Trainingspunkte: Unterschied zwischen den Versionen
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* Jutsu Y! wird zuerst gelernt. | * Jutsu Y! wird zuerst gelernt. | ||
=> Jutsu Y! kostet ihre vollen 12 TP, Jutsu X! allerdings keine TP, da (siehe Beispiel 1) die Kosten für Jutsu X in der anderen Reihenfolge vollständig erstattet würden. | => Jutsu Y! kostet ihre vollen 12 TP, Jutsu X! allerdings keine TP, da (siehe Beispiel 1) die Kosten für Jutsu X in der anderen Reihenfolge vollständig erstattet würden. | ||
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====Vorgängerkosten bei kostenlosem Nachfolger==== | |||
Ist der Nachfolger einer Jutsu kostenlos, so kostet der Vorgänger mindestens 1/3 seiner Trainingspunkte. | |||
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Ninja A erhält eine B-Rang [[Jutsu]] kostenlos durch seinen [[Clan]].<br> | |||
Er entwickelt nun einen C-Rang Vorgänger.<br> | |||
Normalerweise wäre dieser Vorgänger kostenlos, da bereits der Nachfolger erlernt wurde.<br> | |||
Da der Nachfolger jedoch kostenlos ist, kostet ihn die Jutsu dennoch 2 [[TP]]. | |||
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Version vom 3. August 2015, 19:46 Uhr
TP = Trainingspunkte
Jeder Spieler erhält pro Monat Trainingspunkte in Abhängigkeit von seinem Niveau[1]. Bekommt er ein Training, so werden ihm dabei die entsprechenden TP abgezogen.
- Man kann innerhalb eines Monats um die TP-Menge, welche man pro Monat erhält in den Minusbereich gehen.
- Ausnahmen, um weiter ins Minus gehen zu dürfen, werden nicht gestattet.
Beispiel |
Ninja A erhält pro Monat 4 TP. Er kann folglich solange TP ausgeben, bis er -4 TP hat. |
Im Folgenden ist näher erklärt wofür Trainingspunkte verbraucht werden können und wieviele verbraucht werden.
Wissen und Jutsu
Wissen und Jutsu kosten TP in Abhängigkeit ihres Jutsurangs beziehungsweise ihrer Stufe.
Jutsurang | Wissens-Stufe | ||||||||||
E | D | C | B | A | S | 1-4 | 5-7 | 8 | 9 | 10 | |
TP-Kosten | 0 | 4 | 6 | 12 | 20 | 30 | 0 | je 2 | 3 | 4 | 5 |
Beispiel |
Ninja A möchte ein Wissen von Stufe 5 auf Stufe 8 trainieren. |
Vorgängerjutsu
Vorgängerjutsus sind Justsu auf welchen eine andere Jutsu, die sogenannte Nachfolgejutsu aufbaut.
- Besitzt man die Vorgängerjutsu einer entsprechenden Nachfolgejutsu, so sind die TP-Kosten um die der Vorgängerjutsu gesenkt.
Beispiel |
=> Jutsu X kostet ihre vollen 6 TP, Jutsu Y allerdings 12 - 6 = 6 TP. |
- Die Kosten müssen mindestens 1/3 der ursprünglichen Trainingspunkte der Folgejutsu betragen.
Beispiel |
=> Jutsu X kostet ihre vollen 12 TP, Jutsu Y allerdings 12 - 8! = 4 TP. |
Wird die Vorgängerjutsu gelernt, nachdem bereits die Folgejutsu gelernt wurde, dann werden die TP der Vorgängerjutsu um den gleichen Wert gesenkt, wie auch weniger für die Folgejutsu gezahlt werden würde [2].
Beispiel |
=> Jutsu Y! kostet ihre vollen 12 TP, Jutsu X! allerdings keine TP, da (siehe Beispiel 1) die Kosten für Jutsu X in der anderen Reihenfolge vollständig erstattet würden. |
Vorgängerkosten bei kostenlosem Nachfolger
Ist der Nachfolger einer Jutsu kostenlos, so kostet der Vorgänger mindestens 1/3 seiner Trainingspunkte.
Beispiel |
Ninja A erhält eine B-Rang Jutsu kostenlos durch seinen Clan. |
Sonstiges
Hier sind weitere Dinge aufgelistet, welche trainiert werden können, sowie deren TP-Kosten.
Cursed Seal | Elementmanipulation | Kuchiyose no Jutsu | ||||||||||||||
Kosten | Siehe Cursed Seal | 0 TP |
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Chakratore | Eigenentwicklungen | Item | Fähigkeiten | |||||||||||||
Kosten | Siehe Chakratore | Bei der Entwicklung vermerkt | Bei dem Item vermerkt | Bei der Fähigkeit vermerkt |
Maximale Trainingspunkte
Jeder Spieler kann maximal die Trainingspunkte von 1,5 Jahren ansammeln.
Erreicht er diesen Wert, so werden keine weiteren Trainingspunkte gutgeschrieben.[3]
Beispiel |
Ninja A erhält pro Monat 6 Trainingspunkte. |
Frage-Sektion
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