Aburame

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Allgemein

In diesem Clan gehen die Mitglieder mit einer besonderen Käferart eine Symbiose ein. Die Käfer nutzen den Körper des Clan-Mitgliedes als Nest und ernähren sich von Chakra. Für diesen Dienst hat das Clan-Mitglied die freie Kontrolle über die Käfer und kann sie auch im Kampf einsetzen.


Besonderheiten:

Sofort:

  • Symbiose mit Käfern, Kontrolle von Käfern

Später:

  • Nichts

Bluterbe:

  • Keines



Clanjutsus

  • Kekkai Konchuu Bunshin no Jutsu (E-Rang)



Käfer der Aburamefamilie

Allgemein

Die Käfer der Aburame Familie können im Kampf eingesetzt werden. Einzeln genutzt können sie wegen ihrer geringen Größe überaus gut zur Spionage, in Massen für größere Angriffe genutzt werden. Ein Aburame steuert die Käfer über seine Gedanken, die Käfer besitzen allerdings keine Möglichkeit dem Aburame über diese Gedankenkontrolle Informationen zukommen zu lassen, stattdessen müssen sie zum Aburame zurückkehren und diesem z.B. durch Flugbahnen klarmachen, was sie festgestellt haben.

  • Pro Tag erhöht sich die Käferzahl des Aburame um 5%, wobei die maximale Zahl an Käfern bei 5000 liegt.
  • ein Schwarm mit 500 Käfern hat einen Radius von 0.5m
  • Käfer legen pro Runde 10m zurück
  • Konzentriert sich der Aburame auf die Käfer, können sie 20m pro Runde zurücklegen


Chakra saugen

  • Die Käfer sind in der Lage dem Gegner bis 0,1 Chakra pro Käfer abzusaugen.
  • Sie beginnen eine Runde nachdem sie sich auf dem Gegner niedergelassen haben damit das Chakra abzusaugen.
  • Sobald kein Chakra mehr vorhanden ist saugen sie Ausdauer weiter ab.
  • Sollten die Käfer Chakra saugen, so ist das Erhöhen der Käferwerte durch Chakra um den Wert erniedrigt, den sie absaugen.
  • Aktiv können maximal 1000 Käfer auf einem Ninja sitzen und dessen Chakra saugen.


Einschränkungen auf normale Aktionen, wenn Käfer auf einem Gegner sitzen

  • ab ~500 Käfern, die auf dem Gegner sitzen: 5% Malus auf alle Aktionen
  • pro weiterer ~100 Käfer: +5% Malus; max. 20% Malus
  • Ausnahmen: Sharingan, Byakugan, auf Wasser/an Wänden laufen, Werte durch Chakra erhöhen

Einschränkungen für Jutsu

Wird eine Jutsu gewirkt, während Käfer Chakra absaugen besteht eine Chance, die Jutsu zu unterbrechen: Chance = abgesaugtes Chakra (1)/ Jutsukosten * 45%

(1)Käferzahl * 0,1


Tragfähigkeit der Käfer

1) Ungepushte Käfer [Werte = 1/3 derer des Aburame]

  • 50 Käfer: kleine, leichte Sachen (z.B. 1 Kibaku Satsu, Pille, Lanzette, Blasrohrpfeil)
  • 200 Käfer: kleine, schwerere Sachen (pro Kunai, Shuriken, Wurfmesser, Rauchbombe, Blendsiegel, Headset, Verband, etc.)
  • 350 Käfer: mittlere Dinge (pro kl. Siegelrolle, Schlagring(klinge), Atemflasche, Blasrohr, Bolzen, Pfeil)
  • Mehr ist mit ungepushten Käfern nicht möglich.


2) Gepushte Käfer [max. Werte = 2 * Werte des Aburame]

  • Ab 200: Mittelschwere Dinge tragbar. Wuchtangriffe möglich, Wucht / 4
  • Ab 400: Tragfähigkeit wie der Aburame. Wuchtangriffe möglich, Wucht / 2
  • Ab 600: Wuchtangriffe möglich, Wucht / 1,5
  • Ab 1000: Wuchtangriffe möglich, volle Wucht
  • Mehr Käfer bringen nicht mehr.


3) Käferbunshin

  • Können maximal leichte Dinge tragen wie Siegelrollen und drunter.


Sonstige Fähigkeiten der Käfer

Flugfähigkeit

  • Die Käfer der Aburame sind in der Lage zu fliegen.


Werte der Käfer

  • Im Normalfall besitzen die Käfer Werte in Höhe von 1/3 der Werte des Aburame.
  • Zusätzlich ist es jedoch möglich diese Werte der Käfer zu erhöhen, wobei pro 200 Käfern in einem Schwarm 0,3 Chakra pro Wertepunkt auf alle drei Werte gleichzeitig gezahlt werden müssen (die Werte werden gleichmäßig gepusht 0,3 Chakra bewirkt eine Erhöhung von Stärke, Geschwindigkeit UND Verteidigung um 1).
  • Die Werte der Käfer können maximal das Doppelte der Werte des Aburame erreichen, wobei bei Gegnern die Ausweichen/Abwehren Chance im offenen Kampf gegen Käfer nie unter 20% sinken kann.
  • Sollten die Werte der Käfer außerdem mit Chakra erhöht werden, so ist der Aburame nicht in der Lage weitere größere Aktionen durchzuführen, da er sich auf die Kontrolle der Käfer konzentrieren muss.
  • Es müssen auch mindenstens 100 Käfer benutzt werden, um sie zu verstärken.
  • Die Käfer können mit den Werten keinen normalen Schaden anrichten. Die Werte dienen zur Berechnung von Chancen ob die Käfer den Gegner z.B. festhalten oder sich auf ihm niederlassen können .
  • Die Chakrakosten müssen pro Runde gezahlt werden, sonst sinken die Werte wieder auf 1/3 der Ninja-Werte. Zusätzlich muss der Aburame die Käfer, die er mit Chakra verstärken will, im Sichtfeld haben oder aber darf maximal 50m entfernt sein.


Gifte saugen

  • Die Käfer der Aburame sind in der Lage Gift auf dem Körper anderer Menschen zu saugen, sofern sich dieses noch nicht allzu sehr verteilt hat (3 Runden in Bewegung, 10 ohne Bewegung oder 5 Minuten ohne Bewegung).
  • Um alles Gift aus einem erwachsenen Ninja zu saugen benötigt es 500 Käfer, welche durch die Aufnahme des Giftes sterben.


Weibliche Käfer

  • Die weiblichen Käfer der Aburame besitzen einen für die übrigen männlichen Käfer außerordentlich gut wahrnehmbaren Duft.
  • Platziert der Aburame einen dieser Käfer auf einem Gegner können seine männlichen Käfer die grobe Position dieser Person angeben (oder aber der des weiblichen Käfers, sofern dieser noch lebt).
  • Die Reichweite beträgt maximal 2 Kilometer.


Töten von Käfern

1. Durch Taijutsu

  • Wenige Käfer (< 20)

Um einzelne Käfer zu töten bedarf es meistens keinem großen Aufwand. Sollten weniger als 20 Käfer attackiert werden, so werden diese durch einen Handschlag oder Fußtritt auf jeden Fall getötet.

  • Viele Käfer (> 20)

Sobald mehr als 20 Käfer als Ziel dienen (sei es als Beispiel durch das Herumrollen auf dem Boden), so wird ein Verteidigungswurf der Käfer gegen den Ninja geworfen. Wird vollkommen geblockt, so wird die Zahl getöteter Käfer auf 1/4 gesetzt, wird halb geblockt wird die Zahl auf 1/2 gesetzt. Außerdem würfelt man daraufhin, wie viele Käfer normal betroffen wären, wobei maximal durch Taijutsu ohne Flächenschaden 100 Käfer sterben können.

  • Anmerkung: Die Käfer besitzen in manchen Fällen natürlich auch einen Ausweichen-Wurf!


2. Durch Ninjutsu

Bei Ninjutsu verhält es sich etwas anders. Pro m Flächenwirkung werden 300 Käfer getötet (Ninjutsu ohne Flächenwirkung gelten als Flächenwirkung von 1m) wobei der Kampfrichter auch ein wenig differenzieren muss und kann, wenn es um verschiedene Jutsu geht (Beispiel: Ein Knochenwald eines Kaguya mag für Ninja außerordentlich tödlich sein, die Wahrscheinlichkeit jedoch Käfer damit effektiv zu töten ist als gering einzuschätzen). Grundsätzlich wird hier ein Ausweichen-Wurf für die Käfer geworfen, gelingt dieser weicht der jeweilige Käferschwarm aus. Misslingt der Wurf, so wird lediglich bei physischen Attacken ein Abwehren Wurf geworfen. Bei einem Vollblock wird die Zahl getöteter Käfer halbiert, bei einem Halbblock auf 3/4 gesetzt.


3. Durch Wasser

Für die Käfer der Aburame-Familie ist Wasser außerdem recht tödlich. Sollten sie auf einem Gegner sitzen, der ins Wasser springt, so wird gewürfelt wie viele von ihnen abgewaschen werden. Außerdem wird auch hier wieder ein Abwehren-Wurf gewürfelt, der die Zahl abgewaschener Käfer bei Vollblock halbiert, bei Halbblock auf 3/4 setzt. Die abgewaschenen Käfer schwimmen dann hilflos im Wasser und verenden nach 2 Runden. Die Käfer, die weiterhin auf dem Gegner sitzen, überleben ebenfalls nur 2 Runden auf diesem, können jedoch, sollte der Gegner vorher aus dem Wasser kommen normal weitersaugen.


Fragen & Antworten

Aus welcher Stelle kommen die Käfer der Aburame?

Die Käfer der Aburame kommen aus kleinen Öffnungen, die überall über den Körper des Ninja verteilt sind. Die Käfer können also an beliebiger Stelle nach außen strömen.


Sind die Löcher sichtbar, wenn man die entsprechende Stelle der Haut ansehen würde?

Ja, die Löcher sind erkennbar.


Frage-Sektion

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