Regeneration und Heilung: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Usako (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Usako (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 87: | Zeile 87: | ||
Ninja A geht direkt nach der Mission ins Krankenhaus und hat an mehreren Körperteilen EP und BP. Die Trefferzone Bauch/Brust hat 5 EP sowie 4 BP, die Arme jeweils 3 und die Beine je 2. Nach einem Tag Aufenthalt in der Intensivstation sind die Beine und die BP an Bauch/Brust verheilt. Nach einem weiteren Tag die EP an den Armen. Nach dem dritten Tag wurden auch die EP an Bauch/Brust abgebaut. | Ninja A geht direkt nach der Mission ins Krankenhaus und hat an mehreren Körperteilen EP und BP. Die Trefferzone Bauch/Brust hat 5 EP sowie 4 BP, die Arme jeweils 3 und die Beine je 2. Nach einem Tag Aufenthalt in der Intensivstation sind die Beine und die BP an Bauch/Brust verheilt. Nach einem weiteren Tag die EP an den Armen. Nach dem dritten Tag wurden auch die EP an Bauch/Brust abgebaut. | ||
|} | |} | ||
== Frage-Sektion == | == Frage-Sektion == |
Version vom 17. Juni 2015, 12:19 Uhr
Es gibt drei Möglichkeiten, wie ein Ninja Ausdauer und Chakra regenerieren bzw. Blutungspunkte und Einschränkungspunkte abbauen kann, diese sind auf dieser Seite näher erklärt.
Die natürliche Regeneration auf Missionen
Ausdauer und Chakra
- Die Ausdauerregeneration beträgt pro Stunde 1% (abgerundet).
- Die Chakraregeneration beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
- In Ruhephasen (z.B. Schlaf) verdoppelt sich die Regeneration von Ausdauer und Chakra (ausgehend vom abgerundeten Wert)[1].
AusklappenBeispiel 1 - Ausdauer- und Chakraregeneration |
EP und BP
Das Eintragen von Verletzungen
- EP und BP werden beim Eintragen immer abgerundet.
- Ausdauer- und Chakraverluste werden nicht eingetragen
AusklappenBeispiel 3 - Eintragen von Einschränkungspunkten |
Der Krankenhausaufenthalt
Das Krankenhaus ist unter Training zu finden und heilt folgende Werte:
- Kann einmal pro Tag verwendet werden und verbraucht den Tag als Training.
- Kostet 100 Ryô pro Tag im Krankenhaus.
- Regeneriert 25% Ausdauer.
- Regeneriert 100% Chakra.
- Regeneriert 1 EP an jedem verletzten Körperteil.
- Regeneriert 4 BP an jedem verletzten Körperteil.
Grenze bei Heilung von Einschränkungspunkten:
Bei der Heilung von Einschränkungspunkten ist zu beachten, dass es eine Grenze gibt, ab der an dem verletzten Körperteil keine Heilung mehr stattfindet.
Trefferzone | Kopf/Hals (Hinten) | Hals (Vorne) | Arm/Schulter | Rücken | Brust/Bauch | Bein |
Grenze | 3 EP | 4 EP | 2 EP | 10 EP | 9 EP | 3 EP |
AusklappenBeispiel 5 - Krankenhausaufenthalt |
Frage-Sektion
AusklappenFrage-Sektion |
- ↑ Die Regeneration durch entsprechende Items ist in Ruhephasen ebenfalls verdoppelt, außer die Itembeschreibung besagt etwas anderes.