NPCs: Unterschied zwischen den Versionen
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* Ein NPC kann durchaus einen anderen Weg einschlagen als der Spielercharakter, kann aber keine Handlungen übernehmen die der Spieler nicht selbst auch übernehmen könnte | * Ein NPC kann durchaus einen anderen Weg einschlagen als der Spielercharakter, kann aber keine Handlungen übernehmen die der Spieler nicht selbst auch übernehmen könnte |
Version vom 7. Oktober 2015, 09:46 Uhr
NPCs (Non Player Characters) bzw. NSCs (Nicht-Spieler-Charaktere) nehmen eine unterstützende Rolle in der Welt von narutorpg.de ein. Von einfachen Kaufleuten, Bewohnern des Dorfes und Auftraggebern bis hin zu Ratsmitgliedern oder Teamleitern können sie jegliche Gestalt annehmen und übernehmen somit Aufgaben, die von den Spielercharakteren selbst nicht erfüllt werden können.
Arten von NPCs
Es gibt verschiedene Arten von NPCs, die das Spiel auf unterschiedliche Weise unterstützen.
Offizielle NPCs
Offizielle NPCs sind im System mit Namen und ein paar zusätzlichen Informationen eingetragen. Weitere Informationen zu diesem Thema findet ihr hier. |
Inoffizielle NPCs
Inoffizielle NPCs sind nicht offiziell eingetragen und können ohne weitere Erlaubnis von jedem Spieler gespielt werden. Weitere Informationen zu diesem Thema findet ihr hier. |
Grundregeln für NPCs
Um das Spielgefüge von NPCs und Spielercharakteren weitestgehend konstant zu halten, muss sich an folgende Regeln gehalten werden:
- Ein NPC ist ein "Flat Charakter".
- Sie durchlaufen keine erheblichen Veränderungen mehr.
- Von ihnen gehen keine direkten Handlungen aus, die die Geschichte von narutorpg.de direkt beeinflussen.
- Sollten auf Missionen NPCs mit Jutsu, Fähigkeiten oder Items vorkommen, die noch nicht innerhalb des Spielsystems existieren, so müssen diese zuvor mit den Regel-Cos abgesprochen werden.
- Hierbei wird von diesen eine grobe Einschätzung vorgenommen, ob jene dem Missionsniveau entsprechen.
- Fähigkeiten, Jutsu oder Items, die einer bestehenden Technik entsprechen und nur optisch verändert wurden, fallen nicht unter diese Regelung.
- Auf Missionen sollte darauf geachtet werden das die Spieler die Aufgabe selbst bewältigen und nicht der NPC
- Der NPC kann Unterstützend wirken, sollte aber nicht einen Kampf einfach so entscheiden oder den entscheidenden Hinweis für den Erfolg der Mission finden/geben
- Sollte der NPC beim Kampf hinzu kommen muss dieser normal gerichtet werden wie jeder andere Spielercharakter auch
- NPC dürfen eine engere Bindung zu Spielercharakteren aufbauen
- Ein NPC kann durchaus einen anderen Weg einschlagen als der Spielercharakter, kann aber keine Handlungen übernehmen die der Spieler nicht selbst auch übernehmen könnte
- Sollte ein Spieler im Forschungsbereich etwas machen wollen, kann dies aber aufgrund seiner Fähigkeiten nicht kann der NPC dies nicht übernehmen
- Ausnahme ist hier der Bereich Training von einem Offiziellen NPC
- Sollte ein Spieler im Forschungsbereich etwas machen wollen, kann dies aber aufgrund seiner Fähigkeiten nicht kann der NPC dies nicht übernehmen
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