Missionen und Training: Unterschied zwischen den Versionen

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| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[System-Training]]'''
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Das Systemtraining beschreibt das Training von Attributen die nicht im RPG gelernt werden können. Dieses beinhaltet Stärke, Geschwindigkeit, Verteidigung, Ausdauer, Chakra, Chakrakontrolle, Tenketsu, Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu und Nebenhand.
Das Systemtraining beschreibt das Training von Attributen die nicht im RPG gelernt werden können. Dieses beinhaltet Stärke, Geschwindigkeit, Verteidigung, Ausdauer, Chakra, Chakrakontrolle, [[Tenketsu]], [[Ninjutsu]], [[Genjutsu]], [[Taijutsu]] und Nebenhand.
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Training von Jutsu]]'''
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Training von Jutsu]]'''
Hier findet ihr alle wichtigen Regelungen zum lehren und erlernen von Ninjutsu, Genjutsu und Taijutsu.
Hier findet ihr alle wichtigen Regelungen zum lehren und erlernen von [[Ninjutsu]], [[Genjutsu]] und [[Taijutsu]].
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Training von Fähigkeiten]]'''
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Training von Fähigkeiten]]'''
Hier erhaltet ihr nützliche Informationen zur Art und Weise eines Fähigkeitentraining, außerdem welche Punkte die einzelnen Stufen der verschiedenen Fähigkeiten beinhalten sollen.
Hier erhaltet ihr nützliche Informationen zur Art und Weise eines Fähigkeitentraining, außerdem welche Punkte die einzelnen Stufen der verschiedenen [[Fähigkeiten]] beinhalten sollen.
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Training von Wissen]]'''
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Training von Wissen]]'''
Hier findet ihr einige Tipps wie man das Training von Wissen in bestimmten Wissensarten attraktiver gestalten kann.
Hier findet ihr einige Tipps wie man das Training von [[Wissen]] in bestimmten Wissensarten attraktiver gestalten kann.
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Center-Training]]'''
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Center-Training]]'''
Das Center-Training beschreibt das Training von Jutsu, Fähigkeiten oder Wissen, welche normalerweise nur im RPG gelernt werden, über den Browser.
Das Center-Training beschreibt das Training von Jutsu, [[Fähigkeiten]] oder [[Wissen]], welche normalerweise nur im RPG gelernt werden, über den Browser.
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Eigentraining]]'''
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Eigentraining]]'''
Hier findet ihr Informationen über das eigenständige Erlernen von Jutsu, Fähigkeiten, Wissen und anderem Training.
Hier findet ihr Informationen über das eigenständige Erlernen von Jutsu, [[Fähigkeiten]], [[Wissen]] und anderem Training.
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| colspan='6' class="mainnavi_1" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Missionen]]'''
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Anzahl der Tage mit denen man Werte im System-Training besser trainiert, um so den Anschluss an die älteren Charaktere zu ermöglichen.
Anzahl der Tage mit denen man Werte im System-Training besser trainiert, um so den Anschluss an die älteren Charaktere zu ermöglichen.
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Eigenentwicklung]]en'''
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Eigenentwicklung]]en'''
Jutsu, Fähigkeiten, Gegenstände etc. die der Charakter selber entwickelt hat. Diese bieten dem Spieler sich individuelle Fähigkeiten anzueignen, die sonst kein anderer Charakter beherrscht.
Jutsu, [[Fähigkeiten]], Gegenstände etc. die der Charakter selber entwickelt hat. Diese bieten dem Spieler sich individuelle Fähigkeiten anzueignen, die sonst kein anderer Charakter beherrscht.
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Spielleitung]]'''
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Spielleitung]]'''
Beschreibt im gewissen Sinne den Erzähler im Hintergrund eines Rollenspiels. Ein Spielleiter treibt auf Missionen den Handlungsstrang voran.
Beschreibt im gewissen Sinne den Erzähler im Hintergrund eines Rollenspiels. Ein Spielleiter treibt auf Missionen den Handlungsstrang voran.
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Trainingspunkte]]'''
| class="mainnavi_2" style="width: 16%; vertical-align: top;" | '''[[Trainingspunkte]]'''
Punkte die man ab dem Rang eines Genin erhält und benötigt werden, um Jutsu und Fähigkeiten zu lernen.   
Punkte die man ab dem [[Ränge und Niveau|Rang]] eines [[Genin]] erhält und benötigt werden, um Jutsu und [[Fähigkeiten]] zu lernen.  
 
   
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Version vom 21. Mai 2015, 17:16 Uhr

Willkommen unter der Kategorie Missionen und Training

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