Bereiche

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Es gibt verschiedene Einsatzgebiete, in welchen sich ein Charakter spezialisieren kann. Die Spezialisierung wird nicht bei der Charaktererstellung gewählt und kann jederzeit erweitert werden. Jeder Charakter hat die Möglichkeit sich in beliebig vielen Bereichen beliebig stark zu bilden. Jedoch empfiehlt es sich, sich bereits vor der Erstellung eines Charakters Gedanken über dessen spätere Spezialisierung zu machen, da nicht jede Kombination aus Vor-, Nachteilen und Attributen gleich gut mit jeder Spezialisierung zusammenpasst.

Auch wenn eine Jutsuart einen gewissen Bereich unterstützt, bedeutet dies nicht automatisch, dass diese Jutsuart jegliche Optionen des entsprechenden Bereichs abdeckt.

Beispiel - Bereiche

Taijutsu decken den Bereich Vernichtung ab.

Hier wird es gewöhnlich möglich sein, größere Gebäude oder Umgebungsbestandteile durch die Wucht der Angriffe zu zerstören.
Mehrere Personen auf großer Fläche anzugreifen, wird jedoch aufgrund der Natur von Taijutsu eher eingeschränkt möglich sein.

Einsatzgebiete

In der folgenden Tabelle ist aufgelistet, in welchen Bereichen welche Jutsuarten besonders gut oder schlecht geeignet sind.

Hinweis: Die Inhalte der folgenden Tabelle sind nochnicht vollständig im Spiel implementiert und spiegeln das Endergebnis, nicht den aktuellen Zustand wieder.
Bereich Attentat Aufspüren Infiltration Jagd Kampf Lehre Medic Schutz Spionage Verhandeln Verhör Vernichtung
Taijutsu Gut Gut Mittel Gut Gut Ungeeignet Mittel Gut Ungeeignet Mittel Mittel Gut
Ninjutsu Mittel Gut Gut Mittel Gut Mittel Gut Gut Mittel Ungeeignet Ungeeignet Gut
Genjutsu Gut Ungeeignet Gut Ungeeignet Gut Gut Mittel Mittel Gut Gut Gut Ungeeignet

Definition der Einsatzgebiete

Im Folgenden wird erklärt, was mit den jeweiligen Einsatzgebieten innerhalb Narutorpgs gemeint ist.

Attentat

In den Bereich Attentat fallen Fertigkeiten, welche genutzt werden können, um einen Gegner unbemerkt auszuschalten.

Aufspüren

Aufspüren bezeichnet die Möglichkeit, den bisher unbekannten Aufenthaltsort einer Person herauszufinden, ohne auf Befragungen oder Verhöre zurückzugreifen.

Infiltration

In den Bereich Infiltration fallen jegliche Möglichkeiten, in einen abgeschlossenen Bereich[1] einzudringen, ohne auf Gewaltanwendung zurückgreifen zu müssen.

Jagd

Der Bereich Jagd bezeichnet Fertigkeiten, welche sich dazu eignen, eine Person über längere Strecken hinweg zu verfolgen.

Kampf

Mit dem Bereich Kampf sind jegliche Fertigkeiten gemeint, welche genutzt werden können, um einen einzelnen Gegner selbstständig in einem offenen Kampf zu besiegen.

Lehre

Mit dem Bereich Lehre sind Fertigkeiten gemeint, welche dazu genutzt werden können, um das Ausbilden neuer Truppen zu erleichtern oder zu beschleunigen.

Medic

Medic bezeichnet die Möglichkeit, sich selbst und andere Personen zu heilen oder zumindest medizinisch zu stabilisieren.

Schutz

In den Bereich Schutz fallen jegliche Möglichkeiten, sich selbst, andere Personen und Gegenstände zu schützen.

Spionage

Mit dem Bereich Spionage sind jegliche Fertigkeiten gemeint, welche genutzt werden können, um einzelne Personen auszuspionieren, nicht jedoch in Gebäude oder ähnliches einzudringen.

Verhandeln

Mit dem Bereich Verhandeln sind Fertigkeiten gemeint, die für eine gewaltlose Informationsbeschaffung in Form einer Befragung, Diplomatie oder Überredung genutzt werden können.

Verhör

Verhör bezeichnet jegliche Möglichkeiten der gewaltsamen Informationsbeschaffung, unabhängig davon, ob es sich um körperliche oder psychische Gewalt handelt. Darunter fallen beispielsweise auch Einschüchterungen.

Vernichtung

Der Bereich Vernichtung bezeichnet Fertigkeiten, welche sich dazu eignen, Personen, Gegenstände oder die Umgebung auf einer großen Fläche zu zerstören.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. wie z.B. eine Festung oder ein verschlossenes Gebäude