Aktivitätspunkte: Unterschied zwischen den Versionen
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| class="tabinhalt" | Erstellungslog eines Dorfitems bringt 1 Aktivitätspunkt<ref> sofern man in der dorfeigenen Forschungseinheit ist oder es spezielle Projekte dafür gib</ref> | | class="tabinhalt" | Erstellungslog eines Dorfitems bringt 1 Aktivitätspunkt<ref> sofern man in der dorfeigenen Forschungseinheit ist oder es spezielle Projekte dafür gib</ref> | ||
| class="tabinhalt" | 1 AP <ref> neben dem [[Spielleiter]]</ref> | | class="tabinhalt" | 1 AP <ref> neben dem [[Spielleiter]]</ref> |
Version vom 20. Mai 2015, 08:04 Uhr
Aktivitätspunkte oder abgekürzt AP stellen eine Belohnung für den Spieler dar. Sie werden gesammelt und können in TP und Geld umgewandelt werden. Die AP werden durch sämtliche Aktivitäten vergeben die unten aufgelistet sind, was nicht unter Eigentraining fällt.
Aktivitätsvergütung
Folgende Dinge geben AP:
Training von Jutsu | Elementmanipulationen | Training von Fähigkeiten | Wissen bis Stufe 4 | Wissen ab Stufe 4
|
1 AP | 1 AP[1] | 1 AP | 1 AP pro 2 beigebrachten Stufen[2] | 1 AP
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Sonstige Logs | Dorfitems | Log von Missionen | gerichtete Kämpfe |
1 AP [3] | Erstellungslog eines Dorfitems bringt 1 Aktivitätspunkt[4] | 1 AP [5] | 1 AP pro Kampf [6] |
Kommen mehrere Trainings in einem Log vor, addieren sich die AP pro Teilnehmer und Sache.
Beispiel |
User A hat in einem Monat 10 AP verdient. |
Unter welchen Umständen gibt es keine AP
- durch wiederholte Logs mit nur knapp ausreichender Qualität[7]
- für Eigentraining oder derartiges Engagement
Umwandlung von Aktivitätspunkten
Aktivitätspunkte können im Usercenter unter Accountdaten --> Aktivitätspunkte umgewandelt werden.
Beispiel |
User A hat in einem Monat 10 AP verdient. Er hat nun mehrere Möglichkeiten diese umzuwandeln: |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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- ↑ sofern der Log dies rechtfertigt
- ↑ die AP werden abgerundet
- ↑ wenn es sich um eine gemeinnützige Sache für das Spiel handelt (z.B. RPG-Aufbaukurse, Unterricht an der Akademie, Unterstützung von Training, Trainingslogs mit TP Kosten die nicht Fähigkeiten, Jutsu oder Wissen entsprechen, z.B. Eigenentwicklungen, Waffen etc.)
- ↑ sofern man in der dorfeigenen Forschungseinheit ist oder es spezielle Projekte dafür gib
- ↑ neben dem Spielleiter
- ↑ erhält der Kampfrichter
- ↑ benötigt Vorwarnung durch einen Admin oder im Extremfall darf auch sofort auf eine Vergabe der AP verzichtet werden
- ↑ maximal 8 Aktivitätspunkte in TP umwandeln
- ↑ beliebig viele Aktivitätspunkte in Geld umwandeln
v · eXMissionen und Training | ||||
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