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| Dieser Abschnitt klärt darüber auf, welche Informationen bei dem Training einer Fähigkeit an den Schüler/den Erlernenden vermittelt werden müssen. | | Dieser Abschnitt klärt darüber auf, was beim Training einer Fähigkeit beachtet werden müssen.<br> |
| | Es handelt sich um allgemeingültige Informationen.<br> |
| | Außerdem gelten die allgemeinen Informationen zu [[Training]].<br> |
| | Unverbindliche Tipps zum Trainieren einer bestimmten [[Fähigkeit]] befinden sich auf der Seite der jeweiligen [[Fähigkeit]].<br> |
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| ==Grundlegendes==
| | {{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}} |
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| ===Schwierigkeitsgrad von Fähigkeitentraining=== | | ==Anforderungen zum Lernen von Fähigkeiten== |
| | | [[Fähigkeiten]] können nicht sofort auf dem höchsten [[Ränge und Niveau#Niveau|Niveau]] gelernt werden. Es müssen zunächst alle darunterliegenden Stufen der selben [[Fähigkeit]] beherrscht werden.<br> |
| Funktionsweise und Anwendungsmöglichkeiten der Fähigkeit, sowie die in der Fähigkeitsbeschreibung genannten Kerninhalte & ausreichend praktisches Ausüben der Fähigkeit. Logleserkritik bezüglich Fähigkeitstraining vernünftig einbauen!
| | Hinzu kommen folgende Anforderungen. |
| {| | | {| class="Wikitable" style="width:850px;" |
| | width="30%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe 1'''
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| | width="30%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |Genin Niveau
| |
| | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |C-Rang Niveau<br>
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| |- | | |- |
| | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe 2'''<br> | | | class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''Stufe''' |
| | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |Chuunin Niveau<br> | | | class="tabinhalt" | 1+2 |
| | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |B-Rang Niveau<br> | | | class="tabinhalt" | 3 |
| | | class="tabinhalt" | 4 |
| |- | | |- |
| | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe 3'''<br> | | | class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''Anforderung''' |
| | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |Jounin Niveau<br> | | | class="tabinhalt" | [[Genin]]niveau |
| | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |A-Rang Niveau<br> | | | class="tabinhalt" | [[Chuunin]]niveau |
| | | class="tabinhalt" | [[Training#S-Rang_Jutsu.2FStufe_4_F.C3.A4higkeiten|Anforderung für hochrangige Trainings]] |
| |- | | |- |
| | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe 4'''<br>
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| | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |Über Jounin Niveau<br>
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| | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |S-Rang Niveau<br>
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| |} | | |} |
| | | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;" |
| Achtet bitte darauf, dass die Trainingslogs entsprechend schwer ausfallen.<br>
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| Erlernt ein [[Jounin]] beispielsweise eine Stufe 1 [[Fähigkeit]], dürfte ihm das ziemlich leicht fallen. Lernt aber stattdessen ein [[Genin]] eine Stufe 3 [[Fähigkeit]], so sollte dies für den Genin schon sichtlich anstrengend sein.
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| ===Korrektheit von Trainingsinhalten===
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| Die Trainingseinheiten sollten zwar einen gewissen Grad an Logik enthalten, jedoch muss nicht alles stimmen.<br>
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| Wenn jemand zum Beispiel seinem Schüler beibringen möchte, wie man eine [[Operation]] ausführt, muss dieser dort selbstverständlich nicht so korrekt herangehen, als sei er ein Medizinstudent. Nicht all zu unsinnige Fehler sind da durchaus vertretbar, solange man den Unterpunkt überhaupt behandelt.
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| ===Verknüpfung von Training und Missionen===
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| Bei vielen [[Fähigkeiten]] kann es Sinn machen, diese um das Training interessanter zu gestalten mit [[Missionen]] zu verknüpfen, so könnte man zum Beispiel erst die Theorie erklären, vielleicht ein paar Trockenübungen machen und den Schüler dann jemanden mit Hilfe von [[Nervenangriffe]]n töten lassen oder aber man gibt ihm eine Mission, auf der es zwangsweise nötig ist sich an zu schleichen oder jemanden zu bemerken. Ein paar anfängliche Übungen, bei denen der [[Jounin]] den Schüler noch verbessert könnte man zum Beispiel auf dem Weg zum Zielort einbinden.
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| ==Trainingsinformationen==
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| '''Achtung! Die hier drunter liegenden Informationen befinden sich noch in Bearbeitung und sind später in den entsprechenden Fähhigkeiten-Seiten aufzufinden.'''
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| ===Nahkampf Fähigkeiten===
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| ====Betäubungsschlag====
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| Betäubungsschlag ist sowohl ein praktisches, als auch ein theoretisches Training. Es wird vermittelt, wo besonders schmerzempfindliche Punkte, wie zum Beispiel Nerven oder wichtige Blutgefäße liegen und wie man angreifen muss, um diese kurzzeitig außer Gefecht zu setzen und eine Betäubung zu erreichen. Dies kann zum Beispiel durch einen Kampf oder Angriffe auf Trainingspuppen praktisch geübt werden und zuvor an Leichen oder Puppen demonstriert werden. Die Kombination mit Missionen ist nur zu empfehlen, wenn der Schüler nicht auf den Erfolg dieser Technik angewiesen ist.
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| ====Entwaffnung====
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| Entwaffnung ist ein eher praktisches Training. Es werden Griffe und Schlagtechniken vermittelt, welche es dem Schüler ermöglichen eine Person zu entwaffnen. Ebenso wird vermittelt, welche Körperstellen effektiv angegriffen werden, um eine Person dazu zu bewegen einen Gegenstand fallen zu lassen, sowie auf höheren Stufen diesen sebst aufzufangen. Dies kann zum Beispiel durch einen Kampf oder Angriffe auf Trainingspuppen praktisch geübt werden. Die Kombination mit Missionen ist nur zu empfehlen, wenn der Schüler nicht auf den Erfolg dieser Technik angewiesen ist.
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| ====Fesseln/Festhalten====
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| Fesseln/Festhalten ist sowohl ein theoretisches, als auch ein praktisches Training. Es werden spezielle Knoten und verschiedene Griffe, wie Würge- und Hebelgriffe vermittelt, welche das Festhalten erleichtern. Auf höheren Stufen werden diese komplizierter, dafür jedoch auch effizienter. Dies kann zum Beispiel durch einen Kampf oder Übungen an Trainingspatnern oder Puppen interessanter gestaltet werden. Die Kombination mit Missionen ist nur zu empfehlen, wenn der Schüler nicht auf den Erfolg dieser Technik angewiesen ist.
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| ====Gegenangriff====
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| {|align ="left" width="90%" | |
| | width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
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| 1'''
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| | width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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| TEXT TEXT
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| |- | | |- |
| | width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br> | | | class="tabkopf" | '''Beispiel:''' |
| 2'''
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| | width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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| TEXT TEXT
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| |- | | |- |
| | width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br> | | | class="tabinhalt" | |
| 3''' | | Ninja A möchte eine Fähigkeit auf Stufe 3 erlernen.<br> |
| | width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
| | Er muss nun zunächst Stufe 1 und Stufe 2 erlernen, ehe er Stufe 3 erhalten kann.<br> |
| TEXT TEXT
| | Zudem benötigt er mindestens [[Chuunin]]niveau |
| |} | | |} |
| <br style="clear:both">
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| ====Gegner fernhalten====
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| {|align ="left" width="90%"
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| | width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
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| 1'''
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| | width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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| TEXT TEXT
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| |-
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| | width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
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| 2'''
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| | width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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| TEXT TEXT
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| |-
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| | width="10%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Stufe<br>
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| 3'''
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| | width="90%" style="background-color: #D8D8D8;" align="left" |
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| TEXT TEXT
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| |}
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| <br style="clear:both">
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| ====Gezielter Angriff====
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| Gezielter Angriff ist sowohl ein praktisches, als auch ein theoretisches Training. Zum Einen wird vermittelt, welche Körperstellen oder Rüstungsteile für Angriffe besonders anfällig sind, zum Anderen werden besonders effektive Angriffstechniken auf diese Stellen geübt. Mit höheren Stufen werden diese Informationen zunehmend detaillierter. Zum Beispiel können das Angreifen von Muskeln, Gelenken, der Nierengegend, dem unterer Bauch oder der Schläfen an Körpern, sowie beweglichen oder offenen Stellen an Rüstungen und spezielle Angriffswinkel auf diese geübt werden. Dies könnte zum Beispiel im Kampf, an speziellen Trainingspuppen oder Leichen demonstriert werden. Ebenso kann dies auf Missionen verbunden werden, sofern der Schüler nicht auf die Anwendung dieser Technik angewiesen ist.
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| ====Mehrfachschlag====
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| Mehrfachschlag ist ein eher praktisches Training. Es werden Schlag- und Tritttechniken vermittelt, welche es dem Schüler ermöglichen schneller zuzuschlagen, als gewohnt und somit mehrere Angriffe innerhalb kurzer Zeit durchzuführen. Dies kann zum Beispiel durch einen Kampf oder Angriffe auf Trainingspuppen praktisch geübt werden. Die Kombination mit Missionen ist nur zu empfehlen, wenn der Schüler nicht auf den Erfolg dieser Technik angewiesen ist.
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| ====Nervenangriffe====
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| Nervenangriffe ist sowohl ein praktisches, als auch ein theoretisches Training. Zum Einen wird vermittelt, wo welche Nerven liegen, welche Auswirkungen das Teffen dieser hat und dass das Angreifen von durch Rüstungen geschützten Stellen keinen Effekt hat. Zum Anderen wird geübt diese Stellen zu treffen. Dies kann zum Beispiel zunächst an Leichen demonstriert und auf höheren Stufen auch im Kampf geübt werden, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen. Ebenso kann dies auf Missionen verbunden werden, sofern der Schüler nicht auf die Anwendung dieser Technik angewiesen ist.
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| == Frage-Sektion == | | == Frage-Sektion == |
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