Kampfrichter

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Arten von Kampfrichtern

Ninja vs. NPC Kampfrichter

(auch "Halb-Kampfrichter" genannt)

Diese Kampfrichter besitzen die Erlaubnis Kämpfe zu richten (= zu leiten), bei denen Spieler gegen NPC kämpfen. Sie haben keine Erlaubnis um Spieler gegen Spieler Kämpfe zu richten.

Kampfrichter

(auch "Voll-Kampfrichter" genannt)

Diese Kampfrichter besitzen die Erlaubnis Kämpfe zu richten (= zu leiten), bei denen Spieler gegen andere Spieler kämpfen. Natürlich haben sie auch die Erlaubnis Kämpfe Spieler gegen NPC zu richten.

Der Grund für die Unterteilung liegt darin begründet, dass im Falle von Spieler gegen Spieler Kämpfen das Einhalten der Regeln und eine gute Regelkenntnis deutlich wichtiger sind, als in den meisten Spieler gegen NPC-Kämpfen. In Spieler gegen NPC Kämpfen ist es nicht ganz so tragisch, wenn Fehler passieren, da sich die NPC-Seite wohl kaum über Fehler beschweren wird. ;)

Prüfungen zum Kampfrichter

Ninja vs. NPC Kampfrichter

Die Mindestanforderungen für eine Prüfung für einen Ninja vs. NPC Kampfrichter liegen in einem Kampf, der mindestens folgende Punkte beinhaltet:

  • Einen Kampf zwischen Ninja und NPC-Gegnern (es MUSS mindestens 1 feindlicher Ninja auf ähnlichem Niveau vorkommen!)
  • Anwendung von Taijutsu, Ninjutsu und Genjutsu
  • Verschiedene Situationen wie: Hinterhalt, Angriffe von mehreren Seiten, eingeschränkte Situationen (kaum Ausweichmöglichkeiten) und weitere Punkte.Vorlage:*
  • Eine Karte des Kampfortes muss vorhanden sein. → Es ist sinnvoll, wenn ihr jede Runde einen Screenshot zur Übersicht über die Karte macht. Achtung: vergesst nicht, dass die Karte lesbar sein muss, also fügt nur das was wirklich nötig in passender Abmessung im Dokument ein, außerdem sollte ein nicht all zu "großes" Format gewählt werden, was die Dateigröße anbelangt. Vergesst nicht, dass die Dokumentation der Kampfkarte zu sehen sein muss, ansonsten kann man mit farbigen Punkten nicht viel anfangen, wenn man nicht weiß wer wer ist.
  • Die Werte der Kontrahenten müssen angegeben sein.
  • Jeder Würfel muss im Kampf erklärt sein (Flüstert es euch im Kampf selbst vor dem Würfel zu). Gebt Ausweichen/Abwehren Chancen der Kontrahenten an, gebt an, worauf ihr Boni-/Mali- gegeben habt etc.. Der gesamte Kampf und eure Entscheidungen müssen von euch vollständig im Log kommentiert sein.
  • Beachtet so viel wie möglich ist, zum Beispiel kann es nie schaden zu zeigen, dass man die Rüstung korrekt mitrechnet oder eine Falle korrekt auswerten kann.

Vorlage:* Die Personen, die eure Prüfung lesen sollen, müssen das Gefühl haben, dass ihr ein passendes Logik-Verständnis habt. Wendet ihr die Regeln passend an und vergebt ihr in den richtigen Situationen die richtigen Boni? Beachtet ihr, dass räumliche Einschränkungen Einfluss auf das Ausweichen/Abwehren haben? Kümmert euch um passende Situationen. Wenn am Ende zu wenig Abwechslung und zu wenig Situationen auftreten, dann kann eure Prüfung nicht bewertet werden.

Brauche ich einen Kampfrichter, der die Prüfung überwacht?

Nein, das ist nicht nötig. Es reicht aus, wenn ihr euch einen weiteren Spieler schnappt und mit diesem z.B. einen Kampf gegen NPC richtet. Ihr müsst nur alle relevanten Kriterien einbringen.

Kampfrichter

Die Mindestanforderungen für eine Prüfung für Kampfrichter liegen in einem Kampf, der mindestens folgende Punkte beinhaltet:

  • Einen Kampf zwischen 2 Spielern
  • Anwendung von Taijutsu, Ninjutsu und Genjutsu
  • Verschiedene Situationen wie: Hinterhalt, Angriffe von mehreren Seiten, eingeschränkte Situationen (kaum Ausweichmöglichkeiten) und weitere Punkte.Vorlage:*
  • Eine Karte des Kampfortes muss vorhanden sein. → Es ist sinnvoll, wenn ihr jede Runde einen Screenshot zur Übersicht über die Karte macht. Achtung: vergesst nicht, dass die Karte lesbar sein muss, also fügt nur das was wirklich nötig in passender Abmessung im Dokument ein, außerdem sollte ein nicht all zu "großes" Format gewählt werden, was die Dateigröße anbelangt. Vergesst nicht, dass die Dokumentation der Kampfkarte zu sehen sein muss, ansonsten kann man mit farbigen Punkten nicht viel anfangen, wenn man nicht weiß wer wer ist.
  • Die Werte der Kontrahenten müssen angegeben sein.
  • Jeder Würfel muss im Kampf erklärt sein (Flüstert es euch im Kampf selbst vor dem Würfel zu). Gebt Ausweichen/Abwehren Chancen der Kontrahenten an, gebt an, worauf ihr Boni-/Mali- gegeben habt etc.. Der gesamte Kampf und eure Entscheidungen müssen von euch vollständig im Log kommentiert sein.
  • Beachtet so viel wie möglich ist, zum Beispiel kann es nie schaden zu zeigen, dass man die Rüstung korrekt mitrechnet oder eine Falle korrekt auswerten kann.

Vorlage:² Die Personen, die eure Prüfung lesen sollen, müssen das Gefühl haben, dass ihr ein passendes Logik-Verständnis habt. Wendet ihr die Regeln passend an und vergebt ihr in den richtigen Situationen die richtigen Boni? Beachtet ihr, dass räumliche Einschränkungen Einfluss auf das Ausweichen/Abwehren haben? Kümmert euch um passende Situationen. Wenn am Ende zu wenig Abwechslung und zu wenig Situationen auftreten, dann kann eure Prüfung nicht bewertet werden. Als voller Kampfrichter solltet ihr mehr zeigen, als das als Spieler gegen NPC Kampfrichter nötig ist.

Brauche ich einen Kampfrichter, der die Prüfung überwacht?

Nein, das ist nicht nötig. Es reicht aus, wenn ihr euch zwei weitere Spieler schnappt und einen Spaßkampf zwischen Ihnen richtet. Ihr müsst nur alle relevanten Kriterien einbringen.