Vorlage:Nin gegen Tai: Unterschied zwischen den Versionen
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* Durch [[Elemente#Richtlinien_f.C3.BCr_Elementjutsus|Elementvorteile]] stärker spezialisierbar (je nach Element) | * Durch [[Elemente#Richtlinien_f.C3.BCr_Elementjutsus|Elementvorteile]] stärker spezialisierbar (je nach Element) | ||
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* Anwendung kostet im Vergleich nur halb so viel<ref>Da der Wert Ausdauer doppelt so schnell trainiert wird wie der Wert Chakra. Siehe [[System-Training]].</ref> | * Anwendung kostet im Vergleich nur halb so viel<ref>Da der Wert Ausdauer doppelt so schnell trainiert wird wie der Wert Chakra. Siehe [[System-Training]].</ref> | ||
* [[Reichweite]], [[Treffer]]chance und [[Taijutsu-Schaden|Schaden]] [[Werte_durch_Ausdauer_erhöhen|können erhöht werden]] | |||
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* Illusionen sind, wenn richtig angewandt, schwer zu [[Aktionen_durchschauen|durchschauen]] | * Illusionen sind, wenn richtig angewandt, schwer zu [[Aktionen_durchschauen|durchschauen]] |
Version vom 17. Februar 2021, 14:57 Uhr
Vor- und Nachteile
In der folgenden Tabelle sind die Vor-und Nachteile der verschiedenen Jutsuarten gegeneinander hervorgehoben.
Ninjutsu | Taijutsu | Genjutsu | |
Vorteile |
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Nachteile |
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- ↑ 1,0 1,1 Siehe erhöhte EP und verringerte EP bzw. erhöhte BP und verringerte BP
- ↑ Wird jedoch nicht als Fingerzeichen- oder Gestiklos in Bezug auf Aktionen durchschauen gewertet.
- ↑ Da der Wert Ausdauer doppelt so schnell trainiert wird wie der Wert Chakra. Siehe System-Training.