Aktivitätspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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| class="tabinhalt" | 1 AP pro betroffenem Spieler<ref>wenn es sich um eine gemeinnützige Sache für das Spiel handelt (z.B. RPG-Aufbaukurse, Unterricht an der Akademie, Unterstützung von [[Training]], Trainingslogs mit [[TP]] Kosten die nicht Fähigkeiten, Jutsu oder Wissen entsprechen, z.B. [[Eigenentwicklungen]], Waffen etc.)</ref>
| class="tabinhalt" | 1 AP pro betroffenem Spieler<ref>wenn es sich um eine gemeinnützige Sache für das Spiel handelt (z.B. RPG-Aufbaukurse, Unterricht an der Akademie, Unterstützung von [[Training]], Trainingslogs mit [[TP]] Kosten die nicht Fähigkeiten, Jutsu oder Wissen entsprechen, z.B. [[Eigenentwicklungen]], Waffen etc.)</ref>
| class="tabinhalt" | Erstellungslog eines Dorfitems bringt 1 Aktivitätspunkt<ref> sofern man in der dorfeigenen Forschungseinheit ist oder es spezielle Projekte dafür gib</ref>
| class="tabinhalt" | Erstellungslog eines Dorfitems bringt 1 Aktivitätspunkt<ref> sofern man in der dorfeigenen Forschungseinheit ist oder es spezielle Projekte dafür gib</ref>
| class="tabinhalt" | 1 AP pro Teilnehmer neben dem [[Spielleiter]]
| class="tabinhalt" | 1 AP <ref> neben dem [[Spielleiter]]</ref>
| class="tabinhalt" | 1 AP pro [[Kampf]] und pro Teilnehmer <ref>erhält der [[Kampfrichter]]</ref>
| class="tabinhalt" | 1 AP pro [[Kampf]] <ref>erhält der [[Kampfrichter]]</ref>
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Kommen mehrere Trainings in einem Log vor, addieren sich die AP pro Teilnehmer und Sache.
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User A hat in einem Monat 10 AP verdient.
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====Unter welchen Umständen gibt es keine AP====
====Unter welchen Umständen gibt es keine AP====
* durch wiederholte Logs mit nur knapp ausreichender Qualität<ref>benötigt Vorwarnung durch einen Admin oder im Extremfall darf auch sofort auf eine Vergabe der AP verzichtet werden</ref>
* durch wiederholte Logs mit nur knapp ausreichender Qualität<ref>benötigt Vorwarnung durch einen Admin oder im Extremfall darf auch sofort auf eine Vergabe der AP verzichtet werden</ref>

Version vom 20. Mai 2015, 08:03 Uhr

Aktivitätspunkte oder abgekürzt AP stellen eine Belohnung für den Spieler dar. Sie werden gesammelt und können in TP und Geld umgewandelt werden. Die AP werden durch sämtliche Aktivitäten vergeben die unten aufgelistet sind, was nicht unter Eigentraining fällt.




Aktivitätsvergütung


Folgende Dinge geben AP:

Training von Jutsu Elementmanipulationen Training von Fähigkeiten Wissen bis Stufe 4 Wissen ab Stufe 4


1 AP pro Spieler und Jutsu 1 AP[1] 1 AP pro Spieler und Fähigkeit 1 AP pro 2 beigebrachten Stufen[2] 1 AP pro Spieler und Wissensstufe


Sonstige Logs Dorfitems Log von Missionen gerichtete Kämpfe
1 AP pro betroffenem Spieler[3] Erstellungslog eines Dorfitems bringt 1 Aktivitätspunkt[4] 1 AP [5] 1 AP pro Kampf [6]


Kommen mehrere Trainings in einem Log vor, addieren sich die AP pro Teilnehmer und Sache.

Beispiel

User A hat in einem Monat 10 AP verdient.

Unter welchen Umständen gibt es keine AP

  • durch wiederholte Logs mit nur knapp ausreichender Qualität[7]
  • für Eigentraining oder derartiges Engagement

Umwandlung von Aktivitätspunkten

Aktivitätspunkte können im Usercenter unter Accountdaten --> Aktivitätspunkte umgewandelt werden.

  • 1 AP bringt 0.25 TP[8]
  • 1 AP bringt 5000 Ryô[9]
Beispiel

User A hat in einem Monat 10 AP verdient. Er hat nun mehrere Möglichkeiten diese umzuwandeln:

  • er wandelt 8 AP in 2 TP um, es bleiben 2 AP übrig
  • er wandelt 4 AP in 1 TP um, es bleiben 6 Ap übrig
  • er wandelt 2 Ap in 10000 Ryo um, es bleiben 8 AP übrig
  • er wandelt 10 AP in 50000 Ryo um, es bleibt 0 Ap übrig
  • er spart die übrigen AP für den nächsten Monat um sie umzuwandeln


Frage-Sektion

Frage-Sektion

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  1. sofern der Log dies rechtfertigt
  2. die AP werden abgerundet
  3. wenn es sich um eine gemeinnützige Sache für das Spiel handelt (z.B. RPG-Aufbaukurse, Unterricht an der Akademie, Unterstützung von Training, Trainingslogs mit TP Kosten die nicht Fähigkeiten, Jutsu oder Wissen entsprechen, z.B. Eigenentwicklungen, Waffen etc.)
  4. sofern man in der dorfeigenen Forschungseinheit ist oder es spezielle Projekte dafür gib
  5. neben dem Spielleiter
  6. erhält der Kampfrichter
  7. benötigt Vorwarnung durch einen Admin oder im Extremfall darf auch sofort auf eine Vergabe der AP verzichtet werden
  8. maximal 8 Aktivitätspunkte in TP umwandeln
  9. beliebig viele Aktivitätspunkte in Geld umwandeln

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