Regeln zu Items

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Allgemeines

Auf dieser Seite finden sich die Regeln zum Einsatz von Items.

Items auf Missionen und im Kampf

  • Es können nur Items eingesetzt werden die sich ausgerüstet im Inventar des Charakters befinden.
  • Items die sich "Zu Hause" befinden können nicht genutzt werden.
  • Items die sich nicht im Inventar befinden können nicht zum Vorteil des Charakters benutzt werden.

Beispiele

Itemnutzung im Kampf
  • Ninja A will drei Kunai auf seinen Gegner werfen. Es befinden sich insgesamt 5 Kunai ausgerüstet in seinem Inventar, die Aktion ist also möglich.
  • Ninja B will mit seinem Speer angreifen, dieser befindet sich allerdings nur "Zu Hause". Die Aktion ist also nicht möglich.
  • Ninja C ist starker Raucher, er will einen Gegner im Kampf mit seinem Feuerzeug anzünden. Da er das Item Feuerzeug allerdings nicht besitzt und es ihm einen Vorteil geben würde ist diese Aktion nicht möglich.

Technisches Gerät im Rollenspiel

Diese Regeln betreffen keine Ausrüstbaren Items, sondern nur die Verwendung und das Vorhandensein im normalen Rollenspiel Umfeld.

  • Die grundsätzliche, zivile Technik entspricht ungefähr dem Stand der Mitte des 20. Jahrhunderts.
  • Dinge die als Item, also im militärischen Nutzen verfügbar ist, sind nicht automatisch auch im zivilen Bereich zu erhalten.
  • Fahrzeuge auf der Basis fossiler Brennstoffe jeglicher Art, Beschaffenheit und Größe werden von Shinobidörfern nicht genutzt.
  • PKWs,LKWs und jegliches andere Land oder Lufttransportmittel wird ebenfalls von Shinobi nicht genutzt.
  • Elektrischer Strom ist vorhanden, ebenso wie technische Haushaltsgeräte.
  • Es existiert außerhalb der militärischen Nutzung kein Funknetz.
  • Mobile Ausführungen gängiger Haushaltsgeräte sind nicht vorhanden.
  • Jedes Gerät das nicht in diese Reglungen fällt, aber einen Vorteil auf Missionen oder in Kämpfen gewähren würde ist ebenso nicht im RPG verwendbar.
  • Der Besitz so wie die Verwendung von hoch digitaler Technik ist , außerhalb tatäschlicher Items, nicht möglich.

Beispiel

Beispiele zu verbotenen/erlaubten Gegenständen im RPG
  • Ninja A spielt aus er habe einen 88 Zoll HD Plasmafernseher zu Hause stehen. Verboten
  • Ninja B spielt aus er habe einen Fernseher zu Hause. Handelt sich um ein Röhrengerät. Erlaubt
  • Ninja A spielt aus er habe eine hochleistungs Funkanlage im Keller stehen. Verboten
  • Ninja A spielt aus er würde mit einem Motorrad durchs Dorf fahren. Verboten
  • Ninja A spielt aus er fährt mit einem Skateboard und MP3 Player in den Ohren durchs Dorf. Skateboard, so wie MP3 Player sind Verboten.
  • Ninja B spielt aus einige zivile Dorfbewohner würden mit Fahrrädern herumfahren. Erlaubt
  • Ninja A telefoniert jeden Abend drei Stunden mit seiner Freundin. Verboten

Konsequenzen bei nicht beachten der Regel

Das nicht beachten der hier aufgeführten Regeln führt zur Negierung des RPGs und kann, bei mehrmaligem Verstoß, auch zu Verwarnungen führen.