Spinnenbluterbe: Unterschied zwischen den Versionen
Ryuka (Diskussion | Beiträge) K (→Besonderheiten) |
Ryuka (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 55: | Zeile 55: | ||
==Sechsarmigkeit== | ==Sechsarmigkeit== | ||
Von Geburt an besitzen Spinnenbluterben 6 Arme, woraus gewisse Vorteile für sie resultieren. | Von Geburt an besitzen Spinnenbluterben 6 Arme, woraus gewisse Vorteile für sie resultieren. | ||
*Sie können 2 [[Volle Aktionen | offensive Aktionen]] in einer Runde ausführen. | *Sie können 2 [[Volle Aktionen | offensive Aktionen]] in einer Runde ausführen. | ||
*Es kann jedoch '''keine''' Jutsu mit einem weiteren Angriff kombiniert werden. | *Es kann jedoch '''keine''' Jutsu mit einem weiteren Angriff kombiniert werden. | ||
*Die Nachladezeit von Schusswaffen ist um eine Runde verringert. | *Die Nachladezeit von Schusswaffen ist um eine Runde verringert. | ||
*Im Inventar befinden sich pro Hand 3 Waffenslots. | *Im Inventar befinden sich pro Hand 3 Waffenslots. | ||
*Rüstungsteile an einem Arm gelten für alle Arme der selben Seite. | *Rüstungsteile an einem Arm gelten für alle Arme der selben Seite. | ||
<br> | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | | |||
|- | |||
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel''' - '''Sechsarmigkeit''' | |||
|- | |||
| class="tabinhalt" | | |||
Ninja Ryu ist ein Spinnenbluterbe und besitzt somit sechs Arme.<br> | |||
Ryu will [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=46 Kumoyoroikin] einsetzen und in der selben Runde einen gezielten Angriff durchführen.<br> | |||
Dies ist nicht möglich, da er keine Jutsu mit einer weiteren [[Volle Aktionen | vollen Aktion]] koppeln kann.<br> | |||
Ryu will stattdessen einen [[Gezielter_Angriff | gezielten Angriff]] und einen Wuchtangriff in einer Runde durchführen.<br> | |||
Dies ist möglich, da beide Angriffe offensive Aktionen sind, die mit Hilfe der sechs Arme parallel ausgeführt werden können.<br> | |||
Ryu hat mit seinem Bogen einen Pfeil abgeschossen und will daraufhin seinen Bogen nachladen.<br> | |||
Die Nachladezeit eines Bogens beträgt 3 Runden.<br> | |||
Aufgrund seiner sechs Arme braucht Ryu nur 2 Runden, um den Bogen nachzuladen.<br> | |||
|} | |||
== Frage-Sektion == | == Frage-Sektion == |
Version vom 12. Juni 2015, 21:17 Uhr
Allgemein
Der genaue Name dieses Bluterbes ist mir unbekannt. Allerdings besitzen Personen dieses Bluterbes die Fähigkeit ein Sekret abzusondern, dass wie Spinnenfäden ist. Sie besitzen des weiteren 6 Arme. Diese Fäden werden durch Chakra verstärkt und sind dadurch sehr fest. Mit diesen Fäden können sie den Gegner fesseln, sie aber auch zu Waffen werden lassen.
Besonderheiten
Sofort | Später | Clanjutsu | Bluterbe |
|
|
|
Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Spinnenbluterben besonders gut oder schecht kombinierbar sind.
gut kombinierbar mit: | mögliche Einsatzgebiete: | schlecht kombinierbar mit: | weniger geeignete Einsatzgebiete: |
Gezielter Angriff
Mit diesem Bluterbe können zwei gezielte Angriffe in einer Runde ausgeführt werden. |
Fernkampf
Aufgrund ihrer sechs Arme sind Träger dieses Bluterbes dazu in der Lage, Schusswaffen eine Runde schneller nachzuladen, weshalb sie mit diesen aus der Ferne häufiger angreifen können als normale Menschen. |
Schwacher Körper
Der Nachteil 'Schwacher Körper' und allgemein niedrige Vergleichswerte (Stärke, Verteidigung, Geschwindigkeit) sind für Spinnenbluterben ungeeignet, da ihre zwei Angriffe pro Runde so an Wirksamkeit verlieren, sofern sie sich im Nahkampf befinden. |
Infiltration
Die sechs Arme sind relativ auffällig und müssten in den meisten Fällen durch entsprechende Kleidung oder aber Jutsu (z.B. Shushagan no Jutsu, Kamereon no Jutsu) getarnt werden. |
Sechsarmigkeit
Von Geburt an besitzen Spinnenbluterben 6 Arme, woraus gewisse Vorteile für sie resultieren.
- Sie können 2 offensive Aktionen in einer Runde ausführen.
- Es kann jedoch keine Jutsu mit einem weiteren Angriff kombiniert werden.
- Die Nachladezeit von Schusswaffen ist um eine Runde verringert.
- Im Inventar befinden sich pro Hand 3 Waffenslots.
- Rüstungsteile an einem Arm gelten für alle Arme der selben Seite.
Beispiel - Sechsarmigkeit |
Ninja Ryu ist ein Spinnenbluterbe und besitzt somit sechs Arme. Ryu will Kumoyoroikin einsetzen und in der selben Runde einen gezielten Angriff durchführen. Ryu hat mit seinem Bogen einen Pfeil abgeschossen und will daraufhin seinen Bogen nachladen. |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
{{#widget:Iframe |
url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Spinnenbluterbe | width=100% | height=500 | border=0
}} |
v · eXClans und Bluterben | |||||
Dou-Jutsu | Körperlich | Mischelemente | Clanjutsu | Ninjapartner | Sonstige |
|