Aburame: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Töten von Käfern ===
=== Töten von Käfern ===
Das Töten von Käfern ist eine Richtlinie. Das bedeutet der Kampfrichter darf, sofern es ihm in der Situation sinnvoller erscheint davon abweichen.<ref>Beispiel: Ein Knochenwald eines Kaguya mag für Ninja außerordentlich tödlich sein, die Wahrscheinlichkeit jedoch Käfer damit effektiv zu töten ist als gering einzuschätzen, obwohl es sich um eine Jutsu mit Flächenwirkung handelt</ref>


Angriffe ohne Flächenwirkung:
* Wenige Käfer (< 20) werden komplett getötet, sofern direkt auf sie gezielt wird.
* Viele Käfer (> 20)<ref>Zum Beispiel durch herumrollen auf dem Boden</ref>
** Maximal sterben 100 Käfer
** Mindestens sterben 20 Käfer
** Es wird ein Verteidigungswurf der Käfer gegen den Ninja geworfen
** Die Zahl der getöteten Käfer (über 20) verhält sich bei einem Halb/Vollblock wie der Schaden einer Taijutsu in folgender [[Ablauf_eines_Angriffs#7..29_Schaden_bestimmen|Tabelle]]
* Anmerkung: Die Käfer besitzen in manchen Fällen natürlich auch einen Ausweichen-Wurf.


1. Durch Taijutsu
Angriffe mit Flächenwirkung
 
* Pro m Flächenwirkung werden 300 Käfer getötet
* Wenige Käfer (< 20)
** Die Zahl der getöteten Käfer (über 20) verhält sich bei einem Halb/Vollblock wie der Schaden einer Ninjutsu in folgender [[Ablauf_eines_Angriffs#7..29_Schaden_bestimmen|Tabelle]]
Um einzelne Käfer zu töten bedarf es meistens keinem großen Aufwand. Sollten weniger als 20 Käfer attackiert werden, so werden diese durch einen Handschlag oder Fußtritt auf jeden Fall getötet.
 
* Viele Käfer (> 20)
Sobald mehr als 20 Käfer als Ziel dienen (sei es als Beispiel durch das Herumrollen auf dem Boden), so wird ein Verteidigungswurf der Käfer gegen den Ninja geworfen. Wird vollkommen geblockt, so wird die Zahl getöteter Käfer auf 1/4 gesetzt, wird halb geblockt wird die Zahl auf 1/2 gesetzt. Außerdem würfelt man daraufhin, wie viele Käfer normal betroffen wären, wobei maximal durch Taijutsu ohne Flächenschaden 100 Käfer sterben können.
 
* Anmerkung: Die Käfer besitzen in manchen Fällen natürlich auch einen Ausweichen-Wurf!
 
 
2. Durch Ninjutsu
 
Bei Ninjutsu verhält es sich etwas anders. Pro m Flächenwirkung werden 300 Käfer getötet (Ninjutsu ohne Flächenwirkung gelten als Flächenwirkung von 1m) wobei der Kampfrichter auch ein wenig differenzieren muss und kann, wenn es um verschiedene Jutsu geht (Beispiel: Ein Knochenwald eines Kaguya mag für Ninja außerordentlich tödlich sein, die Wahrscheinlichkeit jedoch Käfer damit effektiv zu töten ist als gering einzuschätzen). Grundsätzlich wird hier ein Ausweichen-Wurf für die Käfer geworfen, gelingt dieser weicht der jeweilige Käferschwarm aus. Misslingt der Wurf, so wird lediglich bei physischen Attacken ein Abwehren Wurf geworfen. Bei einem Vollblock wird die Zahl getöteter Käfer halbiert, bei einem Halbblock auf 3/4 gesetzt.
 
 
3. Durch Wasser
 
Für die Käfer der Aburame-Familie ist Wasser außerdem recht tödlich. Sollten sie auf einem Gegner sitzen, der ins Wasser springt, so wird gewürfelt wie viele von ihnen abgewaschen werden. Außerdem wird auch hier wieder ein Abwehren-Wurf gewürfelt, der die Zahl abgewaschener Käfer bei Vollblock halbiert, bei Halbblock auf 3/4 setzt. Die abgewaschenen Käfer schwimmen dann hilflos im Wasser und verenden nach 2 Runden. Die Käfer, die weiterhin auf dem Gegner sitzen, überleben ebenfalls nur 2 Runden auf diesem, können jedoch, sollte der Gegner vorher aus dem Wasser kommen normal weitersaugen.


3. Durch Elementeffekte<ref>Zum Beispiel Wasser oder Feuer</ref>
* Diese werden je nach Art des Effekts wie Angriffe mit oder ohne Flächenwirkung gehandhabt.
* Sind sie einem Effekt mehrere Runden ausgesetzt, so besteht jede Runde erneut die Chance, dass sie getötet werden.


==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==

Version vom 3. November 2014, 00:09 Uhr

Allgemein

In diesem Clan gehen die Mitglieder mit einer besonderen Käferart eine Symbiose ein. Die Käfer nutzen den Körper des Clan-Mitgliedes als Nest und ernähren sich von Chakra. Für diesen Dienst hat das Clan-Mitglied die freie Kontrolle über die Käfer und kann sie auch im Kampf einsetzen.


Besonderheiten:

Sofort:

  • Symbiose mit Käfern, Kontrolle von Käfern

Später:

  • Nichts

Bluterbe:

  • Keines



Clanjutsus



Käfer der Aburamefamilie

Allgemein

  • Käfer können im Kampf eingesetzt werden.
  • Einzelne Käfer sind sehr unauffällig
  • Käfer werden über Gedanken gesteuert
  • Die Käfer können nur über Sicht mit dem Aburame kommunizieren [1]
  • Pro Tag erhöht sich die Käferzahl des Aburame um 5%, wobei die maximale Zahl an Käfern bei 5000 liegt.
  • ein Schwarm mit 500 Käfern hat einen Radius von 0.5m
  • Käfer legen pro Runde 10m zurück
  • Konzentriert sich der Aburame auf die Käfer, können sie 20m pro Runde zurücklegen

Chakra saugen

  • Die Käfer sind in der Lage dem Gegner 0,1 Chakra pro Käfer abzusaugen.
  • Sie beginnen eine Runde nachdem sie sich auf dem Gegner niedergelassen haben damit das Chakra abzusaugen.
  • Sobald kein Chakra mehr vorhanden ist saugen sie statdessen Ausdauer ab.
  • Sollten die Käfer Chakra saugen, so sind die Chakrakosten für das Erhöhen der Käferwerte durch Chakra um den Wert erniedrigt, den sie absaugen.
  • Aktiv können maximal 1000 Käfer auf einem Ninja sitzen und dessen Chakra saugen.


Einschränkungen auf normale Aktionen, wenn Käfer auf einem Gegner sitzen

  • ab ~500 Käfern, die auf dem Gegner sitzen: 5% Malus auf alle Aktionen
  • pro weiterer ~100 Käfer: +5% Malus; max. 20% Malus
  • Eine Ausnahme stellen folgende Aktionen dar: Das Sharingan ist aktiv, das Byakugan ist aktiv, auf Wasser/an Wänden laufen, Werte durch Chakra erhöhen

Einschränkungen für Jutsu

Wirkt der von den Käfern befallene Ninja eine Jutsu, während Käfer sein Chakra absaugen besteht eine Chance, die Jutsu zu unterbrechen von: abgesaugtes Chakra [2]/ Jutsukosten * 45%

Werte der Käfer

  • Im Normalfall besitzen die Käfer Werte in Höhe von 1/3 der Werte des Aburame.
  • Ab der Nutzung von 100 Käfern können diese Werte erhöht werden.
  • Pro 200 Käfern in einem Schwarm können 0,3 Chakra pro Wertepunkt und pro Runde für die Erhöhung aller 3 Grundwerte um jeweils 1 gezahlt werden.
  • Die Werte der Käfer können maximal das Doppelte der Werte des Aburame erreichen
  • Die Ausweichchance des Gegners kann dabei nicht unter 20% sinken.
  • Das Erhöhen der Werte der Käfer und die aufrecht erhaltung dieser gelten als Volle Aktion.
  • Die Käfer dürfen maximal 50 Meter vom Aburame entfernt sein.

Tragfähigkeit der Käfer

1) Ungepushte Käfer/Käfer Bunshin

  • 50 Käfer/Käfer Bunshin: kleine, leichte Sachen [3]
  • 200 Käfer: kleine, schwerere Sachen [4]
  • 350 Käfer: mittlere Dinge [5]
  • Mehr ist mit ungepushten Käfern nicht möglich.


2) Gepushte Käfer

  • Ab 400 Käfer: Tragfähigkeit wie der Aburame. Wuchtangriffe möglich, Wucht / 2
  • Ab 600 Käfer: Wuchtangriffe möglich, Wucht / 1,5
  • Ab 1000 Käfer: Wuchtangriffe möglich, volle Wucht

Sonstige Fähigkeiten der Käfer

Flugfähigkeit

  • Die Käfer der Aburame sind in der Lage zu fliegen.

Gifte saugen Die Käfer der Aburame sind in der Lage Gift aus dem Körper anderer Menschen zu saugen. Dies unterliegt folenden Regeln:

  • Es müssen 500 Käfer genutzt werden, welche durch das Aussagen sterben.
  • Wird nach den Regeln von Vergiftungen gehandhabt. Gilt wie die Anwendung von Dokumeki.

Weibliche Käfer

  • besitzen einen für die übrigen männlichen Käfer außerordentlich gut wahrnehmbaren Duft.
  • ihre Position kann von männlichen Käfern innerhalb von 2 km auf 5 Meter genau wahrgenommen werden.

Töten von Käfern

Das Töten von Käfern ist eine Richtlinie. Das bedeutet der Kampfrichter darf, sofern es ihm in der Situation sinnvoller erscheint davon abweichen.[6]

Angriffe ohne Flächenwirkung:

  • Wenige Käfer (< 20) werden komplett getötet, sofern direkt auf sie gezielt wird.
  • Viele Käfer (> 20)[7]
    • Maximal sterben 100 Käfer
    • Mindestens sterben 20 Käfer
    • Es wird ein Verteidigungswurf der Käfer gegen den Ninja geworfen
    • Die Zahl der getöteten Käfer (über 20) verhält sich bei einem Halb/Vollblock wie der Schaden einer Taijutsu in folgender Tabelle
  • Anmerkung: Die Käfer besitzen in manchen Fällen natürlich auch einen Ausweichen-Wurf.

Angriffe mit Flächenwirkung

  • Pro m Flächenwirkung werden 300 Käfer getötet
    • Die Zahl der getöteten Käfer (über 20) verhält sich bei einem Halb/Vollblock wie der Schaden einer Ninjutsu in folgender Tabelle

3. Durch Elementeffekte[8]

  • Diese werden je nach Art des Effekts wie Angriffe mit oder ohne Flächenwirkung gehandhabt.
  • Sind sie einem Effekt mehrere Runden ausgesetzt, so besteht jede Runde erneut die Chance, dass sie getötet werden.

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

gut kombinierbar mit:

daraus folgt:

mögliche Einsatzgebiete



schlecht kombinierbar mit

daraus folgt:

weniger geeignete Einsatzgebiete




Das sind nur Beispiele bzw. Empfehlungen für den Aburame, die sich aus die Symbiose mit den Käfern ergibt.

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Zum Beispiel über bestimmte Flugbahnen
  2. Käferzahl * 0,1
  3. (z.B. 1 Kibaku Satsu, Pille, Lanzette, Blasrohrpfeil)
  4. (pro Kunai, Shuriken, Wurfmesser, Rauchbombe, Blendsiegel, Headset, Verband, etc.)
  5. (pro kl. Siegelrolle, Schlagring(klinge), Atemflasche, Blasrohr, Bolzen, Pfeil)
  6. Beispiel: Ein Knochenwald eines Kaguya mag für Ninja außerordentlich tödlich sein, die Wahrscheinlichkeit jedoch Käfer damit effektiv zu töten ist als gering einzuschätzen, obwohl es sich um eine Jutsu mit Flächenwirkung handelt
  7. Zum Beispiel durch herumrollen auf dem Boden
  8. Zum Beispiel Wasser oder Feuer