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| == Allgemein ==
| | {{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}<br> |
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| Träger dieses, eher unauffälligen, Bluterbes verfügen über die seltene Gabe das Chakra anderer Lebewesen zu absorbieren, um es dem eigenen System nutzbar zuführen zu können. Das Opfer unterliegt wärend dieser Prozedur einem lähmenden Gefühl, das mit anhaltender Dauer eine Gegenwehr nahezu unmöglich macht. Dies geht sogar soweit, dass das Opfer Bewusstlos zusammenbrechen kann, sollte der Kyushu Suru nicht von ihm ablassen.
| | Der Kyushu Suru Clan war in der Vergangenheit dafür bekannt, über kleine Clanverbände zu verfügen, welche ihre Clantechniken streng geheim hielten. Man munkelte zudem, dass Kinder genetisch bereits über die [[Fähigkeit]] verfügten [[Ausdauer/Chakra saugen|Ausdauer/Chakra zu saugen]]. Einige Kyushu Suru, welche sich von ihrem Clan abgewandt hatten, behaupteten jedoch das Gegenteil und begannen ihre Techniken auch an nicht Clanmitglieder weiter zu geben, wodurch eine weitere Verbreitung entstand.<br> |
| | | Zwar gibt es nach wie vor einige Familien oder sogar Clanverbände, doch die Techniken scheinen bereits zu weit verbreitet, um sie weiterhin als clanintern zu betrachten, weshalb sie inzwischen jeder aus den öffentlichen Bibliotheken erlernen kann.<br> |
| '''Besonderheiten:'''
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| '''Sofort:'''
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| * Chakra Absorbtion
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| * [[Doton]] [[Element]]manipulation
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| '''Später:'''
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| * Nichts
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| '''Bluterbe:'''
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| * Chakra Absorbtion
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| ==Bluterbenjutsu==
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| * [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=60 Doton Kekkai Doroutoumu] (B-Rang)
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| <br> | | <br> |
| | | '''Dieser Clan ist nicht mehr bei der Anmeldung wählbar.''' |
| ==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
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| Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.<br>
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| Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Kyushu Suru besonders gut oder schecht kombinierbar sind.
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| | class="tabkopf" | '''gut kombinierbar mit:'''
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| | class="tabkopf" | '''mögliche Einsatzgebiete:'''
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| | class="tabkopf" | '''schlecht kombinierbar mit:'''
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| | class="tabkopf" | '''weniger geeignete Einsatzgebiete:'''
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| | class="tabinhalt" | '''Chakra spüren'''
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| | class="tabinhalt" | '''Kampf gegen Chakranutzer'''
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| Shinobi sind zumeist auf ihr [[Attribute#Chakra | Chakra]] angewiesen, um beispielsweise [[Ninjutsu | Nin-]] und [[Genjutsu]] anzuwenden. Der Kyushu Suru kann dem schnell einen Strich durch die Rechnung machen, indem er sie einfach ihres [[Attribute#Chakra | Chakras]] beraubt.
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| | class="tabinhalt" | ''' '''
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| | class="tabinhalt" | ''' '''
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| | class="tabinhalt" | '''Chakrarüstungen'''
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| | class="tabinhalt" | ''' '''
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| | class="tabinhalt" | ''' '''
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| | class="tabinhalt" | ''' '''
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| | class="tabinhalt" | ''' '''
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| | class="tabinhalt" | ''' '''
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| | class="tabinhalt" | ''' '''
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| | class="tabinhalt" | ''' '''
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| ==Chakra Absorbtion==
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| Der Kyushu Suru ist dazu in der Lage Feinden bei längerer Berührung [[Attribute#Chakra | Chakra]] zu entziehen, und es seinem eigenen Vorrat hinzuzufügen.<br>
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| * Um [[Attribute#Chakra | Chakra]] absorbieren zu können muss der Kyushu Suru sein Opfer mit der Hand<ref>Ob eine Hand oder beide Hände zum absorbieren genutzt werden macht keinen Unterschied.</ref> [[Festgehalten | festhalten]], oder längere Zeit berühren können. <ref>Schläge, Tritte und ähnliche Aktionen sind nicht ausreichend um [[Attribute#Chakra | Chakra]] zu absorbieren.</ref> <ref>Kleidung, Rüstung und ähnliches blockiert diese Fähigkeit nicht.</ref>
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| * Sollte der Kyushu Suru [[Attribute#Chakra | Chakra]] absorbieren wollen, so muss er dies ansagen. <ref>Keine passive [[Attribute#Chakra | Chakra]] Absorption. Gilt als [[Freie_Aktionen | freie Aktion]].</ref>
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| * Jede [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] wird 10% des maximalen [[Attribute#Chakra | Chakra]] des Opfers absorbiert.<br>
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| * Sollte das Opfer über keinerlei [[Attribute#Chakra | Chakra]] mehr verfügen, wird fortan 10% der maximalen [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] des Opfers absorbiert.<br>
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| * Unabhängig davon ob [[Attribute#Chakra | Chakra]] oder [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] absorbiert wird, erhält der Kyushu Suru den absorbierten Betrag stets als [[Attribute#Chakra | Chakra]] seinem eigenen [[Attribute#Chakra | Chakrapool]] gutgeschrieben.<ref>Auf diese Art und Weise erhaltenes [[Attribute#Chakra | Chakra]] kann den maximalen [[Attribute#Chakra | Chakra]]wert des Anwenders nicht überschreiten.</ref><br>
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| * Das Opfer kann während dieser Zeit keine [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] in [[Attribute#Chakra | Chakra]] umwandeln (''siehe dazu auch: [[Attribute#Chakra | Chakra]], [[Tenketsu]]'').<br>
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| ===Befreiungsversuch gegen Chakra Absorbtion===
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| *Das Opfer kann versuchen sich aus dem [[Festgehalten | Griff]] des Anwenders zu befreien (''siehe dazu auch: [[Festgehalten | Festhalten]]'').
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| *Dabei gelten, für den Fall dass der Kyushu Suru [[Attribute#Chakra | Chakra]] absorbieren sollte, folgende Sonderregeln:<br>
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| **Der [[Festgehalten | Befreiungsversuch]] [[Boni/Mali | erschwert]] sich ab der zweiten [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] in der [[Attribute#Chakra | Chakra]] absorbiert wird, und mit jeder weiteren [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]], um 4%.
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| {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
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| |-
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| | class="tabkopf" | '''Beispiel 1 - Chakra entziehen'''
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| | class="tabinhalt" |
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| Der Kyushu Suru beginnt damit [[Attribute#Chakra | Chakra]] zu entziehen, wärend sich das Opfer dagegen wehrt.<br>
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| [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 1: Keine [[Boni/Mali | Mali]] auf den [[Festgehalten | Befreiungsversuch]]<br>
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| [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 2: 4% [[Boni/Mali | Malus]] auf den [[Festgehalten | Befreiungsversuch]]<br>
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| [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 3: 8% [[Boni/Mali | Malus]] auf den [[Festgehalten | Befreiungsversuch]]<br>
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| [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 4: 12% [[Boni/Mali | Malus]] auf den [[Festgehalten | Befreiungsversuch]]<br>
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| |}
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| *Fällt die [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] unter 50% des Maximums, so wird der [[Festgehalten | Befreiungsversuch]] jede [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] nun um 8% [[Boni/Mali | erschwert]].<br>
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| {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
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| |-
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| | class="tabkopf" | '''Beispiel 2 - Ausdauer entziehen'''
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| | class="tabinhalt" |
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| Der Kyushu Suru beginnt damit [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] zu entziehen, wärend sich das Opfer dagegen wehrt.<br>
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| <br>
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| [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 1: Keine [[Boni/Mali | Mali]] auf den [[Festgehalten | Befreiungsversuch]]<br>
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| [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 2: 4% [[Boni/Mali | Malus]] auf den [[Festgehalten | Befreiungsversuch]]<br>
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| [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 3: 8% [[Boni/Mali | Malus]] auf den [[Festgehalten | Befreiungsversuch]]<br>
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| [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 4: 12% [[Boni/Mali | Malus]] auf den [[Festgehalten | Befreiungsversuch]]<br>
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| <b>[[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] unter 50%</b><br>
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| Runde 5: 20% [[Boni/Mali | Malus]] auf den [[Festgehalten | Befreiungsversuch]]<br>
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| Runde 6: 28% [[Boni/Mali | Malus]] auf den [[Festgehalten | Befreiungsversuch]]<br>
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| Runde 7: 36% [[Boni/Mali | Malus]] auf den [[Festgehalten | Befreiungsversuch]]<br>
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| == Frage-Sektion == | | == Frage-Sektion == |
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| {{Vorlage:Linkliste Kategorien}} | | {{Vorlage:Linkliste Kategorien}} |
| {{Vorlage:Linkliste Clans_und_Bluterben}} | | {{Vorlage:Linkliste Clans_und_Bluterben}} |
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| ==Referenzen==
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| <references />
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