Training von Fähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Abschnitt klärt darüber auf, welche Informationen bei dem Training einer Fähigkeit an den Schüler/den Erlernenden vermittelt werden müssen.
Dieser Abschnitt klärt darüber auf, was beim Training einer Fähigkeit beachtet werden müssen.<br>
Es handelt sich um allgemeingültige Informationen.<br>
Außerdem gelten die allgemeinen Informationen zu [[Training]].<br>
Unverbindliche Tipps zum Trainieren einer bestimmten [[Fähigkeit]] befinden sich auf der Seite der jeweiligen [[Fähigkeit]].<br>


==Grundlegendes==
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}


===Schwierigkeitsgrad von Fähigkeitentraining===
==Anforderungen zum Lernen von Fähigkeiten==
 
[[Fähigkeiten]] können nicht sofort auf dem höchsten [[Ränge und Niveau#Niveau|Niveau]] gelernt werden. Es müssen zunächst alle darunterliegenden Stufen der selben [[Fähigkeit]] beherrscht werden.<br>
Funktionsweise und Anwendungsmöglichkeiten der Fähigkeit, sowie die in der Fähigkeitsbeschreibung genannten Kerninhalte & ausreichend praktisches Ausüben der Fähigkeit. Logleserkritik bezüglich Fähigkeitstraining vernünftig einbauen!
Hinzu kommen folgende Anforderungen.
{|
{| class="Wikitable" style="width:850px;"
| width="30%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe 1'''
| width="30%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |Genin Niveau
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |C-Rang Niveau<br>
|-
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe 2'''<br>
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |Chuunin Niveau<br>
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |B-Rang Niveau<br>
|-
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe 3'''<br>
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |Jounin Niveau<br>
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |A-Rang Niveau<br>
|-
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe 4'''<br>
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |Über Jounin Niveau<br>
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |S-Rang Niveau<br>
|}
 
Achtet bitte darauf, dass die Trainingslogs entsprechend schwer ausfallen.<br>
Erlernt ein [[Jounin]] beispielsweise eine Stufe 1 [[Fähigkeit]], dürfte ihm das ziemlich leicht fallen. Lernt aber stattdessen ein [[Genin]] eine Stufe 3 [[Fähigkeit]], so sollte dies für den Genin schon sichtlich anstrengend sein.
 
===Korrektheit von Trainingsinhalten===
 
Die Trainingseinheiten sollten zwar einen gewissen Grad an Logik enthalten, jedoch muss nicht alles stimmen.<br>
Wenn jemand zum Beispiel seinem Schüler beibringen möchte, wie man eine [[Operation]] ausführt, muss dieser dort selbstverständlich nicht so korrekt herangehen, als sei er ein Medizinstudent. Nicht all zu unsinnige Fehler sind da durchaus vertretbar, solange man den Unterpunkt überhaupt behandelt.
 
 
===Verknüpfung von Training und Missionen===
 
Bei vielen [[Fähigkeiten]] kann es Sinn machen, diese um das Training interessanter zu gestalten mit [[Missionen]] zu verknüpfen, so könnte man zum Beispiel erst die Theorie erklären, vielleicht ein paar Trockenübungen machen und den Schüler dann jemanden mit Hilfe von [[Nervenangriffe]]n töten lassen oder aber man gibt ihm eine Mission, auf der es zwangsweise nötig ist sich an zu schleichen oder jemanden zu bemerken. Ein paar anfängliche Übungen, bei denen der [[Jounin]] den Schüler noch verbessert könnte man zum Beispiel auf dem Weg zum Zielort einbinden.
 
==Trainingsinformationen==
 
'''Achtung! Die hier drunter liegenden Informationen befinden sich noch in Bearbeitung und sind später in den entsprechenden Fähhigkeiten-Seiten aufzufinden.'''
 
 
===Nahkampf Fähigkeiten===
 
====Betäubungsschlag====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Gezieltes und festes Treffen der Körperpunkte, um kurzzeitig die Nerven ‚blank‘ zu legen.
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
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====Entwaffnung====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Ablenkung durch anderweitige Gesten<br>
• Gezieltes Treffen gegen Körperpunkte, um eine kurzzeitige Lockerung der Hand zu verursachen.<br>
• Spezielle Handgriffe im Nahkampf um den Griff des Gegenübers an der Waffe zu lösen (z.B. Fingerhebel: Finger der Hand ergreifen und nachhinten biegen).
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
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| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.  
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====Fesseln/Festhalten====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Hebelgriff: Das betreffende Gelenk wird fixiert und Druck wird darauf ausgeübt (Gelenk wird bis zum ‚Anschlag‘ bewegt).<br>
•Würgegriff: Mit dem griff an die Halsschlagader wird die Blutzufuhr zum Gehirn unterbunden, was zur Ohnmacht führt. Achtung: Sofern sich der Griff danach nicht lockert, stirbt das Hirn ab und damit auch die festgehaltene Person. (weitere Hebeltechniken: Genickdrehhebel, Fußdrehhebel etc.)<br>
•Fesseln: spezielle Knoten
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
|-
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''Stufe'''
3'''
| class="tabinhalt" | 1+2
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
| class="tabinhalt" | 3
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
| class="tabinhalt" | 4
|}
<br style="clear:both">
 
====Gegenangriff====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
TEXT TEXT
|-
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''Anforderung'''
2'''
| class="tabinhalt" | [[Genin]]niveau
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
| class="tabinhalt" | [[Chuunin]]niveau
TEXT TEXT
| class="tabinhalt" | [[Training#S-Rang_Jutsu.2FStufe_4_F.C3.A4higkeiten|Anforderung für hochrangige Trainings]]
|-
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
TEXT TEXT
|}
|}
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
 
====Gegner fernhalten====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
TEXT TEXT
|-
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
| class="tabkopf" | '''Beispiel:'''
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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|-
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
| class="tabinhalt" |
3'''
Ninja A möchte eine Fähigkeit auf Stufe 3 erlernen.<br>
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
Er muss nun zunächst Stufe 1 und Stufe 2 erlernen, ehe er Stufe 3 erhalten kann.<br>
TEXT TEXT
Zudem benötigt er mindestens [[Chuunin]]niveau
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====Gezielter Angriff====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Diese Stufe befasst sich mit den Grundlagen größeren Schaden bei Angriffen zu verursachen und Schwachstellen in vorhandenen Rüstungen zu erkennen.<br>
• Grundlagen für höhere Verletzungen (Mit Messern/Schwertern greift man Muskeln an, um z.B. Arme einfacher auszuschalten; mit Knüppeln/Stäben schlägt man Gelenke, da diese leichter zu beschädigen sind)<br>
• Rüstungen kann man an beweglichen Teilen umgehen<br>
• Manche Rüstungen sind von einer Seite geöffnet und damit umgehbar<br>
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Weitere Schwachstellen für einen effektiven Angriff werden offenbart (z.B. Nierengegend, unterer Bauch, Schläfen)<br>
• Schlagtechniken für verschiedene Waffen erläutern/demonstrieren, um größeren Schaden anzurichten<br>
• Intensivierung des Trainings von Stufe 1<br>
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Weitere Möglichkeiten zur Rüstungsumgehung vermitteln (z.B. anderer Angriffswinkel, Angriff auf ungeschützte Stellen neben der Rüstung, etc.)<br>
• Intensivierung des Trainings von Stufe 2<br>
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
4'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Im Grunde eine Wiederholung und Intensivierung des Trainings aller bisherigen Stufen der Fähigkeit.
|}
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====Mehrfachschlag====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
TEXT TEXT
|}
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====Nervenangriffe====
{|align ="left" width="90%"
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
1'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Wo befindet sich welcher Nerv<br>
• Welchen Effekt hat es diesen Nerv zu treffen<br>
• Durch Rüstung geschützte Stellen können nicht getroffen werden<br>
• Fehlschlag Ziel ist vorbereitet<br>
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
2'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.<br>
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
3'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.<br>
|-
| width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
4'''
| width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe. <br>
|}
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===Kampf Fähigkeiten===
====Festnageln====
Festnageln ist auf allen Stufen ein eher praktisches Training. Es wird erklärt, wie man jemanden so treffen kann, dass diese Person zu Boden fällt und am Boden festgehalten wird. Dies wird anschließend geübt. Der Schwierigkeitsgrad kann durch Übungen an schnelleren Gegnern oder präzisere Treffer erhöht werden. Das Training kann zum Beispiel durch einen Kampf interessanter gestaltet werden.
<br style="clear:both">
====Fingerzeichengeschwindigkeit====
Fingerzeichengeschwindigkeit ist auf allen Stufen ein eher praktisches Training. Es wird erklärt und geübt, wie man das Chakra schneller fließen lassen und dazu die Fingerzeichen schneller durchführen kann. Dies kann zum Beispiel dadurch, dass der Schüler eine Defensivjutsu besonders schnell erstellen muss, um sich zu schützen, durch die Nutzung von verlangsamenden Gewichten, durch die Nutzung von Stoppuhren oder durch einen Kampf interessanter gestaltet werden.
<br style="clear:both">
====Nachladeschütze====
Nachladeschütze ist auf allen Stufen ein eher praktisches Training. Es werden sowohl das Reinigen und die Instandhaltund einer Schusswaffe, um längere Ladezeiten durch Verschleißerscheinungen zu vermeiden, als auch das tatsächliche Nachladen geübt. Dies kann gut mit dem Training von [[Überspannen]] oder [[Schusswaffen-Spezialist]], einer leichteren Mission oder dem Schießen auf schnelle, bewegliche Ziele kombiniert werden.
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====Schusswaffen-Spezialist====
Schusswaffen-Spezialist ist auf allen Stufen ein eher praktisches Training. Es werden zunächst einige Schusswaffen und deren Besonderheiten vorgestellt und anschließend der Umgang mit diesen geübt. Hierbei werden sowohl das Schießen auf kürzere Distanzen, als auch das genaue Zielen geübt. Dies kann zum Beispiel durch das Schießen auf bewegliche Ziele oder durch die Kombination mit leichteren Missionen ansprechender gemacht werden. Ebenso kann es gut mit dem Training von [[Nachladeschütze]] oder [[Überspannen]] kombiniert werden.
<br style="clear:both">
====Überspannen====
Überspannen ist auf allen Stufen ein eher praktisches Training. Es wird geübt, wie man seine Waffe besonders effektiv gegen einen Feind richten kann. Dies kann sowohl durch das tatsächliche Überspannen einer Sehne, wie bei einem Pfeil, als auch durch besonders präzise Schussmethoden bei Pistolen oder ähnlichem erreicht werden. Dieses Training kann gut mit dem Training von [[Stärke]], [[Nachladeschütze]] oder [[Schusswaffen-Spezialist]], einer leichteren Mission oder dem Schießen auf schnelle, bewegliche Ziele kombiniert werden.
<br style="clear:both">
====Wurfwaffen-Spezialist====
Wurfwaffen-Spezialist ist auf allen Stufen ein eher praktisches Training. Hierbei werden sowohl das Werfen auf höhere Distanzen, als auch das genaue Zielen geübt und spezielle Wurftechniken gelehrt, welche die Waffen schneller zum Ziel fliegen oder die Ausweichbewegungen des Gegners besser einschätzen lassen. Dies kann zum Beispiel durch das Werfen auf bewegliche Ziele, Kämpfe oder die Kombination mit leichteren Missionen ansprechender gestaltet werden. Ebenso kann es gut mit dem Training von [[Festnageln]] kombiniert werden.
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== Navigation ==
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Aktuelle Version vom 7. Mai 2018, 07:13 Uhr

Dieser Abschnitt klärt darüber auf, was beim Training einer Fähigkeit beachtet werden müssen.
Es handelt sich um allgemeingültige Informationen.
Außerdem gelten die allgemeinen Informationen zu Training.
Unverbindliche Tipps zum Trainieren einer bestimmten Fähigkeit befinden sich auf der Seite der jeweiligen Fähigkeit.

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.

Anforderungen zum Lernen von Fähigkeiten

Fähigkeiten können nicht sofort auf dem höchsten Niveau gelernt werden. Es müssen zunächst alle darunterliegenden Stufen der selben Fähigkeit beherrscht werden.
Hinzu kommen folgende Anforderungen.

Stufe 1+2 3 4
Anforderung Geninniveau Chuuninniveau Anforderung für hochrangige Trainings
Beispiel:

Ninja A möchte eine Fähigkeit auf Stufe 3 erlernen.
Er muss nun zunächst Stufe 1 und Stufe 2 erlernen, ehe er Stufe 3 erhalten kann.
Zudem benötigt er mindestens Chuuninniveau

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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