, geriet, beteiligte er sich der vom Team zuvor entwickelten Notfallstrategie entsprechend am Kampf. Es gelang auch dank seines Einsatzes, die Räuber abzuwehren und die Vase heil an ihren Bestimmungsort zu verbringen.&lt;br /&gt;
Die Kommunikation innerhalb des Teams funktionierte einwandfrei. A hat im Team zwar keine besondere Führungsrolle übernommen, sich jedoch seinen Fähigkeiten entsprechend an der Planung und Durchführung der Mission beteiligt und sich an alle Absprachen gehalten; Befehle wurden ohne Widerworte befolgt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Gewürzhändler in die nächstgelegene Stadt zu eskortieren. Es bestand aufgrund der Ware die Gefahr der Konfrontation mit möglichen Räuberbanden, sie trat aber nicht ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat sich während der gesamten Mission ausgesprochen passiv verhalten: Schon im Dorf beteiligte er sich praktisch nicht an der Planung der Route und der Sicherungsmaßnahmen. Selbst nach expliziten Ansprachen und Einbeziehungsversuchen der Teamkameraden hatte er wenig beizutragen.&lt;br /&gt;
Während der eigentlichen Eskorte befolgte er zwar den ausgearbeiteten Plan, zeigte aber wenig Elan und war teilweise unaufmerksam. Er ging kaum auf Fragen oder Hinweise des Auftraggebers ein. Er befolgte Befehle und Anweisungen zwar, jedoch ohne ihren Sinn wirklich einzusehen und stellenweise nur mit Verzögerung.&lt;br /&gt;
Die Mission verlief erfolgreich und ohne größere Komplikationen; die Leistung von Ninja B war jedoch schwach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel darin bestand, eine Person aus der lokalen Drogenszene zu überwachen und mehr über ihre kriminellen Aktivitäten und (angeblich ausgesprochen fruchtbaren) Kontakte zu landesweit tätigen Organisationen in Erfahrung zu bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat die Anforderungen, die in dieser Mission an ihn gestellt wurden, nicht erfüllt. Dies deutete sich bereits bei der Besprechung der Mission im Team und der damit einhergehenden strategischen Planung an: Sein Vorschlag zur Überwachung der Person stellte sich nach Kritik eines Teammitgliedes schnell als zu umständlich und unter den gegebenen nicht praktikabel heraus. Auch zeigte er am ersten Abend der Mission, als die Zielperson in einem zwielichtigen Club beobachtet werden sollte, starke Defizite bezüglich seiner taktischen Planungen - die von C vorgenommene Positions- und Aufgabenzuteilung hätte eine Dokumentation des Verhaltens der Zielperson stark erschwert oder sogar unmöglich gemacht. Weiterhin berücksichtigte er vorhandene Fähigkeiten von Teammitgliedern in seinen Planungen nicht ausreichend - dies zog sich durch die gesamte Mission.&lt;br /&gt;
Insgesamt war C für eine derartige Observationsmission noch nicht bereit; er zeigte große Schwächen beim Spionhandwerk und bezüglich eines geschickten strategischen Vorgehens.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja D hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Streit zwischen einigen Bauern und einem Zusammenschluss lokaler Händler zu schlichten, um die Versorgung des Dorfes mit günstigen Nahrungsmitteln sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verhalten Ds stellte sich als eine Gefahr für einen positiven Abschluss der Gespräche heraus: Zunächst liess er sich auf Provokationen eines älteren (und ausgesprochen offensiven) Bauerns ein, der das Dorf wegen den niedrigen Lebensmittelpreisen beschimpfte. D liess sich hierdurch reizen und konnte durch Teamkameraden nur knapp von einem offen ausgetragenen Streit abgehalten werden. Sein Auftreten beschädigte das Ansehen des Teams bei den Bauern jedoch stark und verschlechterte die Verhandlungsposition des Dorfes dadurch deutlich. Der problematische Umgang Ds mit dem bewusst provokativ auftretenden Bauer war ein wesentliches Hindernis bei den aufgrund des mangelnden Vertrauens zwischen Bauern und Händlern ohnehin komplizierten und langwierigen Verhandlungen, da eine neutrale Vermittlerrolle des Teams mit der Zeit kaum noch gegeben war. Zudem reagierte D während der eigentlichen Verhandlungen unzureichend auf Sticheleien und Provokationen zwischen den Streitparteien, die die Gespräche immer wieder durchzogen. &lt;br /&gt;
Insgesamt war D kaum dazu in der Lage, einen Ausgleich zwischen den Parteien zu erreichen, da er selbst zu offensiv und streitlustig auftrat. Nur das Engagement anderer Teammitglieder sicherte den Abschluss eines neuen Abkommens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja E hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, Informationen über eine lokale Diebesbande zu sammeln und diese - nach Ausforschung ihrer Mitgliederzahl und Aktivitäten - gefangen zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team entschied sich zunächst dazu, vor Ort Informationen über ein eventuelles Versteck der gesuchten Räuberbande zu sammeln: Man informierte sich über die der Gruppe zugeschriebenen bisherigen Verbrechen und nutzte dabei regionale Kontakte, die dem Dorf von vorherigen Einsätzen in der Gegend bereits bekannt waren. Zufällig konnte so ein Hinweis auf ein mögliches Versteck der Gesuchten erlangt werden: Sie sollten sich in einem nahegelegenen Wald verstecken.&lt;br /&gt;
Daraufhin entschied sich das Team dazu, das Versteck im Wald zu suchen: E wurde hierbei damit beauftragt, an der Spitze der Gruppe zu gehen und seine Teamkameraden zu wahrnen, sollten die Räuber in Sichtkontakt kommen. E unterlief hierbei jedoch ein schwerer Fehler: Er übersah eine von den Räubern gestellte Falle, wodurch diese auf das Team aufmerksam wurden und es zu einem Kampf kam. Diese Auseinandersetzung hätte umgangen werden können, hätte E die Umgebung sorgsamer beobachtet und dem Team damit die Möglichkeit gegeben, dem Hinterhalt zu entgehen. Das nachlässige Vorgehen Es ist daher der Grund für die Gefährdung des Teams während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Bei [[Items_und_Ausrüstung|Items]], welche auf Missionen genutzt werden ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im [[Inventar|Inventar]] oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind.&lt;br /&gt;
* Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
* Verbrauchte Items werden bis zur Höhe des Missionssolds vom Dorf erstattet&lt;br /&gt;
** Items, welche unter die Regel der Erstattung fallen müssen nach der Mission nicht über das System ausgetragen werden&lt;br /&gt;
** Items welche darüber hinaus verbraucht werden müssen nach der Mission überdas Missionssystem ausgetragen werden&lt;br /&gt;
* Items der Gegner, welche mitgenommen werden gehen grundsätzlich an das Dorf und dürfen nicht vom Missionsteilnehmer behalten werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
Missionen finden normalerweise immer mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + Leiter durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16841</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16841"/>
		<updated>2015-07-06T11:28:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Ninja-Dorfs]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem Leiter bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möcht man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab&amp;lt;ref&amp;gt;incl&amp;lt;/ref&amp;gt; A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot; /&amp;gt; mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im Center eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Das Gefahrenpotential einer Mission orientiert sich &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;mini&amp;quot;&amp;gt;Bei den Werteangaben handelt es sich um Durchschnittswerte der Gegner. Die Werte der Gegner sollten jedoch nicht niedriger als 2/3 des angegebenen Wertes angesetzt werden. In Einzelfällen können die Werte eines Ggners auch (leicht) höher als angegeben liegen, in diesem Fall ist jedoch das (ooc-)Einverständnis der Teilnehmer im Log zu vermerken. Im Normalfall wird von einer Gruppe von 3 bis 4 Gegnern ausgegangen. Die Gegner verhalten sich ihrer Situation entsprechend und in ihrem Sinne strategisch sinnvoll.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, simples Verhör, Gehilfe bei mittleren Forschungsarbeiten, Assistent bei einer mittleren OP, Assistent bei einem mittleren Verhör&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen,  [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|normale OP]], Assistent bei einer kritischen OP, mittelschwere Verhöre, Assistent bei wichtigen Forschungen, mittelschwere Forschungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 10-150&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Chakra: 50-300 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 150-300&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 300-1000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis B-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot;&amp;gt;Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 2 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des [[Weltkarte_und_Orte|Landes]]/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 300-400&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 1000-2000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis A-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 3 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, kritische Operationen an [[Dorfoberhaupt|Kage]] oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
Bei Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] sind einige Punkte zu beachten. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz und Berichte der Missionsteilnehmer einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden, unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, eine antike Vase sicher in eine größere Stadt im Grenzgebiet zu bringen und sie dem dortigen Museum zu übergeben. Es war mit dem Auftauchen von Räuberbanden zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A hat die Anforderungen, die diese Mission an ihn und sein Team stellte, erfüllt: Er übernahm bei dem Transport der Vase Verantwortung in dem er - wie zuvor gemeinsam innerhalb des Teams besprochen - den Abschluss der Gruppe bildete, um sie von eventuellen Angriffen von hinten abzusichern. Als das Team in einen Hinterhalt, der von dem vorangehenden Teammitglied nicht aufgedeckt werden konnte, geriet, beteiligte er sich der vom Team zuvor entwickelten Notfallstrategie entsprechend am Kampf. Es gelang auch dank seines Einsatzes, die Räuber abzuwehren und die Vase heil an ihren Bestimmungsort zu verbringen.&lt;br /&gt;
Die Kommunikation innerhalb des Teams funktionierte einwandfrei. A hat im Team zwar keine besondere Führungsrolle übernommen, sich jedoch seinen Fähigkeiten entsprechend an der Planung und Durchführung der Mission beteiligt und sich an alle Absprachen gehalten; Befehle wurden ohne Widerworte befolgt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Gewürzhändler in die nächstgelegene Stadt zu eskortieren. Es bestand aufgrund der Ware die Gefahr der Konfrontation mit möglichen Räuberbanden, sie trat aber nicht ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat sich während der gesamten Mission ausgesprochen passiv verhalten: Schon im Dorf beteiligte er sich praktisch nicht an der Planung der Route und der Sicherungsmaßnahmen. Selbst nach expliziten Ansprachen und Einbeziehungsversuchen der Teamkameraden hatte er wenig beizutragen.&lt;br /&gt;
Während der eigentlichen Eskorte befolgte er zwar den ausgearbeiteten Plan, zeigte aber wenig Elan und war teilweise unaufmerksam. Er ging kaum auf Fragen oder Hinweise des Auftraggebers ein. Er befolgte Befehle und Anweisungen zwar, jedoch ohne ihren Sinn wirklich einzusehen und stellenweise nur mit Verzögerung.&lt;br /&gt;
Die Mission verlief erfolgreich und ohne größere Komplikationen; die Leistung von Ninja B war jedoch schwach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel darin bestand, eine Person aus der lokalen Drogenszene zu überwachen und mehr über ihre kriminellen Aktivitäten und (angeblich ausgesprochen fruchtbaren) Kontakte zu landesweit tätigen Organisationen in Erfahrung zu bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat die Anforderungen, die in dieser Mission an ihn gestellt wurden, nicht erfüllt. Dies deutete sich bereits bei der Besprechung der Mission im Team und der damit einhergehenden strategischen Planung an: Sein Vorschlag zur Überwachung der Person stellte sich nach Kritik eines Teammitgliedes schnell als zu umständlich und unter den gegebenen nicht praktikabel heraus. Auch zeigte er am ersten Abend der Mission, als die Zielperson in einem zwielichtigen Club beobachtet werden sollte, starke Defizite bezüglich seiner taktischen Planungen - die von C vorgenommene Positions- und Aufgabenzuteilung hätte eine Dokumentation des Verhaltens der Zielperson stark erschwert oder sogar unmöglich gemacht. Weiterhin berücksichtigte er vorhandene Fähigkeiten von Teammitgliedern in seinen Planungen nicht ausreichend - dies zog sich durch die gesamte Mission.&lt;br /&gt;
Insgesamt war C für eine derartige Observationsmission noch nicht bereit; er zeigte große Schwächen beim Spionhandwerk und bezüglich eines geschickten strategischen Vorgehens.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja D hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Streit zwischen einigen Bauern und einem Zusammenschluss lokaler Händler zu schlichten, um die Versorgung des Dorfes mit günstigen Nahrungsmitteln sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verhalten Ds stellte sich als eine Gefahr für einen positiven Abschluss der Gespräche heraus: Zunächst liess er sich auf Provokationen eines älteren (und ausgesprochen offensiven) Bauerns ein, der das Dorf wegen den niedrigen Lebensmittelpreisen beschimpfte. D liess sich hierdurch reizen und konnte durch Teamkameraden nur knapp von einem offen ausgetragenen Streit abgehalten werden. Sein Auftreten beschädigte das Ansehen des Teams bei den Bauern jedoch stark und verschlechterte die Verhandlungsposition des Dorfes dadurch deutlich. Der problematische Umgang Ds mit dem bewusst provokativ auftretenden Bauer war ein wesentliches Hindernis bei den aufgrund des mangelnden Vertrauens zwischen Bauern und Händlern ohnehin komplizierten und langwierigen Verhandlungen, da eine neutrale Vermittlerrolle des Teams mit der Zeit kaum noch gegeben war. Zudem reagierte D während der eigentlichen Verhandlungen unzureichend auf Sticheleien und Provokationen zwischen den Streitparteien, die die Gespräche immer wieder durchzogen. &lt;br /&gt;
Insgesamt war D kaum dazu in der Lage, einen Ausgleich zwischen den Parteien zu erreichen, da er selbst zu offensiv und streitlustig auftrat. Nur das Engagement anderer Teammitglieder sicherte den Abschluss eines neuen Abkommens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja E hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, Informationen über eine lokale Diebesbande zu sammeln und diese - nach Ausforschung ihrer Mitgliederzahl und Aktivitäten - gefangen zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team entschied sich zunächst dazu, vor Ort Informationen über ein eventuelles Versteck der gesuchten Räuberbande zu sammeln: Man informierte sich über die der Gruppe zugeschriebenen bisherigen Verbrechen und nutzte dabei regionale Kontakte, die dem Dorf von vorherigen Einsätzen in der Gegend bereits bekannt waren. Zufällig konnte so ein Hinweis auf ein mögliches Versteck der Gesuchten erlangt werden: Sie sollten sich in einem nahegelegenen Wald verstecken.&lt;br /&gt;
Daraufhin entschied sich das Team dazu, das Versteck im Wald zu suchen: E wurde hierbei damit beauftragt, an der Spitze der Gruppe zu gehen und seine Teamkameraden zu wahrnen, sollten die Räuber in Sichtkontakt kommen. E unterlief hierbei jedoch ein schwerer Fehler: Er übersah eine von den Räubern gestellte Falle, wodurch diese auf das Team aufmerksam wurden und es zu einem Kampf kam. Diese Auseinandersetzung hätte umgangen werden können, hätte E die Umgebung sorgsamer beobachtet und dem Team damit die Möglichkeit gegeben, dem Hinterhalt zu entgehen. Das nachlässige Vorgehen Es ist daher der Grund für die Gefährdung des Teams während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Bei [[Items_und_Ausrüstung|Items]], welche auf Missionen genutzt werden ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im [[Inventar|Inventar]] oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind.&lt;br /&gt;
* Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
* Verbrauchte Items werden bis zur Höhe des Missionssolds vom Dorf erstattet&lt;br /&gt;
** Items, welche unter die Regel der Erstattung fallen müssen nach der Mission nicht über das System ausgetragen werden&lt;br /&gt;
** Items welche darüber hinaus verbraucht werden müssen nach der Mission überdas Missionssystem ausgetragen werden&lt;br /&gt;
* Items der Gegner, welche mitgenommen werden gehen grundsätzlich an das Dorf und dürfen nicht vom Missionsteilnehmer behalten werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
Missionen finden normalerweise immer mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + Leiter durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16827</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16827"/>
		<updated>2015-07-06T09:12:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Ninja-Dorfs]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem Leiter bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möcht man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab&amp;lt;ref&amp;gt;incl&amp;lt;/ref&amp;gt; A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot; /&amp;gt; mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im Center eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Das Gefahrenpotential einer Mission orientiert sich &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;mini&amp;quot;&amp;gt;Bei den Werteangaben handelt es sich um Durchschnittswerte der Gegner. Die Werte der Gegner sollten jedoch nicht niedriger als 2/3 des angegebenen Wertes angesetzt werden. In Einzelfällen können die Werte eines Ggners auch (leicht) höher als angegeben liegen, in diesem Fall ist jedoch das (ooc-)Einverständnis der Teilnehmer im Log zu vermerken. Im Normalfall wird von einer Gruppe von 3 bis 4 Gegnern ausgegangen. Die Gegner verhalten sich ihrer Situation entsprechend und in ihrem Sinne strategisch sinnvoll.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, simples Verhör, Gehilfe bei mittleren Forschungsarbeiten, Assistent bei einer mittleren OP, Assistent bei einem mittleren Verhör&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen,  [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|normale OP]], Assistent bei einer kritischen OP, mittelschwere Verhöre, Assistent bei wichtigen Forschungen, mittelschwere Forschungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 10-150&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Chakra: 50-300 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 150-300&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 300-1000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis B-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot;&amp;gt;Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 2 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des [[Weltkarte_und_Orte|Landes]]/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 300-400&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 1000-2000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis A-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 3 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, kritische Operationen an [[Dorfoberhaupt|Kage]] oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
Bei Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] sind einige Punkte zu beachten. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz und Berichte der Missionsteilnehmer einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden, unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, eine antike Vase sicher in eine größere Stadt im Grenzgebiet zu bringen und sie dem dortigen Museum zu übergeben. Es war mit dem Auftauchen von Räuberbanden zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A hat die Anforderungen, die diese Mission an ihn und sein Team stellte, erfüllt: Er übernahm bei dem Transport der Vase Verantwortung in dem er - wie zuvor gemeinsam innerhalb des Teams besprochen - den Abschluss der Gruppe bildete, um sie von eventuellen Angriffen von hinten abzusichern. Als das Team in einen Hinterhalt, der von dem vorangehenden Teammitglied nicht aufgedeckt werden konnte, geriet, beteiligte er sich der vom Team zuvor entwickelten Notfallstrategie entsprechend am Kampf. Es gelang auch dank seines Einsatzes, die Räuber abzuwehren und die Vase heil an ihren Bestimmungsort zu verbringen.&lt;br /&gt;
Die Kommunikation innerhalb des Teams funktionierte einwandfrei. A hat im Team zwar keine besondere Führungsrolle übernommen, sich jedoch seinen Fähigkeiten entsprechend an der Planung und Durchführung der Mission beteiligt und sich an alle Absprachen gehalten; Befehle wurden ohne Widerworte befolgt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Gewürzhändler in die nächstgelegene Stadt zu eskortieren. Es bestand aufgrund der Ware die Gefahr der Konfrontation mit möglichen Räuberbanden, sie trat aber nicht ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat sich während der gesamten Mission ausgesprochen passiv verhalten: Schon im Dorf beteiligte er sich praktisch nicht an der Planung der Route und der Sicherungsmaßnahmen. Selbst nach expliziten Ansprachen und Einbeziehungsversuchen der Teamkameraden hatte er wenig beizutragen.&lt;br /&gt;
Während der eigentlichen Eskorte befolgte er zwar den ausgearbeiteten Plan, zeigte aber wenig Elan und war teilweise unaufmerksam. Er ging kaum auf Fragen oder Hinweise des Auftraggebers ein. Er befolgte Befehle und Anweisungen zwar, jedoch ohne ihren Sinn wirklich einzusehen und stellenweise nur mit Verzögerung.&lt;br /&gt;
Die Mission verlief erfolgreich und ohne größere Komplikationen; die Leistung von Ninja B war jedoch schwach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel darin bestand, eine Person aus der lokalen Drogenszene zu überwachen und mehr über ihre kriminellen Aktivitäten und (angeblich ausgesprochen fruchtbaren) Kontakte zu landesweit tätigen Organisationen in Erfahrung zu bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat die Anforderungen, die in dieser Mission an ihn gestellt wurden, nicht erfüllt. Dies deutete sich bereits bei der Besprechung der Mission im Team und der damit einhergehenden strategischen Planung an: Sein Vorschlag zur Überwachung der Person stellte sich nach Kritik eines Teammitgliedes schnell als zu umständlich und unter den gegebenen nicht praktikabel heraus. Auch zeigte er am ersten Abend der Mission, als die Zielperson in einem zwielichtigen Club beobachtet werden sollte, starke Defizite bezüglich seiner taktischen Planungen - die von C vorgenommene Positions- und Aufgabenzuteilung hätte eine Dokumentation des Verhaltens der Zielperson stark erschwert oder sogar unmöglich gemacht. Weiterhin berücksichtigte er vorhandene Fähigkeiten von Teammitgliedern in seinen Planungen nicht ausreichend - dies zog sich durch die gesamte Mission.&lt;br /&gt;
Insgesamt war C für eine derartige Observationsmission noch nicht bereit; er zeigte große Schwächen beim Spionhandwerk und bezüglich eines geschickten strategischen Vorgehens.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja D hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Streit zwischen einigen Bauern und einem Zusammenschluss lokaler Händler zu schlichten, um die Versorgung des Dorfes mit günstigen Nahrungsmitteln sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verhalten Ds stellte sich als eine Gefahr für einen positiven Abschluss der Gespräche heraus: Zunächst liess er sich auf Provokationen eines älteren (und ausgesprochen offensiven) Bauerns ein, der das Dorf wegen den niedrigen Lebensmittelpreisen beschimpfte. D liess sich hierdurch reizen und konnte durch Teamkameraden nur knapp von einem offen ausgetragenen Streit abgehalten werden. Sein Auftreten beschädigte das Ansehen des Teams bei den Bauern jedoch stark und verschlechterte die Verhandlungsposition des Dorfes dadurch deutlich. Der problematische Umgang Ds mit dem bewusst provokativ auftretenden Bauer war ein wesentliches Hindernis bei den aufgrund des mangelnden Vertrauens zwischen Bauern und Händlern ohnehin komplizierten und langwierigen Verhandlungen, da eine neutrale Vermittlerrolle des Teams mit der Zeit kaum noch gegeben war. Zudem reagierte D während der eigentlichen Verhandlungen unzureichend auf Sticheleien und Provokationen zwischen den Streitparteien, die die Gespräche immer wieder durchzogen. &lt;br /&gt;
Insgesamt war D kaum dazu in der Lage, einen Ausgleich zwischen den Parteien zu erreichen, da er selbst zu offensiv und streitlustig auftrat. Nur das Engagement anderer Teammitglieder sicherte den Abschluss eines neuen Abkommens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Bei [[Items_und_Ausrüstung|Items]], welche auf Missionen genutzt werden ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im [[Inventar|Inventar]] oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind.&lt;br /&gt;
* Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
* Verbrauchte Items werden bis zur Höhe des Missionssolds vom Dorf erstattet&lt;br /&gt;
** Items, welche unter die Regel der Erstattung fallen müssen nach der Mission nicht über das System ausgetragen werden&lt;br /&gt;
** Items welche darüber hinaus verbraucht werden müssen nach der Mission überdas Missionssystem ausgetragen werden&lt;br /&gt;
* Items der Gegner, welche mitgenommen werden gehen grundsätzlich an das Dorf und dürfen nicht vom Missionsteilnehmer behalten werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
Missionen finden normalerweise immer mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + Leiter durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16825</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16825"/>
		<updated>2015-07-05T18:14:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Bedeutung der Bewertungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Ninja-Dorfs]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem Leiter bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möcht man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab&amp;lt;ref&amp;gt;incl&amp;lt;/ref&amp;gt; A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot; /&amp;gt; mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im Center eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Das Gefahrenpotential einer Mission orientiert sich &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;mini&amp;quot;&amp;gt;Bei den Werteangaben handelt es sich um Durchschnittswerte der Gegner. Die Werte der Gegner sollten jedoch nicht niedriger als 2/3 des angegebenen Wertes angesetzt werden. In Einzelfällen können die Werte eines Ggners auch (leicht) höher als angegeben liegen, in diesem Fall ist jedoch das (ooc-)Einverständnis der Teilnehmer im Log zu vermerken. Im Normalfall wird von einer Gruppe von 3 bis 4 Gegnern ausgegangen. Die Gegner verhalten sich ihrer Situation entsprechend und in ihrem Sinne strategisch sinnvoll.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, simples Verhör, Gehilfe bei mittleren Forschungsarbeiten, Assistent bei einer mittleren OP, Assistent bei einem mittleren Verhör&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen,  [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|normale OP]], Assistent bei einer kritischen OP, mittelschwere Verhöre, Assistent bei wichtigen Forschungen, mittelschwere Forschungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 10-150&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Chakra: 50-300 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 150-300&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 300-1000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis B-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot;&amp;gt;Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 2 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des [[Weltkarte_und_Orte|Landes]]/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 300-400&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 1000-2000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis A-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 3 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, kritische Operationen an [[Dorfoberhaupt|Kage]] oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
Bei Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] sind einige Punkte zu beachten. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz und Berichte der Missionsteilnehmer einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden, unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, eine antike Vase sicher in eine größere Stadt im Grenzgebiet zu bringen und sie dem dortigen Museum zu übergeben. Es war mit dem Auftauchen von Räuberbanden zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A hat die Anforderungen, die diese Mission an ihn und sein Team stellte, erfüllt: Er übernahm bei dem Transport der Vase Verantwortung in dem er - wie zuvor gemeinsam innerhalb des Teams besprochen - den Abschluss der Gruppe bildete, um sie von eventuellen Angriffen von hinten abzusichern. Als das Team in einen Hinterhalt, der von dem vorangehenden Teammitglied nicht aufgedeckt werden konnte, geriet, beteiligte er sich der vom Team zuvor entwickelten Notfallstrategie entsprechend am Kampf. Es gelang auch dank seines Einsatzes, die Räuber abzuwehren und die Vase heil an ihren Bestimmungsort zu verbringen.&lt;br /&gt;
Die Kommunikation innerhalb des Teams funktionierte einwandfrei. A hat im Team zwar keine besondere Führungsrolle übernommen, sich jedoch seinen Fähigkeiten entsprechend an der Planung und Durchführung der Mission beteiligt und sich an alle Absprachen gehalten; Befehle wurden ohne Widerworte befolgt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, einen Gewürzhändler in die nächstgelegene Stadt zu eskortieren. Es bestand aufgrund der Ware die Gefahr der Konfrontation mit möglichen Räuberbanden, sie trat aber nicht ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat sich während der gesamten Mission ausgesprochen passiv verhalten: Schon im Dorf beteiligte er sich praktisch nicht an der Planung der Route und der Sicherungsmaßnahmen. Selbst nach expliziten Ansprachen und Einbeziehungsversuchen der Teamkameraden hatte er wenig beizutragen.&lt;br /&gt;
Während der eigentlichen Eskorte befolgte er zwar den ausgearbeiteten Plan, zeigte aber wenig Elan und war teilweise unaufmerksam. Er ging kaum auf Fragen oder Hinweise des Auftraggebers ein. Er befolgte Befehle und Anweisungen zwar, jedoch ohne ihren Sinn wirklich einzusehen und stellenweise nur mit Verzögerung.&lt;br /&gt;
Die Mission verlief erfolgreich und ohne größere Komplikationen; die Leistung von Ninja B war jedoch schwach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel darin bestand, eine Person aus der lokalen Drogenszene zu überwachen und mehr über ihre kriminellen Aktivitäten und (angeblich ausgesprochen fruchtbaren) Kontakte zu landesweit tätigen Organisationen in Erfahrung zu bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja C hat die Anforderungen, die in dieser Mission an ihn gestellt wurden, nicht erfüllt. Dies deutete sich bereits bei der Besprechung der Mission im Team und der damit einhergehenden strategischen Planung an: Sein Vorschlag zur Überwachung der Person stellte sich nach Kritik eines Teammitgliedes schnell als zu umständlich und unter den gegebenen nicht praktikabel heraus. Auch zeigte er am ersten Abend der Mission, als die Zielperson in einem zwielichtigen Club beobachtet werden sollte, starke Defizite bezüglich seiner taktischen Planungen - die von C vorgenommene Positions- und Aufgabenzuteilung hätte eine Dokumentation des Verhaltens der Zielperson stark erschwert oder sogar unmöglich gemacht. Weiterhin berücksichtigte er vorhandene Fähigkeiten von Teammitgliedern in seinen Planungen nicht ausreichend - dies zog sich durch die gesamte Mission.&lt;br /&gt;
Insgesamt war C für eine derartige Observationsmission noch nicht bereit; er zeigte große Schwächen beim Spionhandwerk und bezüglich eines geschickten strategischen Vorgehens.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Bei [[Items_und_Ausrüstung|Items]], welche auf Missionen genutzt werden ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im [[Inventar|Inventar]] oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind.&lt;br /&gt;
* Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
* Verbrauchte Items werden bis zur Höhe des Missionssolds vom Dorf erstattet&lt;br /&gt;
** Items, welche unter die Regel der Erstattung fallen müssen nach der Mission nicht über das System ausgetragen werden&lt;br /&gt;
** Items welche darüber hinaus verbraucht werden müssen nach der Mission überdas Missionssystem ausgetragen werden&lt;br /&gt;
* Items der Gegner, welche mitgenommen werden gehen grundsätzlich an das Dorf und dürfen nicht vom Missionsteilnehmer behalten werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
Missionen finden normalerweise immer mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + Leiter durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16823</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16823"/>
		<updated>2015-07-05T15:46:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: Beispiele&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Ninja-Dorfs]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem Leiter bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möcht man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab&amp;lt;ref&amp;gt;incl&amp;lt;/ref&amp;gt; A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot; /&amp;gt; mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im Center eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Das Gefahrenpotential einer Mission orientiert sich &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;mini&amp;quot;&amp;gt;Bei den Werteangaben handelt es sich um Durchschnittswerte der Gegner. Die Werte der Gegner sollten jedoch nicht niedriger als 2/3 des angegebenen Wertes angesetzt werden. In Einzelfällen können die Werte eines Ggners auch (leicht) höher als angegeben liegen, in diesem Fall ist jedoch das (ooc-)Einverständnis der Teilnehmer im Log zu vermerken. Im Normalfall wird von einer Gruppe von 3 bis 4 Gegnern ausgegangen. Die Gegner verhalten sich ihrer Situation entsprechend und in ihrem Sinne strategisch sinnvoll.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, simples Verhör, Gehilfe bei mittleren Forschungsarbeiten, Assistent bei einer mittleren OP, Assistent bei einem mittleren Verhör&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen,  [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|normale OP]], Assistent bei einer kritischen OP, mittelschwere Verhöre, Assistent bei wichtigen Forschungen, mittelschwere Forschungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 10-150&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Chakra: 50-300 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 150-300&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 300-1000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis B-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot;&amp;gt;Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 2 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des [[Weltkarte_und_Orte|Landes]]/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 300-400&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 1000-2000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis A-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 3 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, kritische Operationen an [[Dorfoberhaupt|Kage]] oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
Bei Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] sind einige Punkte zu beachten. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz und Berichte der Missionsteilnehmer einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden, unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja A hat an einer Mission des Ranges C teilgenommen, deren Ziel es war, eine antike Vase sicher in eine größere Stadt im Grenzgebiet zu bringen und sie dem dortigen Museum zu übergeben. Es war mit dem Auftauchen von Räuberbanden zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A hat die Anforderungen, die diese Mission an ihn und sein Team stellte, erfüllt: Er übernahm bei dem Transport der Vase Verantwortung in dem er - wie zuvor gemeinsam innerhalb des Teams besprochen - den Abschluss der Gruppe bildete, um sie von eventuellen Angriffen von hinten abzusichern. Als das Team in einen Hinterhalt, der von dem vorangehenden Teammitglied nicht aufgedeckt werden konnte, geriet, beteiligte er sich der vom Team zuvor entwickelten Notfallstrategie entsprechend am Kampf. Es gelang auch dank seines Einsatzes, die Räuber abzuwehren und die Vase heil an ihren Bestimmungsort zu verbringen.&lt;br /&gt;
Die Kommunikation innerhalb des Teams funktionierte einwandfrei. A hat im Team zwar keine besondere Führungsrolle übernommen, sich jedoch seinen Fähigkeiten entsprechend an der Planung und Durchführung der Mission beteiligt und sich an alle Absprachen gehalten; Befehle wurden ohne Widerworte befolgt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat an einer Mission des Ranges B teilgenommen, deren Ziel es war, einen Gewürzhändler in die nächstgelegene Stadt zu eskortieren. Es bestand aufgrund der Ware die Gefahr der Konfrontation mit möglichen Räuberbanden, sie trat aber nicht ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninja B hat sich während der gesamten Mission ausgesprochen passiv verhalten: Schon im Dorf beteiligte er sich praktisch nicht an der Planung der Route und der Sicherungsmaßnahmen. Selbst nach expliziten Ansprachen und Einbeziehungsversuchen der Teamkameraden hatte er wenig beizutragen.&lt;br /&gt;
Während der eigentlichen Eskorte befolgte er zwar den ausgearbeiteten Plan, zeigte aber wenig Elan und war teilweise unaufmerksam. Er ging kaum auf Fragen oder Hinweise des Auftraggebers ein. Er befolgte Befehle und Anweisungen zwar, jedoch ohne ihren Sinn wirklich einzusehen und stellenweise nur mit Verzögerung.&lt;br /&gt;
Die Mission verlief erfolgreich und ohne größere Komplikationen; die Leistung von Ninja B war jedoch schwach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Bei [[Items_und_Ausrüstung|Items]], welche auf Missionen genutzt werden ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im [[Inventar|Inventar]] oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind.&lt;br /&gt;
* Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
* Verbrauchte Items werden bis zur Höhe des Missionssolds vom Dorf erstattet&lt;br /&gt;
** Items, welche unter die Regel der Erstattung fallen müssen nach der Mission nicht über das System ausgetragen werden&lt;br /&gt;
** Items welche darüber hinaus verbraucht werden müssen nach der Mission überdas Missionssystem ausgetragen werden&lt;br /&gt;
* Items der Gegner, welche mitgenommen werden gehen grundsätzlich an das Dorf und dürfen nicht vom Missionsteilnehmer behalten werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
Missionen finden normalerweise immer mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + Leiter durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16817</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16817"/>
		<updated>2015-07-05T10:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Missionseinteilung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Ninja-Dorfs]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem Leiter bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möcht man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab&amp;lt;ref&amp;gt;incl&amp;lt;/ref&amp;gt; A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot; /&amp;gt; mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im Center eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Das Gefahrenpotential einer Mission orientiert sich &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;mini&amp;quot;&amp;gt;Bei den Werteangaben handelt es sich um Durchschnittswerte der Gegner. Die Werte der Gegner sollten jedoch nicht niedriger als 2/3 des angegebenen Wertes angesetzt werden. In Einzelfällen können die Werte eines Ggners auch (leicht) höher als angegeben liegen, in diesem Fall ist jedoch das (ooc-)Einverständnis der Teilnehmer im Log zu vermerken. Im Normalfall wird von einer Gruppe von 3 bis 4 Gegnern ausgegangen. Die Gegner verhalten sich ihrer Situation entsprechend und in ihrem Sinne strategisch sinnvoll.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, simples Verhör, Gehilfe bei mittleren Forschungsarbeiten, Assistent bei einer mittleren OP, Assistent bei einem mittleren Verhör&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen,  [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|normale OP]], Assistent bei einer kritischen OP, mittelschwere Verhöre, Assistent bei wichtigen Forschungen, mittelschwere Forschungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 10-150&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Chakra: 50-300 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 150-300&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 300-1000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis B-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot;&amp;gt;Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 2 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des [[Weltkarte_und_Orte|Landes]]/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 300-400&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 1000-2000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis A-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 3 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, kritische Operationen an [[Dorfoberhaupt|Kage]] oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
Bei Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] sind einige Punkte zu beachten. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz und Berichte der Missionsteilnehmer einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden, unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Bei [[Items_und_Ausrüstung|Items]], welche auf Missionen genutzt werden ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im [[Inventar|Inventar]] oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind.&lt;br /&gt;
* Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
* Verbrauchte Items werden bis zur Höhe des Missionssolds vom Dorf erstattet&lt;br /&gt;
** Items, welche unter die Regel der Erstattung fallen müssen nach der Mission nicht über das System ausgetragen werden&lt;br /&gt;
** Items welche darüber hinaus verbraucht werden müssen nach der Mission überdas Missionssystem ausgetragen werden&lt;br /&gt;
* Items der Gegner, welche mitgenommen werden gehen grundsätzlich an das Dorf und dürfen nicht vom Missionsteilnehmer behalten werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
Missionen finden normalerweise immer mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + Leiter durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16812</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16812"/>
		<updated>2015-07-05T10:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Missionseinteilung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Ninja-Dorfs]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem Leiter bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möcht man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab&amp;lt;ref&amp;gt;incl&amp;lt;/ref&amp;gt; A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot; /&amp;gt; mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im Center eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen. Das Gefahrenpotential einer Mission orientiert sich &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; an den [[Attribute|Werten der Teilnehmer]], sondern stellt eine allgemeine Einteilung dar. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, simples Verhör, Gehilfe bei mittleren Forschungsarbeiten, Assistent bei einer mittleren OP, Assistent bei einem mittleren Verhör&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen,  [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|normale OP]], Assistent bei einer kritischen OP, mittelschwere Verhöre, Assistent bei wichtigen Forschungen, mittelschwere Forschungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 10-150&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Chakra: 50-300 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 150-300&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 300-1000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis B-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot;&amp;gt;Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 2 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des [[Weltkarte_und_Orte|Landes]]/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 300-400&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 1000-2000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis A-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 3 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, kritische Operationen an [[Dorfoberhaupt|Kage]] oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
Bei Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] sind einige Punkte zu beachten. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz und Berichte der Missionsteilnehmer einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden, unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Bei [[Items_und_Ausrüstung|Items]], welche auf Missionen genutzt werden ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im [[Inventar|Inventar]] oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind.&lt;br /&gt;
* Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
* Verbrauchte Items werden bis zur Höhe des Missionssolds vom Dorf erstattet&lt;br /&gt;
** Items, welche unter die Regel der Erstattung fallen müssen nach der Mission nicht über das System ausgetragen werden&lt;br /&gt;
** Items welche darüber hinaus verbraucht werden müssen nach der Mission überdas Missionssystem ausgetragen werden&lt;br /&gt;
* Items der Gegner, welche mitgenommen werden gehen grundsätzlich an das Dorf und dürfen nicht vom Missionsteilnehmer behalten werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
Missionen finden normalerweise immer mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + Leiter durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16809</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16809"/>
		<updated>2015-07-05T10:00:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: Links hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des [[Rollenspiel|Ninja-Dorfs]]. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise finden sie in [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] statt, welche aus 3 Ninjas und zusätzlich einem Leiter bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Missionen gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
* Teilnehmen darf jeder, der mindestens 3 Missionen des nächst niedrigeren Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot;&amp;gt;Sofern vorhanden&amp;lt;/ref&amp;gt; absolviert hat&lt;br /&gt;
** Es ist dabei egal, ob die Missionen ausgespielt oder im [[Center-Training|Center]] eingestellt wurden&lt;br /&gt;
** Das [[Niveau]] des Ninjas hat ebenfalls Einfluss auf die Teilnahmeerlaubnis&lt;br /&gt;
* Möcht man mit dem eigenen Charakter eine Mission leiten, so muss man:&lt;br /&gt;
** Mindestens eine Mission des selben Rangs erfolgreich absolviert haben&lt;br /&gt;
** Bei Missionen ab&amp;lt;ref&amp;gt;incl&amp;lt;/ref&amp;gt; A-Rang: Mindestens 3 Missionen des darunter liegenden Rangs &amp;lt;ref name=&amp;quot;sv&amp;quot; /&amp;gt; mit seinem Charakter geleitet haben&lt;br /&gt;
** Einen [[Rang]] mit Leitungsbefugnis inne haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsteilnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat ein ausreichendes [[Niveau]], um an A-Rang Missionen teilzunehmen&lt;br /&gt;
* Er hat 2 B-Rang Missionen ausgespielt und 2 im Center eingestellt&lt;br /&gt;
* Folglich hat er nun insgesamt 4 B-Rang Missionen absolviert und darf an der A-Rang Mission teilnehmen, da dies sogar eine mehr ist, als er benötigen würde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine D-Rang Mission machen&lt;br /&gt;
* Er hat ein ausreichendes [[Niveau]] hierfür&lt;br /&gt;
* Da es keinen niedrigeren Missionsrang gibt darf er ohne weitere Anforderungen an der Mission teilnehmen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel - Missionsleitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ninja A hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Er möchte diese mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat bereits eine A-Rang Mission erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Jedoch hat er bisher erst 2 B-Rang Missionen geleitet&lt;br /&gt;
* Da er mindestens 3 B-Rang Missionen geleitet haben müsste darf er die A-Rang Mission noch nicht leiten&lt;br /&gt;
* Würde er jedoch zuvor eine weitere B-Rang Mission leiten dürfte er die A-Rang Mission leiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ninja B möchte eine B-Rang Mission mit dem eigenen Charakter leiten&lt;br /&gt;
* Er hat einen ausreichenden [[Rang]], um Missionen zu leiten&lt;br /&gt;
* Eine B-Rang Mission hat er bereits erfolgreich absolviert&lt;br /&gt;
* Er hat bisher eine C-Rang Mission geleitet&lt;br /&gt;
* Da man um eine B-Rang Mission zu leiten keine anderen Missionen geleitet haben muss darf er die Mission leiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht über die vorhandenen Missioneinstufungen.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Gegnerwerte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, simples Verhör, Gehilfe bei mittleren Forschungsarbeiten, Assistent bei einer mittleren OP, Assistent bei einem mittleren Verhör&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen,  [[OP-Fähigkeit#Kategorien von Operationen|normale OP]], Assistent bei einer kritischen OP, mittelschwere Verhöre, Assistent bei wichtigen Forschungen, mittelschwere Forschungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 10-150&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Chakra: 50-300 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis C-Rang&amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot;&amp;gt;Müssen nicht vorhanden sein&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 1 &amp;lt;ref name=&amp;quot;nmh&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 150-300&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 300-1000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis B-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot;&amp;gt;Mindestens 3 auf diesem Niveau + weitere auf niedrigerem Niveau&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 2 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des [[Weltkarte_und_Orte|Landes]]/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 30000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* feste Grundwerte: 300-400&lt;br /&gt;
* Ausdauer/Ausdauer: 1000-2000 &lt;br /&gt;
* Jutsus: Bis A-Rang &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Fähigkeiten: maximal Stufe 3 &amp;lt;ref name=&amp;quot;mind&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, kritische Operationen an [[Dorfoberhaupt|Kage]] oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Via [[RPG-Erlaubnis]] zu klären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
Bei Missionen ohne [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] sind einige Punkte zu beachten. Diese sind im Folgenden näher erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte sofern keine eigene Regel dazu existiert an die Chancen von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz und Berichte der Missionsteilnehmer einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden, unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des [[Teams und Teamstrukturen|Teams]] gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Bei [[Items_und_Ausrüstung|Items]], welche auf Missionen genutzt werden ist folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
* Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im [[Inventar|Inventar]] oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind.&lt;br /&gt;
* Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
* Verbrauchte Items werden bis zur Höhe des Missionssolds vom Dorf erstattet&lt;br /&gt;
** Items, welche unter die Regel der Erstattung fallen müssen nach der Mission nicht über das System ausgetragen werden&lt;br /&gt;
** Items welche darüber hinaus verbraucht werden müssen nach der Mission überdas Missionssystem ausgetragen werden&lt;br /&gt;
* Items der Gegner, welche mitgenommen werden gehen grundsätzlich an das Dorf und dürfen nicht vom Missionsteilnehmer behalten werden&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnehmerzahl auf Missionen==&lt;br /&gt;
Missionen finden normalerweise immer mit 3 Teilnehmern und zusätzlich einem [[Spielleitung|Leiter]] statt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es nicht möglich sein kann die Mission jedoch auch mit einer geringeren Teilnehmerzahl durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele - geringere Teilnehmerzahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
In folgenden Situationen wäre es zum Beispiel in Ordnung eine Mission mit weniger als 3 Teilnehmern + Leiter durchzuführen:&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich keine 3 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Eine Mission ist etwa eine Woche lang in allen Dörfern ausgeschrieben, dennoch bewerben sich ausschließlich Teilnehmer, die deutlich schlechter im entsprechenden Bereich ausgebildet sind, als die Gegner&lt;br /&gt;
* Es haben sich 3 Teilnehmer für eine Mission beworben, jedoch findet sich trotz aktiver Bemühungen der Terminfindung nach etwa 7 Tagen keine zeitlichen Überschneidungen&lt;br /&gt;
* Die Gefahr der Mission zu scheitern steigert deutlich, wenn 3 Teilnehmer an der Mission teilnehmen. Es soll Z.B. ein Gebäude über längere Zeit infiltriert werden&lt;br /&gt;
* Es ist anhand der Missionsaufgabe nicht möglich 3 Personen angemessen mit der Mission zu beschäftigen. Dies wäre zum Beispiel in folgenden Situationen der Fall:&lt;br /&gt;
** Eine Person soll im Krankenhaus operiert werden&lt;br /&gt;
** Eine Person soll verhört werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16700</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16700"/>
		<updated>2015-07-02T17:22:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des Ninja-Dorfs. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebene Erfahrung für Missionen bei den einzelnen Rängen gilt als Richtlinie.&amp;lt;ref&amp;gt;Mehrere Informationen zu den Missionen an denen du teilnehmen oder die du leiten kannst findest du [[Ränge und Niveau|hier]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, Assistent bei einem simplen Verhör, Gehilfe bei einfachen Forschungsarbeiten&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 500 - 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | keine weiteren &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen, Assistent bei einer normalen OP, kleinere Verhöre mit weniger wichtigen zu erwartenden Informationen, Assistent bei Reparaturarbeiten weniger wichtigen Forschungsutensilien&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 7500 - 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2 D-Rang Missionen (nicht ausgespielt &#039;&#039;&#039;oder&#039;&#039;&#039; ausgespielt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]] &amp;lt;ref&amp;gt;prinzipiell C-Rang Missionen mit gefährlicheren Gegnern&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 12000 - 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 6 C-Rang Missionen (hiervon mindestens 2 ausgespielt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, Operationen mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des Landes/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 25000 - 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 4 B-Rang Missionen (&#039;&#039;&#039;alle&#039;&#039;&#039; ausgespielt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen &amp;lt;ref&amp;gt;benötigt RPG-Erlaubnis &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, Operationen an Kage oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô +&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Die Erfahrung von mehreren A-Rang Missionen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Folgende Punkte sind hierbei zu beachten:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte&amp;lt;ref&amp;gt;sofern keine eigene Regel dazu existiert&amp;lt;/ref&amp;gt; an die Chancen von Operationen angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg. &amp;lt;ref&amp;gt;Es genügt nicht eine Einleitung zu schreiben, das Ergebnis aus zu würfeln und die Mission zu beenden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder Operationen bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sie werden normal als Mission eingetragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Fehlschlag der Mission muss im Eintrag der Akte vermerkt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden; unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des Teams gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im Inventar oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bezahlung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bezahlung als [[Spielleiter]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der NPC bekommt 50% des eigentlichen Soldes &lt;br /&gt;
* Der Spieler, der mit seinem Charakter eine Mission leitet, bekommt 125% des eigentlichen Soldes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Dinge zur Bezahlung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WICHTIG:&#039;&#039;&#039; Auf Missionen verbrauchte Gegenstände können auf Antrag in Geldwert zurück erstattet werden. Die Höchstsumme liegt hierbei bei dem Betrag des [[Missionen#Missionseinteilung|Missionssoldes]]. &lt;br /&gt;
Wenn von dieser Möglichkeit Gebrauch gemacht werden soll, muss dies als zusätzliches Geld im Log-System eingetragen werden. Dem Log ist in der Zusammenfassung eine Liste der verbrauchten Gegenstände beizufügen, die Auskunft über den Shop-Preis des Gegenstandes und die Log-Seite, auf der der Verlust erfolgt, geben muss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bei einer Mission eventuell anfallende Beute muss dem Dorf übergeben werden; die Ninja dürfen sie nicht behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Ninjaleichen muss bezüglich der Verbringung eine Rücksprache mit dem Dorf stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16699</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16699"/>
		<updated>2015-07-02T17:14:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des Ninja-Dorfs. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebene Erfahrung für Missionen bei den einzelnen Rängen gilt als Richtlinie.&amp;lt;ref&amp;gt;Mehrere Informationen zu den Missionen an denen du teilnehmen oder die du leiten kannst findest du [[Ränge und Niveau|hier]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, Assistent bei einem simplen Verhör, Gehilfe bei einfachen Forschungsarbeiten&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 500 - 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | keine weiteren &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen, Assistent bei einer normalen OP, kleinere Verhöre mit weniger wichtigen zu erwartenden Informationen, Assistent bei Reparaturarbeiten weniger wichtigen Forschungsutensilien&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 7500 - 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2 D-Rang Missionen (nicht ausgespielt &#039;&#039;&#039;oder&#039;&#039;&#039; ausgespielt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]] &amp;lt;ref&amp;gt;prinzipiell C-Rang Missionen mit gefährlicheren Gegnern&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 12000 - 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 6 C-Rang Missionen (hiervon mindestens 2 ausgespielt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, Operationen mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des Landes/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 25000 - 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 4 B-Rang Missionen (&#039;&#039;&#039;alle&#039;&#039;&#039; ausgespielt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen &amp;lt;ref&amp;gt;benötigt RPG-Erlaubnis &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, Operationen an Kage oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô +&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Die Erfahrung von mehreren A-Rang Missionen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Folgende Punkte sind hierbei zu beachten:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte&amp;lt;ref&amp;gt;sofern keine eigene Regel dazu existiert&amp;lt;/ref&amp;gt; an die Chancen von Operationen angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg. &amp;lt;ref&amp;gt;Es genügt nicht eine Einleitung zu schreiben, das Ergebnis aus zu würfeln und die Mission zu beenden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder Operationen bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sie werden normal als Mission eingetragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Fehlschlag der Mission muss im Eintrag der Akte vermerkt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jounin-Verhalten auf Missionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein gilt, dass ein [[Jounin|Jounin]] während einer Mission auf seine Schüler aufpassen und notfalls auch eingreifen sollte; zu beachten ist hierbei jedoch, dass auch ein Jounin nicht immer zur Stelle sein kann. Die Genin müssen die Konsequenzen ihres Handelns - vor allem, wenn es im Kontext der Mission unvernünftig ist - selbst tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Missionsrang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jounin-Verhalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |  D-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |  Die Anwesenheit eines Jounins ist nicht zwangsläufig erforderlich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |  C-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |  Jounin sollte anwesend sein, dies ist aber keine Pflicht. Besonders erfahrene Teams können auch stärker unabhängig vom Jounin agieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |  B-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |  Jounin sollte anwesend sein, sich jedoch nicht zu stark einmischen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |  A-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Jounin sollte anwesend sein, sich jedoch nicht zu stark einmischen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden; unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des Teams gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im Inventar oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bezahlung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bezahlung als [[Spielleiter]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der NPC bekommt 50% des eigentlichen Soldes &lt;br /&gt;
* Der Spieler, der mit seinem Charakter eine Mission leitet, bekommt 125% des eigentlichen Soldes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Dinge zur Bezahlung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WICHTIG:&#039;&#039;&#039; Auf Missionen verbrauchte Gegenstände können auf Antrag in Geldwert zurück erstattet werden. Die Höchstsumme liegt hierbei bei dem Betrag des [[Missionen#Missionseinteilung|Missionssoldes]]. &lt;br /&gt;
Wenn von dieser Möglichkeit Gebrauch gemacht werden soll, muss dies als zusätzliches Geld im Log-System eingetragen werden. Dem Log ist in der Zusammenfassung eine Liste der verbrauchten Gegenstände beizufügen, die Auskunft über den Shop-Preis des Gegenstandes und die Log-Seite, auf der der Verlust erfolgt, geben muss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bei einer Mission eventuell anfallende Beute muss dem Dorf übergeben werden; die Ninja dürfen sie nicht behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Ninjaleichen muss bezüglich der Verbringung eine Rücksprache mit dem Dorf stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16698</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16698"/>
		<updated>2015-07-02T17:13:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des Ninja-Dorfs. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebene Erfahrung für Missionen bei den einzelnen Rängen gilt als Richtlinie.&amp;lt;ref&amp;gt;Mehrere Informationen zu den Missionen an denen du teilnehmen oder die du leiten kannst findest du [[Ränge und Niveau|hier]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Anforderungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, Assistent bei einem simplen Verhör, Gehilfe bei einfachen Forschungsarbeiten&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 500 - 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | keine weiteren &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen, Assistent bei einer normalen OP, kleinere Verhöre mit weniger wichtigen zu erwartenden Informationen, Assistent bei Reparaturarbeiten weniger wichtigen Forschungsutensilien&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 7500 - 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2 D-Rang Missionen (nicht ausgespielt &#039;&#039;&#039;oder&#039;&#039;&#039; ausgespielt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]] &amp;lt;ref&amp;gt;prinzipiell C-Rang Missionen mit gefährlicheren Gegnern&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 12000 - 20000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 6 C-Rang Missionen (hiervon mindestens 2 ausgespielt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, Operationen mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des Landes/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 25000 - 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 4 B-Rang Missionen (&#039;&#039;&#039;alle&#039;&#039;&#039; ausgespielt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen &amp;lt;ref&amp;gt;benötigt RPG-Erlaubnis &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, Operationen an Kage oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô +&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Die Erfahrung von mehreren A-Rang Missionen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Folgende Punkte sind hierbei zu beachten:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte&amp;lt;ref&amp;gt;sofern keine eigene Regel dazu existiert&amp;lt;/ref&amp;gt; an die Chancen von Operationen angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg. &amp;lt;ref&amp;gt;Es genügt nicht eine Einleitung zu schreiben, das Ergebnis aus zu würfeln und die Mission zu beenden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jounin-Verhalten auf Missionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein gilt, dass ein [[Jounin|Jounin]] während einer Mission auf seine Schüler aufpassen und notfalls auch eingreifen sollte; zu beachten ist hierbei jedoch, dass auch ein Jounin nicht immer zur Stelle sein kann. Die Genin müssen die Konsequenzen ihres Handelns - vor allem, wenn es im Kontext der Mission unvernünftig ist - selbst tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Missionsrang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jounin-Verhalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |  D-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |  Die Anwesenheit eines Jounins ist nicht zwangsläufig erforderlich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |  C-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |  Jounin sollte anwesend sein, dies ist aber keine Pflicht. Besonders erfahrene Teams können auch stärker unabhängig vom Jounin agieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |  B-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |  Jounin sollte anwesend sein, sich jedoch nicht zu stark einmischen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |  A-Rang&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Jounin sollte anwesend sein, sich jedoch nicht zu stark einmischen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder Operationen bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sie werden normal als Mission eingetragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Fehlschlag der Mission muss im Eintrag der Akte vermerkt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden; unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des Teams gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im Inventar oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bezahlung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bezahlung als [[Spielleiter]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der NPC bekommt 50% des eigentlichen Soldes &lt;br /&gt;
* Der Spieler, der mit seinem Charakter eine Mission leitet, bekommt 125% des eigentlichen Soldes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Dinge zur Bezahlung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WICHTIG:&#039;&#039;&#039; Auf Missionen verbrauchte Gegenstände können auf Antrag in Geldwert zurück erstattet werden. Die Höchstsumme liegt hierbei bei dem Betrag des [[Missionen#Missionseinteilung|Missionssoldes]]. &lt;br /&gt;
Wenn von dieser Möglichkeit Gebrauch gemacht werden soll, muss dies als zusätzliches Geld im Log-System eingetragen werden. Dem Log ist in der Zusammenfassung eine Liste der verbrauchten Gegenstände beizufügen, die Auskunft über den Shop-Preis des Gegenstandes und die Log-Seite, auf der der Verlust erfolgt, geben muss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bei einer Mission eventuell anfallende Beute muss dem Dorf übergeben werden; die Ninja dürfen sie nicht behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Ninjaleichen muss bezüglich der Verbringung eine Rücksprache mit dem Dorf stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16695</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16695"/>
		<updated>2015-07-02T16:36:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des Ninja-Dorfs. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebene Erfahrung für Missionen bei den einzelnen Rängen gilt als Richtlinie.&amp;lt;ref&amp;gt;Mehrere Informationen zu den Missionen an denen du teilnehmen oder die du leiten kannst findest du [[Ränge und Niveau|hier]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, Assistent bei einem simplen Verhör, Gehilfe bei einfachen Forschungsarbeiten&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 500 - 5000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | keine weiteren &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen, Assistent bei einer normalen OP, kleinere Verhöre mit weniger wichtigen zu erwartenden Informationen, Assistent bei Reparaturarbeiten weniger wichtigen Forschungsutensilien&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 7500 - 10000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 2 D-Rang Missionen (nicht ausgespielt &#039;&#039;&#039;oder&#039;&#039;&#039; ausgespielt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]] &amp;lt;ref&amp;gt;prinzipiell C-Rang Missionen mit gefährlicheren Gegnern&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 12000 - 20000 Ryô&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, Operationen mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des Landes/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 25000 - 40000 Ryô&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 4 B-Rang Missionen (&#039;&#039;&#039;alle&#039;&#039;&#039; ausgespielt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen &amp;lt;ref&amp;gt;benötigt RPG-Erlaubnis &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, Operationen an Kage oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô +&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Die Erfahrung von mehreren A-Rang Missionen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Folgende Punkte sind hierbei zu beachten:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte&amp;lt;ref&amp;gt;sofern keine eigene Regel dazu existiert&amp;lt;/ref&amp;gt; an die Chancen von Operationen angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg. &amp;lt;ref&amp;gt;Es genügt nicht eine Einleitung zu schreiben, das Ergebnis aus zu würfeln und die Mission zu beenden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder Operationen bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sie werden normal als Mission eingetragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Fehlschlag der Mission muss im Eintrag der Akte vermerkt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden; unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des Teams gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im Inventar oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bezahlung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bezahlung als [[Spielleiter]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der NPC bekommt 50% des eigentlichen Soldes &lt;br /&gt;
* Der Spieler, der mit seinem Charakter eine Mission leitet, bekommt 125% des eigentlichen Soldes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Dinge zur Bezahlung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WICHTIG:&#039;&#039;&#039; Auf Missionen verbrauchte Gegenstände können auf Antrag in Geldwert zurück erstattet werden. Die Höchstsumme liegt hierbei bei dem Betrag des [[Missionen#Missionseinteilung|Missionssoldes]]. &lt;br /&gt;
Wenn von dieser Möglichkeit Gebrauch gemacht werden soll, muss dies als zusätzliches Geld im Log-System eingetragen werden. Dem Log ist in der Zusammenfassung eine Liste der verbrauchten Gegenstände beizufügen, die Auskunft über den Shop-Preis des Gegenstandes und die Log-Seite, auf der der Verlust erfolgt, geben muss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bei einer Mission eventuell anfallende Beute muss dem Dorf übergeben werden; die Ninja dürfen sie nicht behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Ninjaleichen muss bezüglich der Verbringung eine Rücksprache mit dem Dorf stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16629</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16629"/>
		<updated>2015-06-26T18:23:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Jounin – Begleitung auf Missionen notwendig? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des Ninja-Dorfs. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebene Erfahrung für Missionen bei den einzelnen Rängen gilt als Richtlinie.&amp;lt;ref&amp;gt;Mehrere Informationen zu den Missionen an denen du teilnehmen oder die du leiten kannst findest du [[Ränge und Niveau|hier]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, Assistent bei einem simplen Verhör, Gehilfe bei einfachen Forschungsarbeiten&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 500 - 5000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen, Assistent bei einer normalen OP, kleinere Verhöre mit weniger wichtigen zu erwartenden Informationen, Assistent bei Reparaturarbeiten weniger wichtigen Forschungsutensilien&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 7500 - 10000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]] &amp;lt;ref&amp;gt;prinzipiell C-Rang Missionen mit gefährlicheren Gegnern&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 12000 - 20000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, Operationen mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des Landes/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 25000 - 40000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen &amp;lt;ref&amp;gt;benötigt RPG-Erlaubnis &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, Operationen an Kage oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô +&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Folgende Punkte sind hierbei zu beachten:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte&amp;lt;ref&amp;gt;sofern keine eigene Regel dazu existiert&amp;lt;/ref&amp;gt; an die Chancen von Operationen angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg. &amp;lt;ref&amp;gt;Es genügt nicht eine Einleitung zu schreiben, das Ergebnis aus zu würfeln und die Mission zu beenden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder Operationen bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sie werden normal als Mission eingetragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Fehlschlag der Mission muss im Eintrag der Akte vermerkt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden; unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des Teams gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im Inventar oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bezahlung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bezahlung als [[Spielleiter]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der NPC bekommt 50% des eigentlichen Soldes &lt;br /&gt;
* Der Spieler, der mit seinem Charakter eine Mission leitet, bekommt 125% des eigentlichen Soldes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Dinge zur Bezahlung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WICHTIG:&#039;&#039;&#039; Auf Missionen verbrauchte Gegenstände können auf Antrag in Geldwert zurück erstattet werden. Die Höchstsumme liegt hierbei bei dem Betrag des [[Missionen#Missionseinteilung|Missionssoldes]]. &lt;br /&gt;
Wenn von dieser Möglichkeit Gebrauch gemacht werden soll, muss dies als zusätzliches Geld im Log-System eingetragen werden. Dem Log ist in der Zusammenfassung eine Liste der verbrauchten Gegenstände beizufügen, die Auskunft über den Shop-Preis des Gegenstandes und die Log-Seite, auf der der Verlust erfolgt, geben muss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bei einer Mission eventuell anfallende Beute muss dem Dorf übergeben werden; die Ninja dürfen sie nicht behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Ninjaleichen muss bezüglich der Verbringung eine Rücksprache mit dem Dorf stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16627</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16627"/>
		<updated>2015-06-26T18:22:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Weitere Dinge zur Bezahlung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des Ninja-Dorfs. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebene Erfahrung für Missionen bei den einzelnen Rängen gilt als Richtlinie.&amp;lt;ref&amp;gt;Mehrere Informationen zu den Missionen an denen du teilnehmen oder die du leiten kannst findest du [[Ränge und Niveau|hier]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, Assistent bei einem simplen Verhör, Gehilfe bei einfachen Forschungsarbeiten&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 500 - 5000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen, Assistent bei einer normalen OP, kleinere Verhöre mit weniger wichtigen zu erwartenden Informationen, Assistent bei Reparaturarbeiten weniger wichtigen Forschungsutensilien&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 7500 - 10000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]] &amp;lt;ref&amp;gt;prinzipiell C-Rang Missionen mit gefährlicheren Gegnern&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 12000 - 20000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, Operationen mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des Landes/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 25000 - 40000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen &amp;lt;ref&amp;gt;benötigt RPG-Erlaubnis &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, Operationen an Kage oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô +&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Folgende Punkte sind hierbei zu beachten:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte&amp;lt;ref&amp;gt;sofern keine eigene Regel dazu existiert&amp;lt;/ref&amp;gt; an die Chancen von Operationen angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg. &amp;lt;ref&amp;gt;Es genügt nicht eine Einleitung zu schreiben, das Ergebnis aus zu würfeln und die Mission zu beenden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder Operationen bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sie werden normal als Mission eingetragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Fehlschlag der Mission muss im Eintrag der Akte vermerkt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden; unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des Teams gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im Inventar oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bezahlung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bezahlung als [[Spielleiter]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der NPC bekommt 50% des eigentlichen Soldes &lt;br /&gt;
* Der Spieler, der mit seinem Charakter eine Mission leitet, bekommt 125% des eigentlichen Soldes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Dinge zur Bezahlung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WICHTIG:&#039;&#039;&#039; Auf Missionen verbrauchte Gegenstände können auf Antrag in Geldwert zurück erstattet werden. Die Höchstsumme liegt hierbei bei dem Betrag des [[Missionen#Missionseinteilung|Missionssoldes]]. &lt;br /&gt;
Wenn von dieser Möglichkeit Gebrauch gemacht werden soll, muss dies als zusätzliches Geld im Log-System eingetragen werden. Dem Log ist in der Zusammenfassung eine Liste der verbrauchten Gegenstände beizufügen, die Auskunft über den Shop-Preis des Gegenstandes und die Log-Seite, auf der der Verlust erfolgt, geben muss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Bei einer C-Rang-Mission werden Gegenstände im Wert von 15.000 Ryo verbraucht. Der Missionssold beträgt 10.000 Ryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall können also auf Grundlage des Missionssoldes „nur“ 10.000 Ryo erstattet werden, obwohl der Wert der verlorenen Gegenstände über dieser Summe liegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bei einer Mission eventuell anfallende Beute muss dem Dorf übergeben werden; die Ninja dürfen sie nicht behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Ninjaleichen muss bezüglich der Verbringung eine Rücksprache mit dem Dorf stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jounin – Begleitung auf Missionen notwendig?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;D-Rang:&#039;&#039;&#039; Nicht notwendig.&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;C-Rang:&#039;&#039;&#039; Im Grunde keine Pflicht, besonders bei schon erfahrenen Teams in diesem Bereich kein Muss.&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;B-Rang:&#039;&#039;&#039; Sollte dabei sein, aber nicht Statist sein.&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;A-Rang:&#039;&#039;&#039; Sollte dabei sein, aber nicht Statist sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen sollte der [[Jounin]] schon auf seine Schüler Acht geben und nicht zulassen, dass sie einfach so draufgehen, doch den „allgegenwärtigen Aufpasser-[[Jounin]]“ gibt es nicht. Wenn ein Ninja Scheiße baut, oder es einfach aus der Situation heraus passiert, kann es auch mal zu richtig brenzligen Situationen kommen, aber dann ist das eben so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Jounin dürfen alleine auf Missionen gehen, jedoch muss das getrennt vom Spielleiter sein. D.h. 1 Jounin und 1 Spielleiter sind in Ordnung. Eigen-Missionen jedoch sind nicht gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
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|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16623</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16623"/>
		<updated>2015-06-26T18:11:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Bewertungen der Spieler */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des Ninja-Dorfs. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebene Erfahrung für Missionen bei den einzelnen Rängen gilt als Richtlinie.&amp;lt;ref&amp;gt;Mehrere Informationen zu den Missionen an denen du teilnehmen oder die du leiten kannst findest du [[Ränge und Niveau|hier]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, Assistent bei einem simplen Verhör, Gehilfe bei einfachen Forschungsarbeiten&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 500 - 5000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen, Assistent bei einer normalen OP, kleinere Verhöre mit weniger wichtigen zu erwartenden Informationen, Assistent bei Reparaturarbeiten weniger wichtigen Forschungsutensilien&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 7500 - 10000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]] &amp;lt;ref&amp;gt;prinzipiell C-Rang Missionen mit gefährlicheren Gegnern&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 12000 - 20000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, Operationen mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des Landes/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 25000 - 40000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen &amp;lt;ref&amp;gt;benötigt RPG-Erlaubnis &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, Operationen an Kage oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô +&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Folgende Punkte sind hierbei zu beachten:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte&amp;lt;ref&amp;gt;sofern keine eigene Regel dazu existiert&amp;lt;/ref&amp;gt; an die Chancen von Operationen angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg. &amp;lt;ref&amp;gt;Es genügt nicht eine Einleitung zu schreiben, das Ergebnis aus zu würfeln und die Mission zu beenden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder Operationen bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sie werden normal als Mission eingetragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Fehlschlag der Mission muss im Eintrag der Akte vermerkt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden; unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des Teams gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im Inventar oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bezahlung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bezahlung als [[Spielleiter]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der NPC bekommt 50% des eigentlichen Soldes &lt;br /&gt;
* Der Spieler, der mit seinem Charakter eine Mission leitet, bekommt 125% des eigentlichen Soldes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Dinge zur Bezahlung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WICHTIG:&#039;&#039;&#039; Wenn man Gegenstände verbraucht erhält man bis zu einem Maximum des Betrags des Missionssolds Geld zurückerstattet, um somit die Gegenstände ersetzen zu können.-&amp;gt; Wenn auf das Geld Anspruch erhoben wird, dann muss es als zusätzliches Geld eingetragen werden und in der Zusammenfassung eine Auflistung der verbrauchten Gegenstände mit Shoppreis und Seite im Log, auf der diese verloren werden, vorliegen. Verbraucht man auf einer C-Rang die 10000 Ryô einbringen würde, Gegenstände im Wert von 15000, so kann man bis zu 10000 Ryô zurückerstattet bekommen.(Als Beispiel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beute wird dem Dorf übergeben, die Missionsteilnehmer dürfen sie nicht behalten. Leichen zählen hierbei nicht dazu, außer Ninjaleichen. Da muss eine Rücksprache mit dem Dorf stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusätzlich:&#039;&#039;&#039; Die Angegeben Werte für Bezahlungen sind nur als Richtlinien angegeben. Bei sehr anspruchsvollen Missionen kann auch ausnahmsweise mehr Gehalt gutgeschrieben werden. Darf jedoch nicht die Besoldung von einer höher Rangigen Mission nicht erreichen. (Z.b. bei einer D-Rang Mission wäre es max. 7000 Ryô) Anspruchsvoll wird hier als Beispiel an einer D-Rang Mission angegeben. Hier muss man z.B. ein wichtiges Kulturobjekt mit vielen Verzierungen, Wertvollen Gegenständen etc. verarbeitet werden muss, das im RP sehr viel Zeit in Anspruch nimmt und auch die Genin stark fordert. (Eine Babysitter Mission wird niemals mehr als 5000 Ryô kosten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jounin – Begleitung auf Missionen notwendig?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;D-Rang:&#039;&#039;&#039; Nicht notwendig.&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;C-Rang:&#039;&#039;&#039; Im Grunde keine Pflicht, besonders bei schon erfahrenen Teams in diesem Bereich kein Muss.&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;B-Rang:&#039;&#039;&#039; Sollte dabei sein, aber nicht Statist sein.&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;A-Rang:&#039;&#039;&#039; Sollte dabei sein, aber nicht Statist sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen sollte der [[Jounin]] schon auf seine Schüler Acht geben und nicht zulassen, dass sie einfach so draufgehen, doch den „allgegenwärtigen Aufpasser-[[Jounin]]“ gibt es nicht. Wenn ein Ninja Scheiße baut, oder es einfach aus der Situation heraus passiert, kann es auch mal zu richtig brenzligen Situationen kommen, aber dann ist das eben so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Jounin dürfen alleine auf Missionen gehen, jedoch muss das getrennt vom Spielleiter sein. D.h. 1 Jounin und 1 Spielleiter sind in Ordnung. Eigen-Missionen jedoch sind nicht gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16621</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16621"/>
		<updated>2015-06-26T18:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Bewertungen der Spieler */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des Ninja-Dorfs. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebene Erfahrung für Missionen bei den einzelnen Rängen gilt als Richtlinie.&amp;lt;ref&amp;gt;Mehrere Informationen zu den Missionen an denen du teilnehmen oder die du leiten kannst findest du [[Ränge und Niveau|hier]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, Assistent bei einem simplen Verhör, Gehilfe bei einfachen Forschungsarbeiten&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 500 - 5000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen, Assistent bei einer normalen OP, kleinere Verhöre mit weniger wichtigen zu erwartenden Informationen, Assistent bei Reparaturarbeiten weniger wichtigen Forschungsutensilien&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 7500 - 10000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]] &amp;lt;ref&amp;gt;prinzipiell C-Rang Missionen mit gefährlicheren Gegnern&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 12000 - 20000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, Operationen mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des Landes/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 25000 - 40000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen &amp;lt;ref&amp;gt;benötigt RPG-Erlaubnis &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, Operationen an Kage oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô +&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Folgende Punkte sind hierbei zu beachten:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte&amp;lt;ref&amp;gt;sofern keine eigene Regel dazu existiert&amp;lt;/ref&amp;gt; an die Chancen von Operationen angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg. &amp;lt;ref&amp;gt;Es genügt nicht eine Einleitung zu schreiben, das Ergebnis aus zu würfeln und die Mission zu beenden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder Operationen bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sie werden normal als Mission eingetragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Fehlschlag der Mission muss im Eintrag der Akte vermerkt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen hat.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden; unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#FAQ für Spielleiter|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des Teams gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im Inventar oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bezahlung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bezahlung als [[Spielleiter]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der NPC bekommt 50% des eigentlichen Soldes &lt;br /&gt;
* Der Spieler, der mit seinem Charakter eine Mission leitet, bekommt 125% des eigentlichen Soldes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Dinge zur Bezahlung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WICHTIG:&#039;&#039;&#039; Wenn man Gegenstände verbraucht erhält man bis zu einem Maximum des Betrags des Missionssolds Geld zurückerstattet, um somit die Gegenstände ersetzen zu können.-&amp;gt; Wenn auf das Geld Anspruch erhoben wird, dann muss es als zusätzliches Geld eingetragen werden und in der Zusammenfassung eine Auflistung der verbrauchten Gegenstände mit Shoppreis und Seite im Log, auf der diese verloren werden, vorliegen. Verbraucht man auf einer C-Rang die 10000 Ryô einbringen würde, Gegenstände im Wert von 15000, so kann man bis zu 10000 Ryô zurückerstattet bekommen.(Als Beispiel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beute wird dem Dorf übergeben, die Missionsteilnehmer dürfen sie nicht behalten. Leichen zählen hierbei nicht dazu, außer Ninjaleichen. Da muss eine Rücksprache mit dem Dorf stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusätzlich:&#039;&#039;&#039; Die Angegeben Werte für Bezahlungen sind nur als Richtlinien angegeben. Bei sehr anspruchsvollen Missionen kann auch ausnahmsweise mehr Gehalt gutgeschrieben werden. Darf jedoch nicht die Besoldung von einer höher Rangigen Mission nicht erreichen. (Z.b. bei einer D-Rang Mission wäre es max. 7000 Ryô) Anspruchsvoll wird hier als Beispiel an einer D-Rang Mission angegeben. Hier muss man z.B. ein wichtiges Kulturobjekt mit vielen Verzierungen, Wertvollen Gegenständen etc. verarbeitet werden muss, das im RP sehr viel Zeit in Anspruch nimmt und auch die Genin stark fordert. (Eine Babysitter Mission wird niemals mehr als 5000 Ryô kosten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jounin – Begleitung auf Missionen notwendig?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;D-Rang:&#039;&#039;&#039; Nicht notwendig.&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;C-Rang:&#039;&#039;&#039; Im Grunde keine Pflicht, besonders bei schon erfahrenen Teams in diesem Bereich kein Muss.&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;B-Rang:&#039;&#039;&#039; Sollte dabei sein, aber nicht Statist sein.&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;A-Rang:&#039;&#039;&#039; Sollte dabei sein, aber nicht Statist sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen sollte der [[Jounin]] schon auf seine Schüler Acht geben und nicht zulassen, dass sie einfach so draufgehen, doch den „allgegenwärtigen Aufpasser-[[Jounin]]“ gibt es nicht. Wenn ein Ninja Scheiße baut, oder es einfach aus der Situation heraus passiert, kann es auch mal zu richtig brenzligen Situationen kommen, aber dann ist das eben so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Jounin dürfen alleine auf Missionen gehen, jedoch muss das getrennt vom Spielleiter sein. D.h. 1 Jounin und 1 Spielleiter sind in Ordnung. Eigen-Missionen jedoch sind nicht gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Missionen&lt;br /&gt;
|width=100%&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16619</id>
		<title>Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.narutorpg.de/index.php?title=Missionen&amp;diff=16619"/>
		<updated>2015-06-26T18:08:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuki: /* Bedeutung der Bewertungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missionen bilden den Alltag des Ninja-Dorfs. Sie werden nach Schwierigkeit oder Gefährlichkeit in 5 Missionskategorien eingeteilt und je nach Erfahrungen und Fähigkeiten den Ninjas zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum leiten einer Mission findet ihr [[Leitfaden für Spielleiter und NPC|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionseinteilung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebene Erfahrung für Missionen bei den einzelnen Rängen gilt als Richtlinie.&amp;lt;ref&amp;gt;Mehrere Informationen zu den Missionen an denen du teilnehmen oder die du leiten kannst findest du [[Ränge und Niveau|hier]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;allgemeine Informationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bezahlung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leichte Aufträge, keine Kämpfe, keine Lebensgefahr&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Suche nach entlaufenen Haustieren, Hilfe bei der Feldarbeit, Babysitten, Einkäufe, simple OP, Assistent bei einem simplen Verhör, Gehilfe bei einfachen Forschungsarbeiten&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 500 - 5000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | C &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl. Kämpfe gegen Räuber/Banditen/Söldner&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Warenroute beschützen, Kämpfe gegen Banditen, Bespitzelung von verdächtigen Personen, Assistent bei einer normalen OP, kleinere Verhöre mit weniger wichtigen zu erwartenden Informationen, Assistent bei Reparaturarbeiten weniger wichtigen Forschungsutensilien&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 7500 - 10000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | B &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge mit Risiko des Scheiterns der Mission und/oder Minderung der Wertschätzung des Dorfes, evtl Feindkontakt mit gegnerischen Ninja oder Gegnern mit Ninja-[[Ränge und Niveau|Niveau]] &amp;lt;ref&amp;gt;prinzipiell C-Rang Missionen mit gefährlicheren Gegnern&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Leibwache, Spionage, Attentate, Abwehr/Bekämpfung von Ninja/Söldnern, kritische OP, etwas schwereres Verhör, bei welchem bereits etwas wichtigere Informationen zu erwarten sind, lehren unter extremen Bedingungen, schwierige Forschungen unter extremen Bedingungen&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 12000 - 20000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit der Erhaltung und der Sicherheit eines Dorfes oder eines Reiches befassen. Ebenfalls Aufgaben vergleichbar mit dem B-Rang Niveau jedoch mit erhöhtem Risiko.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Bewachung wichtiger Persönlichkeiten, Abwehr/Bekämpfung von Ninja-Truppen, Attentate, schweres Verhör mit wichtigen Informationen, schwierige Forschungen mit Lebensgefahr, Operationen mit direkter Lebensgefahr von wichtigen Persönlichkeiten des Landes/Dorfes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 25000 - 40000 Ryô&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Aufträge, die sich mit geheimen Angelegenheiten auf politischem Niveau befassen oder extrem hohes Niveau besitzen &amp;lt;ref&amp;gt;benötigt RPG-Erlaubnis &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | Attentate auf wichtige Persönlichkeiten, Transporte von geheimen Dokumenten, Verhandlungen mit Daimyo, Dorfoberhäuptern oder politisch hohe Persönlichkeiten, Operationen an Kage oder Daimyo&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; | 40000 Ryô +&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Missionen ohne Kampf==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Folgende Punkte sind hierbei zu beachten:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Chancen, dass einer dieser Vorgänge gelingt, sollte&amp;lt;ref&amp;gt;sofern keine eigene Regel dazu existiert&amp;lt;/ref&amp;gt; an die Chancen von Operationen angelehnt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Es erfordert ein ausführliches Missionsrpg. &amp;lt;ref&amp;gt;Es genügt nicht eine Einleitung zu schreiben, das Ergebnis aus zu würfeln und die Mission zu beenden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhöhen des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# besteht eine realistische Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner das Vorgehen unterbricht (+ Gefahrenstufe des Gegners - Niveau der Situation)&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier hat der SL zu würfeln, ob ein Gegner auftaucht oder festzulegen, dass einer auftaucht.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Fehlschlag von Verhören oder Operationen bei sehr wichtigen Personen hat einen großen Einfluss (max +2)&lt;br /&gt;
# hoher Zeitdruck (+1)&lt;br /&gt;
# schwerwiegende Folgen für das eigene Dorf, die nicht mit wichtigen Personen zusammenhängen (mind. B-Rang max.+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senken des Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# geht es bei der Mission um eine sehr unwichtige Person &amp;lt;ref&amp;gt;(wird zB ein Genin einer kritischen OP unterzogen, Genin werden sehr wichtige Informationen abgenommen)&amp;lt;/ref&amp;gt; (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlschlag von Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Für fehlgeschlagene Missionen gilt:&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sie werden normal als Mission eingetragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt &amp;lt;ref&amp;gt;Ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Fehlschlag der Mission muss im Eintrag der Akte vermerkt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen der Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Spielleiter]] muss beim Eintrag der Mission eine Bewertung für die Ninja durchführen, die an der Mission teilgenommen hat.&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine RPG-Bewertung aus Sicht des Teamleiters. Dies bedeutet, dass der Charakter, der im Rollenspiel die Mission geleitet hat, Einfluss auf diese Bewertung haben sollte. Gleichzeitig kann aber auch eine Bewertung durch die jeweils höhere Instanz einfließen&amp;lt;ref&amp;gt;(hat ein NPC sein Team auf eine Mission geschickt und der Teamleiter ist ein Chuunin des Teams, so hat der NPC das letzte Wort bei der Bewertung)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewertung im Falle SL = Teilnehmer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Spielleiter selbst mit seinem Charakter an der Mission teilgenommen, so gibt dieser sich immer die Bewertung &amp;quot;Leitung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutung der Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertung muss Aufschluss über Tätigkeiten und Verhalten des jeweiligen Ninjas während dieser Mission geben und sachlich begründet werden; unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. &lt;br /&gt;
Bewertungen werden automatisch in die [[Leitfaden für Spielleiter und NPC#Akten - Was kommt da rein?|Akte]] eingetragen. Die automatisch eingefügten Akteneinträge können zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Spielleitung|Spielleiter]] mit seinem eigenen Charakter an der Mission teilgenommen hat, ist dieser Charakter mit „Leitung“ zu bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erwartungen erfüllt:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen erfüllt. Besondere Leistungen sollen im Kommentar vermerkt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich normal an der Mission beteiligt und Vorschläge und Ideen eingebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja war ein nützliches Mitglied während der Mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teilnahmslos:&#039;&#039;&#039; Der Ninja war teilnahmslos und lediglich Mitläufer auf der Mission. Es gab kaum Eigeninitiative oder normale Teilnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja bringt keine eigenständigen Vorschläge zur Lösung von Problemen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja lässt bei Planungen die anderen Teammitglieder im Vordergrund und zieht sich selbst zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja erfüllt seine Aufgaben kaum.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlecht:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat die Erwartungen nicht ausreichend erfüllt und sich durch schlechte Vorschläge in den Vordergrund gerückt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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* Der Ninja hat regelmäßig Vorschläge geäußert, die voraussichtlich Probleme bereitet hätten, sie aber nicht alleine durchgeführt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat sich von seinen Fähigkeiten her als für die Mission nicht ausreichend gezeigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mission gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln den erfolgreichen Abschluss der Mission gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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* Die zu beschützende Zielperson wurde vom Ninja attackiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat durch unpassendes Handeln in einer für die Mission kritischen Situation dafür gesorgt, dass sein Team bemerkt wurde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team gefährdet:&#039;&#039;&#039; Der Ninja hat durch sein Handeln die Gesundheit des Teams gefährdet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabkopf&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;tabinhalt&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat im Kampf seine eigenen Teammitglieder attackiert (zB. durch Flächenjutsu).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat Informationen über sein Team an die Gegner weitergegeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Ninja hat die Aufmerksamkeit auf das Team gezogen, wodurch dieses in eine das Team gefährdende Situation gelangte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vermerk bei guten / schlechten Bewertungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei besonders schlechten Bewertungen &amp;lt;ref&amp;gt;Team gefährdet, Mission gefährdet, Team + Mission gefährdet&amp;lt;/ref&amp;gt; muss in der Bewertung eine knappe Information vorhanden sein, weshalb die Personen die entsprechende Bewertung erhalten haben. Unpassende Bewertungen führen zur Ablehnung des Logs. Bewertungen werden automatisch in die Akte eingetragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesen Fällen sollten die automatisch eingefügten Akteneinträge außerdem noch zusätzlich kommentiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items auf Missionen==&lt;br /&gt;
Items können auf Missionen nur dann genutzt werden, wenn diese im Inventar oder der [[Standardausrüstung]] des Ninjas vermerkt sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Geld wird immer davon ausgegangen, dass es sich im Inventar befindet, sofern der Spieler dies nicht gegenteilig angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bezahlung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bezahlung als [[Spielleiter]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der NPC bekommt 50% des eigentlichen Soldes &lt;br /&gt;
* Der Spieler, der mit seinem Charakter eine Mission leitet, bekommt 125% des eigentlichen Soldes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Dinge zur Bezahlung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WICHTIG:&#039;&#039;&#039; Wenn man Gegenstände verbraucht erhält man bis zu einem Maximum des Betrags des Missionssolds Geld zurückerstattet, um somit die Gegenstände ersetzen zu können.-&amp;gt; Wenn auf das Geld Anspruch erhoben wird, dann muss es als zusätzliches Geld eingetragen werden und in der Zusammenfassung eine Auflistung der verbrauchten Gegenstände mit Shoppreis und Seite im Log, auf der diese verloren werden, vorliegen. Verbraucht man auf einer C-Rang die 10000 Ryô einbringen würde, Gegenstände im Wert von 15000, so kann man bis zu 10000 Ryô zurückerstattet bekommen.(Als Beispiel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beute wird dem Dorf übergeben, die Missionsteilnehmer dürfen sie nicht behalten. Leichen zählen hierbei nicht dazu, außer Ninjaleichen. Da muss eine Rücksprache mit dem Dorf stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusätzlich:&#039;&#039;&#039; Die Angegeben Werte für Bezahlungen sind nur als Richtlinien angegeben. Bei sehr anspruchsvollen Missionen kann auch ausnahmsweise mehr Gehalt gutgeschrieben werden. Darf jedoch nicht die Besoldung von einer höher Rangigen Mission nicht erreichen. (Z.b. bei einer D-Rang Mission wäre es max. 7000 Ryô) Anspruchsvoll wird hier als Beispiel an einer D-Rang Mission angegeben. Hier muss man z.B. ein wichtiges Kulturobjekt mit vielen Verzierungen, Wertvollen Gegenständen etc. verarbeitet werden muss, das im RP sehr viel Zeit in Anspruch nimmt und auch die Genin stark fordert. (Eine Babysitter Mission wird niemals mehr als 5000 Ryô kosten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jounin – Begleitung auf Missionen notwendig?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;D-Rang:&#039;&#039;&#039; Nicht notwendig.&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;C-Rang:&#039;&#039;&#039; Im Grunde keine Pflicht, besonders bei schon erfahrenen Teams in diesem Bereich kein Muss.&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;B-Rang:&#039;&#039;&#039; Sollte dabei sein, aber nicht Statist sein.&lt;br /&gt;
*    &#039;&#039;&#039;A-Rang:&#039;&#039;&#039; Sollte dabei sein, aber nicht Statist sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen sollte der [[Jounin]] schon auf seine Schüler Acht geben und nicht zulassen, dass sie einfach so draufgehen, doch den „allgegenwärtigen Aufpasser-[[Jounin]]“ gibt es nicht. Wenn ein Ninja Scheiße baut, oder es einfach aus der Situation heraus passiert, kann es auch mal zu richtig brenzligen Situationen kommen, aber dann ist das eben so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Jounin dürfen alleine auf Missionen gehen, jedoch muss das getrennt vom Spielleiter sein. D.h. 1 Jounin und 1 Spielleiter sind in Ordnung. Eigen-Missionen jedoch sind nicht gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage-Sektion ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Frage-Sektion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Yuki</name></author>
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