Verstärkung von Ninjutsu: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Category:Kampf]]
#REDIRECT [[Verstärkung und Abschwächung von Ninjutsu]]
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Ninjutsu können in verschiedenen Punkten verstärkt werden, welche im Folgenden näher erklärt sind.<br>
 
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}
 
==Schadenswirkung erhöhen==
Ninjutsu mit variablem Schaden (z.B. [[Chakra]] x 2.5) können in ihrer Schadenswirkung erhöht werden.<br>
Der Anwender muss hierfür zusätzliches [[Chakra]] bezahlen, kann allerdings selbst entscheiden, wie viel er einsetzen möchte.<br>
Das maximal zusätzlich einsetzbare [[Chakra]] einer offensiven [[Jutsu]] beträgt dabei '''Jutsustufe * 20''' [[Chakra]].<br>
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel 1'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ninja A nutzt eine offensive [[Katon]] Ninjutsu der Stufe 6.<br>
Die [[Jutsu]] hat dabei Grundkosten von 50 [[Chakra]] und verursacht einen Schaden von [[Chakra]] x 3,4.<br>
Ninja A kann nun zwischen 1 und 120 (6*20) zusätzlichem [[Chakra]] einsetzen, um den Schaden zu erhöhen.<br>
Der minimale [[Ausdauer]]schaden liegt also bei 170. Hierfür müssten 50 [[Chakra]] bezahlt werden.<br>
Der maximale [[Ausdauer]]schaden bei 578. Hierfür müssten 170 [[Chakra]] bezahlt werden.
|}
 
==Schutzwirkung erhöhen==
Ninjutsu mit einem variablen Schutz (z.B. [[Chakra Rüstungen]]) können in ihrer Schutzwirkung erhöht werden.<br>
Der Anwender muss hierfür zusätzliches [[Chakra]] bezahlen, kann allerdings selbst entscheiden, wie viel er einsetzen möchte.<br>
Das maximal zusätzlich einsetzbare [[Chakra]] einer defensiven [[Jutsu]] beträgt dabei '''Jutsustufe * 40''' [[Chakra]].<br>
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel 1'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ninja A nutzt eine [[Chakra Rüstungen]] der Stufe 8, die pro [[Trefferzone]] 15 [[Chakra]] kostet.<br>
Die [[Chakra Rüstungen]] hat eine [[Haltbarkeit]] von 75 + X * 3, wobei X der Wert des zusätzlichen [[Chakra]] dar stellt.<br>
Ninja A kann nun zwischen 1 und 320 (8*40) zusätzlichem [[Chakra]] einsetzen, um die [[Haltbarkeit]] zu erhöhen.<br>
Die minimale [[Haltbarkeit]] liegt also bei 75. Hierfür müssten 15 [[Chakra]] pro [[Trefferzone]] bezahlt werden. Also insgesamt 90 [[Chakra]].<br>
Die maximale [[Haltbarkeit]] liegt bei 1035. Hierfür müssten 15 [[Chakra]] pro [[Trefferzone]] und zusätzlich 320 [[Chakra]] für die [[Haltbarkeit]] bezahlt werden. Insgesamt also 410 [[Chakra]].<br>
|}
 
==Geschwindigkeit erhöhen==
Ein Ninja kann den [[Geschwindigkeit]]swert einer Ninjutsu, welcher für die Berechnung der [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] Chance des Gegners benötigt wird, durch den Einsatz von [[Chakra]] erhöhen.<br>
'''Wichtig:''' Auf diese Weise kann die [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] Chance des Gegners vor der [[Boni/Mali#Verrechnung_von_Boni_und_Mali_im_Kampf|Anwendung von Boni und Mali]] nicht unter 20% gesenkt werden.<br>
<br>
Für je 0,9 [[Chakra]] kann der Ninja den [[Geschwindigkeit]]swert seiner Ninjutsu um 1 Punkt erhöhen.<ref>[[Chakra]] Kosten werden dabei aufgerundet</ref><br>
Dabei kann der [[Geschwindigkeit]]swert einer Ninjutsu maximal verdoppelt werden.<br>
Die Erhöhung gilt ausschließlich für eine einzelne [[Jutsu]]<ref>Im Gegensatz zu [[Werte durch Ausdauer erhöhen]]</ref> und hat keinen Einfluss auf andere Regelungen.<ref>z.B. [[Überlegenheit]].</ref><br>
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel 1'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ninja A mit den Grundwerten 300/200/400 möchte den [[Geschwindigkeit]]swert seiner Ninjutsu erhöhen.<br>
Dabei muss er pro Punkt 0,9 [[Chakra]] zahlen und kann den Wert dabei maximal verdoppelt.<br>
Demenstprechend kann Ninja A zwischen 1 und 360 [[Chakra]] einsetzen, um den [[Geschwindigkeit]]swert seiner Ninjutsu um mindestens 1 und maximal 400 zu erhöhen.<br>
<br>
Ninja A verdoppelt den [[Geschwindigkeit]]swert seiner Ninjutsu auf 800 und bezahlt dabei 360 [[Chakra]].<br>
Die [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] Chance seines Gegners lag zuvor bei 33%.<br>
Durch die Erhöhung liegt die [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] Chance des Gegners nun bei -33%.<br>
Die [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] Chance kann allerdings nicht unter 20% sinken, weswegen sie auf diesen Wert angehoben wird.<br>
<br>
Ninja A führt anschließend noch eine [[Bewegung]] durch, auf welche sein [[Geschwindigkeit]]swert Einfluss hat.<br>
Diese [[Bewegung]] führt Ninja A allerdings mit seiner ursprünglichen [[Geschwindigkeit]] von 400 aus, da die Erhöhung des [[Geschwindigkeit]]swerts keinerlei Einfluss auf andere Regelungen hat.<br>
|}
 
==Flächenwirkung erhöhen==
Durch den Einsatz von zusätzlichem [[Chakra]] kann die [[Flächenwirkung]] einer Ninjutsu erhöht werden.<br>
Dabei muss [[Chakra]] in Höhe der Grundkosten der jeweiligen [[Jutsu]] bezahlt werden, wodurch sich die [[Flächenwirkung]] um 50% erhöht.<br>
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel 1'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ninja A wirkt eine Ninjutsu mit einer [[Flächenwirkung]] von 6 Metern.<br>
Die Grundkosten dieser [[Jutsu]] betragen 20 [[Chakra]].<br>
Nun möchte Ninja A die [[Flächenwirkung]] seiner [[Jutsu]] erhöhen.<br>
Hierzu muss er [[Chakra]] in Höhe der Grundkosten der [[Jutsu]] bezahlen, in diesem Beispiel also 20 [[Chakra]].<br>
<br>
Ninja A zahlt also insgesamt 40 [[Chakra]], wodurch die [[Flächenwirkung]] seiner Ninjutsu auf 9 Meter erhöht wird.
|}
 
== Frage-Sektion ==
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"
| Frage-Sektion
|-
|
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|}
 
== Navigation ==
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}
{{Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln}}

Aktuelle Version vom 12. Dezember 2018, 15:31 Uhr