Yamanaka: Unterschied zwischen den Versionen

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==Fragen&Antworten==
==Fragen&Antworten==
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===Shinranshin no Jutsu===


'''Wenn es nur diesen einen Gegner gibt, hat diese Jutsu überhaupt eine Wirkung? Wenn ja welche? Ist sie noch effektiv einzusetzen?'''
=Infos zu Shinranshin no Jutsu : =
Wird kein Feind in der Umgebung identifiziert, dann steht die Person lediglich da und kann sich nicht bewegen.


Sollte es nur einen Gegner in der Nähe sein und wird verwirrt so bleibt dieser einfach nur stillstehen.
Ein Gegner der durch Shinranshin verwirrt wurde greift nur normal an . Ist er im Besitz einer Waffe so greift er auch mit dieser an.  Die Angiffe werden immer mit voller Kraft ausgeführt .
Er kann aber keine Jutsus verwenden während er verwirrt ist.


'''Wie wird der -Verwirrte- angreifen. Allein mit Tai/Waffen oder effektiv mit allem was er hat? Wer entscheidet darüber wie heftig die Angriffe sind?'''
=Infos zu Shintenshin no Jutsu :=
Die übernommene Person wird sich auf normale Angriffe (ggf. mit Waffen) beschränken und keine Jutsu anwenden, dabei aber mit voller Kraft reagieren.
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===Shintenshin no Jutsu===


'''Mit dieser Kunst kann man in den Körper einer beliebigen Person dringen und diesen für eine kurze Weile kontrollieren." - gibt es eine zeitliche Begrenzung? Oder geht es momentan eher danach bis einem -das Chakra ausgeht-?'''<br>
Mit Shintenshin dringt man in den Körper einer Person ein und kontrolliert diese solange bis das Chakra des Anwenders aufgebraucht ist oder er das Jutsu löst.  
Der Anwender wird kontrolliert, bis das Chakra des Anwenders aufgebraucht ist oder dieser die Jutsu löst.
Wen man mit diesem Jutsu sein Ziel verfehlt dauert es 10 Runden bis amn wieder in seinem eigenen Körper ist.
 
Man kann sich aus dem Jutsu befreien die kontrollierte Person muss aber mindestens das dreifache der Chakramenge aufbringen (Jutsukosten x 3) . Der Anwender kann aber immer Chakra dagegensetzen.
'''Wenn man das Opfer verfehlt, dauert es wiederrum ein paar Minuten, bis man zurück in seinen eigenen Körper kann - Wie lange ist dieser Vorgang in Runden?'''<br>
Um mit dem Jutsu zu Treffen muss das Ziel eindeutig erkennbar ein. Ab 50 m ist ein genaues Zielen nicht mehr möglich. Ein Kampfrichter oder Spielleiter kann auserdem bei größeren Entfernungen (> 10m) eine Mali ansetzen.
Hier ist mit mindestens 10 Runden zu rechnen.
Löst man das Justsu so braucht der Geist 1 Runde um in den Eigenen Körper zurück zukommen.
 
Während einer Übernahme eines Fremden Körper kann man keine Justsu anwenden.
'''Der Gegner kann sich auch wehren und den Anwender der Kunst vertreiben, gibt es da eine genauere Regelung? Oder wird es momentan noch so gehandhabt, dass es nicht geht?'''<br>
Erlaubt sind geringe Chakraeinsätze wie z.b über Wasser laufen. Wuchtangriffe sind im übernommenen Körper ebenfalls möglich. Auch normale Aktionen können durchgeführt werden .
Da es keine Regelung zur Geistesstärke oder dergleichen gibt muss die Person eine große Menge an Chakra aufwenden (mindestens 3x die Jutsukosten), wobei der Yamanaka natürlich weiteres Chakra dagegen setzen kann. Das Opfer der Jutsu muss insgesamt mehr als die 3fache Menge an Chakra anwenden.
Wird der Körper des Übernommenen verletzt so werden EP und BP auf den Körper des Anwenders Übertragen.
 
'''Wie weit ist die Reichweite der Jutsu bei: Zielen/Treffen/Anwendung (also wieweit man sich vom eigentlichen Körper entfernen darf)'''<br>
Der Gegner muss noch eindeutig erkennbar sein. Ab einer Distanz von über 50m ist ein genaues Zielen spätestens nicht mehr möglich. Bei höhere Distanzen (> 10m) kann ein Kampfrichter oder Spielleiter außerdem zusätzliche Mali ansetzen.
 
'''Wie lange braucht der Geist, um in den eigenen Körper zurückzugelangen, wenn die Jutsu aufgelöst wird?'''<br>
Der Geist befindet sich1 Runde nach der Auflösung der Jutsu wieder im ursprünglichen Körper.
 
'''Kann man, wenn man als Yamanaka einen Körper besetzt weiter seine Jutsus einsetzen? Nur seine Clanjutsus/alle Jutsus/garkeine?'''<br>
Im Neuen Körper können keine Jutsu verwendet werden. Geringer Chakraeinsatz wie z.B. für das über Wasser laufen ist jedoch möglich. Es sind außerdem Wuchtangriffe möglich.
 
'''Inwieweit kann man den besetzten Körper einsetzen: Jutsus/Taikampf/Werte etc.?'''<br>
Jutsu können nicht verwendet werden. Es können lediglich normale Aktionen mit den Werten des übernommenen Charakters durchgeführt werden.
 
'''Werden auch EP und BP auf den eigenen Körper übertragen?'''<br>
Ja, es werden auch EP und BP auf den eigenen Körper übertragen.


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Version vom 17. Mai 2015, 10:48 Uhr

Allgemein

Der Yamanaka-Clan stammt ursprünglich aus Konoha und ist ein bekannter Clan mit einer besonderen Hiden. Das Ninpou: Shintenshin no Jutsu ist eine starke Gedanken-Körpertausch-Technik, mit der es den Yamanaka-Mitgliedern möglich ist, in den Geist eines Gegners zu gelangen und ihn für eine bestimmte Zeit zu kontrollieren. Der Clan eignet sich besonders für Spionage- Einsätze.

Besonderheiten:

Sofort:

  • Nichts

Später:

  • Besondere Clanjutsus

Bluterbe:

  • Keines



Clanjutsus

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen der Yamanaka besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Fingerzeichengeschwindigkeit

Höhere Fingerzeichengeschwindigkeit unterstützt die Nutzung der Gedankenkonntroljutsus .

Kommunikation

Kann Nachrichten direkt an den Geist Verbündeter senden.

Gezielter Angriff

Mit den Ninjutsus des Clans vollkommen unmöglich.

Offener Kampf

Die Chance die Jutsus in einem offenen Kampf zu treffen sind gering. Dazu ist der eigne Körper während des Kampfes ungeschützt.

Verstecken

Die Jutsus aus einem Hinterhalt zu benutzen stärkt die Wahrscheinlichkeit zu treffen. (Wen Hinterhalt erfolgreich.)

Attentat

Durch die Kontrolle über einen Vertrauten der Feinde, kann man mit diesem andere Feinde töten.

'Festhalten / Verlangsamen

Man sollte Jutsus lernen bei den Man den Gegner verlangsamt oder Bewegungsunfähig macht . Dies steigert die Chance mit den Clanjutsus zu treffen.

Spionage

Durch Übernahme von Gegner ist es möglich feindliche Aktionen auszuspionieren.

Einzel-Missionen

Man sollte immer einen zweiten Shinobie haben der auf den Körper aufpasst . Während man sich im Jutsu befindet.

Offenes Gelände

Offenes Gelände bittet weniger Möglichkeiten ein Versteck zu präparieren. In dem man sein Jutsu anwendet und sein Körper in Sicherheit ist.




Fragen&Antworten


Infos zu Shinranshin no Jutsu :

Sollte es nur einen Gegner in der Nähe sein und wird verwirrt so bleibt dieser einfach nur stillstehen. Ein Gegner der durch Shinranshin verwirrt wurde greift nur normal an . Ist er im Besitz einer Waffe so greift er auch mit dieser an. Die Angiffe werden immer mit voller Kraft ausgeführt . Er kann aber keine Jutsus verwenden während er verwirrt ist.

Infos zu Shintenshin no Jutsu :

Mit Shintenshin dringt man in den Körper einer Person ein und kontrolliert diese solange bis das Chakra des Anwenders aufgebraucht ist oder er das Jutsu löst. Wen man mit diesem Jutsu sein Ziel verfehlt dauert es 10 Runden bis amn wieder in seinem eigenen Körper ist. Man kann sich aus dem Jutsu befreien die kontrollierte Person muss aber mindestens das dreifache der Chakramenge aufbringen (Jutsukosten x 3) . Der Anwender kann aber immer Chakra dagegensetzen. Um mit dem Jutsu zu Treffen muss das Ziel eindeutig erkennbar ein. Ab 50 m ist ein genaues Zielen nicht mehr möglich. Ein Kampfrichter oder Spielleiter kann auserdem bei größeren Entfernungen (> 10m) eine Mali ansetzen. Löst man das Justsu so braucht der Geist 1 Runde um in den Eigenen Körper zurück zukommen. Während einer Übernahme eines Fremden Körper kann man keine Justsu anwenden. Erlaubt sind geringe Chakraeinsätze wie z.b über Wasser laufen. Wuchtangriffe sind im übernommenen Körper ebenfalls möglich. Auch normale Aktionen können durchgeführt werden . Wird der Körper des Übernommenen verletzt so werden EP und BP auf den Körper des Anwenders Übertragen.



Frage-Sektion

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