Eigentraining: Unterschied zwischen den Versionen

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Ninja A geht in die Bibliothek und leiht sich dort ein Buch über ein Jutsu aus. Zu hause oder auch direkt in der Bibliothek lies er sich alles Informationen über dieses Jutsu durch. Danach geht er zum Trainingsgelände, wo er versucht die Theorie in die Praxis umsetzten.
Ninja A besucht die Bibliothek und leiht sich dort ein Buch über eine (für ihn erlernbare) Jutsu aus. Zuhause oder auch direkt in der Bibliothek liest er sich alle Informationen zu dieser durch. Anschließend geht er zum Trainingsgelände, wo er versucht die Theorie in die Praxis umzusetzen.
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Ninja A ist gerade nicht in einem extra Trainings RP, sondern befindet sich in einem Alltags RP. Dort sieht er, wie ein anderen Ninja ein Jutsu wirkt oder davon erzählt. Er bittet ihn darum ihm dies doch mal zu zeigen und beizubringen.<br><br>
Ninja A befindet sich gerade nicht in einem Trainings-RPG, sondern befindet sich in einem Alltags-RPG mit anderen. Dort beobachtet er, wie Ninja B eine Jutsu wirkt oder von einer erzählt. Er bittet ihn darum ihm dies doch mal zu zeigen und beizubringen.<br><br>


Anders geht es auch, dass Ninja A gerade an einer Eigenentwicklung arbeitet und mit anderen Ninjas über diese Spricht und dadurch weitere Ideen erhält oder sogar ein Lösungsweg für ein Problem.
Anders geht es auch, dass Ninja A gerade an einer Eigenentwicklung arbeitet und mit anderen Ninjas über diese Spricht und dadurch weitere Ideen erhält oder sogar ein Lösungsweg für ein Problem.

Version vom 9. Juli 2015, 17:11 Uhr

Für Spieler ist es möglich ein eigenständiges und flexibles Training (Jutsu, Fähigkeiten oder Wissen) ohne die Hilfe eines Jounin oder eines anderen Ninja durchzuführen.

Grundregeln

  • Das Eigentraining muss wie ein normaler Trainingslog geschrieben und hochgeladen werden, da es wie diese behandelt wird.
  • Das Eigentraining kann als Kurzgeschichte geschrieben oder ins alltägliche RPG eingebracht werden. Dabei bringt sich der Charakter das zu lernende selber bei.
  • Was im Eigentraining trainiert werden kann, hängt vom jeweiligen Niveau ab.


Beispiel für ein Eigentraining 1

Ninja A besucht die Bibliothek und leiht sich dort ein Buch über eine (für ihn erlernbare) Jutsu aus. Zuhause oder auch direkt in der Bibliothek liest er sich alle Informationen zu dieser durch. Anschließend geht er zum Trainingsgelände, wo er versucht die Theorie in die Praxis umzusetzen.

Beispiel für ein Eigentraining 2

Ninja A befindet sich gerade nicht in einem Trainings-RPG, sondern befindet sich in einem Alltags-RPG mit anderen. Dort beobachtet er, wie Ninja B eine Jutsu wirkt oder von einer erzählt. Er bittet ihn darum ihm dies doch mal zu zeigen und beizubringen.

Anders geht es auch, dass Ninja A gerade an einer Eigenentwicklung arbeitet und mit anderen Ninjas über diese Spricht und dadurch weitere Ideen erhält oder sogar ein Lösungsweg für ein Problem.



Erweiterung des erlaubten Eigentraining durch Missionserfahrung

Die Erweiterung des Eigentrainings wird in Level eingeteilt. Dabei besitzt jedes Level ein Punktekonto, welches durch Missionen (nur RPTe Missionen) bestimmt wird. Wird eine bestimmte Punktezahl erreicht, werden die Möglichkeiten des Eigentrainings in bestimmten Bereichen erweitert. Dies ist jedoch nur eine Zusatzregelung und findet nur Anwendung für aktive Spieler, die an RP-Missionen Teilnehmen oder leiten! Die 'normale' Regelung nach Rang findet weiterhin ihre Anwendung.


- Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
Punkte D-Rang * 0.5 + C-Rang * 1 + B-Rang * 1.5 + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5 D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.63 + B-Rang * 1 + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5 D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.5 (max +2) + B-Rang * 1 + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5 D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.5 (max +2) + B-Rang * 1 + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5
Eigentraining erlaubt ab 7 Punkten 8 Punkten 10 Punkten 20 Punkten
Jutsu Bis C-Rang Bis B-Rang Bis A-Rang Unbegrenzt
Fähigkeiten Bis Stufe 1 Bis Stufe 2 Bis Stufe 3 Unbegrenzt
Wissen Bis Stufe 4 Bis Stufe 6 Bis Stufe 8 Unbegrenzt
Elementmanipulation Bis einschließlich 3. Element Bis einschließlich 3. Element Bis einschließlich 3. Element Bis einschließlich 3. Element
Eigenentwicklung Bis 6TP Bis 12TP Bis 20 TP Unbegrenzt



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