Vorlage:Nin gegen Tai: Unterschied zwischen den Versionen
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Usako (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
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| class="tabkopf" | '''Vorteile''' | | class="tabkopf" | '''Vorteile''' | ||
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* | * Besitzen einen [[Durchmesser]] und wirken daher grundsätzlich auf [[Fläche]] | ||
* | * Können hohen [[EP]] und [[BP]] Schaden verursachen | ||
* | * Verursachen auch bei [[Ablauf_eines_Angriffs#6..29_Schaden_bestimmen|Abwehr]] [[Ausdauer]]schaden | ||
* | * Durch [[Elemente#Richtlinien_f.C3.BCr_Elementjutsus|Elementvorteile]] stärker spezialisierbar (je nach Element) | ||
* Angriffe auf [[Distanz]] sind grundsätzlich möglich | |||
* Stark in den [[Bereiche]]n: Aufspüren, Infiltration, Kampf, Medic, Schutz und Vernichtung | |||
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* | * Grundsätzlich "sehr schnell" | ||
* | * Können grundsätzlich gezielt auf [[Trefferzonen]] ausgeführt werden | ||
</ref> | * Hoher [[Ausdauer]]schaden möglich | ||
* | * Bei hoher [[Stärke]] können mehr [[EP]] und [[BP]] Schaden verursacht werden<ref name="epbp">Siehe [[Einschränkungspunkte#Erh.C3.B6hte_Einschr.C3.A4nkungspunkte|erhöhte EP]] und [[Einschränkungspunkte#Verringerte_Einschr.C3.A4nkungspunkte|verringerte EP]] bzw. [[Blutungspunkte#Erh.C3.B6hte_Blutungspunkte|erhöhte BP]] und [[Blutungspunkte#Verringerte_Blutungspunkte|verringerte BP]]</ref> | ||
* Kombination mit [[Waffen]] möglich | |||
* Benötigen keine Fingerzeichen<ref>Wird jedoch nicht als [[Fingerzeichenlos_%26_Gestiklos|Fingerzeichen- oder Gestiklos]] in Bezug auf [[Aktionen durchschauen]] gewertet.</ref> | |||
* Stark in den [[Bereiche]]n: Attentat, Aufspüren, Jagd, Kampf, Schutz und Vernichtung | |||
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*Psychischer Schaden möglich | * Illusionen sind, wenn richtig angewandt, schwer zu [[Aktionen_durchschauen|durchschauen]] | ||
* | * Wirkung kann nach Treffer [[Allgemeine_Genjutsu_Anwendung#Wirkdauer|aufrecht erhalten werden]], ohne weiteren Angriff | ||
* | * [[Psychischer Schaden]] möglich | ||
* [[Abwendung_von_Genjutsu#Genjutsu_durchschauen.2Ferkennen|Bestimmte Genjutsu]] können schwer bis gar nicht [[Aktionen_durchschauen|durchschaut]] werden | |||
* Stark in den [[Bereiche]]n: Attentat, Infiltration, Kampf, Lehre, Spionage, Verhandeln und Verhör | |||
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| class="tabkopf" | '''Nachteile''' | | class="tabkopf" | '''Nachteile''' | ||
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* | * Geringer [[Ausdauer]]schaden | ||
* | * Grundsätzlich lediglich "normal" schnell | ||
* | * Benötigen grundsätzlich Fingerzeichen | ||
* | * Schwach in den [[Bereiche]]n: Verhandeln und Verhör | ||
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* | * Geringer [[EP]] und [[BP]] Schaden | ||
* | * Bei Gegnern mit hoher [[Verteidigung]] können weniger [[EP]] und [[BP]] Schaden verursacht werden<ref name="epbp" /> | ||
* | * Grundsätzlich nur im Nahkampf anwendbar | ||
* Schwach in den [[Bereiche]]n: Lehre und Spionage | |||
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*Leicht zu brechen, sofern sie durchschaut | * Grundsätzlich lediglich "normal" schnell | ||
* | * Benötigen grundsätzlich Fingerzeichen | ||
* Schwierig anzuwenden, wenn Gegner mit [[Genjutsu]] rechnen | |||
* Leicht zu brechen, sofern sie [[Aktionen_durchschauen|durchschaut]] wurden | |||
* Schwach in den [[Bereiche]]n: Aufspüren, Jagd und Vernichtung | |||
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Version vom 27. Januar 2021, 10:32 Uhr
Vor- und Nachteile
In der folgenden Tabelle sind die Vor-und Nachteile der verschiedenen Jutsuarten gegeneinander hervorgehoben.
Ninjutsu | Taijutsu | Genjutsu | |
Vorteile |
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Nachteile |
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- ↑ 1,0 1,1 Siehe erhöhte EP und verringerte EP bzw. erhöhte BP und verringerte BP
- ↑ Wird jedoch nicht als Fingerzeichen- oder Gestiklos in Bezug auf Aktionen durchschauen gewertet.