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| Dieser Abschnitt klärt darüber auf, welche Informationen bei dem Training einer Fähigkeit an den Schüler vermittelt werden müssen.<br> | | Dieser Abschnitt klärt darüber auf, was beim Training einer Fähigkeit beachtet werden müssen.<br> |
| Es handelt sich um allgemeingültige Informationen.<br> | | Es handelt sich um allgemeingültige Informationen.<br> |
| Tipps zum Trainieren einer bestimmten [[Fähigkeit]] befinden sich auf der Seite der jeweiligen [[Fähigkeit]]. | | Außerdem gelten die allgemeinen Informationen zu [[Training]].<br> |
| | Unverbindliche Tipps zum Trainieren einer bestimmten [[Fähigkeit]] befinden sich auf der Seite der jeweiligen [[Fähigkeit]].<br> |
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| ===Was gehört in ein Jutsutraining hinein?===
| | {{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}} |
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| Der Aufbau eines Jutsutrainings wird in Theorie und Praxis unterteilt, welche wiederum in weitere Schritte unterteilt werden.
| | ==Anforderungen zum Lernen von Fähigkeiten== |
| Diese können je nach Komplexität der Jutsu variieren.
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| {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
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| | class="tabkopf" | '''Beispiel 1: [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=35 Kanashibari no Jutsu]'''
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| | class="tabinhalt" |
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| ''Gegner wird durch Blickkontakt gestoppt.''
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| : 1. Den Schüler die größte Angst durchleben lassen, damit er das Gefühl kennenlernt.
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| : 2. Den Schüler dies analysieren lassen.
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| : 3. Üben, mit einem Blickkontakt dem Gegenüber dieses Gefühl zu vermitteln.
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| |}
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| {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
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| | class="tabkopf" | '''Beispiel 2: [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=174 Kawara Shuriken]'''
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| | class="tabinhalt" |
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| ''Shurikenähnliche Gegenstände können durch Chakra auf den Gegner geschossen werden.''
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| : 1. Chakra aus dem Körper leiten und die Waffe damit umschließen.
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| : 2. Die Waffe dann mithilfe von Chakra anheben und auf einer Höhe halten.
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| : 3. Waffe mit einem Chakraimpuls abfeuern.
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| : 4. Anschließend die Waffenzahl bis zum Maximum steigern.
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| ====Die Theorie====
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| =====1. Funktionsweise=====
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| Grundsätzlich wird damit begonnen, die Funktionsweise einer Jutsu zu erklären.
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| {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
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| | class="tabkopf" | '''Beispiel: [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=32 Rasengan]'''
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| | class="tabinhalt" |
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| * Das Chakra wird in der Handfläche gesammelt und in verschiede Richtungen gedreht.
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| * Dann erhöht man die Menge des Chakras um mehr Kraft zu bekommen.
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| * Zum Schluss konzentriert man alles wie in einem kleinen Ball.
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| * Es schaut dann aus wie ein kleiner Typhoon.
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| =====2. Mögliche Anwendungsgebiete=====
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| In Folge der Funktionsweise wird erklärt, für welche Situationen eine Jutsu Verwendung finden kann.
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| {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
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| | class="tabkopf" | '''Beispiel: [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=84 Kirigakure no Jutsu]'''
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| | class="tabinhalt" |
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| * Man kann den Nebel benutzen um Dou-Jutsu der Gegner abzuschwächen.
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| * Im Nebel kann man sich leichter verstecken und bekommt Boni auf Hinterhalte.
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| * Der Nebel kann genutzt werden um den Gegner abzulenken während man einen Rückzug anordnet.
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| |}
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| =====3. Vor- und Nachteile einer Technik=====
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| Zusätzlich werden noch die Vor- und Nachteile von Jutsu deutlich gemacht.
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| {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
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| |-
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| | class="tabkopf" | '''Beispiel: [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=93 Chidori]'''
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| | class="tabinhalt" |
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| '''Vorteile:'''
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| * Verursacht hohen Schaden.
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| * Hat einen hohen Rüstungsdurchschlag.
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| '''Nachteile:'''
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| * Man bekommt Mali auf Ausweichen und Abwehren.
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| * Man muss in den Nahkampf gehen um zu treffen.
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| * Während die Jutsu aktiv ist können keine weiteren Jutsu gewirkt werden.
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| ====Die Praxis====
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| Die einzelnen Schritte werden zunächst geübt.
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| * Für jeden Schritt werden in der Regel 2-3 Versuche benötigt um diese zu meistern.
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| * Wurden alle einzelnen Schritte erfolgreich ausrpg't, wird die ganze Jutsu nochmal am Stück geübt.
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| {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
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| | class="tabkopf" | '''Beispiel: [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=6 Konoha Senpuu]'''
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| | class="tabinhalt" |
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| ;Schritt 1: Der Sprung
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| : 1. Versuch: Der Sprung von Ninja A war nicht hoch genug um die Trefferzone zu erreichen.
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| : 2. Versuch: Der Sprung von Ninja A war zu hoch und ging über die Trefferzone hinaus.
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| : 3. Versuch: Der Sprung von Ninja A war in genau der richtigen Höhe, sodass mit dem nächsten Schritt fortgefahren werden kann.
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| ;Schritt 2: Die Drehung
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| : 1. Versuch: Die Drehung war nicht schwungvoll genug und konnte nicht vollständig ausgeführt werden.
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| : 2. Versuch: Die Drehung war zu schwungvoll, sodas Ninja A das Gleichgewicht verlor.
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| : 3. Versuch: Die Drehung wurde nahezu perfekt ausgeführt und es kann mit Schritt 3 fortgefahren werden.
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| ;Schritt 3: Der Kick
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| : 1. Versuch: Der Kick war viel zu schwach und konnte die gewünschte Wirkung nicht erziehlen.
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| : 2. Versuch: Der Kick war zwar stark aber Ninja A könnte noch etwas mehr Kraft aus dem Schwung der Drehung gewinnen.
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| : 3. Versuch: Ninja A konnte die gewünschte Power aus dem Schwung rausholen und genügend Kraft erzeugen.
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| ;Wiederholung aller Schritte zusammen
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| : 1. Versuch: Ninja A hatte bei der Drehung wieder zu viel Schwung genommen und das Gleichgewicht verloren.
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| : 2. Versuch: Ninja A ist nicht stark genug abgesprungen und konnte die ideale Höhe nicht erreichen.
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| : 3. Versuch: Ninja A hat alle Schritte am Stück erfolgreich ausgeführt und der praktische Teil kann nach einer weiteren kurzen Wiederholung abgeschlossen werden.
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| ===Anforderungen zum Lernen von Fähigkeiten===
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| [[Fähigkeiten]] können nicht sofort auf dem höchsten [[Ränge und Niveau#Niveau|Niveau]] gelernt werden. Es müssen zunächst alle darunterliegenden Stufen der selben [[Fähigkeit]] beherrscht werden.<br> | | [[Fähigkeiten]] können nicht sofort auf dem höchsten [[Ränge und Niveau#Niveau|Niveau]] gelernt werden. Es müssen zunächst alle darunterliegenden Stufen der selben [[Fähigkeit]] beherrscht werden.<br> |
| Hinzu kommen folgende Anforderungen. | | Hinzu kommen folgende Anforderungen. |
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| | class="tabinhalt" | [[Genin]]niveau | | | class="tabinhalt" | [[Genin]]niveau |
| | class="tabinhalt" | [[Chuunin]]niveau | | | class="tabinhalt" | [[Chuunin]]niveau |
| | class="tabinhalt" | [[Training#S-Rang_Jutsus.2FStufe_4_F.C3.A4higkeiten|Anforderung für hochrangige Trainings]] | | | class="tabinhalt" | [[Training#S-Rang_Jutsu.2FStufe_4_F.C3.A4higkeiten|Anforderung für hochrangige Trainings]] |
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| Zudem benötigt er mindestens [[Chuunin]]niveau | | Zudem benötigt er mindestens [[Chuunin]]niveau |
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| ==Grundlegendes==
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| Funktionsweise und Anwendungsmöglichkeiten der Fähigkeit, sowie die in der Fähigkeitsbeschreibung genannten Kerninhalte & ausreichend praktisches Ausüben der Fähigkeit. Logleserkritik bezüglich Fähigkeitstraining vernünftig einbauen!
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| Genaue Infos auf den Seiten der jeweiligen Fähigkeiten.
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| == Frage-Sektion == | | == Frage-Sektion == |
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| == Navigation == | | == Navigation == |
| {{Vorlage:Linkliste Kategorien}} | | {{Vorlage:Linkliste Kategorien}} |
| {{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}} | | {{Vorlage:Linkliste Missionen und Training}} |