Training von Fähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. Februar 2016, 01:13 Uhr
Dieser Abschnitt klärt darüber auf, was beim Training einer Fähigkeit beachtet werden müssen.
Es handelt sich um allgemeingültige Informationen.
Tipps zum Trainieren einer bestimmten Fähigkeit befinden sich auf der Seite der jeweiligen Fähigkeit.
Was gehört in ein Jutsutraining hinein?
Der Aufbau eines Jutsutrainings wird in Theorie und Praxis unterteilt, welche wiederum in weitere Schritte unterteilt werden. Diese können je nach Komplexität der Jutsu variieren.
Beispiel 1: Kanashibari no Jutsu |
Gegner wird durch Blickkontakt gestoppt.
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Beispiel 2: Kawara Shuriken |
Shurikenähnliche Gegenstände können durch Chakra auf den Gegner geschossen werden.
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Die Theorie
1. Funktionsweise
Grundsätzlich wird damit begonnen, die Funktionsweise einer Jutsu zu erklären.
Beispiel: Rasengan |
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2. Mögliche Anwendungsgebiete
In Folge der Funktionsweise wird erklärt, für welche Situationen eine Jutsu Verwendung finden kann.
Beispiel: Kirigakure no Jutsu |
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3. Vor- und Nachteile einer Technik
Zusätzlich werden noch die Vor- und Nachteile von Jutsu deutlich gemacht.
Beispiel: Chidori |
Vorteile:
Nachteile:
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Die Praxis
Die einzelnen Schritte werden zunächst geübt.
- Für jeden Schritt werden in der Regel 2-3 Versuche benötigt um diese zu meistern.
- Wurden alle einzelnen Schritte erfolgreich ausrpg't, wird die ganze Jutsu nochmal am Stück geübt.
Beispiel: Konoha Senpuu |
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Anforderungen zum Lernen von Fähigkeiten
Fähigkeiten können nicht sofort auf dem höchsten Niveau gelernt werden. Es müssen zunächst alle darunterliegenden Stufen der selben Fähigkeit beherrscht werden.
Hinzu kommen folgende Anforderungen.
Stufe | 1+2 | 3 | 4 |
Anforderung | Geninniveau | Chuuninniveau | Anforderung für hochrangige Trainings |
Beispiel: |
Ninja A möchte eine Fähigkeit auf Stufe 3 erlernen. |
Grundlegendes
Logleserkritik bezüglich Fähigkeitstraining vernünftig einbauen!
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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