Bonustage und Bonustraining: Unterschied zwischen den Versionen

Aus NarutoRPG.de Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 16: Zeile 16:
|-
|-
! Rang
! Rang
| '''Akademist'''
! Akademist
| '''Genin'''
! Genin
| '''Chuunin'''
! Chuunin
| '''Jounin'''
! Jounin
|-
|-
! Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit
! Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit

Version vom 7. März 2014, 21:50 Uhr

Funktionsweise der Bonustage

Auf Narutorpg.de gibt es ein System des "Bonustraining", welches dafür gedacht ist, dass neue Spieler einen leichteren Anschluss an bereits länger vorhandene Spieler erhalten.

Dieser Bonus drückt sich wie folgt aus:

  • Pro Monat, die sich der Spieler nach Beginn der Runde angemeldet hat erhält er 10 Bonustage Training.
  • Diese erlauben 250% Trainingwirkung auf bestimmte Trainingsarten.
  • Bonustage werden nur verbraucht, wenn auch ein Wert, der mit Bonus versehen ist, trainiert wird.

Manche Boni entfallen sobald der Ninja in diesem Wert einen bestimmten Wert erreicht hat. Erhält man kein erhöhtes Training, so werden auch keine Bonustage abgezogen.

Entfallen der Boni

In Abhängigkeit vom Rang entfallen die Boni auf bestimmte Werte:

Akademist

Rang Akademist Genin Chuunin Jounin
Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit 50 100 200 Mittelwert des Durchschnitts aus Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit (min. 200)
Ausdauer 150 350 500 Mittelwert an Ausdauer(min. 500)
Chakra 100 250 400 Mittelwert an Chakra (min. 400)
Taijutsu/Ninjutsu/Genjutsu 2 4 6 Mittelwert aus Taijutsu, Ninjutsu und Genjutsu (min. 6)
Nebenhand 65% 75% 80% 80%

Genin

Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit 100
Ausdauer 350
Chakra 250
Taijutsu/Ninjutsu/Genjutsu 4
Nebenhand 75%


Chuunin

Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit 200
Ausdauer 500
Chakra 400
Taijutsu/Ninjutsu/Genjutsu 6
Nebenhand 80%

Jounin

Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit Mittelwert des Durchschnitts aus Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit (min. 200)
Ausdauer Mittelwert an Ausdauer(min. 500)
Chakra Mittelwert an Chakra (min. 400)
Taijutsu/Ninjutsu/Genjutsu Mittelwert aus Taijutsu, Ninjutsu und Genjutsu (min. 6)
Nebenhand 80%

Missing-Nin

Werden je nach Fähigkeiten in die Bereiche Genin/Chuunin oder Jounin eingeteilt. Details unter Missing-Nin.


Navigation