Training von Fähigkeiten

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Dieser Abschnitt klärt darüber auf, welche Informationen bei dem Training einer Fähigkeit an den Schüler/den Erlernenden vermittelt werden müssen.

Grundlegendes

Schwierigkeitsgrad von Fähigkeitentraining

Funktionsweise und Anwendungsmöglichkeiten der Fähigkeit, sowie die in der Fähigkeitsbeschreibung genannten Kerninhalte & ausreichend praktisches Ausüben der Fähigkeit. Logleserkritik bezüglich Fähigkeitstraining vernünftig einbauen!

Stufe 1 Genin Niveau C-Rang Niveau
Stufe 2
Chuunin Niveau
B-Rang Niveau
Stufe 3
Jounin Niveau
A-Rang Niveau
Stufe 4
Über Jounin Niveau
S-Rang Niveau

Achtet bitte darauf, dass die Trainingslogs entsprechend schwer ausfallen.
Erlernt ein Jounin beispielsweise eine Stufe 1 Fähigkeit, dürfte ihm das ziemlich leicht fallen. Lernt aber stattdessen ein Genin eine Stufe 3 Fähigkeit, so sollte dies für den Genin schon sichtlich anstrengend sein.

Korrektheit von Trainingsinhalten

Die Trainingseinheiten sollten zwar einen gewissen Grad an Logik enthalten, jedoch muss nicht alles stimmen.
Wenn jemand zum Beispiel seinem Schüler beibringen möchte, wie man eine Operation ausführt, muss dieser dort selbstverständlich nicht so korrekt herangehen, als sei er ein Medizinstudent. Nicht all zu unsinnige Fehler sind da durchaus vertretbar, solange man den Unterpunkt überhaupt behandelt.


Verknüpfung von Training und Missionen

Bei vielen Fähigkeiten kann es Sinn machen, diese um das Training interessanter zu gestalten mit Missionen zu verknüpfen, so könnte man zum Beispiel erst die Theorie erklären, vielleicht ein paar Trockenübungen machen und den Schüler dann jemanden mit Hilfe von Nervenangriffen töten lassen oder aber man gibt ihm eine Mission, auf der es zwangsweise nötig ist sich an zu schleichen oder jemanden zu bemerken. Ein paar anfängliche Übungen, bei denen der Jounin den Schüler noch verbessert könnte man zum Beispiel auf dem Weg zum Zielort einbinden.

Trainingsinformationen

Achtung! Die hier drunter liegenden Informationen befinden sich noch in Bearbeitung und sind später in den entsprechenden Fähhigkeiten-Seiten aufzufinden.


Nahkampf Fähigkeiten

Betäubungsschlag

Stufe

1

• Gezieltes und festes Treffen der Körperpunkte, um kurzzeitig die Nerven ‚blank‘ zu legen.

Stufe

2

• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.

Stufe

3

• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.


Entwaffnung

Stufe

1

• Ablenkung durch anderweitige Gesten
• Gezieltes Treffen gegen Körperpunkte, um eine kurzzeitige Lockerung der Hand zu verursachen.
• Spezielle Handgriffe im Nahkampf um den Griff des Gegenübers an der Waffe zu lösen (z.B. Fingerhebel: Finger der Hand ergreifen und nachhinten biegen).

Stufe

2

• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.

Stufe

3

• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.


Fesseln/Festhalten

Stufe

1

• Hebelgriff: Das betreffende Gelenk wird fixiert und Druck wird darauf ausgeübt (Gelenk wird bis zum ‚Anschlag‘ bewegt).
•Würgegriff: Mit dem griff an die Halsschlagader wird die Blutzufuhr zum Gehirn unterbunden, was zur Ohnmacht führt. Achtung: Sofern sich der Griff danach nicht lockert, stirbt das Hirn ab und damit auch die festgehaltene Person. (weitere Hebeltechniken: Genickdrehhebel, Fußdrehhebel etc.)
•Fesseln: spezielle Knoten

Stufe

2

• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.

Stufe

3

• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.


Gegenangriff

Stufe

1

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Stufe

2

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Stufe

3

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Gegner fernhalten

Stufe

1

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Stufe

2

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Stufe

3

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Gezielter Angriff

Stufe

1

• Diese Stufe befasst sich mit den Grundlagen größeren Schaden bei Angriffen zu verursachen und Schwachstellen in vorhandenen Rüstungen zu erkennen.
• Grundlagen für höhere Verletzungen (Mit Messern/Schwertern greift man Muskeln an, um z.B. Arme einfacher auszuschalten; mit Knüppeln/Stäben schlägt man Gelenke, da diese leichter zu beschädigen sind)
• Rüstungen kann man an beweglichen Teilen umgehen
• Manche Rüstungen sind von einer Seite geöffnet und damit umgehbar

Stufe

2

• Weitere Schwachstellen für einen effektiven Angriff werden offenbart (z.B. Nierengegend, unterer Bauch, Schläfen)
• Schlagtechniken für verschiedene Waffen erläutern/demonstrieren, um größeren Schaden anzurichten
• Intensivierung des Trainings von Stufe 1

Stufe

3

• Weitere Möglichkeiten zur Rüstungsumgehung vermitteln (z.B. anderer Angriffswinkel, Angriff auf ungeschützte Stellen neben der Rüstung, etc.)
• Intensivierung des Trainings von Stufe 2

Stufe

4

• Im Grunde eine Wiederholung und Intensivierung des Trainings aller bisherigen Stufen der Fähigkeit.


Mehrfachschlag

Stufe

1

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Stufe

2

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Stufe

3

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Nervenangriffe

Stufe

1

• Wo befindet sich welcher Nerv
• Welchen Effekt hat es diesen Nerv zu treffen
• Durch Rüstung geschützte Stellen können nicht getroffen werden
• Fehlschlag Ziel ist vorbereitet

Stufe

2

• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.

Stufe

3

• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.

Stufe

4

• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.


Kampf Fähigkeiten

Festnageln

Stufe

1

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Stufe

2

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Stufe

3

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Fingerzeichengeschwindigkeit

Stufe

1

• Diese Stufe beschäftigt sich mit den Grundlagen der Chakrabeschleunigung und den notwendigen Fingerzeichen.

• Beibringen, wie der Chakrafluss grundsätzlich beschleunigt werden kann.
• Beibringen, wie Fingerzeichen schneller geformt werden können.
• Kombination von Chakrabeschleunigung und Fingerzeichengeschwindigkeit, um Jutsu schneller zu wirken.

Stufe

2

• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.
Stufe

3

• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.


Nachladeschütze

Stufe

1

•Anhand verschiedener Schusswaffen zeigen, wie man schneller Nachladen kann.
•Tipps geben wie z.b. Waffen immer sauber halten (Damit nichts beim Nachladen klemmt), Waffen vor einer Mission prüfen...

Stufe

2

• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.

Stufe

3

• Eine Intensivierung des Trainings der Vorstufe.


Schusswaffen-Spezialist

Stufe

1

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Stufe

2

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Stufe

3

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Überspannen

Stufe

1

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Stufe

2

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Stufe

3

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Wurfwaffen-Spezialist

Stufe

1

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Stufe

2

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Stufe

3

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Frage-Sektion

Frage-Sektion

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