Sandkontrolle: Unterschied zwischen den Versionen
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| width="200" class="tabkopf" |Passive Sandeinheiten | |||
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;Sandeinheiten können auf passiv geschaltet werden. Im passiven Modus gilt folgendes: | |||
::- So lange Sandeinheiten passiv geschaltet sind besitzt der Anwender keine natürliche Chakra-Regeneration mehr. | |||
::- Passive Sandeinheiten nehmen die Form von Sandflaschen an und können entsprechend getragen werden (es können also maximal 6 Sandeinheiten im passiven Modus von einem Ninja transportiert werden). | |||
::- Passive Sandeinheiten verlieren ihre Werte nicht. | |||
::- Passive Sandeinheiten können aktiviert werden. Sollen sie sofort aktiviert werden, so kostet dies den Anwender 20 Chakra pro Sandeinheit. Wird kein Chakra gezahlt werden sie innerhalb von 1 Runde wieder aktiviert. | |||
::- Passive Sandeinheiten können keinerlei Aktionen durchführen. | |||
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| width="200" class="tabkopf" |Erschwernisse/Erleichterungen für Sand | |||
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;Nässe/mehr Gewicht | |||
::- Wird Sand auf irgendeinem Wege nass, sei es durch Wasser oder eine beliebige andere Flüssigkeit, oder wird er auf eine andere Weise schwerer, so bedeutet dies für den Sandnutzer verdoppelte Chakrakosten für das Aufrechterhalten des Sandes. | |||
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;Besonderer Sand | |||
:: - Nutzt man z.B. besondere Mineralien aus dem Boden, um damit eine bessere Sandkonsistenz zu erhalten, so kann die jeweilige Sandeinheit dadurch verstärkt werden. Benutzt man z.B. besonders feste Mineralien aus dem Boden (sofern welche vorhanden sind), um daraus Sand zu machen, kann dies einen Bonus auf die Verteidigung einer Sandeinheit geben (~10%). Solche Mineralien oder Ähnlcihes zu nutzen, bringt jedoch mit sich, dass diese Mineralien 1-2 Runden länger gesammelt werden müssen. | |||
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| width="200" class="tabkopf" |Fliegen auf Sand | |||
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Das Fliegen auf Sand kann über eine Eigenentwicklung erlernt werden. Diese Eigenentwicklung fällt unter die normalen Regeln für Eigenentwicklungen, kann daher also frühestens nach 6 Monaten Zeit als Genin erstellt werden.<br> | |||
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;TP-Kosten: 5 TP | |||
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;Regelungen: | |||
::Die Sandeinheit, die zum Fliegen genutzt wird, besitzt mindestens 100er Werte oder die Werte des Ninja (falls diese höher sind). | |||
::Die Kosten für die Sandeinheit, welche den Ninja trägt, erhöhen sich auf 10 Chakra pro Runde. | |||
::Fliegt der Ninja auf einer Sandeinheit, so verfällt das Ausweichen und Abwehren für den Ninja vollständig. | |||
::Die Sandeinheit, die zum Fliegen genutzt wird, kann nicht zum Ausweichen oder Abwehren genutzt werden. | |||
::Die Bewegung der Sandeinheit pro Runde gilt nach der Regelung unter "Fortbewegung von Sandeinheiten". | |||
::Während der Ninja auf der Sandeinheit fliegt kann er andere Sandeinheiten maximal im Radius von 50m steuern. | |||
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;Voraussetzungen: [[Wissen über Jutsu]] und [[Wissen über Chakra|Chakra]] Stufe 5 | |||
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= | | width="200" class="tabkopf" |Fortbewegung von Sandeinheiten | ||
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Sandeinheiten bewegen sich meist knapp über den Boden schwebend fort. Pro 150 Geschwindigkeit können sie sich in einer Runde 10 Meter fortbewegen, bishin zu maximal 30 Meter. Mindestens muss aber eine Geschwindigkeit von 10 vorliegen damit Bewegung gewährleistet ist. | Sandeinheiten bewegen sich meist knapp über den Boden schwebend fort. Pro 150 Geschwindigkeit können sie sich in einer Runde 10 Meter fortbewegen, bishin zu maximal 30 Meter. Mindestens muss aber eine Geschwindigkeit von 10 vorliegen damit Bewegung gewährleistet ist. | ||
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== Wahrnehmung der Sandnutzer = | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width=50%| | ||
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| width="200" class="tabkopf" |Wahrnehmung der Sandnutzer | |||
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Liegt die Geschwindigkeit des Ninja unter der Geschwindigkeit einer Sandeinheit, so gelten 66% der Sandeinheit als Geschwindigkeit zur Wahrnehmung, der Wert kann allerdings 150% der Geschwindigkeit des Ninja nicht überschreiten. | Liegt die Geschwindigkeit des Ninja unter der Geschwindigkeit einer Sandeinheit, so gelten 66% der Sandeinheit als Geschwindigkeit zur Wahrnehmung, der Wert kann allerdings 150% der Geschwindigkeit des Ninja nicht überschreiten. | ||
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== Hände bei der Sandnutzung = | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width=50%| | ||
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| width="200" class="tabkopf" |Hände bei der Sandnutzung | |||
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Sandnutzer benötigen ihre Arme für die Sandkontrolle. Sind die Arme angeschlagen oder außer Gefecht ist die Nutzung des Sandes erschwert. | Sandnutzer benötigen ihre Arme für die Sandkontrolle. Sind die Arme angeschlagen oder außer Gefecht ist die Nutzung des Sandes erschwert. | ||
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Version vom 26. Oktober 2014, 22:29 Uhr
Allgemein
Hier findest du alles Wissenswerte zu dem Bluterben "Sandkontrolle"
- Besonderheiten
- Sofort
- Besondere Elementmanipulaition
- Später
- Spezielle Clanjutsu
Clansjutsu
- Daisan no Me E-Rang
- Suna Otori E-Rang
- Suna Shuriken E-Rang
- Suna Bunshin D-Rang
- Suna Shigure C-Rang
- Gokusaimaso B-Rang
- Sabaku Kyuu B-Rang
- Sabaku SouSou B-Rang
- Suna Bakuryu Ryusa no Jutsu B-Rang
- Suna no Kara B-Rang
- Suna no Yoroi A-Rang
Regeln zu den Sandeinheiten
Personen mit Sandkontrolle sind in der Lage ihren Sand zu benutzen. Die Menge an Sand, die man benutzen kann, ist in Einheiten aufgeteilt. Man kann pro Runde beliebige Mengen an Sand benutzen."Sollte man jedoch eine Jutsu benutzen, so kann man keinen Sand in anderer Weise nutzen (wird eine Sandjutsu genutzt, so können übrige Sandeinheiten noch zur Verteidigung genutzt werden). Bei der Nutzung von Sand muss man still stehen und kann diese Runde weder ausweichen, noch abwehren, noch angreifen. Die Benutzung von Sandeinheiten kostet folgende Mengen an Chakra: Pro Sandeinheit müssen pro Runde 5 Chakra gezahlt werden. Zusätzlich können Sandeinheiten passiv geschaltet werden (mehr dazu unter "Passive Sandeinheiten").
Sandeinheiten sind jeweils in der Lage eigene Aktionen durchzuführen. Eine Sandeinheit kann jegliche Attacken in einem 180° Winkel um den Anwender abwehren, wenn diese maximal 2m vom Anwender entfernt ist. Ansonsten kann sie Angriffe in einem Bereich von 4m abwehren. Eine Sandeinheit kann nur 1 Person pro Runde angreifen. Eine Sandeinheit kann außerdem bei normalem Boden (also kein Wasser oder festem, robustem Fels) weiteren Sand herstellen. Dies dauert in diesem Fall 3 Runden. Sollte der Boden direkt aus Sand bestehen, kann der Sandnutzer diesen Sand einfach nutzen, muss jedoch 5 Chakra pro Sandeinheit einsetzen, um diesen erst einmal unter seine Kontrolle zu bringen. Sand zu übernehmen benötigt eine Runde, kann aber neben anderer Benutzung von Sand stattfinden.
Werte der Sandeinheiten |
Sandeinheiten des Sandnutzers besitzen Maximalwerte, die vom maximalen Chakra des Anwenders abhängen.
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Vollblock der Sandeinheiten |
Sandeinheiten besitzen einen maximalen Wert, den sie pro Angriff blocken können.
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Passive Sandeinheiten |
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Erschwernisse/Erleichterungen für Sand |
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Fliegen auf Sand |
Das Fliegen auf Sand kann über eine Eigenentwicklung erlernt werden. Diese Eigenentwicklung fällt unter die normalen Regeln für Eigenentwicklungen, kann daher also frühestens nach 6 Monaten Zeit als Genin erstellt werden.
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Fortbewegung von Sandeinheiten |
Sandeinheiten bewegen sich meist knapp über den Boden schwebend fort. Pro 150 Geschwindigkeit können sie sich in einer Runde 10 Meter fortbewegen, bishin zu maximal 30 Meter. Mindestens muss aber eine Geschwindigkeit von 10 vorliegen damit Bewegung gewährleistet ist. |
Wahrnehmung der Sandnutzer |
Liegt die Geschwindigkeit des Ninja unter der Geschwindigkeit einer Sandeinheit, so gelten 66% der Sandeinheit als Geschwindigkeit zur Wahrnehmung, der Wert kann allerdings 150% der Geschwindigkeit des Ninja nicht überschreiten. |
Hände bei der Sandnutzung |
Sandnutzer benötigen ihre Arme für die Sandkontrolle. Sind die Arme angeschlagen oder außer Gefecht ist die Nutzung des Sandes erschwert. |
Fragen & Antworten |
Ja, Chakrakontrolle hat Einfluss auf die Chakrakosten des Sandes.
Die Sandeinheiten müssen bei der Nutzung der Sandjutsu bereits unter der Kontrolle des Ninja stehen. Dies ist auch nötig, da die Jutsu von den Werten der Sandeinheiten abhängt.
Der Schaden der Sandeinheiten wird wie der Schaden eines Schlag-Angriffs berechnet.
Ja die Werte der Sandeinheiten können die Werte des Ninja übertreffen.
Angriffe von Sandeinheiten gelten als physische Angriffe und entsprechend wie ein Tai-Angriff.
Nein, das ist nicht möglich! Allerdings kann man dem SL zu Beginn der Mission der Mission sagen, dass die Sandeinheiten in der Sandflasche, die man dabei hat, passive SE sind. Das Chakra wird dann natürlich vom SL abgezogen. |
Frage-Sektion
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