Eigentraining: Unterschied zwischen den Versionen

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Für Spieler ist es möglich ein eigenständiges und flexibles Training ([[Jutsu]], [[Fähigkeiten]] oder [[Wissen]]) ohne die Hilfe eines [[Jounin]] oder eines anderen Ninja durchzuführen.
Für Spieler ist es möglich ein eigenständiges und flexibles [[Training]] <ref>([[Jutsu]] oder [[Fähigkeiten]])</ref> ohne die Hilfe eines [[Jounin]] oder eines anderen Ninja durchzuführen.<br>
 
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==Grundregeln==
==Grundregeln==
* Das Eigentraining muss wie ein normaler Trainingslog geschrieben und hochgeladen werden, da es wie diese behandelt wird.
Das Eigentraining kann als Kurzgeschichte geschrieben oder ins alltägliche RPG eingebracht werden. Dabei bringt sich der Charakter das zu lernende selber bei.
* Das Eigentraining kann als Kurzgeschichte geschrieben oder ins alltägliche RPG eingebracht werden. Dabei bringt sich der Charakter das zu lernende selber bei.
* Was im Eigentraining trainiert werden kann, hängt vom jeweiligen Niveau ab.
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| class="tabkopf" | '''Beispiel für ein Eigentraining 1'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel: Typisches Eigentraining'''
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Ninja A besucht die Bibliothek und leiht sich dort ein Buch über eine (für ihn erlernbare) Jutsu aus. Zuhause oder auch direkt in der Bibliothek liest er sich alle Informationen zu dieser durch. Anschließend geht er zum Trainingsgelände, wo er versucht die Theorie in die Praxis umzusetzen.
Ninja A besucht die Bibliothek und leiht sich dort ein Buch über eine (für ihn erlernbare) Jutsu/Fähigkeit aus. Zuhause oder auch direkt in der Bibliothek liest er sich alle Informationen zu dieser durch. Anschließend geht er zum Trainingsgelände, wo er versucht die Theorie in die Praxis umzusetzen.
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| class="tabkopf" | '''Beispiel für ein Eigentraining 2'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel: Eigentraining mit Helfer'''
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Ninja A befindet sich gerade nicht in einem Trainings-RPG, sondern befindet sich in einem Alltags-RPG mit anderen. Dort beobachtet er, wie Ninja B eine Jutsu wirkt oder von einer erzählt. Er bittet ihn darum ihm dies doch mal zu zeigen und beizubringen.<br><br>
Ninja A besucht erneut die Bibliothek und eignet sich das nötige Wissen zu der (für ihn erlernbare) Jutsu/Fähigkeit an. Später lässt er sich von Ninja B aus dem Buch heraus abfragen. Anschließend folgt der praktische Teil. Ninja A bittet Ninja B Steine nach ihm zu werfen, um ihm so mögliche Bewegliche Ziele zu bringen.<br>  
 
''Fazit: Ninja B ist nur ein Trainingspartner und kein Lehrer!''
Anders geht es auch, dass Ninja A gerade an einer Eigenentwicklung arbeitet und mit anderen Ninjas über diese Spricht und dadurch weitere Ideen erhält oder sogar ein Lösungsweg für ein Problem.
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==Erweiterung des erlaubten Eigentraining durch Missionserfahrung==
==Eigentraining Level==
Die Erweiterung des Eigentrainings wird in Level eingeteilt. Dabei besitzt jedes Level ein Punktekonto, welches durch [[Missionen]] (nur RPTe Missionen) bestimmt wird. Wird eine bestimmte Punktezahl erreicht, werden die Möglichkeiten des Eigentrainings in bestimmten Bereichen erweitert.
Das Eigentraining wird in Level eingeteilt. Je nach Level kann man unterschiedliche Dinge eigenständig trainieren.<br>
Dies ist jedoch nur eine Zusatzregelung und findet nur Anwendung für aktive Spieler, die an RP-Missionen Teilnehmen oder leiten! Die 'normale' Regelung nach Rang findet weiterhin ihre  Anwendung.
Dies kann entweder automatisch über das [[Niveau]] oder über Missionsbeteiligung über das eigene [[Niveau]] hinaus erhöht werden.<br>  Durch ausgespielte Missionen erhält der Spieler Punkte. Wird eine bestimmte Punktezahl erreicht, steigt das ET-Level des Charakters auch über sein [[Niveau]] hinaus an.<br>


Die Punkte berechnen sich wie folgt:<br>
D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.5 (max +2) + B-Rang * 1 (max. +11) + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5


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| class="tabkopf" | '''Level 4'''
| class="tabkopf" | '''Level 4'''
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| class="tabkopf" | '''Punkte'''
| class="tabkopf" | '''Eigentraining erlaubt ab'''  
| class="tabinhalt" | D-Rang * 0.5 + C-Rang * 1 + B-Rang * 1.5 + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5
| class="tabinhalt" | -
| class="tabinhalt" | D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.63 + B-Rang * 1 + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5
| class="tabinhalt" | 3 Punkten
| class="tabinhalt" | D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.5 (max +2) + B-Rang * 1 + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5
| class="tabinhalt" | 8 Punkten + Chuunin [[Niveau]]
| class="tabinhalt" | D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.5 (max +2) + B-Rang * 1 + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5
| class="tabinhalt" | 20 Punkten + Jounin [[Niveau]]
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| class="tabkopf" | '''Eigentraining erlaubt ab'''
| class="tabinhalt" | 7 Punkten
| class="tabinhalt" | 8 Punkten
| class="tabinhalt" | 10 Punkten
| class="tabinhalt" | 20 Punkten
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|-
| class="tabkopf" | '''Jutsu'''
| class="tabkopf" | '''Jutsu/Item'''
| class="tabinhalt" | Bis C-Rang
| class="tabinhalt" | Bis C-Rang
| class="tabinhalt" | Bis B-Rang
| class="tabinhalt" | Bis B-Rang
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| class="tabinhalt" | Unbegrenzt
| class="tabinhalt" | Unbegrenzt
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| class="tabkopf" | '''Wissen'''
|}
| class="tabinhalt" | Bis Stufe 4
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
| class="tabinhalt" | Bis Stufe 6
| class="tabinhalt" | Bis Stufe 8
| class="tabinhalt" | Unbegrenzt
|-
|-
| class="tabkopf" | '''Elementmanipulation'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel: Berechnung des ET-Levels'''
| class="tabinhalt" | Bis einschließlich 3. Element
| class="tabinhalt" | Bis einschließlich 3. Element
| class="tabinhalt" | Bis einschließlich 3. Element
| class="tabinhalt" | Bis einschließlich 3. Element
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| class="tabkopf" | '''Eigenentwicklung'''
| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" | Bis 6TP
Ninja A (Genin) hat bisher 7 D-Rang und 6 C-Rang Missionen erfolgreich abgeschlossen.<br>
| class="tabinhalt" | Bis 12TP
Da er [[Genin]] ist hat er automatisch ET-Level 1.<br>
| class="tabinhalt" | Bis 20 TP
Er hat 7*0,25 = 1,75 Punkte durch D-Rangs.<br>
| class="tabinhalt" | Unbegrenzt
Da er maximal einen Punkt durch D-Rang Missionen erhalten kann erhält er nur einen Punkt.<br>
Außerdem hat er 4*0,5 = 2 Punkte durch C-Rang Missionen.<br>
Er hat also insgesamt 3 Punkte.<br>
Für ET-Level 2 benötigt er 3 Punkte. Er wird daher auf ET-Level 2 aufgestuft.
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== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==
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Aktuelle Version vom 18. März 2018, 17:12 Uhr

Für Spieler ist es möglich ein eigenständiges und flexibles Training [1] ohne die Hilfe eines Jounin oder eines anderen Ninja durchzuführen.

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.

Grundregeln

Das Eigentraining kann als Kurzgeschichte geschrieben oder ins alltägliche RPG eingebracht werden. Dabei bringt sich der Charakter das zu lernende selber bei.

Beispiel: Typisches Eigentraining

Ninja A besucht die Bibliothek und leiht sich dort ein Buch über eine (für ihn erlernbare) Jutsu/Fähigkeit aus. Zuhause oder auch direkt in der Bibliothek liest er sich alle Informationen zu dieser durch. Anschließend geht er zum Trainingsgelände, wo er versucht die Theorie in die Praxis umzusetzen.

Beispiel: Eigentraining mit Helfer

Ninja A besucht erneut die Bibliothek und eignet sich das nötige Wissen zu der (für ihn erlernbare) Jutsu/Fähigkeit an. Später lässt er sich von Ninja B aus dem Buch heraus abfragen. Anschließend folgt der praktische Teil. Ninja A bittet Ninja B Steine nach ihm zu werfen, um ihm so mögliche Bewegliche Ziele zu bringen.
Fazit: Ninja B ist nur ein Trainingspartner und kein Lehrer!

Eigentraining Level

Das Eigentraining wird in Level eingeteilt. Je nach Level kann man unterschiedliche Dinge eigenständig trainieren.
Dies kann entweder automatisch über das Niveau oder über Missionsbeteiligung über das eigene Niveau hinaus erhöht werden.
Durch ausgespielte Missionen erhält der Spieler Punkte. Wird eine bestimmte Punktezahl erreicht, steigt das ET-Level des Charakters auch über sein Niveau hinaus an.

Die Punkte berechnen sich wie folgt:
D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.5 (max +2) + B-Rang * 1 (max. +11) + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5

- Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
Eigentraining erlaubt ab - 3 Punkten 8 Punkten + Chuunin Niveau 20 Punkten + Jounin Niveau
Jutsu/Item Bis C-Rang Bis B-Rang Bis A-Rang Unbegrenzt
Fähigkeiten Bis Stufe 1 Bis Stufe 2 Bis Stufe 3 Unbegrenzt
Beispiel: Berechnung des ET-Levels

Ninja A (Genin) hat bisher 7 D-Rang und 6 C-Rang Missionen erfolgreich abgeschlossen.
Da er Genin ist hat er automatisch ET-Level 1.
Er hat 7*0,25 = 1,75 Punkte durch D-Rangs.
Da er maximal einen Punkt durch D-Rang Missionen erhalten kann erhält er nur einen Punkt.
Außerdem hat er 4*0,5 = 2 Punkte durch C-Rang Missionen.
Er hat also insgesamt 3 Punkte.
Für ET-Level 2 benötigt er 3 Punkte. Er wird daher auf ET-Level 2 aufgestuft.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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