Eigentraining: Unterschied zwischen den Versionen

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Für Spieler ist es möglich ein eigenständiges und flexibles Training ([[Jutsu]], [[Fähigkeiten]] oder [[Wissen]]) ohne die Hilfe eines [[Jounin]] oder eines anderen Ninja durchzuführen. Das Training ohne Hilfe ist hierbei unter gewissen Bedingungen auch über das [[Center-Training]] möglich. Für alles gelten jedoch gewisse Grundregeln.
Für Spieler ist es möglich ein eigenständiges und flexibles [[Training]] <ref>([[Jutsu]] oder [[Fähigkeiten]])</ref> ohne die Hilfe eines [[Jounin]] oder eines anderen Ninja durchzuführen.<br>
 
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}


==Grundregeln==
==Grundregeln==
* Das Eigentraining muss wie ein normaler Trainingslog geschrieben und hochgeladen werden, da es wie diese behandelt wird.
Das Eigentraining kann als Kurzgeschichte geschrieben oder ins alltägliche RPG eingebracht werden. Dabei bringt sich der Charakter das zu lernende selber bei.
* Das Eigentraining kann als Kurzgeschichte geschrieben oder ins alltägliche RPG eingebracht werden.  
<br>
* Eigentrainings können ab [[Chuunin]] selbstständig hochgeladen werden. Für einen [[Genin]] muss dies ihr Teamleiter übernehmen.
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* Was im Eigentraining trainiert werden kann, hängt vom jeweiligen Rang ab.
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* Erst ab Chuunin darf im Eigentraining mit Sharingan kopiert werden.
| class="tabkopf" | '''Beispiel: Typisches Eigentraining'''
* Elementjutsus werden als eigene Trainingsgruppe, neben [[Taijutsu]], [[Genjutsu]] und [[Ninjutsu]] gehandhabt. <ref>Zum Beispiel Okami no Ha als Raitonjutsu</ref>
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* Spezialtraining ist nur unter speziellen Voraussetzungen als Eigentraining möglich.
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Ninja A besucht die Bibliothek und leiht sich dort ein Buch über eine (für ihn erlernbare) Jutsu/Fähigkeit aus. Zuhause oder auch direkt in der Bibliothek liest er sich alle Informationen zu dieser durch. Anschließend geht er zum Trainingsgelände, wo er versucht die Theorie in die Praxis umzusetzen.
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| class="tabkopf" | '''Beispiel: Eigentraining mit Helfer'''
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Ninja A besucht erneut die Bibliothek und eignet sich das nötige Wissen zu der (für ihn erlernbare) Jutsu/Fähigkeit an. Später lässt er sich von Ninja B aus dem Buch heraus abfragen. Anschließend folgt der praktische Teil. Ninja A bittet Ninja B Steine nach ihm zu werfen, um ihm so mögliche Bewegliche Ziele zu bringen.<br>  
''Fazit: Ninja B ist nur ein Trainingspartner und kein Lehrer!''
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==Erlaubtes Eigentraining Nach Rang==
==Eigentraining Level==
'''Akademist'''<br>
Das Eigentraining wird in Level eingeteilt. Je nach Level kann man unterschiedliche Dinge eigenständig trainieren.<br>
Eigentraining verboten<br>
Dies kann entweder automatisch über das [[Niveau]] oder über Missionsbeteiligung über das eigene [[Niveau]] hinaus erhöht werden.<br> Durch ausgespielte Missionen erhält der Spieler Punkte. Wird eine bestimmte Punktezahl erreicht, steigt das ET-Level des Charakters auch über sein [[Niveau]] hinaus an.<br>
 
'''Genin'''<br>
<u>Jutsu:</u> Jutsu bis D-Rang, sofern mindestens ein Jutsu im selben Bereich (z.B. Ninjutsu, Raiton oder Genjutsu) auf B-Rang vorhanden ist. <br>
<u>Fähigkeiten:</u> Keine<br>
<u>Wissen:</u> Bis Stufe 2<br>
 
'''Chuunin'''<br>
<u>Jutsu:</u> Jutsu bis B-Rang, sofern mindestens ein Jutsu im selben Bereich (z.B. Ninjutsu, Raiton oder Genjutsu) auf A-Rang vorhanden ist.
::Allgemein Jutsu bis C-Rang sofern die Anforderung maximal 2 Punkte unter dem Wert im entsprechenden Gebiet liegt (Anforderung: Ninjutsu 3 -> Mindestens Ninjutsu 5 benötigt). <br>
<u>Fähigkeiten:</u> Bis Stufe 1<br>
<u>Wissen:</u> Bis Stufe 5<br>
<u>Elementmanipulation:</u> Bis einschließlich 3. Element<br>
 
'''Jounin'''<br>
<u>Jutsu:</u> Jutsu bis A-Rang, sofern mindestens ein Jutsu im selben Bereich (z.B. Ninjutsu, Raiton oder Genjutsu) auf S-Rang vorhanden ist. <br>
::Alle Jutsu bis B-Rang, sofern die Anforderung maximal 2 Punkte unter dem Wert im entsprechenden Gebiet liegt (Anforderung: Ninjutsu 3 -> Mindestens Ninjutsu 5 wird benötigt). <br>
<u>Fähigkeiten:</u> Bis Stufe 2<br>
<u>Wissen:</u> Bis Stufe 8<br>
<u>Elementmanipulation:</u> Bis einschließlich 3. Element.  Jounin und Spezial-Jounin dürfen ihr Training jedoch ohne Erlaubnis des Teamleiters hochladen.<br>
 
==Entwicklung von Jutsu/Fähigkeiten/Gegenständen etc. ohne Hilfe==
Für Spieler ist es möglich [[Eigenentwicklungen]] ohne die Hilfe eines Jounin oder eines anderen Ninja durchzuführen. Es gibt dabei Bedingungen welche Entwicklungen ohne Hilfe gemacht werden dürfen:
* Vor dem Rang Chuunin ist keine eigenständige Entwicklung erlaubt. Für [[Missing-Nin]] gilt das Niveau, das sie aktuell innehaben.  
* Grundsätzlich muss bei jeder Eigenentwicklung die Erlaubnis von Regel-Admin gegeben werden, damit die Eigenentwicklung vollkommen alleine entwickelt werden darf.
* Die Entwicklung ohne Hilfe darf NUR stattfinden, wenn die entsprechende Stufe für ET vorhanden ist.
* Bei den Genin muss im RP  zumindest ein Chuunin dabei sein, der dies überwacht.
* Mit dem Chuunin-Niveau kann man Fähigkeiten und kleinere Gegenstände bis zu 8TP kosten ohne Hilfe lernen bzw. bauen . Bei Gegenständen muss jedoch ausreichend Wissen im beteiligten Gebiet vorhanden sein (z.B. Wissen über Technik, Waffenkunde, etc.). (siehe Beispiel)
* Mit dem Jounin-Niveau kann man Fähigkeiten und kleinere Gegenstände bis zu 16TP kosten ohne Hilfe lernen bzw. bauen . Bei Gegenständen muss jedoch ausreichend Wissen im beteiligten Gebiet vorhanden sein (z.B. Wissen über Technik, Waffenkunde, etc.) . Sie können jedoch Jutsus, Fähigkeiten, Gegenstände, etc. ohne Einschränkung im RP herstellen/erfinden, wenn sie bereits mindestens 4 Jutsus, Fähigkeiten, Gegenstände, etc. auf diesem Niveau besitzen. (siehe Beispiel)


Die Punkte berechnen sich wie folgt:<br>
D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.5 (max +2) + B-Rang * 1 (max. +11) + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5


{| class="Wikitable"
|-
| class="tabkopf" | '''-'''
| class="tabkopf" | '''Level 1'''
| class="tabkopf" | '''Level 2'''
| class="tabkopf" | '''Level 3'''
| class="tabkopf" | '''Level 4'''
|-
| class="tabkopf" | '''Eigentraining erlaubt ab'''
| class="tabinhalt" | -
| class="tabinhalt" | 3 Punkten
| class="tabinhalt" | 8 Punkten + Chuunin [[Niveau]]
| class="tabinhalt" | 20 Punkten + Jounin [[Niveau]]
|-
| class="tabkopf" | '''Jutsu/Item'''
| class="tabinhalt" | Bis C-Rang
| class="tabinhalt" | Bis B-Rang
| class="tabinhalt" | Bis A-Rang
| class="tabinhalt" | Unbegrenzt
|-
| class="tabkopf" | '''Fähigkeiten'''
| class="tabinhalt" | Bis Stufe 1
| class="tabinhalt" | Bis Stufe 2
| class="tabinhalt" | Bis Stufe 3
| class="tabinhalt" | Unbegrenzt
|-
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
|-
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel: Berechnung des ET-Levels'''
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| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |
Ist die Fähigkeit/Jutsu/der Gegenstand in Stufen unterteilt, so gelten die TP-Kosten kumulativ. <br>
Ninja A (Genin) hat bisher 7 D-Rang und 6 C-Rang Missionen erfolgreich abgeschlossen.<br>
Beispiel für einen Chuunin<br>
Da er [[Genin]] ist hat er automatisch ET-Level 1.<br>
<u>Stufe 1:</u> 6 TP <br>
Er hat 7*0,25 = 1,75 Punkte durch D-Rangs.<br>
<u>Stufe 2:</u> 6 TP (gilt als 12 TP für die Regel) <br>
Da er maximal einen Punkt durch D-Rang Missionen erhalten kann erhält er nur einen Punkt.<br>
<u>Stufe 3:</u> 6 TP (gilt als 18 TP für die Regel) <br>
Außerdem hat er 4*0,5 = 2 Punkte durch C-Rang Missionen.<br>
Ergo kann der Chuunin Stufe 1 als Eigentraining erlernen, Stufe 2 und 3 jedoch nicht. Ab Jounin könnte er Stufe 2 ebenfalls per Eigentraining erlernen, Stufe 3 jedoch weiterhin nicht.<br>
Er hat also insgesamt 3 Punkte.<br>
Für ET-Level 2 benötigt er 3 Punkte. Er wird daher auf ET-Level 2 aufgestuft.
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==Erweiterung des erlaubten Eigentraining durch Missionserfahrung==
Die Erweiterung des Eigentrainings wird in Level eingeteilt. Dabei besitzt jedes Level ein Punktekonto, welches durch [[Missionen]] (nur RPTe Missionen) bestimmt wird. Wird eine bestimmte Punktezahl erreicht, werden die Möglichkeiten des Eigentrainings in bestimmten Bereichen erweitert.
Dies ist jedoch nur eine Zusatzregelung und findet nur Anwendung für aktive Spieler, die an RP-Missionen Teilnehmen oder leiten! Die 'normale' Regelung nach Rang findet weiterhin ihre  Anwendung.
'''Level 1'''<br>
<u>Punkte:</u> D-Rang * 0.5 + C-Rang * 1 + B-Rang * 1.5 + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5 <br>
<u>Eigentraining erlaubt ab:</u> 7 Punkten <br>
<u>Jutsu:</u> Bis C-Rang <br>
<u>Fähigkeiten:</u> Bis Stufe 1 <br>
<u>Wissen:</u> Bis Stufe 4 <br>
<u>Elementmanipulation:</u> Bis einschließlich 3. Element. <br>
<u>Eigene Entwicklungen:</u> Bis 6 TP<br>
'''Level 2'''<br>
<u>Punkte:</u> D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.63 + B-Rang * 1 + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5 <br>
<u>Eigentraining erlaubt ab:</u> 8 (Genin) <br>
<u>Jutsu:</u> Bis B-Rang <br>
<u>Fähigkeiten:</u> Bis Stufe 2 <br>
<u>Wissen:</u> Bis Stufe 6 <br>
<u>Elementmanipulation:</u> Bis einschließlich 3. Element. <br>
<u>Eigene Entwicklungen:</u> Bis 12 TP<br>
'''Level 3''' (erst ab Chuunin-Niveau erreichbar)<br>
<u>Punkte:</u> D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.5 (max +2) + B-Rang * 1 + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5 <br>
<u>Eigentraining erlaubt ab:</u> 10 Punkten <br>
<u>Jutsu:</u> Bis A-Rang <br>
<u>Fähigkeiten:</u> Bis Stufe 3 <br>
<u>Wissen:</u> Bis Stufe 8 <br>
<u>Elementmanipulation:</u> Bis einschließlich 3. Element. <br>
<u>Eigene Entwicklungen:</u> Bis 20 TP<br>
<u>Spezialtraining:</u> Bis einschließlich B-Rang für Jutsu ist erlaubt, Wissen über Jutsus Stufe 6 und über Chakra 6 muss vorhanden sein, wenn man sich Jutsus mit Spezialtraining selbst beibringen möchte. EEs und sonstige Fähigkeiten gehen nach der normalen Grenze. Kuchiyosetiere bis Stufe 3 sind eigenständig trainierbar.<br>
'''Level 4''' (erst ab Jounin-Niveau erreichbar)<br>
<u>Punkte:</u> D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.5 (max +2) + B-Rang * 1 + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5 <br>
<u>Eigentraining erlaubt ab:</u> 20 Punkten <br>
<u>Jutsu:</u> Unbegrenzt <br>
<u>Fähigkeiten:</u> Unbegrenzt <br>
<u>Wissen:</u> Unbegrenzt <br>
<u>Eigene Entwicklungen:</u> Unbegrenzt<br>
<u>Spezialtraining:</u> Bis einschließlich B-Rang für Jutsu ist erlaubt. Für A-Rang Jutsu muss Jutsu- und Chakrawissen Stufe 8 für S-Rang das entsprechende Wissen auf Stufe 10 vorhanden sein. Kuchiyosetiere bis Stufe 4 sind eigenständig trainierbar. Für höherrangige Jutsu/Fähigkeiten/EEs muss eine Erlaubnis beantragt werden.<br>


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==
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Aktuelle Version vom 18. März 2018, 17:12 Uhr

Für Spieler ist es möglich ein eigenständiges und flexibles Training [1] ohne die Hilfe eines Jounin oder eines anderen Ninja durchzuführen.

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.

Grundregeln

Das Eigentraining kann als Kurzgeschichte geschrieben oder ins alltägliche RPG eingebracht werden. Dabei bringt sich der Charakter das zu lernende selber bei.

Beispiel: Typisches Eigentraining

Ninja A besucht die Bibliothek und leiht sich dort ein Buch über eine (für ihn erlernbare) Jutsu/Fähigkeit aus. Zuhause oder auch direkt in der Bibliothek liest er sich alle Informationen zu dieser durch. Anschließend geht er zum Trainingsgelände, wo er versucht die Theorie in die Praxis umzusetzen.

Beispiel: Eigentraining mit Helfer

Ninja A besucht erneut die Bibliothek und eignet sich das nötige Wissen zu der (für ihn erlernbare) Jutsu/Fähigkeit an. Später lässt er sich von Ninja B aus dem Buch heraus abfragen. Anschließend folgt der praktische Teil. Ninja A bittet Ninja B Steine nach ihm zu werfen, um ihm so mögliche Bewegliche Ziele zu bringen.
Fazit: Ninja B ist nur ein Trainingspartner und kein Lehrer!

Eigentraining Level

Das Eigentraining wird in Level eingeteilt. Je nach Level kann man unterschiedliche Dinge eigenständig trainieren.
Dies kann entweder automatisch über das Niveau oder über Missionsbeteiligung über das eigene Niveau hinaus erhöht werden.
Durch ausgespielte Missionen erhält der Spieler Punkte. Wird eine bestimmte Punktezahl erreicht, steigt das ET-Level des Charakters auch über sein Niveau hinaus an.

Die Punkte berechnen sich wie folgt:
D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.5 (max +2) + B-Rang * 1 (max. +11) + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5

- Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
Eigentraining erlaubt ab - 3 Punkten 8 Punkten + Chuunin Niveau 20 Punkten + Jounin Niveau
Jutsu/Item Bis C-Rang Bis B-Rang Bis A-Rang Unbegrenzt
Fähigkeiten Bis Stufe 1 Bis Stufe 2 Bis Stufe 3 Unbegrenzt
Beispiel: Berechnung des ET-Levels

Ninja A (Genin) hat bisher 7 D-Rang und 6 C-Rang Missionen erfolgreich abgeschlossen.
Da er Genin ist hat er automatisch ET-Level 1.
Er hat 7*0,25 = 1,75 Punkte durch D-Rangs.
Da er maximal einen Punkt durch D-Rang Missionen erhalten kann erhält er nur einen Punkt.
Außerdem hat er 4*0,5 = 2 Punkte durch C-Rang Missionen.
Er hat also insgesamt 3 Punkte.
Für ET-Level 2 benötigt er 3 Punkte. Er wird daher auf ET-Level 2 aufgestuft.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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