Log-Leser: Unterschied zwischen den Versionen
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Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält. | Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält. | ||
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Hi<br> | |||
RPG soweit in Ordnung, auch wenn du deinen Schüler ruhig dazu ermahnen könntest etwas genauer auf deine Posts einzugehen.<br> | |||
Die Funktionsweise und Anwendungsgebiete der Jutsu wurden gut und ausführlich behandelt. Vor allem die Erklärung, wie Chakra zur Ausführung der Jutsu im Mund gesammelt wird und der Zusatz dass die Jutsu gut verwendet werden kann, um Zivilisten außer Gefecht zu setzen, ohne ihnen groß zu Schaden, waren sehr gut!<br> | |||
Bei den Vor- und Nachteilen hätte man die unterdurchschnittliche Geschwindigkeit der Fingerzeichen noch erwähnen können. Fingerzeichen waren etwas knapp bemessen, aber ausreichend. Umso ausführlicher und in viele Schritte war danach die eigentliche Praxis aufgeteilt. Dieser Teil ist sehr vorbildlich!<br> | |||
Insgesamt ein logisch aufgebautes, akzeptables Training!<br> | |||
Freundliche Grüße<br> | |||
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Version vom 17. Januar 2016, 22:01 Uhr
Personen, welche dieses Amt inne haben findet ihr hier.
Aufgaben
Der Logleser liest und prüft die Logs, die von den Spielleitern hoch geladen werden und achtet hierbei stets darauf die entsprechende Reihenfolge einzuhalten.[1].
Hierbei wird darauf geachtet, dass der Inhalt auch wirklich das wiedergibt was vorhanden sein sollte.
Wenn der Logleser den Log gelesen und bearbeitet hat markiert er diesen entsprechend und gibt eine Ausführliche Kritik dazu ab.
Ebenfalls wird eine Ausführliche Kritik für den RPG Co geschrieben, welche zwar nicht die selbe wie für den SL ist, dieser aber ähnelt, damit dieser einen Überblick bekommt was dem Logleser aufgefallen ist.
Diese Kritik bekommt der SL dann zugesandt und enthält alle Informationen, die benötigt werden um Zukünftige Logs noch besser zu gestalten oder etwaige Fehler in der Zukunft zu vermeiden.
Ein Log-leser muss sich entsprechend vorallem mit den Inhalten der Seiten Form von Logs,Missionen,Spielleiter, Rollenspiel im Chat, Training, Training von Jutsu, Training von Fähigkeiten, Eigentraining, Offizielle NPCs, NPCs und Inoffizielle NPCs auskennen.
Schema Mission - Kommentar an den Admin
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende RPG-Coadministrator vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.
Dafür muss sich an folgendes Schema gehalten werden:
- Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des Spielleiters zu achten).
- Sind die Missionsbewertungen angemessen.
- Sind die Gegnerwerte und Fähigkeiten angemessen und im Log vermerkt.
- Immer wenn ein Würfelwürf zu Fähigkeiten oder sonstigem im Log erfolgt, müssen diese mit Seitenzahl sowie Einschätzung des Loglesers angegeben werden.
- Bei fehlerhaften oder nicht vorhandenen Würfeln muss erklärt werden, was falsch ist und was für Konsequenzen der Fehler für den Verlauf des Logs hat.
- Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.
Beispiel Mission - Kommentar an den Admin |
RPG: Eigentlich in Ordnung, außer auf Seite 12 eine etwas unlogische Reaktion des Auftraggebers (NPC). Als erfahrener Geschäftsmann, wie er beschrieben wird, hätte er das Angebot kritischer hinterfragen können. |
Schema Training - Kommentar an den Admin
Der Kommentar dient dazu das der bearbeitende RPG-Coadministrator vorab einen möglichst präzisen Überblick bekommt und bereits auf Problemstellen hingewiesen wird.
Dafür muss sich an folgendes Schema gehalten werden:
- Ist das RPG in Ordnung / Ist das RPG nicht in Ordnung (Dabei ist vorrangig auf das RPG des Spielleiters zu achten).
- Werden notwendige Punkte des Trainings ausreichend behandelt? Siehe hier für Jutsutraining und Fähigkeitentraining.
Abschließend folgt ein Fazit ob der Logleser den Log für annehmbar oder nicht annehmbar hält.
Schema - Kritik an den SL
Die Kritik an den Spielleiter dient dazu den User über seine Fehler aufzuklären damit es ihm möglich ist diese in Zukunft zu vermeiden. Es ist ratsam die Wikiseiten zu den entsprechenden Regeln/Seiten mitzuschicken.
Die Kritik an den Spielleiter sollte selbstverständlich immer möglichst freundlich verfasst werden, es darf bei wiederholten Fehlern aber auch mit Nachdruck darauf hingewiesen werden.
Erklärung zu fehlerhaften Fähigkeitsproben muss der Spielleiter in seiner Kritik ebenfalls erhalten, inklusive Erklärung wie man es besser machen sollte.
Beispiel - Kritik an den SL Mission |
Hi, |
Beispiel - Kritik an den SL Training |
Hi |
Wann sollte ich mich direkt an einen Logleser wenden?
Der Name des Loglesers der deinen Log gelesen hat steht in der PN die dir zugesendet wurde nachdem dein Log eingetragen wurde, ebenso der Name des RPG Co Administrator.
Somit kannst du dich an denjenigen Wenden wenn du folgende Probleme hast:
Du kannst dich an einen Logleser direkt wenden wenn du:
- die Kritik nicht verstehst
- die Kritik unangemessen findest
- Fragen zum Aufbau eines Trainings oder einer Mission hast
Bewerbung zum Logleser
Bei Interesse am Logleser Posten kann man sich in folgendem Thread bewerben: Klicke hier
Anschließend erhalten die Bewerber Aufgaben, anhand welcher ihre Eignung geprüft wird.
Als Aufgabe bekommt der Interessent einen Beispiel Log, den er bewerten muss.
In dieser Aufgabe werden folgende Punkte erwartet:
- Was ist richtig und was Falsch an dem Log?
- Gib eine Bewertung für die RPG Co Administratoren ab, in denen du deine Pro und Contra aufzählst. Hier wird eine Ausführliche Kritik unabhängig von der zum SL gefordert
- Schreibe eine Ausführliche Kritik an den Spielleiter
- Ziehe ein Fazit ob du den Log an- oder ablehnen würdest und Warum du dich so entschieden hast
Bedenkt das ihr die Aufgaben Ausführlich beantwortet und auch erklärt Wieso und Weshalb ihr so denkt.
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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v · eXÄmter | |||
Spielleitung | NPCs | Administratoren | Sonstige Ämter |
- ↑ Der Log der am längsten auf eine Bearbeitung wartet hat immer vorrang.