System-Training: Unterschied zwischen den Versionen

Aus NarutoRPG.de Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 13: Zeile 13:
{|
{|
{{Vorlage:AkaStrVertGes}}
{{Vorlage:AkaStrVertGes}}
|}
{|
{{TenketsuTrain}}
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:650px;"
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel - Trainingswirkung'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ninja A trainiert Tenketsu von 1,4-2,5.<br>
Er trainiert folglich die ersten 3 Tage mit einem Wert von 0,2.<br>
Anschließend muss er noch 5 weitere Tage mit einem Trainingswert von 0,1 pro Tag trainieren.<br>
Insgesamt hat er also 8 Tage trainiert.
|}
|}
===Verrechnung von Modifikatoren===
===Verrechnung von Modifikatoren===

Version vom 8. Oktober 2015, 22:49 Uhr

Hinweis: Diese Seite behandelt nicht das Training von Fähigkeiten oder Jutsu über das Center. Falls du dich mit dem Suchbegriff vertan hast, Hier geht's zum Center-Training.
Das System-Training findet sich im Linken Menü unter: "Name des Dorfs[1], in dem man sich momentan aufhält"->Training"

Allgemeine Informationen

Unter System-Training versteht man das Training der meisten Attribute über das Trainingscenter.
Das System-Training ist nicht für jeden Spieler gleich, Faktoren wie die bereits erreichte Höhe eines Wertes oder der erreichte Rang des Charakters haben hierbei einen großen Einfluss auf die Effektivität des Trainings.
Ebenfalls ein wichtiger Faktor sind dabei die Bonustage.
Das System-Training erfolgt tageweise, es wird nachts immer zwischen 0 und 1 Uhr verrechnet.
Im Center wird euch direkt angezeigt, wie gut ihr einen Wert trainiert. Die folgenden Informationen sind folglich nur dann für euch relevant, wenn ihr genau wissen möchtet, wie sich euer Trainingswert zusammensetzt.

Grund-Training

Für jeden Wert gibt es ein bestimmtes Grund-Training, auf das alle Modifikationen aufgerechnet werden. Die folgende Tabelle zeigt das Grund-Training für die einzelnen Werte.

Stärke, Verteidigung, Geschwindigkeit Ausdauer Chakra
1,35 7,5 3,75

Verrechnung von Modifikatoren

Modifikatoren werden in folgender Reihenfolg verrechnet:

  • 1. Rangboni werden verrechnet
  • 2. Nachteile/Vorteile werden eingerechnet
Beispiel - Verrechnung

Ninja A trainiert Stärke.
Er erhält einen Rangbonus von *1,35.
Außerdem trainiert er auf Grund eines Nachteils Stärke nur mit dem Wert * 0,75
Insgesamt trainiert er also 1*1,35*0,75 = 0,85 Stärke pro Tag.

Niveauboni

Jedes Niveau in NarutoRPG hat rangspezifische Trainings-Boni.
Diese Boni sind aus der folgenden Tabelle zu entnehmen.

Attribute Akademist Genin Chuunin Jounin
Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit +0 +0,2 +0,3 +0,35
Nin/Gen/Tai +0 +0,01 +0,02 +0,025
Ausdauer +0 +1 +2 +2,5
Chakra +0 +0,5 +1 +1,25
Beispiele

Die folgenden Beispiele gehen davon aus, dass keine anderweitigen Modifikatoren vorliegen.

Er trainiert pro Tag folglich 1,3 Stärke.

Er trainiert pro Tag folglich 0,145 Punkte auf Ninjutsu, sofern er den Wert nochnicht auf 1 trainiert hat.

Sonstiges

In NarutoRPG gibt es Clans, welche zusätzliche Optionen im Centertraining haben. Genauere Informationen zu deren Trainings findet ihr auf der Seite des jeweiligen Clans.
Davon betroffen sind:

Außerdem gibt es auch Vorteile und Nachteile, welche Einfluss auf das Systemtraining haben.
Ebenso hat die Lernfähigkeit Einfluss auf die Traininsgswerte im System.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

{{#widget:Iframe

url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=System-Training width=100% height=500 border=0

}}

Navigation

  1. z.B. Konoha