Ausdauer/Chakra saugen

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Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Ausdauer und Chakra saugen und somit sowohl dem Gegner Schaden zufügen, als auch sich selbst regenerieren zu können ist besonders für Personen sinnvoll, welche lange Missionen überstehen wollen oder viel Chakra benötigen.
Es ist eine aktive Fähigkeit.
Sie muss beherrscht werden, um den Nutzen anwenden zu können.

Fähigkeitsstufe Chakra/Ausdauer Absorption pro Runde TP Anforderungen
Stufe 1 2% 10 -
Stufe 2 5% 10 Ausdauer/Chakra saugen Stufe 1
Stufe 3 10% 10 Ausdauer/Chakra saugen Stufe 2
  • Um Chakra und/oder Ausdauer absorbieren zu können, muss der Kyushu Suru sein Opfer mit der Hand[1] festhalten, oder längere Zeit berühren können. [2] [3]
  • Sollte der Kyushu Suru Chakra und/oder Ausdauer absorbieren wollen, so muss er dies ansagen. [4]
  • Sollte das Opfer über keinerlei Chakra mehr verfügen, wird fortan die Ausdauer des Opfers absorbiert.
  • Wird Chakra und/oder Ausdauer absorbiert, erhält der Kyushu Suru den absorbierten Betrag entsprechend in den eigenen Chakra-/Ausdauerpool gutgeschrieben.[5]
  • Das Opfer kann während dieser Zeit keine Ausdauer in Chakra umwandeln.
  • Dem Anwender steht es frei ob er gleichzeitig Chakra und Ausdauer ODER ausschließlich Chakra oder Ausdauer absorbieren will.
Beispiel 1 - Chakra Absorption

Ninja Aki ist ein Kyushu Suru und vom Niveau her "Jounin".
Aki möchte seinen Gegner von der Last seines gefüllten Chakravorrats befreien.
Um überhaupt Chakra absorbieren zu können, muss Aki zuerst Körperkontakt herstellen.
Aki versucht den Feind festzuhalten.
Der Angriff gelingt, Aki hält den Feind nun fest.
Aki gibt an, dass er Chakra absorbieren will.
Von nun an wird Aki, solange der Körperkontakt besteht, 10% des maximalen Chakra des Feindes pro Runde entziehen.

Ablauf:
Der feindliche Ninja besitzt einen maximalen Chakravorrat von 300.
Da der feindliche Ninja bereits ein wenig Chakra verbraucht hat, ist sein aktueller Chakravorrat auf 120 geschrumpft.

Runde 0: maximales Chakra: 300, aktuelles Chakra: 120
Runde 1: maximales Chakra: 300, aktuelles Chakra: 90
Runde 2: maximales Chakra: 300, aktuelles Chakra: 60
Runde 3: maximales Chakra: 300, aktuelles Chakra: 30
Runde 4: maximales Chakra: 300, aktuelles Chakra: 0

Die 120 Chakra, die dem feindlichen Ninja während dieser Prozedur entzogen wurden, werden Akis aktuellem Chakravorrat gutgeschrieben.
Der Chakravorrat des feindlichen Ninja ist nun erschöpft, aber Aki noch nicht satt.
Statt Chakra beginnt Aki nun 10% der maximalen Ausdauer pro Runde zu entziehen.

Ablauf:
Der feindliche Ninja besitzt einen maximalen Ausdauervorrat von 600.

Runde 0: maximale Ausdauer: 600, aktuelle Ausdauer: 600
Runde 1: maximale Ausdauer: 600, aktuelle Ausdauer: 540
Runde 2: maximale Ausdauer: 600, aktuelle Ausdauer: 480
Runde 3: maximale Ausdauer: 600, aktuelle Ausdauer: 420
Runde 4: maximale Ausdauer: 600, aktuelle Ausdauer: 360
... und so weiter.

Die 240 Ausdauer, die dem feindlichen Ninja während dieser Prozedur entzogen wurden, werden Akis aktuellem Chakravorrat gutgeschrieben.

  1. Ob eine Hand oder beide Hände zum absorbieren genutzt werden macht keinen Unterschied.
  2. Schläge, Tritte und ähnliche Aktionen sind nicht ausreichend um Chakra und Ausdauer zu absorbieren.
  3. Kleidung, Rüstung und ähnliches blockiert diese Fähigkeit nicht.
  4. Keine passive Chakra und/oder Ausdauer Absorption. Gilt als freie Aktion.
  5. Auf diese Art und Weise erhaltenes Chakra/ Ausdauer kann es nicht den jeweiligen maximalen Chakra-/Ausdauerwert des Anwenders überschreiten.