Training von Fähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Abschnitt klärt darüber auf, welche Informationen bei dem Training einer Fähigkeit an den Schüler/den Erlernenden vermittelt werden müssen.
Dieser Abschnitt klärt darüber auf, was beim Training einer Fähigkeit beachtet werden müssen.<br>
Es handelt sich um allgemeingültige Informationen.<br>
Außerdem gelten die allgemeinen Informationen zu [[Training]].<br>
Unverbindliche Tipps zum Trainieren einer bestimmten [[Fähigkeit]] befinden sich auf der Seite der jeweiligen [[Fähigkeit]].<br>


==Grundlegendes==
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}


===Schwierigkeitsgrad von Fähigkeitentraining===
==Anforderungen zum Lernen von Fähigkeiten==
 
[[Fähigkeiten]] können nicht sofort auf dem höchsten [[Ränge und Niveau#Niveau|Niveau]] gelernt werden. Es müssen zunächst alle darunterliegenden Stufen der selben [[Fähigkeit]] beherrscht werden.<br>
Funktionsweise und Anwendungsmöglichkeiten der Fähigkeit, sowie die in der Fähigkeitsbeschreibung genannten Kerninhalte & ausreichend praktisches Ausüben der Fähigkeit. Logleserkritik bezüglich Fähigkeitstraining vernünftig einbauen!
Hinzu kommen folgende Anforderungen.
{|
{| class="Wikitable" style="width:850px;"
| width="30%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe 1'''
| width="30%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |Genin Niveau
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |C-Rang Niveau<br>
|-
|-
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe 2'''<br>
| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''Stufe'''
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |Chuunin Niveau<br>
| class="tabinhalt" | 1+2
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |B-Rang Niveau<br>
| class="tabinhalt" | 3
| class="tabinhalt" | 4
|-
|-
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe 3'''<br>
| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''Anforderung'''
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |Jounin Niveau<br>
| class="tabinhalt" | [[Genin]]niveau
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |A-Rang Niveau<br>
| class="tabinhalt" | [[Chuunin]]niveau
| class="tabinhalt" | [[Training#S-Rang_Jutsu.2FStufe_4_F.C3.A4higkeiten|Anforderung für hochrangige Trainings]]
|-
|-
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe 4'''<br>
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |Über Jounin Niveau<br>
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |S-Rang Niveau<br>
|}
|}
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
Achtet bitte darauf, dass die Trainingslogs entsprechend schwer ausfallen.<br>
Erlernt ein [[Jounin]] beispielsweise eine Stufe 1 [[Fähigkeit]], dürfte ihm das ziemlich leicht fallen. Lernt aber stattdessen ein [[Genin]] eine Stufe 3 [[Fähigkeit]], so sollte dies für den Genin schon sichtlich anstrengend sein.
 
===Korrektheit von Trainingsinhalten===
 
Die Trainingseinheiten sollten zwar einen gewissen Grad an Logik enthalten, jedoch muss nicht alles stimmen.<br>
Wenn jemand zum Beispiel seinem Schüler beibringen möchte, wie man eine [[Operation]] ausführt, muss dieser dort selbstverständlich nicht so korrekt herangehen, als sei er ein Medizinstudent. Nicht all zu unsinnige Fehler sind da durchaus vertretbar, solange man den Unterpunkt überhaupt behandelt.
 
 
===Verknüpfung von Training und Missionen===
 
Bei vielen [[Fähigkeiten]] kann es Sinn machen, diese um das Training interessanter zu gestalten mit [[Missionen]] zu verknüpfen, so könnte man zum Beispiel erst die Theorie erklären, vielleicht ein paar Trockenübungen machen und den Schüler dann jemanden mit Hilfe von [[Nervenangriffe]]n töten lassen oder aber man gibt ihm eine Mission, auf der es zwangsweise nötig ist sich an zu schleichen oder jemanden zu bemerken. Ein paar anfängliche Übungen, bei denen der [[Jounin]] den Schüler noch verbessert könnte man zum Beispiel auf dem Weg zum Zielort einbinden.
 
==Trainingsinformationen==
 
'''Achtung! Die hier drunter liegenden Informationen befinden sich noch in Bearbeitung und sind später in den entsprechenden Fähhigkeiten-Seiten aufzufinden.'''
 
 
===Nahkampf Fähigkeiten===
 
====Betäubungsschlag====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Gezieltes und festes Treffen der Körperpunkte, um kurzzeitig die Nerven ‚blank‘ zu legen.
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|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
| class="tabkopf" | '''Beispiel:'''
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
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|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
| class="tabinhalt" |
3'''
Ninja A möchte eine Fähigkeit auf Stufe 3 erlernen.<br>
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
Er muss nun zunächst Stufe 1 und Stufe 2 erlernen, ehe er Stufe 3 erhalten kann.<br>
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
Zudem benötigt er mindestens [[Chuunin]]niveau
|}
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<br style="clear:both">
====Entwaffnung====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Ablenkung durch anderweitige Gesten<br>
• Gezieltes Treffen gegen Körperpunkte, um eine kurzzeitige Lockerung der Hand zu verursachen.<br>
• Spezielle Handgriffe im Nahkampf um den Griff des Gegenübers an der Waffe zu lösen (z.B. Fingerhebel: Finger der Hand ergreifen und nachhinten biegen).
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
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====Fesseln/Festhalten====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Hebelgriff: Das betreffende Gelenk wird fixiert und Druck wird darauf ausgeübt (Gelenk wird bis zum ‚Anschlag‘ bewegt).<br>
•Würgegriff: Mit dem griff an die Halsschlagader wird die Blutzufuhr zum Gehirn unterbunden, was zur Ohnmacht führt. Achtung: Sofern sich der Griff danach nicht lockert, stirbt das Hirn ab und damit auch die festgehaltene Person. (weitere Hebeltechniken: Genickdrehhebel, Fußdrehhebel etc.)<br>
•Fesseln: spezielle Knoten
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
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====Gegenangriff====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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2'''
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3'''
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====Gegner fernhalten====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
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2'''
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3'''
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====Gezielter Angriff====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Diese Stufe befasst sich mit den Grundlagen größeren Schaden bei Angriffen zu verursachen und Schwachstellen in vorhandenen Rüstungen zu erkennen.<br>
• Grundlagen für höhere Verletzungen (Mit Messern/Schwertern greift man Muskeln an, um z.B. Arme einfacher auszuschalten; mit Knüppeln/Stäben schlägt man Gelenke, da diese leichter zu beschädigen sind)<br>
• Rüstungen kann man an beweglichen Teilen umgehen<br>
• Manche Rüstungen sind von einer Seite geöffnet und damit umgehbar<br>
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Weitere Schwachstellen für einen effektiven Angriff werden offenbart (z.B. Nierengegend, unterer Bauch, Schläfen)<br>
• Schlagtechniken für verschiedene Waffen erläutern/demonstrieren, um größeren Schaden anzurichten<br>
• Intensivierung des Trainings von Stufe 1<br>
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Weitere Möglichkeiten zur Rüstungsumgehung vermitteln (z.B. anderer Angriffswinkel, Angriff auf ungeschützte Stellen neben der Rüstung, etc.)<br>
• Intensivierung des Trainings von Stufe 2<br>
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
4'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Im Grunde eine Wiederholung und Intensivierung des Trainings aller bisherigen Stufen der Fähigkeit.
|}
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====Mehrfachschlag====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
TEXT TEXT
|}
<br style="clear:both">
====Nervenangriffe====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Wo befindet sich welcher Nerv<br>
• Welchen Effekt hat es diesen Nerv zu treffen<br>
• Durch Rüstung geschützte Stellen können nicht getroffen werden<br>
• Fehlschlag Ziel ist vorbereitet<br>
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.<br>
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.<br>
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
4'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. <br>
|}
<br style="clear:both">
===Kampf Fähigkeiten===
====Aktionendurchschauen====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |• Taijutsu: Wann sehe ich, ob der Angriff darauf abzielt mich wegzuschlagen, mich in die Luft zu treten oder zur Seite zu treten/schlagen?<br>
• Ninjutsu: Orientierung an der Umgebung -> Was fällt mir an der Umgebung auf, während die Jutsu gewirkt wird (''z.B. an den Grundjutsu - Bunshin werfen gefälschten Schatten!'')<br>
• Genjutsu: Grundsätzlich feststellen, was eine Genjutsu ist und woran man merkt, dass man in einer ist (''z.B. plötzliche Veränderungen wie das Fallen der Federn bei Nemuri(hane)'').
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |• Taijutsu: Welche Schläge/Bewegungen könnten auf den jeweiligen folgen und was hat das für mich zur Folge?<br>
• Ninjutsu: Genaueres Einbeziehen der Umgebung, Grobe Orientierung an den Fingerzeichen (''z.B. gewisse Handzeichen stehen für gewisse Elemente'')<br>
• Genjutsu: Man bringt Veränderungen nach dem Bemerken bestimmter Gegenstände miteinander in Verbindung (''Nachdem ich die Orange gesehen habe wurde meine Sehschärfe schwächer''), man lernt gewisse Veränderungen in seinem Chakrasystem wahrzunehmen.
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |• Taijutsu: ---<br>
• Ninjutsu: Fingerzeichen werden genau analysiert, Bewegungen des Ninja werden genauer analysiert (''Finger zusammenpressen könnte ein Zeichen für eine Katon sein, da dafür Daumen und Zeigefinger zusammengedrückt werden''), die Umgebung wird noch genauer im Auge behalten, Synchronisierung und Verknüpfung der verschiedenen Eindrücke (''viel Wasser in der Umgebung und viele Fingerzeichen? Sehr wahrscheinlich eine Wasserjutsu'').<br>
• Genjutsu: Kleine Veränderungen im eigenen Chakrasystem müssen wahrgenommen werden. Je nach Ort des Einflusses auf das System kann eine Wirkung nachvollzogen werden.
|}
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====Festnageln====
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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|}
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====Fingerzeichengeschwindigkeit====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |• Diese Stufe beschäftigt sich mit den Grundlagen der Chakrabeschleunigung und den notwendigen Fingerzeichen.<br>
• Beibringen, wie der Chakrafluss grundsätzlich beschleunigt werden kann.<br>
• Beibringen, wie Fingerzeichen schneller geformt werden können.<br>
• Kombination von Chakrabeschleunigung und Fingerzeichengeschwindigkeit, um Jutsu schneller zu wirken.
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
|}
<br style="clear:both">
====Nachladeschütze====
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
•Anhand verschiedener Schusswaffen zeigen, wie man schneller Nachladen kann.
<br>•Tipps geben wie z.b. Waffen immer sauber halten (Damit nichts beim Nachladen klemmt), Waffen vor einer Mission prüfen...
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
|}
<br style="clear:both">
====Schusswaffen-Spezialist====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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|}
<br style="clear:both">
====Überspannen====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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|}
<br style="clear:both">
====Wurfwaffen-Spezialist====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
TEXT TEXT
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
TEXT TEXT
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<br style="clear:both">


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==
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== Navigation ==
== Navigation ==
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}
{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}
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[[Category:Jutsu, Fähigkeiten und Wissen]]

Aktuelle Version vom 7. Mai 2018, 07:13 Uhr

Dieser Abschnitt klärt darüber auf, was beim Training einer Fähigkeit beachtet werden müssen.
Es handelt sich um allgemeingültige Informationen.
Außerdem gelten die allgemeinen Informationen zu Training.
Unverbindliche Tipps zum Trainieren einer bestimmten Fähigkeit befinden sich auf der Seite der jeweiligen Fähigkeit.

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.

Anforderungen zum Lernen von Fähigkeiten

Fähigkeiten können nicht sofort auf dem höchsten Niveau gelernt werden. Es müssen zunächst alle darunterliegenden Stufen der selben Fähigkeit beherrscht werden.
Hinzu kommen folgende Anforderungen.

Stufe 1+2 3 4
Anforderung Geninniveau Chuuninniveau Anforderung für hochrangige Trainings
Beispiel:

Ninja A möchte eine Fähigkeit auf Stufe 3 erlernen.
Er muss nun zunächst Stufe 1 und Stufe 2 erlernen, ehe er Stufe 3 erhalten kann.
Zudem benötigt er mindestens Chuuninniveau

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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