RPG-Coadministrator
Die RPG-Cos sind verantwortlich für die Beurteilung und Bearbeitung neuer Rollenspiel Aspekte innerhalb der Spielwelt. Im Gegensatz zu Regel-Cos, die sich um das Balancing der Spielmechaniken wie Techniken oder Wafffen im Vergleich zu bereits vorhandenen Techniken oder Waffen kümmern, sorgen RPG-Cos dafür das die neuen Inhalte thematisch zu den Alten passen oder das größere geplante Missionen oder Ereignisse mit der Spielwelt stimmig werden.
Wer sind die RPG-Coadmin?
Aufgaben der RPG-Coadmin
RPG-Coadmin sind Ansprechpartner für alles was bei EEs, Events, Missionen und Charakterentwicklung über Zahlen und Werte hinausgeht. Neben dieser ihrer Hauptaufgabe sind sie dafür verantwortlich das Spieler in Teams eingeteilt und mit Teamleitern versorgt werden. Ebenfalls überprüfen RPG-Coadmin auch Prüfungen wie das Chuuninexamen. Während man bei Unsicherheiten zwar immer einen RPG-Co fragen kann, müssen für größere Events Anträge an die RPG-Co gestellt werden. Um sich ihre Aufgaben besser vorstellen zu können, hier einige Beispiele was in den Aufgabenbereich eines RPG-Coadmin fällt und was nicht.
Beispiel 1 Waffen EE:
Beispiel |
Jemand möchte sich eine Waffe selbst herstellen die viele Schüsse in einer Runde abfeuern kann, darum reicht er eine EigenEntwicklung für eine AK-47 ein. Die Aufgabe des RPG-Coadmins ist es jetzt nicht die Werte dieser Waffe anzupassen und eine Vorgabe für TP-Kosten zu liefern, sondern zu bewerten ob ein Ninja mit einer AK-47 in die Welt von Naruto-RPG passt und wenn nicht mögliche Veränderungsvorschläge zu bieten. In diesem Fall wäre eine Ak-47 vermutlich unpassend, ein Metalstab der auf kosten von Chakra Nadeln oder kleine Shuriken abfeuern wäre allerdings denkbar. Wobei hier nochmals erwähnt werden sollte das die Werte/Effekte der Waffe zu beurteilen nicht Aufgabe der RPG-Co ist sondern das die Waffe vom Thema in die Welt passt. |
Beispiel 2 Missionen:
Beispiel |
Fall 1: Jemand möchte eine Mission leiten die nur ein Team betrifft, ist er sich allerdings nicht sicher ob der Gegner den er für seine Gruppe vorgesehen hat in die Spielwelt passt, kann er sich im Vorhinein bei einem RPG-Co informieren und somit eine mögliche Ablehnung des Logs verhindern. Wichtig für den RPG-Co sind hier nicht die Werte des Gegners, sondern wieder nur dessen Thema. Kann ich z.B. ein mystisches Wesen als Gegner für meine Genin Gruppe einrichten, wenn dieser von den Werten her zum Missionsrang passt? Darf ich in einer B-Rang Mission den Landesführer eines kleinen unbedeutenden Dorfes zum Endgegner machen? usw. Fall 2: Jemand möchte eine Mission leiten die ein ganzes Dorf betrifft, z.B. einen Angriff auf das Dorf, in diesem Fall muss er die Details dieser Mission erst über einen Antrag an die RPG-Cos absprechen unabhängig davon ob die Gegner ungewöhnlich sind oder nicht. Selbst ein Angriff auf das Dorf durch namenlose Räuber wäre ohne Antrag nicht möglich. |
Beispiel 3 Gruppenprobleme:
Beispiel |
Ein Genin hat zwar einen aktiven Teamleiter, stellt allerdings fest dass das Zusammenspiel zwischen ihm und seinem Leiter einfach nicht richtig funktioniert bzw. ihm keinen Spaß macht. Auch in solchen Fällen kann sich der Genin an einen RPG-Co wenden um eine Veränderung der Teamstruktur zu erwirken. |
Beispiel 4 Charakterentwicklung:
Beispiel |
Fall 1: Ein Spieler hat festgestellt das er mit seinem Bluterbe unzufrieden ist und möchte daher seinen Charakter sterben lassen um einen neuen Charakter zu erstellen. Auch hier müssen die Details seines Charaktertodes mit den RPG-Co abgesprochen werden. Fall 2: Jemand möchte mit seinem Charakter das Dorf verlassen und Missing-Nin werden, wie er das erreicht und wohin er flüchtet muss über einen Antrag mit den RPG-Co erarbeitet werden. Fall 3: Ein Charakter soll eine ungewöhnliche Eigenschaft oder einen besonderen Besitz erhalten. Möglicherweise die Fähigkeit besonders schön singen zu können oder Haare zu haben die ihre Farbe wechseln können. Auch hier sollte erst mit einem RPG-Co abgesprochen werden, ehe man die neue Eigenschaft ins RPG einführt. Hinweis: Wenn diese Eigenschaft/ dieser Besitz Einfluss auf Dinge außerhalb des reinen Rollenspiels, wie Vorteile auf Missionen, bringen soll (bessere Tarnung durch Farbwechselhaare), muss zusätzlich ein Regel-Coadministrator in der Anfrage mit hinzugezogen werden. |
Beispiel 5 Prüfungen und Trainingslogs:
Beispiel |
Fall 1: Prüfungen Während ein Regel-Coadministrator bei einer Prüfung darauf achtet das Techniken korrekt verwendet wurden überprüfen RPG-Cos ob das Rollenspiel zu der Prüfung passend war. Somit achten sie zum Beispiel darauf ob bei der Fähigkeit Einschüchtern tatsächlich eine einschüchterne Formulierung gewählt wurde, oder ob der Prüfling nur schrieb das er einschüchtern benutzt. Zweiteres wäre natürlich ein Kritikpunkt, an der Prüfung, da Fähigkeiten dazu dienen sollen Rollenspiel zu unterstützen, nicht zu ersetzen. Fall 2: Trainingslogs Eine ähnliche, wenn auch vielleicht weniger strenge, überprüfung findet ebenfalls bei Trainingslogs statt, wobei hier darauf geachtet wird dass das Training auch möglichst zu dem Ninja passt der in ihm trainiert. Ist der Charakter zum Beispiel ein Genie das sich wie ein Idiot anstellt, oder handelt es sich bei dem Ninja um einen Meister in der Chakrakontrolle der beim Training genau an diesem Teil der neuen Jutsu scheitert, wären das Kritikpunkte. Hinweis für Spieler: Ihr kennt euren Charakter am besten, wenn ihr bei einem Training oder einer Prüfung feststellt das euer Spielleiter auf Eigenschaften oder Erfahrungen eures Charakters nicht, bzw. nicht ausreichend, eingeht, solltet ihr ihn darüber informieren um spätere Probleme zu vermeiden. |
Wie wird man RPG-Co?
Bei Interesse am RPG-Co Posten kann man sich in folgendem Thread bewerben: Bewerbungsthread
Welche Voraussetzungen muss man Erfüllen?
Grundsätzlich kann sich jeder Spieler der Interesse an dem Posten hat bewerben, allerdings sollte ein Kandidat doch einige Eigenschaften mitbringen:
Ein RPG-Sollte:
- sich außergewöhnlich gut mit der Welt von Naruto-RPG auch außerhalb seines eigenen Dorfes, also mit den Geschehnissen aller Dörfer, auskennen um seinen Job ordentlich ausführen zu können. - Ein logisches Verständnis für Zusammenhänge besitzen. - Fair und objektiv beurteilen können was zu einem Charakter bzw. in die Welt passt und was nicht. (keine Erlaubnisse für unpassenden Techniken nur weil sie "cool" sind.) - Sich verständlich und pointiert ausdrücken können. - Ein Co-Admin darf, um dem Spiel als Ganzem nicht zu schaden, innerhalb seiner Arbeit als Co-Admin, keine Lieblings- oder Hass-spieler haben. |
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Um dies zu überprüfen erhalten die Bewerber Aufgaben, anhand welcher ihre Eignung getestet wird. Anschließend findet eine Umfrage in der Community statt die entgültig darüber entscheidet ob man RPG-Co wird oder nicht. Zu diesem Prozedere gibt es allerdings einige Sonderregelungen bzw. Ausnahmen.
Unabhängig von der Art der Einführung in den Posten wird der Neu-RPG-Co einer Probezeit unterzogen.
Sonderregelungen für die Aufnahme in die RPG-Cos.
Bei folgenden Personen kann von einer zusätzlichen Prüfung und einer Umfrage abgesehen werden:
Logleser |
mit mindestens 3 Monaten Erfahrung (hierzu zählen auch Coadmins anderer Bereiche, die Zugriff auf den Logleserbereich haben). Wenn sie: Innerhalb der letzten 3 Monate aktiv diesem Posten nachgegangen sind (mindestens 15 Logs/Monat) Innerhalb der letzten 6 Monate nicht negativ aufgefallen sind. (Keine Verwarnungen oder übermäßige Kritik für mangelhafte Bearbeitungen eines Logs) |
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Ehemalige RPG-Coadmins |
Wenn sie: Maximal 1 Jahr außerhalb des Amts waren. Innerhalb der letzten 3 Monate eine ausreichende Aktivität zu verzeichnen war (unabhängig davon, ob mit dem eigenen Charakter oder einem anderen Posten). Innerhalb der letzten 6 Monate nicht negativ aufgefallen sind (Keine Verwarnungen, übermäßige Kritik für mangelhafte Bearbeitungen eines Logs (sofern sie Logleser sind) oder größere Probleme als SL.) Ihren Posten nicht auf Grund eines Fehlverhaltens oder mangelnder Eignung verloren haben. Zur Überprüfung können im Zweifelsfall sowohl vergangene Logs, als auch aktuelle und vergangene Aktivitäten als Logleser genutzt werden. |
Probezeit für RPG-Co
Unabhängig davon auf welchem Weg ein neuer Coadmin sein Amt erhält muss innerhalb der ersten Zeit ein erfahrener Coadmin die zweite Meinung zu seinen Bearbeitungen abgeben. Wie lange diese Probezeit andauert hängt von der Menge und Qualität der Bearbeitungen dieser Person ab.
Die Regelzeit beträgt, bei ausreichender Aktivität, 4 Wochen.
Frage-Sektion
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