Yamanaka: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
Der Yamanaka-Clan  stammt ursprünglich aus [[Konohagakure | Konoha]] und  ist ein bekannter Clan mit einem besonderen Hiden. Das Ninpou: Shintenshin no Jutsu ist eine starke Gedanken-Körpertausch-Technik, mit der es den Yamanaka-Mitgliedern möglich ist, in den Geist eines Gegners zu gelangen und ihn für eine bestimmte Zeit zu kontrollieren. Der Clan eignet sich besonders für Spionage-Einsätze.<br>


Die Yamanaka Familie gibt von Generation zu Generation Techniken weiter, mit denen sie den Körper und den Geist eines Gegners übernehmen können.
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}


'''Besonderheiten:'''
==Besonderheiten==


'''Sofort:'''  
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| class="tabkopf" | '''Sofort'''
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| class="tabkopf" | '''Clanjutsu'''
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* Nichts
* Nichts
 
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'''Später:'''
* Besondere Clanjutsus
* Besondere Clanjutsus
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* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=911 Shikou Kairo no Jutsu] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=906 Shisatsusha no Jutsu] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=40 Shintenshin no Jutsu] (A-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=41 Shinranshin no Jutsu] (A-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=908 Kanpekina Shinranshin no Jutsu] (S-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=907 Shinranshin Nami no Jutsu] (S-Rang)
| class="tabinhalt" |
* Nichts
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'''Bluterbe:'''
Können Baukasteneffekte der Kategorie [[Genjutsu]] mit [[Ninjutsu]] nutzen, sofern es sich um Clanjutsu handelt.<br>
* Keines
Hierfür gilt:
 
* Sie müssen in den Geist der Person eindringen
==Clanjutsus==
* Sie können in dieser Zeit weder [[Bewegungen]], noch andere [[freie Aktionen]] oder [[volle Aktionen]] nutzen
 
* Bei höherrangigen Techniken<ref>ab A-Rang</ref> erleiden sie zudem denselben Schaden wie das Opfer
* Shinranshin no Jutsu (B-Rang)
* Shintenshin no Jutsu (C-Rang)
 
==Fragen&Antworten==
 
===Shinranshin no Jutsu===
 
'''Wenn es nur diesen einen Gegner gibt, hat diese Jutsu überhaupt eine Wirkung? Wenn ja welche? Ist sie noch effektiv einzusetzen?'''
Wird kein Feind in der Umgebung identifiziert, dann steht die Person lediglich da und kann sich nicht bewegen.
 
 
'''Wie wird der -Verwirrte- angreifen. Allein mit Tai/Waffen oder effektiv mit allem was er hat? Wer entscheidet darüber wie heftig die Angriffe sind?'''
Die übernommene Person wird sich auf normale Angriffe (ggf. mit Waffen) beschränken und keine Jutsu anwenden, dabei aber mit voller Kraft reagieren.
 
===Shintenshin no Jutsu===
 
'''Mit dieser Kunst kann man in den Körper einer beliebigen Person dringen und diesen für eine kurze Weile kontrollieren." - gibt es eine zeitliche Begrenzung? Oder geht es momentan eher danach bis einem -das Chakra ausgeht-?'''<br>
Der Anwender wird kontrolliert, bis das Chakra des Anwenders aufgebraucht ist oder dieser die Jutsu löst.
 
'''Wenn man das Opfer verfehlt, dauert es wiederrum ein paar Minuten, bis man zurück in seinen eigenen Körper kann - Wie lange ist dieser Vorgang in Runden?'''<br>
Hier ist mit mindestens 10 Runden zu rechnen.
 
'''Der Gegner kann sich auch wehren und den Anwender der Kunst vertreiben, gibt es da eine genauere Regelung? Oder wird es momentan noch so gehandhabt, dass es nicht geht?'''<br>
Da es keine Regelung zur Geistesstärke oder dergleichen gibt muss die Person eine große Menge an Chakra aufwenden (mindestens 3x die Jutsukosten), wobei der Yamanaka natürlich weiteres Chakra dagegen setzen kann. Das Opfer der Jutsu muss insgesamt mehr als die 3fache Menge an Chakra anwenden.
 
'''Wie weit ist die Reichweite der Jutsu bei: Zielen/Treffen/Anwendung (also wieweit man sich vom eigentlichen Körper entfernen darf)'''<br>
Der Gegner muss noch eindeutig erkennbar sein. Ab einer Distanz von über 50m ist ein genaues Zielen spätestens nicht mehr möglich. Bei höhere Distanzen (> 10m) kann ein Kampfrichter oder Spielleiter außerdem zusätzliche Mali ansetzen.
 
'''Wie lange braucht der Geist, um in den eigenen Körper zurückzugelangen, wenn die Jutsu aufgelöst wird?'''<br>
Der Geist befindet sich1 Runde nach der Auflösung der Jutsu wieder im ursprünglichen Körper.
 
'''Kann man, wenn man als Yamanaka einen Körper besetzt weiter seine Jutsus einsetzen? Nur seine Clanjutsus/alle Jutsus/garkeine?'''<br>
Im Neuen Körper können keine Jutsu verwendet werden. Geringer Chakraeinsatz wie z.B. für das über Wasser laufen ist jedoch möglich. Es sind außerdem Wuchtangriffe möglich.
 
'''Inwieweit kann man den besetzten Körper einsetzen: Jutsus/Taikampf/Werte etc.?'''<br>
Jutsu können nicht verwendet werden. Es können lediglich normale Aktionen mit den Werten des übernommenen Charakters durchgeführt werden.


'''Werden auch EP und BP auf den eigenen Körper übertragen?'''<br>
==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
Ja, es werden auch EP und BP auf den eigenen Körper übertragen.
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.<br>
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen die Yamanaka besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.
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| class="tabkopf" | '''gut kombinierbar mit:'''
| class="tabkopf" | '''mögliche Einsatzgebiete:'''
| class="tabkopf" | '''schlecht kombinierbar mit:'''
| class="tabkopf" | '''weniger geeignete Einsatzgebiete:'''
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| class="tabinhalt" | '''[[Orientierung]]'''
Hat der Yamanake ersteinmal Besitz von deinem Körper ergriffen, so hilft ihm Orientierung dabei sich in der Umgebung des Opfers besser zurecht zu finden und somit sein Ziel zu erreichen.
| class="tabinhalt" | '''Befreien von Geiseln/Stehlen von Unterlagen'''
Der Yamanaka kann, sofern jemand als Druckmittel genutzt wird, die Täter durch eine Übernahme von deren Körper daran hindern den Opfern zu schaden und sie zur Herausgabe zwingen.
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| class="tabinhalt" | '''Offener [[Kampf]]'''
Die Chance mit den Jutsus in einem offenen Kampf zu treffen sind gering. Dazu ist der eigene Körper während des Kampfes ungeschützt.
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| class="tabinhalt" | '''[[Verstecken]]'''
Die Jutsus aus einem Hinterhalt zu benutzen stärkt die Wahrscheinlichkeit zu treffen.
| class="tabinhalt" | '''Attentat'''
Durch die Kontrolle über einen Vertrauten der Feinde, kann man mit diesem andere Feinde töten.
| class="tabinhalt" | '''Jutsu, welche der Verkleidung dienen'''
Mit ihren Clanjutsus verfügt der Yamanaka Clan bereits über hervorragende Möglichkeiten zur Imitation. Entsprechend wären die [[TP]], welche hierfür ausgegeben werden andersartig besser aufgehoben.
| class="tabinhalt" | '''Einzelmissionen'''
Yamanka sollten wegen ihren Jutsu immer einen zweiten Shinobi dabei haben der auf ihren Körper aufpasst
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| class="tabinhalt" | '''[[Imitation]]'''
Um denjenigen, dessen Körper übernommen wird, glaubhaft nachzuahmen, ist Imitation außerordentlich hilfreich.
| class="tabinhalt" | '''Infiltration'''
Durch die Übernahme von Gegnern ist es möglich feindliche Aktionen auszuspionieren oder in feindlichen Lagern zu sabotieren, ohne großartig auf zu fallen.
| class="tabinhalt" | [[Gifte]]
Gifte fügen einem Körper oft längerfristig Schaden zu, was bedeuten würde, dass der Yamanaka sich selbst vergiften würde, wenn er einen vergifteten Körper übernimmt.
| class="tabinhalt" | '''Offenes Gelände'''
Offenes Gelände bietet weniger Möglichkeiten ein Versteck zu präparieren, in welchem man sein Jutsu anwendet und sein Körper in Sicherheit ist.
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{{Vorlage:CTP|30|10|10|10}}
{{Vorlage:ClanStudiumOhneNachteil|15}}


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Aktuelle Version vom 4. März 2019, 16:59 Uhr

Der Yamanaka-Clan stammt ursprünglich aus Konoha und ist ein bekannter Clan mit einem besonderen Hiden. Das Ninpou: Shintenshin no Jutsu ist eine starke Gedanken-Körpertausch-Technik, mit der es den Yamanaka-Mitgliedern möglich ist, in den Geist eines Gegners zu gelangen und ihn für eine bestimmte Zeit zu kontrollieren. Der Clan eignet sich besonders für Spionage-Einsätze.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Besonderheiten

Sofort Später Clanjutsu Bluterbe
  • Nichts
  • Besondere Clanjutsus
  • Nichts

Können Baukasteneffekte der Kategorie Genjutsu mit Ninjutsu nutzen, sofern es sich um Clanjutsu handelt.
Hierfür gilt:

  • Sie müssen in den Geist der Person eindringen
  • Sie können in dieser Zeit weder Bewegungen, noch andere freie Aktionen oder volle Aktionen nutzen
  • Bei höherrangigen Techniken[1] erleiden sie zudem denselben Schaden wie das Opfer

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen die Yamanaka besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Orientierung

Hat der Yamanake ersteinmal Besitz von deinem Körper ergriffen, so hilft ihm Orientierung dabei sich in der Umgebung des Opfers besser zurecht zu finden und somit sein Ziel zu erreichen.

Befreien von Geiseln/Stehlen von Unterlagen

Der Yamanaka kann, sofern jemand als Druckmittel genutzt wird, die Täter durch eine Übernahme von deren Körper daran hindern den Opfern zu schaden und sie zur Herausgabe zwingen.

Offener Kampf

Die Chance mit den Jutsus in einem offenen Kampf zu treffen sind gering. Dazu ist der eigene Körper während des Kampfes ungeschützt.

Verstecken

Die Jutsus aus einem Hinterhalt zu benutzen stärkt die Wahrscheinlichkeit zu treffen.

Attentat

Durch die Kontrolle über einen Vertrauten der Feinde, kann man mit diesem andere Feinde töten.

Jutsu, welche der Verkleidung dienen

Mit ihren Clanjutsus verfügt der Yamanaka Clan bereits über hervorragende Möglichkeiten zur Imitation. Entsprechend wären die TP, welche hierfür ausgegeben werden andersartig besser aufgehoben.

Einzelmissionen

Yamanka sollten wegen ihren Jutsu immer einen zweiten Shinobi dabei haben der auf ihren Körper aufpasst

Imitation

Um denjenigen, dessen Körper übernommen wird, glaubhaft nachzuahmen, ist Imitation außerordentlich hilfreich.

Infiltration

Durch die Übernahme von Gegnern ist es möglich feindliche Aktionen auszuspionieren oder in feindlichen Lagern zu sabotieren, ohne großartig auf zu fallen.

Gifte

Gifte fügen einem Körper oft längerfristig Schaden zu, was bedeuten würde, dass der Yamanaka sich selbst vergiften würde, wenn er einen vergifteten Körper übernimmt.

Offenes Gelände

Offenes Gelände bietet weniger Möglichkeiten ein Versteck zu präparieren, in welchem man sein Jutsu anwendet und sein Körper in Sicherheit ist.

Clan-Trainingspunkte

Manche Clans und Bluterben erhalten CTP bei ihrer Erstellung und nach einem Niveau-Anstieg.
CTP können nur für Clanjutsu ausgegeben werden.

Clan-TP: insgesamt 30

Niveau Genin Chuunin Jounin
Einmalig bei Niveauaufstieg +10 TP +10 TP +10 TP

Clanjutsu Studium

Nachdem das Studium erfolgreich abgeschlossen wurde, können Clanjutsu erlernt werden.
Die Dauer eines derartigen Studiums beträgt ungefähr 3 Monate.[2]

Kosten: 15 TP[3]
Niveau: S-Rang

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. ab A-Rang
  2. Clanmitglieder geben die Jutsus ihres Clans normalerweise unter keinen Umständen weiter, solange man sich nicht dem Clan anschließt.
  3. Danach können Clanjutsu erlernt werden.