Aktivitätspunkte: Unterschied zwischen den Versionen
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''Hinweis: Aktivitätspunkte werden '''nicht''' für Eigentraining oder derartiges Engagement, welches ausschließlich für den eigenen Charakter | ''Hinweis: Aktivitätspunkte werden '''nicht''' für Eigentraining oder derartiges Engagement, welches ausschließlich für den eigenen Charakter erbracht wird, vergeben, sondern für die '''Aktivität''' als SL für andere.'' | ||
#Pro Monat kann jeder Spieler maximal 8 Aktivitätspunkte in TP umwandeln | #Pro Monat kann jeder Spieler maximal 8 Aktivitätspunkte in TP umwandeln |
Version vom 7. März 2014, 21:51 Uhr
Verwendung von Aktivitätspunkten
- Aktivitätspunkte lassen sich in TP umwandeln. 1 AP bringt 0.25 TP.
- Aktivitätspunkte lassen sich in Geld umwandeln. 1 AP bringt 5000 Ryô. Es können im Monat beliebig viele Aktivitätspunkte in Geld umwandeln.
- Sollten wiederholt Logs mit nur knapp ausreichender Qualität eingetragen werden, so ist es den RPG-Co-Admin erlaubt die Aktivitätspunkte nicht zu geben.
- Es muss eine ausdrückliche Vorwarnung nach einem schlechten Log erfolgen bevor Aktivitätspunkte beim nächsten schlechten nicht gegeben werden dürfen.
- Nur in Extremfällen darf auch sofort auf eine Vergabe der AP verzichtet werden.
Erlangen von Aktivitätspunkten
Hinweis: Aktivitätspunkte werden nicht für Eigentraining oder derartiges Engagement, welches ausschließlich für den eigenen Charakter erbracht wird, vergeben, sondern für die Aktivität als SL für andere.
- Pro Monat kann jeder Spieler maximal 8 Aktivitätspunkte in TP umwandeln
- Trainingslogs von Jutsu bringen 1 Aktivitätspunkt
- Wird eine Jutsu in einem Log mehreren Personen beigebracht so erhält der Spielleiter weiterhin nur 1 Aktivitätspunkt
- Element-Manipulationen bringen 1 separaten Aktivitätspunkt, sofern der Trainingslog dies rechtfertigt.
- Trainingslogs von Fähigkeiten bringen 1 Aktivitätspunkt
- Wird eine Fähigkeit in einem Log mehreren Personen beigebracht so erhält der Spielleiter weiterhin nur 1 Aktivitätspunkt
- Element-Manipulationen bringen 1 separaten Aktivitätspunkt, sofern der Trainingslog dies rechtfertigt.
- Trainingslogs von Wissen bringen 1 Aktivitätspunkt
- Einzelstufen-Training von Wissen bis Stufe 4 bringt keine Aktivitätspunkte ein
- Wird eine oder mehrere Wissenstufen in einem Log mehreren Personen beigebracht so erhält der Spielleiter weiterhin maximal 1 Aktivitätspunkt (Ein Stufe 1 Wissenstraining bringt allerdings weiterhin auch bei 5 Personen keinen AP)
- Einzelstufen-Training von Wissen über Stufe 4 kann keine Aktivitätspunkte einbringen, wenn die Stufe zu wenig Inhalt umfasst. Dies muss einheitlich geregelt werden (öffentliche Liste anfertigen, in der die entsprechenden Stufen vermerkt sind).
- Sonstige Logs bringen 1 Aktivitätspunkt, wenn es sich bei dem Log um eine gemeinnützige Sache für das Spiel handelt.
- Zu "gemeinnütigen Sachen" zählen (Liste kann erweitert werden):
RPG-Aufbaukurse, Unterricht an der Akademie, Unterstützung von Training, Trainingslogs mit TP Kosten (die nicht Fähigkeiten, Jutsu oder Wissen entsprechen, z.B. Eigenentwicklungen, Waffen etc.)
- Der Erstellungslog eines Dorfitems bringt 1 AP, sofern man in der dorfeigenen Forschungseinheit ist oder es spezielle Projekte dafür gibt
- Missions-Logs bringen dem leitenden Spieler 0.5 Aktivitätspunkte pro teilnehmendem Spieler neben dem Spielleiter.
- Aktivitätspunkte durch gerichtete Kämpfe
Für jeden gerichteten Kampf erhält ein Kampfrichter 1 AP.
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