NPCs: Unterschied zwischen den Versionen

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NPCs ('''N'''on '''P'''layer '''C'''haracters) bzw. NSCs ('''N'''icht-'''S'''pieler-'''C'''haraktere) nehmen eine unterstützende Rolle in der Welt von narutorpg.de ein. Von einfachen Kaufleuten, Bewohnern des Dorfes und Auftraggebern bis hin zu Ratsmitgliedern oder Teamleitern können sie jegliche Gestalt annehmen und übernehmen somit Aufgaben, die von den Spielercharakteren selbst nicht erfüllt werden können.
NPCs ('''N'''on '''P'''layer '''C'''haracters) bzw. NSCs ('''N'''icht-'''S'''pieler-'''C'''haraktere) nehmen eine unterstützende Rolle in der Welt von narutorpg.de ein. Von einfachen Kaufleuten, Bewohnern des Dorfes und Auftraggebern bis hin zu Ratsmitgliedern oder Teamleitern können sie jegliche Gestalt annehmen und übernehmen somit Aufgaben, die von den Spielercharakteren selbst nicht erfüllt werden können.
Es gibt verschiedene Arten von NPCs, die das Spiel auf unterschiedliche Weise unterstützen.<br>


==Arten von NPCs==
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}
Es gibt verschiedene Arten von NPCs, die das Spiel auf unterschiedliche Weise unterstützen.


[[Category:Content]]
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| class="mainnavi_2" style="width: 20%; vertical-align: top;" | '''[[Offizielle NPCs]]'''
| class="mainnavi_2" style="width: 20%; vertical-align: top;" | '''[[Offizielle NPCs]]'''
Offizielle NPCs sind im System mit Namen und ein paar zusätzlichen Informationen eingetragen. Hier findet ihr genaue Informationen bezüglich ihrer Aufgaben.
[[Offizielle NPCs]] sind im System mit Namen und ein paar zusätzlichen Informationen eingetragen. Weitere Informationen zu diesem Thema findet ihr hier.
| class="mainnavi_2" style="width: 20%; vertical-align: top;" | '''[[Inoffizielle NPCs]]'''
| class="mainnavi_2" style="width: 20%; vertical-align: top;" | '''[[Inoffizielle NPCs]]'''
Inoffizielle NPCs sind nicht offiziell eingetragen und können ohne weitere Erlaubnis von jedem Spieler gespielt werden. Weitere Informationen zu diesem Thema findet ihr hier.
[[Inoffizielle NPCs]] sind nicht offiziell eingetragen und können unter gewissen Voraussetzungen von jedem Spieler gespielt werden. Weitere Informationen zu diesem Thema findet ihr hier.
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==Grundregeln für NPCs==
==Grundregeln für NPCs==
Um das Spielgefüge von NPCs und Spielercharakteren weitestgehend konstant zu halten, muss sich an folgende Regeln gehalten werden:
Um das Spielgefüge von NPCs und Spielercharakteren weitestgehend konstant zu halten, gelten für alle NPCs folgende Regeln:
* Ein NPC ist ein "flat character".
 
**Sie durchlaufen keine erheblichen Veränderungen mehr.
* Sollten auf [[Missionen]] NPCs mit Jutsu, [[Fähigkeiten]] oder Items vorkommen, die noch nicht innerhalb des Spielsystems existieren, so müssen diese zuvor mit den [[Regel-Coadministrator | Regel-Cos]] abgesprochen werden.
**Sie spielen lediglich eine unterstützende Rolle für die Spielercharaktere.
**Von ihnen gehen keine direkten Handlungen aus, die die Geschichte von narutorpg.de direkt beeinflussen.
* Offizielle und inoffizielle NPCs dürfen keine Handlungen unternehmen, welche die Existenz von anderen offiziellen NPCs oder gar Spielercharakteren gefährden.
* Soll ein NPC auf einer Mission getötet werden, so bedarf dies der Zustimmung eines Administratoren.
*Sollen auf Missionen NPCs mit Jutsus, Fähigkeiten oder Items vorkommen, die noch nicht innerhalb des Spielsystems existieren, so müssen diese zuvor mit den Regel-Cos abgesprochen werden.
**Hierbei wird von diesen eine grobe Einschätzung vorgenommen, ob jene dem Missionsniveau entsprechen.
**Hierbei wird von diesen eine grobe Einschätzung vorgenommen, ob jene dem Missionsniveau entsprechen.
***Falls dies nicht der Fall ist, werden sie grob angepasst.
**[[Fähigkeiten]], Jutsu oder Items, die einer bestehenden Technik entsprechen und nur optisch verändert wurden, fallen nicht unter diese Regelung.
***Dies wird jedoch nicht so genau geschehen, wie bei Eigenentwicklungen, sondern soll nur verhindern, dass die Gegner über Mittel verfügen, die deutlich über dem Missionsniveau liegen.
*NPCs, welche einem Ninjadorf angehören können über keine [[Eigenentwicklungen]] verfügen.
**Fähigkeiten, Jutsus oder Items, die einer bestehenden Technik entsprechen und nur optisch verändert wurden, fallen nicht unter diese Regelung.  
* Auf [[Missionen]] sollte darauf geachtet werden das die Spieler die Aufgabe selbst bewältigen und nicht der NPC
 
** Der NPC kann Unterstützend wirken, sollte aber nicht einen Kampf einfach so entscheiden oder den entscheidenden Hinweis für den Erfolg der Mission finden/geben
==Grundaufgaben der NPCs==
** Sollte der NPC beim Kampf hinzu kommen, muss dieser normal gerichtet werden wie jeder andere Spielercharakter auch
Sowohl offizielle auch als inoffizielle NPCs besitzen gewisse Grundaufgaben, die sie erfüllen können und müssen.
* NPC dürfen eine engere Bindung zu Spielercharakteren aufbauen
 
** Die Beziehung zwischen [[Abkürzungen | SC]] und NPC muss genau so ausgespielt werden wie mit einem [[Abkürzungen | SC]], sofern diese für [[Anfragen]] genutzt werden soll
Ein NPC sollte...
* Es ist nicht erlaubt negative Konsequenzen einer Jutsu, einer Fähigkeit, eines RPGs oder sonstigem mithilfe eines NPCs zu umgehen.
* im Land für Ordnung sorgen.
* NPCs können einem Spieler keine Vorteile verschaffen die er nicht auch selbstständig erhalten könnte.
* die Planung und Durchführung von Events im jeweilgien Land unterstützen.
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* das Rollenspiel unterstützen.
**Inbegriffen ist auch die Teilnahme im normalen RPG.
**Dabei kann der NPC auch eine engere Bindung zu den Spielercharakteren aufbauen.
 
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| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel''' - '''für Ordnung sorgen'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel - Negative Konsequenzen durch RPG'''
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Ein Akademist geht in der Öffentlichkeit auf einen anderen Menschen los.<br>
Ein Spieler möchte [[Missing]]-Nin werden.<br>
Der Spieler eines offiziellen NPC in dem jeweiligen Dorf oder ein Spielercharakter des Dorfes haben nun die Aufgabe, einzuschreiten.<br>
Allerdings ist sein Charakter sehr Dorftreu, weshalb der Spieler ihn entführen und durch Folter dazu bringen lassen will, dass dieser mit den Missings kooperiert.<br>
Der Spieler des offiziellen NPC lässt seinen NPC vor Ort mit [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=121 Shunshin no Jutsu] auftauchen, hält den Akademisten fest und bringt ihn anschließend zum Rat, wo eine entsprechende Strafe verkündet wird.<br>
Das ist prinzipiell durchaus möglich und falls der Ninja zu seinem Dorf zurückkehren sollte können die Umstände je nach Situation durchaus strafmildernd wirken.<br>
Der Spielercharakter hingegen könnte, sofern er Chuunin ist, einen inoffiziellen Chuunin-NPC auftauchen lassen, der ähnlich wie der offizielle NPC vorgeht.<br>
Allerdings muss für die eingesparte Strafe ein ausgleichender Risikofaktor geschaffen werden, zum Beispiel in Form einer Chance, dass der Ninja von den Entführern getötet wird oder er andersartige negative Konsequenzen davon tragen kann.
Somit wurde ein Vergehen verhindert und die Ordnung im Land aufrecht erhalten.<br>
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| class="tabkopf" | '''Beispiel - Negative Konsequenzen durch Jutsus'''
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Ein Spieler möchte Informationen aus einem Gefangenen rausbekommen und beschließt dafür  [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=363 Shirabe no Jutsu] zu benutzen. Es wäre nun verboten stattdessen einen NPC die Jutsu anwenden zulassen um den möglichen [[psychischen Schaden]] zu entgehen.
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| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel''' - '''Unterstützung des Rollenspiels'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel - Vorteile durch NPC'''
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Die Spielercharaktere Aki und Ryu befinden sich gerade auf dem Trainingsplatz.<br>
Ein Spieler besitzt [[Jutsuforschung]] Stufe 1 und möchte eine A-Rang [[Eigenentwicklung]] machen. Es ist nicht erlaubt einen NPC zu bespielen der [[Jutsuforschung]] Stufe 2 beherrscht und diese Aufgabe für den Spieler übernimmt. Stattdessen muss der Spieler die Fähigkeit selbst auf Stufe 2 trainieren.
Der offizielle NPC namens Yoshiro gesellt sich zu den beiden und beginnt eine Unterhaltung.<br>
Anschließend lädt er die beiden zu einem Eis ein und will sich dann verabschieden.<br>
Aki findet Yoshiro sehr symphatisch und hat sich sogar in ihn verliebt.<br>
Yoshiro geleitet Aki noch nach Hause und auch bei den nächsten Rpg-Sessions kommen sich die beiden immer näher, sodass sie schließlich ein Paar werden.<br>
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==Angefügt!!!!==
;NPCs – feste Werte?
NPC besitzen keine festgelegten Werte. Stattdessen wählt man eine feste Spezialisierung für den Charakter und spielt ihn diese entsprechend aus. Möchte man jedoch seinen Schülern etwas beibringen, was nicht von der Spezialisierungsrichtung des NPCs abgedeckt wird, ist es kein Problem Neben-NPC zu erschaffen, die diesen Part ausgleichen. 


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Aktuelle Version vom 17. März 2018, 13:45 Uhr

NPCs (Non Player Characters) bzw. NSCs (Nicht-Spieler-Charaktere) nehmen eine unterstützende Rolle in der Welt von narutorpg.de ein. Von einfachen Kaufleuten, Bewohnern des Dorfes und Auftraggebern bis hin zu Ratsmitgliedern oder Teamleitern können sie jegliche Gestalt annehmen und übernehmen somit Aufgaben, die von den Spielercharakteren selbst nicht erfüllt werden können. Es gibt verschiedene Arten von NPCs, die das Spiel auf unterschiedliche Weise unterstützen.

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.

Grundregeln für NPCs

Um das Spielgefüge von NPCs und Spielercharakteren weitestgehend konstant zu halten, gelten für alle NPCs folgende Regeln:

  • Sollten auf Missionen NPCs mit Jutsu, Fähigkeiten oder Items vorkommen, die noch nicht innerhalb des Spielsystems existieren, so müssen diese zuvor mit den Regel-Cos abgesprochen werden.
    • Hierbei wird von diesen eine grobe Einschätzung vorgenommen, ob jene dem Missionsniveau entsprechen.
    • Fähigkeiten, Jutsu oder Items, die einer bestehenden Technik entsprechen und nur optisch verändert wurden, fallen nicht unter diese Regelung.
  • NPCs, welche einem Ninjadorf angehören können über keine Eigenentwicklungen verfügen.
  • Auf Missionen sollte darauf geachtet werden das die Spieler die Aufgabe selbst bewältigen und nicht der NPC
    • Der NPC kann Unterstützend wirken, sollte aber nicht einen Kampf einfach so entscheiden oder den entscheidenden Hinweis für den Erfolg der Mission finden/geben
    • Sollte der NPC beim Kampf hinzu kommen, muss dieser normal gerichtet werden wie jeder andere Spielercharakter auch
  • NPC dürfen eine engere Bindung zu Spielercharakteren aufbauen
    • Die Beziehung zwischen SC und NPC muss genau so ausgespielt werden wie mit einem SC, sofern diese für Anfragen genutzt werden soll
  • Es ist nicht erlaubt negative Konsequenzen einer Jutsu, einer Fähigkeit, eines RPGs oder sonstigem mithilfe eines NPCs zu umgehen.
  • NPCs können einem Spieler keine Vorteile verschaffen die er nicht auch selbstständig erhalten könnte.
Beispiel - Negative Konsequenzen durch RPG

Ein Spieler möchte Missing-Nin werden.
Allerdings ist sein Charakter sehr Dorftreu, weshalb der Spieler ihn entführen und durch Folter dazu bringen lassen will, dass dieser mit den Missings kooperiert.
Das ist prinzipiell durchaus möglich und falls der Ninja zu seinem Dorf zurückkehren sollte können die Umstände je nach Situation durchaus strafmildernd wirken.
Allerdings muss für die eingesparte Strafe ein ausgleichender Risikofaktor geschaffen werden, zum Beispiel in Form einer Chance, dass der Ninja von den Entführern getötet wird oder er andersartige negative Konsequenzen davon tragen kann.

Beispiel - Negative Konsequenzen durch Jutsus

Ein Spieler möchte Informationen aus einem Gefangenen rausbekommen und beschließt dafür Shirabe no Jutsu zu benutzen. Es wäre nun verboten stattdessen einen NPC die Jutsu anwenden zulassen um den möglichen psychischen Schaden zu entgehen.

Beispiel - Vorteile durch NPC

Ein Spieler besitzt Jutsuforschung Stufe 1 und möchte eine A-Rang Eigenentwicklung machen. Es ist nicht erlaubt einen NPC zu bespielen der Jutsuforschung Stufe 2 beherrscht und diese Aufgabe für den Spieler übernimmt. Stattdessen muss der Spieler die Fähigkeit selbst auf Stufe 2 trainieren.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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