Bonustage und Bonustraining: Unterschied zwischen den Versionen

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== Entfallen der Boni ==
== Entfallen der Boni ==
In Abhängigkeit vom Rang entfallen die Boni auf bestimmte Werte:
In Abhängigkeit vom Niveau entfallen die Boni auf bestimmte Werte, sobald man einen bestimmten Wert erreicht:


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! Rang
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! [[Akademist]]
! [[Akademist]]
! [[Genin]]
! [[Genin]]
! [[Chuunin]]
! [[Chuunin]]
! [[Jounin]]
! [[Jounin]]
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! Stärke/ Verteidigung/ Geschwindigkeit
! Stärke/ Verteidigung/ Geschwindigkeit
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| Mittelwert des Durchschnitts aus Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit (min. 200)
| Mittelwert des Durchschnitts aus Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit (min. 200)
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! Ausdauer
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| Mittelwert an Ausdauer(min. 500)
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! Chakra
! Chakra
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| Mittelwert an Chakra (min. 400)
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! Taijutsu/Ninjutsu/Genjutsu
! Taijutsu/Ninjutsu/Genjutsu
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| Mittelwert aus [[Taijutsu]], [[Ninjutsu]] und [[Genjutsu]] (min. 6)
| Mittelwert aus [[Taijutsu]], [[Ninjutsu]] und [[Genjutsu]] (min. 6)
| werden nach [[Ränge und Niveau|Niveau]] eingeteilt
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! Nebenhand
! Nebenhand
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Version vom 17. Juni 2015, 18:09 Uhr

Funktionsweise der Bonustage

Auf Narutorpg.de gibt es das System des Bonustrainings, welches dafür gedacht ist, dass neue Spieler einen leichteren Anschluss an bereits länger vorhandene Spieler erhalten.

Der Bonus drückt sich wie folgt aus:

  • Pro Monat, die sich der Spieler nach Beginn der Runde angemeldet hat erhält er 10 Bonustage Training, diese erlauben 250% Trainingswirkung
  • Bonustage werden nur verbraucht, wenn auch ein Wert, der mit Bonus versehen ist, trainiert wird

Boni entfallen sobald der Ninja in diesem Wert einen bestimmten Wert erreicht hat. Erhält man kein erhöhtes Training, so werden auch keine Bonustage abgezogen.

Beispiel
Bonuswert = [math]\displaystyle{ (\frac{(Grundwert * Bonus)}{100}) }[/math]
Beispiel bei einem Genin mit einem Grundwert von 1,2 Pkt. pro Tag (Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit)

[math]\displaystyle{ (\frac{(1,2 * 250)}{100}) = }[/math] 3 Punkte pro Tag

Entfallen der Boni

In Abhängigkeit vom Niveau entfallen die Boni auf bestimmte Werte, sobald man einen bestimmten Wert erreicht:

Niveau Akademist Genin Chuunin Jounin
Stärke/ Verteidigung/ Geschwindigkeit 50 100 200 Mittelwert des Durchschnitts aus Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit (min. 200)
Ausdauer 150 350 500 Mittelwert an Ausdauer(min. 500)
Chakra 100 250 400 Mittelwert an Chakra (min. 400)
Taijutsu/Ninjutsu/Genjutsu 2 4 6 Mittelwert aus Taijutsu, Ninjutsu und Genjutsu (min. 6)
Nebenhand 65% 75% 80% 80%

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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