NPCs: Unterschied zwischen den Versionen
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** Der NPC kann Unterstützend wirken, sollte aber nicht einen Kampf einfach so entscheiden oder den entscheidenden Hinweis für den Erfolg der Mission finden/geben | ** Der NPC kann Unterstützend wirken, sollte aber nicht einen Kampf einfach so entscheiden oder den entscheidenden Hinweis für den Erfolg der Mission finden/geben | ||
** Sollte der NPC beim Kampf hinzu kommen, muss dieser normal gerichtet werden wie jeder andere Spielercharakter auch | ** Sollte der NPC beim Kampf hinzu kommen, muss dieser normal gerichtet werden wie jeder andere Spielercharakter auch | ||
* NPC dürfen eine engere Bindung zu Spielercharakteren aufbauen | * NPC dürfen eine engere Bindung zu Spielercharakteren aufbauen |
Version vom 13. Oktober 2015, 14:41 Uhr
NPCs (Non Player Characters) bzw. NSCs (Nicht-Spieler-Charaktere) nehmen eine unterstützende Rolle in der Welt von narutorpg.de ein. Von einfachen Kaufleuten, Bewohnern des Dorfes und Auftraggebern bis hin zu Ratsmitgliedern oder Teamleitern können sie jegliche Gestalt annehmen und übernehmen somit Aufgaben, die von den Spielercharakteren selbst nicht erfüllt werden können.
Arten von NPCs
Es gibt verschiedene Arten von NPCs, die das Spiel auf unterschiedliche Weise unterstützen.
Offizielle NPCs
Offizielle NPCs sind im System mit Namen und ein paar zusätzlichen Informationen eingetragen. Weitere Informationen zu diesem Thema findet ihr hier. |
Inoffizielle NPCs
Inoffizielle NPCs sind nicht offiziell eingetragen und können unter gewissen Voraussetzungen von jedem Spieler gespielt werden. Weitere Informationen zu diesem Thema findet ihr hier. |
Grundregeln für NPCs
Um das Spielgefüge von NPCs und Spielercharakteren weitestgehend konstant zu halten, gelten für alle NPCs folgende Regeln:
- Sollten auf Missionen NPCs mit Jutsu, Fähigkeiten oder Items vorkommen, die noch nicht innerhalb des Spielsystems existieren, so müssen diese zuvor mit den Regel-Cos abgesprochen werden.
- Hierbei wird von diesen eine grobe Einschätzung vorgenommen, ob jene dem Missionsniveau entsprechen.
- Fähigkeiten, Jutsu oder Items, die einer bestehenden Technik entsprechen und nur optisch verändert wurden, fallen nicht unter diese Regelung.
- Auf Missionen sollte darauf geachtet werden das die Spieler die Aufgabe selbst bewältigen und nicht der NPC
- Der NPC kann Unterstützend wirken, sollte aber nicht einen Kampf einfach so entscheiden oder den entscheidenden Hinweis für den Erfolg der Mission finden/geben
- Sollte der NPC beim Kampf hinzu kommen, muss dieser normal gerichtet werden wie jeder andere Spielercharakter auch
- NPC dürfen eine engere Bindung zu Spielercharakteren aufbauen
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