System-Training: Unterschied zwischen den Versionen

Aus NarutoRPG.de Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
(20 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
''Hinweis: Diese Seite behandelt nicht das Training von [[Training von Fähigkeiten|Fähigkeiten]] oder [[Training von Jutsu|Jutsu]] über das Center. Falls du dich mit dem Suchbegriff vertan hast, [[Center-Training|Hier geht's zum Center-Training.]]<br>
''Hinweis: Diese Seite behandelt nicht das Training von [[Training von Fähigkeiten|Fähigkeiten]] oder [[Training von Jutsu|Jutsu]] über das Center. Falls du dich mit dem Suchbegriff vertan hast, [[Center-Training|Hier geht's zum Center-Training.]]<br>
Das System-Training findet sich im Linken Menü unter: "Name des Dorfs<ref>z.B. Konoha</ref>, in dem man sich momentan aufhält"->[http://www.narutorpg.de/Training.php Training]"
Das System-Training findet sich im Linken Menü unter: "Name des Dorfs<ref>z.B. Konoha</ref>, in dem man sich momentan aufhält"->[http://www.narutorpg.de/Training.php Training]"<br>
 
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}


=Allgemeine Informationen=
=Allgemeine Informationen=
Unter System-Training versteht man das [[Training]] der meisten [[Attribute]] über das Trainingscenter.<br>
Unter System-Training versteht man das [[Training]] der meisten [[Attribute]] über das Trainingscenter.<br>
Das System-Training ist nicht für jeden Spieler gleich, Faktoren wie die bereits erreichte Höhe eines Wertes oder der erreichte [[Ränge und Niveau|Rang]] des Charakters haben hierbei einen großen Einfluss auf die Effektivität des Trainings.<br>
Das System-Training ist nicht für jeden Spieler gleich. Faktoren wie [[Vorteile]], [[Nachteile]] und [[Bonustage]] haben hierbei einen großen Einfluss auf die Effektivität des Trainings.<br>
Ebenfalls ein wichtiger Faktor sind dabei die [[Bonustage_und_Bonustraining|Bonustage]].<br>
Das System-Training erfolgt tageweise. Es wird nachts immer zwischen 0 und 1 Uhr verrechnet.<br>
Das System-Training erfolgt tageweise, es wird nachts immer zwischen 0 und 1 Uhr verrechnet.<br>
Im Center wird euch direkt angezeigt, wie gut ihr einen Wert trainiert. Die folgenden Informationen sind folglich nur dann für euch relevant, wenn ihr genau wissen möchtet, wie sich euer Trainingswert zusammensetzt.
Im Center wird euch direkt angezeigt, wie gut ihr einen Wert trainiert. Die folgenden Informationen sind folglich nur dann für euch relevant, wenn ihr genau wissen möchtet, wie sich euer Trainingswert zusammensetzt.


Zeile 13: Zeile 14:
{|
{|
{{Vorlage:AkaStrVertGes}}
{{Vorlage:AkaStrVertGes}}
|}
{|
{{TenketsuTrain}}
|}
|}
===Verrechnung von Modifikatoren===
===Verrechnung von Modifikatoren===
Modifikatoren werden in folgender Reihenfolg verrechnet:<br>
Modifikatoren werden in folgender Reihenfolge verrechnet:<br>
* 1. Rangboni werden verrechnet
* 1. [[Nachteile]]/[[Vorteile]] werden eingerechnet
* 2. Nachteile/Vorteile werden eingerechnet
* 2. [[Bonustage und Bonustraining|Bonus- und theoretische Bonustage]] werden verrechnet
 
==[[Niveau]]boni==
Jedes [[Ränge und Niveau#Niveau|Niveau]] in NarutoRPG hat rangspezifische Trainings-Multiplikatoren.<br>
Dieser Multiplikator wird mit dem Grundwert multipliziert und beeinflusst die Geschwindigkeit von Ausdauer-, Chakra-, Stärke, Verteidigungs- und Geschwindigkeitstraining.<br>
Die Werte Nin-,Gen- und Taijutsu werden ebenfalls schneller trainiert, es wird dort jedoch ein fester Wert aufaddiert.
 
{| class="Wikitable" style="width:500px;"
|-
| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''[[Niveau]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Akademist]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Genin]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Chuunin]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Jounin]]'''
|-
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''Multiplikator'''
| class="tabinhalt" | 1
| class="tabinhalt" | 1,2
| class="tabinhalt" | 1,3
| class="tabinhalt" | 1,35
|-
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''Addierter Wert'''
| class="tabinhalt" | 0
| class="tabinhalt" | 0,01
| class="tabinhalt" | 0,02
| class="tabinhalt" | 0,025
|-
|}
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:650px;"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:650px;"
|-
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiele'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel - Verrechnung'''
|-
|-
| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |
Die folgenden Beispiele gehen davon aus, dass keine anderweitigen Modifikatoren vorliegen.<br>
Ninja A trainiert [[Stärke]]. Das Grund-Training beträgt 1,35.<br>
* Ein Genin mit einem Chuunin(C-Rang)-Niveau erhält einen Multiplikator von 1,3.<br>
Außerdem trainiert er aufgrund eines [[Nachteil]]s [[Stärke]] um den Wert -0,25 schlechter.<br>
Er trainiert pro Tag folglich 6,5 Ausdauer.
Dafür trainiert er mit theoretischen [[Bonustage]]n, welche die Trainingswirkung um 150% steigern.<br>
* Ein Chuunin mit einem Jounin(B-Rang)-Niveau er erhält einen addierten Wert von 0,025.<br>
Insgesamt trainiert er also: (1,35-0,25)*2,5 = 2,75 [[Stärke]] pro Tag.
Er trainiert pro Tag folglich 0,145 Punkte auf Ninjutsu, sofern er den Wert nochnicht auf 1 trainiert hat.
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:650px;"
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
|-
| class="tabinhalt" |
* Ein Chuunin bekommt also nicht 1 * 1,2 * 1,3 (die 1,2 von seiner Geninzeit)
* <u> sondern 1 * 1,3. </u>
=> Rangboni der vorherigen Ränge entfallen also.
|}
|}
====Trainingsgrenzen====
Bei den Werten [[Ninjutsu]],[[Genjutsu]] und [[Taijutsu]] kann maximal ein Wert auf 10, ein Wert auf 8 und ein Wert auf 6 gelangen.<br>
Diese werden im [http://www.narutorpg.de/Grundwerte.php Usercenter] gewählt und können nicht trainiert werden.<br>
Alle anderen Grundwerte haben keine Trainingsgrenze.


==Sonstiges==
==Sonstiges==
In NarutoRPG gibt es Clans, welche zusätzliche Optionen im Centertraining haben. Genauere Informationen zu deren Trainings findet ihr auf der Seite des jeweiligen Clans.<br>
In NarutoRPG gibt es Clans, welche zusätzliche Optionen im Centertraining haben. Genauere Informationen zu deren Trainings findet ihr auf der Seite des jeweiligen Clans.<br>
Davon betroffen sind:<br>
Davon betroffen sind:<br>
*[[Aburame#Erhalt_zus.C3.A4tzlicher_K.C3.A4fer|Aburame]]
*[[Inuzuka#Systemtraining_der_Tierbegleiter|Inuzuka]]
*[[Inuzuka#Systemtraining_der_Tierbegleiter|Inuzuka]]
*[[Ningyosenshu#Puppenspielerf.C3.A4higkeit|Ningyusenshu]]
*[[Ningyosenshu]]


Außerdem gibt es auch [[Anmeldung_%26_Charaktererschaffung#Vorteile|Vorteile]] und [[Anmeldung_%26_Charaktererschaffung#Vorteile|Nachteile]], welche Einfluss auf das Systemtraining haben.<br>
Außerdem gibt es auch [[Anmeldung_%26_Charaktererschaffung#Vorteile|Vorteile]] und [[Anmeldung_%26_Charaktererschaffung#Vorteile|Nachteile]], welche Einfluss auf das Systemtraining haben.
Ebenso hat die [[Lernfähigkeit]] Einfluss auf die Traininsgswerte im System.


= Frage-Sektion =
= Frage-Sektion =

Aktuelle Version vom 24. Oktober 2018, 17:13 Uhr

Hinweis: Diese Seite behandelt nicht das Training von Fähigkeiten oder Jutsu über das Center. Falls du dich mit dem Suchbegriff vertan hast, Hier geht's zum Center-Training.
Das System-Training findet sich im Linken Menü unter: "Name des Dorfs[1], in dem man sich momentan aufhält"->Training"

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Allgemeine Informationen

Unter System-Training versteht man das Training der meisten Attribute über das Trainingscenter.
Das System-Training ist nicht für jeden Spieler gleich. Faktoren wie Vorteile, Nachteile und Bonustage haben hierbei einen großen Einfluss auf die Effektivität des Trainings.
Das System-Training erfolgt tageweise. Es wird nachts immer zwischen 0 und 1 Uhr verrechnet.
Im Center wird euch direkt angezeigt, wie gut ihr einen Wert trainiert. Die folgenden Informationen sind folglich nur dann für euch relevant, wenn ihr genau wissen möchtet, wie sich euer Trainingswert zusammensetzt.

Grund-Training

Für jeden Wert gibt es ein bestimmtes Grund-Training, auf das alle Modifikationen aufgerechnet werden. Die folgende Tabelle zeigt das Grund-Training für die einzelnen Werte.

Stärke, Verteidigung, Geschwindigkeit Ausdauer Chakra
1,35 7,5 3,75

Verrechnung von Modifikatoren

Modifikatoren werden in folgender Reihenfolge verrechnet:

Beispiel - Verrechnung

Ninja A trainiert Stärke. Das Grund-Training beträgt 1,35.
Außerdem trainiert er aufgrund eines Nachteils Stärke um den Wert -0,25 schlechter.
Dafür trainiert er mit theoretischen Bonustagen, welche die Trainingswirkung um 150% steigern.
Insgesamt trainiert er also: (1,35-0,25)*2,5 = 2,75 Stärke pro Tag.

Trainingsgrenzen

Bei den Werten Ninjutsu,Genjutsu und Taijutsu kann maximal ein Wert auf 10, ein Wert auf 8 und ein Wert auf 6 gelangen.
Diese werden im Usercenter gewählt und können nicht trainiert werden.
Alle anderen Grundwerte haben keine Trainingsgrenze.

Sonstiges

In NarutoRPG gibt es Clans, welche zusätzliche Optionen im Centertraining haben. Genauere Informationen zu deren Trainings findet ihr auf der Seite des jeweiligen Clans.
Davon betroffen sind:

Außerdem gibt es auch Vorteile und Nachteile, welche Einfluss auf das Systemtraining haben.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

{{#widget:Iframe

url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=System-Training width=100% height=500 border=0

}}

Navigation

  1. z.B. Konoha