Ranton: Unterschied zwischen den Versionen

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==Bluterbenjutsus==
==Bluterbenjutsus==


* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=415 Ranton Hikari no Jutsu] (E-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=412 Ranton Gira Gira Suru Hikari] (D-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=412 Ranton Gira Gira Suru Hikari] (D-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=415 Ranton Hikari no Jutsu] (E-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=413 Ranton Jaaku na Me] (D-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=413 Ranton Jaaku na Me] (D-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=416 Ranton Kei Soku no Jutsu] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=416 Ranton Kei Soku no Jutsu] (C-Rang)
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Keine flächendeckenden Ranton-Ninjutsu
Keine flächendeckenden Ranton-Ninjutsu
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| class="tabinhalt" | '''[[Gezielter Angriff]]'''
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Durch die hohe Lenkbarkeit können gezielte Angriffe ohne Probleme ausgeführt werden.
Ein größerer Chakrapool ermöglicht mehr Jutsu.
| class="tabinhalt" | '''Support'''
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Kann Umgebungen beleuchten und Gegner blenden.
Kann Umgebungen beleuchten und Gegner blenden.
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Verfügen im Gegensatz zu anderen Bluterben über keine herausragende Möglichkeit Informationen oder Feinde ausfindig zu machen.
Verfügen im Gegensatz zu anderen Bluterben über keine herausragende Möglichkeit Informationen oder Feinde ausfindig zu machen.
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| class="tabinhalt" | '''[[Nerventreffer]]'''
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Hohe Genauigkeit vereinfacht das Treffen der Schwachpunkte
| class="tabinhalt" | ''' '''
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Version vom 7. Mai 2015, 12:21 Uhr

Allgemein

Dieses aus Kumogakure stammende Bluterbe galt lange Zeit als verschollen. Wie einige andere Bluterben verfügt ein Ninja des Ranton Bluterbes über die Fähigkeit zwei Elemente zu vermischen. Raiton und Suiton ergeben hierbei Ranton, welches in Form von auf "Licht" (Laser) basierenden Jutsus auftritt, die sich gut lenken lassen. Dieses Licht basiert auf dem Donnerlement das in Wasser "eingeschlossen" ist.

Besonderheiten:

Sofort:

Später:

  • Ranton Jutsus

Bluterbe:



Bluterbenjutsus


Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Ranton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Fingerzeichengeschwindigkeit

Höhere Fingerzeichengeschwindigkeit unterstützt die Nutzung von Ranton-Ninjutsu.

Fernkampf

Da das Licht im Kampf in Form von Projektilen verwendet wird, ist der Fernkampf zu empfehlen.

Verteidigung

Es gibt keine Ranton-Jutsu welche man defensiv verwenden kann.

Massenvernichtung

Keine flächendeckenden Ranton-Ninjutsu

Enormes Chakra

Ein größerer Chakrapool ermöglicht mehr Jutsu.

Support

Kann Umgebungen beleuchten und Gegner blenden.

Aufklärung

Verfügen im Gegensatz zu anderen Bluterben über keine herausragende Möglichkeit Informationen oder Feinde ausfindig zu machen.

Attentat

Das Licht der Jutsu erschwert das unauffällige Töten.


Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Können die Rantonjutsus die Schattejutsus der Naras Verlängern ?

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