Diplomatie: Unterschied zwischen den Versionen

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Innerhalb Narutogames spielt die Diplomatie zwischen Dörfern eine wichtige Rolle.<br>
Innerhalb Narutogames spielt die Diplomatie zwischen Dörfern eine wichtige Rolle.<br>
Diese sind im Folgenden näher erklärt.<br>
Diese sind im Folgenden näher erklärt.<br>
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}


==Beziehungen zwischen Dörfern==
==Beziehungen zwischen Dörfern==
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|width="20%;" style="background-color: #BDBDBD;" align="center" | '''Bedeutung'''
|width="20%;" style="background-color: #BDBDBD;" align="center" | '''Bedeutung'''
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|  Diese Dörfer unterstützen einander.<br>
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Sie können auch gewisse Privilegien, wie freie Einreise oder freien Handel untereinander haben.
Diese Dörfer unterstützen einander stark.
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"| Diese Dörfer würden einander nicht angreifen.<br>
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Sie haben keine besonders feste Bindung und falls sie einander überhaupt unterstützen ist dies auf ein sehr geringes Maß reduziert. Dennoch besteht eine gewisse Vertrauensbasis und sie können kleinere Privilegien haben.
Diese Dörfer würden einander nicht angreifen.<br>
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"| Diese Dörfer stehen neutral zu einander.<br>
Sie haben jedoch keine besonders feste Bindung zu einander. Dennoch besteht eine gewisse Vertrauensbasis.
Falls es nötig wäre, um einen Freund zu unterstützen oder sich selbst zu stärken würden sie einander angreifen. Genauso, wie sie das Dorf im Zweifelsfall unterstützen würden, wenn das für sie persönlich sinnvoll wäre. <br>
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|  
Sie haben keine besondere Bindung gegenüber dem anderen Dorf.
Diese Dörfer stehen neutral zu einander.<br>
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"| Diese Dörfer sind einander gegenüber eher feindlich gesinnt.<br>
Sie haben keine besondere Bindung gegenüber dem anderen Dorf und würden es sowohl angreifen, als auch Untertsützen, je nach dem, was für sie günstiger erscheint.
Zwar greifen sie einander deshalb nicht automatisch an, aber wenn es um dieses Dorf geht kann schon eine Sache über die man bei anderen Dörfern hinweg sehen würde schnell zu einer Eskalation führen.<br>
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|  
Unterstützen würde man dieses Dorf sicherlich nicht, außer man hat garkeine andere Wahl.
Diese Dörfer sind einander eher feindlich gesinnt.<br>
Wenn es um dieses Dorf geht, kann es schnell zu einer Eskalation kommen.<br>
Unterstützen würden sie dieses Dorf sicherlich nicht, außer sie haben garkeine andere Wahl.
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==Mögliche Arten von Beziehungen==
==Mögliche Arten von Beziehungen==
Beziehungen zwischen Dörfern können verschiedener Art sein und verschiedene Ausprägungen haben. Ebenso können mehrere Arten von Bündnissen kombiniert sein.<br>
Beziehungen zwischen Dörfern können verschiedener Art sein und verschiedene Ausprägungen haben. Ebenso können mehrere Arten kombiniert werden.<br>
Hier sind einige Beispiele dafür, welche Vereinbarungen und Privilegien zwischen Dörfern möglich sind.<br>
Die Ausprägungen der Beziehungen hängt davon ab, wie gut die Dörfer mit einander zurecht kommen. <ref>Ein Dorf, welches Spannungen zu einem anderen Dorf hat wird zum Beispiel keinen so starken Handel mit diesem betreiben, wie mit einem Dorf, welches Verbündet zu ihnen steht.</ref><br>
Da es sehr viele Möglichkeiten gibt können hier nicht alle aufgelistet werden. Allerdings dürften euch diese Beispiele einen Überblick darüber geben, was möglich sein könnte.<br>
Hier sind einige Beispiele dafür, welche Vereinbarungen und Privilegien zwischen Dörfern möglich sind.<br>
Die Ausprägungen der Beziehungen hängt auch davon ab, wie gut die Dörfer mit einander zurecht kommen.<br>
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Ein Dorf, welches Spannungen zu einem anderen Dorf hat wird zum Beispiel keinen so starken Handel mit einem anderen Dorf betreiben, mit welchem es Spannungen hat.
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| width="20%;" style="background-color: #BDBDBD;" align="center" |'''Handel'''
===Handelsbeziehung===
| width="20%;" style="background-color: #BDBDBD;" align="center" |'''Militärisch'''
Die Dörfer handeln mit einander. Was, wie und wieviel gehandelt wird hängt von der Beziehung zwischen den Dörfern ab. Möglich sind zum Beispiel:<br>
| width="20%;" style="background-color: #BDBDBD;" align="center" |'''Forschung'''
* Handel von Dorf-[[Eigenentwicklungen]]
| width="20%;" style="background-color: #BDBDBD;" align="center" |'''Waffenstillstand'''
* Handel von Rohstoffen
|-
* Handel von sonstiger Ware
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|
Handel von Dorf-[[Eigenentwicklungen]]<br>
Handel von Rohstoffen<br>
Handel von sonstiger Ware<br>


Möglich bei folgenden Beziehungen:
Möglich bei folgenden Beziehungen:
* Bündnis
* Immer. Menge und Wichtigkeit unterscheidet sich jedoch je nach dem, wie die Dörfer zu einander stehen
* Frieden
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|
* Neutral
Stellen von Militär<br>
 
Gemeinsame Missionen<br>
===Militärisches Bündnis===
Die Dörfer unterstützen einander militärisch. Wie sich dies ausprägt hängt von der Beziehung zwischen den Dörfern ab. Möglich sind zum Beispiel:<br>
* Stellen von Militär
* Ausbildung von Militär (gemeinsames Training)
* Stationierung von Militär im jeweils anderen Dorf
* gemeinsame Ergründung/Erbauung neuer Stützpunkte
* Freie Ein-/Ausreise
* Gemeinsame Missionen
 
Möglich bei folgenden Beziehungen:
Möglich bei folgenden Beziehungen:
* Bündnis
* Bündnis
* Frieden/Neutral temporär, wenn der Gegner Spannungen hat und ein Anlass dazu besteht
* Frieden/Neutral temporär, wenn der Gegner Spannungen hat und ein Anlass dazu besteht
* Andere Beziehungen temporär, sofern ein gemeinsamer, sehr starker Gegner vorliegt
* Andere Beziehungen temporär, sofern ein gemeinsamer, sehr starker Gegner vorliegt
 
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|
===Forschungsabkommen===
Gemeinsame Jutsuforschung<br>
Die Dörfer unterstützen einander in der Forschung. Wie sich dies ausprägt hängt von der Beziehung zwischen den Dörfern ab. Möglich sind zum Beispiel:<br>
Gemeinsame Itemforschung<br>
* Gemeinsame Jutsuforschung
Gemeinsache Erforschung sonstiger Dinge<br>
* Gemeinsame Itemforschung
* Gemeinsache Erforschung sonstiger Dinge
* Auch lediglich auf bestimmte Situationen beschränkbar


Möglich bei folgenden Beziehungen:
Möglich bei folgenden Beziehungen:
* Bündnis
* Bündnis
* Frieden/Neutral temporär, nur wenn es nicht anders lösbar ist (Z.B. liegt es auf neutralem Gebiet und Beide haben bereits Interesse)
* Frieden/Neutral temporär, nur wenn es nicht anders lösbar ist <ref>(Z.B. liegt es auf neutralem Gebiet und Beide haben bereits Interesse/ zwingend erforderlich, um gemeinsamen Feind zu besiegen)</ref>
 
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"| Waffenstillstand
===Waffenstillstand===
Diese Dörfer greifen einander nicht an. Ob dies an Bedingungen geknüpft ist oder immer gilt, ist im Einzelfall zu entscheiden und hängt von der Beziehung der Dörfer unter einder ab.
 
Möglich bei folgenden Beziehungen:
Möglich bei folgenden Beziehungen:
* Alle
* Alle
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* Frieden
* Frieden
* Verbündet
* Verbündet
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|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"| Ausbildung von Militär (gemeinsames Training)<br>
Stationierung von Militär im jeweils anderen Dorf<br>
gemeinsame Ergründung/Erbauung neuer Stützpunkte<br>
Möglich bei folgenden Beziehungen:
* Bündnis
* Rest: Nur in Punkten, die zwingend erforderlich sind, um gemeinsamen Gegner zu besiegen <ref>(Z.B. Beibringen von Informationen, die sich auf diesen Gegner beziehen)</ref>
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|
|-
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"| Freie Ein-/Ausreise
Möglich bei folgenden Beziehungen:
* Bündnis
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|
|-
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"| Auslieferungsabkommen
Möglich bei folgenden Beziehungen:
* Neutral
* Friedlich
Automatisch bei folgenden Beziehungen:
*Verbündet
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|
|style="background-color: #D8D8D8;"  align="center"|
|}


==Änderungen diplomatischer Beziehungen==
==Änderungen diplomatischer Beziehungen==
Diplomatische Beziehungen können sich mit der Zeit ändern.<br>
Diplomatische Beziehungen können sich mit der Zeit ändern.<br>
Wie dies abläuft und unter welchen Bedingungen sich diese ändern können wird im Folgenden erklärt.<br>
Wie dies abläuft und unter welchen Bedingungen sich diese ändern können wird im Folgenden erklärt.<br>
Der folgende Abschnitt bezieht sich ausschließlich auf die im Abschnitt [[#Beziehungen_zwischen_D.C3.B6rfern|Beziehungen zwischen Döfern]] beschriebenen Beziehungen. Die Beziehungsarten können hingegen, sofern ein rpglicher Anlass dazu besteht, von den Dorfoberhäuptern über eine [[Anfrage]] eigenständig verändert werden. Die Userschaft sollte jedoch auch hier nach Möglichkeit einbezogen werden, sofern die Änderung größtenteils oder gänzlich durch NPCs ausgelöst wird.


===Automatische Änderungen der Beziehungen===
===Automatische Änderungen der Beziehungen===
In manchen Situationen ist eine Änderung der diplomatischen Beziehung unvermeidbar.<br>
In manchen Situationen ist eine Änderung der diplomatischen Beziehung unvermeidbar.<br>
In solchen Fällen wird die Änderung von der Administration vorgegeben.<br>
In solchen Fällen wird die Änderung von der [[Admin]]istration vorgegeben.<br>
Damit genügend Zeit bleibt, um RPG zu der Änderung aus zu spielen wird von der Administration zudem eine Zeitspanne angegeben, innerhalb welcher solche RPGs abgeschlossen werden müssen, ehe die Änderung offiziell eingetragen wird. Üblicher Weise beträgt diese 2 Monate.<br>
Damit genügend Zeit bleibt, um [[RPG]] zu der Änderung aus zu spielen wird von der [[Admin]]istration zudem eine Zeitspanne angegeben, innerhalb welcher solche RPGs abgeschlossen werden müssen, ehe die Änderung offiziell eingetragen wird. Üblicher Weise beträgt diese 2 Monate.
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|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
|-
| class="tabinhalt" |
Dorf A beschließt ein Attentat auf das Dorfoberhaupt von Dorf B durchzuführen.<br>
Beide hatten zuvor die Beziehung Neutral.<br>
Dorf B bemerkt was Dof A vor hat und weiß auch, dass dies von Dorf A ausgeht und es sich nicht etwa um einen Einzeltäter handelt.<br>
Jedoch beantragen weder Dorf B, noch Dorf A eine Änderung der politischen Beziehung.<br>
Auf Grund der Schwere des Vorhabens kann man jedoch davon ausgehen, dass sich die Beziehung zwischen den Dörfern zwangsläufig verschlechern muss.<br>
Die Administration beschließt folglich die Beziehung der Dörfer auf Spannungen zu setzen.
|}


===Geplante Änderungen der Beziehungen===
===Geplante Änderungen der Beziehungen===
Spieler können Einfluss auf die diplomatische Entwicklung im Spiel nehmen. Ihre Meinung stellt dabei die Entscheidung des Rates dar.<br>
Das folgende Vorgehen findet folglich erst ab dem Punkt statt, ab welchem der Rat rpgintern Einfluss auf Entscheidungen hat.<br>
Möchte ein Dorf die Beziehung zu einem anderen Dorf ändern, so kann dies auf folgendem Weg geschehen:<br>
Möchte ein Dorf die Beziehung zu einem anderen Dorf ändern, so kann dies auf folgendem Weg geschehen:<br>
* Ein Spieler schlägt im öffentlichen Forum eine Änderung der Diplomatie vor. Folgendes sollte angegeben sein:
* Ein Spieler schlägt im öffentlichen Forum eine Änderung der Diplomatie vor. Folgendes sollte angegeben sein:
** RPG-Gründe
** [[RPG]]-Gründe
** Welche Dörfer sind betroffen?
** Welche Dörfer sind betroffen?
** Eventuell OOC-Gründe
** Eventuell OOC-Gründe
* Es kann 7 Tage lang von jedem in den betroffenen Dörfern darüber in diesem Thread diskutiert und weitere Gründe dafür oder dagegen genannt werden.
* Es kann 7 Tage lang von jedem in den betroffenen Dörfern darüber in diesem Thread diskutiert und weitere Gründe dafür oder dagegen genannt werden.
* Anschließend findet in beiden betroffenen Dörfern eine Umfrage statt, ob die Änderung erwünscht ist, welche 7 Tage dauert.
* Anschließend findet in beiden betroffenen Dörfern eine [http://www.narutorpg.de/LandUmfragen.php Umfrage] statt, ob die Änderung erwünscht ist, welche 7 Tage dauert.
* Falls bei dieser Umfrage in mindestens einem der Dörfer mehr Personen für Ja, als für Nein gestimmt haben wird von der Landesführung eine RPG-Anfrage gestellt. Die Administration prüft darin die RPG-Hintergründe und hat ein Veto-Recht.
** Es können die Antwortmöglichkeiten Ja, Nein, Enthaltung und "Dorfoberhaupt soll entscheiden" gewählt werden
* Falls die RPG-Anfrage angenommen wird, muss anschließend in einem von der Administration festgelegten Zeitraum ein diplomatisches Gespräch oder falls nötig weiteres vorbereitendes RPG stattfinden, in welchem jede Seite ihre Ansichten vorlegt und vertritt.
*** Die Stimmen der Option "Dorfoberhaupt soll entscheiden" können vom Dorfoberhaupt beliebig auf Ja oder Nein verteilt werden
* Im Anschluss an diese RPGs wird von der jeweiligen Landesführung den Spielern aus dem jeweiligen Dorf mitgeteilt, welche Informationen ihre Charaktere über den Verlauf der durchgeführten RPGs mitbekommen.
** Falls bei dieser [http://www.narutorpg.de/LandUmfragen.php Umfrage] in mindestens einem der Dörfer mehr Personen für Ja, als für Nein gestimmt haben wird von der [[Dorfführung]] eine [[RPG-Anfrage]] gestellt. Die Administration prüft darin die [[RPG]]-Hintergründe und hat ein Veto-Recht.
* Zeitgleich wird, falls die vorherige Umfrage nicht in allen betroffenen Dörfern das selbe Ergebnis hatte, eine erneute Umfrage in allen betroffenen Dörfern eröffnet, bei welcher erneut geprüft wird, ob die Spieler der Dörfer für oder gegen eine Änderung sind.
* Falls die [[RPG-Anfrage]] angenommen wird, kann anschließend in einem von der [[Admin]]istration festgelegten Zeitraum eine diplomatische Reaktion oder falls nötig weiteres vorbereitendes [[RPG]] stattfinden, in welchem jede Seite ihre Ansichten vorlegt und vertritt.
* Falls bei dieser 2. Umfrage wieder keine Einigkeit erzielt wird, wird folgendermaßen verfahren:<br>
** Diese Reaktion kann auch auf Basis von Briefen stattfinden
** Es muss Spielercharakteren die Möglichkeit geboten werden sich an dieser Reaktion zu beteiligen
*** Finden sich keine geeigneten Spielercharaktere, so muss die Reaktion nicht ausgespielt werden, sie muss jedoch festgelegt und öffentlich bekannt gemacht werden
** Bei Reaktionen von [[NPC]]s kann OOC angegeben werden, wie diese gemeint sind <ref>Z.B. freundlich, unfreundlich</ref>
* Im Anschluss an diese [[RPG]]s wird von der jeweiligen [[Dorfführung]] den Spielern aus dem jeweiligen Dorf mitgeteilt, welche Informationen ihre Charaktere über den Verlauf der durchgeführten [[RPG]]s mitbekommen.
* Zeitgleich wird, falls die vorherige [http://www.narutorpg.de/LandUmfragen.php Umfrage] nicht in allen betroffenen Dörfern das selbe Ergebnis hatte, eine erneute [http://www.narutorpg.de/LandUmfragen.php Umfrage] in allen betroffenen Dörfern eröffnet, bei welcher erneut geprüft wird, ob die Spieler der Dörfer für oder gegen eine Änderung sind.
* Falls bei dieser 2. [http://www.narutorpg.de/LandUmfragen.php Umfrage] wieder keine Einigkeit erzielt wird, wird folgendermaßen verfahren:<br>
** Wenn die Beziehung sich verbessern sollte, findet keine Änderung statt
** Wenn die Beziehung sich verbessern sollte, findet keine Änderung statt
** Wenn die Beziehung sich verschlechtern sollte, verschlechtert sich die Beziehung
** Wenn die Beziehung sich verschlechtern sollte, verschlechtert sich die Beziehung


Es kann frühestens 6 Monate später erneut ein Antrag auf Änderung der Beziehung gestellt werden, sofern die selben Dörfer beteiligt sind, egal ob der Änderungswunsch gescheitert oder gelungen ist.<br>
Es kann frühestens 6 Monate später erneut ein Antrag auf Änderung der Beziehung gestellt werden, sofern die selben Dörfer beteiligt sind <ref>egal ob der Änderungswunsch gescheitert oder gelungen ist</ref>.<br>
Es kann nur eine Stufe pro Änderung verbessert werden. (Neutral kann maximal Friedlich werden, nicht direkt verbündet)
Es kann nur eine Stufe pro Änderung verbessert werden. <ref>Neutral kann maximal Friedlich werden, nicht direkt verbündet</ref><br>
 
[[RPG]]-intern haben die Charaktere der Spieler kein Mitbestimmungsrecht<ref>Außer sie sind tatsächlich in die diplomatischen Gespräche verwickelt oder gehören der Dorfführung/dem Rat an.</ref>.<br>
Die Meinung der Spieler fließt [[RPG]]-intern jedoch als Stimmung innerhalb der Bevölkerung und als Entscheidung des Rats ein.
 
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|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel 1'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ein Spieler aus Dorf B die Beziehung zu Dorf A von Frieden zu Neutral verschlechtern.<br>
In Dorf A wird sowohl bei der ersten, als auch bei der zweiten Umfage für nein gestimmt.<br>
In Dorf B wird sowohl bei der ersten, als auch bei der zweiten Umfage für ja gestimmt.<br>
Da sich die Beziehung verschlechtern sollte, verschlechtert sich die Beziehung, obwohl in Dorf A für nein gestimmt wurde.<br>
Dies geschah im Dezember 89.<br>
 
Ein weiterer Ninja aus Dorf B möchte im Januar die Beziehung weiter auf Spannungen verschlechtern.<br>
Dies ist jedoch frühestens im Juni wieder möglich.
|}
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|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel 2'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ein Spieler aus Dorf B die Beziehung zu Dorf A von Frieden zu Spannungen verschlechtern.<br>
Da hier jedoch die Stufe Neutral übersprungen wird ist dies auf diesem Weg nicht möglich.<br>
Stattdessen müsste die Beziehung zunächst auf Neutral und 6 Monate später auf Spannungen verschlechtert werden.
|}
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|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel 3'''
|-
| class="tabinhalt" |
Es findet ein diplomatisches Gespräch zwischen Dorf A und Dorf B zur Übergabe eines Missing-Nins statt.<br>
Der Vertreter von Dorf A weigert sich jedoch diesen Missing-Nin heraus zu geben, obwohl ein Auslieferungsabkommen besteht.<br>
Daraufhin ist der Vertreter von Dorf B pikiert und bricht die Gespräche ab.<br>
Er überreicht das Protokoll der Gespräche an Dorf B.<br>
Ab dieser Stelle kann ein Vorschlag für eine Diplomatieänderung im Forum gestellt werden, da ab diesem Punkt der Rat Einfluss hätte.<br>
Die Umfrage zwischen Dorf A und Dorf B ergeben, dass Dorf B eine Änderung der Diplomatie wünscht, Dorf A jedoch nicht.<br>
Es finden nun weitere Gespräche zum Ablauf statt, da die Meinungen sich unterscheiden.<br>
Dorf A entschuldigt sich förmlich bei Dorf B, als dieses ihnen die Nachricht überbringt, dass sie die Beziehung verschlechtern wollen.<br>
Anschließend findet eine weitere Umfrage statt, welche das Ergebnis besiegelt. Beide Dörfer entscheiden sich nun gegen eine verschlechterung der diplomatischen Beziehung.
|}
 
===Geplante Änderungen der Beziehungen im Bündnis===
Im Falle politischer Änderungen, die ein gesamtes Bündnis betreffen, handelt es sich grundlegend um das gleiche Prinzip, allerdings gibt es ein paar Ausnahmen:
* Zusätzlich zu der normalen Umfrage gibt es zeitgleich eine weitere Umfrage, die darauf abzielt, ob man sich im eigenen Bündnis geschlossen hinter die Entscheidung des Kollektivs stellt oder nicht. Wenn für eine kollektive Entscheidung gestimmt wird hat dies folgende Auswirkungen:
** Diese Umfrage hat lediglich dann Einfluss, wenn im Anschluss an die Umfrage nicht alle Dörfer des Bündnisses die selbe Beziehung zu dem entsprechenden Dorf haben
** Entscheidet sich die Mehrheit der Bündnisdörfer für eine Veränderung, so werden alle Dörfer des Bündnisses diese Veränderung anstreben
** Entscheidet sich ein außenstehendes Dorf für eine Veränderung, so wird das Bündnis die schlechtmöglichste Option vertreten, sofern sich die Entscheidung des Außenstehenden Dorfs unterscheiden
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|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
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| class="tabinhalt" |
Aus einem Bündnis stimmen Teilnehmer B & C für eine Verschlechterung der politischen Verhältnisse zu Dorf X ab. Teilnehmer A möchte aber gerne alles bei der derzeitigen Situation belassen.<br>
Es wurde sich bei der zweiten Umfrage dazu entschlossen sich im Zweifelsfall der Meinung des Bündnisses anzuschließen.<br>
Teilnehmer B & C haben derzeit Frieden mit Dorf X.<br>
Teilnehmer A steht derzeit neutral zu diesen.<br>
Folglich würde nur die Veränderung von Dorf B & C stattfinden, da anschließend alle 3 Dörfer neutral zu Dorf X stünden.
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
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| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
|-
| class="tabinhalt" |
Aus einem Bündnis stimmen Teilnehmer B & C für eine Verschlechterung der politischen Verhältnisse zu Dorf X ab. Teilnehmer A möchte aber gerne alles bei der derzeitigen Situation belassen.<br>
Es wurde sich bei der zweiten Umfrage dazu entschlossen sich im Zweifelsfall der Meinung des Bündnisses anzuschließen.<br>
Teilnehmer A, B & C haben derzeit Frieden mit Dorf X.<br>
Folglich würde die Beziehung von Dorf A, B & C auf Neutreal sinken, da sich für eine kollektive Entscheidung entschieden wurde.
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
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| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
|-
| class="tabinhalt" |
Dorf X stimmt für eine Verschlechterung der Beziehung zu Dorf A, welches mit Dorf B und C verbündet ist.<br>
Dorf A,Bund C wollen allesamt keine Veränderung, durch das Voting von Dorf X wurde die Beziehung zu Dorf A jedoch verschlechtert.<br>
Es wurde sich bei der zweiten Umfrage dazu entschlossen sich im Zweifelsfall der Meinung des Bündnisses anzuschließen.<br>
Teilnehmer A, B & C haben derzeit Frieden mit Dorf X.<br>
Folglich würde die Beziehung von Dorf A, B & C auf Neutral sinken, da sich für eine kollektive Entscheidung entschieden wurde.
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
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| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
|-
| class="tabinhalt" |
Dorf X stimmt für eine Verschlechterung der Beziehung zu Dorf A, welches mit Dorf B und C verbündet ist.<br>
Dorf A,Bund C wollen allesamt keine Veränderung, durch das Voting von Dorf X wurde die Beziehung zu Dorf A jedoch verschlechtert.<br>
Es wurde entschieden sich im Zweifelsfall nicht der Meinung des Bündnisses anzuschließen.<br>
Teilnehmer A, B & C haben derzeit Frieden mit Dorf X.<br>
Folglich würde nur die Beziehung von Dorf A auf Neutral sinken, da sich gegen eine kollektive Entscheidung entschieden wurde.
|}
 
===Einfluss von SCs===
Spielercharaktere können direkten Einfluss auf das Umfrageergebnis nehmen, sofern diese der Dorfführung angehören, also [[Dorfoberhaupt]] oder Ratsmitglied sind.<br>
Jeder betroffene SC hat dabei eine bestimmte Anzahl %, welche es vergeben kann. Wieviel % welchem SC zustehen unterliegt gewissen Rahmenbedingungen, kann jedoch von Dorf zu Dorf unterschiedlich verteilt werden. Wie diese Verteilung aussehen soll ist einmalig durch die Dorfführung zu beantragen.<br>
Dabei gilt Folgendes:
*Insgesamt können bis zu 20% umverteilt werden
*Das Dorfoberhaupt erhält maximal 8%, mindestens 5%
*Die Ratsmitglieder erhalten maximal 8%, mindestens 3%
*Wird die Gesamtsumme von 20% eingesetzter % aller berechtigter Scs überschritten, so werden die Stimmen der Ratsmitglieder prozentual reduziert.
*Bei der dorfinternen Regelung für die Verteilung der Prozente ist die rpginterne Ratsgröße zu beachten
* Die Prozente der Ratsmitglieder können unterschiedlich verteilt werden, jedoch sollte eine entsprechende Begründung bestehen <ref>Es könnte z.b. sinnvoll sein dem Vertreter der Diplomaten (falls vorhanden) im Rat mehr Stimmrecht zu diplomatischen Angelegenheiten zu geben und jemandem, der etwas rein internes vertritt dafür entsprechend weniger.</ref>
 
IC hat der Rat natürlich um einiges größeren Einfluss auf das Ergebnis, als es OOC der Fall ist und könnte im Prinzip sogar gänzlich über die Meinung der Bevölkerung hinweg entscheiden, dennoch sollte diese Regel für die IC-Meinung des Charakters und nicht die OOC-Meinung des Spielers genutzt werden, falls diese sich unterscheiden.
 
====Umverteilung der Prozente====
Möchte ein SC seinen Einfluss geltend machen, so muss es selbstständig, vor Beginn der Umfrage, darauf aufmerksam machen.
 
Die ihm zustehenden Prozente werden anschließend auf das Umfrageergebnis, welches er bevorzugt, aufadddiert.
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
|-
| class="tabinhalt" |
In Dorf x kann jedes Ratsmitglied 3% der Umfrage beeinflussen.<br>
2 Ratsmitglieder beschließen dies zu nutzen.<br>
Zunächst lautet das Umfrageergebnis Ja: 46 Nein:50 (4 Enthaltungen)<br>
Beide Ratsmitglieder stimmen für Ja.<br>
Das endgültige Ergebnis lautet folglich Ja: 52 Nin:50, wodurch Ja knapp in Führung liegt.
|}
 
====Erhöhung der Prozente====
Ein SC kann seine Prozente bewusst verdoppeln, dies muss ebenfalls vor Beginn der Umfrage angesagt werden. Dadurch können die Gesamtprozent aller Scs auf über 20% ansteigen.<br>
Versucht jedoch ein anderer SC diesen SC innerhalb des Zeitraums eines Jahres durch [[Dorfoberhaupt_und_Dorfführung#.C3.9Cberzeugen|Überzeugen]] zu stürzen, so steigt die Chance für diesen Versuch pro genutzter Verdopplung seines Stimmrechts um 10%, sofern diese nicht ohnehin der Mehrheit des Votings entsprach.<br>
Entsprach sie der Mehrheit des Votings, so sinkt diese Chance um 5% pro genutzter Verdopplung. Eine Chance in Höhe von mindestens 20% verbleibt jedoch immer.


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Aktuelle Version vom 12. Dezember 2018, 13:18 Uhr

Innerhalb Narutogames spielt die Diplomatie zwischen Dörfern eine wichtige Rolle.
Diese sind im Folgenden näher erklärt.

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.

Beziehungen zwischen Dörfern

Es gibt folgende mögliche Beziehungen zwischen Dörfern.
Diese Bezeichnungen sagen nichts über die genaue Art der Beziehung aus, aber sie geben einen groben Überblick darüber, wie diese Dörfer etwa zu einander stehen.

Bezeichnung Verbündet Frieden Neutral Spannungen
Bedeutung

Diese Dörfer unterstützen einander stark.

Diese Dörfer würden einander nicht angreifen.
Sie haben jedoch keine besonders feste Bindung zu einander. Dennoch besteht eine gewisse Vertrauensbasis.

Diese Dörfer stehen neutral zu einander.
Sie haben keine besondere Bindung gegenüber dem anderen Dorf und würden es sowohl angreifen, als auch Untertsützen, je nach dem, was für sie günstiger erscheint.

Diese Dörfer sind einander eher feindlich gesinnt.
Wenn es um dieses Dorf geht, kann es schnell zu einer Eskalation kommen.
Unterstützen würden sie dieses Dorf sicherlich nicht, außer sie haben garkeine andere Wahl.

Mögliche Arten von Beziehungen

Beziehungen zwischen Dörfern können verschiedener Art sein und verschiedene Ausprägungen haben. Ebenso können mehrere Arten kombiniert werden.
Die Ausprägungen der Beziehungen hängt davon ab, wie gut die Dörfer mit einander zurecht kommen. [1]
Hier sind einige Beispiele dafür, welche Vereinbarungen und Privilegien zwischen Dörfern möglich sind.

Handel Militärisch Forschung Waffenstillstand

Handel von Dorf-Eigenentwicklungen
Handel von Rohstoffen
Handel von sonstiger Ware

Möglich bei folgenden Beziehungen:

  • Immer. Menge und Wichtigkeit unterscheidet sich jedoch je nach dem, wie die Dörfer zu einander stehen

Stellen von Militär
Gemeinsame Missionen
Möglich bei folgenden Beziehungen:

  • Bündnis
  • Frieden/Neutral temporär, wenn der Gegner Spannungen hat und ein Anlass dazu besteht
  • Andere Beziehungen temporär, sofern ein gemeinsamer, sehr starker Gegner vorliegt

Gemeinsame Jutsuforschung
Gemeinsame Itemforschung
Gemeinsache Erforschung sonstiger Dinge

Möglich bei folgenden Beziehungen:

  • Bündnis
  • Frieden/Neutral temporär, nur wenn es nicht anders lösbar ist [2]
Waffenstillstand

Möglich bei folgenden Beziehungen:

  • Alle

Automatisch vorhanden bei:

  • Frieden
  • Verbündet
Ausbildung von Militär (gemeinsames Training)

Stationierung von Militär im jeweils anderen Dorf
gemeinsame Ergründung/Erbauung neuer Stützpunkte

Möglich bei folgenden Beziehungen:

  • Bündnis
  • Rest: Nur in Punkten, die zwingend erforderlich sind, um gemeinsamen Gegner zu besiegen [3]
Freie Ein-/Ausreise

Möglich bei folgenden Beziehungen:

  • Bündnis
Auslieferungsabkommen

Möglich bei folgenden Beziehungen:

  • Neutral
  • Friedlich

Automatisch bei folgenden Beziehungen:

  • Verbündet

Änderungen diplomatischer Beziehungen

Diplomatische Beziehungen können sich mit der Zeit ändern.
Wie dies abläuft und unter welchen Bedingungen sich diese ändern können wird im Folgenden erklärt.
Der folgende Abschnitt bezieht sich ausschließlich auf die im Abschnitt Beziehungen zwischen Döfern beschriebenen Beziehungen. Die Beziehungsarten können hingegen, sofern ein rpglicher Anlass dazu besteht, von den Dorfoberhäuptern über eine Anfrage eigenständig verändert werden. Die Userschaft sollte jedoch auch hier nach Möglichkeit einbezogen werden, sofern die Änderung größtenteils oder gänzlich durch NPCs ausgelöst wird.

Automatische Änderungen der Beziehungen

In manchen Situationen ist eine Änderung der diplomatischen Beziehung unvermeidbar.
In solchen Fällen wird die Änderung von der Administration vorgegeben.
Damit genügend Zeit bleibt, um RPG zu der Änderung aus zu spielen wird von der Administration zudem eine Zeitspanne angegeben, innerhalb welcher solche RPGs abgeschlossen werden müssen, ehe die Änderung offiziell eingetragen wird. Üblicher Weise beträgt diese 2 Monate.

Beispiel

Dorf A beschließt ein Attentat auf das Dorfoberhaupt von Dorf B durchzuführen.
Beide hatten zuvor die Beziehung Neutral.
Dorf B bemerkt was Dof A vor hat und weiß auch, dass dies von Dorf A ausgeht und es sich nicht etwa um einen Einzeltäter handelt.
Jedoch beantragen weder Dorf B, noch Dorf A eine Änderung der politischen Beziehung.
Auf Grund der Schwere des Vorhabens kann man jedoch davon ausgehen, dass sich die Beziehung zwischen den Dörfern zwangsläufig verschlechern muss.
Die Administration beschließt folglich die Beziehung der Dörfer auf Spannungen zu setzen.

Geplante Änderungen der Beziehungen

Spieler können Einfluss auf die diplomatische Entwicklung im Spiel nehmen. Ihre Meinung stellt dabei die Entscheidung des Rates dar.
Das folgende Vorgehen findet folglich erst ab dem Punkt statt, ab welchem der Rat rpgintern Einfluss auf Entscheidungen hat.
Möchte ein Dorf die Beziehung zu einem anderen Dorf ändern, so kann dies auf folgendem Weg geschehen:

  • Ein Spieler schlägt im öffentlichen Forum eine Änderung der Diplomatie vor. Folgendes sollte angegeben sein:
    • RPG-Gründe
    • Welche Dörfer sind betroffen?
    • Eventuell OOC-Gründe
  • Es kann 7 Tage lang von jedem in den betroffenen Dörfern darüber in diesem Thread diskutiert und weitere Gründe dafür oder dagegen genannt werden.
  • Anschließend findet in beiden betroffenen Dörfern eine Umfrage statt, ob die Änderung erwünscht ist, welche 7 Tage dauert.
    • Es können die Antwortmöglichkeiten Ja, Nein, Enthaltung und "Dorfoberhaupt soll entscheiden" gewählt werden
      • Die Stimmen der Option "Dorfoberhaupt soll entscheiden" können vom Dorfoberhaupt beliebig auf Ja oder Nein verteilt werden
    • Falls bei dieser Umfrage in mindestens einem der Dörfer mehr Personen für Ja, als für Nein gestimmt haben wird von der Dorfführung eine RPG-Anfrage gestellt. Die Administration prüft darin die RPG-Hintergründe und hat ein Veto-Recht.
  • Falls die RPG-Anfrage angenommen wird, kann anschließend in einem von der Administration festgelegten Zeitraum eine diplomatische Reaktion oder falls nötig weiteres vorbereitendes RPG stattfinden, in welchem jede Seite ihre Ansichten vorlegt und vertritt.
    • Diese Reaktion kann auch auf Basis von Briefen stattfinden
    • Es muss Spielercharakteren die Möglichkeit geboten werden sich an dieser Reaktion zu beteiligen
      • Finden sich keine geeigneten Spielercharaktere, so muss die Reaktion nicht ausgespielt werden, sie muss jedoch festgelegt und öffentlich bekannt gemacht werden
    • Bei Reaktionen von NPCs kann OOC angegeben werden, wie diese gemeint sind [4]
  • Im Anschluss an diese RPGs wird von der jeweiligen Dorfführung den Spielern aus dem jeweiligen Dorf mitgeteilt, welche Informationen ihre Charaktere über den Verlauf der durchgeführten RPGs mitbekommen.
  • Zeitgleich wird, falls die vorherige Umfrage nicht in allen betroffenen Dörfern das selbe Ergebnis hatte, eine erneute Umfrage in allen betroffenen Dörfern eröffnet, bei welcher erneut geprüft wird, ob die Spieler der Dörfer für oder gegen eine Änderung sind.
  • Falls bei dieser 2. Umfrage wieder keine Einigkeit erzielt wird, wird folgendermaßen verfahren:
    • Wenn die Beziehung sich verbessern sollte, findet keine Änderung statt
    • Wenn die Beziehung sich verschlechtern sollte, verschlechtert sich die Beziehung

Es kann frühestens 6 Monate später erneut ein Antrag auf Änderung der Beziehung gestellt werden, sofern die selben Dörfer beteiligt sind [5].
Es kann nur eine Stufe pro Änderung verbessert werden. [6]

RPG-intern haben die Charaktere der Spieler kein Mitbestimmungsrecht[7].
Die Meinung der Spieler fließt RPG-intern jedoch als Stimmung innerhalb der Bevölkerung und als Entscheidung des Rats ein.

Beispiel 1

Ein Spieler aus Dorf B die Beziehung zu Dorf A von Frieden zu Neutral verschlechtern.
In Dorf A wird sowohl bei der ersten, als auch bei der zweiten Umfage für nein gestimmt.
In Dorf B wird sowohl bei der ersten, als auch bei der zweiten Umfage für ja gestimmt.
Da sich die Beziehung verschlechtern sollte, verschlechtert sich die Beziehung, obwohl in Dorf A für nein gestimmt wurde.
Dies geschah im Dezember 89.

Ein weiterer Ninja aus Dorf B möchte im Januar die Beziehung weiter auf Spannungen verschlechtern.
Dies ist jedoch frühestens im Juni wieder möglich.

Beispiel 2

Ein Spieler aus Dorf B die Beziehung zu Dorf A von Frieden zu Spannungen verschlechtern.
Da hier jedoch die Stufe Neutral übersprungen wird ist dies auf diesem Weg nicht möglich.
Stattdessen müsste die Beziehung zunächst auf Neutral und 6 Monate später auf Spannungen verschlechtert werden.

Beispiel 3

Es findet ein diplomatisches Gespräch zwischen Dorf A und Dorf B zur Übergabe eines Missing-Nins statt.
Der Vertreter von Dorf A weigert sich jedoch diesen Missing-Nin heraus zu geben, obwohl ein Auslieferungsabkommen besteht.
Daraufhin ist der Vertreter von Dorf B pikiert und bricht die Gespräche ab.
Er überreicht das Protokoll der Gespräche an Dorf B.
Ab dieser Stelle kann ein Vorschlag für eine Diplomatieänderung im Forum gestellt werden, da ab diesem Punkt der Rat Einfluss hätte.
Die Umfrage zwischen Dorf A und Dorf B ergeben, dass Dorf B eine Änderung der Diplomatie wünscht, Dorf A jedoch nicht.
Es finden nun weitere Gespräche zum Ablauf statt, da die Meinungen sich unterscheiden.
Dorf A entschuldigt sich förmlich bei Dorf B, als dieses ihnen die Nachricht überbringt, dass sie die Beziehung verschlechtern wollen.
Anschließend findet eine weitere Umfrage statt, welche das Ergebnis besiegelt. Beide Dörfer entscheiden sich nun gegen eine verschlechterung der diplomatischen Beziehung.

Geplante Änderungen der Beziehungen im Bündnis

Im Falle politischer Änderungen, die ein gesamtes Bündnis betreffen, handelt es sich grundlegend um das gleiche Prinzip, allerdings gibt es ein paar Ausnahmen:

  • Zusätzlich zu der normalen Umfrage gibt es zeitgleich eine weitere Umfrage, die darauf abzielt, ob man sich im eigenen Bündnis geschlossen hinter die Entscheidung des Kollektivs stellt oder nicht. Wenn für eine kollektive Entscheidung gestimmt wird hat dies folgende Auswirkungen:
    • Diese Umfrage hat lediglich dann Einfluss, wenn im Anschluss an die Umfrage nicht alle Dörfer des Bündnisses die selbe Beziehung zu dem entsprechenden Dorf haben
    • Entscheidet sich die Mehrheit der Bündnisdörfer für eine Veränderung, so werden alle Dörfer des Bündnisses diese Veränderung anstreben
    • Entscheidet sich ein außenstehendes Dorf für eine Veränderung, so wird das Bündnis die schlechtmöglichste Option vertreten, sofern sich die Entscheidung des Außenstehenden Dorfs unterscheiden
Beispiel

Aus einem Bündnis stimmen Teilnehmer B & C für eine Verschlechterung der politischen Verhältnisse zu Dorf X ab. Teilnehmer A möchte aber gerne alles bei der derzeitigen Situation belassen.
Es wurde sich bei der zweiten Umfrage dazu entschlossen sich im Zweifelsfall der Meinung des Bündnisses anzuschließen.
Teilnehmer B & C haben derzeit Frieden mit Dorf X.
Teilnehmer A steht derzeit neutral zu diesen.
Folglich würde nur die Veränderung von Dorf B & C stattfinden, da anschließend alle 3 Dörfer neutral zu Dorf X stünden.

Beispiel

Aus einem Bündnis stimmen Teilnehmer B & C für eine Verschlechterung der politischen Verhältnisse zu Dorf X ab. Teilnehmer A möchte aber gerne alles bei der derzeitigen Situation belassen.
Es wurde sich bei der zweiten Umfrage dazu entschlossen sich im Zweifelsfall der Meinung des Bündnisses anzuschließen.
Teilnehmer A, B & C haben derzeit Frieden mit Dorf X.
Folglich würde die Beziehung von Dorf A, B & C auf Neutreal sinken, da sich für eine kollektive Entscheidung entschieden wurde.

Beispiel

Dorf X stimmt für eine Verschlechterung der Beziehung zu Dorf A, welches mit Dorf B und C verbündet ist.
Dorf A,Bund C wollen allesamt keine Veränderung, durch das Voting von Dorf X wurde die Beziehung zu Dorf A jedoch verschlechtert.
Es wurde sich bei der zweiten Umfrage dazu entschlossen sich im Zweifelsfall der Meinung des Bündnisses anzuschließen.
Teilnehmer A, B & C haben derzeit Frieden mit Dorf X.
Folglich würde die Beziehung von Dorf A, B & C auf Neutral sinken, da sich für eine kollektive Entscheidung entschieden wurde.

Beispiel

Dorf X stimmt für eine Verschlechterung der Beziehung zu Dorf A, welches mit Dorf B und C verbündet ist.
Dorf A,Bund C wollen allesamt keine Veränderung, durch das Voting von Dorf X wurde die Beziehung zu Dorf A jedoch verschlechtert.
Es wurde entschieden sich im Zweifelsfall nicht der Meinung des Bündnisses anzuschließen.
Teilnehmer A, B & C haben derzeit Frieden mit Dorf X.
Folglich würde nur die Beziehung von Dorf A auf Neutral sinken, da sich gegen eine kollektive Entscheidung entschieden wurde.

Einfluss von SCs

Spielercharaktere können direkten Einfluss auf das Umfrageergebnis nehmen, sofern diese der Dorfführung angehören, also Dorfoberhaupt oder Ratsmitglied sind.
Jeder betroffene SC hat dabei eine bestimmte Anzahl %, welche es vergeben kann. Wieviel % welchem SC zustehen unterliegt gewissen Rahmenbedingungen, kann jedoch von Dorf zu Dorf unterschiedlich verteilt werden. Wie diese Verteilung aussehen soll ist einmalig durch die Dorfführung zu beantragen.
Dabei gilt Folgendes:

  • Insgesamt können bis zu 20% umverteilt werden
  • Das Dorfoberhaupt erhält maximal 8%, mindestens 5%
  • Die Ratsmitglieder erhalten maximal 8%, mindestens 3%
  • Wird die Gesamtsumme von 20% eingesetzter % aller berechtigter Scs überschritten, so werden die Stimmen der Ratsmitglieder prozentual reduziert.
  • Bei der dorfinternen Regelung für die Verteilung der Prozente ist die rpginterne Ratsgröße zu beachten
  • Die Prozente der Ratsmitglieder können unterschiedlich verteilt werden, jedoch sollte eine entsprechende Begründung bestehen [8]

IC hat der Rat natürlich um einiges größeren Einfluss auf das Ergebnis, als es OOC der Fall ist und könnte im Prinzip sogar gänzlich über die Meinung der Bevölkerung hinweg entscheiden, dennoch sollte diese Regel für die IC-Meinung des Charakters und nicht die OOC-Meinung des Spielers genutzt werden, falls diese sich unterscheiden.

Umverteilung der Prozente

Möchte ein SC seinen Einfluss geltend machen, so muss es selbstständig, vor Beginn der Umfrage, darauf aufmerksam machen.

Die ihm zustehenden Prozente werden anschließend auf das Umfrageergebnis, welches er bevorzugt, aufadddiert.

Beispiel

In Dorf x kann jedes Ratsmitglied 3% der Umfrage beeinflussen.
2 Ratsmitglieder beschließen dies zu nutzen.
Zunächst lautet das Umfrageergebnis Ja: 46 Nein:50 (4 Enthaltungen)
Beide Ratsmitglieder stimmen für Ja.
Das endgültige Ergebnis lautet folglich Ja: 52 Nin:50, wodurch Ja knapp in Führung liegt.

Erhöhung der Prozente

Ein SC kann seine Prozente bewusst verdoppeln, dies muss ebenfalls vor Beginn der Umfrage angesagt werden. Dadurch können die Gesamtprozent aller Scs auf über 20% ansteigen.
Versucht jedoch ein anderer SC diesen SC innerhalb des Zeitraums eines Jahres durch Überzeugen zu stürzen, so steigt die Chance für diesen Versuch pro genutzter Verdopplung seines Stimmrechts um 10%, sofern diese nicht ohnehin der Mehrheit des Votings entsprach.
Entsprach sie der Mehrheit des Votings, so sinkt diese Chance um 5% pro genutzter Verdopplung. Eine Chance in Höhe von mindestens 20% verbleibt jedoch immer.

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Ein Dorf, welches Spannungen zu einem anderen Dorf hat wird zum Beispiel keinen so starken Handel mit diesem betreiben, wie mit einem Dorf, welches Verbündet zu ihnen steht.
  2. (Z.B. liegt es auf neutralem Gebiet und Beide haben bereits Interesse/ zwingend erforderlich, um gemeinsamen Feind zu besiegen)
  3. (Z.B. Beibringen von Informationen, die sich auf diesen Gegner beziehen)
  4. Z.B. freundlich, unfreundlich
  5. egal ob der Änderungswunsch gescheitert oder gelungen ist
  6. Neutral kann maximal Friedlich werden, nicht direkt verbündet
  7. Außer sie sind tatsächlich in die diplomatischen Gespräche verwickelt oder gehören der Dorfführung/dem Rat an.
  8. Es könnte z.b. sinnvoll sein dem Vertreter der Diplomaten (falls vorhanden) im Rat mehr Stimmrecht zu diplomatischen Angelegenheiten zu geben und jemandem, der etwas rein internes vertritt dafür entsprechend weniger.