Aktivitätspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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==Erhalt von Aktivitätspunkten==
==Aktivitätsvergütung==
{| class="Wikitable"
 
Folgende Dinge geben AP:
 
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| class="tabkopf" style="width:750px;" | '''Unter welchen Umständen gibt es Aktivitätspunkte:'''
| class="tabkopf" | '''[[Training von Jutsu]]'''
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| class="tabkopf" | '''[[Element#Elementmanipulation|Elementmanipulationen]]'''
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| class="tabkopf" | '''Training von [[Fähigkeiten]]'''
* Logs von [[Training von Jutsu]] bringen 1 Aktivitätspunkt pro Spieler und Jutsu
| class="tabkopf" | '''[[Wissen]] bis Stufe 4'''
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| class="tabkopf" | '''[[Wissen]] ab Stufe 4'''
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| class="tabkopf" | '''Sonstige Logs'''
* [[Element#Elementmanipulation|Elementmanipulationen]] bringen 1 separaten Aktivitätspunkt, sofern der Log dies rechtfertigt
| class="tabkopf" | '''Dorfitems'''
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| class="tabkopf" | '''Log von [[Missionen]]'''
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| class="tabkopf" | '''gerichtete Kämpfe'''
* Logs von [[Fähigkeiten]] bringen 1 Aktivitätspunkt pro Spieler und Fähigkeit
 
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* Logs von [[Wissen]] bis Stufe 4 bringt pro 2 beigebrachten Stufen 1 Aktivitätspunkte ein, die AP werden abgerundet
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* Logs von [[Wissen]] ab Stufe 4 bringen 1 Aktivitätspunkt pro Spieler und Wissensstufe
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* sonstige Logs bringen 1 Aktivitätspunkt pro betroffenem Spieler, wenn es sich bei dem Log um eine gemeinnützige Sache für das Spiel handelt (z.B. RPG-Aufbaukurse, Unterricht an der Akademie, Unterstützung von [[Training]], Trainingslogs mit [[Trainingspunkte|TP]] Kosten die nicht Fähigkeiten, Jutsu oder Wissen entsprechen, z.B. [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]], Waffen etc.)
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* der Erstellungslog eines Dorfitems bringt 1 Aktivitätspunkt, sofern man in der dorfeigenen Forschungseinheit ist oder es spezielle Projekte dafür gibt
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| class="tabinhalt" | 1 AP pro Spieler und Jutsu
* Logs von [[Missionen]] bringen dem leitenden Spieler 1 Aktivitätspunkte pro teilnehmendem Spieler neben dem [[Spielleiter]].
| class="tabinhalt" | 1 AP<ref> sofern der Log dies rechtfertigt</ref>
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| class="tabinhalt" | 1 AP pro Spieler und Fähigkeit
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| class="tabinhalt" | 1 AP pro 2 beigebrachten Stufen<ref>die AP werden abgerundet</ref>
* für jeden gerichteten [[Kampf]] erhält ein [[Kampfrichter]] 1 Aktivitätspunkt pro Kämpfer
| class="tabinhalt" | 1 AP pro Spieler und Wissensstufe
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| class="tabinhalt" | 1 AP pro betroffenem Spieler<ref>wenn es sich um eine gemeinnützige Sache für das Spiel handelt (z.B. RPG-Aufbaukurse, Unterricht an der Akademie, Unterstützung von [[Training]], Trainingslogs mit [[TP]] Kosten die nicht Fähigkeiten, Jutsu oder Wissen entsprechen, z.B. [[Eigenentwicklungen]], Waffen etc.)</ref>
|}
| class="tabinhalt" | Erstellungslog eines Dorfitems bringt 1 Aktivitätspunkt<ref> sofern man in der dorfeigenen Forschungseinheit ist oder es spezielle Projekte dafür gib</ref>
| class="tabinhalt" | 1 AP pro Teilnehmer neben dem [[Spielleiter]]
| class="tabinhalt" | 1 AP pro [[Kampf]] und pro Teilnehmer <ref>erhält der [[Kampfrichter]]</ref>


{| class="Wikitable"
|-
| class="tabkopf" style="width:800px;" | '''Unter welchen Umständen gibt es <u>keine</u> Aktivitätspunkte:'''
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| class="tabinhalt" |
* durch wiederholte Logs mit nur knapp ausreichender Qualität (benötigt Vorwarnung durch einen Admin oder im Extremfall darf auch sofort auf eine Vergabe der AP verzichtet werden)
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| class="tabinhalt" |
* für Eigentraining oder derartiges Engagement
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Version vom 20. Mai 2015, 07:45 Uhr

Aktivitätspunkte oder abgekürzt AP stellen eine Belohnung für den Spieler dar. Sie werden gesammelt und können in TP und Geld umgewandelt werden. Die AP werden durch sämtliche Aktivitäten vergeben die unten aufgelistet sind, was nicht unter Eigentraining fällt.




Aktivitätsvergütung

Folgende Dinge geben AP:

Training von Jutsu Elementmanipulationen Training von Fähigkeiten Wissen bis Stufe 4 Wissen ab Stufe 4 Sonstige Logs Dorfitems Log von Missionen gerichtete Kämpfe
1 AP pro Spieler und Jutsu 1 AP[1] 1 AP pro Spieler und Fähigkeit 1 AP pro 2 beigebrachten Stufen[2] 1 AP pro Spieler und Wissensstufe 1 AP pro betroffenem Spieler[3] Erstellungslog eines Dorfitems bringt 1 Aktivitätspunkt[4] 1 AP pro Teilnehmer neben dem Spielleiter 1 AP pro Kampf und pro Teilnehmer [5]


Umwandlung von Aktivitätspunkten

Aktivitätspunkte können im Usercenter unter Accountdaten --> Aktivitätspunkte umgewandelt werden.

  • 1 AP bringt 0.25 TP[6]
  • 1 AP bringt 5000 Ryô[7]


Frage-Sektion

Frage-Sektion

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  1. sofern der Log dies rechtfertigt
  2. die AP werden abgerundet
  3. wenn es sich um eine gemeinnützige Sache für das Spiel handelt (z.B. RPG-Aufbaukurse, Unterricht an der Akademie, Unterstützung von Training, Trainingslogs mit TP Kosten die nicht Fähigkeiten, Jutsu oder Wissen entsprechen, z.B. Eigenentwicklungen, Waffen etc.)
  4. sofern man in der dorfeigenen Forschungseinheit ist oder es spezielle Projekte dafür gib
  5. erhält der Kampfrichter
  6. maximal 8 Aktivitätspunkte in TP umwandeln
  7. beliebig viele Aktivitätspunkte in Geld umwandeln

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