System-Training

Aus NarutoRPG.de Wiki
Version vom 28. Juni 2014, 12:09 Uhr von Wiki-Team (Diskussion | Beiträge) (Trainingsverlust hinzugefügt)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Hinweis: Diese Seite behandelt nicht das Training von Fähigkeiten oder Jutsu über das Center. Falls du dich mit dem Suchbegriff vertan hast, Hier geht's zum Center-Training.

Allgemeine Informationen

Unter System-Training versteht man das Training der meisten Attribute über das Trainingscenter.
Das System-Training ist nicht für jeden Spieler gleich, Faktoren wie die bereits erreichte Höhe eines Wertes oder der erreichte Rang des Charakters haben hierbei einen großen Einfluss auf die Effektivität des Trainings. Ebenfalls ein wichtiger Faktor sind dabei die Bonustage. Das System-Training erfolgt tageweise, es wird nachts immer zwischen 0 und 1 Uhr verrechnet.

Das Training

Um die Seite zu erreichen, auf der die Attribute als Training eingestellt werden können, klickt man auf der NarutoRPG-Seite links auf den Namen des Dorfes, in dem man sich momentan aufhält (meistens das eigene Heimatdorf) und wählt dann im Ausklapp-Menü "Training" aus. Dies verlinkt auf das Trainingscenter, welches alternativ auch über den Hantel-Button oben im Header der Seite erreicht werden kann.

Im Trainingscenter angekommen, werden nun alle momentan für den eigenen Charakter trainierbaren Werte aufgeführt, wobei man hier direkt einsehen kann, wie viel man pro Tag für einen entsprechenden Wert trainiert. Dabei ist der Aufbau des Centers wie folgt:
In der linken Spalte findet sich jeweils der trainierbare Wert, zum Beispiel "Stärke".
In der mittleren Spalte findet sich der Wert, um den das zu trainierende Attribut, zum Beispiel "Stärke", pro Tag erhöht wird. Bei "Stärke" ist das der Grundwert 1. In dieser Spalte findet sich auch die Angabe, ob die Bonustage für dieses Attributstraining gültig sind.
In der rechten Spalte gibt es ein Auswahlfeld für die Anzahl der Tage, die man den Wert trainieren möchte, sowie ein Zahlenfeld, das man nutzen kann, um ein Attribut bis zu einem bestimmten Wert zu trainieren. Man kann also beim Beispiel Stärke entweder eine Anzahl an Tagen zwischen 1 und 50 auswählen, oder einen festen Wert eingeben und das Häkchen neben dem Zahlenfeld setzen, um das Attribut auf einen bestimmten Wert (zum Beispiel Stärke "bis Wert" 200) zu trainieren.

Grund-Training

Für jeden Wert gibt es ein bestimmtes Grund-Training, auf das alle Modifikationen aufgerechnet werden. Die folgende Tabelle zeigt das Grund-Training für die einzelnen Werte.

Stärke, Verteidigung, Geschwindigkeit
1
Ausdauer Chakra
5 2,5
Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu
0-1 1-5 5-7 7-10
0,12 0,06 0,05 0,03
Taijutsu-Untergruppen
0-1 1-2 2-3 3-4 4-5 5-6 6-7 7-8 8-9 9-10
1 0,5 0,25 0,2 0,125 0,1 0,08 0,07 0,06 0,05
Tenketsu
1-2 2-3 3-4 4-5
0,2 0,1 0,08 0,05
Chakrakontrolle
0-50 50-75 75-100
0,8 0,5 0,4
Nebenhand
0,5

Rangboni

Jeder Rang über den Akademisten in NarutoRPG hat rangspezifische Trainings-Multiplikatoren.
Für Genin beträgt dieser Multiplikator 1,2, für Chuunin 1,3 und für Jounin 1,35.
Dieser Multiplikator beeinflusst die Geschwindigkeit von Ausdauer-, Chakra-, Sträke, Verteidigungs- und Geschwindigkeitstraining. Die anderen Attribute trainieren sich zum Teil ebenfalls schneller, allerdings wirken dort keine allgemein festen Boni.
Zu beachten ist, dass sich die Rangboni nicht addieren. Ein Chuunin bekommt also nicht 1 * 1,2 * 1,3 (die 1,2 von seiner Geninzeit), sondern 1 * 1,3. Rangboni der vorherigen Ränge entfallen also.
Untenstehend findest du jeweils Tabellen, die angeben, wie das Training für Genin, Chuunin und Jounin im Detail verändert ist.

Genin

Genaue Trainingswerte
Stärke, Verteidigung, Geschwindigkeit
1,2
Ausdauer Chakra
6 3
Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu
0-1 1-5 5-7 7-10
0,13 0,07 0,06 0,04
Taijutsu-Untergruppen
0-1 1-2 2-3 3-4 4-5 5-6 6-7 7-8 8-9 9-10
1 0,5 0,25 0,2 0,125 0,1 0,08 0,07 0,06 0,05
Tenketsu
1-2 2-3 3-4 4-5
0,2 0,1 0,08 0,05
Chakrakontrolle
0-50 50-75 75-100
0,8 0,5 0,4
Nebenhand
0,5

Chuunin

Genaue Trainingswerte
Stärke, Verteidigung, Geschwindigkeit
1,3
Ausdauer Chakra
7 3,5
Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu
0-1 1-5 5-7 7-10
0,14 0,08 0,07 0,05
Taijutsu-Untergruppen
0-1 1-2 2-3 3-4 4-5 5-6 6-7 7-8 8-9 9-10
1 0,5 0,25 0,2 0,125 0,1 0,08 0,07 0,06 0,05
Tenketsu
1-2 2-3 3-4 4-5
0,2 0,1 0,08 0,05
Chakrakontrolle
0-50 50-75 75-100
0,8 0,5 0,4
Nebenhand
0,5

Jounin

Genaue Trainingswerte
Stärke, Verteidigung, Geschwindigkeit
1,35
Ausdauer Chakra
7,5 3,75
Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu
0-1 1-5 5-7 7-10
0,15 0,09 0,07 0,06
Taijutsu-Untergruppen
0-1 1-2 2-3 3-4 4-5 5-6 6-7 7-8 8-9 9-10
1 0,5 0,25 0,2 0,125 0,1 0,08 0,07 0,06 0,05
Tenketsu
1-2 2-3 3-4 4-5
0,2 0,1 0,08 0,05
Chakrakontrolle
0-50 50-75 75-100
0,8 0,5 0,4
Nebenhand
0,5

Trainingsverlust

Neben den Boni, die man auf das Training bekommen kann, kann man auch Verluste im Training erleiden. Dies gilt jedoch nur für das training von Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit und tritt nur dann auf, wenn die Werte einen sehr hohen Wert erreichen.
Ab wann diese Einschränkungen auftreten, kann der unten stehenden Liste entnommen werden.

Für das Training von Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit gelten folgende Einschränkungen:

Wert Auswirkung
400+ Entfallen der Rang-Boni
450+ Trainingswirkung -0,1
500+ Trainingswirkung -0,2
550+ Trainingswirkung -0,3
600+ Trainingswirkung -0,4
650+ Trainingswirkung -0,5