Inuzuka
Allgemein
Die Mitglieder der Inuzuka Familie haben ein enges Verhältnis zu ihren Hunden. Jedes Mitglied hat einen Hund als Partner. Er kann mit ihm kommunizieren und mit ihm auch im Team kämpfen. Die Hunde der Inuzuka Familie verfügen über eine außerordentlich Intelligenz und können sogar Ninja-Künste erlernen und anwenden. Neben ihrer engen Verbundenheit mit den Hunden haben die Mitglieder der Inuzuka Familie zusätzlich einen sehr guten Geruchssinn.
Besonderheiten:
Sofort:
- Hund(e) als Tierbegleiter
- aktivierbare Sinnesschärfe auf Stufe 4 ( für Geruchssinn )
Später:
- Clanjutsu
Bluterbe:
- Keines
Clanjutsus
- Gijyuu Ninpou Jyuujin Bunshin (D-Rang)
- Gijuu Ninpou Shikyaku no Jutsu (D-Rang)
- Bakuretsu Koinu (C-Rang)
- Gatsuuga (C-Rang)
- Tsuuga (C-Rang)
- Garouga (B-Rang)
- Soutourou (B-Rang)
Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Inuzuka besonders gut oder schecht kombinierbar sind.
gut kombinierbar mit: | mögliche Einsatzgebiete: | schlecht kombinierbar mit: | weniger geeignete Einsatzgebiete: |
Allgemeine Informationen zu den Tierbegleitern
Angriff der Tiere
Art des Angriffs | EP | BP | Waffenschaden |
Biss | 1 | 1 | 35% |
Kratzer | 0,5 | 1,5 | 40% |
Systemtraining der Tiere
Passives Training
- Die Tiere des Inuzuka trainieren passiv die Werte Stärke, Verteidigung, Geschwindigkeit, Ausdauer und Chakra mit, sollte der Charakter diese selbst trainiert haben.
- Abhängig von der Anzahl der Tiere erhält jedes Tier einen Teil des Trainingswertes des Inuzukas.
Anzahl der Tiere | Trainingswirkung |
1 Tier(e) |
|
2 Tier(e) |
|
3 Tier(e) |
|
- Für die Chakrakontrolle des Begleiters gilt, unabhängig der Zahl der Tiere, der Wert des Besitzers.
Aktives Training
- Die Tierbegleiter können aktiv die Werte Stärke, Verteidigung, Geschwindigkeit, Ausdauer und Chakra trainieren.
- Je nach Anzahl der Tiere die der Inuzuka besitzt, und Anzahl der Tiere am Training teilnehmen, kommt ein anderer Trainingswert zustande.
siehe dazu: Systemtraining: Inuzuka
Werteobergrenze der Tiere
Die Tiere der Inuzuka besitzen eine Obergrenze für ihre Werte, die von den Werten ihrer Besitzers abhängt:
- Die Werte eines Inuzuka Tieres können niemals die Werte des Besitzers übersteigen
- Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit: maximal 100% des Besitzers
- Ausdauer/Chakra: maximal 80% des Besitzers
- Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit: maximal 100% des Besitzers
Auswirkungen von Vor- und Nachteilen auf Inuzuka Tiere
Sämtliche Vor- und Nachteile, die man bei der Erstellung auswählen kann, wirken sich auch auf das Inuzukatier aus.
Steuerung der Inuzuka Tiere
Die Inuzuka Tiere können vom Spieler komplett gesteuert werden, sie unterliegen immer der Kontrolle des Spielers, selbst wenn Ninja und Tier voneinander getrennt sind. Es ist von Seiten der Spielleiter jedoch darauf zu achten, dass der Spieler das Wissen von Ninja und Tier klar trennt und hat Aktionen zu unterbinden, bei denen dieses Wissen vermischt wird.
Trefferzonen der Tiere
- Tiere haben gleiche Trefferzonen wie Ninja (mit den gleichen Einschränkungen etc.).
- Arme sind die vorderen Beine.
- Hände sind die Pfoten der Vorderbeine (gleiche Trefferzone wie für Füße).
- Beine sind die Hinterbeine.
- Füße Sind die Pfoten der Hinterbeine (gleiche Trefferzone wie für Füße).
Regeneration der Tiere
- Jedes Tier besitzt eine eigenständige Regeneration.
- Ausdauer und Chakra werden wie bei Ninja regeneriert (hängen also von EP und BP des Tieres ab).
- Einschränkungspunkte werden pro Tag um 0,25 regeneriert.
- Blutungspunkte werden pro Tag um 0,5 regeneriert.
Tiere und Fähigkeiten
Sinnesschärfe der Tiere
Inuzukatiere verfügen über eine besonders gute Nase. Ihre Sinnesschärfe ist im Bezug auf den Geruchssinn auf Stufe 4.
Tenketsu der Tiere
Inuzuka Tiere sind dann in der Lage auf Wasser oder an Wänden zu laufen, wenn ihr Besitzer dies auch kann. Sie haben die gleichen Kosten, wie die Ninja für diese Aktionen.
TP Kosten
Die TP-Kosten der Fähigkeiten für Inuzuka-Tiere werden immer aufgerundet. Eine Fähigkeit, die einen Ninja 5 TP kostet, bei der für das Tier jedoch nur 50% der TP anfallen, kostet also 3 TP.
Werden mehrere Fähigkeiten in einem Training erlernt, so werden die anfallenden TP Kosten der Fähigkeiten erst einzeln gerundet und dann zusammenaddiert (Bringt man einem Tier 2 Fähigkeiten bei, die einen Ninja 5 TP kosten, für das Tier aber nur 50% der TP anfallen, dann kosten diese Fähigkeiten 3 + 3 = 6 TP, nicht: 2.5 + 2.5 = 5).
Fähigkeiten
Chakra spüren
- Stufe 1 hat ein Inuzukatier von Geburt an, aber ein wenig spezieller
- Sobald der Ninja Stufe 2 Chakra spüren erlernt, kann das Tier ab hier mittrainieren [50% der TP, die der Inuzuka zahlt, aber egal wie viele Tiere (wenn später 1 dazukommt nochmal RP, aber keine TP)]
Chakra unterdrücken
- Stufe 1 lernt das Tier passiv mit
- Stufe 2, 3 und 4 können dem Tier aktiv beigebracht werden [egal wie viele Tiere 50% der TP, die der Inuzuka zahlt]
Einschätzungsvermögen
- lernt das Tier passiv mit
Erste Hilfe
- im Normalfall nein
- unter speziellen Bedingungen: 50% der TP, die der Inuzuka zahlt
Fallen legen
- Stufe 1 lernt das Tier passiv mit
- Stufe 2 und 3 können dem Tier aktiv beigebracht werden [egal wie viele Tiere 50% der TP, die der Inuzuka zahlt]
Fingerzeichengeschwindigkeit
- passiv [bringt halt im Normalfall einfach nichts]
- sollte dem/n Tieren irgendwann eine Jutsu beigberacht werden, muss nochmal ein extra Training für FZG absolviert werden, das keine TP kostet.
Gezielter Angriff
- Biss/Kratzer: extra RP [keine TP]
- mit Waffen [sofern Voraussetzungen erfüllt sind + im RP vorhanden]: passiv
Giftherstellung
- im Normalfall nein
- unter speziellen Bedingungen: 50% der TP, die der Inuzuka zahlt
Jutsu durchschauen
- Inuzukatiere können alle 3 Bereiche (Nin, Gen, Tai) vollkommen erlernen passiv [= keine TP, kein extra Training, wird vom Tier mitgelernt, sofern im RP beim Training dabei]
Medizinische Kenntnisse
- Schwachpunkte: lernt das Tier passiv mit
- Rest: speziell
Menschenkenntnis/Willenskraft
- Stufe 1 und 2 lernt das Tier passiv mit
- Stufe 3 muss extra beigebracht werden [50% der TP, die der Inuzuka zahlt, aber egal wie viele Tiere (wenn später 1 dazukommt nochmal RP, aber keine TP)]
Nerventreffer
- im Normalfall nein
- unter speziellen Bedingungen: 50% der TP, die der Inuzuka zahlt
OP- Fähigkeit
- im Normalfall nein
- unter speziellen Bedingungen: 50% der TP, die der Inuzuka zahlt
Siegelkunst
- Entsiegeln lernt das Tier passiv mit
- Versiegeln muss extra beigebracht werden [50% der TP, die der Inuzuka zahlt, aber egal wie viele Tiere (wenn später 1 dazukommt nochmal RP, aber keine TP)]
Sinnesschärfe
- lernt das Tier passiv mit
Tenketsu
- Inuzukatiere haben Tenketsu 2 + Pfoten [Stufe 2], wenn der Inuzuka Tenketsu 3 hat
- Tenketsu 3 und 4 komplett können dem Tier aktiv beigebracht werden
Einschüchtern/Redekunst
- speziell [wenn das Tier gewisse Voraussetzungen erfüllt]
- muss extra beigebracht werden [50% der TP, die der Inuzuka zahlt, aber egal wie viele Tiere (wenn später 1 dazukommt nochmal RP, aber keine TP)]
Verstecken
- lernt das Tier passiv mit
Wissen über Gifte
- Stufe 1 und 2 lernt das Tier passiv mit
- Stufe 3 und 4: speziell
Chakra riechen
- Das Inuzukatier ist dazu in der Lage Chakra zu riechen. Dies wird wie Chakra spüren Stufe 1 gehandhabt.
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