Eigentraining: Unterschied zwischen den Versionen
Usako (Diskussion | Beiträge) |
Usako (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 37: | Zeile 37: | ||
| class="tabkopf" | '''Eigentraining erlaubt ab''' | | class="tabkopf" | '''Eigentraining erlaubt ab''' | ||
| class="tabinhalt" | - | | class="tabinhalt" | - | ||
| class="tabinhalt" | | | class="tabinhalt" | 3 Punkten | ||
| class="tabinhalt" | | | class="tabinhalt" | 8 Punkten + Chuunin [[Niveau]] | ||
| class="tabinhalt" | 20 Punkten + Jounin [[Niveau]] | | class="tabinhalt" | 20 Punkten + Jounin [[Niveau]] | ||
|- | |- | ||
Zeile 82: | Zeile 82: | ||
Außerdem hat er 4*0,5 = 2 Punkte durch C-Rang Missionen.<br> | Außerdem hat er 4*0,5 = 2 Punkte durch C-Rang Missionen.<br> | ||
Er hat also insgesamt 3 Punkte.<br> | Er hat also insgesamt 3 Punkte.<br> | ||
Für ET-Level 2 benötigt er | Für ET-Level 2 benötigt er 3 Punkte. Er wird daher auf ET-Level 2 aufgestuft. | ||
|} | |} | ||
Version vom 27. Juli 2015, 17:22 Uhr
Für Spieler ist es möglich ein eigenständiges und flexibles Training (Jutsu, Fähigkeiten oder Wissen) ohne die Hilfe eines Jounin oder eines anderen Ninja durchzuführen.
Grundregeln
Das Eigentraining kann als Kurzgeschichte geschrieben oder ins alltägliche RPG eingebracht werden. Dabei bringt sich der Charakter das zu lernende selber bei.
Beispiel: Typisches Eigentraining |
Ninja A besucht die Bibliothek und leiht sich dort ein Buch über eine (für ihn erlernbare) Jutsu/Fähigkeit aus. Zuhause oder auch direkt in der Bibliothek liest er sich alle Informationen zu dieser durch. Anschließend geht er zum Trainingsgelände, wo er versucht die Theorie in die Praxis umzusetzen. |
Beispiel: Eigentraining mit Helfer |
Ninja A besucht erneut die Bibliothek und eignet sich das nötige Wissen zu der (für ihn erlernbare) Jutsu/Fähigkeit an. Später lässt er sich von Ninja B aus dem Buch heraus abfragen. Anschließend folgt der praktische Teil. Ninja A bittet Ninja B Steine nach ihm zu werfen, um ihm so mögliche Bewegliche Ziele zu bringen. |
Eigentraining Level
Das Eigentraining wird in Level eingeteilt. Je nach Level kann man unterschiedliche Dinge eigenständig trainieren.
Dies kann entweder automatisch über das Niveau oder über Missionsbeteiligung über das eigene Niveau hinaus erhöht werden.
Durch ausgespielte Missionen erhält der Spieler Punkte. Wird eine bestimmte Punktezahl erreicht, steigt das ET-Level des Charakters auch über sein Niveau hinaus an.
Die Punkte berechnen sich wie folgt:
D-Rang * 0.25 (maximal +1) + C-Rang * 0.5 (max +2) + B-Rang * 1 + A-Rang * 2 + S-Rang * 2.5
- | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
Eigentraining erlaubt ab | - | 3 Punkten | 8 Punkten + Chuunin Niveau | 20 Punkten + Jounin Niveau |
Jutsu | Bis C-Rang | Bis B-Rang | Bis A-Rang | Unbegrenzt |
Fähigkeiten | Bis Stufe 1 | Bis Stufe 2 | Bis Stufe 3 | Unbegrenzt |
Wissen | Bis Stufe 4 | Bis Stufe 6 | Bis Stufe 8 | Unbegrenzt |
Elementmanipulation | Bis 1. Element | Bis 2. Element | Bis 3. Element | Bis 4. Element |
Eigenentwicklung | Bis 6TP | Bis 12TP | Bis 20 TP | Unbegrenzt |
Beispiel: Berechnung des ET-Levels |
Ninja A (Genin) hat bisher 7 D-Rang und 6 C-Rang Missionen erfolgreich abgeschlossen. |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
{{#widget:Iframe |
url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Eigentraining | width=100% | height=500 | border=0
}} |
v · eXMissionen und Training | ||||
Training | Missionen | Eigenentwicklung | Weitere Informationen | |