Youton

Aus NarutoRPG.de Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Die Herkunft dieses Bluterbes ist nicht ganz sichergestellt. Es konnten sowohl aus Kiri als auch aus Iwa Genträger dieses Bluterbes gefunden werden, wobei ein größerer Teil aus Iwa zu kommen scheint.
Youton ist ein elementbasiertes Bluterbe, bei dem man die beiden Basiselemente Doton und Katon zum neuen Element Youton verbindet. Dadurch sind sie der Reihe der Mischelemente einzuordnen.
Es verleiht die Fähigkeit, Lava zu erzeugen und diese zu kontrollieren. Auch andere Formen von geschmolzenem Gestein können eingesetzt werden, wie zum Beispiel schnell erstarrender Kalk oder Gummi.
Zusätzlich können sie die Kampf-Effekte Brand und Feststecken hervorrufen.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Besonderheiten

Sofort Später Clanjutsu Bluterbe
  • Youton => Lavaversteck

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Youton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar ist.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Gebäude sichern

Sie können durch ihre Lave Strukturen verstärken, sodass sich diese Fähigkeit optimal mit ihrem Bluterbe ergänzt.

Belagerung/Taktik

Youtons können durch ihre Jutsus Strukturen verstärken.

Fesseln im Kampf

Durch seine Jutsus hat der Youton bereits gute Möglichkeiten, um Feinde zu fesseln oder fest zu halten. Diese TP-Kosten dieser Fähigkeit könnte man folglich besser für andere Dinge ausgeben.

Attentat

Hitze, Licht und Geruch der Lava sind sehr auffällig. Daher ist es nicht sinnvoll Lavajutsu bei einem Attentat zu verwenden.

Siegelkunst

Siegeljutsu bieten die Möglichkeit Gebäude weiter zu verstärken oder Gegner zusätzlich fest zu setzen. Daher können sie in Kombination mit Youtonjutsus verheerende Auswirkungen haben.

Massenvernichtung

Youton-Ninjutsus sind größtenteils Flächendeckend, weshalb sich Youtons hervorragend für diesen Bereich eignen.

Kampf in urbanen/bewaldeten Gebiet

Youton-Jutsus können Wälder und Gebäude in Brand setzen, weshalb man sie hier nur dann einsetzen sollte, wenn dies gewollt ist.

offener Nahkampf

Youton Jutsus sind zwar größtenteils schnell aber dennoch würden die meisten Taijutsunutzer einen Youtonnutzer treffen, bevor dieser seine Jutsu zuende gebracht hat. Er läuft dadurch gefahr, dass seine Jutsu unterbrochen wird oder er sogar ko geschlagen wird, bevor er diese durchführen kann. Daher ist es für einen Youton nicht ratsam sich auf einen offenen Nahkampf einzulassen.

Fingerzeichengeschwindigkeit

Fingerzeichengeschwindigkeit führt dazu, dass die Youton Jutsus schneller Einsatzbereit sind.

Support

Der Youton kann Verbündete durch Jutsu, schützen sowie Gegner aufhalten und verlangsamen und dunkle Gegenden erhellen. Dadurch kann er seine Kameraden gut unterstützen.

Kampf im Wasser

Youton Jutsus können unter Wasser nicht benutzt werden.

Infiltration/Spionage

Lavajutsu sind sehr auffällig und daher eine ungeeignete Aktionen, wenn man diese aus einer Situation heraus macht, in welcher man nicht auffallen möchte.

Einhändige Fingerzeichen

Kosten: 15 TP[1]
Kann erst ab Jounin-Niveau erlernt werden.

Personen mit einem Mischbluterbe haben die Fähigkeit, ihr Chakra innerlich zu spiegeln, wodurch sie ihr Chakra nicht durch beide Arme leiten müssen, um Fingerzeichen zu formen.
Sie besitzen dennoch nur ein Chakrasystem und können daher, wie andere Ninja auch, nur eine Jutsu pro Runde wirken.

Die freie Hand kann dabei wie folgt verwendet werden:

Beispiel 1 - Jutsu einhändig wirken

Ninja A trägt das Youton Bluterbe und möchte in Runde 1 eine Youton Jutsu wirken.
Für die Ausführung der Youton Jutsu benötigt Ninja A beide Hände.
Es fallen einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Youton Jutsu an.

In Runde 2 möchte Ninja A eine Doton Jutsu wirken.
Diese Jutsu kann er entweder normal oder einhändig wirken, da Doton ein Grundelement des Youton ist.
Wirkt Ninja A die Doton Jutsu normal, so gilt:

Wirkt Ninja A die Doton Jutsu einhändig, so gilt:


In Runde 3 möchte Ninja A dann noch eine Suiton Jutsu wirken.
Da Suiton kein Grundelement des Youton ist, werden für die Ausführung wieder beide Hände benötigt.
Dadurch fallen erneut nur einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Suiton Jutsu an.

Clan-Trainingspunkte

Manche Clans und Bluterben erhalten CTP bei ihrer Erstellung und nach einem Niveau-Anstieg.
CTP können nur für Clanjutsu ausgegeben werden.

Clan-TP: insgesamt 47

Niveau Genin Chuunin Jounin
Einmalig bei Niveauaufstieg +7 TP +20 TP +20 TP

Implantierte DNA

Eine Implantation ist immer eine Operation, wobei die Schwierigkeit davon bestimmt wird, ob das Körperteil und das Bluterbe des Patienten abweichend sind oder nicht.
Für die Implantation eines fremden Bluterbes ist ein Arm oder Bein auswählbar.

Nachteile:

  • Keine einhändigen Fingerzeichen möglich
  • Die Fähigkeit des Mischbluterbes kann nicht aktiviert oder deaktiviert werden. Sie ist immer aktiv.
  • Wird das entsprechende Körperteil verdeckt und still gehalten, so...
  • Wird das entsprechende Körperteil nicht verdeckt oder still gehalten, so...

Kosten: 20 TP
Niveau: S-Rang

Frage-Sektion

Frage-Sektion

{{#widget:Iframe

url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Youton width=100% height=500 border=0

}}

Navigation

  1. Müssen einmalig bezahlt werden
  2. Jutsu des Mischbluterbes können weiterhin nur normal mit beiden Händen gewirkt werden